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「龍が如く8」はRPG路線継続か、アクション路線に戻すべきか、どっちがいいと思う?
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0001名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:30:42.62ID:Zglc5L3f0
アクション路線とRPG路線どっちが好き?
0002名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:31:35.68ID:6QmmjrBK0
ヤクザ賛美と棒読み起用を止める
0005名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:33:19.03ID:qgZQPhOUa
もうアクションには戻らんだろ
0006名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:33:33.05ID:w8pT3WYF0
横スクロールアクション
0009名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:35:08.13ID:+uoIyK3r0
元から大したアクションじゃないしどちらでもよい
0011名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:36:44.70ID:9+Ie+RTd0
は?対戦パズルに決まってんだろ
それが漢のケジメってやつさ
だめだね
0013名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:37:43.56ID:wGZ24ug/M
海外だとナンバリング外しちゃったけど名前どうすんだろ
日本も次からやめるのかな
0014名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:38:15.59ID:pNDrVWRC0
0より面白いゲームっていつになったら出るんだろ
0015名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:40:26.95ID:DlfC8Af30
アクションで良い
タイマンの場面でRPG戦闘とかバカらしかった
0016名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:41:21.20ID:+jpNXqERa
アクション路線を箱SX/SS、PRG路線はPS5/PS4/スマホに分ける
0018名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:48:22.89ID:CkQIzI/90
ラスボスと一騎打ちの場面でスローモーションなのにそのまんまRPG形式になるの本当ダサいからアクションに戻して
0019名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:49:46.59ID:fUJajg9o0
自由に動けりゃコマンドでも悪くないかな
配置が悪くて範囲あたらねーってイライラは結構すごかった
7の戦闘でよかったのは倒れた敵を仲間で交互に踏みつけリンチできたのはかつてなく気持ちよかった
0020名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:49:51.17ID:vTYzBU9U0
アクションもコマンドもたいしたことないのに喧嘩すんなや
まともな職バランスと上級職完備した春日主人公の8出せ
0022名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:50:35.86ID:6QmmjrBK0
>>21
もうなったぞ
0024名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:55:05.34ID:GIPK/5Oi0
外伝も含めて龍が如く全作やってる俺が体験版やってあまりのつまらなさに買わなかったのが7
0025名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:57:01.28ID:/v7j3wjK0
RPGで末期のPS4でそんなに売り上げ落ちてない、評判は抜群にいい

わざわざアクションに戻す意味あるのか?

しかも如くとは逆に無理やりアクションにしたサクラ大戦は
炎上するぐらい評判悪いし。
0026名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 23:00:31.89ID:nZqfdaaZ0
>>1
龍7やったらJRPG路線しか考えられないっしょ
キャラの掛け合いが面白いのが龍7の最大の魅力
メインストーリーはもちろんだけど移動中の会話すら良かった
0027名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 23:00:58.40ID:FU9631hp0
もうナンバリング増やすより東城会の過去やった方がいいだろ
今のご時世で任侠なんて無理あんだよ
0028名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 23:03:04.32ID:p5Q6s53e0
アクションとしてもコマンド戦闘としてもまともなもの作れてないよな
0029名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 23:05:04.92ID:GIPK/5Oi0
>>27
俺は桐生さんの高校生編待ってるんだけど来そうに無いな
0030名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 23:08:44.65ID:cWup1za50
>>29
風間のおやっさんどうするかがきつい所ね。
維新の時は代役立ててたけど
その人も亡くなられてるし…
0031名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 23:10:14.96ID:VOgvbQxFM
素手のアクションはつまらんから銃が武器のシューティング
0032名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 23:13:04.51ID:PSAh1f9T0
路線がどうこう言う前に、龍が如くとアサシンクリードはもういい加減打ち止めにしてくれ
0035名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 23:30:29.81ID:gNrsS1Wm0
サンドイッチマンが出店でたこ焼き屋やりながら棚ボタで出世していく極道ゲーそろそろ出るな
0037名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 00:08:35.45ID:qfM60DAR0
もうソシャに振ってんだしカードバトルとか課金戦闘でいいんじゃねーの?
0038名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 00:08:42.32ID:fNkdQtXK0
春日ならRPGでいいよ
で、どの職業も全体(複数)攻撃を早めに用意
長くなりがちな戦闘も物理攻撃一辺倒が原因だったりするので属性攻撃をコスト下げてもう少し使いやすく
絆系の攻撃力はもっとあげて欲しい
回復系のアイテムは種類が多すぎて探すのが大変だからもっと分かりやすくして欲しい

固定配置ダンジョンモンスターは、はぐれ系が救済処置になっているので残して欲しい
職業の外装変化はクリア後だけでなくシナリオ中も再現して欲しい
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/12(月) 00:16:46.77ID:O3xuV3h30
回復アイテムは全部牛丼にする
バリエーションはたくさん用意すれば良い
チー牛とかチョコ牛とか
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