なんでゲームでは鬼滅の刃みたいな即社会現象みたいなのがないんだろ?
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ドラクエ3にしてもポケモンGOにしてもやっと社会現象になったな
ぐらいじゃん
もっと即爆発的大ヒットみたいなゲームでないもんかね >>239
進撃の巨人や妖怪ウオッチの時も同じようなこと聞いたぞ
あとアイドルでは1000年に一度や2万年に一度現れるアイドルなんてのもいた
嘘大袈裟紛らわしい >>239
ウソコケよ
数年前に君の名は。という鬼滅なんかより遥かに社会現象になったアニメがあったばかりなのに 脳トレみたいに巣鴨のお爺ちゃんお婆ちゃんにゲーム機買わせる位ないと 君の名は金土日の3日の興行収入12億円
鬼滅は金土の2日で29億円 君の名はは初日からガーっと人気が出たパターンじゃないよな
鬼滅もアニメはそうなんだけど映画は既に火がついてたからスタートダッシュはそりゃ差がつく
共通点はメディアのゴリ押しじゃなくて口コミで広がったこと クソ漫画がクソステマされて流行ってる。これ誰得なんだろね 次はロングランになるかどうかか
バカみたいに回数回してたら長持ちしないかも
君の名は。は何度も見に行くやついたけどこれはどうかな いや鬼滅は普通に面白いと思うよ
ただ騒ぎの大きさと面白さはあんま噛み合ってないというのが個人的な感想
というか面白かったらアニメやらなくても話題になってただろうしその点は進撃にも負ける 時代の流れだな、ゲームだけでなく格闘技もそうだったが廃れると悲しいものはある
逆に漫画やアニメはよく頑張ってると思う >>247
俺もそんな感じだな
漫画版と違ってアニメ板の演出よかったから面白いって言ってたし今でも面白いとは思ってるけど盛り上がり方は異常 今はネットでの一体感が成功の鍵
スマホで女も普通にネットやるようになったから >>243
化け物かよ
>>244
君お縄はRADのファンが騒いでた印象しかないけどなぁ
俺も一応流行りにのって見ようと予習の意味でそれまでの深海の作品みてパクリの酷さとつまらなさに見るのやめたわ
唯一良かったのは猫視点のアニメのやつだけ。
あとはジブリだったりガイナだったりのオマージュ超えたパクリ酷くて見てられなかったよ >>241
君の名は。の方が遥かに凌駕してるんだ?
ちなみに原作本の販売数は120万部、鬼滅は1巻だけで400万部超な あつ森を知らないのかよ
1はPSWしか知らんらしい えばんげりおん信者さん社会現象(オタク回り限定)の嘘が暴かれてしまうwwwwwww
http://www.eiga-ranking.com/boxoffice/japan/alltime/domestic/5.html
36位 えばー新劇 Q 54.7億円 2012年
86位 えばー新劇 破 40.0億円 2009年
211位 えばー旧劇Air/まごころ24.7億円 1997年 ←社会現象()()()
291位 えばー新劇 序 20.0億円 2007年
318位 えばー旧劇シト新生 18.7億円 1997年 ←社会現象()()() あつ森が社会現象とは程遠い
妖怪やポケGOの時の勢いは流石にないわ 映画が100億行けるかもって程度なら社会現象は言い過ぎじゃないか
100億でコナンと同じくらいでもののけ姫の半分くらいだろ 社会現象の条件は大多数の人々の注目を集める
もしくは何処かでSONYがかんで広告するか あとは鬼滅グッズやゲームの強奪とかスタッフへの脅迫があれば立派に社会現象 >>17
スーマリ
スト2
バーチャ2
あつもり
まぁ、社会現象といえばこの辺だろ
ドラクエ3とかも行列は報道されたけど、メディアの取り扱いはそこで止まってたと思う あつもりはいうほど話題になってなくね
まぁコロナのせいもあるかもしれんが
おい森のほうがみんなやってわ あつ森が話題になってないとか言うなら
何なら話題になったって言えるんだよ >>262
そんなデマを流してもプレステは売れんぞ まず鬼滅は即ではない
むしろ連載開始からある程度時間が経ってから話題になり始めてた
17年頃に「最近のジャンプダメダメじゃん」「鬼滅は可能性ある」みたいなやり取りがあったのを覚えてる
あの辺りで注目する奴は居たくらいのポジション
後ポケモンは発売から半年くらいで爆発的に売れだして
最終的に3〜4年位かけて例の800万売上を出してる 売上=社会現象だったらスマブラや剣盾も当てはまるし、あつ森も同等の枠だと思うわ
パズドラやモンストも売上凄かったけど社会現象とまでは言えなかったし
それよか今年はswitchやPS5品薄抽選のほうが異常だしこっちを社会現象に推したい あつ森は続編なんだから「即」じゃないだろ
ぶつ森は来年で20周年だろ? ならリングフィットは即社会現象でええんちゃう?
こんな長期で品薄になったのとび森とリングフィットくらいだし >>231
あの当時でもいろんな娯楽あったのに
あれだけ人を引き付けたんだから
じゅうぶん社会現象だよ >>266
ゲハにも鬼滅はジョジョのパクりみたいなスレ立てるヤツいたもんな
まあ今鬼滅持ち上げてるスレ立ててるのと同じヤツだろうけど >>258
映画だけじゃなくてCMとかも考えれば。
最近はダイドーのCMやら車のCMでも鬼滅のOPのヴァイオリンバージョン使ってたり。
ローソンも含めて鬼滅の刃を見かけない1日が無いくらいだ。
まぁそれが自然発生では無くてメディアが作り上げたブームと言えなくも無いけどな。 今は変わっては来ているけど
テレビゲームはテレビからしたら視聴者を奪う存在だったから
無邪気には取り上げにくかったんだよ リングフィットアドベンチャー
8500円で1千万本売れれば850億円の収入
計算合ってる? >>180
パックマンて日本じゃある程度上の年齢限定だけど世界的には若い層にも知られてるのかね 今は落ち目だけど妖怪ウォッチは社会現象になったなぁ >>274
流通コストとかあるから任天堂でも全額売上にはならない >>279
君が会計知識の不足で
売上と収益と利益の区別がついていないのだよ ステマだからだろ
PS1,2あたりは爆発的なブームが多かったよなw >>275
興行収入と比較するのなら合ってるんちゃう?
頭の良さを見せてくれよな 最近のゲームハードってステマ転売で社会現象になってるんじゃない?
以前のゲームハードなんて発売日に予約もせずふらっと買いに行っても全然買えたのに >>275
頭悪すぎて逃げたのかよ
興行収入ってアニプレックスの収入だと勘違いしたのか >>274 >>284
なぜこれほどまでに悲惨な南朝鮮からの脱南者が増え続けるのか
国籍放棄者は10万人あたり、韓国1,680人、日本89人、香港25人、台湾152人、シンガポール431人
http://www.huffingtonpost.kr/2015/03/16/story_n_6875158.html
「ここ10年で6万人が日本籍に」…韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えている
韓国籍を取得する外国人は減少
https://news.yahoo.co.jp/byline/shinmukoeng/20171127-00078509/
途上国朝鮮から先進国日本への亡命がいっこうに減らない
この朝鮮人(乞食、寄生虫、パラサイト民族)もそうである >>280
8500円は小売の売上であって任天堂の売上じゃないだろ
任天堂の売上は問屋への卸価格じゃないの >>15
64からの長ぁーい歴史があんだろ森は、即って
馬鹿なの? >>287
任天堂の売上なんて一言も前提していないもの
鬼滅の興行収入の定義調べたら?ただの売上だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています