【PS5】PlayStation5 総合スレ ★54
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■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen? "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon? RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray?(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上立ててください
※前スレ
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★53
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602474040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マイクロソフトがブリザードを買収したらXbox買うよ流石に降参する 低スペックバレしたMS陣営に今出来ることは業者に金払うしかないからな >>945
テンセントの資本入ってるけど、いまは超メジャー、3Dは唯一になってると過言でも無いUEに対抗するという気概を持ってる数少ないメーカーだぞw
Frostbiteはあの当時としてはとても良い出来で、Dx12に仕様が取り込まれたためにほぼ消えたけど \___ _____________________/
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( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ 箱の新ハードが微妙すぎて大負けする前に動いてるんだろうね
外野が騒いでても普通にしてれば前世代のようにユーザー集まる流れだな 本当だったら
べゼスタにUBIとか
止め刺された同然だな 本当だったらw
こういう人達が詐欺の被害者になるんやろうね
正直言ってなぜカプコンが買収先に上がらいか疑問だわな
まあ本当は箱に興味がないブタだから
カプコン買われたら大問題なんやろうなw >>958
Tempest3Dオーディオは2chのヘッドホンで立体音響を作り出すシステム
だから多分もくそもない。2chのヘッドホンじゃないとむしろ駄目なんだ PS5が「ゲーム機史上最大に売れまくる」と言えるワケ、推定原価はなんと…(ビジネス+IT) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/ab7470565688b475034c261b7d51b17c07e59ff4
1台あたりの赤字が1万円とすると1,000〜1,500億円の赤字が出る計算だ。
楽天証券のアナリストってやっぱりワンランク落ちる感じだけど
どうよ? 3Dオーディオなんて前から普通にあるもんだしね
テンペストだか知らんが独自っぽい名前にして騙そうとしてるのは流石ソニーって感じはするね >>962
原価なんて一介のアナリストぐらいでは計算できないよ カプコンはモンハンやバイオではViRealっていうYamahaの3Dオーディオをゲーム側で実装してたね 糞箱業者は言われたこと全部PSになすりつけるように言われてるっぽい >>963
無知過ぎ
普通の3Dオーディオとは違うよ
遊園地のアトラクションにあるのとか知らないのか
アトラクション一つ成り立つレベルの物だぞ 名前をつけてだまそうとしてるって言われたのが悔しかったから言い返してみただけだよねw 知ってるふりして無知ってことだからどっちでもいいんじゃね Tempest 3D Audioとやらが今までのバーチャルサラウンドとなんか違う理論・技術らしいことはわかったが
実際聞こえ方がどう変わってくるのかさっぱりだ PS6は50TFLOPS、PS6Proは100TFLOPSですか? ソニーはどこか大手を買収する余裕なんてないからなぁ
俺たちPSユーザーは指を加えて
箱ユーザーがゲームを楽しんでるのを見てるしか無い・・・ すでにPSスタジオが世界一になってしまったからな
ゲーム好きならPSを買わないなんて選択肢はないんだよ
箱はPCあったらいらん >>972
わかりやすいのが耳元でささやく
本当に耳元で囁かれたみたいになって
首筋がゾクゾクして鳥肌が立つ 箱はマジ要らないけど、 PC ではゲームしないコンソール派を取り込んでるんだろうね。
そういう意味でMSは Windows PC と XBOX を牛耳るのでビジネス的には最強。
PS はお手製ソフトしか差別化できないからな・・・。 レイトレ4K30fpsならレイトレFHD60fpsでBRAVIAの4Kアプコン使った方がいいな
PS側でレイトレFHDって選べるんだろうか? >>979
PS側というかゲームによる
デビルメイクライ5SEは
レイトレon 4k30fps
レイトレoff 4k60fps
レイトレon FHD60fps
レイトレoff FHD120fps
と細かく設定できる >>979
PS側じゃなくてゲーム側の設定で選べるでしょ
選べなくする意味も無いし
優秀なアプコン環境あるならそれが賢明だね
さすがに30fpsはカクカクで無理 >>981.983
そっかゲーム側設定で可能なんですね
ども >>981
コンシューマーゲームも段々面倒くさくなってるな >>981
レイトレを体験するには解像度かフレームレート、どちらかを犠牲にしないと駄目なのか
4Pro買ってまだ2年だから5Proまで待とうかな 出るかも分からない、出るとしても3年後くらいであろうProやスリムをよく何年も待てるなぁっていつも思う >>987
レイトレが半端なく重い処理だから仕方ないね
将来性能がさらに上がったとしても結局
レイトレon 4K60FPS
レイトレoff 4k120fps
とかになって、やっぱりレイトレしないほうがヌルヌルで動かせるじゃんってなるだけですし proはSIEがAMDから乗り換えない限りは出るのは間違いない レイトレーシングって反射があるような場面でなければ正直いらないよね >>987
PCだって画質を上げればフレームレートは犠牲になるわけで
解像度とフレームレートはどちらかを犠牲にしないと成り立たないのは永遠に続く つーか反射なんてSSRで十分だからAOとかGIにレイトレ資源使ってほしい まあUE5がリリースしたらレイトレは使わなくなると思うよ
この前のPS5の実機を使ったUE5のデモンストレーションではレイトレ使ってなくてあのクオリティだからね レイトレは重くてフレームレート落ちるしできるなら使いたくないわな レイトレくそ重いよ
PCでもdlss前提なのにネイティブでやるとかアホすぎる このスレッドは1000を超えました。
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life time: 3日 9時間 19分 57秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。