【PS5】PlayStation5 総合スレ ★54
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■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen? "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon? RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray?(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上立ててください
※前スレ
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★53
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602474040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カードがウザくなるか便利になるか表示される物次第か >>243
youtubeの字幕をオフにすればいいよ UIの即ケチ付けてるのはWinXPおじさんか?
クラシックスタイルとか好きそう ゲームヘルプはいらんな
同じ位の進行状況の動画をyoutubeから持って来る機能の方がいい
少し前に開発側が動画にタグ設定出来る特許取ってなかった UIなんか何年も使ってれば慣れるだろサクサクならそれで良い ヒント機能付けたのはクリア率が低いせいだろうな。
トロフィーみると全然クリアされてないゲームが多いし >>255
Youtubeで動画見ちゃうと関連動画でガンガンネタバレ表示されちゃうようになるのがね PS Storeがやっとシステムに統合されたおかげで、
もっさりが解消されてるらしい
>>246
コンテンツが膨れあがった代償だね テーマも無くなるっぽい感じ?
ストアも無くなるみていな感じだし・・・ PS4のストア激重だったからな…検索する気になれなかった >>262
ストアは統合されただけで、ちゃんとあるよ。
テーマも、インタビュー記事でハッキリ明言されてたけど、
最初はUIに慣れて貰うために、
テーマは将来的に導入を考えているって言ってる。 サクサクだったことと
PSストアの改善が一番有り難いな
PS4ソフトも並ぶみたいだし使いやすそう >>224
フレンドがどのゲームのどこの場面遊んでるかわかるの凄いよなあ
シェアスクリーンとか言ってるからフレンド間で配信してるみたいなもんなのかな シンプルイズベストの極みであるPS3のXMBを発展させたUIにしてほしかったな >>269
フレンドの画面見ながらオンラインできるって、
ゲームによっちゃ戦略の幅広がりそうよね。
4人ぐらいの画面を同時に見られたらもっと最高だけど PS5のUI
良いと思ったところ
・フレンドのゲーム画面が見られる(ゲーム中も可能)
・前にプレイしていたゲームに戻るときのスピード
・キーボードのボイス対応
微妙だと思ったところ
・ヒント機能(表示オン・オフ設定できたら良いなぁ) てか字幕見ながら英語の画面だったから分かりづらかっただけで
たいして複雑じゃないよね フレンドのゲーム画面がリアルタイムに見られるということは遠くにいながら「ここどうするん?・このボス強すぎるから攻略教えて」ができるようになる 例えばMGSVTPPでクワイエットを覗いてばかりいるなとかもわかっちゃうのか? >>265
ハングアップするレベルで激重だったのはPS3のPSストアだったな まあ慣れだな慣れ
アクティビティだけは邪魔くさそうだけど
PSボタン押すたびに進行度がちらつくんだろ?ウザすぎる >>275
それな
見えないフレンド画面の進行手伝うのホンマ疲れたからマジで助かる PS3初期のブラウザベースのストア体験してるからどんなのきても重いとは思わん >>275
それスゴイな
フレンドのプレイ画面は隅っこにワイプ表示される感じなのかな? YouTubeやwikiから攻略情報を探すのもいいけどそれだと余計なネタバレ見ることになるし大抵の場合そういう情報って上手い人が出すから真似できないことがある あと例で使われるゲームが本当につまらなそうだから
せっかくUIが公開されても全然ワクワクしないのがダメ
なんでリビッツと訳分からんレースゲーなんだよ
これがスパイダーマンとデモンズならもっと良さそうに見えたのに
ほんとアホ ライゼン8コアさすがやなゲーム以外でも何でもこなしちゃう ゲームの並べ方をもっとカスタマイズ出来るようにして欲しいわ
横一列じゃ見つけづらいし全部のソフトを把握しづらい >>275
PS4でも一応シェアプレイでできなくはなかったんだけど、
格段にやりやすくなってるし、
一人の画面をパーティ全員に見せられるってのが進化してるね。 UIのカスタマイズは
アイコン背景変わるだけじゃないテーマ有ればいいね ――プレイステーション4ではカスタムテーマなど、ホーム画面のカスタマイズ要素などもありましたが、PS5にはありますか。
西野それについては、将来的に導入を考えている機能になります。PS5のローンチ時は、まずひとつのUIに触れていただき、慣れてもらうことを優先しています。 >>290
シェアプレイは確かに便利だったけど分かりづらいしアイテム捨てられるしクリアするならやっぱり自分がコントローラー持って四苦八苦しながら操作したいと思うからね MHWとかでマルチ画面表示できたら、ゲーム体験変わる気がする。 MMOとかやってて今どこに居る?
