【悲報】コーエーが悲鳴「武将の数値が1違うだけで歴史おじさんが大騒ぎする」
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https://news.livedoor.com/lite/article_detail/19145107/
武将の能力設定は「数値が1違うだけで大騒ぎになる」
その武将ですが、能力の設定はユーザーからいろいろな要望が寄せられるクリエーター泣かせのテーマだといいます。
わずかな能力値の差にもこだわる熱烈なユーザーから「この武将の能力は98じゃない! 97だ」など、
「こうするべき」という思いのこもった指摘が来ることも少なくないからです。
武将の能力値は、これまでのシリーズの設定、合戦の実績を総合的に勘案して決めており、
その結果として一応“最強武将”といえば、上杉謙信になっています。
ただ、数値が劣っていても「特殊能力」でゲーム中の使い勝手は変わるそうで、「〇〇が最強」とは一概には言えません。
また、一度決めた武将の能力設定を維持することもなく、毎回調整をかけ、開発者の考えによる違いも踏まえながら、
同じ能力の武将が固まらないようにも配慮しています。
さらには、大河ドラマなど一般からの注目度、歴史のニュースにも目を光らせ、そこでも調整。
大河ドラマ「独眼竜政宗」の影響を受け、当時は「謀略にたけた武将」としていた最上義光を、調べ直した結果、
「戦闘に強い武将」に変更したケースもあります。 信長はドラマの影響受けるし
三國志は史実派と演技派がいるらしいから色々と大変だな
日本はポリコレにそれほど煩くないからまだマシかも知れないが 上杉謙信って何であんなに武力が高いんだろう?
実際に戦ってた武将が高いのはわかるが 最上義光は戦略面で見ても特に評価下げるとこが無いのが凄いわ ノイジーマイノリティ、サイレントマジョリティって知ってるかー >>10
毘沙門天の化身ですから
やっぱ負け知らずってのと単騎突撃の逸話からでは 合戦で強い武将と言っても
個人武勇が強い、部隊での戦いが強い、野戦・攻城戦が得意とか
地域全般の戦術が凄い、より大局的な視点で強い。とか色々あるしね。
根回し、下準備が得意とかなら違うステータスで良いんだろうけど。 劉禅は考え抜いた結果 武力3 知力5 政治9 魅力4で行こうと思います 信長の野望での前田慶次
花の慶次連載前(武将風雲録まで)
登場すらせず
↓
連載開始後(覇王伝)
いきなり武勇100
こんなメーカーだぞ >>17
重要なのは数字の絶対評価というより、武将間の相対評価だからな
5段階評価にしたらしたで
信長と上杉謙信と武田信玄と伊達政宗、みんな5なのはおかしい。○○は△△より強い
となるから解決しないんだよ >>19
海道一の弓取りと言われてたのに桶狭間だけで無能扱いされるのは如何なものか 昔は凡将扱いだった真田のお兄ちゃんも嫁の人気と大河のおかげか最近のはかなり強いね 実際高坂昌信とか何した人なの
戦よし内政よし外交よしのオールラウンダーになってるけど。 >>27
四名臣に真田家にその他もろもろ優秀な家臣が揃い踏み
一時期は弱体化されたけど質で見れば全国一に近いな >>22
まぁ史実キャラの能力なんて人気投票でやるしかないでしょ
本人は居ないし、資料もいくさの勝ち負けと僅かな文章くらいしか残ってないんだから >>30
武田信玄と相撲取った人だろ
天翔記やってたから知ってる ホウトウは文官だと思ってた
カクトは猛将だと思ってた >>36
ホウトウは軍師だな
それを言うならホウトク >>31
最初全員未入力でスタート時に自分で入れてねってこと
後から編集できてもデフォルト値に文句いうだろ >>28
ちょっと前まで静岡は徳川とか言ってたのに今になって東海一の弓取り
とか言い出して名武将なんだーとか言われましてもね
後は結果がすべて間抜け狭間でバカさらして死んで戦国一の無能は健在
地元に銅像たったのも最近、前は地元の恥みたいに隠してたくせに 大名で大将なのに単騎駆けとか頭おかしいことしてるからな最上義光 そんなんどんなゲームでもあるだろ
FIFAなんかもそうだし >>30
甲陽軍鑑を執筆した人
戦が強かったかはともかく政治とか外交は武田家一だったと思う
他で言う所の黒田官兵衛とか竹中半兵衛みたいなポジションかな 98と97の指摘ができるユーザーというのも凄いなw
確固たる基準ができてないと出てこない意見だろこれ 天下を取ったのが家康である、と言うところからスタートすれば歴史人物の評価の仕方が見えて来る
武田最強騎馬軍団
神君家康様がクソ漏らして逃げた相手なんだから「強くあってもらわないと困る」
※実際は100万石行くか行かないかのザコ
戦国最強上杉謙信
神君家康様がクソ漏らして逃げた相手と互角の勝負をしてたらしいので「強くあってもらわないと困る」
※実際は便器で力んだら血管破裂して死んだアホで領地も狭い
海道一の弓取り今川吉本(笑)
神君家康様が人質であった家なので「強くあってもらわないと困る」
※実際は領地狭いし信長と正面から戦って負けた無能 >>39
駒澤の久保田先生とか地元の学校の先生やってた大塚先生あたりの研究を踏み台に大石泰史が今川研究を精力的にやっているから 部下の義理が低いのであって統率が低かったとは限らない武将とか居たのでは? あのぼったくり商法について来てくれてるんだから少しくらい文句も聞け その理屈で言えば
信長→本能寺で死んだ無能
秀吉→耄碌してそこそこ有能な甥を殺して成人もしてない息子に継がせたバカ
>>45
いくら何でも逆張りのし過ぎ
1国治めりゃ国持ち大名といって大大名扱い。
いったい誰が大物か?
全盛期の三好と北条か? 全ジャンル最強スレまとめ見てみたら
チンピラヤクザにボコボコにされるゲットバッカーズの二人が
多元宇宙をなんちゃらかんちゃら出来る全能越えのナントカカントカとか
意味の分からない妄想が延々と書き連ねてあって苦笑いしか出ない ていうか、当時の信長なんて尾張をやっと統一できたかどうなのに
正面から戦う無能扱いってお前基礎的なことすら知らないだろって >>36
武田家の話の後にホウトウだとあれが思い浮かぶ カプコンの見解だと
上杉謙信は女だし
本田忠勝はロボットで空も飛ぶからな
だれも見たわけじゃないから
それが真実じゃないとも言えないが そんなもん注意書きして無視しろよw
完全再現したものではありません、と >>60
古織とか強くしたらむしろへうげものファンから文句言われて
それより千利休の武力98くらいにしろとか言われそう 信長関連とかここ2〜30年で評価がガラリと変わってる人も多いしね
信長にしても独創性に富んだ革命児だの冷酷な独裁者だの言われてたのに
普通に中世権威におもねる人だったし別に独創性もあったわけじゃないし身内にはダダ甘だったりと変わりすぎ ノブヤボなんて戦国漫画や大河の影響を楽しむゲームじゃん 単純に過小、過大評価って、信長の上洛〜関ケ原の戦いあたりの時間軸で強かったかどうかだからなあ
全盛期がそれ以前の奴はなんか家格だけ高い無能扱いだし
関ケ原で活躍して近世大名になった家の扱いは薄い
新潟が上杉とか広島が毛利ってのも戦国時代の影響だからね
まあ広島といえば原爆で広島城の印象は薄い
あれも近代まで残って原爆で破壊されたっていう歴史は重いのに話題にしないというね。 >>16
単騎突撃とか明らかなフィクションだろうにな
しかも座している信玄を馬上から仕留めれない…
政宗も戦下手なのに武力はそれなりに高いよな 三國志14は大分数字おさえられてたけど
野望はドラマ漫画補正で有名なやつがインフレし続けてる 信長の野望は大河ドラマで知名度が上がる度に能力値も上がる
三國志は蒼天航路並の漫画が出ない限り、能力値の大きな変動は無さそう。 中国のわずかな一時代の三国志にだけ何故か異様に詳しいオジサンとかなw
おまけに正史にこだわるオジサマとかw
チョーウケルー 項羽と劉邦ってキツくね?
二人揃ってギャグ連発してるし 1d4+1
2d4
1d6
TRPGの武器みたいに
幅のある評価にすればいいよ >>71
日本の場合信頼できる記録があんまり残ってないからな
中国みたいにあちこちで史書残す文化があれば、それをまとめて編纂するだけで結構まとまった史料になるんだけど まあそういうことはあるだろうとは思うし、大抵のケースはそこまでの不満も無く流すだけだけど
今まで常に統率トップだった曹操が14になって唐突に司馬懿99曹操98となったのはちと受け入れづらかったな >>79
それは単なるイメージ、というか、むしろ王朝が変わってから前の時代の歴史書をまとめるものだぞ
三国志をまとめたのは晋の時代だし、晋書をまとめたのは唐の時代だし >>70
仁王2の義元様かっこよかった
声はフリーザ 甲陽軍鑑時代がかなり身内びいきと自己弁護入ってる(まあ当たり前っちゃ当たり前)
んでそれを書いた人って時点で
>>64
評価が一周して「朝廷(天皇)を大切にした」という戦前の一般的評価が的外れじゃなかったことが面白い むしろ文人なんて自分たちを大事にする奴=善玉
そうしない奴=悪玉みたいな価値観だからな。
宦官だけを悪者にしてるが、正規の官僚が腐敗まみれで皇帝の言うことを聞かないという問題がそもそもある むしろ文人なんて自分たちを大事にする奴=善玉
そうしない奴=悪玉みたいな価値観だからな。
宦官だけを悪者にしてるが、正規の官僚が腐敗まみれで皇帝の言うことを聞かないという問題がそもそもある >>22
昔歴史の資料を集めないといけないからコーエーのゲームは定価が高いって聞いてたから
資料って漫画のことかよって感じだわなw 前田慶次なんて原作者の隆慶一郎が資料漁っても半ページ分しかなかったって言ってるし 半ページしかない資料を文庫本550ページまで広げる隆慶一郎はやばい
影武者徳川家康も関ヶ原直前にちょっと家康の気が立ってたってだけの話を文庫3冊1500ページの話にしちゃうし >>73
五胡十六国時代、南北朝時代の中国になんの魅力があるか説明しろ とりあえず織田家臣の優遇やめろ
武力統率まぁわかるとしてなんで他の知力とかまでたけーんだよ それよりもMODを許容してシステムレベルでいじらせてほしい >>67
毛利と言えば、コーエーの信長では毛利が博多を狙って九州北部に攻め込んだ話が全く触れられていない
博多を巡って大友と10年近く争ったのに >>89
前者の魅力がわからない奴はかわいそう
国がポコポコ産まれては消えていくんだぜ
奴隷から皇帝になる奴もいるんだぜ
漢民族が異民族に取っ替え引っ替え支配されるんだぜ
エキサイティングじゃねーか!
後者の魅力はよくわからん >>74
pc98時代に出して普通に売れなかったぞ
垓下の戦いシナリオを項羽側でひっくり返す
ゲーム的なロマンだけはあった
あの頃三国志と信長以外にも色々出してたけど
生き残ったのウイポとアンジェリークだけなんだよな >>30
対謙信の最前線基地・海津城を20年近く守り抜いた
長篠敗戦後、宿将が悉く討死した武田の中で唯一の生き残り重鎮として死ぬまで勝頼を支え、
昌信が生きてる間は武田家は存続できた(昌信没後2年で武田は滅亡した) >>85
学術会議をさらにクソにしたのが儒者という文化マフィアなんだよな 焚書坑儒もどうやら度量衡や法律まとめようとした際に要らん書類や邪魔する儒学者を処分したのが真相ぽいしな ゴキがゼルダ無双のifすらネタにするんだから、コレもネタになるだろ。 >>70
何でもかんでもイケメンにするのやめてほしいわ >>102
ノブヤボの数値見たけど知略が凄い高くてワロタw
いくらなんでも高過ぎない? 知略は調略とか策謀に使う能力値だから、信長を利用して上洛しておきながら各地の勢力を反信長として動かしたのは知略高いと言えるのでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています