なんでゲームでは鬼滅の刃みたいな即社会現象みたいなのがないんだろ?
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ドラクエ3にしてもポケモンGOにしてもやっと社会現象になったな
ぐらいじゃん
もっと即爆発的大ヒットみたいなゲームでないもんかね >>67
ワニと鬼滅のコミックス売上調べてみ
一億冊くらい違うぞ >>62
編集者が最初は打ち切り論を否定してる。最初っから人気があって、そこからどんどん加速してったってさ
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/17760339/
いざ連載が始まってからの読者の反響はどうでしたか?
1話目も2話目も評判がよくて。よく巷で「打ち切り寸前だった」と言われていますが、そんな危機はなかったです。当時から支えてくれた読者のみなさんあっての『鬼滅の刃』だと思っています。
そうだったんですね。
実際、第7話でセンターカラーをもらっていますしね。読者人気が高いので急遽もらえたんです。ところがセンターカラーはページ数が通常より多い設定。すでにネームができあがっていたため、急遽追加してもらうことになりました。 ソニーや音楽業界と同じで1億冊とか刷ったもん勝ちの自社買いだろう
ワンピもあやしい >>73
自社買いって要するに取引先に金を渡してるようなもんだから、ダイレクトに現金が減るんだけど、決算でそんな兆候ないぞ >>73
ほんとこれ
これもソニーの自社買いだろうな いやさすがに鬼滅人気自体は否定しないよ
ゲームの方はかなり怪しいが
今年の5月に連載終了、10月映画、12月最終巻だぞ
仮にアニメ続いても次の遊廓編はキャラ少ないからなゲームの話題性を維持できるかな? 即社会現象じゃなかったろ
社会現象になるまで気づけなかっただけ >>1
あつまれどうぶつの森って、ちょうど今の鬼滅と同程度の社会現象だと思うよ >>73
コミックスが買えなくて
メルカリとかで転売するやつも居るんだぞ 鬼滅は国内限定の人気じゃん
ポケgoの方が世界では社会現象になってる あつ森とかコロナのおかげでブームになっただけなんだから社会現象とは言えないぞ ゲームと漫画は違うジャンルなのに敵視するのは何で? 鬼滅はアニメになるまではただの中堅漫画
流行ったのは最近 ゲームはやたら続編続編ばっかり
漫画アニメはそうでもないのに >>91
紙とペンがあれば一人で作れるからだろう
ゲームはもう大手会社じゃないと作れない >>35
どう見ても最近初めて鬼滅知ったおじさんなんだよなあ とりあえずKindleで一巻無料を読んでみて
そのあとアマプラで三話くらい観てみるといい
あんま面白くないけどさらに我慢して26話まで見ると
柱とか出てきて何となく面白くなってくる >>91
見方によるな
漫画やアニメは1話、2話と考えるとむしろゲーム以上に続編ばかり 鬼滅って原作の絵が下手くそすぎて単体じゃヒットの可能性なかったもんな
妖怪ウォッチと同じくメディアミックスなくして成功はありえなかった >>96
メジャー誌で読者が多いにも関わらずアニメ化以前の原作がずっと低迷してたのが漫画単体としてのほんとの評価かな
原作微妙なのに出来のいいアニメ化でヒットっていうのはけいおんと一緒だな 千尋と君縄は別格だからね
これを超えれる作品が少年誌から出る事はないだろね どことは言わんが版権キャラゲーは焼畑しつくししたから
大ヒットもハード牽引も無理だろう
製作者も運 鬼滅映画が公開初日の昨日だけで12億超えたから君の名は超えはリアルにあり得るって言われとるで
千と千尋超えはまだわからん ドラゴボやナルトですら500万本売れてるし
今度出る鬼滅のゲーム楽しみだな >>1
鬼滅は漫画から相当時間かかって
アニメ化で社会現象だし
言うほどインスタントじゃない 任天堂のゲームばっかだよなあ社会現象になってるのって
もう少し他会社がんばれや… バイオハザード
グランツーリスモ
みんなのゴルフ
任天堂以外だとこれも入りそう >>112
ドラクエ→FF→(格ゲー)→モンハン→妖怪
ここまではつながったんだけどな
妖怪の後が来ない マリオはもう世界的に知名度あるだろ
安倍ちゃんもコスプレしたしな スーパーマリオ3Dコレクション
スーパーマリオ 3Dコレクションは、スーパーマリオブラザーズの発売35周年記念作品として2020年9月18日に任天堂から発売されたNintendo Switch用のアクションゲーム
スーパーマリオ64、スーパーマリオ サンシャイン、スーパーマリオ ギャラクシーを1つのソフトに収録し
グラフィックはHD画質に対応したほか、Nintendo Switchで遊びやすいようにタイトルごとに少しずつリニューアル いつまでたっても国内が限度のアニメ漫画はお話にならん ギリ知ってるのだとたまごっちだな
あれ助走期間とかあったのかな
インベーダーゲームはニュースでしか存在知らんかった あまりにも商業ベースになりすぎて賭けをしなくなった、つまりもう新規ipでの開拓はほぼ無くなる 国民的ブームとかもう起こらないのかと思いきや鬼滅やあつ森の超絶大ヒット
SNS時代になってむしろ昔よりも社会現象起こすレベルのヒットが出やすくなってる感あるよな タピオカなんて変なブームもあったし少ない資金で扇動はしやすくなってきているな
昔は大手メディア抑えることから始めなきゃならなかったから あつ森はブームだけど社会現象って感じはないな
ゲームで社会現象って妖怪が最後じゃない? 売れてることを否定してるんじゃなくて、人気シリーズの最新作くらいの位置付けって感じ
漫画で例えるならワンピースの最新刊が売れてます!くらいの感覚で鬼滅や妖怪ほどインパクトもないし社会現象とは程遠いなと コロナの時あつ森やってたなと世界中の人がこれから思うんだろうな 即?
アニメ前まで十巻以上も出してたのにそこらのアニメ化できるくらいには売れた漫画と大差ない部数だったよ
馬鹿どもを吊り上げる為にメディアミックスで扇動しまくっただけだから
即(笑) あつ森も、君の名はも、鬼滅も、実際に祭りに参加してる人は圧倒的に少数派ではあるんだけど、今どき国民の過半が参加する祭りはないから仕方ない なんで任天堂信者は鬼滅よりあつ森が上じゃないと気が済まないんだ?病気か? >>132
まあ、ここはゲハだしね
1位争いは重要ポイント 鬼滅楽しんでるあつ森プレイヤーは鬼滅楽しんでるツシマプレイヤーより多いだろうな >>23
そういやDL数でcodの持ってた記録塗り替えたとかあったな 妖怪が最後じゃなかったな
ポケGOもあるか
フォートナイトは正直弱いよなぁ なんかゲームにはテレビのプッシュが全然ない気がするんだよな。
今回の鬼滅は劇場公開前からテレビで話題になりまくりだったし
バラエティとかでもネタにされたりしてたし。
ドラクエ5の映画の時なんて全然話題にしてもらえなかったじゃん。 >>128
メディアがこぞって巣篭もりの過ごし方の一つとして取り上げたもんな
まるでRMTが取りざたされたセカンドライフの後釜として祭り上げようとしてるかのように TVの力が大きいな
しかし、まあ、あれだ、お菓子のパッケージ、お菓子のおまけのカードが出始めたら
話題も終わりだwwwww >>1
キメツはもうグッズだだ余り
並ばなくても買えるよ
話題になってるの映画だけっていう 鬼滅はアニメ化されたジャンプ漫画の中でアニメ化前の売上は下から数えた方が早いレベルだぞ ゲームは実際遊んでみないと面白さがわからないから
伝わるのに時差があるとも言えるけど
これまでブームになったようなゲームなんて発売から一年後とかないんだから
漫画とかアニメのそれよりずっと早く社会現象になってるわな 半年もしないでだれも話題にしなくなったあつ森が社内現象? >>143
映画が話題になってるっていうのがすごいんだよね。
次々と仕掛けて来て成功してるわけだし。 >>1
新作ソフトをリスペクトしないから
今のゲーム業界自体新しいことを嫌う懐古主義だから、社会現象レベルのコンテンツも出てこないんだよ >>147
映画はどうせ入場特典のおまけマンガの転売目当てだろうし
最近出たグッズはタイミング遅すぎてことごとく滑ってるし
何が成功なのかとw ゲームそのものが社会とマスコミから敵視されてるから
どんだけ売れても白い目で見られて漫画アニメみたいに持て囃されたりはしない
漫画アニメはちょっと売れただけで企業や自治体からコラボ依頼が続々来るけど
ゲームはソフトが売れてそれでおしまい
現場の売店レベルではそりゃ売れる物は大々的に置いてもらえるけど
それだけなんだよゲームは >>150
鬼滅ってそんな新しいこと何かあったか?
