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デトロイト開発「Xbox siriesX/Sは開発が面倒なのでみんなSベースになる可能性が高い」

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0001名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:03:06.51ID:wHBqi97U0
David Cage thinks having two next-gen Xbox consoles is ‘confusing for developers and players’
https://www.videogameschronicle.com/news/david-cage-thinks-having-two-next-gen-xbox-consoles-is-confusing-for-developers-and-players/

David Cage氏は、2つの次世代Xboxコンソールを持つことは「開発者とプレイヤーを混乱させる」と考えています。

Quantic Dreamの創設者Cage氏が、Series Sがより強力なSeries Xの技術革新を制限する可能性があるかどうかについての議論に参加しています。

スペックの異なる複数のコンソールを持つことは、PCの環境に似ており、様々な設定やグラフィックカードなどの機能が開発を「より複雑に」している、とケージ氏は述べています。

"メーカーがスペックの異なる2つのコンソールを提供した場合、ほとんどの開発者は2つの異なるバージョンをやらないようにするために、下位バージョンに集中する可能性が高い "とCage氏は示唆しています。
0308名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:36:19.69ID:NKBoijCo0
つーか、旧世代ベースの龍が如く7が1440p60fpsか、4K30fpsでしか動かないって
X、S関係なく箱自体がゴミじゃね?
0309名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:37:26.07ID:0L/vzp5L0
>>308
スパイダーマンリマスターを馬鹿にすんなよ
0310名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:37:26.64ID:AwxQzsOfd
エンジンが対応すればswitchポンで
最新ゲームのswitch版ができる
そう言われていた時代がゲハ板にはありました
0311名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:37:38.41ID:P1evydl+0
相変わらず何年も作ってないような子飼いのデベロッパーに言わせるの好きだな
0312名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:37:49.40ID:cR0Mg/0I0
>>308
PS5版は4k60fpsって話だしな
実行性能ヤバいぞこれ

ネイティブ4k60fps出せるゲームはPS5だけだろうね
0313名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:38:13.68ID:a+6nSHO90
ソニーの業者投入量すげーな
これも平井の遺産かね金先払いして
0314名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:39:15.99ID:rAuNgPWA0
>>307
GPUの処理性能はともかくメモリ不足がアセットの変更で対応できるわけないだろ
0315名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:39:19.29ID:NztnKNNDM
>>308
箱SXで4K30fpsならPS5なんてそれ以下だぞ

叩くべきは箱ではなくてあんなショボいゲームでろくにパフォーマンスだせないセガ
叩くべきはところをちゃんと叩かないとPS5すら被害を受けるぞ
0316名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:39:21.31ID:falAA5GU0
>>312
>>308

Yakuza

Series X: 4K/30, 1440p/60
Series S: 1440p/30, 900p/60
PS4 Pro: 1080p/30
Xbox One X: 1080p/30fps
PS4: 900p/30
Xbox One S: 720/30fps

PS5はどうなるかな〜?
0318名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:39:36.88ID:p7Lw7reV0
> 龍が如く7 XboxシリーズSでは1440p/30fpsと900p/60fpsを目標に
> https://gamingbolt.com/yakuza-like-a-dragon-on-xbox-series-s-will-target-1440p-30-fps-and-900p-60-fps
> XboxシリーズS版は解像度の面でかなり打撃を受けているようです。
>
> XboxシリーズSでは、ゲームはビジュアルモードで30FPSで1440p、
> また、60FPSで900pをターゲットにしています。
>
> パフォーマンスモードでの900pの解像度は、もちろん、目立つものです。
> 次世代機のゲームに期待する解像度からは、はるかに遠いように思えます。


笑)
0320名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:41:20.05ID:p7Lw7reV0
>>313
妄想で業者特定?w

PS5予約出来なくてムカついてる俺も業者ですかね?
0322名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:42:02.83ID:wSL9eVica
>>308
ていうか同じドラゴンエンジンの極2がXBOX one Xで1080p30fpsだったから
単純に箱への最適化不足では?
0323名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:42:08.67ID:w7QJPmXkd
PSPROの性能使いきる専用ソフトはソニーが禁止してた
XSX=XSS PROってこと
0324名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:42:39.94ID:E36tJXVGa
ベースをSにした方が合理的だろ。
絶対にXでは動くんだから。
要するにSと全く同じクオリティのまま出した場合MSが文句言うかどうかでしかない。
0325名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:43:11.82ID:p7Lw7reV0
>>319
そういうのはいいから、ソースプリーズ
0326名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:43:46.03ID:cR0Mg/0I0
PS5のパフォーマンス
ラチェクラ 4k60fpsレイトレ ロード無し
スパイダーマン 3k60fps ロード1秒
DMC5 完全版 3k120fpsレイトレロード2秒
対馬(ただの後方互換) ネイティブ4k化 60fpsロック
0327名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:43:50.16ID:lpTZaqVh0
これと同じことをid Softwareの開発者が言ってて
その後MSに買収されちゃったけど、彼は元気でやってるのか心配だな
0328名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:44:12.65ID:Z0kDXxeA0
>>314
ゲームで一番メモリを使うのはテクスチャ
Sは4K用の高解像度テクスチャを使う必要がないからメモリの容量差は問題にはならない
というか問題があるなら商品化してない
0329名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:46:43.75ID:wSL9eVica
>>321
箱がっていうか単純に重いんだな
0330名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:46:55.03ID:8UcElrkYd
ラチェット&クランク:リフトアパートPS5はHDRを使用してダイナミック4K解像度で実行されます。パフォーマンス モード のターゲット 60FPS

https://wccftech.com...tter_impression=true

更新されたゲームページに記載されているように、ラチェット&クランク:リフトアパートはネイティブ4K解像度ではなく「ダイナミック4KとHDR」で表示されます。これは、視覚的な品質とフレームレートを維持するために、画面上で何が起こっているかに応じて、ゲームが解像度間で動的に変化することを意味します。

パフォーマンスモードで60fpsの模様
0332名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:48:44.71ID:xOIzkfnU0
ここまで「Siries」へのツッコミ無し
中学生レベルの英単語じゃね
0333名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:48:58.33ID:vd90V7t20
XSXが699ドルだったら廉価版はわかるが499ドルなんだから廉価版いらねーよな
XSSは出さないか、いっそクラウドゲーミング・映像音楽配信専用機でもっと安くした方が良かった
0336名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:51:38.32ID:cR0Mg/0I0
PS5が399ドルになる情報聞いて慌てて用意したんだろう
PS5は液体金属の発明に5年かけた
0337名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:54:10.08ID:WcMzmwNz0
ダイナミック4Kとはいかにw


ラチェット&クランク:リフトアパートPS5はHDRを使用してダイナミック4K解像度で実行されます。パフォーマンス モード のターゲット 60FPS

https://wccftech.com/ratchet-clank-rift-apart-ps5-dynamic-4k-60fps/amp/?__twitter_impression=true

更新されたゲームページに記載されているように、ラチェット&クランク:リフトアパートはネイティブ4K解像度ではなく「ダイナミック4KとHDR」で表示されます。これは、視覚的な品質とフレームレートを維持するために、画面上で何が起こっているかに応じて、ゲームが解像度間で動的に変化することを意味します。

パフォーマンスモードで60fpsの模様
0339名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:54:19.07ID:falAA5GU0
まさか1440pが3kだと勘違いしてる奴がゲハにいるわけないよな?
0340名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:54:29.09ID:5ODodfeyd
>>334
PS4pro用なんてどこも本気出さない
ついでにできるオプションつける程度
0341名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:55:12.46ID:EXR/JHct0
つーか、XSSで目一杯FHDのゲーム作ったら
XSXで4Kでは同等に動かなくね?
さすがに4倍の描画性能無いでしょ?
0342名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:56:16.23ID:5qF4SlAM0
XSXのDE版を399ドルで出ればよかっただけの話。
ユーザーの反応も薄いしディベロッパーの負担はXSXのDE版より遥かに増えるし性能に足引っ張られるし、本当XSSは今からでもキャンセルすべきだと思う。
0343名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:56:30.57ID:i8tbjA4bp
PS5とXSSが性能的に良い勝負だからゴキちゃんイライラ
0344名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:57:29.67ID:9o12+24Wd
あと1月すれば真実の分かるかなあ
ゲハ脳はすでにでてる結果しか認めないだろうけどw
0345名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:01:04.45ID:5qF4SlAM0
XSXのDE版を399ドルで出して、XSSの開発費用をXSXのローンチタイトルの充実に使えばよかったのに。
0346名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:01:43.92ID:J+O7wnWE0
実際PS5DEが市場に出回らないこと確定しているんで499$と299$の機種の対決になるんだね
0347名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:02:43.71ID:wp/IB9LPM
>>338
FF14は流石に草
わざどやってるだろw
0348名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:03:43.83ID:hQgSf7fp0
本当にMSってゲーム事業のやり方下手だよなぁ
こんなんだから19年間一度たりともPSに勝てないんだよ
0349名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:04:32.93ID:pUZ5hmeMa
そりゃ最低機種で動くポリゴンモデルにするわな
わざわざ上位機種と二種類作るわけ無い

