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外山圭一郎、SIEから独立
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 10:04:58.62ID:obUrqMDop
なんでなん
0511名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:11:45.48ID:njVwIiaPa
こっちはわかるけどデイズゴーンの方はわかんねえわ
和ゲーじゃないよなあれ
0513名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:12:09.30ID:M12RLDfD0
日本向けのはずのGRAVITY DAZE 2が10万本行かないくらいの売上で
海外向けのはずのHorizonが30万本超えだもんな
0514名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:12:10.83ID:i/1Dlnlc0
まあこれでプレステバイバイの決心がつく人は増えただろうな
0515名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:12:26.83ID:PZRufvjSM
もう内製チームはアソビしかいないじゃん
アソビだけ海外に拠点移してJA解体ってのが現実的になってきたぞ
0516名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:13:10.34ID:8qWsyiUJ0
>>505
結構高い買い物だしな
一部は、不満を周りの競合他社のせいに考えて先鋭化していくんだろうな…
0517名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:13:17.90ID:vQFgo2fD0
んー
コレは日本撤退も近いか?
0518名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:13:34.13ID:dkbzsME70
>>490
ハードの性能ありきでソフトやユーザー置き去りって点ではPS5と全く同じ失敗してるのは変わらんからねぇ
XSS出したあたりPS5よりはユーザーのほう向いてはいるんだろうけど
0519名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:15:30.69ID:uKdXcpD50
>>515
あれディレクター外人だしな
0520名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:16:07.56ID:uCvplpvPd
PSはアメリカ国内向けに全力ですね?わかります
まぁ頑張って
0521名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:16:09.47ID:wyd7IDPod
>>500
ソニーがそこでかくする分だけMicrosoftが儲かる
Microsoftがデータセンター持ってる以上ソニーの首にはいつもMicrosoftの手がかかってる
ソニーがそこを独自でやる資金力はない
クラウドゲーミング事業でソニーがMicrosoftに勝てることは少なくともこの数年はないよ
0522名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:16:16.43ID:coXAu81n0
>>510
やっぱり

まあPSは原神とかみたいなのばっかりだしな
今回はXSX発売日に買って正解だった
俺は洋ゲーメインだしPSが日本市場にやる気0でラスアス2みたいなクソゲー投入するなら急いで買う必要がない
ガッカリだな
0523名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:16:45.08ID:DkgLM5hyM
>>518
そうなんだよね
開発ツールが間に合ってないことも考えるとかなり残念な事になってる
0524名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:17:14.51ID:A27zDpIrd
MicrosoftはXSSの方がメインストリームだね
金が有り余ってるからフラックシップ機も作っただけで実は性能競争からは降りてる
0525名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:18:33.39ID:MyvflnuDp
脱Pやないかい
0526名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:18:39.17ID:ylAPJyTza
>>464
>>478
お前が知らんだけで色々やってんじゃん
具体的に何も言わずにMSは何もしてないとしか言わんのはアホかと
0527名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:18:43.15ID:b6QK3z1B0
>>521
数年じゃなくてずっと無理じゃ無いの
クラウドの時代にはソニーてだたい
0530名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:18:46.27ID:Yu2PLFLc0
実写的なゲームで日本人好みで海外でもというのは
今はかなり難しいからな
任天堂はそこで勝負していないから
どっちでも売れているけど
0532名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:19:27.55ID:coXAu81n0
>>521
勿論そうなるだろうね
既にスマートカメラはAzure活用したAIを搭載して法人向けに展開しだした
テレビもやるみたいだから他部門の兼ね合いを考えるとゲームでデカい面するのは辞めますということだろう
PS信者は分かってないが
0533名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:19:37.47ID:MyvflnuDp
>>524
一行目と二行目で矛盾とか

