0249名無しさん必死だな垢版 | 大砲2020/10/10(土) 22:32:26.16ID:D1Y0uZj00 >>248 グラフィックの向上にたいして寄与しないパフォーマンス食いのネイティブ4kレンダリング なんて無駄な処理は次世代機でも採用しないよ。 シェダーの処理負荷をシーンに応じて可変したりDLSS的なもので高画質に アプコンしたりと有限な演算リソースを様々な工夫でそれだけ見た目の実パフォーマンス をあげるかが次世代のトレンド。数字でオナニーしてる場合じゃない