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【朗報】任天堂の従業員数、半年で100人増加
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0001名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:00:18.28ID:Q8/QzGVQp
社員数
連結社員数 6,200名(2020年3月末現在)
単独社員数 2,395名(2020年3月末現在)

連結社員数 6,413名(2020年9月末現在)
単独社員数 2,493名(2020年9月末現在)

https://www.nintendo.co.jp/corporate/outline/index.html
0002名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:00:43.50ID:Q8/QzGVQp
連結では200人以上増加してる模様
0003名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:01:17.97ID:Q8/QzGVQp
カプコンほどまではいかないけど、着実に人増やしてる印象
0004名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:02:08.75ID:Q8/QzGVQp
10000人突破もそう遠く無い未来かもしれん
0006名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:03:28.44ID:I3kv/v4g0
このご時世に増員とかいい話だな
流出した人材回収していってるのかな
0007名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:04:23.28ID:2wsLE87W0
新卒採用の内訳見るとやっぱり開発を増やしている
0011名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:08:47.22ID:429On3i3a
こんなちっぽけな会社がなんのバックアップもなく世界で単身闘ってるんだから凄いな
0012名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:08:56.76ID:Wsi3MsOu0
良いことだよね
俺も入りたいけど分野違う
0014名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:10:46.90ID:OM3r62gp0
>>9
ゲーム業界って良くも悪くも優秀な奴から逃げていくようなタイプのリストラするところあんまないからねぇ
0015名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:11:11.66ID:dkNgfDT90
>>11
別にちっぽけではないだろ
0016名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:11:23.11ID:GyszC/CUd
最終的には任天堂だけで全ジャンル網羅するくらいには大きくなるのかな
0017名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:11:45.31ID:+fyqc9hMa
どんな人材を採用してるのか興味はある
10年後、20年後の未来をどのように描いているかが分かるからな
VR、サブスク、クラウド等など変わりゆく時代の流れに備えて優秀な人材を入社させてると思う
その優秀な人達が社会人としてバリバリ働ける30代で能力を開花させれば任天堂は安泰だわ
0018名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:12:07.76ID:Ct2VVAeF0
連結ってよく分からないんだがモノリスとか?
0020名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:13:45.14ID:4nsrYGjH0
伝説が二人去ってもこの会社は崩れそうにない
日本の誇りだな
0021名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:20:32.67ID:upuZNszG0
増やさないとどうしようもないだろうしな
いつまでもバンナムやコーエーに頼ってられるかわからんし
0022名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:22:45.19ID:sYbatv6F0
花札やトランプもまだ売れてるんかな
0024名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:28:33.84ID:Eo0CGomH0
>>11
ちっぽけじゃないし金使いまくってるし取引先めちゃくちゃ多いけど…
0027名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:33:37.34ID:u9NxF/XIa
>>24
こどおじにとって任天堂はいつまでも
ファミコン以前の小さな花札屋のイメージなんだろ
0028名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:35:01.16ID:cXUPUzT1a
ソフト作るのに人いるだろうからな
0029名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:36:52.51ID:DRqVkgjf0
任天堂は売り上げに対して社員数が少ないってことを言いたいんじゃないの

売り上げが同規模の企業の社員数と比べてみたら
0031名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:39:14.84ID:ZvKQvoD2p
任天堂は同規模の他社と比べるとゲーム事業以外に自社でほぼ手を出してないからね
ゲーム開発だけの規模なら他社よりも多い方なんじゃねえの
0032名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:41:03.49ID:u9NxF/XIa
サードの人員なら主に開発者だろうが
任天堂はファーストだし
製造、販売、営業なんでもやなきゃならんしな
0033名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:43:22.68ID:88Kmpxaxd
>>31
まあプラットフォームホルダーなんだから当たり前と言えば当たり前だな
0034名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:44:08.93ID:2x0XZRgy0
開発者も中途で大々的に募集かけてるよ
今だと元セガや元SIE Japan Stadioの人とかが面接受けたり入社してそう
0035名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:45:11.49ID:J1YlxXrUM
任天堂
単独従業員数
2019年 2286人(2019年3月末現在)
2009年 1545人

昨年より200人増
10年前から1000人増
これだけ増やしても今年のホリデー商戦が移植ピクミンだけてのがなんとも
0038名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:54:19.62ID:m5ib83V90
優秀な人材が条件悪くされてるところ好条件の任天堂なら能力ある人転職するわ
0039名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 08:55:46.88ID:m5ib83V90
>>35
そりゃ自社スタジオ23になったMSが箱SXロンチ自社ゲーム0という不名誉な位作るの時間かかるからね
0040名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 09:16:41.87ID:sLcB7JI/0
サードほぼ総崩れで任天堂一つで国内市場支えなきゃならんからな
有能はもっと任天堂に集まれ
0041名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 09:18:16.50ID:ACY/Scw/p
>>37
任天堂って70年代から家庭用ゲーム機やってるしその後もゲーム&ウォッチでLSIゲームでも知られてたしね
ゲームしなくても花札やトランプで見てるだろうね
0042名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 09:19:48.44ID:2H/mEi8iM
セガが早期退職募集してたけど
優秀な人ほど辞めて任天堂に移るよね
任天堂行けるような優秀な人がまだ残ってればだけど
0044名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 09:46:15.55ID://tNsJJ50
こんなとこ就職しても時代遅れのゲームしか作れないからスキルは身につかないな
0045名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 10:00:59.91ID:gqMmLZoj0
>>42
優秀な人ほど退職金手に入れて転職しやすく、残った普通の人達しかいない会社がどうなるかはわかるよね
だからリストラ止めろと言ってるんだけどなぁ
0046名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 10:23:37.27ID:sLcB7JI/0
>>45
リストラに怯えながら作ったものが良い物になるはずがない
ってスタンスだからな任天堂

ゲーム開発者としては理想郷じゃないの
0048名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 12:39:16.74ID:sDpvf1Gsd
>>42
立地的にはモノリスソフトが一番流れやすいかも?
マンパワー要るゲームの手伝いも多いし
0050名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 12:43:52.20ID:sDpvf1Gsd
>>49
モノリスソフト「から」じゃない
モノリスソフト「に」だな

そのくらい察して欲しいが贅沢かね
0051名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 13:43:04.24ID:rOn5aquB0
モノリスの大崎って空きオフィスで自社に合ったのが大崎にしかなかったからでないか?
停滞の極み状態とはいえセガサミーは大手会社ではあり
同じクラスの人間の獲得競争とまではいかないだろう

モノリスは大手出身より下請けの中小から入って来たのが多くて
元セガ社員は任天堂本体入りを狙いじゃないだろうか?
0052名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 14:17:00.47ID:sLcB7JI/0
実際任天堂は狭き門だけどウチは大丈夫ですよみたいに
いつかのインタビューで高橋が言ってた覚えがある
0053名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 15:45:59.91ID:sJzCBqfN0
元SEGAで任天堂に入って欲しいような人材いないしそんなの拾わないでほしい
そんなの登用するぐらいならサクナ姫作った人に仕事依頼してほしい
0054名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 21:35:57.90ID:dQBseE+TM
>>20
ソニーはゲーム事業撤退しても本業は電化製品やし他事業も展開してるから余裕やけど任天堂はゲーム事業潰れたら終わりだからなんとか必死で生き残ろうと頑張ってきてきたからね
そうゆう必死で取り組む姿勢は他の企業も見習うべきだと思うわ
0055名無しさん必死だな
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2020/11/17(火) 23:56:26.51ID:OM3r62gp0
>>54
逆にここで落とした信用が他事業にも波及するんじゃないか
と思ったけどソニー製品買ってる人は基本わかってて買ってるか

俺も安かったから割り切ってBRAVIA買ったしな
価格コムでの底値付近で買えたので満足してる
0056名無しさん必死だな
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2020/11/18(水) 00:02:22.31ID:tsaLekgy0
ちなみにゼノブレイド2のキャラデザは元セガ
https://twitter.com/_saitomasatsugu/status/1067393540001394688
齋藤・B・極・将嗣
@_saitomasatsugu
ジェットセットラジオが大好きでセガに入社したけど何故か配属された部署が「◯が如く」を作っている部署だった。その数年後にフリーになりました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0057名無しさん必死だな
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2020/11/18(水) 00:38:26.64ID:fy5ucz780
かりんとうパレス…いや龍スタは社内の精鋭を集めた部署って話だからね
実働部隊にあたるスタッフはセガの中では優秀なほうなんじゃないの?
そうやって使える奴私物化して他派閥に手柄立てさせないって他社でもありそうだけど
0058名無しさん必死だな
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2020/11/18(水) 09:37:46.27ID:QiqPLtaK0
>>53
名越に圧迫されてただけで下には有能な人材もいるかもしれない、いないかもしれないが
0059名無しさん必死だな
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2020/11/18(水) 11:31:35.20ID:jBILElNea
コナミがそんな感じだったな
0061名無しさん必死だな
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2020/11/18(水) 12:13:40.74ID:ySk6HUaqp
こんだけ社員いるのに殆どのソフトは外注、ハードもNvidiaに丸投げ、実際何をしてるの?って思うが
0062名無しさん必死だな
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2020/11/18(水) 12:22:39.99ID:JuqRAi82d
>>61
殆どについて具体的に列挙してくれ
殆どってことは95%以上は外注って印象付けたいんだろハゲ
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