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なんで最近のRPGってまともなものがないんだ?

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0001名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 19:49:54.88ID:hSnsZZWx0
でたとしても昔の作品のリメイクやら移植、萌豚狙ってるようなRPGばかり
挙句の果てにはスマホで続編
0193名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 06:24:55.78ID:rJbP2pogd
最近のなら龍が如く7がオススメ
10代とかではなくオッサン達がメインで面白かった
メインストーリーだけでなくサブ関連も凝ってて良かったよ
0195名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 07:00:16.59ID:mHGuAuOG0
ストーリー重視になるとワールドマップと相性悪いな
惑星丸々使わないと語れない物語なんてそうないし持て余す
0196名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 07:03:23.74ID:kzgqYfaj0
>>195
そもそもRPGって時点で闘いを絡めないといけないから
その時点でストーリーを重点的に描きたい人にとっては
ある種の縛りプレイとなる
0197名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 07:21:54.96ID:YR29fESY0
人それぞれだからなぁ
街の周りで雑魚と戦って経験値と金稼いでLV上がって装備整ったら次の街を目指す、みたいなのか俺の思うまともなRPGだがみんなはこんなの求めてなかったりするでしょ?
0198名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 07:25:42.25ID:kzgqYfaj0
>>197
前にはこの敵に凄い苦戦してたのにいつの間にかあっさり勝てるようになってる!

的な所がRPGの醍醐味だと自分は思うな
PS1以降急速にそういうバランスのRPGは減ったと思う
0199名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 08:47:57.41ID:eggePy2Ma
>>197
それは戦国時代に鉄砲を輸入したからって幕末にまだ種子島が使えると思ってる旧幕府軍みたいなもんだな
頑張るのは勝手だけど邪魔しないでね?的な感じ
0201名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 09:24:35.16ID:dLYDr4Uqd
コマンド戦闘に戦略性があるっていう人いるけど視界に入った敵をひたすらなぎ倒してくゲームに戦略性なんてないよな
地形とか絡ませてくとストラテジーの領分になるしつくづく進む方向性が見えないジャンルだ
0202名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 09:32:17.12ID:kzgqYfaj0
>>201
でもアクション性にしたって視界に入った敵をなぎ倒していくってのは一緒じゃん
かと言って一匹の敵を倒すのに手間取る難度にするぐらいならもうアクションRPGじゃなくて
普通のアクションやるよって感じだしな。アクションとRPGを融合しても中途半端にしかならんよな
0203名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 09:38:38.74ID:8zh0hJgz0
コマンド戦闘に戦略性なんかあるわけないよね
あれらは単純に与ダメージを増やす何らかの”手順”を用意して、その手順を踏ませるか否かだけのもの

その”手順”が、本質的には簡単なパズルみたいなものでしかなく、そのパズルを解くことをなぜか戦略性とか呼んでるだけ
実に馬鹿としか言いようがないw

ゼルダBotWとかスカイリムとかの戦闘は戦略性に富むといっていいがね
リアルタイムに、遠間から見つからないように忍んでチクチクと遠距離攻撃して逃げ回りつつ戦ったり、 自分に強化魔法かけて一気に接近して正面から物理攻撃したり、
はたまた地形を利用して相手を追い込んで崖や水に落としたり、爆弾みたいなアイテムを設置しておいてそこに追い込んで爆破してみたり…等々 決められたシステムを行使するでなく自由に戦える
こういうのが戦略性の高い戦闘というんだ
0206名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 09:55:48.03ID:kfWAgB51a
最近でもまともなRPG出てるのになんでやらないんだ?
0207名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:04:07.61ID:xl7sHDABa
>>191
テイルズのトップ人気はリオンだし、アビスとかも相当そっち方面食いついたし
0208名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:09:55.46ID:fS4v4SDo0
>>205
SEKIRO やダークソウルやってみ?
戦略なけりゃ最初のボスの倒せん
0209名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:11:09.07ID:e8JtxYXDa
>>203
サガスカをやれ、戦略性があるコマンドバトルとはああいうのを言うのだ
0210名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:11:53.61ID:fS4v4SDo0
SEKIRO のバトルはコマンドRPGを、超高速でやってる感じだからな
0211名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:14:50.19ID:WXqS0H910
つまり萌え要素満載のソウルゲーみたいな難しいゲームをだせばいい
0212名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:23:52.16ID:9lqv9VAc0
ドラクエ、ペルソナ、FE、#FE、軌跡、イースと充実してるじゃん
0213名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:24:07.75ID:QOv34hH90
もうみんな動画で済ませちゃうわ
操作疲れる
0215名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:39:45.12ID:fS4v4SDo0
>>212
その中で面白いのペルソナとファイアーエムブレムだけ
0216名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:40:56.57ID:fS4v4SDo0
https://youtu.be/NiIgxG_zRXg

こういうSEKIROみたいな、ターン制バトルの上位版ゲームやっちゃうと、
ただのコマンド型は退屈になっちゃうな
0217名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:44:05.53ID:V07oLZdg0
コマンドはコマンドでいいけど演出重視でクソ長バトルになるやつなんかはキツい
つかRPGは戦闘なんかよりも世界観やらシナリオやら探索に力入れてほしいね
0219名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:49:11.91ID:A+9tTsFTd
レベル差あるならたたかう連打で戦闘即終了するくらいのシンプルさでいいよな>コマンド
DQ11とか倍速使ってもムダにテンポ悪かった
0221名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:54:05.38ID:x5YFeQWXd
>>178
ゼノブレ2ってまだマイルドな方だぞ
全盛期のPS2テイルズだと序盤で投げてもおかしくないほど酷い
0222名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 11:58:16.82ID:A+9tTsFTd
>>220
たまに見かけるけどそのシステムは開発の敗北宣言でしかないと思うわ
テンポ重視した結果戦闘そのものを否定とか
0223名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 12:03:28.81ID:/Q6IWhepa
否定ではないだろ省略してるだけで
コマンドバトルでワンパンで倒せるような敵はガンガン省略していいよ
画面切り替わるだけ無駄
0224名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 12:22:49.52ID:ZrrMyqKP0
FF7(原作)の戦闘の演出は召喚魔法以外はそこまで長くないし
FF5やFF6と比べて言われるほど差はないはず
0225名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 12:31:04.65ID:I09XaZJq0
20年位前からツマランだろ
0226名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 12:35:46.60ID:SR5F/ojXa
RPGって金のかかるジャンルになっちゃったよな
広いフィールドや街を作り込んで、大量のボイス撮って
昔は自分に合う作品を探せるくらい色々出ていたんだよな
0227名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 13:49:17.28ID:G0MPl6JT0
>>223
俺もあのシステムはいいと思うな

侮ってる雑魚に毒食らうと被害あるみたいなのも好きではあるけど
0230名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 14:48:30.25ID:mHGuAuOG0
ゲームに限らずフレーバーを取っ払えば頭を使う要素はだいたいパズルと言える
高校までの数字とかそんな感じだし
0231名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 14:50:01.35ID:MyY/9hBk0
>>225
SFC→PS1時代に売れたジャンルだから続編バンバン出たけど
グラしか進化してなかったりムービーばっかりで不評だもんな
0233名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 15:07:51.60ID:mHcTJJBRd
>>1
SteamのEpic battle Fantasy 5っての最近始めたけどクソ面白いよ
主人公のグラがフザケてるからテキトーなインディーゲーかと思ったらメチャメチャ作り込まれてる


https://i.imgur.com/vZvnaOY.jpg
0234名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 15:23:56.58ID:uFDAHhBmp
インアン2つくってほしい、マジで
0236名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 16:52:54.57ID:fCxj5eGU0
RPGしたけりゃPCが一番選択肢多いよな
DOSbox使えば古い時代のゲームすらできるし
コントローラーでDungeon Masterプレイとか不便すぎるし

萌え絵じゃないといやならPortraits変えたりmodでモデルやテクスチャ変えればいいしな
WizardryやGrimrockの日本人動画、萌え絵に変えてプレイしてるやつ多いぞ
0237名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 17:00:03.85ID:dOEPtSVS0
エアプ批判ばかりしてるから
なににコンプレックス感じてんのやら
0238名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 17:10:44.10ID:A3ulsWmD0
>>1
おもんなくたって買え
察しのいい奴ならある一定のラインを超えた段階でそのジャンルから離れるんだよ
俺なんかFF13発売の時点でRPGには踏ん切り付けたわ
今2020年だぞ?RPGなんてとっくに形骸化しとるわ 寝ぼけんな
0240名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 17:23:55.25ID:bBrUAT0l0
いまだにこれが貼られてないのはなんか理由があるの?

> ロールプレイングゲーム(英: Role-playing game, 略称:RPG)とは、
> 参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し、
> 一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて与えられる
> 試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームである

試練を受けるプレイヤーキャラがいたらぜんぶPRGに含まれる
0241名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 17:28:17.22ID:CcWoz6wG0
>>236
海外でもCSだとサイパンぐらいしか今年ないが
PCだとM&B2やBG3がアーリーアクセスしてるしな
0246名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 18:07:08.03ID:yp6RT7Gw0
SFCと明らか違うのは声優が出張ってきたこと
PCEのノリがそのまんま流れてきた
熟成されたビチグソが今のスマホだな
0247名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 18:07:37.66ID:gzAZwqH0a
JRPGはぎゃあぎゃあうるさいから無駄なボイス削減することから始めた方がいい
謎の叫び声やら技名叫んだり
コスト削減にもなるだろ
プレイ中は必要な情報だけ喋ってればいいんだわ
そこらへんApexあたりを見習ってほしい
必要なセリフにちょい足しするくらいでちゃんとキャラが立ってる
0248名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 18:38:17.37ID:PbFq7j8Y0
「やらせるかよ!」「おとなしくしろってんだ!」「おれだって!」「おとなしくしろってんだ!」「おとなしくしろってんだ!」「ひよっこめ!」」
0249名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 18:38:49.94ID:00CrY//f0
>>209
これ
サガスカのバトルは至高
0251名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 18:50:23.26ID:00CrY//f0
>>250
vita版はとんでもないゴミだったけど緋色は大丈夫だぞ
0252名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 18:54:46.85ID:jvPMrIux0
>>240
JRPGはRPGゲームなのでロールプレイングとかそんな暗号な意味残ってないの
ピクトグラムに関連付けされた「俺が轢き殺されずに勝てるゲーム」システムってのが必要条件なの
0253名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 18:56:27.71ID:fCxj5eGU0
>>241
BG3、レベル上限10なのは残念
続編用に置いてあるんだろうが
マインドフレイアの群れとかどうするんかね
0254名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 19:38:15.64ID:2rxUYtAN0
BG3はまだ1章しかできてないんだっけ
完成してからでも遅くないな
0255名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 19:42:35.54ID:G0MPl6JT0
JRPGって制作者から与えられた試練(お使い・モンスター退治)って感じかな
モンスターはレベルを2〜3つ上げれば誰でも勝てるようにね
0257名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 20:28:25.57ID:9lqv9VAc0
コマンド式RPGなら閃の軌跡:改シリーズが快適性と爽快感を極限まで追求していて
気軽に楽しいバトルを味わえるという点で1つの到達点にあると思う
0258名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 20:49:44.89ID:uO396j6/0
スイッチで出てるケムコの「獅子王の伝説」オススメ
2〜3時間でクリアできる短編RPGだけど、仲間と出会ってパーティーも作るし、ダンジョン探索もレベル上げもボス戦もある
ストーリーもドラマも余韻もある
オーソドックスなRPGの基本要素をしっかり押さえた作り

クリアすると満足感と同時に、RPGはこれで十分なんじゃないか、今までどれだけ盛ってるゲームを買ってきたのかと、ちょっと考え込むことにもなる
0260名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 21:01:02.44ID:Hty4xcX4a
本当はRPGって色々なシステムがあるもんなんだよな
SFCは元よりPCEやMDとその次世代くらいはかなりバラエティに富んでいた
なのにスクとエニがRPGの王道(ドヤア)と宣伝した結果、日本人のRPGの価値観は>>1みたいに極端に狭まった物となった
しかしそれは結局ただの借り物でしかないので、進化していく先を考えられずハードの進歩にもついていけず、日本のRPGは衰退した

日本人は一刻も早くスクエニの価値観から卒業しなければいけない
でないと面白いRPGは生まれない
0261名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 21:13:51.08ID:uO396j6/0
スチームワールドハイストとかスチームワールドクエストはRPGに入れて良いんだろう…なあ?
ディグはさすがに微妙か?
0263旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/10/28(水) 23:18:09.86ID:Cqe5IKUi
日本のRPGはウィザードリィに大分決められてしまった

大元のRPGには、地図上の位置の概念があって
SRPGに近いものだった
ウィザードリィが性能的な制約からできなかったことが
そのままドラゴンクエストに伝わり、それがFF(JRPG)になった
0264名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 23:21:28.22ID:y+0hkvU30
ウィザードリィって亜流ゲー作られてもいまだにトップクラスにカタルシスあるよな
0265旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/10/28(水) 23:23:22.84ID:Cqe5IKUi
別のスレでRPGなんだから平野でもいい
そこに登場する敵やイベントによってゲームの内容を作れると言ったkド

やはり、RPGも厳密にその内容を充実させようとしていくと
マップデザインというものとは無縁でいられない
単なる世界観の表現ではない

その意味で「マップの作りこみ必要説」に傾くけど
これはかなり上級な話 上級RPGが考えることw
0266名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 00:01:35.22ID:UVEFYATn0
JRPGだけ見てまともなのが無いって言われても???ってなるわ
0267びー太 ◆VITALev1GY
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2020/10/29(木) 00:03:57.43ID:ICD20Pyg0
黄泉を裂く華は
まともにカウントしていいよ

ブレイブリー2も多分合格
0268名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 00:06:28.64ID:b8wlvJ6ka
>>1
は?!
スカイリムはまともじゃなかったの?
お前の中で

まあ最近ではないかもな
0269名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 00:52:39.22ID:iLbONK000
FF12を今頃初プレイしたが中世的な世界観もガンビットシステムも最高すぎた
今のRPGよりよっぽど良かった
0270名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 00:57:01.33ID:+zpBv5yT0
>>1

若い人はRPGやらない
RPG遊ぶ年寄りは新しいのをやるのがめんどくさい

だからリメイクぶっこんでおくのが一番早い
0271名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 00:58:32.09ID:g8uzPKgD0
FF12って全然中世じゃなくね?
戦闘機みたいのがバンバン飛んで銃撃戦までしてるのに剣で切り合いしてるのが違和感すごかったわ
0272名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 01:04:18.93ID:EkVsQ0lz0
「これ凄いだろ?」って制作者のオナニーショーになってるからな
0274名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 01:07:50.73ID:0hgIWMHia
1990年前後から暫くゲームと言えばRPGって時代があったからなあ
0275名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 01:33:51.63ID:p70C0Rkf0
プレイ時間の大半がムービーだから
0276名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 02:37:34.95ID:RMiZdfga0
いい加減、ステ振りとかいうゴミ糞要素なくしてくれ
めんどくさい
0278名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 04:23:56.99ID:85FI/PGE0
RPGってできる事が増えて、めんどくさくなっただけなんだよな
やりたいより、めんどくさいが勝つ
0279名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 04:27:27.85ID:38vRhL8M0
スクエニRPG好きのおっさん達が尽くグラブルハマっていったから
ソシャゲだけどなんかハマる要素あるかもよ
0280名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 04:28:49.30ID:38vRhL8M0
あとRPG好き系の一部はなろうコンテンツに流れてる気がする
ゲームは年取るとだんだんしんどくなるので
垂れ流せるアニメが楽なんだろうなと
0281名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 04:36:23.12ID:TBdkGkP40
まともなRPGの定義が無いが単にわがままな>>1の好きな特定作品が出てないだけだろ
現行機でもドラクエ11やポケモン剣盾などオールドスクールな人気シリーズの最新作出てるが
あれだけ売れててもまともじゃないと言い張るならもう個人の好みだろとしか言えんわ
0282名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 06:41:00.86ID:Tz9RPVaG0
ペルソナやテイルズ好きな>>1が萌えゲー嫌いとか基準があいまいで分からんわ

スレでちょこちょこ出てるBulder's Gate 3、PCでアーリーやってるからやってみ
RPGの代名詞であるD&Dの最新ゲームだ
最近で言うならツシマはアクションRPGで評価高いぞ
数年前でいいならダンジョンクロウル+ストレス管理のDarkest DungeonsとかアンチRPGのUnder Tailとか

ヒット作だけ書き出しても相当あるぞ
萌えゲーは入ってないけどw
0284名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 07:15:41.38ID:nnRGMjobd
>>251
3大糞ゲーから神ゲーになったゲーム
Last Remnant,SaGa Scarlet Grace,Romancing SaGa Minstrel Song
0285名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 07:17:29.60ID:SpGW02hV0
このスレ加齢臭がすごいんだが
0286名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 09:44:04.09ID:/VukQGjO0
メガテンおすすめ配信者教えてくれ
0287名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 10:37:23.38ID:g3VENJxV0
何故アンテがウケたか考えた方が早いんじゃないの
アンテの世界観は東洋か西洋かターン制かシューティングか
物語は簡潔か難解かキャラは洗練されているかいないか
プレイ時間は10時間か100時間か
0289名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 12:06:01.46ID:Jdfu67kJpNIKU
ドラクエ11も遊ぶ前は古臭いと思ってたけど
実際に遊んでみたら、時渡り前までは面白かったけどなあ。

久しぶりに世界を冒険している感があるRPGだった。
0291名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 13:08:29.20ID:gHv1Rp1P0NIKU
>>290
オープンワールドはゲームの性質上、一部地域しか冒険出来ないものが多いから
世界を冒険している感があったのは、ゼノブレクロスかなあ。
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/29(木) 17:55:18.13ID:zvZjwm220NIKU
>>217
アドベンチャーゲームでええやん
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