なんで日本のアニメゲーって原神みたいな癖のないモデリングに出来ないんだ?

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0001名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:14:17.85ID:+KRylzNL0
ナルティメットストームとかは良い感じだけど大半のアニメゲーはなんか癖ある感じじゃん
0003名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:17:17.98ID:+KRylzNL0
>>2
あれ2Dゲーじゃん
0004名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:19:09.73ID:EpdLPWLU0
モデリング自体は作れるだろう
動作安定のために削り落とす時にどんどん駄目になっていくパターン
0005名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:19:15.51ID:+KRylzNL0
あと原神はモーションも洋ゲーみたいな細かい感じの動作があってキャラが生きてる感じがする
日本のアニメゲーのモーションってカクカクしてるのばっかじゃん
0007名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:24:53.01ID:+KRylzNL0
>>6
原神やった後だと悪い意味でモデリングがやばすぎると思った
0009名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:29:42.34ID:+KRylzNL0
例えば歩くモーションでも和ゲーは床を滑ってるような感じなのに
原神や洋ゲーはちゃんと床を踏んで歩いてる感じがしたりとか
0011名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:31:45.94ID:+KRylzNL0
海に飛び込む時も和ゲーはジャンプモーションのまま入るけど
原神や洋ゲーはちゃんと飛び込むモーションになってから水中に入る
0012名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:33:38.92ID:fZHsVYOYa
モ−ションパクリの五毛ゲーがなんだって?
工作員はいつまでもしつこいな
まるで便器にこびりついていつまでも流れない
うんちみたい
0014名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:34:13.66ID:+KRylzNL0
>>12
反論できなくて発狂か?
0015名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:34:57.44ID:9ZoMj4eK0
国内PS腐敗しか答えがないよね
床の材質とかに始まる中身のリアルさは任天堂が熱心に取り組んだだけ
0018名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:37:04.91ID:+KRylzNL0
>>16
原神と対抗できてるのゼノブレ2ぐらいしかないじゃん
そのゼノブレもモーションは原神より酷いけど
0020名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:38:54.52ID:NPtKI1sw0
>>13
なんだこれw
0021名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:40:22.23ID:ohvt5arH0
ある意味適材適所で集まってたらそれなりのものにはなるんじゃないか
0022名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:41:46.01ID:GnYoMRT00
原神持ち上げもいつまで続くかね?
fall guysみたいにまたすぐ捨てられそう。
0023名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 10:44:40.17ID:84PCC4wo0
原神のモーションって歩き走り共通の汎用モーションで個性もなんもねーじゃん
攻撃モーションにしたって所詮上等なソシャゲでしかないから全くバリエーションないし
無双で言えば弱攻撃4段と弱攻撃各段派生なしの強攻撃一個と無双乱舞一個
これ持ち上げてんの中華の工作員だろ?
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