今後もPSが上位機種出すたびに
その上行くやつ出し続けるから安心しろよ
0535名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:20:13.78ID:mNkxgsD20
ゴキちゃんが望む通りの形になって来たな
良かったな洋ゲーハードとして頑張れよ
0536名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:20:22.44ID:5ywmNR8Ra
またホラゲー作るなら任天堂に持ちかけたら制作支援してもらえるんじゃない零みたいに
0538名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:20:34.51ID:i/1Dlnlc0
ジムライアンめ…
0539名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:20:36.41ID:I2Afh62n0
>>524
MSはWindows使ったゲーミングPCでも問題なく利益になるからな
シェアを取るにこしたことはないけど、別に取れなくても利益は出るビジネスモデル
0540名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:21:15.04ID:i/1Dlnlc0
英語屋が政治を握ったね
0542名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:21:56.64ID:L2jFkBO90
よくスイッチで作ってるやつはほんとはPSで作りたい・・・なんて
馬鹿みたいなスレ立ててたが現実はこれか・・・
0543名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:22:49.92ID:i/1Dlnlc0
マジで洋ゲーホルホルと和ゲーマルチホルホルするだけのハードになったな
ファーストも全部洋ゲーホルホルやん
0545名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:23:00.56ID:d3dTCztb0
>>542
そら今のジャパンスタジオはゲーム作らせてもらえないからな

なら独立してゲーム作ります・・・は正しい
0546名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:23:00.65ID:gSoQJQJE0
日本人のためのハードを作り
日本人のためのソフトを出す
そんな会社がもっと生まれて欲しい
0547名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:23:06.13ID:A27zDpIrd
>>533
ビジネスモデルの話をしてるんだが?
自動車産業でもだが利益度外視でフラッグシップ作るのは良くあることだから矛盾はしてないよ
0548名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:23:21.00ID:DkgLM5hyM
>>539
MSはハード性能戦争が終わっても代替できるプラットフォーム持ってるからね
それがソニーとの最大の差
0549名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:24:45.61ID:Yu2PLFLc0
カプコンもバイオ連発で
ああいう洋画的な新作が出せている訳じゃないし
小島は独立一作目で捻りすぎてコケたし
ヤクザの方がましなんじゃないかってのが
今の日本の会社の現状だからな
素直に向こうの会社を買ったソニーは正しいよ
0550名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:24:50.93ID:xKytGwlvd
ジャパンスタジオ来年くらいにはどっかとくっつけられて消滅しそう
0551名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:24:54.08ID:EStDoiw50
>>84
ファーwwwwwwwwwwww
0552名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:25:41.90ID:2VGlgAJyd
>>1
おそらく本社の方針で内製ソフト減らして外注ばかりにするんだろう
本格的なクラウド時代にはゲームやめるんだと思う
ゲームだけのためにクラウドサーバー準備するのは無理って判断
0553名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:25:52.99ID:i/1Dlnlc0
>>544
外人ディレクターのアソビチームしか残ってない
もうワールドワイド向けのマリオもどきのアストロしか作らせて貰えないだろうね
0554名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:26:04.36ID:VlMDgHolM
>SIEを退社するときも、通常だったら1ヵ月くらい送別会が続くことがよくありますが、

これ普通なの?
0555名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:26:06.83ID:MyvflnuDp
>>547
え?
PS5がビジネスとして成立してるとでも思ってんの?
脳味噌使ってよ
0556名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:26:17.75ID:u9nFjstrM
SIE JAもう最低限の人員しか置いてないんじゃないの
プロモーションもかなり弱くなってるしmskkと良いレベルじゃ
0558名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:26:41.09ID:AEMyraBz0
PS5発売でSIEの日本軽視がより明確化されているこのタイミングで出るかね
0559名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:27:19.41ID:i/1Dlnlc0
>>554
飲み会が大事って言ってる会社なんで
0561名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:29:18.76ID:i/1Dlnlc0
アソビチームのディレクター

ドゥセ・ニコラ氏
ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ JAPANスタジオ所属。『アストロ ボット』クリエイティブディレクター兼プロデューサー。フランス生まれ。ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパ(当時)で『EyeToy』(PS2)のフランチャイズプロデューサーなどを手がけた後に来日。『THE PLAYROOM』(PS4)や『THE PLAYROOM VR』(PS VR)を手がける。幼いころからゲームに親しみ、日本のクラシックゲームに対しても造形が深い。
0562名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:29:21.99ID:A27zDpIrd
コア層はともかくとして、一般層(一番厚く利益が望める)はユーザーエクスペリエンスがすべてなんだよ
今どきクソでかいステレオセット買って音楽聴いてるやついるか?
ほとんどがサブスクでスマートデバイスと完全ワイヤレスステレオだろう
ゲーム業界でも同じことが必ず起きる
switchはその前触れにしかすぎんね
0563名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:29:28.79ID:JIF1Sx/N0
123に発表はもはや古巣に喧嘩売ってるレベル
これはただ事ではない
0565名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:30:22.05ID:wyd7IDPod
>>527
数年先の企業なんて何がどうなってるのかは誰にもわからんよ
どっかと合併して巨大になってるかもしれんしその逆かもしれない
少なくとも今現時点でのPS5は余程のモノ好きか情弱御用達なのは間違いない
そいつらも買って数本ゲームやった後に気づいてるとは思うが
全く未来がないハードな上に不具合出しまくってるとかもうね
0567名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:30:26.76ID:CSWpmcgg0
この人のゲームって、動画で視聴するだけじゃなく、
実際に自分でプレイしたくなる魅力がある
特に重力娘
0569名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:31:10.22ID:uKdXcpD50
>>560
相変わらずPS憎しで現実と願望を織り交ぜてるけどアンチゆえにSIEの隠したい事実・現実に関しては入念に取材をしていたようだね
そこだけはジャーナリストの鑑と言わざるを得ない
0570名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:31:20.62ID:5ywmNR8Ra
そら文言が残るインタビューは円満とか書くけどわざわざ発売日に皮肉ってる時点で思うところしか無いだろ
0571名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:31:32.51ID:WZpPYuHV0
途中送信してしまった
他のプラットフォームって態々書いてるしPSにも出すかもしれないけど
それ以外があるって事だろうね
0573名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:33:56.73ID:3/lU2RgR0
――デベロッパーとしてIPを作る際はパブリッシャーにライセンスを渡すパターンが多いですが、IPホルダーとしてゲームを作っていくということですか?

外山 最初は僕もそれは難しいと思っていたんですけど、いろいろな人に相談したところ、StadiaやApple Arcadeなどの新しいプラットフォームの登場で業界に大きな変化があったことで、デベロッパーを取り巻く環境にも変化が起きていると聞いて。

 それなら自分たちのIPとしてゲームを作ることもできそうだと思い、IPホルダーとしてゲームを制作することにこだわりを持って1作目の開発を進めています。
0575名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:34:05.13ID:Q5MaoO6Xa
プラットフォームは自由に出せてコンテンツの活用が上手いSME見ているとね
0576名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:34:22.08ID:D+rgqkLe0
グラビティデイズは2微妙だったけど世界観は好きだった
サイレンは…残念だ
0577名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:35:39.29ID:xHKFjcpT0
VITAとかいうゴミハードがメインのソフトが最後の作品になるとかそりゃクリエイターとして耐えられないわ
0579名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:36:02.25ID:0eUFbaNl0
>>571
つーか今から独立してやるならマルチしかありえないと思うよ
開発費をどこかが出資してくれるなら違うけど
これはそれを出て行ったって話だしね
0580名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:37:15.32ID:xHKFjcpT0
こういうときの「円満」って裁判沙汰になることはありませんよってだけで衝突がなかったわけではない
0583名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:38:24.52ID:uKdXcpD50
>>577
DAZE2忘れたのか?
0584名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:38:34.51ID:oYq2UVuyM
離職者ゾクゾク!

\\\\ プレイステーション ////
0585名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:39:54.58ID:ZccX3fGfa
クリエイターとしては飼い殺しにされるよりはマシだわな
0586名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:40:20.66ID:3DhJce2l0
そりゃこのままついてってもお先真っ暗だし選択肢増える方がいいよね
0587名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:40:25.86ID:b6QK3z1B0
Vitaでの撤退の早さはほんと酷かったな
無責任にも程がある
0588名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:41:43.97ID:QepO/+A2a
契約社員の無期転換5年ルール施行日以前の契約が残ってた
5年カウント開始の出遅れ組が契約を切られるタイミングだから
無期転換リーチで契約を更新してもらえず切られたんじゃね
0589名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:42:40.41ID:EStDoiw50
>>366
0590名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:43:35.26ID:uKdXcpD50
>>587
それな
フリウォソルサクデルタやらの狩りゲー集まってロンチ失敗したけどこれから持ち直していこう!って時にもうやめた!宣言とかどん判ですよ
サード巻き込んで立て直しに協力させたのに言い出しっぺのお前が何やってんだ?!って
0593名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:45:09.90ID:xHKFjcpT0
>>583
グラビティデイズって元々VITAのタッチ操作を売りにしてたゲームだから
2はVITAがさっさと撤退したから急遽PS4に発売しただけだろ
0595名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:45:43.46ID:i/1Dlnlc0
>>560
PSにしては嗅覚良いからな
0597名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:46:50.00ID:2iMqGAy20
>>587
ファーストがどこよりも早くソフト出しませんって逃げるあの撤退の仕方は本当に最悪だった
0600名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:48:12.80ID:mYgjTQS00
プレステは日本捨ててるらしいしソニー本体によるプレステ計画が「順調に進んでる」んじゃないか?
0601名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:48:22.54ID:NqsPifvi0
>>587
PSVRよりマシやろ

SIEがロンドンとサンディエゴスタジオのレイオフを実施
https://doope.jp/2016/0958034.html
> “PlayStation VR Worlds”(The London HeistやInto The Deep、VR Lugeを含む5タイトルのバンドル)を含むVRプロジェクトの開発者が対象となっており、シニアスタッフを含む多くの開発者が解雇された

日付見たら分かるけど、PSVR発売日より前やで
0602名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:48:55.74ID:uKdXcpD50
>>598
日本向けには出してないかな
ただ初週二万の時点で推して知るべし
0603名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:49:06.45ID:xKytGwlvd
インタビューはこの辺もすげえと思った
知り合いみんな辞めてんじゃねえか


――懇意にされている方に相談したときのリアクションはいかがでしたか?

佐藤私たちがそれぞれタイトルを受け持っていたので、なかなか飛び出しにくかったというのもありますが、私が聞いたリアクションとしては「やっとか」というものが多かったですね。

外山いろいろな人に相談して、たくさんのアドバイスをいただきました。それがなかったら、どのように振る舞えばいいのかもサッパリわからなかったんですけど、10年来の飲み友だちのクリエイターさんたちは、みんな自分のスタジオを持っていたりします。

 そんな中で、なかなか一歩踏み出せずにいたのですが、やっと自分の番になったんだなという感じです。
0604名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:49:10.35ID:SftzwBYr0
フリウォ俺屍2あたりがコケたあたりで捨てたのが見え見えだったなVita
0605名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:50:19.40ID:S+cQCkom0
もうジャパンスタジオのリソースはasobiチームに全振りでええやん。
このチームの人材だけで安泰やろ
0606名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:50:49.25ID:X3zgs4y70
SIREN終わった…
一番好きだったのに…、
0607名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:50:50.84ID:N/AQzrpo0
>>604
俺屍2が失敗してPSから切られたのか
桝田もすっかり桃鉄の人になっちゃったよな
0609名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:50:58.72ID:i/1Dlnlc0
>>601
ロンドンヘイストってわりと人気あったような
酷いなあ
0610名無しさん必死だな
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2020/12/03(木) 12:51:34.87ID:cQK0SvU8M
外山の場合、SIEにしがみつくことが限界になったから仕方なく独立したように見える
もうこのまま消えていくだろうな
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