Switchって「グラフィック、すげぇええぇ!」と思えるゲーム有るの?
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あのクオリティーがスマホで動いてんのにまだスイッチでスカイリムかよって笑われてんだぞ あれ、原神って元々Switchも配信予定じゃなかったか?
データぶっこぬき疑惑で中止した記憶はあるけど SwitchどころかWiiUでもブレワイが動いてるのに…w
Switchを煽ろうとして外見は劣化パクリ、中身は世代遅れの原神を挙げるなんて、これは笑われるわw 外見はブレワイをパクったうえで大きく超えてんじゃん 外見だぜ
ゼルダの外見なんてスペックまんまでしょぼっちいだろ
アートワーク云々に逃げるとまたややこしくなるが 一発ネタとしては笑えたけどあんまり引っ張られても飽きるわ ブレワイをディスって、原神を持ち上げてるゴキはホントにグラフィック分かってねえなw
3DSとPS3のゲームのグラを勘違いした伝統は健在かよww ブレワイがディスられるのは任天堂信者が暴れすぎだからだぞ >>900
>任天堂信者が暴れすぎ
たんに内容、技術、映像、評価、売上ほか諸々の事実について語られてただけだろ
それで勝手に優越感が傷付いて逆恨みでディスるとか、人間としてどうなん? ウンコの投げ合いしたくて肥溜めに浸かってるから仕方ないね >>902
つまらない下らない妄言をひたすら連呼し続けて、相手が飽きて立ち去ったのを
相手が逃げた、完全論破してやったと勘違いしてるだけなのでは? >>905
例えば性能的な事実を語るとまず間違いなく逃げるよね 性能の話なんて需要がないから売れてない、上げてほしいならお前が金を出せで終わってるのを
くだらない言い訳で引っ張ろうとしてるだけじゃん なるほどやはり性能言われんのが一番嫌だと
だから必死に話を逸らすんだな >>909
ホント、性能の話でPCが出てくると急にだんまりするもんな 相手にされないのが悔しすぎて逃げてることにしようと必死なのは分かる >>907
具体的な数値を出した性能的の話すると
確かにゴキちゃん逃げ出すな
子供のような抽象的な「PS4は凄いんだもん!」系は陣営問わず無視されるが >>910
むしろPCに叩かれてお怒りだったじゃないスイッチ君は エイリアンは綺麗だぞ。
ぶっちゃけPS4版より綺麗。 SwitchにPCに叩かれた作品なんてあるか?
具体例が思い付かない なら性能の話しなよ
「性能の話」の話しかしてねえぞ >>916
こんな埋まりかけのスレで唐突にかい?
というか始めたところでスレタイではどこの性能とは限定してないからーとか言い出して逃げるしな
やるならスレタイからして逃げ道ふさいどかないとw まぁでもグラフィックの話するなら性能に見合った動作ってのは大事だな
ゼノブレ2のスイッチモードなんてお世辞にも褒められるもんじゃないし
BOTWも色薄すぎるし1080pでパケ絵並の発色になりまた!ってそれだけで印象変わる
あれ雨天時壁伝ってる水の表現とか結構飛ばされちゃうんだよな >>917
性能の話なんて出来ませんって言いに来るなんてわざわざご丁寧に >>918
色味に関しては快晴の日に見て来い
よく話題に上がるが、それ実際は霧がかった晴れや曇りとかで靄が掛かってる映像を使ってるだけだぞ
快晴の確率は低いから
確率少し高めのアッカレやウォトリーに行かないと狙って見れるのは稀だが >>920
やるなら新スレ立ててやろうぜって話だぞ
しかしスイッチが負けることしか道のないスレ立ててどうすんの? >>921
PCでmod入れたブレワイなんか見ると全然違うけどな
色だけじゃなく あと80レスあるんだから出来るだろ
h.26系でSwitchはPS4より10年以上新しい規格使ってるから
同じ内容、解像度、同じ容量の映像でも
Switchの方がきめ細かく、発色良く映せる
って感じで1レスあれば語り尽くせる >>913
で、PCに叩かれてたってのは結局なんなの? >>924
今更PS4と勝負すんの?しかも動画のコーデックで?
でもそれなら容量の使えないスイッチはそっち方面で不利になるな
ともかくやるなら新スレだろ
それも夜がいいねこんな時間よりも >>925
PCと性能比較されて顔真っ赤にしてたって話だよ >>927
PCと何の性能を比較されたの?
スレ終わるまでにちゃんと騙れる? >>929
PCとSwitchの何の性能をどこでどう比較されたのか教えてよ >>930
ゲームにおける実行性能を比較されてそのたびに怒り狂ってたじゃん
あるいは売り上げに逃げたりスレタイに難癖付けたりなw
もちろんゲハで >>932
君たちはなにが言いたいんだい?
ただレスしとけば勝ちってやつ? >>932
「ゲームにおける実行性能」って表現をみるに、自分でもよくわかってないのだと思われるな >>933
スイッチも、煽られてただろ
知らんなら知らんでいいけどなにを必死に言わせようとしてんのかはっきりしてほしいね >>935
ではお手本回答を頼むぞ
それこそ「逃げ」ないよな? 何も言わせたいことなんてないよ
PCと性能比較されてた、って言うから何が比較されていたのか疑問なだけ
で、実行性能は「ゲーム」じゃなく「ゲーム機」で比較されるのでは? >>938
言葉尻をとらえてなんとか言い負かしたいって熱意だけは伝わってきたけど
そもそもこんな言い方しなきゃならんのも性能ってだけだと屁理屈こねくり回して逃げるからだしなぁ >>940
いや逃げてんのはお前だろw
なんも説明できなくなった結果が
>おっ逃げたな
>おつかれちゃん
草も生えんぞ
そんじゃ逃げないでもう一度論点を明確に示してくれるかな >>942
ハードウェアそのものの実行性能でいいよ
あるいはゲーム性能でもいいしよりゲームを高解像度高フレームレート高設定で動かせるかでもいいし
言い方ならいくらでもあるぞ おっとゲーム性能って言い方だと曖昧過ぎて逃げ道になるなw >>943
なるほど
実行性能とグラフィックの話が区別できるくらいには勉強したらいいと思うよ! >>945
君の言うグラフィックスとはどのグラフィックスを指すのかな?
グラフィックスという言葉だけでは色々な物を含んでしまうのだが >>926
具体的な話できるかどうかの話なんだから
回答はできるかできないかだけだな
あとSwitchは64GBカートリッジが正式に出てるし、SDも1TBまでだから
PS5(ディスク最大66GB、SSD720GBかつ増設不可)
よりは容量あるぞ >>947
具体的な話とは?
叩かれた作品云々からしてなんの話か不明なのだが
その64GBのカード使われてないよね高すぎて
32どころか16すら使いたがらないくらいなのに
しかも1TBのSDもあるしとかそれが現実的に「使える」状況なのかという視点が一切無視されてる
あるだけはあるというだけの話で、これもただ言い負かしたいだけの逃げ回りなんだが >>921
発色は処理能力の話で天候は関係ないよ
出展映像のwiiuでプレイしてるデモ版も発色良くて綺麗だったんだよな >>948
64GBが1万円したPSぶーたちゃんよりはマシだよな
microSDは値下がり早いし >>950
専用のメモカ商法よりはマシってだけの話
みんなが普通に1TBのSDカード持ってる前提でメーカーは作れるのかってことがこの話の本質
なぜか途中からちゃっかりPS5を相手にし出してるけど話辿ればPCで始まった話だし
PCならそれこそ数十TBの増設も簡単だ
ただの容量比較ならPCが圧倒するだけだがさっきも言ったようにこの話の本質はそこじゃない >>948
高過ぎてじゃないぞ
製造費に8GBカードと64GBカードの差は1ドル以内とNoAはしてる モノが良いに越したことは無いのは間違いない
でもそれは道具が良いってことであって、それでどんなアートを見せてくれるかって話だと思ってる >>953
それが本当ならとっくに使われてるし、低用量ROMを使っておいて
足りない分の必要データの追加DLをさせるなんてセコイ方法を苦肉の策でやったりしてないだろ
誰も信用しない大本営発表だろ >>956
1ドルも100万本作れば100万ドルだからだろ
実際UBIが
32GBは20セント高いから、8GBに16GBのDLにした
と発言してる 面白いゲームに見合うグラならそれでいい
いまだとマリオカートのMRだろ あの地味にソニーの出してる数万のMRキットより解像度4倍以上良いやつか >>956
情弱イキリゴキブリ乙
32GBはとっくに使われてるし、64GBの方は予定よりリリースが遅れたんだよw >>960
32がわずかに使われてんのはもちろん知ってるよ早漏早とちり君
ただし高コストでどこも使いたがらないし16すら敬遠されてるのも知ってるぞ
それなのに64GBとか早く使ってるの見てみたいわ
あとその悔しくなるととりあえずゴキ認定する癖は直そうな ロイヤリティ的には任天堂が最安値なんだけど
その分製造コストが1本3ドルって他より高いからな 開発者の性能差が圧倒的すぎて
ハードの性能差が些細な物になってしまってる印象あるなぁ
パッと見綺麗でも実はポリゴン数や解像度が低いんだぞーとか言われても
パッと見綺麗なんだから良いじゃんって感じ >>964
そういうお前は豚だろ
俺が言うんだから間違いないそうだ豚だ前は豚だ
簡単な認定です マリオデすげー携帯機でこれかよやばって思った
もう3年前のハードになるんだな ニュードンクシティーにはがっかりさせられた
やっぱ性能の限界かーって思うような作りだった [GDC 2017]新作「ゼルダの伝説」のアートチームが目指した“嘘のつきやすい絵作り”とは
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170304011/
ブレワイのアートワークについてはここの解説が分かりやすいかと
(というか未だにこれ読んでないようではゲームのグラフィックの話題に全くついてけないだろ) アニメ的な表現に落ち着いたって話でグラスゲーなんて書かれてないけどどうしたの?
RDRが肉塊に変わるからといってモンハンはテキストだからショボグラとはならんな 読んだうえで分からないようではゲームのグラフィックの話題についてくのは絶対無理だ ゲームのグラフィックのスレなのだから貼るなら静止画より動画では?
ゲハにいながらブレワイを知らないというのがありえないので今さら紹介する必要性も無いけど
ただまぁ発売から3年以上経った今見てもやっぱり凄いな
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3rd トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=1yIHLQJNvDw 色薄いな、それにイベントシーンってどのゲームも迫力出せるもんだ
エスコンとかさ
6年前なら間違いなく1位だったかもね
https://youtu.be/VDe0do1Cq9U?t=181 >>974
さすがにトレーラーでイキるのは草
基本どんなゲームでもすごく見えるのがトレーラーの編集動画だもの >>975
懐かしいそれも>>969の記事で語られてる試行錯誤の一端だったんだろうな
その結果ゲーム性でもグラフィックでも頂点に辿り着いてくれて、本当に良かったよ >>975
そのやつみたいなグラだったらめっちゃよかったのにな
実機の性能足りな過ぎたんだろうな 実際あの映像をゲームで出そうと思ったら次世代機だろうね
この時点でもまだ普通に綺麗だったんだよなFOVも高いし広がり感じれる
https://www.youtube.com/watch?v=rMXD5DxbXog&t=170s >>975-976
アホ杉
ブレワイのトレーラーは完全にゲームの実映像だけで構成されてるよw >>983
それが綺麗に見えるって話なのに理解できない粗末な頭かわいそう >>985
自分に言い聞かせてるのか、それならアンカーは要らないんだぞ >>989
それが綺麗に見えるって話なのに理解できない粗末な頭かわいそう
反論あればどうぞ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。