結局、しょぼいモデルは変わらず
上位機種も解像度やリッチなテクスチャしか差がなくなる

こんな風に足を引っ張っられる
0350名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:04:36.55ID:HIMhoVE30
債務超過しまくってんのPSの販売会社だけだけどね笑
0351名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:05:06.74ID:0zGlbgOZM
>>342
一般層にゲーム機が売れるマジックプライスは299ドル
399ドルで中途半端なもの出しても意味がないよ
結局PS5だってDEの方はろくに売れてないのが現実
0352名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:05:40.49ID:lpsFE3CBd
一番時間と金がかかる工程がテストだから当然こうなるよ
小は大を兼ねる
0353名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:06:00.12ID:5qF4SlAM0
ソフトの中古も無いしソフトの値段もコントロールできるから逆ザヤさえ無ければDE版の方がメリット大きいと思うんだけどな。
ソニーはpsp goのトラウマがあるから最初のDE版は少数出荷して需要がどのくらいあるか様子を見てるんじゃね?
0354名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:06:28.67ID:cR0Mg/0I0
FF16とギルティギアがPS5独占なのも分かるね
高速SSD神グラにしたいならPS5独占にするしかない
0355名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:08:01.30ID:llcAsMzE0
XSSってその内次世代機としてではなくPS4proやX1Xと同じカテゴリーで開発されるんじゃね?
0356名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:09:01.04ID:G+igmLJe0
>>349
現行機とSwitchくらいスペックが違えばアセットのリダクションやLODの
見直しも必要だろうけど・・・
0357名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:09:15.42ID:dNezc3DO0
CS開発メインのとこだと決め打ちスペックへの対応が当然で対応ハードに世代差があればそれぞれのアセットを読むだけにする。効率からいって当然だけど。
PCが最初から対応予定だとスケーラブルに作るのが当然で最適化は難しくなるけど、商売だからノウハウ貯めて対応してる。
CS屋の作ったゲームのPC版の出来の悪さはお馴染みでしょ。ちゃんとしたとこはリリース後もFIX頑張るけど。
0358名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:09:48.42ID:MWeU/rV+d
>>355
箱SXあれでも一応ハードウェアレイトレあるからね
0359名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:10:34.13ID:p7Lw7reV0
ギルティギアって人気あんの?やたらツイート流れてくるんだけどさ
それまでにPS5手に入れたい云々って
0360名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:12:26.15ID:NDZbIohF0
フリーズだらけ、ロードはPS5より遙かに遅い、箱詰め構成で熱暴走、
ハードウェアレイトレ無し、SSだと60fpsもでない

どうすんの、これ?
0363名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:14:36.13ID:xiiPN+RH0
ハイエンドのみで市場規模を確保できるわけもなく
みんなロースペでも動くように作るよ商売だからね
0364名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:17:13.23ID:HIMhoVE30
>>361
es…?
0365名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:17:37.48ID:HIMhoVE30
>>360
捏造は捕まっても文句言えないぞ
0367名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:19:32.24ID:hqbgEpK/d
>>366
箱マルチタイトル開発中だしデトロイト箱移植決まってる
0369名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:21:29.14ID:3PGCbUje0
いや、PCベースだろ。
0371名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:22:43.71ID:HIMhoVE30
>>368
だよなXboxやSwitchネガキャン毎日してる捏造君とかもね
0372名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:22:44.60ID:tNDzcKpV0
ギルティギアって、ミズナカアリーナ作ったアークやん
もとから箱軽視してるところだからそんなもんやろ
0373名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:22:47.24ID:fhi+jzjb0
>>368
あれは捕まった方がどの陣営に取ってもいいことだから
どんどん通報しまくってくれ
0374名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:26:57.87ID:WXZC8Z4q0
実際足かせになるのは2025年辺りだろ?

