世界一成功したインディーゲームって「ポケモン」で合ってる?
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販売は任天堂だからインディではない
むしろマリオ発売当時は任天堂がインディとかあったんじゃね >>3
ファミコン時代は全体的に小規模低予算だから違くね >>4
風ノ旅ビトとかインディー扱いされてるし関係なくね 脳トレとかもインディーっていうか携帯ゲーム機市場がまさにそのものなんだけど
これは洋ゲオタやPCオタにとって都合の悪い事実なのであまり語られることがない ゲームフリークは元は同人サークルではあったけれども
ポケモンは企業化してからの案件だから微妙なところ ゴキくんがデスストはインディーって言ってたから最多GOTYの売れない神ゲーデスストだな! >>13
企業であるか否かは関係ない
Outer WildsとかIGFで二部門取ってる >>15
改まって色々と見てみると企業化関係ないな
制作元がインディーといえばインディーやな ポケモン赤・緑の時はスタッフ10人いるかいないかぐらいの規模なんだっけ?
ゲームボーイということを考慮しても相当な低予算で開発されたとは聞いたことがあるな 8bit時代は2〜3人とかも普通にあったんじゃないかね 産業全体とか言い出したらいよいよインディー関係なくなるな そもそも完成後に買い取ったケースと違ってパブリッシャーありきで
独立系開発会社じゃないので最初の前提からおかしいんだけどな 風ノ旅ビトでとっくに論破された論調今更展開してきたな >>1
ルーカスアーツ時代のスター・ウォーズが世界最大のインディー映画とも言われてたしありかもな - ネット工作による日本人民族浄化計画の手口 -
@日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ
A日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ
Bネトウヨ、ヘイトスピーチ、レイシスト等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ。
C韓国人識者に政治的意見を言わせ、御意見番化させろ
D「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ。
E海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。
F「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ
G「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ
H「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ。
I日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ。
J日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ
K女が活躍するドラマばかり作れ。男は無能な役、笑われ役にしろ
Lイケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ
- ソース -
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E7%94%B0%E8%B1%8A ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています