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結局、モンハンワールドとアイスボーンって面白かったの?
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0001名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:44:18.02ID:Fvo1Xcrj0
なんかアイスボーンって賛否両論あるけどその辺詳しく教えてくれ
0002名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:45:22.64ID:bXAgvyO0d
ワールドは痕跡集める前までは神ゲー
痕跡集め始めるとクソゲー
アボーンはクソゲー
0003名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:45:45.50ID:21B5R6pXr
Switchに出さないからクソ
0004名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:47:10.60ID:bd1c53NS0
すげえ面白かったわ

3DSまでのクソな部分が全部修正されてた
操作からして別ゲーだし
0005名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:48:34.78ID:A1PDqI7l0
ワールドは面白かった
アイスボーンは評判聞いて買わなかった
0006名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:51:30.60ID:2Qsl3HxN0
クラッチクローで便利になると思わせて実は苦行を追加しただけ。
0007名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:52:52.58ID:pBp9Vn5B0
アイスボーンは
いい評判を聞いたことが無い
0009名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:53:08.59ID:OrmtrP2Fd
IBはクソ過ぎて意味がわからない
MHWが90点だったらIBは50点くらい
簡悔=IBってイメージが定着した
素直に開発が頭おかしい
0010名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:53:59.49ID:KFClvpxpa
あのエンドコンテンツはゴミだったが
元々モンハンのエンドコンテンツは全部ゴミだからな

それよりも既存のダメな所にメスを入れたのはかなりいい事だけどそこは全く評価しようとしないあたりゲハカスらしいなて感じだな
0011名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:54:09.01ID:ygKMSBHw0
マジレスするとワールドは良作

アイスボーンはクソゲー
0012名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:54:12.43ID:PPw+wS530
全世界から1100万人がNOと言ってるんだから
ゲハでゴキブリが褒めても説得力が全くない駄作って結論でしょ

個人の意見より、現実の数字と結果で語りなよ
0016名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:57:30.15ID:RQidfStXd
PS4でやったワールドは久々にモンハンにハマった
PCでやったアイスボーンはMODで神ゲーになった
0020名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:59:56.23ID:wmwnZmmX0
ワールドはフレンドと楽しめたよ
0021名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:00:53.21ID:Q4EYL7fy0
痕跡とか傷付けとか変なシステム採用すんなって思う
0022名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:01:08.59ID:sGmhpHPLM
MHWはそこそこ、IBは糞
0023名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:02:08.05ID:ujfnIod40
半分実験作でした
0025名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:02:43.93ID:V/gyYLDaa
不満はあったけど今までで一番長い時間遊べた
その不満を尽く潰してるからライズは今モンハンやってる人達からめちゃくちゃ期待されてる
0026名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:02:46.67ID:KFClvpxpa
>>14
クラッチだって別にやりたくないならやらなきゃいい
やらなくても倒せる

やってればこんな事わかるだろうに
叩きたくて必死か
0028名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:03:13.60ID:DruGWALoM
ワールドの評価高いけど途中で面白いのかどうか分からなくなったな
ずっと痕跡集めてた記憶しかない
0029名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:04:09.83ID:V/gyYLDaa
>>26 ソードマスター乙
0030名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:04:16.15ID:ygKMSBHw0
>>25
ライズも良作だけどG級でクソゲー化すると思うよ

ライズのG級も市原が担当するだろうし
0031名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:04:53.91ID:Z+6t5H3F0
アイスボーンのボリュームは完璧だった
クラッチと傷付けはゴミ
あとは導きのゴミ拾いさえ無ければエンドコンテンツもそこそこ優れてる
モンスター倒すのが目的なのに怯むたびに落とし物出す仕様だからダウン中は攻撃しない方が良いゲームとかなんなのよ
0032名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:05:11.34ID:8KmK+9uW0
ワールドはソロ最高だった思う
アイスボーンの傷システムで最高ではなくなったね
0033名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:05:35.51ID:X7dvqS1n0
ワールドの時点でマップやらすでに微妙
そして上位以降は装飾品ガチャや痕跡みたいな糞要素一気に増える
0034名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:05:57.09ID:V/gyYLDaa
>>30 クソゲー化したらやらないだけ
ライズには期待してる
その先の事は知らん
0035名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:06:27.42ID:9BlOUg//0
ワールドはなんだかんだ面白かった
クソボーンはクソの塊だった
0038名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:08:22.46ID:bd1c53NS0
アイスボーン叩いてる奴は雑魚とクソ武器使ってる奴だけだしな

大剣とクラッチの相性は良すぎるからアイスボーンのほうが無印より圧倒的に楽しい
つーか、真・溜めが面白すぎて3DS以前のモンハンなんてやる気しない
0039名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:08:38.08ID:jhJjCTzip
面白いよ、まあ導きはガチでやろうとするとかなりしんどいけど
何も考えずに遊ぶなら連続で色んなモンスターと戦えて楽しい
0040名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:10:29.97ID:jhJjCTzip
あと傷付けないと云々言ってる人いるけど、ぶっちゃけ過去モンスターとかだと傷付けで肉質自由に柔らかく出来るから、昔に比べて簡単になってる
0041名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:10:47.19ID:RQidfStXd
アイスボーンもアップデート終了してMODノーガードなったから今からスカイリムみたいになるかもしれんな
0042名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:11:37.10ID:SoWeAensd
長く遊ばせたいなら
楽しいコンテンツを追加していけ
プレイヤーに苦行を強いるな
しかも苦行を緩和しようとしたら修正してくるしなゴミ開発
0044名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:14:24.02ID:t9BcSagkd
限定クエって最後まで解放されなかったの?
今から買った人遊べないなら本気でゴミじゃね
0045名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:14:45.35ID:RQidfStXd
ここで出てる不満も全部MOD職人が潰してくれてるな
カプコンがそれを潰そうとしてたが
0046名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:15:43.41ID:sA7t70Sza
アイスボーンは面倒すぎる
暴れ回ったかと思ったら動かなくなるというクソモンスターが多い
0049名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:19:29.94ID:DruGWALoM
ワールドは一応クリアしたがもっと遊びたいとは思わなかったのでアイボンはやってない
武器グラほとんど変わらなくてつまんねーし続けるモチベーションが上がらなかった
0050名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:19:53.98ID:E1cR/o+H0
PC勢だからIBがクソって感覚が分からんわ
痛撃弱体化が残念って事くらい
0052名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:21:17.58ID:Q7VMdhzf0
面白くはあるけど、好き嫌いの範疇に収まらない不満も色々と多いってのは確か

導きの地ってアイデア自体はよかったのに、
地帯レベルや落とし物拾いは、俺はフレがいたからそこまで不自由はしなかったがそれでも面倒だったし、
ソロでやってたらマジ地獄だったと思う
0053名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:21:24.76ID:KPTuUYUAM
痕跡までは良ゲー
あとは薄めたカルピス
0054名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:21:49.23ID:PIKjjnHId
いくらシステム面が改良されても相手がクソモンスだらけだとつまらんわな
0055名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:22:59.90ID:2C10zjBC0
ワールド路線はもっと探索よりに振り切ったほうがいいんじゃねえかな
0056名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:23:19.70ID:TAyWKUSwM
マムのところで放ったらかしにしてたんだけど知らん間にアイスボーンにアプデされてる
やっちまったか
0057名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:24:13.89ID:FTDVWrVA0
アクションや操作性は神レベルに良いが
ゲーム性やモチベーション維持の施策がクソ

エンドコンテンツの領域になるとぶっちぎりの
シリーズ最下位っていう感じだな
0058名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:27:09.14ID:xvJ9cI9Y0
>>56
ワイもマムでやめたわ
クラッチとかも最終アプデで緩和されたらしいけどもうやんねぇ
0060名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:27:48.42ID:DruGWALoM
>>55
もういっそモンスター狩らなくていいんじゃないかね
モンスター狩りたい人は狩って素材が余ったら別のプレイヤーと素材交換もしくは売買する
炭鉱メインの人採取メインの人狩りメインの人それぞれが交流しながら装備を揃えていくような
0063名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:29:31.57ID:FTDVWrVA0
>>40
難易度としては過去作よりは簡単なんだけど
調整の方向が「プレイヤーに簡単に倒させたくない」っていう
まるでユーザーと開発のPvEみたいないやらしさが不快になる

クシャとか戦ってて俺のターンだらけでつまらんモンスターだけど
毒で削ったり閃光で落してボコれるという弱点があってまだ良かったが
それらに耐性つけてただただ倒しにくくするという采配に開いた口がふさがらなかったわ
0065名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:31:17.39ID:PPw+wS530
>>26
糞マヌケかよこの馬鹿w

ゴミ機能追加してどいつもこいつもクラッチ狙ってる時点で
やらなければやらなくてもいいとかマヌケの理論だろw
0066名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:31:59.84ID:PPw+wS530
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか

のパターンに入ったあたりからクソゲー集が濃くなったのがワールド
0068名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:35:32.34ID:byVxADX/M
最近始めてアルバトリオンまできたけど未だにマッチングに不自由しないのは凄い
過去のモンハンじゃありえなかったこと
0069名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:35:44.85ID:jhJjCTzip
>>56
マスターランクのマムは討伐で楽しいぞ
肉質柔らかいから大剣みたいな1発デカイ武器で行くとスカッとする
0071名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:37:55.66ID:rI5AWuVi0
ゲーパスで3時間やって消したくらいにはモンワー楽しめた
0072名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:38:56.15ID:54llC6YJ0
なんだかんだで色々便利になってたしかなり楽しめたわ
ライズが全然変わってなさそうなのが残念でならない
0073名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:39:09.09ID:FTDVWrVA0
イベントクエストって結局最後に解放されんかったな

あの時限イベントのせいで後発で始めた人は装備揃えれないし
ライズで元に戻したのは正解だと思うわ
0074名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:39:49.12ID:1w+h+ZBV0
クラッチは最初は面白かった
しかしクラッチありきになってきた辺りから微妙になってくる
0075名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:40:41.43ID:54llC6YJ0
クラッチ自体はまだしも武器格差がありすぎてクソだった
クラッチ強化なんか最初から実装しとけや
0076名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:41:47.70ID:Q7VMdhzf0
ワールドは極ベヒが神だった
IBは序〜中盤キツかったけど、後半楽しくてクシャや王ネロ除けばまぁまぁ良モンス続いた感じ
アルバもミラも、最初くっそ強く思えたけど慣れると楽しく殴れるってのはいい調整だったと思う
0077名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:42:49.70ID:7x4kCRQt0
ワールド初期は歴戦調査しかやることなかったりしたけど全体としては良作かな
アイボーは金トロアルバミラは面白いけどそれ以外はゴミカス
0078名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:43:47.93ID:O8VFCXSv0
>>76
ベヒーモスのクエスト面白かったね
マスター化して欲しかった
0079名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:44:07.22ID:CoDfZGsK0
皮ペタという負の遺産がライズに引き継がれないかが不安だ
0080名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:44:16.80ID:FTDVWrVA0
狩王でみんなパンパンゼミしてたの見て藤岡たちは何を思ったんだろうか

ミラもタカティンがパンパンゼミをオススメ攻略法としてアップしてるけど
上手にやろうとすると単調なゲームプレイに走ることになるのは割とクソゲーだと思う
0081名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:44:46.49ID:byVxADX/M
アイボン入ってからはクラッチ前提になるからソロだと途端にキツくなんるだよな
まあ今はマッチングするから問題ないけどライズきて人が移行したら厳しそう
0082名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:44:52.28ID:hV7TbKHNp
>>79
皮ペタは廃止するの明言されとるで
0083名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:47:45.90ID:C6uF6PkF0
救難だけはライズに持ってきて欲しい
クエストだけの関係すばらしい
0084名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:47:55.37ID:4DQQwrqv0
ワールドの時点で微妙だった
2人で狩ると逆に時間かかる糞仕様だったせいで友達と気軽にやれなかった
詰まらなすぎて上位あがったくらいでやめた
0085名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:48:10.38ID:2LMVywxg0
モンハンwは待望のぷれすてでモンハンだけに飛びつく人はかなり多かったみたいだけど
モンハンwあぼーんが出る頃にはプレイしてる人が少なくなってたようだね
ぷれすてならではの一過性の流行りゲームだったかも
0086名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:48:35.19ID:CoDfZGsK0
>>82
そうなのか
なんで世界展開掲げたワールドであんな手抜きしたんだろうな
0087名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:49:40.58ID:PPw+wS530
まぁマジレスしたら極一部のために用意した高難易度にやる気削がれて
逃げたユーザーのほうが、残ったメンバーより多かったっていうのだけが事実

DQ10の末期と割と似てる
0089名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:50:44.79ID:C6uF6PkF0
>>73
実はまだおわってないんだよ
最後の祭りのホラーナイトと歴戦王イベルカーナが残ってる
ミラ倒したから解放感に満ち溢れてるけど
0090名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:51:33.24ID:vnff5ydZ0
ミラ装備揃えるとこれで終わりなんだな感がヒシヒシと伝わる
0091名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:52:07.70ID:ngDFIPiU0
良い意味でも悪い意味でも唯一無二な感じではなくなったかな
モンハンぽくはないけど面白いとは思うよ
0092名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:52:20.67ID:FTDVWrVA0
今のところライズはワールドの良いところだけを残し
糞なところを全部潰すという神采配しか見当たらない