新しいことやったから社会現象になったみたいな例ってあるの? >>120
あれは即ヒットだったと思う
姉ちゃんが今は亡きジャスコで買って貰ってたの覚えてるけどその時はおもちゃ売り場のレジ横に3ケース位並んでて柄も選べた
その直ぐ後位だよ
買えなくなったの
何かの雑誌のモデルが遊んでるだかで話題になったらしい >>6
少なくとも鬼滅なんかより世界規模なブームですはい >>151
その転売されたグッズは誰が買うんでしょう? >>139
PSVRめっちゃプッシュされてのにもう忘れたんか。 王様のブランチであつ森特集やっててびっくりした記憶はあるな
ちなみに鬼滅の主題歌歌ってるLiSAも島公開してた >>1
まずゲームはやらなくては理解出来ないという手間があるからだろうな
漫画やアニメは見る事が全てだけど
あとハード面での制限もゲームの方がきつい
漫画なんてそれこそ何も無くても買えば読めるしアニメもテレビさえあれば良い
一方でゲームはスマホで緩くはなったもののテレビが必要な場合別途ハードも必要だからハードルは高い
スマホのゲームはまだまだ操作感が不十分な感じはするしな
つまり万人に受ける為に必要な手軽さが漫画やアニメの方が圧倒的に上だからだと思う >>1
あと多分漫画やアニメの方がゲームより数が圧倒的に多いんじゃね
特に漫画なんてほぼ一人でも名作が作れるだろうしな
数が多い方が良いものが生まれやすいのは絶対的な道理なわけで 子供におすすめのアニメ
鬼滅の刃 漫画も完結していてジャンプなので子供にも見せやすい
メイドインアビス 希望を胸に少年少女が大冒険を繰り広げる夢のある話
けものフレンズ 優しい世界で出会いと別れと世の厳しさを描く、続編もある 鬼滅なんかスペースインベーダーの足元にも及ばないだろ 商品として日本国ならではの立ち回り、もてなしを魅せた意味で鬼滅は任天堂だろうな >>1
ああ、今ゲームが社会現象となるほど流行りにくい根本要因に気づいた
『内容の良いゲームは作った会社しか儲ける事が出来ない』
鬼滅もドラゴンボールも作った人以外にグッズ展開やら映画化やらで色んな人が儲ける事が出来るわけだろ
だから色んな人が必死になって宣伝するから
知名度がさらに上がって結果社会現象と言われる程に盛り上がる
一方でマインクラフトっていう名作ゲームがあると思うが
内容は素晴らしいがキャラは良くないからアニメ化もグッズ展開も見込めない
だから誰も宣伝せず、社会的に盛り上がるわけもなく
知る人ぞ知るゲームとなる
つまり社会現象って物の実態は社会的に色々な人が儲かるって事とほぼ同義なんじゃないかとね
だからゲームでも漫画みたいにキャラが素晴らしいゲームを作ればなると思うけど
そうなるとゲームとしての内容が不要だから枷にしかならなくて
やっぱり不利だよな >>33
スーパーマリオだろ。
スペースインベーダーは喫茶店で流行ったのとゲーセン発展させたゲームの一つ、んでゲーセンは不良の溜まり場だから良いイメージはなかったから今のゲームの発展の要因かと言われると微妙だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています