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スパイダーマンさん、ついに壁抜けをマスターしてしまう
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0002名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:20:04.31ID:9lqhj9RN0
この挙動は間違いなく5次元
0004名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:20:51.87ID:9l1i0j2Qd
まあまあ、これ系はな
0005名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:21:20.65ID:lRLyX1DRd
狭くね?
0006名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:22:54.69ID:9l1i0j2Qd
壁「壁です!」
蜘蛛「チッ」
壁「壁です!」
蜘蛛「チッ」
壁「かへ」
蜘蛛「オソイッ!」
壁「クハッ」
蜘蛛「ソイッ!ソイッ!」
0007名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:22:59.88ID:Zy6yJ3Wkd
壁抜けよりも最後の空中で転落(?)の方が5次元感
0008名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:23:11.90ID:Oa475Sgra
>>1
壁抜けどころか大地突き抜けて地獄へまっ逆さまじゃねぇか

PS5の未来かよ
0009名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:23:29.25ID:6KmsOQJ60
実はマインクラフトだった?
0016名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:28:23.71ID:6+Tl6+0+0
これ系のバグって何時まで経ってもなくならないよな
ゼルダとかにもあったし
バグ発生の法則が分かれば裏技化すんだけど完全ランダムだとただのバグでしかないわな
0018名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:30:04.99ID:oF4DpPrn0
鏡の中に荒廃した世界が映る
さあ鏡の中に没入感して魔法のSSDでレイトレを取り戻そう
0019名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:30:35.66ID:A7IbffMD0
自分の身体を分子単位にまで分解すれば壁抜けなんて楽勝なんだが?
0022名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:33:27.83ID:AZXq7Mry0
>>16
うろ覚えなんで話半分にとどめて欲しいんだけど、ポリゴンの仕様上、絶対に無くならないってのを昔どっかで見聞きした
0025名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:42:19.52ID:9WGu6m7bM
ビル貫通はバグなんだろうが
それよりもテクスチャが貼り遅れてる方が気になる
高速SSDだからこのゲームは可能とか言ってたけど貼り遅れてるなら全然出来てないじゃんw
0027名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:46:03.42ID:A7IbffMD0
>>25
ゼノブレ2みたいにロード優先してテクスチャは後で貼ったろというユーザー目線やぞ!!
ありがたいと思え!!
0028名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:49:00.62ID:LIZ16zgX0
ビル要らなくね?
0030名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:49:27.20ID:4tS8GJLg0
Gガンダムのゲルマン忍者も壁抜けやってたしマスクマンのたしなみだろう
0031名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:49:40.57ID:SJvtjQ9Z0
生配信でも同じのみたわ
地面より下に行っちゃってもどれないやつ
海があったけどさらに下行っちゃってしんでたな
0032名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:51:13.33ID:D4lamC1Ip
>>25
ロードを早くする為にテクスチャ劣化させた意味ないな
0033名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:54:27.56ID:9it3auy40
次世代になっても建物の中はスカスカか
0034名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:54:35.42ID:TxBnUbLq0
糸どこに引っかけて移動してんの?
0036名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:58:46.18ID:lMejkS220
>>1
これが遊びの限界を超える「play has no limits」か…
0037名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 00:59:42.43ID:I8CWtl3ea
アリカの人も同じことになってたしスパイダーマンでは起きやすいバグなのかね
0038名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 01:00:33.48ID:4AZeBK5Z0
この壁抜けはPS5の魔法を使わないとムリダナ
いや5次元を通過してるのか?
0039名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 01:01:30.15ID:Dr77zL230
>>37
あの一見として美麗に見える裏で、凄いレベルの削減処理してる、その弊害やな

テクスチャの貼り遅れも、この透過も、全部削減に使ったアイデアの穴 (本来は採用してはいけない) によるもの
0041名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 01:04:06.55ID:AKISy4X20
>>25
多分、その貼り遅れと関係あるバグなんじゃないかなあ。コレ
速く移動し過ぎるとテクスチャのロードがおっつかないのと同様に
物理エンジンの処理もついてこれてないのかも

って事はこれ、かなり再現性の高いバグなのでは
ひょっとしてOC前提に動いてるからせいか?
0044名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 01:08:22.71ID:3i/l0ujW0
もうめちゃくちゃ
0045名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 01:13:28.52ID:I8CWtl3ea
>>39
低性能に無理させすぎなんだろうな
もっと性能にあった中身で作れば良いのに
0047名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 01:21:36.26ID:GcJuxXPu0
外壁だけのハリボテ
北朝鮮のビルかよw
0048名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 01:50:06.87ID:pwLF2iuc0
土遁は見つけられると楽しい
0049名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 01:50:32.98ID:ExiiMskDp
裏技とかでマップ外に行った時のテスクチャだけのハリボテ建物みたない感じだな
0050名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 01:54:54.00ID:HCubW78O0
素人が作ったのかよ このゲームは
0051名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 02:00:27.66ID:G0nI8wUf0
笑ったw
ダメだこの糞ハード
0052名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 02:01:38.95ID:Dr77zL230
>>50
トリッキーな処理についてノウハウ足りないエンジニアが、必要な処理をかけずに実装しちゃった弊害

エンジニアのスキル自体は高いと思うで。
ただ上からの指示でノウハウ足りない処理を無理矢理詰め込んで、必要になるバグ対策をいくつか忘れてる(発生するロジックに気付けてない)だけ
0053名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 02:02:08.27ID:3w0De/U90
遊びの限界を超えてしまった
0055名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 02:07:48.16ID:XeDQGttE0
こういうバグは楽しむもんやで
毎回発生するならあかんけど
0056名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 02:14:55.87ID:0sv6LhxT0
このバグは楽しそう
0058名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 02:19:43.52ID:fzH3B+zKa
>>41
高速移動に追い付かず簡易テクスチャで接触判定もないオブジェクトのままだから貫通してる可能性は高い
0060名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 03:57:19.92ID:eE/5+n5d0
移動してたんじゃなくて"なにか"に落ちないように足掻いてたんだな
0063名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 07:16:16.87ID:/l9jw3Us0
めちゃくちゃ重いときのマイクラマルチじゃん
接触判定すら読み込めないぐらいロード遅いやつ
本体壊れてるんじゃないのか?
0064名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 07:24:58.61ID:Ex0wRk4t0
遊びの限界を超えただとぉ!?
0067名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:06:50.68ID:8lZ+8wcI0
>>1
壁抜けは置いといて…

このゲームさ、ビルより全然高いとこに飛び上がってるのに、
どこに糸引っ付けてスイングしてるの?
0068名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:11:06.36ID:eI69DLnU0
レイトレよりも先にこういう物理的干渉をどうにかしてほしい
0069名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:17:07.47ID:0pUZFyh0M
爽快感のため物理は無視するものとする
リアルによればよるほど滑稽でおかしいよね
たとえ超高層の見えないビルがあったとしてもスイングするとこうは動かないはず
0070名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:39:34.28ID:Um/e9/T3M
ps4と全くと言っていいほど同じ内容なのに
なんでこんなにバグまみれになるんだ?
0072名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 09:18:06.76ID:3i/l0ujW0
これがあのレイトレか笑
0075名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 09:28:29.48ID:dS35wTy/0
>>14
ポリゴンゲームあるあるではあるな
勢いよく接触するのでたまに見る
0076名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 10:06:02.46ID:RhZyoVQk0
オープンワールド名乗ってるのに接触処理が追い付かない謎
0077名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 13:10:58.21ID:Bcwm8nJVa
レンガが壁抜けするゲームのどこにスパイダーマン要素あんの
0078名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 13:18:43.50ID:dHbrCboZ0
デイズゴーンが読み込みの遅れでこの問題が出てたけど
PS5はこれを解決して高速移動できるってドヤ顔で説明してなかったか?

PS5 Insane Speed Showed off by Sony! (PS5 Spider-Man / Specs)
https://www.youtube.com/watch?v=-3OZHzPRzw4
0079名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 13:20:49.94ID:nuKUitls0
隠し通路を探して楽しむわけか
0080名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 13:22:08.18ID:C1q45pO1a
>>1
壁抜けって言うからテクニックかと思ったのにこれただのクソゲーじゃんw
ボロカス言われてるしw
0081名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 13:23:31.75ID:HdrA2EmD0
処理能力不足
0082名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 13:44:44.89ID:3viPqqqG0
FF15も壁抜けバグとかで遊ばれてたな
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