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そろそろモノリスの新作ゲーム遊びたい
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:19:14.26ID:2TiendsM0
ゼノブレDE面白かったけど新作の方も遊びたい
0003名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:21:53.71ID:vG5ItLDva
>>2
KPDやな

ほんとゼノコンプは治らんのなw
0004名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:23:08.91ID:zDZlZxbS0
新作てっきりゼルダの事かと思ってたわ
0006名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:26:34.00ID:vG5ItLDva
>>5
やはり基地外は自分を基地外だって認識できてねえんだなw

KPD乙
0009名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:28:05.85ID:vG5ItLDva
>>8
KPDしつこいよ
0010名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:29:55.04ID:RTw13/cc0
モノリスってそんなに優秀だったっけ?
任天堂が買収してなかったら今頃倒産してたんじゃないの?
0011名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:30:57.76ID:vdEdlFlYa
>>10
無能だったけど
今では唯一ちゃんとした時代に合った面白いJRPG作る会社になった
0012名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:32:31.51ID:zDZlZxbS0
ソーマブリンガーおじさん
0014名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:37:03.64ID:3f3c3qFX0
高性能とゼノブレイドにコンプレックス抱いてんなこの豚
0015名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:39:50.66ID:zDZlZxbS0
>>13
モンハンライズ効きすぎだろwwww
0019名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:51:55.02ID:5Fsc32IKa
>>1
俺も同じ気持ちっ!
0020名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 07:52:58.38ID:hOAYttALr
ゼノ
ファンタジーの新作
は確定だが他にライン増えてないんだろうか
0021名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 08:04:59.97ID:vG5ItLDva
>>20
ゼルダ専属販は出来る
0022名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 08:05:56.31ID:R1n/grTP0
>>11>>17
つまり、今のモノリスなら「任天堂」という社名に頼らなくても独り立ちできるってこと?
0023名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 08:07:54.10ID:vG5ItLDva
>>22
モノリスソフトは、任天堂の完全子会社だよ
0025名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 08:41:46.37ID:jli2/Gpax
>>22
品質的には任天堂のチェックがどこまで効いてるのか余所からじゃ判断できんから独立できるかは未確定だな
問題は売上だと思うが。任天堂の看板やサポートなしで売上維持できるのか、任天堂の仕事請け負いなしで資金回しできるかじゃね

今の段階では少なくても任天堂の子会社としては優秀としか
バンナムには磨くことができなかったが
0026名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 08:45:53.05ID:oq22Febga
モノリスって任天堂傘下入り後もかなりハイペースでソフト出してるけどね

ソーマブリンガー        2008年2月28日
無限のフロンティア          2008年5月29日
DISASTER DAY OF CRISIS 2008年9月25日
ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 2009年4月29日
無限のフロンティアEXCEED    2010年2月25日
ゼノブレイド        2010年6月10日
PROJECT X ZONE        2012年10月11日
ゼノブレイドクロス        2015年4月29日
PROJECT X ZONE 2:        2015年11月12日
ゼノブレイド2        2017年12月1日
ゼノブレイド2 黄金の国イーラ 2018年9月21日
ゼノブレイドDE 2020年5月29日


しかも、部分受託も同時期に多数こなしてる

ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII 2006年
大乱闘スマッシュブラザーズX               2008年
ゼルダの伝説 スカイウォードソード        2011年
とびだせ どうぶつの森               2012年
ピクミン3                              2013年
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2            2013年
スプラトゥーン 2015年
どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 2015年
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド           2017年
スプラトゥーン2                          2017年
あつまれ どうぶつの森                     2020年
0029名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 10:13:17.85ID:n5eKX/ZSa
>>22
全く知名度も無いゼノブレシリーズが特に宣伝された訳でもなく
ゲームの出来だけでテイルズシリーズ並みに育って来てる
0030名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 10:42:27.77ID:4VVxUKMp0
2018年5月スタートとすると2年半位か
その間DEもやってたし、イーラも半年は被ってる
ゼルダの手伝いも高橋チームから出てるかも

それでもゼノブレなら3年はかからない、クロスなら4年はかかるかも

ゼノブレ3なら来年には出そう、クロス2なら再来年か

ゼノブレ2の発表はほぼ1年前には出てたからゼノブレ3ならそろそろ発表
クロスなら来年のE3か
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/29(火) 10:52:43.43ID:oq22Febga
>>29
2019年12月末でゼノブレ2が192万本で、DE発売でまた2も売れるから200万本も射程圏内
2020年6月末でリマスターのゼノブレDEが132万本でまだ伸びてて、
Wii版(WiiUで出したもの含む)と3DS版とDEのマルチ合算で初代ゼノブレは300万本超える
1300万台しかないWiiUで出た不遇のゼノブレイドクロスも90〜100万本くらいの水準

これらの実績からすると、テイルズシリーズは超えたと言って良いと思うよ
特に、最近のテイルズは、世界100万本に届かない低迷だしね
0032名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 11:05:41.29ID:oq22Febga
>>30
クロス関連は出て欲しいけど、高橋が言ってる通り、
まずクロス関連の企画が任天堂開発部の査定を通るのが難しいだろうね

可能性があるとしたら、ゼノブレDEの好調で、ゼノクロDEの企画が通って、
ゼノクロDEが好調なら、ゼノクロ2っていう順番になる気がするわ
0033名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 11:53:15.02ID:bm7/ZAQw0
これでゼノブレ3が発表されたらどうなるんや・・・
0034名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 14:31:54.95ID:6DWbcVLY0NIKU
てかTGSで発表されると思ってたんだけど
ここでも発表ないなら来年のE3?
すげー待たされるな
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/29(火) 20:04:53.07ID:SOqeqy/3aNIKU
>>34
ゼノブレイド2発売から、まだ3年も経ってないし、
その間に、黄金の国イーラとゼノブレDEとつながる未来と3本ソフト出してる訳で、
すげー待たされるってのは、どういう理屈なんだ?

すげー待たされるって言うのは、RDRからRDR2まで8年かかったとかそういうのじゃね?
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/29(火) 20:37:35.81ID:SOqeqy/3aNIKU
ゼノクロ関連が出るなら泣いて喜ぶわ

ただ、ゼノクロは思い切ってゲーム性を惑星開拓SLG要素を強化して、
クエスト関連も自由度を高くして、本編シナリオの進行度合いと無関係に出来るようにし、
好きなように、各種の要素を楽しめるようにした方が良いと思う

ゲーム内容や要素は異なるけど、
ブレワイみたいに、本編シナリオ進めなくても好き勝手に冒険して楽しめるのと同様に、
自由にミラを探索して、開拓して、工業力高めたり、NLAに新しい施設を作ったり、
NLA以外に衛星都市を作ったり、防衛基地を作って防備固めたり、
そういうのをSLG+RPGのシステムで実現したら、凄いゲームになると思う
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/29(火) 20:57:37.79ID:BITPZC300NIKU
モノリスの製作スピードから言って新規IPのアクションはそろそろ出てもおかしくないが
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/29(火) 22:03:43.05ID:IVs29fHiaNIKU
>>37
そんなの出来るわけないです
勝手にハードル上げる暇あるなら自分で作ってください
ではさようなら
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/30(水) 01:38:45.39ID:Bg3tgnmFa
>>40
情弱&エアプ乙
開発復興系のSLG要素は、初代ゼノブレやゼノクロに元もとあるものだぞ?
ゼノブレ2にも薄くだが街の発展度等の形で残ってる
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