【衝撃】iPhoneゲーム機(Apple)で任天堂Switch/PS4/PS5/Xboxすべて消滅へ
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今世間の話題を独占してるMacBook 独自開発ARMの性能
CPU性能はIntel Core、AMD Zen2を超える
GPU性能は2.6TFLOPSでPS4を完全に超える
この性能で消費電力30W
GPUコアを増やして5TFLOPSにしても消費電力50W程度
10Wの携帯モードでも1TFLOPS以上を実現
iPhoneのゲームが全て動く(今や世界一でダントツのゲーム機=iPhone)
Appleがメタスコア97クラスのゲームを開発中の噂
時価総額200兆円なので金は湯水のようにあるからなんでも作れる
Switchと違ってAAAゲームも完全に動作
PSやXboxと違い据置クラスの携帯モードまで完備
完全に勝負が決まった感じ
スマホ、タブレット、PCに続いてゲーム機でもApple一強の時代へ iPhoneユーザーだけどアーケードがクソなのは認める 林檎が覇権取ったらその次の世代からは本体価格10〜20万は行きそう ゲーム専用機なんか出さないよ
来年春にm1チップ搭載のipadpro出すんだから
無印ipadにm1搭載するのは3年後くらいかな?
それでやっとゲーム機って言える状態になる
m1チップ専用のゲームが出るのはまだまだ先 取りあえず分かっていることは>>1が救えない池沼だって事ぐらいだ 詳しくないのだけど巨大iPadと純正コントローラー出せばいいだけでは? ゲーミングノートみたいな感じで そんなものでは普通すぎ? Appleがなんでも高いのはもう昔の話
次のApple TVがゲーム特化型なら29800はあるね 毎年買い替えを強要されそう
Appleが任天堂とソニーを買収すればいいんだよな
糞高い本体を3台も買わないで済む >>11
M1は性能面以上に消費電力や発熱面がでかいんじゃね >>224
夢見すぎや
現行AppleTVのスペックは
A10X、メモリ3GB、ストレージ32GBで税込2万円超なんだけど appleアーケードは完全な失敗だしPRIMEビデオみたいなアプリ内課金できないし
UIはクソだしクラウドストレージもゴミだし謎のクッキーが異常にたまってストレージを圧迫するし
ソフトウェアアプデに失敗するとすぐ文鎮するし
PROも含めてipad4台買ったけど本当にゴミだよ
MACもARMに舵をきったけどあの凄まじい提灯記事がまるで信じられんわ 家ゴミって未だに任天堂みたいなマイナー企業持ち上げてるけど
もはやゲーム業界の圧倒的な覇権もとっくにモバイルだしな >>1
スイッチ売れて悔しいからって
無理してApple信者に成り済まさなくていいよ
ゴキブリ スマホはカメラの性能が一番重要で
ゲームはそこまでちゃうやろ
そこに力入れすぎたらAndroidにもっていかれるわ なおアップルは世界で最も売れなかったゲームハードとして知られるピピン@の開発に関わっている >>230
なんで1企業と業界全体を比較してんの?
知能をママの子宮に置き忘れてきちゃったの? 金持ってても今時ゲーム業界のしかもハード事業に参入してくる会社無いだろ PSPがメディアプレーヤーとして売れたものを
勝ちと言ってるような浅はかさ
どんだけシェア勝ち取ろうが
Appleはゲームメーカーとしての存在感皆無だし
仮にサードがフル協力しても
windowsの拡張性にもCSのソフトラインナップにも遠く及ばない アフィカスとガチの知恵遅れがよいしょしてるがどう考えても売れないのは今までの歴史みればわかんだろ…
有名自社iPかつある程度面白くて売れるソフトをどれだけ持ってるかの勝負だぞ近年のハード戦争
PS4は他社の自爆でまぐれ勝ちで5はキツイだろ モバイルはクラウドに移行でしょ
モバイルに限らないのかもしれないが
重要なのはインフラだよなあ ゲーム専用にiPadProとminiの2台持ちだけど
アーケード入る気には全然ならんしなw そもそもがケータイでコンソールが全滅するなら、とっくの昔に絶滅してるだろ >>239
これが何年続いていようと
需要を埋められないのがAppleなんだよ
それを埋めようと持ってきたのがAppleアーケード
売上だけ自慢しても土俵が違うところで勝ったと言ってるに過ぎない 家ゴミの市場なんて一桁%しか無いんだから埋める必要ないだけだよw >>244
ゴミと見下してるのに埋められないってやっぱダメじゃない >>245
わざわざ誹謗中傷するメンタルってほんと無様よね
人生楽しくなさそうな人なんでしょうねえ アップルの他人の褌で…と
任天堂の自給自足の強さ
話にならんよ ガチャでしか利益上げられない市場がトップになるくらい人々は思考停止してしまってるんだな メタスコア97点クラスのゲームってどうやって開発するんだろ >>241
アップルアーケード自体メーカーに入るお金たかが知れてるから手間暇かかったゲームなんかアーケードで出さないよな >>250
それ狙って作れるならどの会社も苦労せんよな iPhoneって世界じゃAndroidにシェア負けてるぞ
島国から出ろよ >>34
iFixit激おこ待ったナシの整備性のせの字もない、壊れたら買い替え確定仕様になる姿しか思い浮かばない… >>250
任天堂の倒した方知ってる奴なら分かるかもな HALOが最初Mac専用として開発されてたことを知らないやつはニワカ
あの頃のアップルはゲームにも理解あったんだよ
今では他社製の安っぽいゲームから手数料巻き上げてるだけだが >>256
OSXの移行で多くのゲームメーカーは脱落したな 〜ユーザーと開発者を振り回すMacの歴史〜
1984年「Macintosh発売!」
1994年「CPUを自社開発したいなー...IBMと協業してPowerPCっていうCPU作るわ、Motorola 68Kから移行する」
1996年「次世代Mac OSの開発が上手くいかん...ジョブズが創業したNeXT社を買収してそこの技術を使うわ」
2000年「NeXTベースの次世代Mac OSに移行するからよろしくー」
2005年「IBMが役に立たないからPowerPCからIntelにCPU変えるわ」
2009年「PowerPCのサポート終了、Intel Mac買ってな」
2012年「32bitカーネル切ったぞ、最新のIntel Mac買ってな」
2019年「32bitアプリ切ったぞ」
2020年「Intelはオワコン。自社開発CPUに移行するわ」 マイクロソフトが二十年戦い続けても、ソニー任天堂どちらも倒せてないどころかCSトップにもなってない事実 >>257
国内メーカーはもっと前に脱落して
iMacが出る頃にはマクロメディアディレクター使ったWin/Macハイブリッドぐらいしか無かった >>256
Voodooとかの時代だっけ?
>>257
まず68kからPPCの時に終わってるのよね
Macでゲームするのって
OSX移行は、ゲームなんて気にしてる余裕無かったんじゃ無かろうか?
>>258
最後のintel macとしてlate2019のMacBook Pro買っといたわ
macOSがどんどんiOSに寄ってるのが気に入らないけど
まー、統合したいんだろうなあ…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています