Xboxゲームパスって遅効性の毒ではないの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
糞箱が死のうがどうでもいい豚は毒だろうが持ち上げるよ 遅効性の毒だよ
ゲームの価値は益々下がる
ソニーのフリプのせいだよ フリプは旬が過ぎたレンタル落ちだけど
ゲームパスは発売早々もあるそうじゃん Epicの無料配付のおかげで全然pcゲーム買わなくなったわ
これヤバイだろ むしろ新ハード普及のための即効型サプリメントでは? 箱はソフト売れてない設定みたいだから毒にはならんでしょ
PSのソフトだけが急激に売り上げが落ち込んでるから毒って表現してるだけで 箱oneのソフト売り場、どんどん追いやられてパケどこで買えるんだ状態だったからねぇ
この状況だとゲーパスは薬だろうね ・フリプと違い提供期限があるので終了後も遊ぶには購入する必要がある。
・ゲームパス加入者は割引価格でソフトを購入できる。
・ゲームパス入りする事で注目されるのでソフトの売り上げも伸びる。
・ファーストタイトルは発売初日から遊べる。
ファースト、サード、ユーザーの三者がみんな得するわけよ。 強制的にゲームやらせる方向には働くからなぁ
履歴付けるのが目的、みたいにはなりにくいんじゃないか 元々パッケージソフトの売り上げは存在感ほぼゼロなくらいにまで追い込まれてからねぇ
ユーザーはDL版メインに移ってたはずだけど、そうなるとそこにゲーパスが刺さるわけだ マイクロソフトが儲かってるのかだけ心配だけど、大丈夫そうだね メーカーと消費者どっちも喜ぶよ
困るのは搾取するだけの中間業者だけ
さっさと転職すべき 遅効どころか割と即効性ある毒なので正直確証はないよね >>16
あーなんかそんな感じw
コントロールは難しそうだけどねぇ
でもMSが収益モデル作ってない訳がないんだよね >>3
始めたのはMSなんだけどな。
ゲームの配布。
まあ、ソニーのが売れてるからそう思っちゃったのかな? >>19
確かにカンフル剤として効果がうまく出なくて、毒としてしか働かずどんどん体力が奪われる可能性もあるね
ただ体力が化物だからなかなか死なないっていう…
というか今死んでないのもおかしいっていうねw 毒になる可能性もあるけど
SONYへの猛毒にもなってるから良いんでない?
例えばドラクエ完全版遊びたいユーザーは
箱で無料なの知ってたらPS版買わないだろうし。 >>22
ゲームソフトというものに対価を支払う客層を形成できるかどうか、かな? フリプと違って所有権は永久じゃないから気に入ったゲームは買う必要がある
DLCは別に買う必要あるから全部が全部タダではない
ファースト&ゲームスタジオ製がゲーパスなんで箱ユーザーはほぼ全員加入するから月額収入は相当見込める
小売は死ぬ まぁ元々箱のソフトには小売の仲介はもうほぼ無くなってたからね…
毒が効く部分がもう無いというかw ゲームパスって完全に購入とは違うのわかってない人多いよね。
長めのレンタルだからね ハード発売時にゲームパスを用意する
後は松竹梅形式で、段階のあるゲームパスを提供して暴利を得る、ユーザーにとっては遅効性の毒だな これがスタンダードになれば、このスタイルに合せて
商売のモデルを変えていかないと生き残れなくなるからな。
まだ未知数ではあるけど。 >>29
みんな分かってるでしょ
Netflixとかと同じなんだし 薬か毒かは別としてサブスク事業で勝つためには必要なんだろうな。中途半端に動けばそれこそ金の無駄遣いに終わる。 これを嫌がるのは騙し売りをしたいところだけ
米国のような返品が可能なとこだとほとんど影響はないから受け入れられる
ソシャゲの基本無料もあって騙し売りメーカーが淘汰されるのは確実だな アニメとかみんなサブスクで見るようになってDVDとかBD買わなくなったよね。 もうくそげー買わされて後悔することがなくなるから
いいことじゃないの
定価で買ったソフトがくそげーで絶望した経験あるよね ゲームストップと組んでオールアクセス(分割販売)したり、最近はDL系をパーケージにする動きもあるから小売の生きる道は無いわけじゃ無いとは思うが厳しい時代よのう 任天堂みたいに飢餓期間が無いなら無料ゲームを次々と乗り換えるだけの層が大多数になるんじゃないの? 問題としてはゲームが誰でも同じ時間で見終わる聴き終わる映画や音楽とは違って、人によってかける時間が違うって性質というところにあるかな?
サブスクとゲームの相性ってことになるけどその結果がどうなるか1ユーザーとしては楽しみだし、そのスタートに乗れるのは面白い体験だ 中古屋が廃業になるからメーカとユーザ間の利益の還元は適正になるんじゃね フリープレイとかGwGと違ってファーストのソフト以外はあくまでも一時的に遊べるだけだからそうでもないよ
期間が過ぎたら遊べなくなるから本当に気に入ったやつは買わないと遊べなくなるし EAアクセスやUBIのUplay+とか先にサブスクをやってる会社もいるからなぁ
どうなることやら >>43
EAアクセスはホリデーからゲーパスに含まれる 立ち読みしたジャンプで気に入った作品は単行本買うパターン。 と考えるとゲームソフトの価値は価格やボリュームではなく、どれだけ短い時間で楽しませるかにシフトしていくんじゃないかと思う訳だ
これには賛否両論だろうし好みもあるだろうけど、ゲームに使える時間が限れる社会人としては嬉しい流れではあるかな? >>46
最初はお試し100円だけど後から月1100円だし適切な価格払ってるようになってくと思うんだけどね >>1
ゲーパスは一定期間で遊べなくなるから大丈夫 >>46
クソゲーバグゲーの売り逃げは確実に減るな EAはFIFAやNBAは毎年出すしBFやシムズなどの定番ソフトも定期的に出す
UBIはアサクリをほぼ毎年出すようにしてたり定番ソフトは定期的に出す方針だから成り立ってるのかな?
コエテクの無双のバージョンアップ含めたら年に数回おなじソフトだしたり
ガストのアトリエのような毎年出すメーカーなら毎回定価で売るより
サブスクでユーザーに我慢してもらうという手がありだと思うが・・・ 格ゲーは直ぐにバージョンアップするからサブスクで良いな。 ゲームパスに追加されるタイトルはマイクロソフトから前金でお金貰える
さらに出来高報酬でロイヤリティも入る
ゲーム会社はプレイして貰える機会も増えるしウハウハなのよ >>23
フリプはプラス会員と非プラス会員とで特に差がなく「プラス会員になる意味ある?」という状況を打破するために始めた施策で、その導入はXbox側のゲーム無料配布Game with the Goldよりも早いんだよ。
で、Xbox側のGame with the goldはそんなフリプに対抗するために生まれた施策なんだ。 >>47
今のgold期間変換で36ヵ月15100円の破格の値段はサブスクにつきもののジャッジ期間って事だね
この期間にどれだけ楽しませるか、以後継続しようと思わせられるかがMSの手腕にかかってる訳だ
ゲームファンとしてそれに立ち会えるのはそれだけで価値があると個人的には思うよ
少なくとも月420円程度余裕なくらいにw スポーツゲーのウイポとかパワプロとか
毎年出すんならレンタルの方がいいんだよな ゲームのプレイスタイルに合わせた選択肢が増えるのは確かかな。 GwGはそこまで新しいソフトの配布無いからな…
何回も同じの来たりするしw むしろシーズンのあるスポーツゲーム、パワプロとかFIFAあたりのタイトルは小規模のサブスクだったという見方も出来るかもね >>55
まあパワプロは最近は二年に一回になったけどね >>59
「昨年とはここが違う!」という毎年買わせるほどの進化、価値が出せなくなってきたからなんだろうねぇ
これはゲームハードの進化が落ち着いてきたのと、性能の向上によるソフト製作のコストと期間が伸びたのが原因だと思うよ >>41
じゃあよりソフトが遊べるPSPLUS入ったほうがお得なんだな >>1
サブスクが遅効性の毒って話になるけど音楽も映像も雑誌もその流れに飲み込まれて久しい
任天堂とソニーは従来のビジネスで今次世代はやるんだろうけど 映像サブスク最大手のネトフリのキャッシュフローは万年赤字
兆単位でコンテンツ作ってるからそれを資産として計上してるだけで真っ赤っか
XBOX事業と一緒 >>61
PS Plus良く知らないんだけど
今入ると100本とか遊べるの? ぶっちゃけ任天堂もソニーも最終的にはサブスクで全部遊べます、サブスク定額で稼ぎますってスタイルになると思うよ
常にMSが先を行く
ソニーと任天堂はそれを見て真似をする
オンライン有料も最初にやったのはMSだしな MSの場合は母体がPC産業だということが大きいかな
PCを必要とするコンテンツの育成はそのまま自己の利益に繋がる
だからサブスクに大きなコストをかけられる MSストアでは買わないだけでスチームでは買ってるし毒にはなってない
MSはパスで儲かるし俺は嬉しいしWINWINですわ
まあCSだけのやつは知らんけど >>65
定額のクラウドサービス始めたのPSだけどな サブスクなんて毎秒金払い続けてるようなもんだから、その時間を無駄にする凡ゲークソゲーは今以上に早く見切りをつけられる 極端な話CSが大して売れなくても稼げるようにしたのがMS
CSがある程度売れないとビジネスにならないのがソニーと任天堂
もうその時点で差ができるんですわ
今世代期で高笑いするのはMSよ 1本の開発費すらまともに回収できないのにユーザーにはソフト買うのバカらしいと思わせるだけでマイ糞自ら自分の首絞めてるだけだわな
ほんとマイ糞ってアホだと思うw 音楽サブスクもミュージシャンは一様に儲からないという
でもCDが売れないから渋々やってるのが現状 >>61
だからPSplusは遅効性の毒なんだよな >>61
全く見当違いだね
ゲームパスに相当するのはPSnowだよ
そしてPSnowのサービスは残念ながら現時点で貧弱としか言いようがない
勝負にならない
まぁさすがにSONYもそこを強化してくるんじゃないかと思うけどね、馬鹿じゃなければ >>76
ログ読んだらMSが収益モデルを作ってないわけないからという前提ありきの暴論やね >>77
んー確かにそうかも?
じゃあまぁMSの規模と資金力を活用した長期視点の施策とでも言えばいいかな? 出荷台数でライバルを上回るために自社を倒産させた会社もあるくらいなので、
収益モデルが既にあるとは考えないほうが良いかもな サブスクで収益出すにはユーザー増やすか値上げしかない
MSがやってるゲムパのように980円で儲かるわきゃないわな まぁこの三年でMSがゲームサブスクの価値を創出出来なければ期間が終わった時におさらば、になるだけの話だね
個人的にはこれだけのハードを用意してコンテンツの拡充にも力を入れてるからそうはならないと思ってるけどね >>81
MSは昔やってたな
簡易版のオフィスをWindowsに無料バンドルしてロータスや一太郎からシェアを取る
そのあとに値上げを続けて1万だったオフィスは今や3万だ
この理屈で言えばMSは月額3000円ぐらいまで値上げすることになる
実際にネトフリも万年赤字で徐々に値上げしてるしな >>46
んー?いや逆だよ。
北米はゲームレンタルの歴史が長いんだけど、結果北米のゲームは如何にして長時間遊ばせるか?にシフトした
フライトシム,FPS,ストラテジ,ミニスケープ,オープンワールド、すべて1本のソフトで数年遊ぶタイトルが思いつく
ジャンルばっかだろ。サブスクってのはプレイ時間で収益を分配するレンタルだからこの傾向は変わらんよ。 まあこういう流れだらか結局こんな芸当ができるのはMSくらいなもんなんだよね。 >>82
バルマーがWindowsPhoneのためにNokiaを買収して荒らすだけ荒らして、
WindowsPhone撤退に際してNokiaをフランスやらにバラ売りするぐらいの焼畑されてもなぁ >>76
SIEはファーストのソフトに開発費かかるからMSみたいに発売日からNowに入れるの無理って言ってたから真似出来ないんじゃないかな
その答えがこないだ発表されたPSplusコレクションだし
暫くはNowをメインに持ってくるのは無さそう 任天堂やソニーが始めたなら危機感もあるがマイクロソフトじゃね、日本で影響は皆無でしょう まぁ、office365みたいに定番化した、多くの人が継続して使うアプリの最新版が常に提供されるってのなら全然アリ
netfixとかも映像コンテンツ分野でのそういうものを作りたいので巨額の金を使って皆が見たいと思わせるコンテンツを作って定期的な投入をしている
ゲームでそれができるのかって所だね 元々ゲーム買わないプレステユーザーにはかなりお得なサービスじゃないの? >>84
んーなるほど?
ただそれはゲームタイトル1本単位だった場合じゃないかな?終わらなかったねじゃあ延長してね、という感じ
おそらくユーザーとしてはそれはあまり好ましくなかったんではないかと思う
他のタイトルがあって入れ替えもあるサブスクとは性質が違うんじゃないかなぁ ハリウッド映画みりゃ分かるけどネトフリ、Hulu、Amazonなんか参入してるが、
新作が初日から見放題なんてことはない。順新作の一部が何とか数ヶ月遅れで公開されるぐらい
MSはゲームパスで自社タイトルを初日からプレイできるようにしてるが赤字垂れ流し
サブスクとは膨大に膨れ上がった価値の希釈したコンテンツを再利用するシステムに過ぎない
何故ならデータとは物質的な価値を持たないからストレージと回線の進歩でコンテンツを配るというコストも年々下がるんだよ
だからサブスクが主流になることはまずない
なるならとっくの昔にハリウッド映画からなってる >>91
任天堂はファミコンやスーパーファミコンとか古いゲームでもうやってるじゃん
オンラインに含まれてるサービスだけど >>95
ネトフリやディズニーはサブスク向けのオリジナルドラマや映画を
100億200億かけて作ってるよ
それが「新作が初日から見放題」の部分 サブノーティカ
プレイグテイル
バイオハザード7
エースコンバット7
フィンチ家の奇妙な屋敷で起きたこと
アランウェイク
ブラッドステインド
ディスオナード2
フェイブル1〜3
ギアーズ1〜5
鉄拳7
ソウルキャリバー6
フォールアウトニューベガス
GRIS
いたずらガチョウ
ヘイロー全部
ニーアオートマタ
アウターワールド
クオンタムブレイク
ori
龍が如く0、極1・2
ウィッチャー3
セインツロウ4
サンセットオーバードライブ
フットボールマネージャー2020
これ全部いつでもやり放題で月額850円って超お得じゃん
こういうのにケチつけるゴキブリはただの馬鹿 >>12
・遊んだ時間に応じてメーカーに利益が生じるシステムの為、クソゲー騙し売りが通用しない
利益を得るにはメーカー側も純粋に良いモノを作る必要があり、全体的なクオリティアップが期待できる
・手軽に様々なソフトに触れられるようになり、かつ提供期間が限られている為
「落として終わり」なフリプと異なりユーザーのアクティブ化を促進する効果も期待できる
・加入ユーザーが増えるほどにパケ版を大量に用意する必要が無くなるのでコストダウンにも繋がる
ほんとにいい事づくめなんだよな
>>65
でもMSの後追いはしないとか言っちゃってるしなぁ…まぁ発言内容が守られる保証もないけど >>95
まあ今はユーザー拡大してる最中だから赤でも入って貰おうて段階かと
ユーザー増える事で収益に結びつけようって試みだろうから今後どうなるか 大赤字なのにceroが邪魔する日本でも展開してくれてるんだからすごいよな >>97
動画サブスクを見るに、サブスクの価値は「そこだけ」のコンテンツがどれだけあるかが大きな比重を占めてくるだろうね
だからMSはそこに力を入れてきた
ベセスダのタイトルは大きな「そこだけ」のコンテンツになるだろうね >>102
日本は無しかなって思ってたけどちゃんと始まって日本のタイトルも結構豊富だからその辺は有り難いね 映像コンテンツやってるアグリゲータで考えると分かりやすい
アグリゲータ自身が莫大な投資したドラマや映画 → ファースト
ハリウッド映画 → サード
Huluは元々BBC系列だったからそこからドラマコンテンツを安く買えた
LOSTなんかが流行ってた時は良かったがネトフリの赤字上等で今はシェアを落としてる
まだ過渡期でどこも赤字垂れ流しだよ >>6
> PSを煽れるかどうかが奴らの基準だこら
Yes
本当にただそれだけw シンプルにしていくと結局、どこを信用するか、どこにベットするかってことになるんじゃないかな?
MSを信用するか
SONYを信用するか
それとも任天堂か
個人的にはSONYは信用できない
だから候補から脱落したって感じだね 今のところゲームパスはライバル不在だからこれからどうなるかだな。 MSは↓の市場を取りに来てるんだぜ
https://i.imgur.com/a5tavD8.jpg
尼とGoogleが参入したけど、MSが大手(ベセスダ)買収で、市場を取ろうとしてる本気度が分かるって内容だった 日本だとAmebaTVが独自コンテンツでは頑張ってるけどあれも200億ぐらい赤字だろ
(Amebaはテレ朝と提携してるからテレ朝のコンテンツも流してるが)
FOD(フジ)、U-NETX(ユーゼン系)、TBSオンデマンドとかあるけど、
基本的には採算の中でコンテンツ借りてきたり自社の映像コンテンツ垂れ流してるだけよ
ゲームも当分はこの流れ
売れなくなったタイトルがサブスク行き マイクロソフトのゲーム事業
売上高
129億ドル(前年比+64%)
→前年より13億ドル増加し、そのうち12億ドルはサードパーティーのソフトとサービスによるもの
→サティア・ナディラ社長はxbox game passの記録的増加と収益化に成功したことを成功要因に挙げる
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-07-22-microsofts-gaming-revenues-jump-in-q4-of-fy20-due-to-ongoing-lockdowns
ゴキちゃん、失敗ってことにしたい気持ちは分からんでもないが
現実を捏造するのは止めようぜw >>112
なお、その具体的な数字は公開されていませんってちゃんと書いておきな
>>63のようなごまかしはゴールドマンサックス様が許さんぞ? 「想定より利益が出てない」的な発言があったのは知ってるけど
ここで言ってるような大赤字のソースってあるの?
なんかもうそれ前提で語ってるっぽいから自分の情報が古いんかもしれんけど 遅効性の毒以前に日本ではパケがないので
毒になってない MSの場合すでに死んでるからな
MSのファーストに価値あるか?ないだろ >>117
マイクラとかゼニマックス配下ゲームやらないならそうだね。 任天堂はやりたがらないだろうな
ニンテンドーオンラインで遊べる無料ゲーもスーファミやファミコンのゲームだけで
64からWiiUまでのゲームは絶対に加えないだろうな 今はQRコード決済みたいなバラマキで加入者増やしてるから
おれはお得だと思ってる3年近く入ったけど
これが切れたときに同じバラマキやってなかったら入らない >>119
64やGB、アドバンスぐらいなら可能性あると思うけどね
その辺はWii Uや3DSでもVCの販売してたから
Wii Uは流石にしないと思うけど >>118
ファーストがおわってるからそうやって他から買ったモノしか自慢できないんだろ?
ベセスダにいたっては糞箱でやる価値ゼロだし ちゃんとお代いただけるからサービスがどんどん拡張しているんだろう Games with Gold
Xboxゲームパス
実績
MSはマジで業界荒らし
毒しか流さない >>122
それ言い出したら誇れるの任天堂ぐらいじゃん。 毎回別ゲー並に劣化するハードで展開する価値ゼロと判断されたのも買収に応じた理由の一つなんじゃない?
無駄な作業が減って、リソース不足も補ってもらえてリリース速度やクオリティの向上も見込まれるし良い事づくめだ >>115
Q3では収益化出来ていないと言ってる
ほんで>>112のソースはたぶんこれ
http://origin2.cms.ms.akadns.net/en-us/Investor/events/FY-2020/earnings-fy-2020-q4.aspx
ちなみにQ4の決算時には記録的に会員数が増えて収益化が前進したと言ってる
ついでに言えば収益率は3%しか伸びてないね。会員数は1.4倍ぐらいになってるのに
つまり現状赤字ってことだな >>124
GWGも実績もソニーがパクったじゃん
用法も用量もわからずに薬を使えば、副作用でソニーだけ死ぬわw というかゲームの価値が既に底値張り付いてるから、
どちらかというと苦肉の策だろう まぁ映像やら音楽も同じ道を辿ってるから必然だろうな
まぁ無料ゲーがあるから住み分けはされるかも >>130
フリープレイは途中までやりすぎてたからな…
最近ぐらいの古いの配る位で丁度いいわ >>127
そっちじゃなくQ3のソースと該当部分貼ってくれりゃ良いのに…
アメリカ語ダメダメで翻訳して流し読みしたけど該当部分がようわからん
登録者が増えてサービスの収益が増加したってのは見つけたけど >>1
限定パッケージで回収する商売ができないし日本のメーカーが賛同する事は永久に無い。 サブスクはあってもいいと思うけどね
EPICのばらまきは意味わからんけど 豚曰く月二本のフリプで買い控えるようになって遅効性の毒らしいので
ラインナップ豊富でファーストなら新作さえ発売日にゲーパス入りするのならサードのソフトは買い控えファーストなら買う必要さえないので即効性の毒なんじゃないの?
ユーザーにはいいサービスなんだけど またフリプと同一視する考えなしが湧いてきた
>>12,>>100 epicの凄い所はこれだけタダでばら撒いてるのにユーザーが移ってきてくれない所だよな 旧作タイトルとかは問題ないでしょ
ただHALOを発売日にゲーパス入りさせるのは絶対ヤバいよね >>135「スクエニもカプコンもセガもコナミもバンナムもコエテクも日本のメーカーではない!」 フリプ乞食しているPSユーザーには効果覿面だと思う
即効性の猛毒となってPSの売れ行きを侵食するだろう パケ版が売れなくなるのはフリプもゲーパスも変わらないよな 売れなくなるのはDL版じゃない
そこまで金出したくないならパケはまだ売り買い出来るしそっちのが得じゃないの ゲーパスのおかげで間違いなくゲームする時間は増えた。DOOMもプレーヤーが10倍以上増えたみたいだし。 一応「ゲーパス加入者はよりゲームを買うようになった」ってデータがあるらしいけど
俺はほとんどゲーム買う隙がないしほんまかいなって思う 箱復帰記念に3年変換したけど、いまいちやりたいものがない。Steamで買っちゃってるのが多い SIE社長のジムライアンもゲームパスは継続できない破綻したサービスと語ってるしな 寿命が十分にあれば遅効性の毒だけど
箱の場合はなんというか…延命治療みたいな感じ PSなら1万円弱の新品がバンバン売れてるのに
かサードからすれば儲けを捨てるようなもん タイレシオから年間一人平均3本くらい勝ってるとして
メーカーの取り分は1万5千円くらい?
月1100円年間1万3200円の収益ならそこまで悪くないのかも coopゲーはゲーパスお互い入っていれば一緒に遊べるって利点はあるよね >>154
初日以外ゲオで中古が回ってるだけだよ… ゲーパスはあくまで
「MSがPSに買ってAppleGoogleのように胴元商売だけでボロ儲けする事」が目的だからな
今はゲーパスに入ってくれるサードに破格の金を提示してるけど
一人勝ちになったらあまりプレイされないゲームは片っ端から切られる 別に無料で配って回ってるわけじゃないからねぇ
なんといっても中小規模の開発会社にとっては
メリットが大きい
DLして遊んでもらえれば収益になる
ユーザーもインディとかよくわかんないゲームは
買い切りだと手が出せないけどgamepassだと
気軽に遊ぶことができる
双方メリットがあるのよ
プレイ時間でメーカーに金払ってるのに大して遊ばれないならゲーパスに残した方がMSとしちゃ得だろアホ 毒になる可能性は十分ある
フリプは毒なのにゲーパスは毒じゃない、なんて都合の良い理屈は無いからな
あとはもう実際にやってみるしかない >>149
passで遊んで気に入ったんだけど
pass外れたんで買う
って流れじゃない?
サブスクだと本気でゲームをやらなくなって
ゲームが廃れてく気がする。
フリプで経験済みな現象だ。 >>162
サーバだって無限じゃないんだぞ
動画配信サイトだって視聴されない作品はどんどん消える
中小が助かるとか寝言言ってるやつがいるけど
人の時間ってのは有限なんだよ
今のスマホゲーのように弱小は相手にもされず死んでいく未来はすぐそこだ サブスクだと本気でゲームやらなくなるとも限らないんじゃない?
サブスクのドラマに熱中してるのと別に変らないと思うし 信者が新品で買ってくれるメジャーなゲームには不向き
誰も注目してないゲームはパスのがいいかもな >>167
で、任天堂、SIE、MSのゲームストアで著作権や権利の問題以外で売れないから販売終了したタイトルは?
そもそもストアに置いて売っててゲーパス用のDLボタン設定するだけだから関係ない話だわなそれ 騙し売り上等な陣営には即効性の毒だなw
北米だと返品制度あるからパッケ売り依存は早々に脱却すべきかと。 >>98
PS4遊んでた俺がやりたいのギアーズ5くらいやわ >>1
少なくとも洋ゲーは間違いなく没落するだろう 将来的に値上げしていくだろうけど
今は客数拡大のためのお得にしてる一番美味しい時期だと思う ゲーパスはフリプよりいっせいトライアル寄りの施策だろ
フリプは期限中に無料配布で以降永久無料プレイ
いっせいとゲーパスは期限過ぎたあとのプレイは要ソフト購入 映像も音楽もサブスクで完全に成功してるのにゲームだけ上手くいかないと思う根拠はない 言うてもゲーパスでやりたいようなゲームが全然ないからな
おもしろそうなのは既に買ってるのばっかり
インディー系は日本語ナシが多いし
あれ有難がってるのマジモンの乞食だろ 既に買ってる面白そうなゲームがゲーパスにいっぱいあるなら箱入門者にはゲーパスおすすめだなじゃあ 個人的にはMSが勝とうがソニーが勝とうがどっちでもいいけど、市場独占になったら絶対サービス劣化するよね?
その頃にはGAFAも来て本格的な札束の殴り合いになるだろうけど、それで業界がどうなるか不安はあるな >>161
> 別に無料で配って回ってるわけじゃないからねぇ
>
> なんといっても中小規模の開発会社にとっては
> メリットが大きい
> DLして遊んでもらえれば収益になる
サブスクの収益って知名度ない作品とかになると悲惨なんだぞ… >>182
生活保護かなにかと勘違いしてない?
宣伝まったくしてない(できないってのならしょうがないが)、大して面白くもないってので収益出る方がおかしいわ ネトフリの資金がショートしたときに
サブスクの未来が決まるだろうな。 プレイ時間かユーザー数の配分だろ、ロイヤリティは。
中小はよほどなことがないと儲からないだろうなあ。
新作か旧作かでも違うかもしれんが
ステマが流行っちゃうかもね。 >>182
サブスクで遊ばれないようなゲームが、パッケやDL販売にすれば売れるとでも?
低脳にステマで売り付けるPSのクソゲーじゃないんだからさぁ >>185
ステマしたところで、すぐにアンインストールされるだけだぞ
ソニーがやらない理由がよくわかるね >>1
毒じゃないと思う
今後はパッケージ/DL売り自体が古い売り方になるから
つか予算が先に付いてギャンブルしなくていいんだから悪い事なんてないし
逆に内容については冒険がしやすくなると思う >>183
少々面白いもの、でも悲惨になりがりなんよサブスクは
とにかく超有名どころと、そうでもないものとで格差がとんでもないことになる
youtubeと同じなんよね
上位0.5%の人らだけが超高額収益で、それ以外は超少額っていう >>186
ニッチなタイトルは取り分が減るのよ。
固定客が10万いるソフトがサブスクに出したら
ゲーパス収益の1%にもならない。
しかもその比率は配信開始後徐々に下落する。 大作なんて下手したらネトフリのドラマみたいに
無理やり分割配信とか始めるかもよ。
バイオリベレーション2みたいなスタイルね。
結局ユーザーを独占した時間で稼ぎが変わるから
他のタイトルを遊ばせない作りに拘ってくるだろうね。 ほんとに遅効性の毒って言われるのが気に食わないんだな >>189
サブスクじゃなくても普通のパッケでもそうなる場合普通にあるだろ
叩きたい前提で理論持ってくる癖やめようよゴキちゃん >>191
そんな事したらユーザーにそっぽ向かれるだけで結果的にブランドが損するんだからやるわけない >>194
買い切りならユーザーもキレるかもしれんが
サブスクならゆるされちゃうかもよ。
だって別に損しないしね。
例えば10章形式にして、新しい章の配信前には
ゲーム内でストーリーのおさらいとか予告見せるとか。
テレビドラマみたいな手法だが。 >>191
むしろネトフリは分割せず全話一気配信が売りじゃない? >>196
いまそうなの?
フラーハウスとかシンプソンズの亜流みたいなやつは
分割配信だった気がするけど。 収益モデルがわからんのだけど
ファースト最新作含めファースト全てを月数百円で遊ばせたりするわけで儲かるとは到底思えんのだが MSは多少毒ダメージくらってもどこぞみたいに
死体回収からの大金払って復活させなきゃいけない
なんてこと無いしな サブスクに出したらフィジカルが売れなくなるとかまだ信じてる人居るんだなぁ いやTell me whyとか分割配信だし
ゲーパスじゃなくてもパッケでLife is strangeとかも分割だったろ
それこそ自称大作()のFF7Rもな
ただ屁理屈こねて貶したいだけじゃん >>197
今っていうか昔からそうだよ
アメリカじゃネトフリの普及で一気にビンジウォッチ(一気見)が定着したしね
分割配信のもあるけどあくまで例外だと思うよ >>195
意味が分からない
サブスクは大体月額制なんだから一気に出来なきゃその分だけ損だろ てか>>201も言ってるけど
エピソード形式での配信はゲーパスと関係なく既に行われてるしね
ウォーキングデッドのアドベンチャーゲームが大ヒットして以降
あの手のアドベンチャーゲーはエピソード形式での配信が珍しくなくなったね メーカーに利益があるゲーパス叩く前に中古でしか回らなくてメーカーの利益にならないPS市場をまず叩けよw >>201
貶しちゃいないが・・・
そいつらは分割販売がわかった上で対価払って買ってんだろ。
>>203
何ヶ月も分割するんじゃなくてさ。
月に配信、水にアップデート、金に予告、
土日に翌週に持ち越せるプレミアムなサービス、、みたいな?
そういうイメージよ。 音楽や映画、ドラマはサブスクでうまくいってるんだから〜って言うやつが必ずでるけど、ゲームはそれらとはまったく前提が違うんだよなぁ
たとえば音楽なんかサブスク”だけ”じゃまったくどうしようもない(音楽の作り手にとってはね)、 ここで述べられている理由でね(人気の上位1%だけが大儲けしそれ以外は雀の涙の収益にしかならない)
しかし音楽はバンドとかはライブだったりグッズつくったりの”他の集金手段”があってそこでなんとかしている、サブスクは曲の宣伝としてわりきって収益は当てにしていない
映画はサブスクに入るまでにはすでに他で限界まで集金がなされたものたちだから、こっちのほうはサブスクは「最後のもう一儲け」的なもの
しかしゲームは全くこういう”別の集金手段”が他にあるわけではない
あるとしたら…ゲーム内集金…いわゆるガチャみたいなものになってしまう >>206
俺は分割配信は良い商法だと思うけどな
サブスクにぴったりだよね 商品の価値は支払った金額に対する対価だから、サブスク化すると個々の商品の価値が無くなるんだよな。
その結果、際立ったヒット商品や新しいアーティストが生まれなくなる。
最終的にはマンネリ化してファン離れを起こす。 >>208
商法としては良いけど、AAA級がやると他が詰むわな。 >>207
今はサブスクサービスのために作られた
オリジナルのドラマを売りにするのが一般化してるから
別の集金手段がないという意味ではゲームと同じだね
ディズニー+のオリジナルドラマのマンダロリアンは8話で100億と言われてて
大作ゲームと同じくらい金かかってるよね >>207
何言ってんだあるだろ
DLCが
映画だって劇場公開されてないそのサービスだけの作品沢山あるぞ
予算もハリウッド超大作レベルで >>207
普通にパッケ販売した後のゲーパスでの小銭稼ぎっていう手法も取れるけど?
仮にゲーパスじゃなくてもパケ版出してベスト版出してDLC込みのGOTY版出したりしてるじゃん
ゲームのサブスクだから他に集金手段がない!ってのはないね、はい論破 >>213 >>214
それはサービス強化を目的にした自社への投資だろ。
サードが提供するのとはそもそもスキームが違うわ。
その結果がネトフリの決算に出てるじゃん。
マイクロソフトがそこまで金をばらまくなら
アリなんじゃないの? >>206
いや、だったらその分割の意味がわからないよ
例えば買い切りマルチ無しソロプレイのゲームをサブスクで配信するとして分割する意味って何なの?
単にユーザーの集中力を切らして他のゲームに移る時間を与えてるだけじゃん
プレイ時間=収益だとしたら損だろ 色んな企業がサブスクでオリジナルコンテンツ増やすことに躍起になってるのに
任天堂みたくソフトが売れ続けてるわけでもないSIEがサブスク失敗してるんだからそら認めたくないわな >>209
Cavestoryが流行ったことにサブスクが何か関係するだろうか 登録時にまとまったお金が入って後は歩合制だったよね。 >>216
発売初日にゲーパス入りするのは主にMSの1stゲーだから
それがサービス強化を目的にした自社への投資の部分だろうね
サードのゲームは旧作が殆どだし >>209
フルプライス出す価値が無いからPS4のソフトって大して売れてなかったんやな・・・ >>213-214
それらはサブスクサービス会社(NetFliXなど)が金を出してドラマをつくってるからな
映画サブスクはゲーム人口とは比較にならないくらい契約者数が多くてしかも先にも述べた理由でサイブスクに入れている作品群の収益分配がゲームほどは重荷になりにくいのでこういった独自の自社スポンサード作品がつくれるんだろう
それでも軌道にのるまでは苦しかったらしいがね ディズニープラスでしっくり来たけど
ディズニープラスにはディズニー作品しかないだろ。
ゲームパスはマイクロソフトのタイトルが初日から遊べるのがウリなわけで
サードとしては非常に厳しい市場だよ。
ディズニープラスにNHKの番組流すようなもんだぞ。 >>221
それにユーザーが満足しちゃうと
それでXboxの市場は終わりよ。
だからゲーパスだけ入ればOKみたいな風潮は危険だと思う。 >>224
だからベセスダを買収したりして1stのライブラリーの強化に尽力してるんだろうね
サードは「もう売れなくなったからゲーパスに入れてもらって小銭稼げれば」っていう感じが主になるんじゃないかな >>227
サードからするとフリプと同じ扱いだわな
MSがどこまで身を切れるかが勝負になる
ビジネスとしてはいびつだから長続きしなさそう なおその歪なビジネスにEAPlayまで来てしまった模様 サードかファーストかなんか別に関係ないよ
今のビジネスモデルよりそっちが儲かる市場になれば各々がプラットフォーム作るか、どっかに乗っかるかでやるだけ 来てしまったんだろうな。
EA単独じゃ成り立たないだろ。
あんなのテレ東オンデマンドみたいなもんだ。 >>226
その辺は今後の経過が興味深いね
ゲーパスでMSゲー遊べるから浮いた分でサードゲーを買うという流れになる可能性もあるし
ロンチで言えばギアーズタクティクスは1100円で遊べるわけだから
じゃあアサクリも買っとくかという風になるかもしれない >>215
> 普通にパッケ販売した後のゲーパスでの小銭稼ぎっていう手法も取れるけど?
んな手法でうまくいくならサブスクに入れんでも今でもパッケ発売した作品を、ある程度時間たったら100円くらいにしてDL販売させるっていう手法がとっくにできあがってるだろうw
サーバーの維持費などでそのビジネスモデルは成り立たないから、結果そんなのどこもやってないわけでな
サブスクにしても同じだろうさ、サーバー維持費をMSがなんでもかんでも肩代わりしてくれるわけないし
映画や音楽だってそこのんところの理屈は同じだがゲームより一本あたりのデ−タ容量が全然少ないし先にも言ったが契約者数がゲーム人口とは比較にならないくらい多いから許容数がゲームに比べ大きいだけ
MSのゲームパスなんか100本強あたりしかない(定期的に入れ替えるんだろうな) >>233
それは浮くものが何かによるね。
金は浮くけど時間は浮かないからな。
飯と一緒で食える量には限度がある。 >>234
>んな手法でうまくいくならサブスクに入れんでも今でもパッケ発売した作品を、
>ある程度時間たったら100円くらいにしてDL販売させるっていう手法がとっくにできあがってるだろうw
そんなことばっかやってたら100円値下げ待ちが増えるだけだからやらないんだろ、そんなこともわからないのかアホは
あと、鯖の維持費維持費いうけどさっきも別の奴に聞いても答えてもらってないが
既にストアにDL版として置いてるのにゲーパス用で鯖の圧迫も糞もないんだが
DL版とゲーパス版、データ別だと思ってんの?おまえ 定額レンタルサービスなだけだよ
永遠に遊べる訳ではない
ゲームパスはプレイされてる時間で利益配分
詳細はめんどくさいから自分でggrks
1000万人超ユーザーいるから、月毎の収入が1人500円だと毎月50億以上の収入
1人1000円だと毎月100億以上の収入
たぶんMSが所場代30%位とって残りは配分だと思う 映画や音楽は時間単価が高いからね。
こいつらが漫画や雑誌だとしたら
ゲームは小説なんだよ。イメージは。
月500円で小説読み放題になったら
まず契約するのか?ってのと
浮いた金で他に小説買うか?っていう。 >>234
なんか自分に都合の良い想像して自分の中で完結してんな。 >>235
そのために面白いゲーム作って面白いですよって宣伝していくもんじゃないの?メーカーは
クソゲーをステマで売りつける文化しか体験してないとそういうのわかんなくなっちゃうのかな? サーバー維持費ってそんなかかるかな?
steamとかも毎年出費凄いんだろうか
あとゲーパスはレンタルプレイして気に入ったらパケ買うだけだから
クリアランスセールより健全よね サブスクでサーバー維持費云々言うならダウンロードって形態自体が成り立たないだろ
馬鹿なのかな 音楽はともかく映画だって1本2時間、ドラマに至っては1本1時間弱で1シーズン12話〜24話
単純計算でも20時間もってくわけだが、それが何シーズンも続く
普通にゲーム1本2本の時間取るけどまさかサブスクすらエアプで語ってんのか? >>240
いくら美味いもんでも満腹だと食べれないでしょ。
相撲取りみたいに食う奴はレアだろ。
あと何でもかんでもソニーに繋げなくて良いよ。 >>241
彼らの言うようにサーバーの維持費が大変ならSTEAMが数十円、数百円のゴミまみれなわけないと思うんだが
彼らはどう思ってるのかね、あれ 遊びに割ける時間が足らぬ
年々老いて来るし、 不老不死か、時の部屋が欲しいわ >>244
そもそも一体何の心配をしてるのかが分からない。
サブスクで好きなゲーム選んで遊ぶだけだよね。 >>244
他所のゲームが面白いからうちのゲームが売れない!とか言っちゃう市場か
クッソ歪だな >>243
そりゃ家でどっしり座って見るだけならそうなるだろうけど
そんな奴、よほどの暇人だけでしょ。
いま老若男女問わず電車やカフェとかでも
みんな時間があれば見てるじゃない。
消費度がゲームの時間とは桁違いだよ。
それが良いとは思わないけどね。 バイキングの店出来たら隣の定食屋が潰れるから止めろみたいな感じ? >>248
どちらかというと
お通しが美味い店で、お通しだけでお腹いっぱいになって
単品料理を頼まず会計って感じだな。
わかる?この例え。 >>250
そんな感じね
クソマズバイキングが流行ってちゃんとした料理を出す定食屋が割を食う >>253
じゃあバイキングでちゃんとした料理出せば解決だな。 >>256
だからどこまでMSが身銭を切れるかだな
客寄せのためにバイキングのタイムサービスで高級食材をぶっ込んでくる的な クソまずいバイキングというか
美味そうなんだけどメニューが英語で
食う気にならない物が混じってるって感じ。 >>252
アホみたいな例えに言うのもどうかと思うがその店がそれで良いって言うならいいんじゃね
店がダメっていうならダメだろうけど、お前の立場だと店にも入ってない客以下の立場で文句言ってるだけじゃん それでゼニマックス配下のゲームをゲームパス入りさせるんだよね。 このスレ見てよくわかるのは遅効性の毒って言われるのがマジでクリティカルに効いてたんだなっていうことw >>259
その店に食材卸してる会社は潰れちゃうよ。
俺は客として今も通ってるよ。 PS+のフリープレイとゲームパスの大きな違いは
利用者側にゲームに対してお金を払った感覚があるかいなかじゃないかな そもそも価格が低いんだよ
正規の金額払っても年間で13200円、ソフト2本にも満たない
これを山分けするんだからどこかが割を食わないといけない
その割を食うのはMSがやらないといけない
どこまで利益を損ねても踏ん張れるかが全てという実に不健全な形態
まあ市場を制すれば後からいくらでも回収できるからそれ狙いなんだろうけど 店が潰れるだけで食材おろしてる会社は儲かってる方の店に下ろすだろ。 >>265
そしたらマイクロソフトが潰れちゃうよ! >>264
箱ユーザーのパケの販売本数と箱ユーザーのうち何割がゲーパス入ってるかで話が変わってくるから
それだけだとまったく根拠ないよねそれ >>264
その13200円払うユーザー数が増える事は計算外なんか? ゲームパスが全てのゲームを無期限で遊べるサービスだと思ってる奴が思った以上にいるな サブスクがキャッシュを圧縮するのは当たり前。
マイクロソフトが裏技的にやってる36ヶ月ゴールド100円変換も
回収をしたいから黙認してるだけだったりして。 >>270
普通に考えてアマプラみたいなサービスじゃないの? つうか月額1,000円ちょいでゲームが新作含めて遊び放題は充分お得だと思うけど >>95
Netflixは自社作品も新作は別料金なの? 遊びたいソフトがゲームパスに無いと意味ない
特に新作オンラインゲームなら尚更 >>269
ユーザーが増えれば消費されるソフトの量も増える
単価が安い以上は「単品売りの場合の収益>サブスクの場合の収益」にならざるえず
サブスクには出涸らしになった残飯か売れ残りしか並ばない
だからこそMSが身を切らないと始まらない >>273
新作はMSのゲームだけ
他は型落ち品か売れないゲームしかない >>270
そんな馬鹿いるの?
他のサブスク使ったことないのかな 遅効性も何もとっくに壊滅してるだろ
ゴミ箱信者がゲーム楽しんでるところ見たことあるか?
ゲーパススレではただだから嫌々やってますアピールとクソゲー報告しかされてないぞ そら散々ファーストが弱いファーストが弱い煽ってたのに買収であんなに補強されたらクソゲー!しか言えないわな・・・
可哀そうに・・・w ゲームパス:サードの「残飯か売れ残りしかない」ラインナップ(一例)
ドラクエ11完全版
FF15完全版
龍が如く0・極・極2・7完全版
モンハンW
ウィッチャー3
バイオハザード7・Re:2
エースコンバット7
ニーアオートマタ完全版
ソウルキャリバーVI完全版
鉄拳7
ニンジャガ2(エンハンスド対応)
パンツァードラグーンオルタ(エンハンスド対応)
Alien: Isolation
Ark
Cities: Skylines
Destiny2
ダークサイダーズ3
F1 2019
Pillar of Eternity
Stellaris
東方ルナナイツ
Dead Cells
オリ二作
ホロウナイト
Momodora
Bloodstained RotN
Downwell
Slay The Spire
サブノーティカ
Untitled Mother Goose〜いたずらガチョウがやってきた!〜
PUBG
FTL: Faster Than Light
こうした250前後のラインナップにファースト23社とEAPlayのタイトルが加わる >>161
バトルトードなんかゲームパス入ってなかったらプレイしなかったけど、それなりに暇つぶしになった >>283
うんまあクソみたいな今のゲーパスのラインナップ見てくるといいよ
だからこその買収によるテコ入れなんだろうしね >>282
そのコピペがすぐ出てくるのが凄いわ。悪い意味で。 >>282
これ今のゲーパスに入ってないものばかりなんだけど消えたの? >>288
現在のゲームパスから拾ってきたリストなんだよなあ
そうやって捏造しかできないからソニーにポリコレ規制で罰を与えられるんだぞ >>259
「悪貨が良貨を駆逐する」
これが起きる可能性大なんだよなぁ 遊んでる最中のゲームが途中で提供中止になったらどうなるの? >>289
今見たら180タイトルくらいしかないんだけど? >>286っていうからPSNowはどんなタイトルがあるのかな?と思って見たらPCからじゃまともにラインナップ見れないのなw
見れる一部のタイトルもクソゲーばっかだしそら失敗するわ >>282
まぁ〜不定期でタイトル入れ替わるからね >>291
ゲームパスユーザーはゲームパスに入ってるタイトルを常時セール価格で買える
>>292
脊髄反射で捏造ネガキャン書いてもゴキブリのキチガイっぷりが際立つだけだよ
https://i.imgur.com/8kYO7Ff.jpg クソショボPS+が850円でゲーパスが1000円でしょ?
これで文句言う奴はどうかしてる そっか遅効性の毒って表現してる奴はメーカーの収益の心配してるのか
心配性だな 入れ替わるのってそりゃザブスクなんだからそうとしか
ネトフリとかアマプラくらいは今時入ってるだろうしそのくらい常識じゃないの? 末尾Mは口からデマカセ吐いたオトシマエ付けるまで書き込むなよ
288 名無しさん必死だな sage 2020/10/12(月) 02:41:52.86 ID:L2TJPY/xM
>>282
これ今のゲーパスに入ってないものばかりなんだけど消えたの? Xbox Game Passで従来比3倍の売上を達成、Descenders開発者が発表。
2020年6月30日
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-62062/ ソニーはMSのサーバー使ってるんじゃなかったか?
結局MSに金流れてんじゃん ソフトが入れ替わるせいでもったいないからとleaving soonゲーを嫌々プレーするせいで
すっかり廃れてしまったのがゲーパススレ
最後の話題がディスガイアw
【XB1/PC】Xbox Game Pass 10ヶ月目【ゲームパス】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601418699/ PSコンソール戦士のおじいちゃん達にはサブスクとは縁がないだろうな ゲームパス:サードの「残飯か売れ残りしかない」ラインナップ(一例)
✕ドラクエ11完全版
✕FF15完全版
龍が如く0・極・極2・✕7完全版
✕モンハンW
ウィッチャー3
バイオハザード7・✕Re:2
エースコンバット7
ニーアオートマタ完全版
✕ソウルキャリバーVI完全版
鉄拳7
ニンジャガ2(エンハンスド対応)
✕パンツァードラグーンオルタ(エンハンスド対応)
上の方パット見ただけだけどこの辺全部なくね? ゲームパススレに延々粘着してるゴキブリが一匹いるんだよな
>>306
なあ? 毒だけど、資金力の差があるから
泥沼に引きずり込める
泥沼に相手と一緒にハマって助かる奴は資金があるとこだけ ドラクエ11完全版と龍が如く7完全版はまだ発売されてないからな。発売日にゲームパス入りとアナウンスされている
そしてFF15完全版とモンハンは北米ストアに日本語版が置いてある PS陣営はせめてPSPLUSとNOW統合してからネガキャンしろよw
ソフトが入れ替わるのはNOWも一緒だけどPLUSとNOWで2000円もするから勝負にならん >>289
ゲームパスのスマホ公式サイトを見てるけど見にくいわ
FFがファイナル、final、で検索しても出てこないしアルファベット順にしてもFの辺りにない
どこにあるのか分からん
TにもWにもなかったウィッチャーがZの後に「ウ」で登録あったり
ネガキャンじゃなくて自分みたいに単純に見つけられない人いるだろ >>313
即効性の毒だって
ゴミ箱信者をあっという間にゲーム不感症にして全滅させてしまった >>312
とりあえず箱向けだと182タイトルしかないからリスト見直した方が良いよ
https://i.imgur.com/L3Gt45z.jpg むしろ、ひろゆき氏が作った電子掲示板の方が毒だよな、人によってはゲームするより面白い…。 ソニーのポリコレ規制とゲームパスはID:WzqMZKCn0を壊したんだよ。
こいつはありとあらゆるゲームパス関連スレで壊れたbotみたいに同じ怨念撒き散らすことしか出来なくなってしまった >>282
それちょっと古くないか?
パンツァードラグーンオルタは落ちたよ
モンハン書いてあるから北米のリストかもしれんが >>318
ウジ虫は口からデマカセ吐いたオトシマエ付けるまで書き込むなよ
288 名無しさん必死だな sage 2020/10/12(月) 02:41:52.86 ID:L2TJPY/xM
>>282
これ今のゲーパスに入ってないものばかりなんだけど消えたの? フリプを遅効性の毒と言われたのが効き過ぎて他の何かに似たような事を言わないと気が済まない状態 映像作品と同じであまりにも数が多すぎると、うっ!となる。 どうせID切り替えてるだけなんだろうけどこんだけゲーパス叩いてるくせに
もっとゴミカスのPSNowには一切誰も触れないという闇w
どんだけゴミなんだw ゲーパスって日本の加入してれば北米のソフトも落とせるのかね? >>325
もうあれ誰も入ってないんじゃないかというくらい空気だよな PS Nowはソニー1stゲーすら古いのが短期間入るだけだからなあ
PS Now普及させたいなら発売と同時とまで言わないが
1年経過した1stゲーは全て入れるくらいはしないと厳しい ソニーには珍しく先行してサービス始めたのにコンテンツが貧弱すぎてゴキちゃんすら誰一人加入してないからなPSNow
1500万ユーザーまで跳ね上がったゲームパスとは文字通り加入者がケタ違いになってしまった >>326
住んでる地域が北米なら
なお住所はこちらの言い値 ps5に勝てなくてどうしようもないから毒を飲んで市場をぶち壊そうとしてる状態ですな 市場ぶち壊すかなあ
マイクロソフトファースト以外は過去作が多いし 完全版とかそういうのはパッケと同じDLCは適応されてるやろ
パッケに入ってないようなDLCが新しく出るとかだったら買う必要出てくるが >>330
そうなんだ、ググってみたら本体設定を英語圏にしないと起動しないって感じみたいね
自分はPCだけど今見たらBloodstainedだけはやりたかったからお試し100円やってみようかな >>324
一応配信終了タイトルチェックしとくか
↓
MINIT?インディーっぽいからスルーしてたけど、ググると評判良さそうだな
↓
なかなか面白いし、サクッと遊べて実績もうめぇw
こうやって定価ならまず買うことのないタイトルをプレイして、沼に嵌まっていくんだ
一緒にズブズブ沈もうぜ… ってPCゲーパスのBloodstained英語しかサポートされてないじゃん
騙されるとこだったSteamで買うわ なんでPS民はーって限定して叩いてる人がいるの?
サブスク否定してるのはPS民だけじゃないよ?
PSnowなんて話題にすら出さなくていいレベルのゴミだし MSは不親切なんだよ
日本語字幕音声の有無とかもデメリット部分も表示した方が逆に信用されて加入増えると思うぞ PS nowなんてあったなと見てみたらラインナップがそこそこ豪華になっててワラタ >>341
この板にいるかは分からんけどアンチ以外でもサブスクの収益性に疑問を持ってるMS株ホルダーや、小売関係者くらいは素人の自分にも想像できるよ 動画や音楽が毒なんかではなかったようにゲームも毒にはならんよ
逆にフリプはだめだな
あれがサブスクならまだフォールガイは流行ってたよ まぁでも毒とは思わんな
それを言うならすぐ投げ売りしてきたメーカーが悪いんじゃない
その辺任天堂は賢かったかも
それがブランド維持にも繋がってるだろうし コンシューマもサブスク化するのは仕方ない
今後はDLCで稼ぐスタイルになるんじゃね >>1
何とも言えん
大々的なゲームのサブスクがこれまで無いから
長期的にやった場合プラスなのかマイナスなのかが
現状想像が出来ない 3年後に月1100円だからどうなってるのかわからんけどね >338
PCのpass版のBloodstained日本語あったよ
実績に対応してなかったから、半分PCでやった後に
箱1Xで最初からやり直したけど 箱は日本市場関係ないからなあ
遅効性の毒ってのは主に日本市場を指して言ってることやろ 中古の方が毒。わかってるけど、メーカも消費者も中毒起こしてる。 >>1
まぁ諸刃の剣だよ
コストはMSが負うわけだからな
ただこれで本当にPS5を追い出せるなら安い投資にはなるだろう 個人的にはゲーパスやフリプなんかよりもっとゲームの値段(価値)を壊したのがあるだろって思う
それはな
ApexLegendsやフォートナイトと言ったコンシューマに進出した無料ゲーだ
特にマルチ対戦で流行ったゲーム、CoDは今までのようにいかない
マルチ対戦ゲーはマッチしなくなったらオワコンなのでいずれCoDもマルチ対戦モードは無料とかしないと人が集まらなくなると思う >>352
最初は自分もソフトの中古は悪だと思ってた
でも違った
新品を買うやつは売らないやつもいるが
クリアして売って
別の新品を買う資金にするし
中古で買うやつはゲームを継続し続けてくれる
つまりゲームサイクルが構築されてる
メインストリームをDLにするなら
定価を大幅に下げるのとセールの必要がある
新品を買っていたやつは購入本数が落ちるし
中古を買っていたやつはゲームを遊ばなくなる スマホゲーで買い切りタイプが売れないと理由はスマホゲー=無料ゲーという認識があり初めから有料は高いからやらないって認識が浸透してしまっている
こんなゲーム=無料ゲーの価値観がコンシューマにも浸透したらコンシューマゲームも基本無料にせざるを得なくなっていく >>355
中古が循環してもメーカーに1円も入らねえやん 先にサブスク商売に手を出した映像産業は製作費が桁違いに上がったし地上波では出来なかった意欲的なテーマや放送コードも気にせず自由な作品を作ってる
ゲームのサブスク商売もこうなるといいんだけどな >>357
ゲームサイクルと書いてあるだろ
もう20年前から言われて裁判までして決着ついてる サブスクに関しては無料ゲーの波から有料ゲームを守る1つカードになる
無料ゲーがコンシューマにやってきてゲーム価値をどんどん壊していってる ソニーが便利なサービスすると遅効性の毒と言って叩く
ソニーがしょぼいサービスすると叩く
他のメーカーが便利なサービスすると持ち上げる
他のメーカーがしょぼいサービスすると擁護する
これを宗教じゃないと誤魔化す為にあーだこーだ言い訳言ってるだけ ゲハにいる奴は知らないかもしれないが
今や日本でFPSゲームやっているつったらCoDではないからなw
この状況はヤバいよ
間違いなく世界も日本のあとに続くだろうし >>358
問題は大きなシェアを持つスマホゲームのような基本無料ゲームのような物が
映像産業にはない事
いやあるか、TVだな 全くCoDがジワ売れしなくなったのは間違いなくApexLegendsやフォートナイトのヒットの影響 >>362
アメリカじゃマイクラかCoDかってくらいキッズの土台にいるしそう簡単には消えんよ >>365
どうかな
あっさり日本国内FPS市場は壊れたし >>366
元々日本のFPSは桁違いに小さかった
維持拡大してるのはスプラトゥーンくらい ファースト以外はゆっくりとはいえ入れ替わっていくからコレさえ入っておけばゲームを買わなくなるってのは無いんじゃない
抜けたソフトでまだ遊びたいってのを何本か買った いろいろなタイトルが出てFPSの遊びて側が 細分化しているからね
まあCoD出たらまた 戻ってくる人もいるだろう
ただCoDは実質はCERO DもしくはZになるから子供は無理だろうけどw フリプも課金しなきゃ遊べないんだから毒にはならん 唯一の毒はエピックストアくらいのもんだよ あれのおかげで洋ゲーの旧作は買う必要がなくなりつつある やはりチキンレースになったな
ソニーはあとを追いそうだが任天堂はどうなるかが気になる FortniteやPUBG,APEXとかの基本無料ゲームへの対抗もあるんでしょね
安くて話題の暇つぶしとなれば可処分時間の奪い合いになる
ゲームパスは社会人的には結構遊べない日とかもあるし、元は取ってるけど遊び潰すまでは中々いかないね ゲームでこんなサブスクがビジネスモデルとしてうまくいくってんならSTEAMかがとっくにやってると思うんだけどな
運用システム的には今すぐでもサービス開始できるだろうし ゲーパスのお陰でhaloのオン対戦は遊んでもらうと言うスタート地点には立てる事は確定
オン対戦は先ず手を取ってもらうのでさえ今は難しい時代になったフォートナイトやapex無料だしね 個人的はゲームパスもフリプも遅効性の毒
epicのバラマキは毒そのもの
購入頻度は下がった
勿論それ以上のメリットが各メーカーに行ってるなら問題はないだろうけど フリプは所有権なんかなくて遊ぶ権利もらえる期限無効のレンタル状態だけだから
psp解除したら遊べなくなるだろ Xboxのゲームパスって後方互換付けたけどユーザーに買い直しさせるのもアレだしって感じのことなんじゃないの
そんだけソフト資産あるってことだと思ってたけど
新作ソフト買ってもらうよりベーシックインカムの方が旨味あるんじゃね >>379
フリプは一度ライブラリに追加してしまえば、PS+会員であれば無期限で遊べる
ゲームパスは会員であっても提供されるゲームタイトルは一定期間で入れ替わるため途中で遊べなくなる >>382
ゲームパスとフリプのゲームは比較にならないレベル ユーザー数が成長し続けているのなら凄い良いと思う
成長が無かったら毒になる オワティオワが本当に出さないといけなかったプラットホームはゲームパス
格ゲーなんかまず触ってもらわないと無理
それをスタート8500円とか新規も増えるわけねえ ぶっちゃけゲハでゲーパス3年15000円で宣伝してるあれはちょっとなと思ってる
3年経ったら会費2倍以上だからな
心理的抵抗感が相当になるだろうからそこで契約継続になるか
まあ日本だけなら誤差の範囲だろうから気にしなくていいだろうが
世界的に似たことやってるなら3年後が踏ん張り時だな >>386
お金より遊ぶ時間を多く取れる人じゃないとゲームパスは有効利用できない
ゲームが提供される期間が限られているから、遊ぶ時間がなかなか取れない人は「期限までにクリアしなきゃ!」っていう脅迫概念に襲われて逆に離れていってしまう恐れがある >>388
格闘ゲームは長く遊ぶものだから、配信期間が限定されるゲームパスとは相性が悪い
やるのであればDOAのような基本無料で配信をして(初期キャラ4〜6体)、追加キャラやストーリー、コスチュームで集金をするようにしたほうがいい 期間に縛りがあった方が遊ぶ動機になるってのを自分の身で体感してるな
配信終了間近タイトルを無理やり遊んでる箱ユーザーwみたいな煽りどっかで見たけど
理由はどうあれ色々なゲーム触る動機が生まれるのは良いことじゃないかな
>>390
基本色々つまみ食いする遊び方がゲームパスの良い使い方だと思うけどな
クリアまでやりたいレベルのは普通に買っちゃえば良いんだ ゲーパスは所有できないから残したければ買う必要がある
たくさんのゲームがあるから全てをアクセス可能な期間内に遊ぶのは無理だし
落としたらそのうち遊べばいいっていうフリプとは別もの >>391
基本無料じゃプレイされても収益にならんから期間限定でも多くの人にプレイされて収益入る方がいい
そこから何人が割引価格で買うかはソフトの地力ってやつ >>392
私の場合は逆にフルプライスで購入したからやる気が出る派ですね。
ソシャゲもそうですけど、無料のようなものは少しでも面倒だと感じる要素があるとやる気が無くなる そもそも熱心なヘビーユーザー向けのサービスではないだろう
狙いとしてはライトユーザー獲得の為の導線だと思うよ
だからユーザー数の成長は必ず必要になってくる
あとはYoutuberとか芸能人とかの実況屋向けだな 超金持ち企業が赤字垂れ流して他社サービスを潰し
敵がいなくなったら黒字化を見込んで値上げする 最新作はせいぜい体験版くらいしか遊べないし結局フルプライスで購入する事になるならフリプと変わらんよ
ここ何年もPS4でフリプ溜めてる人多いしそういう人はフリプ継続するよ フルプライスの新作が発売日当日からサブスク価格だけで遊べますなんてそれこそ買収したメーカーのものでとないとまず無理だと思うけどね キネクトとかいう即効性の毒物を一気飲みした後だから >>402
ベアナックル4とかドラクエ11Sが発売日からゲームパス入りはなんなんだろうなwww The MediumやStalker2も初日ゲーパス
サードも普通にバラマキ状態 PS5から始まるPS4ゲームコレクションの方が凄い
ジムライアンによるといずれはPS4のゲームが遊び放題? ソニーをジワジワ殺す毒
箱持ってようが持ってなかろうがゲームパスのメリットは相当でかいから
PS+の会員数は確実に減り続ける ソニーに対して毒だろ
MSのやり方は現状考えると限りなく薬
結局買うわけだし >>404
ドラクエなんかxboxで売れないからMSから金をせしめたほうがお得って判断だろうな
そういう点ではMSがお金を出してくれる限りソフトが売れないXboxにはゲーパス出しやすい てかPS5にはフリプ有るんかね?
ひょっとしてフリプやめるからゲームパスは遅効性の毒とか言い始めたんじゃ? 他社時限独占の後出しとかフルプライスじゃ売れんでしょ。特に最近は追加要素はDLC提供って流れだし。 >>413
調べてみたらドラクエSってスイッチ版の移植なんだな
道理で妙に安いのか >>415
でもグラフィックがSwitch版準拠というね >>416
11Sのって話だからそりゃそうだろとしか Xboxは売れないということなので、毒にはなりません。
我々が心配することではありません。 >>1
ソニーが始めたら「うおおおおお」って喜ぶんでしょ?wwwwww PSが出来ないことをMSがやってるのが気に入らないだけなんでしょう
ぶっちゃけうまく行ってないけどAppleもAmazonもGoogleもゲームのサブスク本気だしね あまり話題にされてないけど有料DLC派そのまま有料だよ 自分も配信終了の知らせが来てから焦ってクリアしたインディーゲームとかあるな
配信開始時、配信終了時に多少なりとも話題になったり感想があがったりするからメーカーにとってはそういう点でもお得かもしれんな
アウターワイルド、エイリアンアイソレーションは終了の知らせが来たら本気出すつもりw 昔おもちゃ屋で10円5分のファミコン?があったけどそれに近い感覚? >>421
Googleのはゲーム機のサブスクであってゲームソフトのサブスクではない >>412
あるけどファースト即はやらんのでは
手間隙かかってるからフルプライスでしっかり売って時間経ってからフリプやPCでも売る戦略は同じだろう
かわりにPS4コレクションで大盤振る舞い PSNと違い期間終わったら遊べないってのがどうでるかだな
期間明示されてるのか知らんけど
ゲーパスユーザーは今何を遊ぶべきかってのが明確になるわけで
それが良いにか悪いのか >>429
その辺は動画のサブスクで知られてると思うけどね
本当にゲームしかやらない人には「えっ?」ってなるかもしれないけど ゲームパスそんなお得と思わんな
昔バンドル漁りに夢中になってた時期があってハンブルやバンスタやガラ巡りしてたけど結局リスト増えるだけでプレイまでいかない
発売日に飛びつくようなゲームじゃないと結局遊ばんよ 結局金払わんとやらんからな
メーカーはしっかりソフト作って適正価格で販売する、ユーザーは最新のゲームを買ったこと自体に満足しつつ夢中でプレイする、ってのが双方にとって一番いい
普通の人間はゲームに使える時間限られてるから大量のソフトをプレイすることは出来ない >>431
動画と違ってそこそこ忙しい社会人は1月1本くらいが限界だからな
期限までにクリアしなきゃと思ったらプレッシャーになるし
相当な時間がある人以外は魅力を感じづらいかも SONYを苦しめる毒だろ
PCでも遊べちまう時点で箱もってないユーザーも恩恵にあずかれるわけで
GamePassに関してイライラしてるのはゴキちゃんだけだよ
むしろ今月のフリプみたかよw
2017年のニードフォーとファーミングシュミレーターって馬鹿にしすぎだろw 最初のうちはMSの契約金でサードは美味しいけど
いずれ適正化して遊んだ時間で会員代収入を配分する形になったら
ジャンルでの有利不利がかなり出る
豪華グラと演出で短時間楽しませるAVGは不利 そもそもの問題だけど
宗教上の問題でもない限り誰でもサービスに入れて
PCがあれば遊べるサービスの心配してる人って
宗教上問題が有りますって看板首にぶら下げてギャーギャー言ってるだけでしょ
映像系サブスクの時もそっちの業界ではこう言う杞憂語ってたやつ多そうw >>404みたいにこの手のスレで
ベアナックル4をやたら推すやついるけど
旧セガ信者の古株以外は興味ないだろ・・・
箱信者の大半が旧セガ信者なのか? あら、若い子ね?(カマ)
360全盛期はセガ系ハードとして評価されてたのよ
なにせ潰れないし(なおOne) クリアするまで3時間位のインディーゲームも多数あるからな
そしてそういうゲームは金出して買うのはちょっと…ってなるけどパスだと気軽にプレイ出来る
話題になるのは大作だけど個人的には↑みたいな小粒なのをどんどん追加して欲しい ゲームパスは期間が決まってる物もあるからな
DLCも非対応だし >>440
俺も信者とは言わないレベルの愛好家だけど
てっきり絶滅したと思ってたわ。
360で少し息を吹き返してONEで死に絶えたもんかと。 セガ客は年代がかなり上だしだいぶゲーム自体をやめているだろ 落城したのが2001年だから
当時アラフォーだった人は還暦だもんなあ。 360の時は30代ユーザーが多かったね
あれから10年経って40代ともなると、視力も反射も落ちるし別の趣味を見つけててもおかしくないわ
昨今ゲームパスやXSX話題で(自分含め)多少出戻りがあるとは言え、そもそもこんなローカル掲示板で駄弁る必要もなくなったものね 箱ユーザーは既に払ってるliveの金額に少し足すだけで遊び放題だから得しか感じない 必死に持ち上げてる奴がID真っ赤の数人だけの時点でお察し 無料ゲーにのまれるかサブスクにのまれるか
最後にはみんなこうなる
任天堂ブランドだけは関係ないだろうけど 300万本とか売れるゲームがこのスタイルになったら
利益を確保できないと思うんだけど
マイクロソフトはそれ以上の利益をメーカーに与えるのか? >>451
それは契約次第だろ?
ファーストじゃないメーカーなら拒否権はあるんだし嫌なら断るだろうし >>106
>>111
だから↑のようなスタイルにしかならんよ 情弱はps5に流れるだけ
本体逆ザヤ分の補填はソフトで取り戻すw
あれを買う奴は妄信的信者しかいないよね >>451
無料やサブスクが当たり前になった時代にそのゲームは本当に300万本売れるのかね?って話だな
CoDが今後も300万本売れる保証はどこにもないからね。 >>433
まあでも月1本でも1100円なら十分得だと思うけどね
今でもパッケ買ってクリアしてすぐ売る奴らとかいるんだしその差額考えたらね >>457
そんなするんだPSnowの倍の値段じゃん ゲームって音楽ほど安くなく、映像なみの値段の割にパッケージやDL版が売れるジャンルだからね
サブスクで市場が大きく変わることはないのかもしれない ゲームって音楽や映像と違って一通り楽しむのに時間かかるんだよね
ユーザー目線でもゲームとサブスクはあんまり相性良くないように思う >>458
ゴールド込みだからPSプラスとPSnowの合計とと比較の方が正しい
というかPSnowだけで月1180円だよね12カ月割引で6980円とPSプラス5143円で一月あたり1010円だとすると良い勝負
今だとゴールド期間を100円でゲームパスアルティメットに変換できるから今はゲームパスの方が遥かにお得 >>461
追加のDLCがあったりして追加で金出すのが必要になったり相性悪いんだよな
最近ゲーパスの布教必死にやってるみたいだけど >>464
音楽や映画はそれで完結するけどゲームだとそうはいかないって言ってるだけだよ ユーザーからしてみるとゴールド入るくらいなら追加でゲームパスも入っちゃえばお得だよなあという感覚
PSプラスに100円でnowも追加で入れますっていったらみんな入るんじゃないかな >>465
でもそれは裏を返せば音楽映像とは違う
ゲームのサブスクならではの
定額外の部分でメーカー側が儲けられる仕組みでもあるわけで
ゲームのサブスクが成功する可能性でもあるんじゃね
ユーザーとして面白けりゃ追加の金は惜しまんでしょ? xboxユーザーは常時ゴールドが多いけど
PSユーザーは必要な時だけPSプラスが多いんだな
その辺ですれ違ってる
常時ゴールド組には+100円でゲーパスは美味過ぎる >>467
これまでよりは確実に手に取ってもらいやすくなるし
気に入ってもらえればソフトより利率が良いと言われるDLC購入も期待できるからなぁ 否定派は箱買ってから文句言えば良いだろ。
推進派も同じ奴がバカの一つ覚えみたいに
ゲーパスゲーパス言ってて正直目障りだから
黙ってゲームやってろよ。
俺も何となくゲーパス入ってるけど、
結局ゲーパスに入ってないゲームしかやってねーよ。
100円だからどうでもいいけど
1100円だったら即退会してるっつーの。 3年後にシルバーに戻った後に同じことできるなら続けるけどな… サブスクじゃソニー負けるみたいな風潮あるけど、サブスクも最後はオリジナルコンテンツが重要じゃないの?
MSは資金力でこれからもスタジオ買収して行くんだろうけど、8000億出してベセスダとかコスパ悪くね >>473
まさか、GTがForzaに勝てるとでも? 例えばさ
最近出たスコードロン
安いし内容も薄いのかな〜不安だな〜って場合も
サブスクなら買わずに楽しめる いや、そもそも遊ばないね。興味ねーし。
遊ばなきゃ落ち着かないならもうそれは病気。 ゲームしない自慢ワロタ
そりゃライブラリすかすかな筈だわw スターウォーズなんて大して好きじゃねーんだよ。
好きなら糞でも買うよ。よほどの糞でもね。 文末に。を多用する句読点君はゲームパスを楽しんでるユーザーに冷や水ぶっかけて精神的勝利を得る典型的ゴキブリ
他のゲームパススレで同じ行動をするも同一人物だと見破られ敗走するゲハ屈指のダサさ
【朗報】XboxゲームパスにDoom Eternal、Forza7等が緊急追加
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601386992/
544 名無しさん必死だな[sage] 2020/09/30(水) 02:54:26.68 ID:8la6mAsma
>526
100円乞食ばかりだからな
599 名無しさん必死だな[sage] 2020/09/30(水) 07:04:22.96 ID:8la6mAsma
海外ストアに繋ぐグレーな行為をしないと微妙
国内ストアのタイトルもローカライズされてるか微妙
ゲーパスの魅力をアホの一つ覚えみたいに吠えるより
MSに全タイトルのローカライズをするよう要望でも出せば良いのに。
764 名無しさん必死だな[sage] 2020/09/30(水) 11:46:39.66 ID:8la6mAsma
>>759
え?冷や水ぶっかけてるつもりだよ?
冷や水だって理解してるだけで良かった。。
788 名無しさん必死だな[sage] 2020/09/30(水) 12:17:15.10 ID:8la6mAsma
ケンノスケがなんだか知らんが
水を差すどころか結局煽ることしかできないのか。
レベルが低すぎてガッカリだよ。
XboxLiveGold変換キャンペーンで今ならゲーパスultimate36ヶ月が\15100! 【PC&新規OK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602304088/
393 名無しさん必死だな[sage] 2020/10/10(土) 21:52:14.94 ID:Y4aAsXhM01010
>>390
俺のクソみたいな書き込みを保存してる奴がいると思うと
なんだか胸が熱くなるね。
俺ならそんなこと絶対しないけどファンなの?
冷や水ってのは、海外ゲーパス推奨してるアホに対してな。
そこ、ちゃんと読み取っとけよ。
395 名無しさん必死だな[sage] 2020/10/10(土) 22:08:01.41 ID:714U1qjJ0
>>393
頑なにスルーするからまさかとは思ってたが本当にお前なのかよクソワロタ
答え合わせしてくれてありがとう
やっぱりキチガイはPS独占だわ 黙ってゲームやってろっつってる本人が一番喧しくてゲームやってないってパターンか PCのゲームパス入ってみたけどクソほど使いにくい
ろくなゲームないし速攻定期請求オフにしたわ >>95
MSが決算報告でゲーパス稼いでると言ってるのに赤字と決めつけるってサイコパスでしかないわ >>484
どう使いにくいの?
PCでもゲーパスやるだけならかなり敷居低いけど >>482
痛い奴だなwwww
コピペ保存してるお前がな >>485
頭わるっwww
THE 低脳かよwww
ゲーパス単体で決算してねーから、表に出ないだけじゃんww
ベセスダの買収費用もゲーパス事業の費用に繰り入れたら大赤字だろww ふむ、>>127は妄想で語ってるだけの嘘っぱちってことか その漫画と唯一違うのは
食ってるものがさほど美味くないってとこだけだな
万人受けしない味って方が正しいか?
和食の定食食べに店に入って
生姜焼き頼んだらポークジンジャーが出てくるみたいな
不味くはないけどアレ?っていう状態かな
で、洋食嫌いのおっさんがキレる みたいな感じ
気持ちはわからんでもない 万人受けするような味だって言い張る方も頭悪いでしょ
目立つようなスレ立ててるから変なのが寄ってくるんだよ PS5が日高屋だったらXboxは一風堂なんだよ
これわかりやすいだろ 時期的に結構動員されてるな
凄い箱下げ運動繰り広げとる ブスがコンパでお持ち帰りされるのをビビってる感じやね
で、>>496わかりやすくない? 小売りやハード屋にとっては毒で、
ソフト屋、ユーザーにとっては薬
応援するよ まぁ国内に限れば元々小売がXbox取り扱いしてないから影響は少ないでしょ。
本体も通販で買えば良いし、プリペイドもコンビニで買えるし 例えがぜんぜん分からない。
コンパってそういうのも期待して来てるんじゃないの?
ビビってるのは誰?男?ブス? ゲームパスって映像業界で言うならNetflix
遅効性どころか即死の毒だよ
ツタヤゲオのようなレンタル店には致命的
ゲームパスという毒によって過去の遺物ソニーが死ぬ >>486
なんかバグってインストールボタンがしばらくでてこなかった
コントローラーバインドがないそもそもDS4が使えない
UIが分かりづらく直感的ではない全体的にバタ臭い
XBoxやってた頃のことを思い出してこんな感じだったなと思った >>461
何度も見ない人には円盤高いよな
特にアニメ
ネトフリ入っていろいろ観まくってる
ゲーパスはウイッチャー半年かけてクリアする俺には長物すぎる >>461
あとゲームをこなすのは労力がいる
映像は脳死で何シーズンも一気観できるけど
ゲームは疲れるからよほど面白くないと先に疲労や面倒くささがくる
やっぱ向いてないと思うね >>504
ぜんぜピンとこない。
windows10のMicrosoft Storeアプリだよね? >>507
せやで、MSアカウント2つ持ってるからブラウザとアプリでログインが勝手に別になって
サブスクの定期購読オフにできなくなったり相変わらず洗練されてないなと
ブラットステインドやりたかったか入ったけどコントローラー使えんし
動くようにソフトウェア噛ますの面倒だし結局Steamで買った 猛毒 中古業界
ソニー ps5
有益 ソフト屋
顧客
*今後ダウンロード主流になるから小売り業にとっては関係なく縮小業界である winでDS4使うのが間違いだわ
ヂュアルセンス使えよ >>510
違うコントローラーを入れ替えで使ってると手に馴染まないから嫌なんだわ
SteamはDS4を完璧にサポートしてるんだしMSもちゃんとやれ PS4にジョイコン使えないとかいきってる馬鹿みたいだな 一回だけPS4コン繋げてみたけど、すぐ箱コンに戻したわ >>512
そうやってPCなのにXBoxのサービスに固執するのは下策だよ
SteamでSteamコンしか使えなかったらどうなるよ
ゲーパスは基本の基本がまだできてないそのレベルだわ ゲーパスはMSだからPS4コン!とか言われてもなw PCでのDS4の件は言いたいことはわかる。
ストアUIが使いずらい件が共感できない。 >>516
全体的にバタ臭いのとアプリ内で完結せずブラウザに飛ばしまくるあたりかな
アプリのログインとブラウザのログイン管理が別なせいで定期請求オフれずちょっと焦った
でも結局のところはソフトかな
ゲーパス独占みたいなの出ればまた使うかも >>509
毒かはしらんけど
影響トップはxboxソフトの単品セールス
次がPCトップのSTEAM ゲームパスとフリプって比べる奴多いけど違うだろ
Xbox Live Goldがフリプ
ゲームパスはPSNowでは? >>517
UIは普通だと思うけどね。他のPCゲーの購入サイトやランチャ使ってるけど困った事はなかったな。
ただ、PSStoreだけはゲームを検索しずらいと思った。 >>519
そう思う
PSnowもPS4タイトルのダウンロードソフトだけで160タイトルくらいあるから
ぶっちゃけソフトの数ではゲーパスと大差ない
SIEのソフトの名作も多く供給されてるんで実は質も高い
でもまったく認知されてないし実際ニーズないんだよ >>521
nowはPSストア内でもそこそこしかプッシュしてない
サードふくめて新作をしっかり買わせようとプッシュしてる ジャンルとかのカテゴライズがクソやん、store
レスポンスは良いけどねー
ゲーパスもゲーパスサムネから飛ぶのと
storeのゲーパスから飛ぶのじゃ出てくるもん違うよね >>525
前は2500円だったから狂気の沙汰だった
今は年契約すれば月600円だからお安い
でも年契約してまでやるかって言うと >>526
ゲーパスはPS+とnowのセットみたいな位置付けやで PSnowも悪くはないけどねぇ、PS3タイトルも遊べるし
ストリーミングは良し悪しだけどDLの待ち時間なく遊べるのは良いと思う
回線太くしたら普通に遊べるレスポンスだったよ
肝心のストリーミングアプリの起動がおせーのはクソだから改善の余地ありまくりだが nowのPS3タイトルは画質が劣化したりして1ヶ月でやめた思い出
実機でPS3ソフト遊んでたわ まあそこは割り切りだな
ストリーミングなんだからしゃーない ゲーパス 月額1100円 XBone:159作品 360:23作品
PS Now 月額581円 PS4:160作品 PS3:283作品(クラウド)
ちょっと調べてみたけどもしかしてゲーパスショボいんじゃ アウターワールドとMSFSしか遊びたいの無かったわ
前者だけ遊んで後者はSteamで買ったから100円期間中に解約余裕だった >>533
年払いを12で割った値段は月額とは言わない >>536
nowで配信中のソフトはPS plus未加入でもOKだが
now非対応のゲームのオンラインは当然Plus必須 やっぱり箱の戦略だとゲーパス売り上げもハード売り上げもどっちも中途半端になるだけだね
【悲報】XBOXゲームパスはPS Nowよりショボかった
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602559653/ 調べたらnowタイトルはplus非会員でもオンいけるようだな plusなくてもオンいけるのか
知らなかった
ちゃんと宣伝しろよSIEw PS4遊んでてPlus入ってないってフレいないんかな PSストアだと
plusは絶対入ろうよ、お得だよってもうプッシュして
nowは良かったらいかがっすかって感じ >>1
サブスクであってばら撒きでは無いよ
NetflixとかAmazonプライムビデオとか知らない?
しっかりメーカーにお金が入るから助かる PS Now 月額581円 ←嘘 事実は 月額1180円だろ
しかも マルチは不可 PS Plus加入必要 別途850円
実質 1180円 + 850円 計2030円
Xbox Game Pass マルチ対応込み 1100円
情弱はps5を買う理由がこれだよね >>547
nowで配信中のソフトはPlus要らんよ >>547
情弱煽りして自分が情弱って恥ずかしいwww ゴキブリがどんなに持ち上げてもnowの加入者数とゲームパスの加入者数の差が現実 >>548
配信以外はPS Plus加入必要だぞ
Xbox Game Pass 全てマルチ対応込み PSnowがまったく人気がなくてだれも見向きしないってのは周知の事実だが
PSファンボーイでさえその存在を覚えてないって一体何なんだろうな
ストリーミングでしか遊べなくて個別レンタルだった時代と違って
今はPS4ソフトならDLして遊べるし定額サービスに変わってるし新作も追加されてるんだろ?
高いわ、質が悪いわ、とサービスとして完全に負けてるなら勝てるように改善目指すべきで
黒歴史として葬り去るとか酷すぎるだろ PS Nowがゴミなのな
新作ソフトでマルチやるなら別途金が必要www
PS Plus 別途850円
顧客離れが加速してるがなwww PSnowは最初ストリーミング売りで月2000円近かったから無視されてそのまま来ちゃった感じ
Xbox Oneが出だしでつまづいてリカバーできなかったのと同じ感じかな 句読点我慢してID赤くしてたのに途中で我慢出来ず使ってしまった冷や水句読点君は>>482でも見て落ち着けよ DAY1本体に一ヶ月分のチケット着けたらPS5即死の劇毒だよな >>547を見て思うんだが
煽ってるのか自虐ネタなのか見極めが難しいな
安くて良いものなのに売れないってことは
もはや詰み状態なのではないだろうか・・・
ちなみに日本の話です スコードロンVRで遊んだが、解像度低すぎてPS VRでは字幕大きくする必要あったな PS+ & PS Now
15000円 + 21000円 = 36000円
Xbox Game Pass Ultimate
15000円 + 100円 = 15100円
3年でざっくり計算するとこんな感じか >>521
よう知らんけどメーカーに還元するシステムが異なるんじゃない?
ゲーパス程メーカーに利益が出ないとか >>558
パスというかxboxの日本語対応が雑
吹き替えも少ない 商品説明が英語のタイトルは百歩譲って良いよ
日本語に対応してるなんて期待しないから
説明はがっつり日本語なのに
中身は完全英語版のタイトルとかありえん このスレやゲハ板がそこにほとんど触れないのはリアルユーザー少ないから ゲーパスのサードは入れ替わりだけど
PS NOWもそうなの? >>570
基本は残り続ける
期間限定のは最初からいついつまでと告知されてる >>566
吹き替えの有無重要だろ
何がなんだい? >>190
それ客騙してパッケージ買わせてるだけじゃ >>569
配信中の全タイトルの検証してくれないか、マジで ゲームパスにあるゲームで色んなDLCがある場合
DLCは、別に買うんですよね? そもそも、コンソール版のゲームパスはおま国の効果全くないのにわざわざ日本ストアに表示させてないソフトあるの本当に謎
北米と比べて倍ぐらいの差があるもんな >>577
別
いくつかパッケージされてるタイトルもあるけど稀
FF15はパケ版がどういう扱いなのか知らんけど追加で色々落とせてえらい容量になった MGS:TPPがラインナップから外れるって表記、いつからだっけ? これってプレイ中のソフトが外れる場合
警告とかで知らせてくれるの?
遊んでる最中に切断はされないよね もうすぐパスから外れるものはスマホとかにお知らせくるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています