0001名無しさん必死だな (1級)
2020/11/05(木) 00:04:42.99ID:HQb6vjzV0548 名無しさん必死だな (ワッチョイ 550e-t1Nk)[sage] 2020/11/04(水) 23:44:35.21 ID:5asObQZI0
https://www.hardwaretimes.com/xbox-series-x-gpu-architecture-deep-dive-ray-tracing-mesh-shading-sampler-feedback-and-vrs/
デュアルコンピュータユニット(ワークグループプロセッサ)には、多くの内部調整があります。 最も注目すべきは、
光線加速ハードウェアが含まれていることです。SIMDごとに1つ、またはDCUごとに4つです。 MSによると、
各コンピューティングユニットは、クロックごとに4つのテクスチャまたはレイ操作を実行するか、DCUごとに8つ実行できます。
これは、GPU全体でクロックあたり208のレイトレーシング操作を意味します。 興味深いことに、テクスチャユニットとレイアクセラ
レーション構造はそれらの間でリソースを共有します。これは、有効なレイトレーシング機能が208よりも低くなることを意味します。
XSXのレイトレはスペック通りの性能は出ないのだよ
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