0217名無しさん必死だな垢版 | 大砲2020/11/04(水) 22:56:54.37ID:710A6sOK0 >>216 ランダム要素ってなにさ? ゲーム中の要素なんだからそれがランダムだろうとそうでなかろうとどうでもいいだろ 先にもいったが開発中に「重くなるシーンがでれば対応する」のは同じじゃんか、変動クロックだろうが固定クロックだろうが