○○の近くの…
△△見える?とかやりとりしないで良いのか >>289
PS4発売前後のタイミングで4と同じストアデザインになって常にプチフリしてんのかってくらい重くなった
3に嫌がらせして4を買わせるためとか当時散々言われてた記憶 43.235.53.66 ID:jJcs4y8B0
この全レス否定カキコのやつPS4スレで出禁くらってるあれなやつなんでNGしたってな >>298
リリューアル後のやつか重いの
そういやその時はもうPS3使ってなかったわ >>297
PS3のPSストアはリニューアルしたとき激重になった
1:08辺りから、起動するだけでこんだけ待たされるとか気が狂う
https://www.youtube.com/watch?v=puc1vbkASLI ロンチ時にはUIのカスタムとも出来ないとか・・・
PS4から退化しすぎだろ 友人のプレイをリアルタイムで表示出来る機能。
アンチャーテッド古代神の秘宝でやってるから、ps4ソフトもピクチャーインピクチャー出来るで確定だね。 >>303
PS4のときはテーマはあったけどUIのカスタマイズなんて全然できなかったよ しかもヒント機能も一部のタイトルしか対応してないという中途半端さ
だったら無くてもいいよ >>302
PShome存命のときに変わったんだっけ?
クソ不便すぎてできるだけストア飛ぶアイテム触らんようにしてた記憶 ps3時代から何でストアレベルでこんなに遅いのかと不思議だったな。ps4もそんな速くはなかったしね ストアって当然オンラインだからその辺に問題あるんだろうな ファミ通のインタビューで一番気になったとこが
「我々の調査によると、基本的にプレイヤーというのは、
一定期間のあいだに1本のタイトルを集中して遊ぶことが多いというデータがあります」
ってとこで
まさに自分がこのタイプで割と少数派なのかと思ってたけどそうでもなくて
それ前提でUIも設計してくれてるのは有り難いな >>310
ゲーム内で不意にDLC用のボタンを押してストア飛ばされた時の
地雷踏んじまった感を思い出したわ Bungieは本日発表しました。
Destiny 2とそのすべての拡張パックは、
12月8日からPS5、XboxシリーズX、XboxシリーズSでプレイできるようになります。 ファミのレビューではXSXは静音冷却ハードじゃん
お前ら、嘘ばっかりだなw >――ゲームを遊んでいるとき、ほかのゲームに誘われてジョインする映像では、本当にすぐにゲームが起動して、即座にマルチプレイを開始していました。これは元のゲームはスリープ的な状態になっているのでしょうか?
>西野ユーザーの体験としては、そういった感じです。実際のシステムとしてはそうではないのですが、体験としては別ゲーム間の出入りは非常に軽快です。 UIはPS4、XSXの圧勝
PS5のは無いわマジで 洋ゲーは完全にビジネスモデルが崩壊してる
PS5では洋ゲーAAAの製作費は320憶円規模になるとソニー関係者ですら言ってる
SIEの作ってる洋ゲーはクソゲーばっかの上に赤字垂れ流しになる
洋ゲーAAAは制作期間もかなり長くなる
利益率的に和ゲー回帰せざるを得ない 単純に視認性が悪いわ
特に背景がゲームを途中で止めた画面とか最悪
シーンによってはグロだったりエロっだったりするだろうし ソニーの独りよがりなセンスが爆発したUIと言ってもいい
ローリーみたいなのを発表して「どう俺らのセンスはw」とか言って
周りがドン引きしてる感じ Black Ops Beta LIVE EARLY
NEW PS5 GAMEPLAY REVEAL
https://www.youtube.com/watch?v=AdcxUXFDxA0&ab_channel=SKizzleAXE >>325
和ゲーの方が制作期間かかりまくってるだろ。スクエニとかどんだけ時間かけてるんだよ。洋ゲーの方がよっぽど効率良く作ってる https://www.youtube.com/watch?v=AqnrNbCvF8w
やっぱプロモチーム無能だわ
音声認識のあとキャンセルして空っぽのメッセージを送る動画素材をメディアに配布
ハードチームとの落差がかなりある まぁ間違いなくPS5のUIは賛否両論分かれると思うよ
否の方が多いと思うけど
これを良いと思う人間はセンス悪いわ >>331
UI自体も糞だけど今回の動画の見せ方も糞だったな
これでSUGEEEなんて誰が思うよ >>332
youtube動画、高評価16万低評価2900
残念でした 起動、ロード時間に差がねーじゃん
お前ら、また嘘ばれたなw >>332
動画の評価見てみろ
センス悪いのはお前だよw >>336
わざわざ動画まで見に行くのは感心ある人だからねぇ
普段そういう情報見ない一般人からしたら…ねぇ PS5はゲームアプリ終了時に状態を保存して、再び起動する時に終了した状態までジャンプする 動画すら見ないユーザー未満の意見を反映するほうがどうかしてるだろ マグカップなどPlayStationの公式ライセンスグッズ 10月30から発売へ
ttps://news.livedoor.com/article/detail/19060044/
うっひょ〜〜〜〜〜 コントロールセンター表示時にゲームが中断されないって所がどうもひっかかる
コントロールセンター表示時はコントロールセンターの操作をするわけで、プレイヤーが安地にいなければ死ぬぞ
これは良いのか? UIに凝るのは良いけどSSDの容量無駄に使うのならやめてほしいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています