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【超絶悲報】サイバーパンク2077の戦闘画面がガチのマジでつまらなさそう
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0002名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:52:18.76ID:rjTmuvqn0
アカンなこれ
0003名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:52:48.03ID:rjTmuvqn0
所詮はウィッチャー3だけの一発屋か
0004名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:53:03.65ID:lCXrHgSZ0
CDPに戦闘面白さを求めるのが間違い
0006名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:53:20.09ID:4BNF7+1W0
この刀やばいな
めっちゃグロそう
0008名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:53:55.77ID:yRJLFJhTa
ゴキブリ曰くゲーマーってサイパンみたいなのを楽しむ様な奴らのことらしいが・・・
あまりにもレベル低すぎて流石に草
0010名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:54:59.16ID:o9R24+3c0
オープンワールドで世界観にドップリ没入するのが楽しみ方だろうからな
0011名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:55:12.82ID:1Rizhg06d
サイパンにアクション求めたらダメっぽいな

SF世界観の街を探索したい人向けのお散歩ゲームになりそう
0012名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:55:17.23ID:4BNF7+1W0
サイバーパンクのステマが本格化してきたか
あと数日だもんな
0013名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:55:33.74ID:zNnswOlA0
これ最新のゲームなの?
0014名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:55:39.58ID:ZFhIvJ0y0
キャラメイクできるのになんでTPSにしなかったんだ・・・
0015名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:55:51.08ID:4GJGn86V0
ウィッチャーだって戦闘はお世辞にもいいと言えなかったし
0016名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:56:57.08ID:Nz/SEyclM
自称ハイスペPCゲーマーの豚がこのゲームに嫉妬してる理由ってなんなの?
マジで気になるから教えて
0017名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:57:16.34ID:1wthdk6R0
三人称視点で作った方がよかったんじゃないか?
0018名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:57:21.30ID:Z2J9wF8zd
テッカテカで草
油かけたソフビかよ
0019名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:57:23.41ID:gATeQaiB0
実機の動画見てたが戦闘パートになると現実に戻されるというか
一昔前のFPSに戻された感じになる
0020名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:59:09.48ID:rjTmuvqn0
本当残念だわ

アンセムと言いデスストと言い発表情報はめちゃくちゃ良かったのに徐々にメッキが剥がれるAAAゲーム多すぎだろ
0021名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:59:19.58ID:t2PNZyHOa
外人ってなんでまともなゲーム作れないんだろうな
グラだけで中身スッカスカなクソゲーばかりでゲームのクオリティに関しては最早日本の無能サード共以下じゃん
ゴキですら洋ゲーに関してはグラしか誉めない辺り、中身には一切期待してないみたいだけど
0022名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:59:28.76ID:B2IX4hkk0
また延期していいからTPSモードつけてくれ
0023名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 00:59:42.32ID:kyv812i+0
知ってた
でもこんなんでも映像が綺麗ってだけで
楽しくなっちゃう人もいるんだから
面白いw
0024名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:00:06.74ID:axp2uP3x0
今更かよ
ウィッチャー3も戦闘はお世辞にも面白いとは言えなかったから分かってたことだろ
ウィッチャー3なんてマルチなんだから豚もゴキもやってるはずなのに
やってないニワカは論外だから消えろ
0025名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:00:08.11ID:Vyp6z6Na0
スカイリムみたいな近接戦闘だな
やっぱ洋ゲーのアクションはあかんわ
0026名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:00:35.45ID:DGzFc2hAd
いやいやいや嘘だろこれ
一枚目の相手の動きなんだよ
パンチもクソみたいな動きだし
二枚目もこんなもっさりジャンプしてマジか
敵のAIも馬鹿すぎるだろ
0027名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:01:10.61ID:fJoIDzCm0
少なくとも初心者向きのゲームではないな
賛否両論になりそう
0029名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:01:28.79ID:kES1RKo+0
>>27
なって欲しそう
0031名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:01:43.62ID:jdFpg7XKd
ガイジ一人称視点
0032名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:02:48.97ID:PQHEdxYO0
グラフィックがリアルになっただけのマイクラの戦闘みたいだな
0033名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:03:05.14ID:toBApAFc0
酔い止め買わないと絶対プレイできないやつだ…
強力な酔い止め教えてくれ…
0034名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:03:43.40ID:acTHs/I40
これ系の戦闘ってオブリビオンから進歩ねーな
戦闘がメインじゃないと言う奴が出てきそうだけど、倒した相手は出来るだけグロい方がいいんだよな
なんか歪んでね?
0035名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:03:53.66ID:ZEzl8nSd0
対馬も戦闘クソって言われてたな
まぁこれはそれ以前に日本人向けじゃない感じだが
0037名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:04:38.60ID:fJoIDzCm0
>>29
いや、前情報からして上級者向けじゃね?
チンコにこだわりましただの、何だの
0038名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:05:17.20ID:toBApAFc0
サイバーパンクの世界で去年爆死酷評されたMSのあのファーストタイトルで3作目みたいな立体機動感のあるゲームやりたいわ
タイトル忘れたけど
0041名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:05:47.92ID:8wZsjsuC0
ゴキちゃんこんなのを心待ちにしてんの?
どんだけやるゲームないんだよ
0042名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:06:02.56ID:HX/r0IgD0
サイバーパンクってジャンルが好きだからスゲー期待してたけど、結局中身は銃パンパンゲーなんだよな
近接戦に関してはGhostrunnerのほうがいいだろコレ
0043名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:06:06.45ID:kRpfQ+X80
ツシマのときみたいにプレイヤーがド下手クソなんじゃ
てかプレイしてんの同じやつじゃなかろうな
0044名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:06:08.19ID:toBApAFc0
ちなこのGIFで叩いてる豚なんなの?w
0046名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:07:56.28ID:sYh+TI0Fd
>>19
FPS部分に関してはプレイしたIGNの記者が銃撃戦はつまらなそうだが実際はどうなの、って質問に最初はまあまあ楽しく感じるが徐々につまらなくなる、みたいな感じに答えてたな

