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【ゲームハード】次世代機テクノロジー46【スレ】

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0001名無しさん必死だな (2級) (中止 6a25-CXnf)
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2020/10/31(土) 14:21:46.81ID:2//dpAyd0HLWN
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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー45【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604051498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0751名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/11/01(日) 21:26:27.79ID:T+EEPt6eM
>>750
開発中扱い XSX版の見切り発車感もすごいが
0755名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/11/01(日) 21:31:15.21ID:T+EEPt6eM
Xboxのレイトレ遅れはRX6000の評価遅れにもなるのでAMDがんばってほしいが枯れるまで時間かかるのかね
0757名無しさん必死だな (ワッチョイ 6984-CXnf)
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2020/11/01(日) 21:35:18.48ID:h+5BNFqj0
あと2週間弱で両機種世に出てるのか
0760名無しさん必死だな (ワッチョイW 8bc6-aaR4)
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2020/11/01(日) 21:39:45.06ID:EmG3auuv0
>>754
これはリアルタイムじゃない動画流してるだけだから速いんじゃねの
0763HYns6mPSx (ワッチョイW 71b9-ArpG)
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2020/11/01(日) 21:48:42.12ID:gbfkwf8o0
>>709
お前まだそんな事言ってんのか?ww
MSは2TFLOPSの差をどうやって取り繕うか必死なのにw
言っとくけどPS5はフルスペックRDNA2(つまりドノーマル)じゃなくて
オーバースペックだからな?
0764名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/11/01(日) 21:48:46.08ID:T+EEPt6eM
QLCでも問題ないからな
例のシートでは128KBでのベンチマークが記録されているが十分すぎるほど速い
0765名無しさん必死だな (ワッチョイ a9f3-CXnf)
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2020/11/01(日) 21:51:51.88ID:o5QDYgyY0
VRに完全に舵切るなら別だけど今の平面のTVやモニタで4K行こうが8K行こうが
もう画的には些細なレベルだしましてやレイトレなんか過渡期も過渡期なんだから
画作り以外にリソース割いた方が個人的にはSF度高くて良いな
0766名無しさん必死だな (ワッチョイW 130d-uU3M)
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2020/11/01(日) 21:52:26.54ID:Fqhpjxd30
>>759
スパイダーマンのレイトレは4K30fpsと1080p60fpsの2種類。レイトレがない場合は4K60fps
見る限りネイティブで4K出してるし、内部解像度が4K割ってるならDF辺りが突っ込みをいれてる
レイトレの反射解像度の事を言うなら1080p以下だろうけどね
0767名無しさん必死だな (ワッチョイ 6941-WW5z)
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2020/11/01(日) 21:53:38.99ID:NHEL6FOO0
てか、ゲーム用途なら実際QLCで十分でしょ
0768名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/11/01(日) 21:54:35.54ID:T+EEPt6eM
そもそも1440pすっ飛ばして4K策定したのどこだよ
画素数4倍刻みは無謀すぎる
0771名無しさん必死だな (オッペケ Src5-Tsax)
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2020/11/01(日) 21:55:57.68ID:briW6/1Cr
てかSXはHWRTないだろこれ
X1と同解像度、オブジェクト削除してSSRしなければならないとかどう考えても可笑しいw
0772名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/11/01(日) 21:57:55.30ID:ERU0O4zA0
>>678
githubの親会社ってどこだっけ?
0773名無しさん必死だな (ワッチョイ 79fc-IVBh)
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2020/11/01(日) 22:00:17.09ID:iHjsINij0
鳥に騙される鳥二羽がこちらw

756 名無しさん必死だな (マクドW FFd5-UMza) sage ▼ New! 2020/11/01(日) 21:32:34.83 ID:TIm3cibwF [1回目]
>>754
このX1XはSSD換装済みか?
どちらにしろXSXはSSDがクソなのにデータ量が無駄に増えてるから、ロード時間は必然的に延びるわな
魂が完全にコケてるね

758 名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-UMza) sage ▼ New! 2020/11/01(日) 21:37:01.45 ID:ZF9MV1kyM [2回目]
MS「Gears5はXSXに完全に最適化した(キリッ」

レイトレ頓挫して劣化SSR
ロードはX1Xにも惨敗
オリジナルは非互換
0774名無しさん必死だな (アウアウウーT Sa9d-CXnf)
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2020/11/01(日) 22:01:19.95ID:NaMFKW2Da
>>503
Nvidiaは8月に性能GTX1050越えのMX450(Turing)を出したけど
今年2月発売のMX350までPascalで引っ張ってきたからな
来年前半にはAmpereの500シリーズを出すって噂なので
舐めプモード終了で来年にはノート向けも現行世代になる
0780名無しさん必死だな (ワッチョイW 130d-uU3M)
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2020/11/01(日) 22:09:31.81ID:Fqhpjxd30
>>773
通常のX1X版と比較して動画のX1X版のロードが有意に短かったから第一声が「SSD換装済みか?」になったんだろうに
他人を鳥と言う割には前後関係の理解ができていないね
0787名無しさん必死だな (ブーイモ MMcb-Id2C)
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2020/11/01(日) 22:18:09.43ID:T+EEPt6eM
Navi21にもNGGあるけどね
0788名無しさん必死だな (オッペケ Src5-Tsax)
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2020/11/01(日) 22:20:26.71ID:briW6/1Cr
何でゴキチカ暴れてるのかと思ったらPS5当選続出の煽りくらってSXのキャンセルが後を絶たないからかw
0789名無しさん必死だな (テテンテンテン MMeb-9VcT)
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2020/11/01(日) 22:25:21.53ID:5aTD99X8M
箱の互換性チェック

ここで固まるんですよ、よしクイックレジュームッと
数字変えて、、、動いた!寄っ社、サンキュー仮想化

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

PS5の互換チェック

ここで固まるんですよ、よし、スキップできない動画を30分見て、、、動かない! やってられっかサーにー読んでこい!

サーにーさん10月28日から行方不明です
0792名無しさん必死だな (オッペケ Src5-Tsax)
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2020/11/01(日) 22:27:48.33ID:briW6/1Cr
レイトレも出来ないのに何故かカタログスペックでどやるゴキチカに草
0795名無しさん必死だな (ワッチョイW b3da-5uHa)
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2020/11/01(日) 22:46:58.57ID:okOA3rn60
プリミティブ動かんらしいな
0796名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDVG)
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2020/11/01(日) 23:01:59.54ID:IegIULYg0
今のところ、PC版とXBOX版との比較を見る限り
SSD-GPUのダイレクトアクセスはあんまり役に立ってない感じだな
それ専用に開発しないと、性能発揮しないパターンかな?
0799名無しさん必死だな (ワッチョイ 698a-SOku)
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2020/11/01(日) 23:32:48.59ID:nLEHrxJH0
>>798
GPUはもともと稼働率が高いので関係ない
それよりも4packerでPS5、Radeon、Geforceでそろったので箱がそこでネックになる
既にレイトレで実行性能面での低下が出てるし
0805名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-A9oz)
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2020/11/02(月) 00:01:18.64ID:0f7VMkx70
その理屈ならソフト屋らしく先ずは
Windowsをバグなしで動く様にしなきゃだな
Windows問題だらけだろ
0806名無しさん必死だな (ワッチョイW 13ee-i1IP)
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2020/11/02(月) 00:05:14.04ID:XgZu0O1y0
Windowsは世界で最大の機能を有するソフトウェアといっても過言じゃないのに、バグ無しで出せとかワロタ
プレステとかウォークマンとかいうレベルじゃねえんだぞ。世界を動かしている業務基盤
0807名無しさん必死だな (ワッチョイW 117c-UMza)
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2020/11/02(月) 00:05:21.70ID:gNXrZt9t0
>>257
MS「"XSX optimized"タイトルはXVAを駆使して他にないほどのロード時間を実現します(キリッ」
https://youtube.com/watch?v=S_GIIV0xwpM
https://youtube.com/watch?v=BIP8uAFx8JM

※ForzaHorizon4メニュー画面まで
XSX: 2分37秒(うちロード時間70秒)
X1X(SSD): 1分6秒(うちロード時間50秒)
X1X(HDD): 2分27秒(うちロード時間140秒)

これはもうダメかも分からんね
0813名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b25-4FSg)
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2020/11/02(月) 00:11:33.01ID:yGcvgMNn0
グラフィックでもPS5の方がリッチな件
0817名無しさん必死だな (オッペケ Src5-Tsax)
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2020/11/02(月) 00:18:33.77ID:PSerPAFAr
>>807
ひでぇwwww
0823名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/11/02(月) 00:26:04.51ID:SSN77Cfm0
https://twitter.com/SkillUpYT/status/1321062239311282176
https://twitter.com/SkillUpYT/status/1321073067058098176
オーストラリアのYoutuber
「2つの次世代機が発売されるが、次世代のコントローラーは1つだけ。
 デュアルセンスはそのぐらい良い。」
「Switchも持っているし、よく遊んでいるが、
 ハプティックは(HD振動とは)全く比べ物にならない。」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0830名無しさん必死だな (ブーイモ MMdd-Id2C)
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2020/11/02(月) 00:34:25.45ID:hwjTLCvMM
>>807
FH4はロードしていない動画時間が長いんだよな
初回起動でネットワーク通信もしているしストレージアクセスは十数秒かな?チュートリアルなので読み込み量も多いので仕方がないな
0832名無しさん必死だな (ワッチョイW 130d-uU3M)
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2020/11/02(月) 00:37:56.40ID:yQyTi6dt0
>>829
例によってスパイディが4Kだけど、格納された各種データをメモリに呼び出すのがロード時間
GPUが生成するデータである解像度は殆どロード時間に影響しないよ
0834名無しさん必死だな (ブーイモ MMdd-Id2C)
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2020/11/02(月) 00:43:25.10ID:hwjTLCvMM
RDNA2は4K出力のために高解像度テクスチャを読み込まなければならないがRDNA1は1080p〜1440pターゲットだから読み込み早いんだっけ
0835名無しさん必死だな (ワッチョイ e907-CXnf)
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2020/11/02(月) 00:45:45.04ID:lwQX5Hu00
このスレで不思議なのはこれだけXboxを熱心に養護してる人が居るんだから
XSXと条件を揃えたロード動画なんて一瞬で出てきそうなのに、誰一人それを撮影してこない所
0836名無しさん必死だな (ワッチョイ 79fc-IVBh)
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2020/11/02(月) 00:45:46.72ID:ngW9yOZ/0
テクスレ速報スレから派生したFUDスレ一覧

【悲報】XSSの性能、PS4と同等が確定
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602336517/
マイクロソフト幹部「レイトレーシングの光なんて現実で見ればいい、ゲームに恩恵なんてない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602401170/
【悲報】XSXに次々と問題が見つかる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602500031/
【悲報】XSXさん、PS5にパフォーマンスで負けるwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602561758/
【悲報】XSXさん、頻繁にクラッシュ起こす模様
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602564035/
【悲報】龍が如く7、XSXの60fpsモードは1080pと判明 他4K最大30fps 1440p最大60fps(実質40)があり
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602644402/
【悲報】DF「XSXはロンチ時レイトレ対応しないぞ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602674458/
【悲報】XboxSX、初期の段階では互換動作わずか200タイトルのみ…
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602771627/
【大悲報】XSXさん、唯一のレイトレ対応ソフトであったレギオンですらレイトレがなくなる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602895752/
【偽4K】次世代XBOX独占タイトル「SCORN」1080p30fpsだったことが判明
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603369201/

【チカニシ悲報】XSXさん、ロードガチで遅い
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604243581/
0840名無しさん必死だな (ブーイモ MMdd-Id2C)
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2020/11/02(月) 00:49:50.78ID:hwjTLCvMM
>>838
Virtual
0841名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-+PZn)
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2020/11/02(月) 00:50:29.52ID:pB180qxxM
>>840
詳しく
0842名無しさん必死だな (ブーイモ MMdd-Id2C)
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2020/11/02(月) 00:51:38.12ID:hwjTLCvMM
4KキャプチャしてほしかったがFH4も動作に問題ないのは朗報だな
木もふさふさに生い茂っているし
0845名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-+PZn)
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2020/11/02(月) 00:56:00.31ID:pB180qxxM
>>840
>>843の解釈でいいの?
0846名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/11/02(月) 01:02:35.82ID:SSN77Cfm0
像一体でそんなに贅沢にテクスチャ使ってたのか。
0847名無しさん必死だな (ブーイモ MMdd-Id2C)
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2020/11/02(月) 01:03:00.47ID:hwjTLCvMM
>>845
Unreal Engine用語
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/VirtualTexturing/index.html

8KのVirtual Textureを用意したところで出力が1200p程度ならサイズ的にもほとんどのシーンで1K以下が使われて、一部シーンで2Kの一部が参照されることがあるか程度
Unreal Engineはハードウェアの機能レベルが低い環境にも柔軟に対応してくれるのが利点
XVAとSFSがハードウェアサポートされるRDNA2では多くをハードウェアでオフロードさせることが可能になるけどね
0849名無しさん必死だな (ワッチョイW 130d-uU3M)
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2020/11/02(月) 01:07:19.02ID:yQyTi6dt0
前作のPS4スパイディをPS5用に調整して0.8秒だったのは記憶に新しいが
使用メモリがほぼ倍になったマイルズモラレスのロードが約2秒なのは順当といった所。あのテックデモはフカシじゃなかったね。
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