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フランスのゲーム会社、ゼルダの伝説をパクる
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0002名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 17:26:21.76ID:jYANk38E0
>>1
マグネキャッチだけじゃんこれなら可愛いもんだわむしろゲーム発展途上の国はどんどん真似てそこから独自のもの生み出せば良い。
ただ原神オメーはダメだ。
0003名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 17:30:28.43ID:TFRfpZ8y0
>>2
レイシスト
0004名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 17:34:14.94ID:kxMrOT4Pa
中国「ゼルダの新作超おもしれー、俺らも作ってみよ」
フランス「これは真似しなくては」

日本「任天堂の真似をしたら俺たちの敗北だと思ってる!俺たちは任天堂には負けない!絶対真似しないッ!(キリッ」
0005名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 17:34:49.10ID:qiLNCOzFa
UBIはもとからキャラものは絶望的にセンスないからな
これも黎明期のピクサーみたいなバタ臭さしかない
というか任天堂が未だに頂点にいるのがすごいんだが
実はスタッフは外人だらけだったりするのかね
0006名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 17:35:15.79ID:aDV6WWr80
真似ても劣化ゼルダばかり
0007名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 17:36:40.01ID:n1tyTfor0
原神は嫌いだけど、UBIのはオリジナリティあるからいいよ
0008名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 17:36:58.30ID:qNSGAHkh0
ファイナルソードかな?
0009名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 17:37:58.81ID:QT3NPmja0
見ただけで判るけどバトルがひどい全然作り込まれてないなこれ
0010名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 17:41:11.30ID:t6TQLDbid
>>8
俺も何故か「すごくよくできたファイナルソード」という感想を持ったw
何だろうな、顔かな?
0016名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 18:12:47.46ID:zNpjsvOw0
リアル系のモッサリ挙動のゲームばっかり作ってきたせいかモーションひでぇな
0017名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 18:22:08.70ID:uYZBRQMqd
クソゲー臭しかしない
やはり原神は神ゲーだった
0018ポンポコ太郎
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2020/10/23(金) 18:24:27.94ID:mRKHGDj/0
(ゼルダ+パルテナ)/3
0019名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 18:25:45.09ID:AdQkJBO00
緩めのゴッドオブウォーにも見える
0020名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 18:25:50.32ID:y+21+Tk10
>>15
いやどこが?
0022ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2020/10/23(金) 18:32:11.48ID:qivOmElj0
>>20
言葉が足りなかった
パルテナに望まれたような発展の仕方の可能性の一つっぽいデザインだな、と
0024名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 18:39:02.81ID:hTvYoIrya
>>1
UbisoftQuebecはその名の通りカナダのスタジオだけどな

>>2,3
パクり通り越したコピペだからな

>>9
作り込まれてないと言うか
昔ながらのゲームだな
0025名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 18:42:29.75ID:aj0e0JMEM
ゼルダっぽいゲームってだけなら昔からいっぱいあるから
0026名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 18:54:35.26ID:FImnxIaN0
一目でモーションパクってるのが分かるくらいじゃねえと
0028名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 19:36:51.39ID:35y++s8n0
原神はソースぶっこ抜いて1ミリだけ変えて使ってるんじゃねえのってくらいそっくりだが

これは要素真似てるだけでは
0029名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 19:38:23.89ID:v3qvW1eyd
2D格ゲーくらいならともかく3Dアクションアドベンチャーでエリアルコンボやられると違和感がひどすぎる
0030名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 19:45:01.58ID:EXVmaDvkd
なんとなく
桜井にまたパルテナ作ってもらいたくなったんだよなあ
0031名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 19:48:44.67ID:MLkZuDZh0
今ある3Dアクションゲームなんぞ
大半が時のオカリナから基本構造変わっていないから気にすんな
0032名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 19:52:31.07ID:oZsOzytor
>>31
マリオ64と時オカの影響を受けてない3Dゲームなんてないと言われるくらいだからなぁ
0033名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 19:54:44.42ID:v7qhJbMu0
もっと独自性が欲しいな特に操作感ゼルダ感ありすぎる
絵は神話っぽさは個々の好みによるのかなあんまり興味もてない
0035名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 19:58:06.29ID:oZsOzytor
これ流出した初期版がブレワイまんまだった記憶が
当たり前だけどあれから大分変えたんだな
0036名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 20:00:21.59ID:8MO2wpMQ0
>>1
原神に比べたら全然パクリじゃないし
画だけ多少綺麗になった超大昔のゲームて感じ
0038名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 20:05:40.85ID:9ACXoQ170
>>1
ゼルダというよりパルテナの鏡だなwww
0040名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 20:10:15.29ID:miZpQeDa0
ぱっと見ブレワイっぽいんだけどブレワイでゼルダが見直した大事な部分が時丘で止まってる上に体力調整がマスモって感じでこれはもうなんかアレだな?
0041名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 20:21:44.49ID:3VuwoUXm0
これswitchでは珍しい海外の新作オープンワールドAAAタイトルなんだよ
switchユーザーはもちろん買うよね?
0042名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 20:37:49.66ID:ffS3Kcqj0
ゼルダの評価はアートワーク7割りパズル3割りくらいな気がする。薄暗くてバタ臭いキャラデサじゃ受けない
0043名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 21:48:21.11ID:dNLPKKcOa
>>5
任天堂の社員は外国人も居るけど、
基本的には本社社員は日本人がメインの筈だよ
0044名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 21:49:09.37ID:dNLPKKcOa
>>41
日本ローカライズされんの?
0045名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 21:59:16.53ID:dNLPKKcOa
>>42
ブレワイの評価は、

ストーリードリブンでないOWファンタジーの新機軸創出     =20%
魅力的なロケーションが多く、プレイヤーを惹きつけるフィールド=20%
物理&化学エンジンによる高度なインタラクティブ性の実現   =20%
任天堂らしい3Dアクションとそれに適したアートワークの融合  =20%
魅力的なキャラクタと骨太な背景設定の妙              =20%

こういう感じの全体的なバランスの良さだよ
ピーキーな長所じゃなく、全てに隙が無く高レベルでまとめて来た
0046名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 22:01:36.91ID:V6tG2M4Sa
設定とかパルテナっぽいと思ったんだよなこれ
ゲームは全然違うな
0047名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 22:02:27.67ID:NtXZ/mzCM
欧米がパクってもスルー
中韓がパクると大騒ぎ

これがジャップ
0048名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 22:04:28.39ID:rBiURarO0
「ゼルダっていうかパルテナじゃ?」と思ったら既にパルテナパルテナ言われてた件
0049名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 22:04:41.29ID:V6tG2M4Sa
>>47
原神のはパクリっていうかアセットぶっこ抜きモーションはトレースレベルだろw
0050名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 22:05:32.88ID:xOcwCMNl0
これは良いだろ似た要素は有るけど動きはオリジナルみたいだし
原神はモーションがまんまだったから擁護不能w
0052名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 22:07:23.95ID:zvJafwsN0
原神を褒めてるのなんて工作員か非国民でしょ
0053名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 22:07:30.39ID:V6tG2M4Sa
>>50
ゲーム的には違うゲームだからね
0054名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 22:09:50.03ID:dNLPKKcOa
>>51
ブレワイ風味のキャラ不細工なパルテナかな
0056名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 23:00:12.25ID:RH/aKcKE0
任天堂大変そう、アホみたいなキチガイ信者いて
0058名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 23:05:46.06ID:vdHAt2oG0
cero Zじゃない、明るい画面のオープンワールドゲームを作ろうとすること自体は良いんじゃないか?
見た感じ、ちょっとありきたりな出来になってる気もする
動画が「答えの分かってるパズル」を解いてるだけだからそう見えるのかもだけど、もっと「おお!これで!」みたいな発見の喜びが欲しいよね
0059名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 04:25:42.12ID:294VvVmK0
アメリカンががんばって和ゲーぽくつくったXブレイドおもいだした
0060名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 06:18:20.22ID:niGuZsb+a
ゲームそのものよりも、いかにもバタ臭いキャラデザが気になる

洋インディーでも多いんだけど、
どうして欧米人のデザインは、こういう腹話術の人形みたいなデフォルメが入るんだろう?

中韓はこうならないんだが、デザインに人種の差とかあんのかねえ
0061名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 06:51:06.79ID:LFQeiqBo0
>>41
AAAだろうがつまらなさそうなゲームは買わんぞw
これならゼルダ無双をやり込んだ方が良さそうに見える
0062名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 06:55:26.01ID:1Vgmjrve0
職場のパイセンがPCエンジンにゼルダをパクったゲームがあると言ってた
ニュートピア?だかユートピア?だかいうゲームらしい
0063名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 07:01:13.17ID:xFfYNThE0
真似て面白くなるなら良いけど
源神みたいにデザインだけ丸々パクって中身は別ゲーなのに
これが噂のゼルダかと勘違いされるのも迷惑だからね
0064名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 07:06:49.57ID:ZT99ZWuA0
ブスのゲーム
0065名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 10:34:28.76ID:NdzVXlys0
>>62
ニュートピアかな
グラはFCディスクのゼルダより綺麗だったが
ゲームの面白さはお話にならんぐらいゼルダのが上だった
当時から面白さ>>>越えられない壁>>>グラやねw
0066名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 13:42:26.94ID:4OsfjZ1Pr
原神は、パクリ、ガチャ、ロリ、中華(本国市場の閉鎖性・海賊版)の四重苦だからな。
一つ二つなら別に気にしない。
三つでも気にしない人はいる。

例えば、パクリ・ロリ・中華で、ガチャじゃなくて買い切りなら、もっと評価は高いはず。
0067名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 14:05:25.20ID:4OsfjZ1Pr
フランス人が作ったにしては、アートスタイルがダサいな。
キャラは趣味があるんだろうが、背景からダサいのはなんとかしろ。
0068名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 14:37:03.21ID:NdzVXlys0
>>66
スパイアプリの部分が抜けてるぞ
情報オープンワールドは伊達じゃない
0069名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 21:55:42.13ID:FCFjIsFC0
何だこのゴミゲーはフランス人はアホか
0070名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 22:15:45.02ID:86jS8/u30
劣化DMCみたいな感じだな
後半になると息切れして単調になりそう
0072名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 08:44:28.10ID:ybN5t0ZY0
パルテナの鏡の新作かとオモタ
何でこの手のゲームのギミックって重力スイッチばっかりなんだろうな
天使で奇跡の力を持ってるんならレミングスみたく民衆を誘導してスイッチ操作するとか
ピクミンっぽさも足せばいいのに
0073名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 08:47:18.07ID:5cXDYQOXd
アサクリ4もゼルダの風タクから感銘受けて製作したと言ってるぐらいだからな。
海外でのゼルダの影響は凄まじい。
0074名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 08:53:09.81ID:0ZMjnYqWd
先進むほどパズルになるのかどうか
ただスイッチ押すだけじゃな
0075名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 09:09:36.38ID:PK8wHGhg0
「キッズ向け」を意識しすぎて、謎解き要素が子供騙しになってるのかもなー
重りを置かせるにしても、記号がワンパターンはちょっとね…
最初は羽と重りで重力スイッチを認識させ、だんだんに「どの程度の重さか」を調べる工夫が必要になるとかにすれば良いのに
0076名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 10:21:57.68ID:ybN5t0ZY0
天使なんだから矢を使うギミックにしてもカップル成立させるとかあっても良さげだけど
そういうの無かったらパクリ以下クオリティで叩かれてもしょうがないと思う
0077名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 10:26:42.26ID:ybN5t0ZY0
そもそも天使って全部が全部戦士タイプなわけじゃ無いし
主人公キャラに据えるにしても別の切り口あると思うんだけどな
プレイヤーが操作するのはナビゲートキャラで
AIが操作する戦士系キャラを誘導して謎を解いたり敵を倒していくBotW風のゲームがあってもいいのに
0078名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 10:38:27.20ID:+E2THZAUr
タイルや岩が粘土細工っぽく見える。
偽物っぽい。

主人公の声がウザイ。
たまになら掛け声を上げてもいいが、もう少し静かに戦って欲しい。

主人公のモーションが美しくない。
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