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【悲報】ゼルダ無双厄災の黙示録、ゼルダBOTWに泥を塗るレベルで酷い

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0001名無しさん必死だな
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2020/10/29(木) 01:52:42.26ID:WlW9C4fTx
if展開確定
ガクガクfps
自由度皆無の蜂の巣マップ
キャラのアクションが派手すぎて原作の雰囲気ぶち壊し


もうガッカリゲー確定したようなもんだろこれ
0392名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:00:39.13ID:gXcfK1Th0
普通の無双ゲーだった。
オープンワールドは無理でも、ブレワイ名乗るんなら地形をパラセールで飛び越えて行ける位の自由度が欲しかった。
ストーリーも時渡りを普通に受け入れてて、同人臭がヤバイ。
時渡り隠す気無いってことは、これ以上深堀もしないんだろうな。
0393名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:03:20.63ID:2zvLvZMk0
>>391
そのマーベラスの話詳しく知りたいw
脱任で叩かれ脱Pで叩かれ面白い会社だな
0394名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:11:28.44ID:YkPNJmZp0
>>391
散々バカにしてる時限独占してたのか
0395名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:33:44.87ID:PmJnKTpt0
とりあえずインパの操作が訳わからんw
んでジャスト回避ができんw
0396名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:54:10.95ID:qiVBXzWP0
ジャスト回避は狙うのが割に合わない判定の厳しさ
ここ調整した方がいいと思う
0397名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:56:15.14ID:HUl7ItkPa
>>395
印を集めて分身増やすんだよ
そしたらかなり広範囲攻撃出来るようになるのと必殺技がパワーアップ
0398名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:57:07.50ID:HUl7ItkPa
>>396
ジャストはボスクラスの時なら何とか出来る
でもオリジナルのBotWよりもシビアやね
0399名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:57:35.36ID:MuvLn/yy0
ジャスト回避は無理に狙わず素直に弱点ついたほうが楽ね
0400名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:59:30.39ID:HUl7ItkPa
>>399
突進にアイスメーカー当てて攻撃するのも結構楽だと思った
0401名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 23:01:21.14ID:UKOT8iAH0
調整ミスってんだろうな
0402名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 23:02:08.99ID:2zvLvZMk0
ガーディアンのビーム反射は本編よりもやりやすくなってるな
その分ダメージも少ないから手軽に魅せプ気分味わえるくらいしか旨味無いけど
0403名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 23:05:08.71ID:md5kFd790
モリブリンのボコ放り投げにもラッシュ入って笑った

俺はこれくらい厳しくてもいいや
0404名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 23:09:22.92ID:Prf0OZm90
ジャストは回避性能あげてけば楽になるとかあるんじゃないかね
とりあえずは攻撃範囲育ててるけど
0405名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 23:11:34.56ID:HjwzzgOM0
Rボタン連打してスローにすればジャストやりやすいとかないの?
0406名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 23:27:49.23ID:fhP0wTWC0
>>391
GE3当初は独占の予定だったのに想像以上に売れなかったんだよな(´・ω・`)
0407名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 00:50:57.39ID:b51Vg9qY0HLWN
ベリーハードは怖くてやれないからハードで丁度いい感じ
0408名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 01:56:58.09ID:Xi0/tKqM0HLWN
体験版で尼ランが一気に10位以上上がった
現在9位
一時的にランクインしている箱SX、SSを除いて、ソフトだけで順位をつけると
ピクミン、ルンファク5、桃鉄、リングフィットに続いて5位だな
発売まで残り20日と考えるとピクミンより手応えが良い
0409名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 03:33:26.46ID:FfltOkRVaHLWN
>>399-400
基本的に弱点のアクションで崩すゲームだとは思う
突進なり回転なりする時に爆弾やビタロックのマークが親切に出るしな
猶予そのものは短いからアクションとしてちゃんと成立してる
0410名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 07:38:27.61ID:9/ZBVoDA0HLWN
>>407
一度やってみることをオススメしたい
無双初心者だけど少し慣れてきたらベリーの方が楽しい
0411名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 12:11:12.66ID:0E1r52LYdHLWN
「黙示録」と謳う以上、知られていなかった(本来の)歴史が語られることを想像するのは仕方ないと思う。

無双はまずはスカッとしたいので、スタッフロールまではハッピーエンド(イージー)が希望。
そしてクリア後に本編に続く本来の歴史が描かれた黙示録編としてトゥルーエンド(ハード)が欲しい。
0412名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 12:31:08.31ID:JgZDzX63MHLWN
体験版やって購入決めた層は、無双を余りやったことが無い人だよね。今まで20年以上変わり映えのしない無双をやり続けたおじさんにとっては、やっぱり変わり映えしないゲームだったな。キャラゲーだから仕方ないかな。
0413名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 12:32:26.79ID:uWQdPztCMHLWN
無双に限らずプラチナゲーとかDMCとかやるたびに思うんだが
わらわら湧いてくる雑魚いらねーんだよ
一対一で勝負させろ
0414名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 12:32:41.47ID:BZXpSjVO0HLWN
体験版やったけどスピード雑に早すぎて
本編をチートで改変した様にしか見えないw
0416名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 12:52:11.83ID:3SdNWCab0HLWN
無双の時点でキャラゲー確定だしこんなの最初から動画で十分
0417名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 12:52:52.94ID:kBVhW9wJ0HLWN
>>413
じゃあ別のゲームやりなよ
0419名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 13:07:57.85ID:n7H7oal9dHLWN
モンハンは一対一どころか周辺の雑魚含めて全員向かってくるが
0420名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 13:40:58.78ID:+CPGEP7+0HLWN
糞ゲーあるあるで音楽はいい
通常戦闘曲アレンジ好きだわ
0422名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 16:37:32.05ID:T5ngQY140HLWN
>>413
無双向いてないよ
0423名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 16:46:58.01ID:7EaR00p60HLWN
コラボ無双にありがちな安っぽいお祭り感がない
ブレワイの世界観で正史の看板を掲げてるから重厚感があるわ
0424名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 17:11:05.94ID:XQaMrYEQ0HLWN
>>412
やったことない人が評価してるなら尚更良いのでは?🤔
老害かよ
0425名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 17:15:22.99ID:KVSy15wG0HLWN
>>413
雑魚的を大量に蹴散らすのが楽しいはずなのに
雑魚的を蹴散らす快感ないからな
この雑魚の在り方じゃ雑魚的いる意味ある?って感想抱くのは必然
0426名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 17:24:00.82ID:KAt5P3wkdHLWN
>>425
爽快感無いって人はやったの?めちゃくちゃ爽快感あるが違うゲームやってないか?
0428名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 17:33:24.02ID:3sIP6PUg0HLWN
エイムモードの改善、フレームレート優先モード実装、
難易度表示と切替のショートカット…アプデでこれらが改善してからが本番だね
発売に間に合わせて欲しいけお
0429名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 17:56:58.71ID:ZWRGRSqs0HLWN
ちょっとやったけどバクダン乱れ投げできたり、
矢の制限が無かったり、地面でアイスメーカー出来たり
同じ世界とは思えない制限の緩さだなぁ
0430名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 18:19:08.39ID:CeHX4INPaHLWN
今回の三人ともしっかり爽快感ある技持ってると思う
リンク→盾スケボー無双
インパ→多重影分身からの必殺技ゲージモリモリからの必殺技での一掃
ゼルダ右爆弾無双
0431名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 18:20:37.45ID:CeHX4INPaHLWN
>>427
エリアごとの好感度でちゃんと戦うようになるみたいだぞ
まあ0でも割と攻撃してるけどね
0432名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 18:48:39.97ID:eVx7c26nrHLWN
ガーディアンの恐怖感が薄れたのは、ビームで盾が壊れないからか
0433名無しさん必死だな
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2020/10/31(土) 18:51:25.46ID:CeHX4INPaHLWN
スタミナの概念もないからガードさえしてれば完全無効はデカいね
0434名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 03:52:39.87ID:mbI18hQ90
爽快感という面では無双OROCHI3が一番だったな
0435名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 07:36:36.90ID:kHEovNre0
無双ってもはや同じことの繰り返しのスマホゲーが普及した今やるゲームじゃないよな
0436名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 07:55:16.56ID:l/xzJlnq0
なんかリンクの声に違和感あった
もうちょっと抑え目の演技というか童貞ボイスっぽいと思ったんだけど
声を出す回数や頻度が多いからかな
まあ本編の声録ったの何年前だよって感じだし仕方ないか
0437名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 07:56:22.39ID:Sn87fRUc0
体験版だしてくれてありがとう
無事キャンセルさせていただきました
ピクミン買ってきたわ
0438名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 08:15:08.36ID:6jun8b3ep
もうちょっとフレームどうにかならなかったの
かねぇ。面白いとは思うけど
0439名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 08:21:47.62ID:IMIcmMLi0
>>435
テンプレ乙ー
0440名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 08:23:39.37ID:Kjxb/CFc0
俺は逆だな
むしろ今はやるゲームで溢れて忙しいから
ピクミンはしばらく放置だけど
こっちは発売日に買う
0441名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 08:25:22.45ID:/oYZbwGwd
これがコーエーテクモ無双シリーズ、初見初プレーのキッズは買うだろうな。
0442名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 08:27:42.76ID:tn5NvOKy0
初無双だけど無双では満足できないであろうというのは折込済
ハードル低いから楽しめるような気がする
0443名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 10:40:01.20ID:Sn87fRUc0
ちょっとここがと言うだけでお前はわかっていないと発狂するから嫌なんだよなぁ
0446名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 13:23:07.18ID:QIv23RLX0
ゼルダ未体験だったけど無双体験版をイージーでやってみた。
画像で見たときは見た目の印象が苦手だったけど、
やってみたら見た目は全然気にならなくて、遊べる気がして面白い。
0447名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 13:34:17.22ID:JK3x9swAd
>>446
まず本編やるのを出来ればオススメしたい
何倍も楽しめそう
0448名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 13:38:48.53ID:Royk4ktl0
いろんな技があるけど、適当でOKで場面ごとにどれを使うとかの必要性がない 
ひたすら散漫なプレーを強いられるだけ
2面始まったとこでアンインストールした
0449名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 14:46:07.90ID:ZLbJRaoda
自分と合わなかっただけなのに、クソゲー連呼して他の人に買わせないようにしようとする奴の多いこと。
0450名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 14:47:41.29ID:7PLQHzK/M
もう戦略性が全く無く、ボタン連打ゲーから抜け出せない限り、無双シリーズはゴミだろ
0451名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 14:54:56.20ID:vfkqex5HM
体験版やって今の無双って色々と忙しいんだなって思った
無双はPS3で止まってんだよな自分
0452名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 15:05:12.80ID:22HOgNMwa
難易度ハードで体験版やったが連打ゲーではなかったな
連打だけだと各属性ウィザードと突進してくる奴で死ぬ
燃やされるだけで最大値の2/3ハートが飛ぶし
でも基本ジャンケンだからしっかり弱点タイミングで弱点技出せば楽は楽
0453名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 15:30:43.11ID:Kjxb/CFc0
どの道まだチュートリアル的な序盤だし
コアゲーマー様が求める
難易度とか戦略性を判断するのは
時期尚早過ぎる
0454名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 15:40:49.10ID:jN8b+eEF0
どの無双シリーズでもそうだけど
適当にボタン連打してれば勝てる脳死ゲーってのはエアプアンチ勢の印象操作
味方に指示を出しつつどのルートで進軍してミッションをこなしてくかって戦略をたてるのが無双シリーズのゲーム性なんだからバトルシステムの一面だけを切り取って連打ゲーって言うのは良くない
0455名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 16:09:04.69ID:AdVanrvXa
とんでもストーリー
ゲーム自体は安定のつまらん草刈り
ブレワイのコンパチキャラばかりのコストカットグラフィック
0456名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 16:13:35.17ID:gFEQJKWU0
いつものガワだけ変えただけのマンネリ無双
アークの格ゲーと一緒
0457名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 16:17:03.94ID:8potX0S+0
>>452-454
君が勘違いしている
0459名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 17:12:50.84ID:IMIcmMLi0
>>457
そう思ったのならもう買わなくていいよ
0460名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 17:14:16.69ID:cUYrZKfYM
売れるから作ってるだけで任天堂も「素晴らしいゲーム」だとは思ってない
それが無双
0461名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 17:25:12.35ID:mMXQixDbp
ゲハ臭えなあ
0464名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 18:54:59.19ID:byEulvnKr
無双で戦略がーって語ってて微笑ましい
スクエニのRPGだってそういうつまらんだけの戦略笑は存在するだろ
0465名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 20:02:45.00ID:O1b5FYaj0
むしろ連打ゲーで極めて欲しいんだけどな無双は
気持ち良さだけある感じで
0466名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 21:02:40.10ID:22HOgNMwa
連打するだけになると草狩りになってしまうから
適度に俺上手いんじゃね?って勘違いさせる要素は大事
それが今回はジャスト回避だったり
ジャンケン部分って話
無双というよりニンジャガっぽい
0467名無しさん必死だな
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2020/11/01(日) 23:21:21.52ID:GWTBn0Fj0
極めたら連打ゲーになるよ
今回バッジ屋に相当するものって武器スキルになるのかな
0468名無しさん必死だな
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2020/11/02(月) 00:41:32.68ID:V4WVJjCla
>>451
これで今回は久々に忙しくない無双なんだぜ……
0470名無しさん必死だな
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2020/11/02(月) 01:39:51.26ID:W6gNf4xY0
楽しすぎてやりまくってたらリンクレベル18とかになったわ、これは引き継がずに楽しもうかな…
ってかガーディアンってチクチクやってたら普通に倒せるんだな、13分くらいかかったけど
0471名無しさん必死だな
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2020/11/02(月) 02:55:39.08ID:VdhaBwBl0
解像度低そうなボヤけたメインアクション画面と、フレームレート低い?せいでコマが飛んでるようなモーションになってるのに驚き萎えかけたが、キャラ動かしたりアクションしてる時のプレイフィール自体は悪くないのでついつい遊んでしまうタイトルには仕上がってるとは思った

でも基本的な見た目では相当損してるし、ブレワイのウリであった、見えるところに進入可能 なところはことごとく潰されてるのは、プレイフィールとしてもかなり残念な部分で心配だ

これはコエテクが悪いんかねぇ…
マシンスペックによる制約だとしたら、pc版出せよと本気で思う
0474名無しさん必死だな
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2020/11/02(月) 08:09:13.42ID:8/3vgbYZa
BGMが原作寄せなのがちょっと不満で、
いつもの無双的なメタルっぽい感じが欲しかったかも
0475名無しさん必死だな
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2020/11/02(月) 08:19:39.32ID:iqxH7sqg0
DXは爽快で楽しかったのにな
インパのアクションが派手でバッサバッサと切り捨てたいけど敵が少ないから
楽しくねーんだよ
0476名無しさん必死だな
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2020/11/02(月) 08:24:43.61ID:wuclWtOma
ジャップさぁ…

いつまで無双やってんの??w

高み🗼を目指して洋ゲーやれよwwwww
0477名無しさん必死だな
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2020/11/02(月) 08:26:16.49ID:7gomN0psa
洋ゲーこそただの技術競争に終始してておもしろくねぇ
ただインディーズは除く
本来のゲームの在り方を考えさせる現ゲーム世代だと思った
0478名無しさん必死だな
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2020/11/02(月) 08:28:37.50ID:Nc6azoKG0
たぶん最初で最後の無双購入
PS2のころから面白いと思ったことがない
武将に興味がないのもあるけど
0479名無しさん必死だな
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2020/11/02(月) 08:37:51.79ID:ojE0tTbra
>>476
今年の洋ゲー売上1位Switchやんけ
0480名無しさん必死だな
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2020/11/02(月) 08:59:15.79ID:iC5yCkXw0
無双の体験版が面白かったらboth買ってみようかと思ったんだけど、イマイチだったな。
両者の操作感は似てるの?
なんかリンクも敵も「軽い」感じがするんだけど。
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/02(月) 09:05:44.88ID:ZKqwJ/Zl0
>>465
むしろ無双特有の爽快感の演出をなくしたら何のゲームだよってな

アクションゲーとしての評価なら別IPや他社に求めろよってね。任天堂信者は討鬼伝の存在忘れてそう
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/02(月) 09:08:23.82ID:Qgq8EIkC0
しばらくゲーム立ち上げてないせいか体験版出てるの今知ったわ。
落とすで〜
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/02(月) 12:24:25.74ID:Bqrc6o1b0
スイッチ版の戦国無双真田丸60fpsだからオススメだよ
初期プレイヤーキャラの真田昌幸=草刈正雄の隠れたメッセージも忘れなくw
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/02(月) 12:48:12.49ID:fr/KS1Lp0
最初Lightでやったけどカクカクと敵のポップアップが酷くてすぐ投げてしまった
その後ノーマルSwitchのドッグモードでやったけどやや改善されるくらいだった
あのブレワイ風の描画って相当大変なのかね
ハイラル無双DXはキビキビと動いてたのに
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/02(月) 12:53:47.59ID:iC5yCkXw0
>>483
>>487

そっかー。ありがとう。
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/02(月) 12:54:55.05ID:iC5yCkXw0
>>480
bothてなんだ・・・。botwだな。
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/02(月) 13:23:54.81ID:GxrwruDG0
BOTWみたいに基本どこでもよじのぼれればよかったのに。グラフィックだけゼルダで
判定はいつもの無双で残念
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