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Switch成功の最大の要因って、一年目から最高のソフトラインナップを用意できたことだよな
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0001名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 21:29:48.01ID:eCfTe6tN0
ローンチのゼルダBotWを除いてもスプラ2、マリオデ、ゼノブレ2といったタイトルを本体発売前に発表できてたのはでかいよな
PS5もこれくらいできてりゃな
0002名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 21:35:55.38ID:gApUXqM/M
不具合多数でユーザー敬遠しPS5売れ残るw
これが現実誰も欲しいとは思っていない
店頭販売始まっても売れないだろうね
売れてない売れないを擁護する言葉が転売ヤー
品薄?ただ必要とされてないだけてしょ?転売ヤーが買い占めちゃう←これが嘘だとバレた瞬間
PS5売れ残ってしまう
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1606471380
こんな奴らが任天堂馬鹿にしてるとかウケ狙ってるのかな?
今度の言い訳がクレカがー免許証がー どうやらゴキちゃんはクレカが作れない借金まみれのブラックと判明w
免許証しか身分証明書がこの世にないと思ってる模様w家無いのかなw
0005名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 22:17:28.15ID:bRvnsfiQM
組長「ゲームがやりたくて仕方なくハードを買うんですよ」
0006名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 22:26:29.51ID:7uXSrG+6r
それに対してセールスが伸びなかったwiiuはロンチがしょぼかったからな
ps5も着実にwiiuと同じ轍を踏んでる
0007名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 22:32:29.18ID:tb1jXpnA0
>>4
最近のゲームは開発費高すぎてまずいんじゃね?


KH3 MGSV グラセフ5 MHW
見たいな作品がPS5ど同時発売なら流石に買ってた
0008名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 22:33:18.29ID:tb1jXpnA0
まぁ、今でも抽選待ちなんですけどね
0009名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 22:37:42.99ID:GNgdQlkY0
>>6
前年に出した3DS売るために大幅にリソース回しながら
翌年に出すって無茶な計画ぶっ立てて物の見事に自滅って大失敗やったからな
0010名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 22:39:15.53ID:jvFvPRJA0
スプラの存在がでかかったと思うわ
どうせ買うから発売日に買ってゼルダでも遊ぼうって思ったし
0011名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 22:39:20.50ID:srDgY++60
リソース不足を自覚しながらも足掻いてた時期だなあの頃は
0012名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 22:50:42.55ID:zZQdCKmBp
ソフトを揃えるだけならまだなんとかなると思う

そいつらがしっかり高評価ばっかりだったのがデカイわな
0013名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 22:52:40.00ID:eUCmqZnBM
元々WiiU向けに作ってたんだからそりゃ最初から揃ってるわ
自慢にもならん
0014名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 23:09:55.21ID:x8THIQWrp
ソフトだけじゃなくハードの出来も桁違いに良かった
ソフトがどれだけ最高でも、ハードがこんなの所有したくないってくらいクソだったら売れるわけない
Wii Uは正真正銘のクソハードだったからな
0015名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 23:10:53.93ID:HaOQUMnJx
でも初年度はソフトが少ないとか言われてたんだよな
0016名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 23:44:48.68ID:tkalfxbx0
ハードの出来で決まるなら
ロンチがよかったのに結果売れなかったハードってのが世の中に存在してるはずだが
そんなハードの話は知らん
0018名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 02:55:32.02ID:v0MrmJ9Ja
ブレワイ
マリカ8DX
スプラトゥーン2
マリオオデッセイ
ゼノブレイド2
1-2-Switch
ARMS

1000万本超ソフトが4本で、その内で2000万本級が3本
残り3つもどれも200〜300万本超の人気作

ぶっちゃけ、Switchのロンチ年は歴代CSと比較しても出来杉の部類
0019名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 02:56:59.00ID:v0MrmJ9Ja
任天堂の強みは、これを自社IPだけで達成できてること

SIEもMSも同じ芸当は出来ない
0020名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 02:57:47.12ID:v0MrmJ9Ja
特に、SIEはセールや無料配布で売上本数を見せるのが好きだけど、
それじゃハードは支えられないんだわ
0024名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 03:03:34.29ID:Dy2XyvJz0
サードはハードの開発がある程度進んで情報が回ってきてから開発を始めるだろうし
そうなるとファーストの開発力の高い任天堂の方が
ロンチ期にソフトを揃えられて有利だよな。
0025名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 03:06:32.28ID:tVtxFsd10
wiiunkoに続いて失敗したら致命的だったしな
だから本気を出したんやろな
0026名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 05:13:29.70ID:RX/gVGTsd
>>25
いうてもソフトがあるし3DSで儲かってたからね任天堂は
0027名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 05:20:36.67ID:brPDr6MX0
携帯ゲーム機の次世代機を出せば勝つのは分かってはず
ただ据え置き市場も奪えると踏んだかのような万全な準備で挑んでる
0028名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 05:27:45.44ID:KCCj4TA30
>>8
それが不思議
みんな何遊ぶの?
0029名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 05:42:43.34ID:A62etiWx0
>>28
ソフトランキング見れば分かるだろ
0030名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 05:43:41.93ID:RX/gVGTsd
>>28
お前ぼっちなんだな
なんでゴキブリってお前みたいな世間と無縁なヤツばっかなの?
0032名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 06:27:07.56ID:uvDZgs5hd
マリオカートが永遠にSwitch売り続けてる感じ
0033名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 06:46:05.19ID:QmYKYo76x
ぶっちゃけブレワイがなかったら、ここまでヒットしたか疑問。あと、同時期に出たソニーのVRの失敗、スマホシフトでVITA撤退、スクも凋落で、相対的に強いライバルがいなくなった。一方で愚直に自社IPを育ててきたのが良かったんじゃないかね。

一時はPSに主導権を取られたように、今後Microsoftや中国勢に市場を奪われるなんて可能性もゼロではない。
今回はたまたま運が良かった、だけ。
0034名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 06:59:24.44ID:J3uAd5mV0
据え置き機ながらARMアーキテクチャを搭載し、早くからUnityやUnreal等のミドルウェアにSwitch対応を持ちかけたこと、
インディーズの取り込みに力を入れたこと、スペックよりもハードウェアの独自性でPCに真似できないゲームを作ってきたこと、
ゲーマー()に媚びなかったこと、あたりじゃないかな。
0035名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 07:09:19.62ID:QIFR7dn40
>>33
発売前後はイカ2の話題で持ちきりだったからゼルダは結果論だね
0036名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 07:22:38.06ID:qYK04Qes0
>>32
8DXロンチの翌月発売なのにいまだにTOP10内にいるなんて強すぎる
ここ2週で2.3万だけれどPS5のトップ蜘蛛男が2週で2.1万だし上
しかもこっちは次には消えてもおかしくないがマリカは年末に向けてこそ力を発揮するという
0037名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:19:56.37ID:O0uOWCbaa
まあ、マリカは何時でも最強だからねえ
0038名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:26:05.72ID:270rqmnj0
Switchの次世代機にもマリカはロンチで販売だろうな
0039名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:29:04.05ID:Yp6+jBm30
同じポジションにいる
ホライゾンやスパイダーマンが1万とか1.8万だもんw
もうお話にならないよ
0040名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:30:08.44ID:Yp6+jBm30
ごめん、デモンズだったw
0041名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:31:48.55ID:VjINJAsa0
地味に大きいのがコエテク始めロンチからでサードソフトが多かった事
0042名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:47:56.57ID:OAaaxdNk0
>>31
いまどきFFなんかじゃ釣れないよw
国内で100万売るのがやっとなんだから

DQにしろFFにしろ、30代以上…ギリ20代後半ぐらい
にしか訴求力無いとおもうぞ
0043名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:50:41.07ID:EWHIGw0N0
wiiuユーザを犠牲にしたことだな
0044名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:59:11.99ID:8Ae+o4De0
>>35
ゼルダは発売前から期待値が高かったし、発売直後からものすごい勢口コミで広がった
ゲームはハードじゃなくてソフトって証明した瞬間だわな
0045名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:02:38.97ID:aGi5WLbD0
>>31
ゼルダは本当に名作だし、噛めば噛むほど味が出る長く遊べるゲームだからこそ
ジワ売れて牽引できたんだろう
FFのようなゲームはブランドパワーをフル行使して、一週目で90パーセントの売り上げを出さないといけない
したがって普及してないと糞の役にも立たない
数週、下手したら一日目でボロが出るからね

PSWに必要なのはブランドパワーによるカリスマ性にはなく、任天堂ゲームのような盤石な開発力……
ま、今更遅いが
0046名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:04:02.63ID:mUQaEtqc0
Switchの成功はある意味WiiUの失敗でソフトがSwitchに上手い事スライド出来た事がでかいな。
0047名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:07:48.76ID:ZeHnDUoc0
>>43
任天堂の大成功ハードの影にはなんかしら踏み台にされたハードがあるよな。
Switchの踏み台になったWiiU。
Wiiの踏み台になったGC。
DSのスーパーヒットで見捨てられたGBアドバンス。

まぁ、PS2の性能詐欺で潰されたDCほど憐れではないけども。
0048名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 19:17:14.40ID:B11Jtfzl0
そうか?
2017年はゼルダbotw とマリオデしか新作なかったし、、、スプラ2も1と変わり映えしないんで驚きは少なかったな
wiiUを遊ぶ機会がなかったゲーマーがセカンドハードとしてswitchを買ってたイメージ

スマブラ→釣りスピ→ポケモン→あつ森 の流れで完全にキッズや女性にも売れ出した
桃鉄とメガテン3・5のPVでおっさんのハートも鷲掴み
0049名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 06:41:03.63ID:Mf1Mv0A+a
>>48
嘘乙

任天堂だけでも、
1-2-Switch  ・・・340万本
ARMS     ・・・290万本
ゼノブレ2    ・・・210万本
スニッパーズ
等も新作だぞ
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