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進化した現代技術でPS1向けのFF7制作
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/22(日) 17:58:54.59ID:9bsrVTMya
昔に比べて成長したであろうゲーム制作技術

https://i.imgur.com/FVIlGFV.jpg
じゃあ例えばこのローポリモデルは今手を加えれば改善される?
この業界自体が3Dを始めた直後だったんだし今の技術なら同じポリゴン数でもある程度は品質向上するのかな
全体の処理の最適化で使えるポリゴン数も増えるかもしれないし
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/22(日) 18:00:07.07ID:9bsrVTMya
モーションもモーションキャプチャーすら無い時代だったから改善するかも

プリレンダムービーは現代の水準を解像度落とした物になるだろうけど
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/22(日) 18:02:26.33ID:xxwZxHRCd
無理
昔とは作り方が変わってるから
ロストテクノロジーになっていてPS1でまともなものは作れない
0004名無しさん必死だな
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2020/11/22(日) 18:03:27.42ID:N72H13xE0
3D辞めましょう2Dにしましょう
0005名無しさん必死だな
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2020/11/22(日) 18:05:57.48ID:f85unRj70
オリジナルFF7は本家スクエニによって潰されたでしょ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/22(日) 18:11:02.41ID:8RIS7Qzy0
ポリ増やすだけじゃないぞ? 結局、全部作り直しになるから、オクトラと聖剣3とFF7Rみたいなコンセプトの違いにしかならなくて、7Rがリリースされた今、商業的にリリースもできない。
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