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外山圭一郎、SIEから独立
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:04:58.62ID:obUrqMDop
なんでなん
0357名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:28:28.74ID:dkbzsME70
>>337
このインタビュー見る限りでは喧嘩別れってわけではなさそうだが
桜井みたいに密に連携取る関係でもなさそうね

まぁ言い方的に最初の一本はPS4っぽいけど
0359名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:29:26.84ID:uKdXcpD50
>>352
PCにも和ゲー出るようになったけど流石にメジャータイトルにおいてPSより多くって事にはならんと思うよ
0360名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:29:33.27ID:VvnEdHlo0
ケンノスケ失神w
0361名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:29:45.08ID:PFD2b6Cs0
>>352
ぶっちゃけもうPCの方が和ゲー多そう
インディーズはSteam・Switchマルチとかあるし
0362名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:30:19.14ID:av4MS/1W0
>>351
あぁ、金食い虫問題があったか
その内情もあっちは全部知ってるし確かに辞めるかもしれんね
0363名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:30:27.54ID:i/1Dlnlc0
>>357
上田や過去のプロデューサーの時もこんな感じだよ
仲悪くなりましたなんて言わないからね
むしろPSに拘らないとか言ってるから…
SIEジャパンスタジオはみんな契約社員だからね
0364名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:30:51.22ID:px3YFP7z0
ま──たファースト解体けぇ
これで負けてないとか恥ずかしくないの
0365名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:30:54.33ID:dkbzsME70
>>356
来年春頃
SIEJA好評につきスタジオ解散
開発事業撤退
今後は販売会社へ

こうですか?
0366名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:31:06.59ID:PJ65KsBP0
11時更新のファミ通インタビューがこれまた…
https://www.famitsu.com/news/202012/03210318.html
>佐藤 話が固まるまで社内の人には言えなかったですね。SIEを退社していった先輩たちもたくさんいるので、
>その先輩たちに相談したりはしました。社内の人たちもだいたい勘づいていたとは思うんですけど、
>今回の記事で「ああ、やっぱりか」という感じになると思います。
0367名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:31:32.13ID:JIF1Sx/N0
最初の1本出すのにあと2、3年かかるらしいが
PS4なんて生きてるの?
0368名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:31:59.39ID:TVRbYui70
発売3週目でPS5撤退するのバレた。ゲーム史上最速かもしれない
0369名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:32:09.55ID:uKdXcpD50
>>361
そりゃDLsiteで売ってたような同人まで含めればPCのが数で勝るかもしれんけどそんなのを叩き棒にするのは無理があるぞ
0370名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:32:25.50ID:I7K0vYSD0
PSを裏切ったペルソナ4がSteamふで爆売れしてるしな
0372名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:32:31.47ID:coXAu81n0
>>366
こういうインタビューで本音は言わないからな
円満円満言いながら違うのは日常茶飯事
0374名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:32:51.91ID:i/1Dlnlc0
経験者採用のゲーム制作がローカライズしかない件…
この下の関連会社採用はポリフォニーだし

https://www.sie.com/jp/saiyo/career.html
ゲーム部門
ローカライゼーションテストマネージャー
0375名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:32:53.20ID:ASiNFLnb0
>>366
もう誰がやめてもおかしくない雰囲気なんだろうなぁ
0376名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:32:53.99ID:ftq8RB8y0
リストラというかぶっ壊してお終いになるのでは日本部門は
0377名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:33:32.25ID:ABxZddqAM
サイレンみたいなゲームすげえやりたいけど、世界世界言ってるSIEじゃもう出させてくれんもんな
がんばって交渉を重ねて妥協してもPS3のやつみたいになるだけだろうし

初めてPS系のソフトをクレクレするわ
サイレンみたいな感じのゲームをswitchで出してクレクレ〜
0378名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:33:41.11ID:i/1Dlnlc0
マジで翻訳するだけになるのかなあ
0379名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:34:20.58ID:+mmxMKJU0
>>366
>SIEを退社するときも、通常だったら1ヵ月くらい送別会が続くことがよくありますが、テレワーク体制だったので今回はいっさいなかったですね(笑)。

悲しいなぁ・・・
0380名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:34:23.29ID:dkbzsME70
>>367
まぁ腐っても互換あるからね
現状で次世代機に突っ込むのは正気の沙汰じゃないし
ノウハウ持ってるPSが一番可能性高いんじゃねってだけよ。PCもあるって言ってるから箱マルチも当然ありえる話だが
0381名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:34:35.17ID:6nzq/j590
>>308
ワンダと巨像から10年以上かけてでてきたのがトリコじゃ
期待あまりできないのと次の作品出るのは十数年後とかになりそう
0382名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:34:56.27ID:+Vra+MLs0
>>336
経費の無駄だし社内にある倉庫とか資材置き場等の一角になりそう
0383名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:35:10.82ID:uKdXcpD50
>>364
実際競争がないからこそSIEもなめ腐った態度がとれるわけで...スイッチは競合相手として認識されてないってことだね
想定対象は日本においては死に体で撤退しないのが不思議なXBOXの方
0386名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:35:31.36ID:i/1Dlnlc0
SIEの雇用形態は実はあまり知られていない
ゲーム制作職は1年更新で簡単に切れるのよね

https://www.sie.com/jp/saiyo/career.html#content2
雇用形態
制作系職種・・・スペシャリスト契約*社員(ゲーム制作職のみ)
技術系・事務系職種・・・社員
※ スペシャリスト契約とは、専門職の人材を1年毎に雇用する契約です。
0387名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:35:43.63ID:hFgtkRa80
ゲハにいてまだPS5ほしいとか思ってるやつかなりの変わり者だと思うわ
ソフト出ないコンソール買ってどうすんのよと
一般人は情弱そのもんだからプレステって名前だけで買うんだろうけど
0388名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:35:46.38ID:Ya1Mdfdg0
んじゃ今後のSONYファーストはポリコレ思想全力の臭いゲームだらけって事?
0390名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:37:06.17ID:howXOi8u0
これ大問題じゃね
0391名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:37:08.32ID:VvnEdHlo0
ケンノスケ失禁w
0392名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:38:01.29ID:HoWP2qrJ0
あの予言は日本支部解体という形で当たるのかもしれない
0394名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:39:20.00ID:PFD2b6Cs0
>>392
かもねー流石に来年上旬だと早すぎる気もするが
割と近いうちに実質的な日本支部解体は来そう
0395名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:39:42.43ID:wyd7IDPod
>>383
箱はもうコンソール売ってからどうこうとかいうビジネスではなくなっていってる
ソニーが置いて行かれてるだけ
0396名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:40:29.00ID:M3wIrmkKd
まぁ腐ってもPS出身者だしPSと完全に切れることはないだろう
マルチはあるかもしれんがPSにゲーム自体は出していくんじゃないかな
0397名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:40:37.05ID:dkbzsME70
>>389
インタビューでPCとコンソールって言ってるのになんでのみって読み取るんや・・・
とりあえずPS4で他にマルチって可能性が一番高いんじゃねってだけよ
0398名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:40:39.69ID:W4G+cPBS0
ジャパンスタジオの縮小解体の流れや
PS5でコントローラーの×○が日本も海外仕様になったのも
SIEが日本市場自体捨てたという事の現れなんだろうな
0400名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:40:49.66ID:VvnEdHlo0
任天堂の時代が来るのか
0401名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:40:53.06ID:o7CyfzDWa
日本開発のトップはVR出身の外人になってなかったか
つまりVRの充実
0402名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:41:18.04ID:qKEbJeTip
おい
キトゥンちゃんはPSに残る日本でもウケそうな唯一の美少女キャラだったのにもうそうなると外国人の女しかいなくなるんだが
別の奴が作るんか?
0403名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:41:19.15ID:53t+pbqD0
和ゲーのサプライヤーは任天堂、洋ゲーはSonyと棲み分けでいいじゃん
0404名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:42:14.02ID:I2Afh62n0
コンソール独占できるファーストのソフトが魅力的ってのは
差別化できなくなったコンソールを売る上では重要なはずなんだけどな

そこを窓から投げ捨ててどういう展開を想定してるんだろ
0405名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:42:32.27ID:Kl8Z3fa00
もうSIEでは和ゲー作れないって言ってるようなものだな
0406名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:42:41.07ID:Tg6hJpeC0
○×問題といいジャパンスタジオ解散でもしそう
せいぜいローカライズ用に残しておくぐらいか
0407名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:43:07.54ID:SftzwBYr0
>>386
こんなんじゃ人も育たないしいいゲームも作れないわな
任天堂がリストラしないのはリストラに怯えたまま作るゲームで
良い物が出来るわけがないってスタンスだから
0408名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:43:09.65ID:Kl8Z3fa00
なぁ、ジャパンスタジオもう誰もいないだろ
0409名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:43:26.04ID:si+Zm8Drp
任天堂パブリッシュで新作作れよ、グラビティデイズは任天堂でも通用する出来だったぞ、酔うけどな
0411名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:43:34.92ID:0xnGrLxe0
ジム「他の全てを犠牲にしてでも北米市場をとるんや!」


北米市場とれなかった時の保険は……?
0413名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:44:03.83ID:px3YFP7z0
写真のボケ(ぼかし)から社名ボーカとあるが
12/3に合わせてSIEのボケがァァと言わんばかりな爆誕したのスゲーな
0414名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:44:25.83ID:i/1Dlnlc0
ショックすぎる
0415名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:44:37.23ID:Kl8Z3fa00
海外病の吉田修平のせい
0416名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:44:54.04ID:SftzwBYr0
>>411
それでやる事がサードの時限独占って本当にクソだな
んでMSにベセスダ買収やられたら被害者ヅラ
0417名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:44:56.02ID:AzzXuIRO0
ファミ通のほうでソニーとか不仲じゃないですってアピールがすごいww
これだけ長くいたらそれなりの権限があるのに出ていくってことはもう好きには作れないってことなんだよな〜
0418名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:44:57.24ID:ABxZddqAM
任天堂は余裕のある今のうちにSIE流出組を集めて子会社作っといてくれんかな
中国の侵攻によるアニメグラゲー危機の防波堤になってるモノリスみたいに、
グラがそこそこの映画ゲーの防波堤になる会社もほしい

たぶんサードのままだとどちらも中国と米国に食われて消える
0419名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:45:01.12ID:4uZPxo3qa
SIE外れた方が色々と注目して貰えそうな気がするからいいんでないか?
0420名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:45:08.45ID:ng1CpboJ0
>>51
SIREN:NTの唯一良かったことは
一人称視点だな
0421名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:45:15.81ID:kQNNw2y70
>>351
費用対コストにワロタ
0422名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:46:18.68ID:KSYvGT/Ed
>>418
関わりが全くなかったのを拾うとは思えんが
0423名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:46:48.30ID:bLgAJRdjd
>>411
と言うか成功したとこで北米で捨てた市場の補填が全部出来なければPS4以下になるのでどちらにしろ無能
0424名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:46:51.11ID:qKEbJeTip
99%洋ゲーハードだったのが今回の件で100%洋ゲーハードになっちまったわ
PS5でSIREN期待してる人とか多かったのに
0426名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:46:56.98ID:Ya1Mdfdg0
>>383
そりゃ競争相手なんて居ないだろw

ゲハ戦争脳むき出しで中途半端なPS5とか言う産廃に全力出してる間に
switchは着々と本体やゲームの販売数を増やし
MSはGmaePass等の複合コンソールシェアを確立して完全に掌握してるわけで

1人だけ完全に一周遅れてるのに、他の奴らはまだ後ろ走ってやがるぜ!
とか勘違いの周回遅れがSONYと言う話でしょ
0429名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:47:48.68ID:i/1Dlnlc0
主要スタッフだなあ
https://dengekionline.com/articles/57029/
▲Bokeh Game Studio代表取締役 CEO/クリエイター、外山 圭一郎氏。KONAMIにて『SILENT HILL』を手掛けたのち、SIEでは『SIREN』シリーズ、『GRAVITY DAZE』シリーズの企画原案、ディレクションを担

▲Bokeh Game Studio取締役社長 COO/プロデューサー、佐藤 一信氏。SIEではデザイナーとして『SIREN』や『パペッティア』の開発に参加。『人喰いの大鷲トリコ』ではプロデューサーを担った。

▲Bokeh Game Studio取締役 CTO/ゲームディレクター、大倉 純也氏。SIEでは『SIREN』シリーズや『GRAVITY DAZE』シリーズのリードゲームデザインを担当。
0430名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:48:10.62ID:Kl8Z3fa00
SIEで最後に買ったのホライゾンやな
もうコテコテ高グラゲーいらんねん
サルゲッチュを出せとは言わんが、PS1PS2の頃に出してたようなゲー厶いい加減作れよアホカスボケ
0431名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:48:39.75ID:SftzwBYr0
>>424
結局サイレンは外人が作った偽物以外
HDハードでの圧倒的グラフィック生かした新作は無かったなあ

もっと早くにSIE抜けておくべきだったかもな
新作が今から2〜3年後だとPS5が普及進んでない限り
任天堂は次世代スイッチへの谷間の時期だろうしPS4は当然死んでる時期だから
0432名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:48:40.88ID:+ffFUkZT0
――続報を楽しみにしています! これまで外山さんたちが作ってきたタイトルはどうなるのかについても気になっているファンが多いと思います。

佐藤 IP(知的財産)のライセンスはSIE Japan Studioにあるので、私たちが勝手に何かするわけにはいきませんが、これからも良好な関係を築いていきたいので、双方が合致すれば、これまで作ったタイトルの新たな動きも実現可能だと思います。


そのうち結局みんゴルの所みたいに独立はしてるけどほとんど傘下スタジオみたいな感じになりそう
0433名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:48:46.99ID:cGWd5JO60
作家性の強いタイトルはインディーズやらクラウドファンディングやらで需要に見合った規模でリリースできる時代だからね
大資本つぎ込んで無理やり大作にする必要もなくなった
0434名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:48:51.99ID:+Vra+MLs0
>>411
その時は後任に丸投げして逃げるから考えて無いと思う
0436名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:49:12.21ID:4uZPxo3qa
>>430
Vitaが消えたからそういうのも出せなくなっちゃったんだろう
その辺の受け皿ほとんどPSPだったしな
0437名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:49:44.48ID:6oLwAfzbd
一発目はホラーじゃないっぽいな
ps4世代のSIREN待ってたんだけどなぁ…
0438名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:49:58.64ID:wyd7IDPod
>>399
PCに加えてスマホ端末まで視野に入れてxcloud立ち上げてるからもういまさらソニーはどうしようもないよ
もはやコンソール争いやってんのソニーだけでMicrosoftはソニーなんてほとんど見てない
相手はソシャゲやリンゴやググるのサブスクの方
ゲーパス充実させていってそこと戦わなきゃいけない
0440名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:50:20.65ID:/r71YJuia
サイレン+零 みたいなゲーム出ませんかね? プレステに合わせると開発費かかって仕方ないのでSwitchのクオリティーで是非
0441名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:50:28.25ID:JIF1Sx/N0
結局全ての和ゲーは母なる任天堂の元へと還るのか
胸が熱くなるな
0442名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 11:50:30.65ID:3h/NTqXN0
>>418
面白い意見

でも外山初めジャパンスタジオって映画ゲー系統か?
ゲームシステムから考えて企画出来るたぐいだと思うが?
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:50:44.10ID:uKdXcpD50
>一方のマイクロソフト。SIEの日本離れをチャンスとしここぞとばかりに日本でのシェア拡大を狙います。役員は一様に日本にコミットしていくと言い、また、いくつかの日本サードは、ここ数年でマイクロソフトから買収や提携の話が持ち込まれたとします。
>ファミ通の林氏は、最近のマイクロソフトについて、「Xboxの世界の中で、日本は長く片隅に追いやられていたが、それが変わりつつある兆候が見られる」と評価。エース経済研の安田氏も「SIEの日本離れはゲーマーも気づき始めているし、Xboxに勝機はある」としています。

望月の記事はここ(特に”一方のマイクロソフト〜日本でのシェア拡大を狙います”と”Xboxに勝機はある”は完全にネタでしかない)がかなりのお笑いポイントなんだが、同時に国内における絶望的な現実を突きつけてる部分でもあるんだよな
SIEが日本を軽視してもXBOXが売れることは決してない。何故ならMSは初代~oneで負け続きの商売にならない国内市場なんぞ端から当てにする気はないし、当然PSに取って代わる気もないことが明白だから
つまり日本のゲーマーはPS,XBOXの両ハードから見限られたことになる形に
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:51:35.85ID:m37BpPRta
>>432
収益出せるなら文句ないよってことだろうな
単に島流し食らったんだろうw
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:51:52.66ID:Kl8Z3fa00
いつまでも和サードはほっといてもゲー厶出すだろと思ってたら大間違いだぞ
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:52:00.55ID:qKEbJeTip
いやほんまサルゲッチュは出せよ
周年イベントで「また遊んでくだサル?」とか言ってて期待したのに何もなかったのほんまクソ
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:52:58.02ID:M64fSowLM
>>377
PS4で出なかったのにPS5で出ると思ってるやつがいたのなら相当なお花畑だろw
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:53:00.34ID:ABxZddqAM
>>428
日本の映画的ゲーム文化を残すって意味でいるべ、なんだかんだで一時代は築いたし、ソニーがファーストとしての責任を放棄するなら任天堂が守らんといかん
これはいわば邦画存続の危機や
そこそこのグラでも面白い映画ゲームを作れるってクリエイターだけでええけど
三上も欲しいな
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:53:24.73ID:TATFSZ+B0
>>350
MSはタイトル増やす前にローカライズをなんとかしろ(半ギレ)
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:53:33.00ID:gI2RIDtR0
MSの場合、日本国内は現状壊滅状態なので、これから多少売れればシェア拡大した事
にはなるからな。
ソニーにとっては捨てる市場だが、MSにとっては拾う市場なわけ。
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:53:35.74ID:dkbzsME70
>>443
日本のゲーマーとやらが購買力の無いノイジーマイノリティだってだけだろそれ
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:53:38.16ID:/IGtz6iyH
もう企画だしても通らなくなって察したんだろうな
海外受け全フリのフォトリアルの金かけたようなのしか無理なんだろ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:53:41.16ID:WtGgYHXB0
独立スタジオ作りました→プラットフォームを限定せずチャレンジ→ファンが持ち上げちやほやするもスマホゲーで撃沈
だいたいこのパターンよね
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/03(木) 11:53:45.16ID:4uZPxo3qa
>>438
まあソニーもPS6とかその辺になったら多分クラウドの選択肢はあると思うよ
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