セガ「PS4のセーブデータをPS5に送ることは出来ません」
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PSplusコレクションでただで配信する奴はPS4のデータ使えないのか?
もしかしてコレクションでPS4の追加DLCは使えずに再度PS5版として買わせるつもりじゃないだろうな。 もしPS4目当てでPS5買う奴は>>950の下段についてSIEは何も明言してないことを留意しとけよ >>950
ツシマも仁王2もディスク持ってたら追加料金なしでPS5で遊べるんやね?(DE本体じゃなければ) 箱はクラウドセーブ採用した360から上位に移行出来てるのに
まーだこんなところも整備出来てないんだなソニー >>954
互換動作に対応したPS4ソフトなら遊べるよ 箱にクラウドセーブは箱1のとき改正されてオン繋げば無料で誰でも使用出来るようになった
そのお陰でこれからも安心して後方互換ゲームを楽しめる >>957
なんやろ、素直に「うん」といえば問いに対してはっきりした回答になるのに
上から被せるようにして有耶無耶にしてるのはわざとか? >>936
360の互換はoneに最適化するプログラム入りで実質アップグレードタイトルだけどそのまま360のセーブデータ使えるよ
seriesのアップグレードタイトルは実績がオリジナルと別なのかどうか気になるわ >>959
SIEに言ってくれ。公式回答なんだから
ただの言い回しの問題か逃げ道用意してるだけなのかは俺には分からん >>959
つまり発売されるまでよくわからんままって事やな
箱ははっきりしてるのにPS5大丈夫かね
もうすぐ発売なのにw >>951
スマデリじゃない物に関しては
クロスジェネレーションがある
こっちはCoDが例としてあるけど
セーブデータはXSXで使える PS3の頃からアプデでセーブデータ互換あやしいのあったし
PS5になろうがDL→解凍→インストールっていう化石システムをまた運用してくんだろ
箱はとっくに解凍インストールがなくなってるのにな しかしこれはナイスSEGAアシストだな。これでSIEは公式コメント出さないとならなくなった。出さなきゃセーブデータは移行出来ないだろう PS5版にアップグレードすると新規から遊べちまうんだぜ >>967
セーブデータを引き継ぎたいならアップグレードしないで互換でプレイすれば良い https://getnews.jp/archives/2745782
まじでゴミハードやな
PS4→PS5のセーブデータ移行自体できない臭い 互換とアップグレードの違いって公式になんか説明あったっけ? こういうの隠してるのほんと悪質だな
いつものソニーだけど 出来ても出来なくても、発売2ヶ月前のこの時期に何もかもあやふやって状態なのが異常なんだよ
発売週は数も必要だからもう出荷始まってて相当数の完成品が既に船の上だろうに
まあ、出来るなら大いばりでできらあ!って宣伝するだろうからそれをしないで逃げまくってるってことは出来ないんだろう アップグレード、アップデート、互換!
言葉の定義が曖昧なまま話してるから混乱の極みですね。
そもそもPS4のディスクをPS5に入れてそのまま動くはずが無い。コントローラーに互換性が無いのだから動かない。
動かす為にソフトの一部書き換えが必要で、これをアップデートと呼んだりアップグレードと呼んだりしている。
PS5に合わせグラフィック向上などをソフトを書き換えて行うのはリメイクと呼ぶべき。 アーケードアーカイブスがPS5でちゃんと遊べるのかが気になってしょうがない。 >>946
セーブデータとトロフィーは関係ない
VITAとPS4の閃の軌跡はセーブデータはVITAからPS4への一方通行でのクロスセーブ対応だが
トロフィーは一緒 明らかにサードのいくつかはPS5を潰しに行ってるな
サードに殺されるPS5 セーブデータを引き継げないことで「さあ、やるぞ」という気にさせてくれる
10点 Miles Moralesは引き継ぎに対応することをInsomniacが確認
Spider-Man Miles Morales PS4 Saves Will Transfer To PS5 Upgrade - PlayStation Universe
https://www.psu.com/news/spider-man-miles-morales-ps4-saves-will-transfer-to-ps5-upgrade/
PS5向けのリスマター版『Marvel's Spider-Man』はPS4版のセーブデータに非対応
https://jp.ign.com/marvels-spider-man-miles-morales/47010/news/ps5marvels-spider-manps4 >>981
ペルソナ5はアップグレードじゃないから
セーブデータがそのまま使える PS5互換がないのと同じだなw
実際互換はなくて買い直しだし PSプラスコレクションのゲームはセーブデータ使えるんじゃないの >>983
アップグレードじゃないならセーブデータは使えるし
互換は普通にある ID:5O/z8EsS0NIKU君が頑張って互換ありって連呼してるけど
君はソニーじゃないんだよ? XboxやSwitchはそんなことないんだろ?
やはり技術力の差なのかな PS3のPS2互換と同じだろ
HDDのエミュレーション環境でオンラインゲームも動いたが隔離環境だったハードウェア互換だから当然のことなのに何を騒いでいるんだ? >>991
PS3のPS2互換はメモカアダプターあればPS2のセーブデータ使えたよ 理想PS5 [PS5OS(PS5 API)(PS4 API)]
現実PS5 [PS5OS(PS5API)] [PS4OS(PS4API)]
なんじゃないのハードウェア互換で別途二つの環境積んでるので連帯出来ない 無能すぎない?メーカーとしてハード普及させる気ゼロと受け取られても仕方がない XboxOneみたいにハイパーバイザー方式で同時にOS起動させて仮想化していて連帯できるみたいなものと同じ仕様を求めるのが間違いだと思う 箱はもう最初からそのつもりで設計してるから勝ち目ねーのよな
一方PSは4の段階で互換切り捨てちゃったわけで >>992
そういえばあったね
まあPS2 PS3マルチのソフトはセーブデータ互換無かったけどな >>997
あれだけ推してたPS3とvitaのクロスセーブもメーカー任せでグッダグダだったしなぁ
あの時の家でも外でも同じゲームっていう目標をその後にswitchが達成しちゃったのが皮肉というかなんというか Xboxの方式はHypervisorの上にGameOS WindowsOS同時に動いていてゲーム動作以外のセーブデータ等の管理はWindowsOSの方が制御しているので
GameOSがXboxOne xboxserlesに変わろうと互換性が取れる 何というか7年先を見据えてハードウェアが変わっても動くように分厚いエミュレーションレイヤー入れておいたMSと
後先考えずに速度優先で直接ハードウェアの上にOS載せたSonyまあなんというか… このスレッドは1000を超えました。
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