【悲報】ラスアス2のロード時間比較。PS4proは2:15、PS5は2:45
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何が魔法のSSDだよ
嘘しかつけないのかよ、このクソ企業 解像度上がった分テクスチャの容量増えたとか
SSDが熱で速度落ちてたとか? 最適化してないだけだから…
(時間はたっぷりあった筈なのにファーストですら最適化してない理由については答えられない) なんでラスアス2のロードだけ2分から始まってんの?
他のPS4ゲーは軒並み早くなってるようだが ロードが長くてじっくり楽しめて○
これはファミ通で10点だわ ラスアスはPS4版じゃなくてPS5版にアップデートしてからやれってことだろ 取り柄なきデカブツwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 次世代機向けのソフトはありえんくらいの速さなのによく分からんな 忠実にPS4proを再現してるとかそんな感じ?
グラとか良くなってるんかね? 互換部分に何かでかいネックがあるんだろうな
にしてもファーストでこれは酷すぎる PS4版をPS5上で「互換モード」で動作させた場合には、確かにPS4 Proのハードディスクで動作させた時よりも高速になるが、時間短縮の割合は40%弱でしかない。 >>26
ロード時間の速さまで互換するとは思わなかったよw レイトレでクリッカーとラットキングがアレとかあるんか? コレはどうか知らんが少なくとも他の比較動画や画像のほとんどはxboxファンボーイによるものだから無視 >>33
ええ、そうなるとPSファンボーイ少なすぎん? 比較になるかどうか分からんしソフトにもよるが
前xboxと新xboxのロード時間の差は約60秒
前psと新psのロード時間の差は約90秒 まぁ、これらの情報が本当か嘘か実機がないから確認出来んけど、2週間使えばストレージが220くらい増えるらしいし、色々アップデートしていくみたいだからローンチ時は互換が上手くいかんのかもな >>39
増えるっちゅうか元々800いくらあったストレージが何かしらんけど660くらいになってるやろ?
それが元々のに戻るんやて。海外レビューで見た。 >>40
システム領域で確保されている分でしょ
軽量化できたとしてもそんなに減るとは思えないけど SSDかAPUがサーマルスロットリング発動しちゃってない?
さすがに何かおかしいだろw >>41
よう分からんけど実機レビュアーがそう言っとるからな >>38
これを「2週間後に220GB増える」と解釈したのか?
https://www.polygon.com/reviews/21549230/ps5-review-playstation-5-sony-next-gen
> ゲームの最適化といえば、PlayStation 5の内蔵SSDは、特に最近のゲームのサイズを考えると、少しパンクしているように感じます。
> このゲーム機には825GBのストレージが搭載されていると宣伝されていますが、私のPS5には667.2GBの使用可能な容量があり、2週間の使用で223GBの空き容量があります。
> 内部ストレージを拡張するにはいくつかのオプションがありますが、外付けUSBドライブはPS4のタイトルしかサポートできないという事実のように、どちらも注意点がありません。
> そして、もちろんコストも高くなります。確かに高速な外付けドライブを手に入れることはできますが、PS5の内蔵ストレージに必要なPCIe 4.0 SSDは200ドル以上するかもしれません。
> 現在のいくつかのゲームのサイズ、特に4Kテクスチャを考えると、次の5年から7年先のゲームを見据えると、小さなSSDのように感じます。
> また、過去3〜4年の間と同じようにゲームのインストールに追われるようになることも示唆しています。 ID:ysB7+nuT0
こいつただの馬鹿だったか 2週間使えばストレージが220くらい増えるw
ビックリするくらい馬鹿じゃん >>47
よう分からんけど馬鹿なんかもな。すまんかったわ >>45
文脈を見れば「色々遊んでたら2週間後にはもう残り223GBしかなくなってたヤバい」って書いてあるのが理解できるだろ 空き容量が667Gから223Gまで減ったって書いてあるんだが さすがに2分はないと思うが、ようつべでいろいろロード検証動画見たけどファーストでも微妙な感じ 一人で10レスする勢いの元気なゴキがいると思ったら、日本語も不自由なレベルだった
まあ、PS5擁護できると思えるって、そういう水準になっちゃうのも仕方ないね すげえ、PS4プロを買わないとな
もう生産終了だったわ >>29
不具合の原因にならないようにそういう時はウエイトかけて処理遅くするんだよ 言われてたようなロード快速て本当なのか?
発売直前でボロ出過ぎなんだが 貴重な互換対応ゲームなんだから大目に見ろや、と言うソニー尊師からのメッセージ
に気付いたの俺だけかよ。 えぇ…
魔法の高速ロードはどこに行ったの?(´・ω・`) やべぇps5とxsx 両方買いたくなってきたでも10万超えかー >>55
それはPS5版スパイダーマンでガチで達成している
>>1の互換は単純にPS5の高速なSSD、I/Oが活かせてない
本当の単純な互換みたいだ >>71
どっちにしてもロード変わらんのな
ロード無くなるとかはなんだったんだ 読み込み速度が100倍に上がったのに
単純な互換動作だとPS4Proよりロードが遅くなるの? PS5の互換はかなり期待外れ
でも所詮は旧世代ゲームだからPS5タイトルで速ければいい
箱寄りのアサクリが爆速なら本物か 多分内蔵SSDは250Gでps4を運用するイメージに近いんだろうな
ps3だと40Gレベル
超やりくり大変だぞこれ >>75
転送速度の理論値は100倍位にはなってるがPS4用ゲームだから普通にボトルネックは存在する
PS5の互換はクロック下げてて箱の互換はネイティブモードだからあらゆる面で箱に負けるのも当然
なのにそれすら理解せず「ロード0とは・・・」とか言ってるのはただの情弱 >>81
負けてんじゃんw
まぁ認めるしかないよな カタログスペックには理論値を載せたが理論値の転送速度は出ません
ただそれだけの事だろ
最適化がー互換がーモードがーとか言ってるのが一番の情弱というか知障だな >>76
ネイティブ4Kの箱とダイナミックw4KのPSじゃ
箱側に既にハンデがあるぞ
なんかPS5だけ1080P設定にしてほらこんなに早い!的な比較動画が作られそうな ラスアス2分も待たなきゃいけなかったの知らんかったわ
こんなにロード長かったんだな >>87
起動時に全部読み込んでるからプレイ中はロード0 箱との比較はどうでもいいわ
問題は、魔法の恩恵はPS5専用ソフトしか受けられないことと、
PS4ソフトはむしろロードが長くなるということ >>81
なんだ「箱の互換はネイティブモード」って。Xboxにそんなモードなんかねーよバカ スパイディが特別速いのってPS5用にめっちゃ作り直した、てだけっぽいな
PS5で増えたメモリ領域に裏読みしまくればそりゃねえ、て感じで >>96
箱の互換はエミュじゃなくてネイティブで動作してるってことだろ
MSは手作業でひとつひとつ箱用に最適化してる >>98
裏読みとかしてないぞ
普通に2秒分のデータを更新し続けてるだけや >>95
40 :名無しさん必死だな[]:2020/11/07(土) 07:32:59.77 ID:ysB7+nuT0
>>39
増えるっちゅうか元々800いくらあったストレージが何かしらんけど660くらいになってるやろ?
それが元々のに戻るんやて。海外レビューで見た。
ふえるSSD (´・ω・`)4Kテレビない奴はガチでPS5買う意味無くね?
Proでいいじゃん縦マルチなんだか リマスターのリマスターで対応するから豚は震えて待て そんなに徹底的に最適化(例:スパイダーマン)しないと魔法の恩恵ないなら、この先マルチタイトルとかほぼ絶望じゃん
ファーストでなおかつロード優先で作られたタイトルしか魔法発揮できない 結局PS4ソフトが今より快適に遊べることを期待して購入してもあまり恩恵はないってことかね
だったら別にPS5本体慌てて買う必要もないな
当分専用ソフトで遊びたいのもないし 旧作はSSD載せた程度の違いって事だな
誇大広告にも程がある >>12
アップデートしたら内蔵ssdから移動できなくなっちゃうよ わざわざPS4ソフトを調整する会社はいない
つまり ノーティの開発者ほとんど逃げたから
他みたいに最適化ができてないんだろうな まあ俺はソフトによってはswitchマルチでswitchの方が早いことすらあり得ると思ってるよ >>118
それはスィツチ版の解像度が低くてデータ量が少ない結果だろうな >>119
そりゃハードに合わせた調整はやって当然のことだろ ps4とps45の互換画像見たら思った以上に汚ねーな。 正直SSDの性能を活かすためにGPU性能まで捨てて全振りしてた気がするんだが、なんでここまで遅いんだろうな XSX PS5
◯ | X 性能 (レイトレ含)
◯ | X ロード速度
◯ | X 1440p出力
◯ | X 内蔵ストレージ容量
◯ | X 外部ストレージ対応
◯ | X クイックレジューム
◯ | X コントローラー持続時間
◯ | X ベセスダゲー
◯ | X クラウドサービス
◯ | X サブスク
◯ | X 駆動音&排熱
X | ◯ 本体の大きさ HDDよりも遅くなるって面白い現象だな
できることならいろいろと調べてみたい この前謎のアプデがあったFF7R
アプデ前のバージョン1.0が起動可能なのかと
起動可能なら1.0と1.1の速度比較が気になる まだ魔法のじゅくれんどが低いんだよ
これからこれから >>122
そのPS5カタログスペックを実現するためには、PS5仕様にチューニングしないと駄目なんじゃね
それが規約改正でのPS5最適化強制
小細工ナシなPS4のHDDや換装SSDでもパフォーマンス出るよう、キッチリ無駄を潰した(本来の意味での最適化した)ラスアス2は逆に遅くなってしまった訳で
コレは結構ヤバい話でさ、例えばPS5ProやPS6で新技術ブチ込んだらPS5専用にチューニングされたタイトルは激遅くなる可能性が有るんよね
PCゲーが次世代PCで動かすと速くなる、次々世代PCだと更に速くなるのは特定世代ハードに依存した最適化してないからなんよね
素直な作りしてるからハードスペックの向上がそのまま反映される 恐縮だが、実は安物のSSDが載ってるんじゃねえの?って思えてきた 【悲報】ラスアス2のロード時間比較。PS4proは2:15、PS5は2:45 PS5専用ゲームはロード早いみたいだけどね
スパイダーマンでPS5版の5秒未満とPS4版の14秒とかだしな
ただ残念な事に専用ソフトを作ってくれるファーストも買収でMSの方が充実してしまったと言う事
PS5が勝てる部分殆ど無くなってる、海外だと今回で箱が逆転するかも知れないし、日本でも普及率上がればなぁ…… 高画質化したぶん読み込むデータ量増えたんじゃね
(鼻ほじ) いくら最適化されてないとはいえ
SSDがHDDに負けるなんてあり得ないんだがなあ
いったいどんな魔法を使ったんだよ >>138
ヘイストじゃなくてスロウかけてたんやろなぁ ReRAMでメモリが実質1TBになると聞いたんだけどお・・
テクスレって所でね 最適化しないと逆に遅くなるようなボトルネックあるんやな
改善と悪化の発生がトントンか増えてて転送速が箱の度倍なのに箱とトントンか負けてるとか設計ミスレベルのヤバイ奴 >>48
ちょっと心配になるレベルで馬鹿なこと言ってるから、落ち着いて>>44を3回くらい音読してみろ つーかHDDより遅いSSDとか、
ぶつりのほうそくがみだれる、レベルだよな なんか違う結果の検証もあるようですなぁ
PS4pro タイトル65秒+ゲーム開始55秒
PS5 タイトル40秒+ゲーム開始40秒
>>2の動画のカットされてるシーンではいったい何があったんですかねぇ
https://gametimers.it/playstation-5-le-nostre-impressioni-dopo-averla-provata-recensione-work-in-progress/
たとえば、The Last of Us Part 2は、PS4 Proの1分5秒と比較して、PS5のタイトル画面に到達するのに約40秒かかります。そこから、PS4ProのPS5と55秒でゲームに入るのに40秒かかります。最初のケースでは40%短縮され、2番目のケースではわずか28%短縮されます。https://gametimers.it/wp-content/uploads/2020/11/caricamenti_ps5-696x392.jpg >>144
下痢便がきれいな下痢便になったくらいの差だなw 前にプレイしてたゲームでAPU爆熱になってヒートシンクの形状上フラッシュメモリにその熱が伝わってしまった可能性はあるな
互換モードだと基本クロック落ちて発熱は減るはずだし >>133
MSが囲うゲームはSteamでも普通に出るものばかりだしなぁ・・・
Steamで出すのを半年遅くするとか言ったら逆に暴動起きるレベル PCもXBOXプラットフォームなので好きなデバイス使って遊べばいいだけよ
XSXはMS特製のゲーミングPCなのでオススメのデバイスという位置付け >>4
PS4で起動時間5分、セーブ時間2分のゲームを
PS4proで起動したら起動時間2分15秒、セーブ50秒
PS5で起動したら起動時間2分45秒、セーブ50秒かかるよ
って調査結果
最近、PS5本体が大手調査会社に届けられた結果
デビルメイクライ5のセーブ時間がPCで22秒、XSXで38秒、PS5で51秒、XbOneXで59秒、PS4proで1分28秒、XbOneで2分11秒とか
https://twitter.com/NilOggier/status/1323656065741918209?s=19
色んなソフトの起動実験の結果が出まくってる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そもそもロード時間って
「読み出し速度×データ量」+「読み込み速度×処理量」だからな
PS5みたいに読み出し速度5.5GB/sだけ上げても意味がない
こんなのSwitchの時にわかってたろ
(Switchの読み出し速度→340MB/sでPS4proの120MB/sよりかなり速い) >>151
その辺をSIEと忖度メディアが騙しにかかってるからなぁ
「読み出し速度」だけで全て決まるように誘導してる >>150
いいね
本体フラゲで一般人も比較動画を上げれるようになったから段々と真実が見えてきた
来週にはアサクリレギオンCODと全てのマルチタイトルも徹底比較ができるだろう ストレージ的には早いのに最適化しないと遅くなるってどういうこと? チップとメモリの性能が低いっぽい
データが転送されてからメモリに格納されるまでに圧縮されたデータの解凍と、そのデータを使って事前に行われる準備処理に時間が掛かってる 中古のプロ
「始められません」だかの画面から動かない現象頻発してハードディスク→SSDに変えてみた
難しいのかと思ってたらめちゃくちゃ簡単だったわ
これでまだ数年遊べるな だからこれフェイクだってば
>>144をよーく見てくれ ゴキくんご自慢のマザボ直付けポンコツSSDだからポンコツSSDの呪縛からは逃れられないぞ? >>159
それにしても遅過ぎ。魔法はどうなったん? >>144
どっにしてもロードないって話はどこ言ったんだw いつの間にかなし崩し的にハードル下がってるけどそれでもXSXより遅いってのはどげんかせんといかん >>150
まとめてる人が完全に箱信でいいね
敵を殺すためならなりふりかまわない ロード0って話は元はネイティブモードの話なのに勝手に話広げんなよー
まぁ0なんてソニーは一言も言ってないけどな たしかソニーが公言したのは0.8秒じゃなかったっけ? PS5なんかもう長めのロードあっても珍しくなくなってきたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています