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ノベタ、サクナヒメ....少人数制作のインディーのクオリティがその辺の中小企業より上について
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0002名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:26:41.89ID:ggZOPACY0
>>1
逆に朗報

中小メジャーサードの不足をインディが補ってくれてる
0003名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:27:35.56ID:kiSWngVm0
日本一は新作の値段半分にして、本数3倍以上売る方向にマーケティングした方がいい気がするがなあ。
0004名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:28:07.07ID:ggZOPACY0
任天堂やソニーももっと同人やインディに力を入れた方がいいかもね

ソフト不足で困るリスクを減らせそう
0005名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:29:07.89ID:qAMwR+ezM
正直キャラのモデリングやモーションはファルコムの人形劇より数段上
0006名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:30:09.01ID:QrPesmJV0
大手がAAAしか作れなくなったおかげかもな
中小ソフトハウスのゲームが食われることなく住み分け可能。
バトロワ系は一気に大手がなだれ込んできちゃって……
0008名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:30:58.48ID:1GxT5Knl0
ファルコムはクソモーションなのにリアル等身にしたのが間違い

誤魔化しがきかない
0009名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:31:51.29ID:ggZOPACY0
switchでもサクナヒメのあのモデリングやグラは可能と証明されたな
0010名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:32:04.71ID:A4jFu87j0
サクナヒメ、拠点が螺旋構造で飛び降りたり水源の山や屋根の上にまで登れるのが地味に凄いと思った
大手でも見えない壁で仕切る所多いのに
0011名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:33:27.37ID:qAMwR+ezM
サクナヒメは使用したエンジンも一人で制作した同人エンジンてのがすげぇわ
UEとかUnityとか使わなくてもここまで出来るんかよって
0012名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:33:40.79ID:ggZOPACY0
最近だとPROJECT SIXのグラや動作はヤバイw
0013名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:34:06.86ID:6fSdhRsf0
モデリングとかモーション作り上手い人って今貴重なんよな
MMDとか優秀なモデラーは数年前から中国香港辺りに引き抜かれまくってるし今はVで更に加速してる
日本の会社もシコシコ頑張ってるモデラー引き抜いてやれよ
0014名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:34:51.58ID:ggZOPACY0
>>11
サクナヒメは他にも協力はあるようだが
それでも少人数制作はやべえな
0015名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:37:04.74ID:v3Hbi4GI0
そんなに興味持ってるわけじゃないけど黄昏ニ眠ル街なんかもいい雰囲気だしてるインディーだよな
個人製作って聞いたけどマジなんやろか
0016名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:40:30.89ID:pJk6mUI8M
ノベタはあれで144fpsやfps無制限に対応してるのはよくわかってるなと
RTX3080でクオリティ最高fps無制限にしてWQHD 144hzモニターでは張り付き
無制限で260くらいは出てたな
0017名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:40:35.04ID:ggZOPACY0
>>13
エロゲの3Dモデリング界隈ヤバイ
たからさがしのなつやすみや裏庭の土地神様のクオリティやべえwww
数年前であの3Dモデル

エロだから公式PV貼れないのが結構あんのが無念だが
エロゲやエロ同人も貼る用の全年齢PVを作ってほしい
0018名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:41:20.78ID:ggZOPACY0
ゲハ発のインディ出てほしい
0019名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:42:17.49ID:r/N2K4wi0
まぁ騙し騙しのゲームよりしっかり作ったゲームの方が面白いってわけよ

グラフィックで無理するぐらいならこのぐらいで内容面白くして欲しいし
0020名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:43:07.17ID:Jfjrh9fdM
でも米オンリーは人集まらないんだ
0023名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:43:44.64ID:MYJ3XlrW0
もっと合間にうまく過去の資産使いまわしてさ、低予算で軽いゲームも作ってほしいわ
マリオワールドに新アイテム新敵足したマリオワールド2みたいなのだとか
0024名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:45:29.40ID:Wyefqzqi0
ノベタってPC以外で出てる?
0025名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:47:36.43ID:ggZOPACY0
ゲームインディではマイクラみたいなモンスターも誕生したが

アニメや漫画でも同人インディで鬼滅の刃超えみたいなものが沢山出てほしい
大手に依存せずに大当たりこそドリーム
0026名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:47:43.12ID:iCC2DymEd
大体こういうのって元々大手で培った技術ある人が辞めてから個人でやりだしてるだけでは
0027名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:47:58.40ID:pnd5Omy70
まあインディーって少人数の精鋭だし
精鋭じゃない少人数の中小が負けるのは当然
0028名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:48:08.83ID:Dl4SBovWx
>>2
これ
有り難い

出来が良いゲームが増えたのは
環境の整っているのと
モチベーションの差と
老害プロデューサー&ディレクターの有無か
0029名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:48:59.58ID:90XXUXsW0
インディーゲームの祭典動画配信されてたけど面白かった
0031名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:49:30.37ID:ggZOPACY0
>>26
倒産した人等の受け皿にもなってほしい
0032名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:50:44.07ID:/xcbLwor0
>>21
サクナはコアメンバー2人、最大時10人ほどでおよそ5年
途中過去作の移植等もあったから無収入ではなかったろうけど
ゲーム開発としてみた場合のコストはさておき
当人らにとってはリスクの大きい仕事ではあったろうな
0033名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:51:36.87ID:/RPbdknk0
ファミコンに立ち戻るってことだから企業ブランドマウントのソニーには不快で仕方ないよな
FF6まではスタッフ全員の顔が把握できたチーム作品だったのにと植松伸夫がこぼしてて
かつての神話はそうして生まれていた
0034名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:52:08.06ID:pnd5Omy70
>>25
アニメは超人海戦術だから難しいけど

人海戦術だから
→めっちゃ金かかるから
→製作委員会方式でリスク分散
これをやらなかったのが鬼滅なんで
鬼滅ってかなり冒険してるんだよ

けものフレンズアニメも低予算で作ったのが大当たりだから面白い
0036名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 09:59:12.11ID:X5GFuJfWM
まだアーリーだが少人数制作のM.A.S.Sもいいぞ
アーリーな以上荒削りな部分はあるがロボカスタマイズハクスラゲー
これも日本のインディーみたいだし
銃の弾不足とかバランス調整しっかりすればかなり化ける可能性ある
0038名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:09:57.39ID:ggZOPACY0
>>28
ソフト不足を補えるようになってきたのはかなり大きいだろうね
ツクール系がもっと進化すりゃ凄いことになりそうだが
0039名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:12:45.38ID:rr1IXJZ/a
作りたいゲームと、売れなければならないゲームでは
本質的にその内容が違ってくるんだろうね
もちろん作りたいゲームでは全く売れない場合もあるだろうけど作り手の満足度は高いだろうなー
0040名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:13:12.47ID:ggZOPACY0
>>34
鬼滅の売れ方は想定外だわ
コロナ等の要素が合致したにせよ大きく上回った
刀剣乱舞市場等は大きいからあの辺りの層を掴んだらある程度は行くと思ったが
Fate映画を大きく超えてきたのはな
0041名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:14:41.09ID:ggZOPACY0
>>35
自分で皿と具を用意するようなもんか
0042名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:15:24.31ID:4hKr/2qFM
ソニーのセカンドのコンパイルハートとかインディー未満だからな
0043名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:20:24.89ID:ggZOPACY0
>>37
この辺りはマジでやべえ
まだ完成してないからどうなるかわからんが

【ACライク/もうアーマドコア6では?】ProjectSix 2020
tps://www.youtube.com/watch?v=Yti-fJ6nX8A

【板野サーカス3分20秒辺り】『プロジェクトシックス』超高速タイマンロボットバトル【PROJECT SIX】
tps://www.youtube.com/watch?v=og3gYQFMEt8&t=176s

【萌えメカ】有翼のフロイライン
tps://www.youtube.com/watch?v=AJK8zvVRMv8
0044名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:30:39.39ID:i5NGAl0P0
>>3
そうしたところで数ある良インディーゲー並みに日本一が売れるわけがない
日本一の問題は値段以上に質の問題
0046名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:35:35.26ID:JklcweHA0
小規模制作て個人のスキルに大きく依存するから
そういう人がいるかいないかで変わる
0047名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:35:45.15ID:EXHbSSk60
だいたいファルコムを甘やかしたPSユーザーのせい
あれで売れるなら技術なんか必要ないと日本一やコンパは努力しなかった

スマホゲーの技術が低いのはFGOのせい
あれで売れるなら技術は必要ない
そして原神に負けた

国内の技術の停滞はソニーが原因
0048名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:37:33.67ID:3smzKK/gH
1+1は2ではなく、3にも4にもなるんだよ!

という幻想
0049名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:42:46.61ID:L4bDGCa3d
>>25
いや、新海おるやん
0050名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:01:56.50ID:7Y1AwGWu0
コンシューマでも少人数で作られた糞面白いゲームは
古くて携帯だけど逆転裁判の1とかリズム天国とかある
華麗なグラフィックではないけど
0051名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:05:35.78ID:ggZOPACY0
>>49
ファルコムからあそこまで伸びたのは予想外だよな
ジブリスタッフの力無しで鬼滅超えの物を沢山見たいわ
同人アニメは結構売れてるがこのクラスとなると難しい
0052名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:14:31.76ID:bJK4yPpOM
インディ支援したいならsteamにいくらでもおるやろ
0053名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:17:14.22ID:ggZOPACY0
>>45
ニッチ需要が多いのもインディの良さではあるが
細き流れも大河となるみたいにこのまま成長していけば大きくなるかもしれない
0054ポンポコ太郎
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2020/12/05(土) 11:20:10.18ID:Z8Tx1Xe00
日本のインディーズが元気出てきてええこっちゃ
日本のインディーズは長年あかんかったからな
0055名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:29:34.73ID:Q3ZklSED0
いうほど日本のインディは当たってないだろ
というか現実的に見て相当に貯金がないと、個人や数人でゲーム作るなんて無理
でもゲーム業界はアニメ業界より多少マシって程度の薄給のとこが大半だからな
辞めてもゲームを作るほど金が無くて
結局キックスターターとかに頼るしかなくなってる
0056名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:31:12.26ID:H8rrZm3/0
サクナヒメのクオリティはマジでヤバいな
今コナミが変にゴエモンの続編作ったり
元ゴエモン製作の蛭子さんが作ってる精神的続編も下手なもん出したら
ボッコボコに言われるレベルで和風2Dアクション完成させられちゃった
キャラもちゃんと現代風でキャラ立ちしてるし
0057名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:32:00.06ID:ggZOPACY0
>>55
趣味でコツコツ作んのがリスク少ないだろうな
同人エロなら色々ヒットは出てるが
0058名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:33:49.32ID:90XXUXsW0
>>55
Cuphead作った人たちは自分の家を抵当に入れて資金を調達したらしいな
0059名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:35:32.15ID:Ypvqu3F30
ついさっきクリアしたけどスタッフロールに英語版のCVとか人事とか普通入ってなさそうなのも入ってて草生えた
それでいて今どきのゲームほど大量に入ってるわけでもなし
0060名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:41:12.48ID:Rb4eWzg60
>>1
立場が入れ替わって安く良質なゲームが買えるようになっただけだな
0061名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:45:14.09ID:tXcscqkt0
有名どころはキャラモデルに海外の有名俳優使ったりおにぎりのモデルに命かけてたりで予算と人員を無駄に浪費するのが好きだからな
0062名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:50:14.32ID:I50eh6nGd
PCやり始めてからCSは年に1ヶ月くらいしか起動しなくなったな
やっぱソフト数が違い過ぎる
0063名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:51:06.10ID:RpFaa1dL0
サクナヒメはすごすぎるけどノベタはクオリティ自体はうんちだろ
0064名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:52:07.82ID:1oKQedTP0
無駄じゃないぞ
株主が納得する予算会議を通すためにはグラガーとか有名人ガーとかが必須条件なんだから
面白さガーとかこだわりガーなんてモヤっとしたものには予算なんてつかん一部の企業を除いてな
0065名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 11:53:13.06ID:NfifMEMf0
ノベタやってみたけどソウルライクとは言うもののだいぶ違うよな
0066名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 12:00:58.64ID:TIVg3OFe0
>>20
集まるわきゃない
前にも何かの新作ゲームの即売会を速攻で企画した奴がいたけど
四組しか集まらなかったはず
しかもコロナの前でそれだぜ?
0067名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 12:01:04.17ID:qu/jo5Dn0
>>17
こういう業界って人間キャラのモデリングは上手そうだけど地形とか風景はそんなに、っていう偏見があるんだけどどうなんだろ
顔しか描けない絵師だってごまんといるし
0070名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 12:34:00.88ID:Znk2ye7d0
サクナヒメは本来はPS独占でもっとキレイなグラだったのに、途中から横取り堂が横やり入れてきて無理矢理スイッチ発売決行したから、こんなショボグラになったんだよな。
0071名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 13:18:34.22ID:NZypZWm9a
>>70
くそだよなぁ
だから俺は買わなかったざまあみろ
0073名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 13:24:51.93ID:CsdZwUz30
Switchなくてもいい線行ったかもしれん
でもSNSで話題になっても十三以下でおわる可能性はあった
0074名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 13:28:07.52ID:/pnZERLR0
そこそこの規模の会社になると下請け孫請けに投げる分クオリティ下がってコストは上がるんだろ
0075名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 13:36:18.15ID:N6BiBTOnd
グラ至上主義なPS信者って同人ゲー開発者にとって一番無視していい人種
0076名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 13:48:44.03ID:XyqyVjKRp
同人やインディーの定義ってなんなんだ
外注スタッフ使ってアセット買ったらもうメーカーの開発チームと変わらんやろ
0078名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 13:58:37.50ID:1oKQedTP0
>>77
同人とインディーズは別物だ
勘違いしてるのは確かに日本人の爺さんだけだけどな
0079名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 14:00:11.02ID:CsdZwUz30
作り方自体は同じだけど
一般流通に乗ったら同人とは呼ばないって感覚があるからなあ
これはもう理屈どうこうじゃなく認識だから
0080名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 14:05:01.16ID:d9upkcT4M
コンパイルハート
日本一
ファルコム
アクアプラス
この辺は完全に負けてるな
まあアクアプラスは全部外注だけど
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 14:34:42.93ID:23lHRQPAa
日本一はおま値がね
海外準拠だとしてもまだ高いんだけどさ
0082名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 15:14:41.93ID:BWcX7tpna
サクナヒメより2000円以上高いのにたいして面白くないのが日本一のダメなところ
値段相応にクオリティ上げるか、もしくはクオリティ相当まで値段下げるかしろ
0083名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 16:00:44.34ID:A4jFu87j0
サントラ付きDL版買ったけど後悔しない出来だったな
今の所ヤナト田植え唄が今年1番のゲームミュージックだわ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 16:00:59.61ID:ufNUkqMDa
ノベタは1000円台だもんな
ボリュームは少ないけど丁寧な作りで目立ったバグもない
萌え萌えヌルゲーかと思いきやなかなか熱いパリィゲーでオススメ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 16:09:31.15ID:6gHvt+1uM
氷系は複数ロックオン炎系は遠距離火力と見せかけてエンチャして殴るほうが強いとか
結構細かくできてるねノベタは
まだアーリーだからボリュームについてはこれからだろう
0086名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 17:05:27.37ID:1lA3BFWD0
Noitaかと思ったら知らないゲームだったぜ
リトルウィッチってやつか
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 17:12:16.47ID:8iPubxqc0
コンパとかifは静止画の同人誌に色つけてテキスト動かしてるだけ
酷すぎる
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 17:26:34.64ID:1GxT5Knl0
>>64
株主なら高コスト的な事は最も嫌うわ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 19:00:06.77ID:5CIO1N9dM
ここ20年凄まじいインフレ経済だったんだからコストアップしていかない所に出資する奴なんていなかったんだよ
そうしてデカくなりすぎた会社を支えるためAAAタイトルの予算も膨れ上がっていった
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 20:04:44.06ID:ggZOPACY0
>>67
たからさがしの夏休みの背景は糞綺麗だった
作る人次第だろうね

裏庭の土地神様〜第二話前編〜 全年齢PV (3D同人アニメ)
//www.youtube.com/watch?v=SF58lgYBvDc
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 20:06:52.09ID:iI6s5rco0
中途半端にでかい企業になっちまうとさ
稼げるゲームを作らんと飯食えなくなるんだわ
なんとなくわかるだろ?
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 21:47:18.71ID:MO/XCHU3M
>>3
SIMPLEシリーズのD3Pが路線変更したのは
やっていけなくなると予見したからだぞ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 22:31:11.21ID:Fyc4/8cg0
>>67
全部1人で出来るとしても、よっぽど拘ってる部分以外は外部アセット使うんじゃないかな
製作体制については同人の中でもピンキリはあるだろうが、基本的に人手は少ないんだから
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/06(日) 00:48:28.37ID:Tn7aXeOqM
名前も忘れたけどカスタムロボの奴は残念でしたね
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/06(日) 11:18:09.58ID:5RlkieQip
Switchのニンテンドーダイレクトで「直接」宣伝したのがデカい。
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/06(日) 11:19:25.00ID:5RlkieQip
>>56
サクナヒメそんな凄い出来なんだ…
ダウンロードしよかな。
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/06(日) 11:23:09.27ID:L0kpQcPV0
凄いは語弊があるけど
インディーズにしては恐ろしく堅実に作ってる
全盛期の和サードを思い出す出来
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/06(日) 13:37:47.06ID:fHzW5zzRa
ゴエモンと比較する気持ちは分かるけど、実際はジャンル別もんだから比較できるものじゃないぞ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/06(日) 14:09:55.60ID:ph48Id09d
>>96
泣けるぜ
メタルマックスも死んじまったし
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/06(日) 14:54:23.31ID:ZS52yggs0
結局コピペゲー作ってんのは和ゲーの中小も一緒やからな
インディとかエロゲとか同人のが下手したらオリジナリティがある
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/06(日) 15:13:28.82ID:JsQj4gqw0
>>10
DQ11なんかマジで見えない壁だらけだったな。それで制作発表の時にドヤ顔で言ったのがこれ

「今作ではなんとジャンプで屋根に上れるんです!」
「今作ではなんと川に入れるんです!」
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/06(日) 15:48:14.25ID:vpDRwu4l0
>>102
諦めるな
勢力は小さくても俺らが頑張らないと
クオリティの高い○○ライクが出るようにはなってほしい
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/06(日) 15:51:02.16ID:2NZ1gubO0
和ゲー企業は船頭多くして・・・のアレになっちゃってるな
無意味に素材作っては並べてるけど肝心のゲーム性は「何処を楽しませたいのか」すらブレブレ
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