基本アクション→継承
モンスターライド→操作できるオトモガルクに
クラッチ→廃止
皮ペタ→廃止
村・集会所撤廃→元に戻す
時限イベクエ採用→元に戻す
アリの巣→境界無きフルシームレス
痕跡集め→廃止
アクセス最悪な拠点→コンパクトに戻す
段差・坂だらけ→バトルフィールドは平面化
0094名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:53:00.45ID:qVKZGQfd0
>>1
ワールド面倒な部分も多いけど感動するレベルのクエストが多々ある
特にメインモンスと追加モンス関連のクエは激熱
そのせいで他のアクションゲームが物足りなく感じて新作ゲーム買ったのに集中出来ないって事がある
今だとミラが楽しくてクラッシュ4買ったのに集中出来ないでいる
ドラクエみたいにモンハンしか買わないゲーマーがいるみたいだけど今なら理解できるわ
0096名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:54:16.27ID:vnff5ydZ0
任務クエも特別任務も手伝いできるから誘ったフレキャリーしやすいのはすごく良かった
あとPS4自体にボイチャあるのが地味に便利
0097名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:54:42.63ID:RQidfStXd
>>89
ホラーナイトってまだやったんか
装備作ったけどオフでしか遊んでないから知らんかった
0098名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:55:55.25ID:byVxADX/M
まあ個人的にはライズはやらないな
ワールドのあとであれはちょっと厳しいしロード時間が凄そう
0099名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:56:49.87ID:C6uF6PkF0
>>97
コロナでスケジュールがかなりズレたからね
本来ならホラーナイト開催中辺りにライズ発表だったんだと思う
0101名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:58:28.71ID:vnff5ydZ0
上級者は今の核地雷しかいない特別任務を手伝うっていうマゾプレイもてきる
0102名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 16:59:13.60ID:byVxADX/M
ミラ作ったら支援スキルも載せ放題みたいだし地雷出荷も楽しそうだな
0104名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:00:03.09ID:E1cR/o+H0
>>83
俺もソロだから好きだけど集会所がーって声多くないか
0105名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:02:36.72ID:PBtBuWvO0
なんだかんだアクションは優秀だよ
この前ライズ発表された時に久しぶりにXXやったけどアクションもっさりし過ぎて出来なかった
ライズもアクションはアイスボーンベースらしいし新モンスターとマップ以外は期待
0106名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:04:23.51ID:WqxdmwEq0
アイスボーンがクソゲーなのはソロプレイの時だけじゃないの?
0107名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:05:13.88ID:4B86uChxd
武器によるんだろうけど
アクション面では圧倒的にXXのが上やろ
0108名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:06:16.94ID:r5ulotYzp
>>84
2人しか集まらない時はそれぞれソロってることも多くて、何やってんだろなと
アイボで2人用の難易度いれたの数少ない良くなった展開
0110名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:08:07.82ID:C6uF6PkF0
>>104
コミュ障なのでフレンド以外の人との接し方がわからないから
検索して集会所入ったことがない
救難だととりあえず最初と最後にスタンプ送っとけばいいかなって
0111名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:08:56.90ID:PBtBuWvO0
>>109
むしろ何年にもわたって同じような時代遅れのアクションだったのがワールドで一気に改善されたことを褒めてるんだが
0112名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:14:01.46ID:FTDVWrVA0
>>104
集会所はフレンドと集まって一緒にせーので
初見クエスト挑めるのが良かった

ワールドも一緒に初見プレイできなくはないが
ムービーや受付嬢との道中をある程度見た後合流とか
各々の進行があってタイミング合わせづらく
ソロで一回クリアして集まろうってなっちゃうんだよな
0113名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:16:03.40ID:ngDFIPiU0
>>111
昔のモンハンよく知ってる奴こそワールドには感動しやすい
13年くらい同じアセットの色違いゲーム何回もやらされてきたんだから当然
0114名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:16:09.13ID:C6uF6PkF0
クロスの狩技やスタイルのバリエーションの多さより
ターン制じゃなくなってることが大きいかなワールドは
各モーションのキャンセルが大幅に増えたからそもそもの操作感が違う
ライズはワールドベースで正解だと思うよ
技のバリエーションは翔蟲がカバーしてくれるし
ワールドとクロスのいいとこ取りした形だよ
0115名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:17:57.50ID:Sh70CE6IM
ワールドが初モンハンでつまらなかった
字幕は小さいわメニュー画面はゴチャゴチャしてるわでアイテム集める気にもならん
敵のHPも無駄に高い
0116名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:18:12.33ID:Q7VMdhzf0
>>112
それマジあるよな
初見だけの楽しみをその場のメンツと共有出来ないってのはホントどうかと思う
0117名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:20:00.22ID:lJ1cIrlGM
プレイ時間は短かったかな
やっぱモンハンは携帯ゲーム機で持ち寄って遊んでこそだなって分かった
0118名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:24:32.29ID:97dvw7jf0
妊娠だけどワールドは良ゲーだと思う
アイスボーンは評判悪いから買ってないけど
0119名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:24:35.54ID:6Nqd1BhQM
>>38
真溜めがおもろいって儀式がおもろいってこと?
タックルが、ならまだわかるんだが
0120名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:24:42.07ID:PBtBuWvO0
>>117
これ言う奴にはじゃあ持ち寄ったらアイスボーン面白くなるのかって言いたい
村と集会所で分けられてないのとモンスターが少ないから単にボリュームが少なくてプレイ時間が少なかっただけ
XXはオンラインでしかやったことなかったけど楽しかったしね
持ち寄り機能はあったら便利だけど無くても困らない
0121名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:26:33.54ID:Cccq1d8g0
アイスボーンやった後にXXセール買いしてやってみたら
いろいろシステムが苦痛すぎてうんざりしたわ
とりあえずHR110くらいまではやったんで満足はできた
0122名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:26:54.78ID:gQrWPmLPd
俺のフレの太刀はクラッチもしねぇ傷付け吹き飛ばしもしねぇ装衣も着ねぇ
ソードマスターかな?って位の老害の地雷ハンターだけど罠と毒のタイミングだけはクソうまい
0123名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:28:45.14ID:C6uF6PkF0
>>115
モンハンはどのシリーズからやっても初心者にはハードルの高いゲームだよ
むしろ古代樹に放り出される分過去作よりも面白さを理解するのが困難だとも思える
遊び方を友達に教えてもらうゲームだから
最初に面白さを見いだした人は根性あると思う
0124名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:29:19.15ID:6Nqd1BhQM
>>104
集会所が〜はそれよりも集会所クエがないのが一番問題なので
集会所クエを集まって遊べるし野良で救難でもできるようにしたらいい
ソロクエとマルチクエ一緒くたにして参加人数で難易度アップの手抜きがなによりダメだった
0125名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:30:37.83ID:54llC6YJ0
ワールド初見の外人センパイが大いに楽しんでったし初見だとハードル高いなんてことはないだろ
マルチだと複数人で一方的にモンスターボコ殴りにできるシリーズたし
0127名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:33:34.92ID:iF1gkwhd0
2年連続でゲハKOTY大賞のゴミ
今の惨めな姿を見て大失敗と思わないなら病院へ行け
0128名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:33:44.04ID:C6uF6PkF0
>>122
転身に関しては着るのに抵抗感があったな、歴戦王とベヒーモスでその抵抗感もなくなったけど
0129名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:34:20.28ID:ngDFIPiU0
ボリュームに関しても相当あらへんか、ワールドアイスボーン
0130名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:37:37.67ID:4yUVktqj0
クソッチクソー
0132名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:39:02.47ID:1w+h+ZBV0
いくら水増しと言われようと村と集会所クエは分けて欲しいわ
0133名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:39:19.85ID:r5ulotYzp
ボリュームは問題ない
ただエンドコンテンツのデザインがダメすぎた
ワールドは古龍ゲー、アイボはまず導きでゴミ拾い
0134名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:39:30.69ID:dIv04UcgM
クリアするぐらいまでなら割と面白い
やり込み始めるぐらいからクソゲーと感じ始める
0136名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:46:23.44ID:uW7pwpQh0
ライズはプレイヤーがストレスなく遊べるように開発してるらしい
0137名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:50:24.90ID:1mQSLy620
ワールドはソロでも手軽に狩れるようになって良ゲーだったな
アイスボーンは導きの地がアレなのと追加要素が尽くマルチ必須で楽しめなかった…
0138名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:54:28.24ID:br5J6sIWd
キャラが喋ること自体に違和感があった
もう二度とモンハンはしないと思う。
ライズも買わない
0139名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:55:45.00ID:L7JkP+RH0
冰気錬成だけは手放しで絶賛できるし次回作以降にも取り入れて欲しいくらい好きだった。
まぁ露骨な起き責め、異常な高体力、クラッチの半強制、酷すぎる隙潰し、パオウルムー亜種、エスカトンジャッジメント(笑)、加護前提のクソ火力などなど二度と同じ奴にゲームバランス調整させるなってレベルで不満の方が多いが。
0141名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 17:58:29.37ID:3DaG2Lcn0
色々良い点はあるんだけど
簡悔仕様と強化にゴミ拾い必須ってのが台無しにしてる
0142名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:09:12.07ID:wHZhLnfl0
導き以外は概ね満足してる
ただそれを補って有り余るぐらい導きは糞
0143名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:09:28.93ID:7VIB572d0
新規ゼロから作った追加モンスは結局なかったって話だろ
0144名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:12:40.22ID:QjMYlrJmd
ライズとかワールドの超絶劣化品なの出る前からわかってんだからワールド批判すればするほど首占めるだけだぞ任豚
0145名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:13:19.94ID:bBJZsTYud
何がクソかって
本編もアイスボーンも普通にクリアして
HRMRも100まで上げて
図鑑も普通に埋めたがゴールドトロフィーが1個も取れてないところ
運が絡む最大最小コンプに環境生物コンプしないとダメとか
普通クリアしたらゴールドくれるじゃん
さらにやり込んで全クリとかコンプとかしたらさらにゴールドそしてプラチナへとなるじゃん
まさに簡悔
導きの地は1人でシコシコ頑張ってれば別に不満はなかった
てか秋の祭りやるよな?
去年待ってたのにPCがないからかやらなかった
これもクソ
なんか先週からお知らせが2行くらいしかなくてオワコン臭が漂ってるんだが
0148名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:21:38.00ID:RB3K1YYZa
スリップ
DPSチェック
隙潰し

ワールド後半からこれだからな
0149名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:27:39.68ID:19EmnHSW0
スラアクさえあれば俺はどれでも面白い
アイスボーンのラスボスがバイオぽくて残念だったけど
0150名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:30:27.27ID:d1ECkcUD0
モンハンて未だに最大最少金冠とかあるのか
あれ埋めてる奴病気でしょ
0151名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:31:23.57ID:RB3K1YYZa
4で批判されたからって見てくれだけに力入れすぎなんだよ徳田は
あと藤岡は二度とゲームバランスに関わらないでほしいわ
マジで酷すぎる
0152名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:31:24.74ID:kKxlTe0lK
下手だからがっちがちのガード戦法でやってきたけど、
ガ性5付けてガードしても削りノックバックで太刀打ち出来なくなってやめちゃった。
アイスボーン以降のモンハンはガード戦法出来なくなっちゃうのかな…。
ライズも楽しみだけど、ここが不安だ。
0153名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:35:50.95ID:6qTKwAeEp
ワールドの下位クリアまでは間違いなくシリーズ最高傑作だったな
0154名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:36:10.31ID:gTOvV1ffd
簡悔がネタじゃないからなあ
もともとMMOのネタなのに
オン専用ですらない買い切りゲーで使われることの異常性よ
0155名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:37:52.08ID:s/GUjRyY0
ワールドは3分討伐とかライト向け調整だったね
それで簡梅精神を刺激されて調整したアイボで失ったが
0156名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:45:05.82ID:RM1n/TUX0
モンハンはFを含めて前作やってきたが、ワールドやアイスボーンで一番良かった点は
システムが大幅に改善された事、だろうな
旧来のモンハンでストレスだった部分がほとんど改善されていたのは大きい
ライド等を含めここらへんは次回作にも反映されてるみたいだから、次にも期待できるだろう
ただワールドで手軽にマルチできた救援がライズにあるかどうかはまだわかってないからなー、そこらへんどうなるのか気になるわ
グラフィックも進歩してはいたが、システムに比べるとこれまでの延長って感じでそこまでの驚きはなかったかも
どっちかってーと3DS時代が長かったんで画面見やすくていいわぁって方が大きかったかなw
3DSの火山で黒グラビとかもう最大の敵は見づらさだったしw
0157名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:48:23.85ID:anjyPR820
ライズはワールドとクロスのいいとこ取りみたいなもんだし楽しみ
0158名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:48:24.09ID:V/gyYLDaa
ただ装備や珠護石飯揃えると難易度めちゃくちゃ下がるんだけどな
それはゲームデザインとして破綻してる
0159名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:50:18.79ID:CyglMWyPa
会心100%達人芸→くやしいので渾身弱特弱体化、弱特したきゃ傷付けしろ
不動転身→くやしいので弱体化、でも他が弱すぎて結局不動転身
スリンガー(笑)→くやしいので強化撃ちで威力強化、連携追加、ぶっ飛ばし

壁ドン、セミ→くやしいので多段ヒットで不動転身はしね

そんなこんなで操作ばっかりガチャガチャしてるだけで別に難しいわけでもない変なバランスだった
0160名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:51:47.51ID:XlNGn4XR0
エンドコンテンツ以前までならばアイスボーンも楽しめたよ
0161名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:51:49.62ID:ZaUdatSX0
トライみたいにまた野良でバカ騒ぎできるようなの期待してたから、俺的にはワールドの時点で糞ゲーだった
せっかく用意したキーボも埃かぶってるよ
0162名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:52:32.12ID:3HY3ZxLq0
>>161
discord使わないの?
0163名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:52:42.25ID:nTuFeJ3v0
プレステで最初ワールド購入、ロードの長さに脱落
PCエイリアンでスティームからモンハン購入
ロードの速さ一瞬でビックリ
ワールドやり直すと面白いな、PCだとモーションヌルヌルで別ゲーに感じたw
0164名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:53:25.82ID:V/gyYLDaa
隙潰しすぎてどのモンスターへの対応も同じになっていった
0166名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 18:58:29.46ID:n6anrbyE0
シリーズどん底の最糞

>>153
ねーよ
初見リオレウス追いつくまで30分かかってキレたわ
ゴミ糞マップに使えない導虫死ねとしか
ストーリークリアしなかったモンハンは初めてだわ
0167名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:00:29.62ID:vtlO5xcY0
ネルギガンテとか極ベヒみたいな良モンスは楽しかったけど、マム周回がとにかく怠かったなぁ
マム的な要素が億劫になってアイスボーンは手出さなかった
0168名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:06:26.53ID:gK3ilSILp
転身不動装衣によるパンパンゼミ
徹甲連射可能なボウガン
傷つけ格差

三大悪はこのくらいか
正直後は叩くほどの事でもないわ
0170名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:18:54.51ID:54llC6YJ0
もうモンハンはPC版じゃないと無理だな
アホみたいなガチャに付き合うのはタルすぎるMODなら欲しい素材一瞬だし
0172名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:20:01.13ID:8pqakD0d0
モンハンは思った以上に関わってる人間でゲーム性に差がある
なのでライズは非常に期待してる
0175名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:32:53.07ID:1HXxoWvA0
痕跡集めは糞だったけど導虫のコンセプト自体はよかったと思うぞ
あれ叩いてる奴は忘れてそうだけど、過去作をガチ初心者がやったら
モンスターを探すだけで2,30分ウロウロする羽目になるとかザラだったからな
0176名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:38:46.21ID:SI8TnmWnd
今までやったのでだんとつで一番プレイ時間は長かったな
0177名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:41:38.88ID:BWsbcw2C0
ワールド良作って言うけど
単純にアラが見える前にやる事無くなるから
今までのモンハンで言えばレウスレイア同時討伐位で終わって
アイスボーンが上級突入みたいなモンだぞ
0178名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:50:26.44ID:t5ctC7em0
歴代のモンハンで1番やり込んだし普通に楽しめたけどな
ただストーリーや痕跡集め、IB以降の導きの地やクラッチとかもろもろの調整は叩かれて当たり前のレベルだな

3DSを全スルーしてたから久々のモンハンだったけどMHW2の路線でPC版が出るなら次も間違いなく買うわ
0179名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:51:07.47ID:54llC6YJ0
モンハンていつもそんなもんじゃね
ストーリークリア+αくらいまでは面白くてもエンドコンテンツまでガッツリやって面白い作品はない
0180名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:52:21.17ID:t5ctC7em0
ワールドはエンドコンテンツ到達するまでは面白かった。
0181名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:56:24.70ID:r5ulotYzp
ワールドの初手マップ古代樹は過去最高クラスの糞ですが
0182名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:58:02.01ID:anjyPR820
クロスシリーズはエンドコンテンツ楽しいぜ
二つ名モンスターは一部を除いて非常に良い出来だった
二つ名装備もいい塩梅の強さだし
0183名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:58:56.89ID:rYgJJCKEa
前にフリプで貰ってたワールドを最近エンディングまでやったよ初めてのモンハン
だだっ広いオープンワールドばかりやってたせいか狭苦しくて立体的なマップが新鮮で唯一面白かった所だけど評判悪いみたいだな
0184名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 20:13:57.92ID:FJI53jAM0
やってないけどIBの糞評価の内容が気になる
4Gの極限も散々な評価だったけどやり込んでた当時は結構楽しんでたような気がする
0185名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 20:18:37.87ID:X5DxSRaZ0
ライズとかいう地雷感満載の妖怪トウキデン3は
クソゲーワールドの一千万本売上を超えれるのかみものだな
0186名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 20:21:51.78ID:qVKZGQfd0
>>184
それでもだいぶ緩和と改善した
何いってるか分からないと思うけど
導きではレベル上がりやすくなったし指定したモンスターを呼べるようになった
クラッチも珠追加で2回組が改善
重ね着全解放とか含め今の完成度は高い
0187名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 20:32:12.25ID:54llC6YJ0
クラッチ強化は2種類のクラッチの利点をまとめただけだけだから、アイスボーンが出た次の日にでも実装できたスキルなのに最終アプデでやっとってのがな
まあ最後の最後とはいえ改善されただけマシか
0188名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 20:39:20.79ID:Mv5BHxP70
武器グラが手抜き過ぎて武器作る楽しみが薄かったなー
あとリーチ武器無くなったのもつまらんかった
0189名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 20:39:22.21ID:H15g+Tuj0
ハイスペ機になって色々変わったけど、いつものモンハンで楽しめたよ
わかりやすい問題点もあるけど
ただ運営がダメすぎて無駄にヘイトたまった、オンゲには避けられない話ではある
0190名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 20:42:29.38ID:z/oeYwfk0
>>186
最近やった人は良ゲーに感じるがロンチではじめた人は糞ゲー評価だよな
まあクラッチとうん地は言い訳不可のクソだからしゃあない
0191名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 20:43:21.73ID:+XUVrsOLd
いまから、ワールドデビューしても大丈夫かな?
0193名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 20:52:16.94ID:hVEVZ9M/0
>>22
これだな、IBが糞でもワールドのできが良ければ初週は騙せたはずだからもっと被害者は増えたはず

3人に2人が逃げ出したのはワールドの時点で微妙な評価だったから
0194名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 20:54:35.63ID:RXJJa1CO0
モンハンって友達とワイワイやるもんだと思ってるからワールドは全然楽しめなかった
ラスボス倒した瞬間萎えてそっからやらなくなったわ

セカンドgやサードはほんと面白かったなあ
友達と毎日のようにやってたわ
思い出補正なんかな、これって
0195名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 21:06:53.56ID:csg+bIQK0
まぁ、Wも数カ月で中古が氾濫したのを見るに期待はずれだと思った人が多いんやろなぁ
0196名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 21:34:20.78ID:bd1c53NS0
>>194
初めてのネトゲは夢中になってマルチやるのに2度目のネトゲは夢中になれないのと同じだろ
0197名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 21:53:02.59ID:OO9Xm4XG0
>>177
最近多いけど記憶の美化しすぎだよな
初期Wなんて拠点もUIもゴミだし虚無虚無の装飾品古龍ハンター
マムまでまともにやり込めるコンテンツもなくそのマムも不評
最後らへんはコラボのベヒレーで保ってたようなもん
0198名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 21:55:48.29ID:b8AIx0Ev0
Wすぐ飽きて
XXとかは時々、やってしまう
こんな感じ
0199名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 21:59:23.27ID:OO9Xm4XG0
Wはとにかくフレと進行するのが面倒だったし
意気揚々と始めたはいいけど最初の頃はXXにちょくちょく帰っちゃってたな
最終的にはIB含め3年間楽しめたけど…最近の過剰なWアゲのIBサゲはさすがに記憶障害
0200名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:06:11.95ID:H5HbjEPa0
まったく遊べないことはないがワールドアイスボーン合わせて400時間くらいでもうええわってなったな
去年のうちでやめてそれ以降一切アプデはやってない。それでも十分元とれてると思うけど
0201名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:13:21.97ID:3DaG2Lcn0
フレにストーリー進めるの手伝って言われて入れず
ムービー終わったら呼べって言って拠点で連絡来るまでぼーっとしてるの
作った人はアホだと思わなかったのかな?

それで合流して倒したと思ったら痕跡集めで
じゃあ集め終わったら連絡してって言っておれ一人で狩り行ってるの
ほんとにバカなんじゃないか?
0202名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:20:20.46ID:heHjQ8BWa
はい痕跡探しと言うクソ要素が全てを台無しにしたゴミでーーす
0203名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:25:17.44ID:ikqnoyrY0
>>55
今更クエスト式にする意味分からんしな
もっとドラゴンズドグマ寄りに広いフィールドで遊べた方が良かったと思うわ
あんなごちゃごちゃマップとかいらん
0204名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:36:25.65ID:O81w8xeYM
ソロだがワールドは初めてクリアできたけどアイスボーンは序盤で行き詰まって諦めた
0206名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:58:04.63ID:gAhLqPoOa
モンハンのキモであるマルチプレイが死んでる時点で評価は下がる
やはり集会所の交流があってこそのモンハン
0207名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 00:03:07.70ID:CfuindUP0
ワールドとアイスボーンって同じディレクターなの?
違ってたらアイスボーンのDはもう関わるなレベルだな
聞く感じ
0208名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 00:13:16.77ID:f6u2cyxop
さすがにエアプが酷評できるようなレベルではない
W含め過去作には戻れないほどに快適なとこは快適
ほんとビチビチクラッチがよぉ
0209名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 00:25:41.33ID:NCWwjqbz0
個人的にはマルチは救難がモンハンには最適だと思う
素材集めとかクエストが沢山あるモンハンには救難の手軽さマルチが絶対必要
手強いモンスターが来た時にはそのモンスター専用で集会所利用するけどさ
0210名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 00:39:31.25ID:Nyq2/S8t0
ソロオンリーの人は辛いと思うわ
救難システムは個人的には良いと思った
サクッと野良やれて低ランク助けると追加報酬もらえるし
0211名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 01:24:35.50ID:RYc7KnyX0
集会所の交流とかいらんだろ
野良は救難があれば事足りる
0212名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 02:09:50.37ID:DbOLBfUu0
俺はどっちも楽しめたよ
0213名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 02:49:29.80ID:4vElIFCI0
ワールドは序盤は良いぞ

痕跡集めが出てきだすと苦痛な上に
ジョーとかいうクソが更に苦痛の上塗りしてくる
0217名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 06:30:28.48ID:QlYLWQqr0
ワールドはクソいいとこなし
ibは壁ドン楽しいしラージャンやムフェトMRマムなど見所多い
0218名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 07:38:40.85ID:f6u2cyxop
逆でソロオンリーのが楽だったろ
人によってはそれが良くも悪くもある
フレと進めていきたかった人間には面倒すぎた
しかもIBになるまでは2人でも4人でも体力変わらんかったんだぞ
全員合流するまで2人で…なんて それすら実質縛りプレイってのは笑ったわ
0219名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 07:41:03.58ID:8RT/IxFj0
本スレ対決
モンスターハンター:ワールド HR2191
モンスターハンターダブルクロス HR311

ふぁい!
0220名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 08:00:01.86ID:xAm0r+VZp
運営型で爆発しやすい+同じスレ使い回しで番号も引き継いでるワールドとそうじゃないXXで比較するのか…
0222名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 08:55:49.06ID:IAh+nz05d
pcはmodで見た目を変えられる→なんの問題もない
pcはmodで難易度なんかを変えられるから神ゲー→それ改造クエストやチートとかわらないよ
けっきょくクソゲーだから改造してるだけっていうねw
0223名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 09:04:52.66ID:jQlTR7Pd0
翔虫もMODでできる程度の要素でしかない!!って言うけど、
新世代モンハン謳っててMOD程度の要素も加えられなかったWって何なん?
0224名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 09:07:31.31ID:Js4z71MK0
WもIBも要素を上げていけばtriリバイバルなんだけど
実際にプレイをしているとdosリバイバルになった印象
0225名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 09:14:25.60ID:0q7UjvDJM
旧モンハン→ワールドは死ぬほど改善されてるよ
ワールド→ライズはそれこそMODレベルの変化しかないけども
0226名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 09:28:39.59ID:PoEN58Sgd
アイスボーンはライズみたいに飛び回ったりレウスに乗って空飛ぶ事も出来るしな
0227名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 09:30:16.66ID:PoEN58Sgd
>>222
だったら今までもクソゲーだからチートされてんだろ?
どうせライズもチートされるだろ
0230名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 09:52:08.98ID:PoEN58Sgd
>>228
別に?スカイリムは寧ろそれで神ゲーな訳だが
只のチートと勘違いしてない?
0231名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 10:19:43.36ID:Z8QXNm0q0
BethesdaゲーはTESツクールにスカイリムやオブリビオンシナリオがついてる感じなんだけどな
なのでPC版はMODを作ってTES世界をを無限に広げる事が出来るから神ゲーなんだわ

このスレでもMHWやIBの良い部分を見ずにをただ糞ゲー連呼してるだけの奴よりも
PC版のMODでその糞なゲーム部分を自分で改善して遊んでる奴の方がずっとゲームを楽しんでると思うよ
0232名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 10:42:46.82ID:YTBU7vEfa
一月程前からIBをPC版で遊んでる。
全アイテム店売りのMOD無いとダル過ぎるな。
ライズも買うつもりだけど装備作成とか装飾品がシブいの緩和してて欲しい。
0234名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 10:59:59.15ID:F7IWlvnFd
皇金氷チャアクが強いと聞いてやろうと思ったらマム居なくて放置してたらどう復帰したらいいか分からなくなってまた放置してる
アルバも倒してない
それまではまあまあ面白かった
今は4Gに戻った
0235名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 11:00:07.47ID:oxL0QebP0
>>208
木の実とかを採取するのは早くなったけど
鉱石や骨はレア素材出たときにいちいちガッツポーズ挟んでうっとおしい
ガッツポーズなくして種とかを食う速度は上がったけど
回復薬みたいな薬系を飲む速度が馬鹿みたいに遅くて秘薬連打になる
こんな感じで快適の裏にわざわざ遅延要素を突っ込んでるのが簡悔の極み
0236名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 11:05:34.12ID:/HiO7uZx0
逆に無言マルチの方が気が楽、話かけられたら部屋抜けるから
0237名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 11:34:19.16ID:hkvH/GCmM
ワールドの回復薬の仕様が簡悔とか言ってるやつ初めて見たわ
よっぽどゲームが下手くそなんだな
0239名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 11:40:33.48ID:+dZDsrdb0
スラアクの張り付き解放だけ好き
だがクラッチ傷つけは許すな
0240名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 11:42:55.51ID:kQf+jFX80
クソモンスター多すぎる 段差邪魔すぎる
地形利用してくる糞モンスター多い 気絶糞ゴミ 逃げるモンスター多い マップクソすぎる まだ XXほうがまだ面白いレベル
0241名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 11:48:02.84ID:cobn4gyha
triからあとは全部ゴミだろ
0242名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 12:05:52.94ID:staa/ZNoa
回復薬はみんな秘薬使ってる時点で失敗だと思う
0243名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 12:14:30.06ID:7Nf3k9Rcd
ワールドと旧作比べてよかった点は採取と薬品等の使用が快適になったこと
動作のレスポンスが良くなった事

それ以外はクソ
見た目とか数時間で見慣れてその後は視認性の悪さとかの方が目立つようになる
0244名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 12:21:01.62ID:oZDU3pmB0
>>231
自分でいってるけどTESツクールな部分が楽しいだけでしょ?
俺にはモンハンツクールで楽しさを微塵も感じられないけどな
どう考えてもモンハンは競技寄りのゲームだ
ルール作り替えて面白いは有り得ない
0245名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 12:21:18.44ID:FobcT9Rra
>>209
正直救難はシリーズ史上最高の要素よな
リア友とやっても四人集まらないってことも多かったから不足分を埋められるのホント最高
0246名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 12:47:56.39ID:3APV+9cD0
>>245
調査救難でランク低いやつ来たときの絶望感
0247名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 13:05:15.96ID:xDQLiHfk0
>>246 調査は歴戦だと最低限の足切りはあるしまだマシだと思う
特別任務系の方がMR24〜なせいでやばい
0248名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 13:13:57.24ID:xez3Q7Zdd
>>1
ストレスが多いモンハンだった
痕跡探しは時間稼ぎのクソ
それでもMHWは狩り自体はシンプルだったから遊べた
アイスボーンはクソゲーって言ってもいい
クラッチクローは酷すぎた次もあるなら買わない
0249名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 13:33:37.20ID:nIkTyeNS0
MHWは良かったわ
苦行ボーンはゴミ。IBに向けてせっせと用意してたプロハンたちも発売後一ヶ月くらいで尽く巣立っていった
0250名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 13:43:07.39ID:xDQLiHfk0
W→IBで装備をIB装備に変えるまでが一番しんどいもんな
しかもがんばって用意していたWの装備即ゴミだし
0251名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 13:44:19.70ID:NO18VYej0
Switchでできないこと自体が面白くて痛快だってゴキが言ってた
0252名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 14:05:44.66ID:+W2q9uvw0
MHWは、狩りの途中に痕跡を集めること自体は別に問題ではないんだよ
○○を狩る(出現フラグを立ててストーリーを進める)ために「痕跡を集めないといけない」に変わった瞬間に痕跡がクソ化するんだわ
モンスターを狩るついでに痕跡を集めればいいって意見も確かにあるんだけど
MHWは装備が非常に作りやすい所為で何度も同じモンスター狩りに行かなくて良いし
そもそもストーリー終わるまでの装備は繋ぎってのもそれに拍車をかける

それ以外は多少の不満はあれど概ね面白かったし、MHの未来もある程度感じられたんだよMHW
IB?そびえ立つクソだよあれは
0253名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 16:21:12.57ID:YvgqLL6tM
痕跡集めでそんなに時間かかるところなんか無いが
エアプかな?
0254名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 16:45:33.63ID:cofxLfZTd
100時間未満で飽きた唯一のモンハンがワールド
アイスボーンはやる気すらない
ライズには期待してるよ
0255名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 16:48:35.49ID:NCWwjqbz0
ライズのアクションがすぐ飽きたワールドベースなのによく期待できるな
俺は1500時間くらいワールドプレイしたけどアクションがガラッと変わると思ってたから残念だわ
0256名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 16:49:02.00ID:wZe9H7zEM
クラッチうん地はゲームデザイン破綻してるからGo出した奴はクビにした方がいい
0257名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 16:58:12.74ID:kbNlUGCX0
>>255
ワールドでそんなにプレイ出来てる時点で異常だけどな
しかも500時間くらいはロード時間だろ?w
0258名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 18:08:54.53ID:RdUfNkKQa
ロードに関してはライズもさほど期待できない気がするので
そこで煽るはやめた方がいいかと
0259名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 18:30:39.68ID:NmnHJXJPM
pc版やps5があるワールドにロード時間で喧嘩売る豚ちゃんかっけぇなおい・・・
0260名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 18:38:53.80ID:ifULymrT0
ワールドもとっととやめたヤツはそこそこ高い評価だろうけど追加配信追ってたヤツならどんどん評価落として行ったよ
信者レベルの奴等相手にしてたのにそこの層から点数落としていくっていうスゴさね
0261名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 18:47:24.86ID:YktvMyLo0
>>252はグダグダ長文で分かりにくくなってるけど
たぶんワールドのストーリー途中の3古龍の痕跡集めのこと言ってるんだと思うぞ
0262名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 19:07:40.28ID:oZDU3pmB0
桜の痕跡集め含め作り込んだマップをいろいろ見て欲しいって気持ちがあの痕跡集めに繋がったんだろうな
歴戦調査クエの痕跡集めもイライラ要素の一つだった
キリンを追っかけ回すのはほんと飽きる
調査クエの取得率が上がってからはそこまでイライラしなかったけど
0263名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 19:20:42.20ID:kbNlUGCX0
当時痕跡集めは苦痛だった
やりたくもないどうでもいいクエ受けてひたすら痕跡集めて回ってた覚えがある
要領の問題かもしれんが数時間は拘束されたんじゃないのか?
一日2時間程度しか遊べない社会人からすれば3〜4日は痕跡集めだろ?
こんなもん今までのモンハンであったか?
時間気にしないニートや主婦なら苦痛じゃなかったのかもしれんがな
拠点に戻った時の受付嬢の台詞もストレスに拍車かけてたな
あれで相当受付嬢ヘイト稼いでただろうw皆ボイスオフにしたい言ってた
0264名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 19:21:41.54ID:XGigTlvS0
ワールドはナナ追加で復帰したけど難易度の豹変には驚いたな
0265名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 19:26:56.29ID:oZDU3pmB0
MH4のギルクエと比べたら少しマシくらいではあったけどね
調査クエの為の痕跡集めは
0266名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 19:33:20.62ID:Z8QXNm0q0
痕跡集めもクラッチもアイデアは悪くないし個人的には結構好きだったわ
ただ無駄に痕跡集めるだけの任務で強制させたりクラッチ前提の肉質で糞モンス化させるのがつまらないだけでな
MHWとIBのスタッフはユーザー側に便利なシステム作っても何かしら面倒な要素も一緒につけてくるのが糞と言われてる原因だと思うよ
0267名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 19:50:09.88ID:B5j/TNm/M
発売すぐで痕跡関連に調整が入る前でも野良で歴戦の調査クエに参加してクエ終了間際に痕跡触れば十分だったしわざわざ集める必要なかったけどな
数時間拘束笑マンはよっぽど要領悪いやり方してたのかな?
0268名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 19:52:46.41ID:ioLUVg3E0
自分たちで作った装衣が強すぎて悔しいから対策しましたは最高にアホだったな
転身を無敵時間として使われるとは思ってなかったとか言っちゃうぐらい想像力がない奴が新要素作るから…
0270名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 01:52:03.76ID:TBjhUIRZa
クロスシリーズは生産装備がちゃんと使えるところがいいね
武器も防具も種類豊富でスタイルに狩技もあるからネタ戦術とか探すのも楽しかった
0272名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 10:29:06.56ID:9TCKFbGR0
ワールドしかやってないけど、スチーム版のクソサーバーとクソみたいなマルチの仕様で一緒にやってた友人共々ノックアウトされたわ
「ムービー見終わったからそっち行くわ」→狩中に接続切れ→もうええわソロで狩る→なんでこれボイスチャット繋げながらやってんだろうな(哲学)
0273名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 13:42:30.99ID:LCaP5U/C0
駄作
0274名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 15:49:02.44ID:4OPOTm7GM
>>1
無印は良かった

アイスボーンはMH4のスタッフが入ってきて腐らせた
0275名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 15:55:13.97ID:dL0oR9i90
大剣ワイ傷付けしかしない
0276名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 15:58:08.35ID:TpOD3bXXr
テレビゲームなんかで
顔も知らない赤の他人と
お喋りしながら協力プレイなんて
めっちゃ きもすけ悪いわ
0278名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 18:58:03.18ID:FQLQAB/h0
そりゃ遊ぶときに気を遣いたい奴なんてこの世にいないだろ
友人や家族ならともかく
0279名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 19:23:07.24ID:wFDdKFl+0
全部藤岡が悪い
0280名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 20:02:51.89ID:SkTJI0vJ0
ワールドも最初は首折りカメラがきつかったぞ
痕跡に蟲が反応してグイーンてやつ
0283名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 22:50:19.85ID:jc25/TkX0
装備スキルの有無とかも昔の数値式の方が深くて面白かったな
0284名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 02:00:46.16ID:LCFzz0EI0
外人より上手いNPCなら歓迎する
0285名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 03:20:49.48ID:c+yK6pfe0
野良の救難システムがあまりにも味気なくて飽きちゃったな…
気軽でいいのはわかるけど何かだめだったわ
0286名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 04:01:51.18ID:pwzm4b5GM
アイボン実装当初は自キャラを強くしたいのにマスターランクを上げないと解放されない要素があまりにも多すぎてクソだったけど、
今はミラ他クリア後すぐに戦えて強い装備を作れる敵がたくさんいるからいいな
全身ミラで導きレベルとマスターランク上げやってるが楽しい
0287名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 04:14:10.44ID:kM7ufGk0M
アイボンがなぜ売れてないかというとワールドが良くなかったからやぞ
0288名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 06:12:58.66ID:Wst5nF23a
ワールドは何だかんだシナリオクリアまで楽しんだが、装備作りのモチベ上がらずアプデ充実したら再開するかって一旦離れた
XX再燃してワールドは再開せず、アイスボーンもXX飽きたら手付けるかも
0289名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 07:24:34.02ID:gPLLUk3j0
本スレ対決
モンスターハンター:ワールド HR2194
モンスターハンターダブルクロス HR311

この異様な差よ
0290名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 09:27:20.77ID:VWwse4WO0
>>289
ワールドスレはずっと炎上と愚痴で伸びてるからな……
0291名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 11:36:00.41ID:XXZ1WWc+a
MHXXは発表〜次回作発表までが異様に短いのとMHWはアイスボーンも含めて発表〜次回作発表までが異様に長いって違いがあるしね
0292名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 11:49:19.20ID:U/XwFXuf0
ワールドが5相当でダブルクロスが6相当って考えるとやっぱワールドは時間がかかるというのがあると思う
0293名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 13:02:31.00ID:akB0ScED0
>>289
クロスとダブルクロスのスレって別扱いだしな……
とはいえ加算しても900スレくらいの筈だし
愚痴と炎上で伸びてるMHWのスレとは比べものにならないけど
0295名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 15:11:26.09ID:++4ih6RR0
>>289
途中でビチビチのうん地スレできるまで大炎上してたし
クラッチのゴミ仕様とか狩王での藤岡の痛い発言とか
アイスボーンが良くも悪くもネタ豊富過ぎたw
0297名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 15:13:42.01ID:eX8KmYAs0
クロス、ダブルクロスで売上もガクッと落ちてたからしゃーなし
0298名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 17:33:28.77ID:akB0ScED0
売り上げガクッと落ちてたとか言われても
MHWとクロス、MHW:IBとダブルクロスって国内売り上げ同じくらいだろ
0299名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 18:10:29.35ID:RmvNa09W0
コクナイの売上が同じくらいなのにクロスシリーズのスレが伸びないのは内容がペラペラだったからだな
0301名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 18:41:03.10ID:ZNaXVNN5a
>>299
炎上で伸びるよりはいいじゃん
0302名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 19:26:21.22ID:g53P1xCM0
毎回ソロのヌルゲーマーとしてはWクリアまでは面白かった
4Gも集会制覇までソロでやったけど比較にならんほどバランスがいい
クリア後の配信は嫌がらせじみた調整が増えてきてつまらんかった
アイスボーンは傷つけが面倒そうで買わなかった
0303名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 23:59:12.15ID:sxwFagY7M
国内での売り上げ横ばいだからMHW経ても
モンハンって活気が戻ってないんだよな…
PS市場の急激な萎みっぷりから危機的状況
戻るもんも戻らないときてる
0304名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 00:02:34.27ID:wH0Jck1c0
MHP3も644スレじゃん

単にワールドの話できるのが5chのモンハン板くらいしかなかったのでは?
0305名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 00:10:54.41ID:cB676q0T0
Ib買ってないのに
アップデートするの止めてくれ
xxアップデートしろよ
今でもやっているから
0306名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 00:17:45.31ID:0yj/eFM/0
>>304
燃えたら増えるんだよスレは
燃えなきゃそんな伸びねえのよ
皆ゲームやるから
0307名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 03:44:26.62ID:YdM91V2A0
ワールド発売日にDL版買ったけど序盤で投げてるわ
受付嬢キモすぎてやる気なくした

後にPC版で受付嬢小さくするMOD(消すとゲーム進行に問題出る為)が出てきたのには笑った
外人もみんなキモいと思ってたんだなって
0308名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 08:12:40.78ID:kGHTD7EX0
>>303
数の問題以前に客層から若いやつがごっそりいなくなっておっさんまみれになったのが致命的
そいつら向けにゲーム作ってたら未来がない
0309名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 09:06:13.46ID:AiANi/+/d
文字の小さいのとかTVゲームとして作られてない、PCモニター用って感じだしオタクくさいしな
わざわざモンハンの当たり前を見直してクソゲー作りましたって出来だったわ
いいのはグラと音楽だけ
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/16(金) 09:09:15.69ID:Ol0U/GXEd
汚い金に釣られてブヒッチに寝返ったから全部クソ。

クソ、クソカプコンのバーーーカ

モンハンなんか最初から全部クソなんだよ。
アホらし
0311名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 12:15:55.66ID:6ZJumcb30
BGMはメリハリ無くなって糞アレンジなうえに音量小さくて更に糞じゃん
ラージャンだけは良かったけどサントラじゃないと無理だな
0312名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 12:20:03.21ID:kGHTD7EX0
新曲は割と良曲揃いだけどアレンジは全部ゴミだな
オリジナルと違いを出すことだけ考えてセンスのない馬鹿が変な音重ねまくっただけになってる
0313名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 13:20:47.31ID:6ZJumcb30
そいえばネギは良かったけどラスボス勢やたら音声付けたりで弱そうなんだよな
パクリ散見されてたけど昔の大怪獣感でてるBGMのほうが良かったな
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