その頃になってもGTX1070辺りで動くの前提で開発させられる訳だから
0375名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:27:32.46ID:p5m4uJVod
箱軽視して海外箱がシェア取ったら日本でSwitchがシェア取った時と同じでサードは負け組確定
0376名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:29:14.11ID:SjTfrTTId
生理の臭いが充満してるスレだな
0377名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:29:45.06ID:Fa2QTJYrM
>>367
凄いな世界初のビックニュースじゃん
メディアにたれ込めば金になるぞ
0378名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:30:37.59ID:HIMhoVE30
PS5はもう足かせになってんよ
0379名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:32:12.73ID:5PtTKo0op
MSよりソニーの方が宣伝と色々金かけるんで、
シリーズXが流行るとは思えない。

外国であるならある程度普及しているので
普通に店頭にあるけど、日本じゃハードも
ソフトすらも並んでないから。
デジタル版、Amazonから購入の繰り返しだし
、勝ち負け関係なく考えた方がいいな。
0380名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:32:25.45ID:ZOGoqSqV0
>>375
任天堂ハードは元々任天堂1強でサードが付け入る隙なんてないだろ
後海外箱がシェア取ったらって初代XBOXが発売してから20年近く1度もシェア取った事無いんだから取れる可能性なんてほぼ無いぞ
0383名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:36:41.18ID:W+yHHCRc0
20年越しに箱がシェア取りそうだからSIE自体が焦ってるように見えるんだよな次世代は
0387名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:41:58.22ID:BocKS0eW0
>>383
360がPS3と接戦でそこそこ頑張ったから箱1の時の方がシェア取れそう感凄かったじゃん
ゲハでも箱1がシェア確定ムードだったぞ
蓋開けてみりゃPS4が3倍くらい売れて圧勝で終わったけど
0390名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:43:50.20ID:5J223dgB0
>>384
死産ハードVITAの悪口は止めろ
ゴミステ5も後に続くんだからな
0391名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:44:10.65ID:RYc7KnyXd
>>384
みんなOneベースで解像度上げただけで
OneX専用アセットなんて作らなかったな
0392名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:44:34.70ID:Vp0ylY4U0
比較を見ない人はPS5で満足や
YouTube見る人は悲惨やで
0395名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:45:16.90ID:S73SaHrY0
>>279
人数を計算してごらん
511人の内で予約に成功した15%の八割だから
0397名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:46:13.12ID:E36tJXVGa
SとXはわかったけどoneXとoneはDIRT5どうなるんだ。
OneXも4k無しにしていくのかな
0398名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:46:19.45ID:vxjGTiLpd
発売日からアサクリの比較動画でゲハが燃えるぜーーww
0399名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:47:17.06ID:nLIYmmJM0
Sは299ドル!!これやりたいが為に出したやつだからな
Xのディスクレス399ドルの方がみんな幸せになった
ゲームパスやりたいだけの人は現行機のoneで十分だし
0400名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:47:24.37ID:x2BW1Olsa
>>391
洋ゲーの会社ほとんど対応してたと思うが…
それしてなかったのMHWぐらいしか知らんぞ…
同じカプコンでもデビルメイクライ5比較だとPS4proよりXBOX One Xでやる方がテクスチャ綺麗だった
0401名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:47:36.92ID:e3wCVaMXM
面倒というか開発コストの都合でそれぞれのハードを使い込むことはされないだろう
PS5のロードはハードをいじってるから勝手に爆速になるけど
0402名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 22:47:41.26ID:e3wCVaMXM
面倒というか開発コストの都合でそれぞれのハードを使い込むことはされないだろう
PS5のロードはハードをいじってるから勝手に爆速になるけど
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/13(火) 22:53:20.05ID:1bm7YK8V0
>>386
俺もそう思う
oneXは折角のハイスペックを活かしたソフトがほとんどない
ギアーズ5とかマルチの一部大作(RDR2とか)程度
他は対応してたとしてもテクスチャがよくなって解像度が上がりますってだけのソフトばかり
俺はRDRのために勝ったつもりだから満足だけど、とても一般ユーザーの満足度が高いとは思えんわ

XSXでも同じになったら宝の持ち腐れだわ
マルチの一部大作以外ではPS5には勝てないだろう
そして一部大作もPS5専用ソフトにはほとんどかなわない
GOWやラスアス2やホライズン、ツシマレベルの作品はxboxには殆どない
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/13(火) 22:55:53.08ID:piD1KKDOd
バイオ8が次世代ベースで作ったらPS5だけ動かないから
苦肉の策で縦マルチにしようとしてる
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/13(火) 22:55:58.42ID:EYbGDzAf0
>>279
調査は2020年9月23日から9月25日にかけて,米国の一般的なゲーム人口を代表する回答者511人のサンプルを用いて実施された。

なんだっけ?PS5はその前の月から事前予約やってて
普通に予約開始始まったのも18日だか19日だっけ?
箱はたしか海外だと24日からの予約開始だったよね
ゴキさあ・・・
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