アイスボーン終わったし、モンハンワールドチームの次回作に求める事を考えよう

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1名無しさん必死だな2020/10/18(日) 12:12:20.09ID:lk0CpVHz0
クラッチクローはどうなるかな?

2名無しさん必死だな2020/10/18(日) 12:13:01.56ID:/LuNyd3z0
デスティニー2を参考にして作ってくれ

ライズもマンネリ確定だし

3名無しさん必死だな2020/10/18(日) 12:14:53.54ID:FlbDBWqK0
とりあえずボリューム更にアップで
過去作のモンスターも沢山出して欲しいね
クラッチ傷付け吹っ飛ばし、クラッチ否定のモンスター達はもう少し調整が必要、今回は初の試みだったからまあ良いけど

4名無しさん必死だな2020/10/18(日) 12:19:27.39ID:3blA0Wvc0
簡悔の極みに達する鬼畜難易度

5名無しさん必死だな2020/10/18(日) 12:43:10.93ID:fbvUm77b0
なんで属性が通じた奴の特殊個体は属性耐性爆上げしたりとか弾肉質が全体的に糞な調整とかにしたんです?
そんなにガンナー使われるの嫌ならいっそ消したら?って思った。

6名無しさん必死だな2020/10/18(日) 12:44:38.60ID:S4cuSkKH0
痕跡を無くす
これ無くすと失敗認めることになるから意地になって残しそう

7名無しさん必死だな2020/10/18(日) 13:06:24.27ID:LA89RbmE0
古代樹みたいなマップはマジで辞めて欲しい

8名無しさん必死だな2020/10/18(日) 13:37:22.51ID:40th3jxy0
ボウガン無くせば良いのに
ボウガン対策で近接の盾と属性とばっちりくらいすぎ

9名無しさん必死だな2020/10/18(日) 13:38:29.25ID:U4sxVeWU0
モンハンじゃないものを作る

10名無しさん必死だな2020/10/18(日) 13:39:23.37ID:BGTVlm1f0
客層がゲーマー自負なら鬼畜成分増やすのは当たり前なわけでなあ

11名無しさん必死だな2020/10/18(日) 13:43:23.64ID:RimSaOFp0
フィールドにはモンスター1体固定で高速移動を実現してくれれば満足よ
それが無理ならアルバ、ムフェト、マム、ミラ見たいな専用フィールド作ってくれればOK
もうモンハンでフィールド探索だけはしたくない

12名無しさん必死だな2020/10/18(日) 14:26:22.42ID:SAaGMHaXM
まあ普通に続編出してたら絶対飽きられるよ
バイオみたいにストーリー重視のゲームならともかく
ただモンスター増やしていくだけなら永遠にワールドにDLCやっていくのと同じだからな
何か方向性を変えて新鮮味を出して、なおかつモンハンのコンセプトを守ってファンが離れないようにしないといけない
和風にするのも一つのアイデアだけど
SF方向に行っちゃったらモンハンのコンセプトが崩壊する
こう考えるとかなり次回作は厳しいと思われる

13名無しさん必死だな2020/10/18(日) 14:37:38.85ID:EmGq1qB60
>>5
藤岡「ガンナーなんていなくなればいいのにw」
これをマジで言っちゃう人だから…

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