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外山圭一郎、SIEから独立
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:04:58.62ID:obUrqMDop
なんでなん
0192名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:47:51.81ID:ZhvCLN6u0
上田さんが辞めたときもファンボーイに叩かれてたし外山さんも叩かれそうだな
切られて当然とか言いそうだけど切られたのはソニーなんだよなぁ
0194名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:48:04.96ID:yhNPnbc+M
何もプレイステーションの日に発表しなくとも
どんだけ恨まれてるんだ
0195名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:48:13.93ID:qsgfXV4aa
泥船完全解体やん
0196名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:48:31.65ID:AmGsuk330
>>17
マジで?
ノーティーの人も大勢抜けたって聞いたけどどうなってんのPS界隈
0197名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:48:48.13ID:i/1Dlnlc0
>>189
>>193
その辺はどの程度口出してるんだろうねえ
WWSトップに権限あんのかなあ
0198名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:48:50.61ID:Ke8HjGJS0
未だに夢みてる奴はソニーが小島に莫大な出資してこういう人達は切られてくの見て異を唱えろよ
0199名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:48:58.56ID:Y1PSZbWZH
>>171
その金の使い方がねぇ
大半が謎の広報費に費やされて、アフィリエイトがソニーに忖度w
0201名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:49:01.55ID:Vec2kYwa0
債務超過二回もしてSIEになって日本冷遇になった結果がこれ
0203名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:49:14.28ID:NqsPifvi0
>>133
日本人に任せたら大失敗、ってのが続いたからじゃね

国内は据置のシェアに拘り過ぎたんよ
据置で覇権取った代償としてCS自体のシェアをSwitchに取られた、これ回復ムリやろ

吉田も猛プッシュしたデスストはどうなったよ
0204名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:49:19.71ID:YRfHiECC0
和サードがPS5に乗り気じゃないのもソニー側が海外で売れるタイトルしか認めないみたいな要求をしてきてるんかね
0205名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:49:20.78ID:i/1Dlnlc0
さよならキトゥンちゃん…
0207名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:49:26.76ID:QD8DGam80
>>196
そんなこと言ってたらヘイローチームはどうなんだ
辞めまくって逃げまくってるぞ
0209名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:49:46.81ID:ywLiwDIr0
和ゲーを楽しみたい人はスイッチPC
洋ゲーを楽しみたい人はPS5
完全に住み分けできたな
0210名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:50:00.78ID:2S35/BqF0
>>179
国内が駄目市場は草
これでも未だに世界第二位の市場規模なんだが
SIEの外人は駄目市場ってことにしたいんだよ
自分たちが仕切るためにな
長年日本人が仕切ってきて中で最近やっと実権を握れるようになり攻勢をかけてきたわけだ
WWSもずっと吉田が目の上のたんこぶだったのをやっとどかせたしな
そうしたら途端にPCでゲーム出すとかいい出しただろw
あいつらからしたらソニーなんてどうでも良くて自分たちソフト開発のことしか考えてないわけよ
新しいWWSのトップをソフト開発会社出身者にしたのが失敗だった
ソニーからの出向者を後任にできなかったところでJスタと日本市場は終わってたってわけだ
0211名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:50:12.37ID:+MeF8A0O0
沈む船から逃げていくネズミのようで
0214名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:50:59.28ID:o7CyfzDWa
娯楽とコンテンツを売る任天堂
何かに寄生してビジネスする乞食ソニー
その差
0215名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:51:04.83ID:i/1Dlnlc0
ぶっちゃけ映画風の洋ゲー興味ないし
こんなんならPS買う意味もないなw
0218名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:51:17.20ID:2jkjnHUi0
>>191
アソビスタジオは日本に置いとく必要ないもんな
PixelOpus(アッシュと魔法の筆)とまとめてしまえばいい
0219名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:51:51.93ID:x/r2r6Cn0
ていうか才能ある人は海外スタジオで指揮とった方がいいんじゃ
日本の中小デベだともう次世代太刀打ちできないでしょ
0220名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:52:31.81ID:2S35/BqF0
>>193
お前脳みそゲハで腐ってんなw
ソニーの屋台骨事業を捨てるわけねえだろ
万年赤字をごまかしてるエレキとモバイルを先に捨てるわ
0221名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:52:38.46ID:GoXcq1xud
>>97
静岡ことサイレントヒルはコナミの方のホラーやろ
SCEのはサイレンやぞ
0222名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:53:03.22ID:6nzq/j590
たまにSIRENだったかサイレントヒル新作が作られてるという噂のスレ立つけれど
これじゃどうなるか
0223名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:53:06.62ID:z8AQyRvD0
あーあ、ジャパンスタジオ畳むってことか
望月の記事が当たりまくってたってことじゃんw
0224名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:53:13.35ID:pEAdS3blM
>>1
SIEジャパンの頂点すら退社勧告するとかどうなってるんだ???
0225名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:54:00.62ID:rC6rVmqgM
>>209
その使い分けなら、PSでなく箱やPCでいいや
PSは国産のゲームが高スペで楽しめるところに価値があったし
0226名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:54:12.38ID:DkgLM5hyM
>>220
屋台骨は金融ですが…
0229名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:54:44.97ID:eEqDLX4Ud
サイレンは和製ホラーとしてホント出来良かったのにNTでメチャクチャにされて
その後はわけのわからないコラボとかで茶を濁して新作も作れず
そりゃ外山も辞めるわな
0232名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:55:04.42ID:XE8LZUel0
三国志の魏→晋みたいなものか
0233名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:55:41.59ID:f6LBTIyI0
これは駄目だな。しかしゲームを作らせてもらえないなら英断
0234名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:55:41.72ID:wpsCivJ7a
>>198
「売るりん!売るりん!古臭いクリエイターを売って経営をらくちんにするのねん!SCE外山をポイッチョ!」
0235名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:55:47.60ID:2S35/BqF0
>>219
才能なんてないだろw
グラを取ったら売れないゲームしか作れないしな
開発費高騰してるし開発期間も長くなって1世代に1本2本が限界
PCで出すって泣きつく暇あるなら任天堂みたいにアイデアで売れるゲーム作れやって話よ
それと同じ人種がいる日本開発を兵糧攻めして潰してるんだから笑えるよな
普通の脳みそがあれば投資して大きくするもんだろ
くだらない派閥争いやってんだから馬鹿だわ
0236名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:55:54.19ID:ZhvCLN6u0
Bokeh Game Studioの「Bokeh」はカメラの撮影技術である日本語の「ボケ(ぼかし)」を起源とした英語であり、世界共通の言葉となっています。ただし、その実際の発音は国を問わず人により様々な発音が存在するという独特な単語でもあります。
「Bokeh」を画像検索すると、焦点とぼかしのテクニックを活かした素晴らしい写真が数多くヒットします。日本の表現手法がいまや世界共通のものとなり、あらゆる国や地域で思い思いに楽しまれているのです。新会社の名称も同様に、日本から発信する新たな作品を、世界の人々にそれぞれの感性で楽しんでもらいたいという想いを込めて名付けました。
プラットフォームを問わず、様々なチャレンジを展開していくBokeh Game Studioの今後にご期待ください。


プレステの日に独立でこれ
完全に皮肉だろ
0237名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:55:54.81ID:O663TuWIH
>>207
海外の開発会社は流れが激しいからな それ自体は構わないけど、シリーズ物の根幹にいた社員がいなくなると別物になっちゃうのをどうにかして欲しいところ
0238名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:56:21.26ID:e1AFBXeS0
>>223
PS5の製造がボロボロってのも本当なんだろうなこりゃ
0240名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:57:06.76ID:f6LBTIyI0
>>236
ボケゲームだったのか
0241名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:57:33.13ID:qheQklJB0
>>229
出来がよかろうが売れなかったからね
2の時点で当時の零とほぼ同じ程度の売上だったし
0243名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:57:49.93ID:o6A3FTvf0
まだゆうなまの山本正美がいる
最近あつ森とリングフィットとロードバイクでライドしかやってないっぽいが
0245名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:58:00.61ID:7mu/Gfj2d
結論としては望月のリークが当たったってことやな
ライザ発売中止なのもPS5本体が日本軽視なのもSIEJAが社内間権力闘争に敗北したってことね
0246名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:58:02.72ID:I7K0vYSD0
外山の新作は糞箱以外の全機種マルチになりそう
0247名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:58:13.41ID:i/1Dlnlc0
『サイレン』『グラビティデイズ』の外山圭一郎氏がSIEから独立。新会社“Bokeh Game Studio”の設立を発表
2020.12.03 10:00
https://s.famitsu.com/news/202012/03210541.html
 KONAMIで『サイレントヒル』、SIE(ソニー・インタラクティブエンタテインメント』で、『サイレン』シリーズ、『グラビティデイズ』シリーズなどを生み出したクリエイター・外山圭一郎氏が、SIEを退社し、新会社“Bokeh Game Studio”(ボーカ ゲームスタジオ)を設立したことを発表した。

 新会社の中心メンバーとしてともに参加するのは、『サイレン』や『グラビティデイズ』で外山氏と長年タッグを組んできた、佐藤一信氏と大倉純也氏。
 社名の由来である“Bokeh”は、カメラの撮影技術である日本語の“ボケ(ぼかし)”を起源とした世界共通の言葉。カメラ好きで知られる外山氏らしい社名と言えるだろう。
 発表されたリリースには“プラットフォームを問わず、様々なチャレンジを展開していくBokeh Game Studioの今後にご期待ください”とあるように、今後の展開に期待が高まる。
0249名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:58:54.79ID:i/1Dlnlc0
外山だけじゃなくてお仲間も一緒に退社してる…
0251名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:59:02.62ID:2S35/BqF0
最近のプレステはグラフィックばかり推すから低予算で作られたゲームが全く売れなくなった
これって相当やばいことなんだけどトップ連中は全然わかってないんだよな
元WWSトップやってた吉田もインディやVRを推してたのもAAA開発に限界が見えてたからなんだよな
いまだにソニーは動かせる映画みたいなゲームしか作ってないんだから馬鹿だよ
そんなのプレイ動画でいいじゃんっていうね
0253名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:59:33.82ID:i/1Dlnlc0
マジでキトゥンちゃん終わりだよ
0254名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:59:37.69ID:ng1CpboJ0
元々コナミかどっかに居たんだっけか
0255名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:59:52.90ID:rei0WP8W0
>>141
ゲハ民ですら入れ替わりがあるのにPSはおじさんばかりってマジですか!?
0256名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:59:53.31ID:I7K0vYSD0
大金かけた実写グラのポリコレゲー
これが海外で売れる条件
0258名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:00:49.01ID:mNkxgsD20
>>236
日本の表現とか日本から発信するの所に皮肉見てとれるなw
0259名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:00:55.62ID:o7CyfzDWa
糞以下の企業のくせプライドだけはあるし
撤退とは見せないようにするだろうな
あとは任天堂を何としても殺したい
そうしなきゃ日本が駄目理論が使えないからな
0261名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:01:54.54ID:Pcr4ulWx0
日本市場捨てたのは本当だったんだな
0262名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:02:06.98ID:cMi9lk6i0
ニゲロー
0263名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:02:13.96ID:S6+5hT0p0
サイレンのマンガをやってたから新作あるいはリメイクでもするかと思ってたが
社内政治に負けたのかw
0264名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:02:14.01ID:hFgtkRa80
もうPS5いいニュースがなさすぎだろ
0265名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:02:18.10ID:z8AQyRvD0
まぁSteam辺りで頑張って欲しいね
ハードに縛られないソフトが出せるのはチャンスだが
同時に実力も問われるから後は本人次第だ
0266名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:02:20.07ID:2S35/BqF0
ツシマなんかも500万本売れたって喜んでるけどあの規模のゲームが500万本でどの程度利益出てるんだって話な
0268名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:03:05.68ID:ng1CpboJ0
サイレン、グラビティデイズと全然売れなかったからなぁ・・・
マジで面白い作品なのに
0270名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:03:24.87ID:i/1Dlnlc0
さよならプレイステーション
0271名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:03:45.19ID:gZLQFspu0
岩田さん存命中によくパラダイムシフトの事を語っていたが、彼の死によって業界は大転換した感がある
彼の死後の任天堂はまるで弔い合戦見たいな雰囲気感じたし
0273名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:03:53.50ID:v5i+Vwfw0
本当か知らんがSIEがジャパンスタジオ要らんいうてるみたいな記事あったもんな
0274名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:04:53.96ID:f6LBTIyI0
switchで出たら遊んでやるか
0275名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:05:16.43ID:Uku5JRIYM
日本のソフト開発部門ごと切り捨てられたんだろう
0276名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:05:19.28ID:+mmxMKJU0
グラビティデイズはいいIPだったのに育てようとしなかった
まあ売れなかったけど勿体ないわ
0277名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:05:23.49ID:H/39+gwD0
>>259
WiiUでコケてもその失敗をバネに大復活してしまうくらいだし
任天堂潰す路線はもう諦めた方がいいと思うわ
0279名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:05:58.14ID:i3n26ESz0
グラビティデイズ2が全然売れなかったからな・・・
外国産のツシマの方が日本で売れる始末

だからといってチャンス与えず干すのは酷いと思うが
0280名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:06:20.28ID:0xNn5gEk0
これからはスパイダーマンで勝負していくのか?
0282名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:07:19.73ID:VvnEdHlo0
和サードついてこないし撤退秒読み
0283名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:08:25.26ID:mnkq0tn/0
海外のビジネスは成果出さなきゃ自分の首が危ないし、ステップアップもできない
落ち目の日本市場とかそら軽視されるよ。
0284名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:08:43.56ID:Pcr4ulWx0
売れるソフト作れないのに独立しても作れないのでは…
マルチでかき集める作戦かな
0286名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:09:00.46ID:0pnVwwkc0
落ち目(2位)
0287名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:09:02.08ID:ASiNFLnb0
完全に箱マーク2になってる
0288名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:09:25.18ID:SXBpKuFQ0
上田はどうすんだろうな
もうソニーにいても意味ないやろ
0290名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:09:37.72ID:TNca5PKg0
>>276
おそらくswitchで出せば売れるんじゃない?少なくとも俺は買う。PS4は持ってなかったけどグラビティデイズは興味深々だった。
0291名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:10:01.58ID:nC3RuG+70
PCとかでSIRENの精神的続編が出る可能性が1%でもできたのなら朗報なのかな
SIEにいても0%だろうしね
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