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PS5スパイダーマンはやはり劣化してました...
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0033名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:10:18.81ID:ISahzgDG0
PS4に敗北しちゃってんじゃんあのデカブツ、かわいそうに
0034名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:11:34.91ID:eFPhvFLA0
モーションとかだけでなく光もリアルにせずほどほどに嘘付いた方がええっちゅうことやね
映画とかでも撮影に現実ではありえない照明バンバン当てて雰囲気や見易さ作ってるわけだし
0035名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:13:32.42ID:cp2I07YP0
>>22
ソニーが金出さなくなった影響でしょ
だから任天堂に急接近したんだし
0036名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:14:48.81ID:5Zwz3Elid
結局CGアーティストが作る嘘光源のほうが良いわけで、AMDやサーニーがレイトレに消極的だったのは正しいわけだ
0037名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:15:05.01ID:1+KBjWhX0
そもそもレイトレとかライト層に一切ささらないものを売りにしてる時点で未来はないと思った
0039名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:22:26.70ID:49v7DbFg0
ゼルダのレイトレみたいな動画見たとき思ったけど影があると画面が一層暗くなる
0041名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:34:47.99ID:ZfjTFKPb0
家庭用ゲーム機みたいなおもちゃに期待し過ぎなんだよ
0042名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:37:33.17ID:ojjRQkY20
性能が上がって退化するということが有り得るのか
0044名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:42:15.34ID:ZAnmPOum0
なんか色々ちゃんとしちゃうとメリハリが無くなって
パッと見の印象が薄くなってしまうのかもね
狙って光や影を誇張してる方がゲームとしては良いのかも
0045名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:43:28.03ID:f9UjJIYfr
また嘘スレか
0046名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:43:47.70ID:liWqygn40
解像度4倍とRT追加だからしゃあない
PS6世代があるなら、8kで解像度たった倍だし、次世代より進化感じられるはず
多分・・・
0047名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:47:56.05ID:/jdtdG5c0
発売延期せえよ
0048名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:50:57.82ID:F217aWdM0
>>27
さっさと死ねよゴミ
0049名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:52:08.52ID:qLQ0WbtrM
>>45
ゴキブリが嬉々として立てたそっ閉じスレからそのまま引っ張ってきたものやで
0050名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 00:56:24.88ID:gq8AW6av0
レイトレもだけどHDRとかがうまく機能してないと暗い場面で本当に真っ暗になって難易度上がりまくるよね
0053名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 01:13:11.59ID:0zwTyFv10
一部見映えが(?)な所もあるけど
PS4版は解像度がボケてるし
ブラーもキッツいからなぁ
0054名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 01:19:23.63ID:ISa8BBNS0
ロード時間を強くアピールする為にグラ落としちゃったか
0055名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 01:20:41.63ID:ki56Ecr5F
PS4と縦マルチな現状では、PS5はロード高速化や申し訳程度のレイトレ追加くらいしか性能の使い道がないんだろうな
おそらくソニーの本命はPS5専用開発でのマイクロポリゴンレンダリングだろう
0056名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 01:29:31.79ID:oBLlGtnG0
レイトレで明るくしたいならちゃんと光源増やさないとな
でもマシンパワーが…
0058名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 02:05:44.63ID:SY/FWzXZ0
4と5の部分消して効き画像チャレンジやったら面白いかもな
FORZAとグランツーリスモのスクリーンショットでよく遊んでたやついたろ
0059名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 02:17:09.41ID:JB53qDTz0
PS5しょぼいな…。
0060名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 02:31:14.29ID:AOwzjzCc0
本末転倒だな、敢えてリマスターする意味がないな
PS4のまま解像度とフレームレート上げればよかったんじゃないのか
0061名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 03:46:30.58ID:h3xO4iiB0
やっぱゲームならゲームらしい表現でいいんだよな
光の当たり方のリアルさとかゲームで再現したら逆にしょぼくなるのも当然
0062名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 04:53:18.98ID:ksDqOh620
どうしてこうなった…
どうしてこうなった!?
0063名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 04:57:29.32ID:0Puu4J070
XSXもなにあそべばいいの?特にマーケティングしてない感じがしてわからん
とりあず専用でもヘイロー延期だし、なにかあんの?
PS5はデモンズソウルがあるんじゃないか?
0064名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 05:11:24.68ID:tAKjUvX/0
PS5 デモンズソウル(フロムじゃない別会社のリメイク)
箱 medium(サイレントヒルぽいやつ PCマルチ)
https://youtu.be/fglonpmQZ0Y

デモンズはフロムじゃないし
medium面白そうだけどPCマルチだし
どっちも急いで買うには弱い
0065名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 05:24:22.30ID:G40gywcY0
割とまじでps4の方がいいな....
0068名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 06:01:40.21ID:xlYkCN+10
>>63
デモンズは新作じゃない上に分かってない奴ら(ブルーポイント)がリメイクしてしまって世界観とか設定好きだった人は既に文句出てるぞ
0069名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 06:15:20.30ID:0xwf3X6n0
クソステ5でもくやちいw
0070名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 07:30:45.22ID:DPF8gAdxM
>>46
> PS6世代があるなら、8kで解像度たった倍だし

何を言ってるんだ君は
0071名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 08:52:36.10ID:90TqHboS0
>>55
>PS5専用開発でのマイクロポリゴンレンダリング
それを可能にするにはPS5が何千万台か普及しないと無理やろ
1億台のPS4を切り捨てる決断は簡単には出来ないよ
0072名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 09:49:09.26ID:y/RPLXMmd
わざわざ重たい処理入れて見栄えを悪くしてるんだな
0073名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 10:30:19.03ID:x1HntqQe0
デモンズリメイクはモータルシェル超えたの
0076名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 13:49:38.97ID:5WZMub450
やっぱ8TFじゃ無理があったんだって〜
0078名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 14:19:07.16ID:yGhMr+Dc0
>>55
ラスアスリマスターが14秒の魔法のSSD。PC界隈のPlCe SSDの平均以下じゃないの?
0079名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 14:29:09.78ID:ldv7M5ZoM
>>63
名作積みゲーが最適化無しでも
クオリティアップするんでXSXで遊びます
最適化されるものは更に
クオリティアップするんでXSXで遊びます
 
おかげで積みゲー消化が鈍化しました
高性能は罪だね
 
0080名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 14:56:03.08ID:nNAwlQAX0
>>68
絵的に明るすぎてもう無理
まぁダクソも3なんか明るいしトラップや配置の初見殺しがどこかへ行ってしまった気がする
0081名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 15:23:26.80ID:90TqHboS0
初見殺しとか、ゲームタイトル数とメディアが限られてた頃は即売り回避のテクニックとして有効だったけど
動画が出てくると「見る方が楽」だからじゃね
楽しむ為のゲームでストレス溜めたくないのは判るし、誰がプレイしても結末は同じだし
0082 
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2020/10/26(月) 16:23:24.86ID:44DJ7l3Za
>>3
まぁ…ね
でもそれはソフトウェアでXbox OneXやPROでやるのは許されるただろうけど
次の世代もソフトウェアでやって、他を犠牲にして前世代期のが綺麗だった…なんて許されないだろ?
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