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【コング】1位COD 2位アサクリ 3位ピクミン 4位サクナヒメ 5位リングフィット

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0001名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 07:03:57.34ID:1gAf8hQA0
01 [PS4]コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー 135 pt
02 [PS4]アサシン クリード ヴァルハラ 53 pt
03 [NSw]ピクミン3 デラックス 32 pt
04 [PS4]天穂のサクナヒメ(通常版) 20 pt
05 [NSw]リングフィット アドベンチャー 19 pt
06 [NSw]天穂のサクナヒメ(通常版) 19 pt
07 [NSw]あつまれ どうぶつの森 18 pt
08 [NSw]キングダムハーツ メロディ オブ メモリー 15 pt
09 [PS4]Marvel’s Spider-Man: Miles Morales マーベル スパイダーマン マイルズ・モラレス 14 pt
10 [PS5]Demon’s Souls 12 pt
11 [NSw]Minecraft マインクラフト 12 pt
12 [PS4]キングダムハーツ メロディ オブ メモリー 11 pt
13 [PS5]Marvel’s Spider-Man: Miles Morales マーベル スパイダーマン マイルズ・モラレス(通常版) 10 pt
14 [NSw]ポケットモンスター ソード + エキスパンションパス 9 pt
15 [NSw]真・女神転生V NOCTURNE HD REMASTER 8 pt
16 [NSw]ポケットモンスター シールド + エキスパンションパス 8 pt
17 [PS4]天穂のサクナヒメ 彩色画集付限定版 7 pt
18 [NSw]スーパーマリオ 3Dコレクション 7 pt
19 [PS5]コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー 6 pt
20 [PS5]アサシン クリード ヴァルハラ 5 pt
0143名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:41:03.57ID:yQGevqGm0
>>136
年末のスクエニ見てると相当ヤバい気がする
サードで唯一PS4向けソフトを手厚く売るわ
ブレイブリーデフォルト2は来年になるわで

Switchの勢いを全て向かい風として受けちゃってる感じだ
0146名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:43:37.46ID:GoIzZCqR0
>>142
コングで1しか差つけられてないと
週販だとスイッチの方が上のパターンじゃないかな

つーかこれに関しては在庫枯渇してるからどっち多く出荷されたかの話でしかないね
0147名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:43:53.64ID:Cb3JYBeha
コングでこれなら流石にツタヤ逆だと思うけどねサクナヒメは
尼の動き見ると
0150名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:47:00.72ID:XQ+YfGJI0
>>1
PS5所有者しかソフト買ってないとしたら新潟だけで1万台は軽く超えてるな
国内初週50万台くらい行くのでは?
0151名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:48:34.30ID:XQ+YfGJI0
あ…勘違いした
この数字だと国内1万台しか普及してないってことになるのか
0153名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:49:24.14ID:UuAwU9Fh0
バンナムやコーエーの枠はどう考えても無理だしどっちにも肩入れしたくないならカプコンみたいにすれば良いのにな
0154名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:50:03.62ID:18aWKDi90
>>61
Twitterだぞ
0155名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:50:31.64ID:yQGevqGm0
>>146
・Switch版とPS4版の入荷数に大差はなかった
・なのでどの店も互角
・Switchソフトだけ取り扱ってる店がある

なのでいつものパターンだが最終的にSwitch版が上に来てると思う
0156名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:50:57.34ID:ULAAU8Vw0
これPS5は10万出荷未満なんじゃないか
もしくはほぼ転売屋しか買ってない
0157名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:51:05.85ID:rSD9mIG/0
WiiU以下の負けハードというパワーワード
0158名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:51:31.90ID:FZgJ8Yx/0
>>68
発売日翌日も入ってたし、その後の「令和の米騒動」記事も入ってた
0159名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:52:33.24ID:kCOBC/ynr
>>126
ここ数ヶ月PSが弱かったからこのスレ下手すりゃ100もいかないで落ちてたよ

つまり、
プレステに有利に出るからプレステでゲームが出た時にだけ持ち上げられる新潟占い
0160名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:54:16.50ID:kCOBC/ynr
>>137
ほんこれ信用性が高いからではなくプレステが高く出るからゴキブリが持ち上げるだけの新潟占い
0161名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:55:01.20ID:18aWKDi90
>>149
平成生まれのノリ言うかコミュニティーの傾向と噛み合わない
でもって平成生まれと昭和生まれとゲーム世代と非ゲーム世代が混在するとガンダムみたいな感じになる

平成生まれのサブカル流行
ポケモンスマブラ森
遊戯王デュエマなどトレカ
ミニ四駆たまごっち
最近だと君縄や鬼滅

この辺に答えがある
0164名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:57:47.96ID:UuAwU9Fh0
>>161
任天堂でも作り手は若手に変わってるけど
スクエニとセガは変わってないのもあるよ
0166名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 08:58:31.74ID:34BXqoew0
PS4ロンチ
[PS4]龍が如く 維新! - 111pt:82,540本
[PS4]バトルフィールド4 - 54pt:24,799本
[PS4]KILLZONE SHADOW FALL - 42pt:32,336本
[PS4]真・三國無双7 with 猛将伝 - 26pt:14,356本
[PS4]アサシンクリード4 ブラックフラッグ - 21pt:13,862本
[PS4]コールオブデューティ ゴースト - 18pt:13,701本
[PS4]トゥームレイダー ディフィニティブエディション - 15pt:12,093本

PS5ロンチ
[PS5]Demon’s Souls - 12 pt
[PS5]Marvel’s Spider-Man: Miles Morales マーベル スパイダーマン マイルズ・モラレス(通常版) - 10 pt
[PS5]コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー - 6 pt
[PS5]アサシン クリード ヴァルハラ - 5 pt
0168名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:00:11.48ID:fL28dZcDd
>>164
ユーザーどころか作り手側も世代交代出来てないってエグいな…
0169名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:00:29.85ID:bmsXt7SKr
>>161
よこだが

多分その2社は分析能力の前に
社内組織に問題が在るかと

多分今の時代に受ける企画出してもマトモに判断できないのでは
0170名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:01:34.39ID:eN1ttb5v0
>>166
うわ 予想以上にひでーなコレ
このPS4ですら速攻4桁ンになったんだからPS5の命運は推して知るべき
0171名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:02:34.70ID:kCOBC/ynr
スクエニとセガって20代の顧客を捕まえられなくなって20年経つからな
20年経ったということは20代の顧客すら壊滅した

Switchに移動したくてにもノウハウが死んで移動できないのも頷ける
0172名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:03:19.55ID:kCOBC/ynr
訂正
スクエニとセガって20代の顧客を捕まえられなくなって20年経つからな
→スクエニとセガって10代の顧客を捕まえられなくなって20年経つからな
0173名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:04:23.10ID:hpDx01Cp0
SEGAは先の時代の敗北者じゃけぇ
0175名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:07:53.08ID:eFRlCQ2dd
ps5はスパイダーマンよりデモンズの方が上位なのね
当たってんのかなあ
0176名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:09:38.17ID:pYXnQLo70
>>164>>168
下は入ってきているのかもしれないが
ポケモン世代以下でスクに入るような人間は陰オタ系かもな、セガへは極端に緩いタイプが来そう
で人材の質が伴わないうえにP・Dは昭和のオヤジがなかなか手放さず
下は出入り激しくて育たない、決算や人員数よりも内情が悪るそうだな
0177名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:09:40.15ID:yoSh5wPb0
出荷した大部分が転売に持ってかれてるからソフト売れてない
そもそも本体の出荷量が少ないから比例してソフトも売れてない
どっちだろう
0180名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:20:49.25ID:MXxFbMY/0
サクナはswitchPS4どっちがどれほど出荷したのかがわかる
0181名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:20:56.06ID:3s+26Nvfd
デモンズって殆どのやつがデジタルデラックス版じゃないの
0182名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:23:24.21ID:3s+26Nvfd
>>75
どっからそんな数字出たのか知らんが全部合算しても10万売れてないだろ
0183名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:24:14.98ID:kc1b3/hbM
ロンチ大コケをファミ痛がどんな風にアクロバティック擁護するのか週販が楽しみだぜ
0184名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:25:58.91ID:9k7ni9uu0
ディスクレス版本体があるから売れなかったというよきっと
0185名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:26:04.13ID:yQGevqGm0
>>183
PS4版CODとサクナヒメのことだけで押し切る可能性も
0186名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:28:20.95ID:lGR2VGfB0
こりゃPS5大爆死だわ
やっぱりあと数年はPS4で良かったんや
0187名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:30:34.34ID:sV8TYHy6r
>>75
そんなに出荷してるわけがない
CODくらい売れてようやく10万届くかどうかだぞ
ずっと3万前後をうろうろしてるぶつ森と同数だからサクナヒメも同程度
出荷はかなり多めに見積もっても2機種合算で10万届かないくらいかと
DL版も先週6万だったピクミンを越えるのにしばらくかかってるから極端に多いとは思えん
0188名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:30:44.49ID:6rryDEOY0
>>183
「PS5は発売日の混乱もなく静かな滑り出し。これからに期待」

まぁこんなとこw
0189名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:31:16.31ID:C0nhRRh10
サクナヒメはPS4の大勝利か
コングはファミ通に近いからまず間違いなくファミ通ランキングはPS4が上だな
SNSで人気出てるみたいだが、スイッチ版は誰も買わなかったみたいだな
0192名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:34:05.08ID:bmsXt7SKr
>>183
んなの
「圧倒的な注目と人気の在るPS5は、全世界でハードが枯渇しており、ほぼ予約分で完売。日本での出荷数の少なさが販売数の上限を決めており、非常に勿体ない状態となった。今後の追加出荷に期待したい」
とかそんなところだろ

…んでロンチソフトの装着率とかには触れないだろう
0194名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:34:33.97ID:BsCBXNcla
そりゃ本体が本当に遊びたいユーザーの手にまで行ってないんだもん
ソフトの売り上げ下がるのは当たり前だ
0195名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:35:50.67ID:eN1ttb5v0
互換需要ガーで押し切ろうにも肝心の本体が欠陥仕様で互換目的で買うのもためらわれるレベル。
まあそれ以前に転売だらけで買えもしない ルデヤもPS5買い取り復活させたしな
0196名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:37:39.86ID:cDeSUa0TM
PS5ハード販売数のうち
PS5ソフト販売数の合計がユーザーが買えた数
後は転売
0197名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:38:45.29ID:WHZpt+z2d
PS5マジで売れてねーのな、このアナウンスの無さはVITAを思い出すw
0199名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:40:27.72ID:UuAwU9Fh0
PS4以下なのは確実だと思ってたけど
ここまで売れないとは…良くて累計500万悪くて300万台かもしれんな
0200名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:43:41.59ID:eN1ttb5v0
国内はWiiU以下の累計でもおかしくない
忘れてるやつも多いがPS4ですらWiiUの累計抜かしたのは発売から2年半で値下げした上に新型出してからだ
0202名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:44:19.51ID:gPMxMxKZ0
>>199
この感じだと300万台すら厳しいでしょ
今後のソフトラインナップもお寒いことになってるし
0203名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:50:18.12ID:+qEhmflyp
>>166
コングの縮小いれても相当ダメだなこれ
箱よりマシで生きていくしかない
0205名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:52:02.01ID:ha46Jydh0
少なくとも今の本体を引っ張ってる間は世界中で無様な姿を晒し続けるだろ
早急にマシな新型を投入しないと
0207名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 09:56:33.24ID:Qb3bxYPu0
PS4ソフト合計287ptハード初週322083
switchソフト合計472ptハード初週330637
PS4とswitchのソフトハード比率から
PS5ソフト合計33ptハード初週23117〜37034

転売とか互換とかコングの店舗が減ったとかどんなに甘く予想しても出荷10万だろう
0208名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:09:48.27ID:BCL+Idslr
今週ほど楽しみな週販も久々だ
0209名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:13:16.94ID:aHDr7VNc0
>>168
ソニー系サードはむしろ世代交代させてない節もある
コジカン、野村、名越あたりは若手を自分のゲームを作る為の
手足にしか考えてないだろうし
ソニーとしても既に篭絡完了してるメーカーの若手を
今更後押しする理由がないしさ
0211名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:16:20.62ID:Ee+W4aOq0
ピクミンとCODの初週ポイントが殆ど同じだからCODの売り上げ出ればコングがどれだけプレステ寄りの店なのか判るな
0212名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:19:22.41ID:UuAwU9Fh0
>>209
ほとんどの戦略一緒だよな
スタジオを作って多く予算を投入させて独占
自社の他ゲームを弱体化させるそれから上に立ったら口出しして独占やソフト供給をやめる
0213名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:22:27.89ID:TwhHTFajd
マジでSwitchのボンバーマンがハードルラインとして仕事しちゃうのか?w
0214名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:23:10.92ID:gRrg+EXg0
国内プレイステーションが没落してゆくのを見るのは愉快でしかないw
最終的には箱化して日本撤退かファースト吹替削除まで行くかな?
0215名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:25:10.04ID:76r6Yv+jp
>>209
そこまでじゃないというか、オッサンになるほど開発者重視しがちな所があるんだと思うよ
0216名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:27:15.50ID:Ee+W4aOq0
>>166
ロンチ台数が1/3とかそれ以前の問題じゃねぇのこれ?
ソフト1/10レベルじゃん
0217名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:30:35.89ID:Qeo5sBki0
流石に今週くらいPS5ソフトが上か…

ってPS4版かよ
0219名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:32:27.18ID:Ee+W4aOq0
>>189
それだとCODが17万本以上売れてるって事になるがお前は本当にそこまで売れてると思うのか?
0220名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:32:52.16ID:rLP0g+qS0
国内のプレステは完全にオワコンやな
0221名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:35:19.52ID:yQGevqGm0
>>189
お前ツタヤスレでも同じこと言ってたろ
良くもまあ息を吸うようにそんな嘘がつけるもんだ
合ってるの閉店のことだけじゃねーか
0222名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 10:40:53.56ID:Axl1wrh10
ハードの普及してないデモンズじゃなくてps4のスパイダーマンの爆死っぷりにビビるんだが
前作30万以上売れて散々オープンワールド最高峰とかゴキが持ち上げてたのに続編の初週ツタヤでも6位でコングで14ptって
0224名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 11:37:11.76ID:ttwu0O/d0
スイッチざっこwwwwwwwwwwwwwww
0227名無しさん必死だな
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2020/11/16(月) 16:04:23.97ID:CLf6nHJN0
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20201116049/

<バイヤーコメント>
今週は、PlayStation5が発売され、市場が活性化した週となりました。ただし、PS5ソフトは10位以内にはランクインしていない状況となっています。抽選販売が影響してかPS5本体(デジタルエディション除く)に対してのソフトの販売数は6割強となりました。
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