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セガ「PS4のセーブデータをPS5に送ることは出来ません」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0952名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 16:50:51.54ID:d1WrFJPz0NIKU
PSplusコレクションでただで配信する奴はPS4のデータ使えないのか?

もしかしてコレクションでPS4の追加DLCは使えずに再度PS5版として買わせるつもりじゃないだろうな。
0953名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 16:55:40.66ID:nJSifH7+0NIKU
もしPS4目当てでPS5買う奴は>>950の下段についてSIEは何も明言してないことを留意しとけよ
0954名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 17:04:35.82ID:nAN4gvAmpNIKU
>>950
ツシマも仁王2もディスク持ってたら追加料金なしでPS5で遊べるんやね?(DE本体じゃなければ)
0955名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 17:04:47.44ID:gbBvZ62K0NIKU
箱はクラウドセーブ採用した360から上位に移行出来てるのに
まーだこんなところも整備出来てないんだなソニー
0958名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 17:10:31.04ID:D8oPrxcT0NIKU
箱にクラウドセーブは箱1のとき改正されてオン繋げば無料で誰でも使用出来るようになった
そのお陰でこれからも安心して後方互換ゲームを楽しめる
0959名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 17:17:54.69ID:nAN4gvAmpNIKU
>>957
なんやろ、素直に「うん」といえば問いに対してはっきりした回答になるのに
上から被せるようにして有耶無耶にしてるのはわざとか?
0961名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 17:19:53.07ID:pLReurvo0NIKU
>>936
360の互換はoneに最適化するプログラム入りで実質アップグレードタイトルだけどそのまま360のセーブデータ使えるよ
seriesのアップグレードタイトルは実績がオリジナルと別なのかどうか気になるわ
0962名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 17:20:30.59ID:nJSifH7+0NIKU
>>959
SIEに言ってくれ。公式回答なんだから
ただの言い回しの問題か逃げ道用意してるだけなのかは俺には分からん
0963名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 17:21:43.19ID:nAN4gvAmpNIKU
>>959
つまり発売されるまでよくわからんままって事やな
箱ははっきりしてるのにPS5大丈夫かね
もうすぐ発売なのにw
0964名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 17:45:41.55ID:d0coJZccMNIKU
>>951
スマデリじゃない物に関しては
クロスジェネレーションがある
こっちはCoDが例としてあるけど
セーブデータはXSXで使える
0965名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 18:04:15.65ID:/emzp4lv0NIKU
PS3の頃からアプデでセーブデータ互換あやしいのあったし
PS5になろうがDL→解凍→インストールっていう化石システムをまた運用してくんだろ
箱はとっくに解凍インストールがなくなってるのにな
0966名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 18:15:05.82ID:/ow4bC9r0NIKU
しかしこれはナイスSEGAアシストだな。これでSIEは公式コメント出さないとならなくなった。出さなきゃセーブデータは移行出来ないだろう
0967名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 18:32:33.60ID:rbw2krow0NIKU
PS5版にアップグレードすると新規から遊べちまうんだぜ
0968名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 18:43:30.64ID:5O/z8EsS0NIKU
>>967
セーブデータを引き継ぎたいならアップグレードしないで互換でプレイすれば良い
0969名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 18:58:44.32ID:dYyf+LB80NIKU
https://getnews.jp/archives/2745782
まじでゴミハードやな
PS4→PS5のセーブデータ移行自体できない臭い
0970名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:03:21.73ID:KbhBUwR40NIKU
互換とアップグレードの違いって公式になんか説明あったっけ?
0971名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:06:49.51ID:dYyf+LB80NIKU
なんもないよ
とにかく逃げまくってる
0972名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:09:17.32ID:wVkVO3SW0NIKU
こういうの隠してるのほんと悪質だな
いつものソニーだけど
0973名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:13:40.28ID:uNaeB/MPdNIKU
出来ても出来なくても、発売2ヶ月前のこの時期に何もかもあやふやって状態なのが異常なんだよ
発売週は数も必要だからもう出荷始まってて相当数の完成品が既に船の上だろうに
まあ、出来るなら大いばりでできらあ!って宣伝するだろうからそれをしないで逃げまくってるってことは出来ないんだろう
0975名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:20:51.50ID:6ih7s7iD0NIKU
アップグレード、アップデート、互換!
言葉の定義が曖昧なまま話してるから混乱の極みですね。
そもそもPS4のディスクをPS5に入れてそのまま動くはずが無い。コントローラーに互換性が無いのだから動かない。
動かす為にソフトの一部書き換えが必要で、これをアップデートと呼んだりアップグレードと呼んだりしている。
PS5に合わせグラフィック向上などをソフトを書き換えて行うのはリメイクと呼ぶべき。
0976名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:21:55.94ID:74H0CLNAMNIKU
アーケードアーカイブスがPS5でちゃんと遊べるのかが気になってしょうがない。
0977名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:23:50.87ID:D3XOkFDk0NIKU
>>946
セーブデータとトロフィーは関係ない

VITAとPS4の閃の軌跡はセーブデータはVITAからPS4への一方通行でのクロスセーブ対応だが
トロフィーは一緒
0978名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:28:24.54ID:yJ3s7Waw0NIKU
明らかにサードのいくつかはPS5を潰しに行ってるな
サードに殺されるPS5
0979名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:37:36.06ID:6FhpHpr4MNIKU
セーブデータを引き継げないことで「さあ、やるぞ」という気にさせてくれる

10点
0980名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 20:11:04.11ID:oM4mmZfU0NIKU
Miles Moralesは引き継ぎに対応することをInsomniacが確認
Spider-Man Miles Morales PS4 Saves Will Transfer To PS5 Upgrade - PlayStation Universe
https://www.psu.com/news/spider-man-miles-morales-ps4-saves-will-transfer-to-ps5-upgrade/

PS5向けのリスマター版『Marvel's Spider-Man』はPS4版のセーブデータに非対応
https://jp.ign.com/marvels-spider-man-miles-morales/47010/news/ps5marvels-spider-manps4
0982名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 20:27:09.07ID:5O/z8EsS0NIKU
>>981
ペルソナ5はアップグレードじゃないから
セーブデータがそのまま使える
0983名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 20:33:38.43ID:csVw9Dqm0NIKU
PS5互換がないのと同じだなw
実際互換はなくて買い直しだし
0984名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 20:36:28.79ID:y3G/PEg00NIKU
PSプラスコレクションのゲームはセーブデータ使えるんじゃないの
0985名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 20:37:30.96ID:5O/z8EsS0NIKU
>>983
アップグレードじゃないならセーブデータは使えるし
互換は普通にある
0989名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 20:45:26.83ID:nJSifH7+0NIKU
ID:5O/z8EsS0NIKU君が頑張って互換ありって連呼してるけど
君はソニーじゃないんだよ?
0990名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 20:46:02.06ID:zJO/am0RaNIKU
XboxやSwitchはそんなことないんだろ?
やはり技術力の差なのかな
0991名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 20:52:20.83ID:goqmLo/00NIKU
PS3のPS2互換と同じだろ
HDDのエミュレーション環境でオンラインゲームも動いたが隔離環境だったハードウェア互換だから当然のことなのに何を騒いでいるんだ?
0993名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 21:05:04.12ID:goqmLo/00NIKU
理想PS5 [PS5OS(PS5 API)(PS4 API)]
現実PS5 [PS5OS(PS5API)] [PS4OS(PS4API)]
なんじゃないのハードウェア互換で別途二つの環境積んでるので連帯出来ない
0994名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 21:05:41.28ID:Dm0lGgH20NIKU
無能すぎない?メーカーとしてハード普及させる気ゼロと受け取られても仕方がない
0995名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 21:07:28.03ID:goqmLo/00NIKU
XboxOneみたいにハイパーバイザー方式で同時にOS起動させて仮想化していて連帯できるみたいなものと同じ仕様を求めるのが間違いだと思う
0996名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 21:09:19.10ID:nJSifH7+0NIKU
箱はもう最初からそのつもりで設計してるから勝ち目ねーのよな
一方PSは4の段階で互換切り捨てちゃったわけで
0997名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 21:09:43.90ID:goqmLo/00NIKU
>>992
そういえばあったね
まあPS2 PS3マルチのソフトはセーブデータ互換無かったけどな
0998名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 21:15:45.07ID:nJSifH7+0NIKU
>>997
あれだけ推してたPS3とvitaのクロスセーブもメーカー任せでグッダグダだったしなぁ
あの時の家でも外でも同じゲームっていう目標をその後にswitchが達成しちゃったのが皮肉というかなんというか
0999名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 21:22:40.09ID:goqmLo/00NIKU
Xboxの方式はHypervisorの上にGameOS WindowsOS同時に動いていてゲーム動作以外のセーブデータ等の管理はWindowsOSの方が制御しているので
GameOSがXboxOne xboxserlesに変わろうと互換性が取れる
1000名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 21:26:49.70ID:goqmLo/00NIKU
何というか7年先を見据えてハードウェアが変わっても動くように分厚いエミュレーションレイヤー入れておいたMSと
後先考えずに速度優先で直接ハードウェアの上にOS載せたSonyまあなんというか…
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