まあ戦闘を楽しむゲームじゃないんだろうよ、いろんな意味で
0047名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:08:50.46ID:fJoIDzCm0
>>45
ウィッチャー3がああまでウケたのって、三人称視点とシナリオが合致したからだけど、果たして今回は上手くいくのかね
ライバルも不在だし、売れはしそうだけどね
0048名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:09:32.32ID:1pcbimUu0
間違いなくゴミゲー
0050名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:10:55.83ID:HX/r0IgD0
世界観的にいろんな情報(UI)が網膜上に投影されるって演出がしたいから一人称に絞ったんだろ
0052名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:11:16.44ID:V9I9U5ts0
レッドスティールだっけ?WiiにUBIが出してたFPS
あれを彷彿させるショボいソードファイトだなw
0055名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:12:11.10ID:6rf6r59V0
同じスレなんJにも立ててじゃねえぞアフィカス
しかも画像も前からあるやつだし手抜きすんなゴミ
0056名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:13:11.06ID:zzRCqQ9f0
キングダムカム・デリバランスを初めて見た時のようなしょぼさを感じてる
0057名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:13:17.71ID:ncy1ID2y0
FPSというシステムとしての限界
バイオも次のシリーズはTPSに戻せ
0058名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:13:58.39ID:OCecu5C/0
>>54
ドラクエソード以下の代物を出してくるなよ
0059名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:14:08.48ID:YJdhEHZXa
FPSの戦闘ってマジでつまんねーんだよな
0062名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:16:24.93ID:J1URr7do0
海外ではこういうのが受けるんじゃねーの?
もともと日本人向けに作ってるわけじゃないだろ
世界で売るってそういうことだ
俺はいらんけど
0063名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:16:38.05ID:+fh1Mh7ya
一人称視点で戦闘が優れてるゲームって思い付かないな
このタイプの戦闘は三人称でも面白いとは思えないけども
スカイリムも戦闘微妙だったしな、敵やアクション次第か
0064名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:18:42.70ID:1bHX+S/cM
くそわろ
何これ
0066名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:18:55.51ID:eGTlYh4AM
一人称視点の戦闘が良かったのはダイイングライトだな
ゾンビシューターならぬゾンビスマッシャーとでも言うのか
0068名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:19:41.53ID:toBApAFc0
>>53
それだわ!
あれ酷評されてるけどマジで糞面白かった
たぶんパッドだと疾走感がなくてつまらんからやるならPCで全員やってほしい
0069名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:19:55.22ID:bDU0t8zJ0
Wiiゲーリスペクトでもしたのかw
0071名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:20:16.38ID:5r3r8n310
IGNの記者が16時間くらい遊んだ後のレビュー出してたけど
刀での近接は最初は楽しいがみたいなのがあったな
0072名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:23:31.41ID:AvP4ykJtM
>>1
一人称のゲームなんて数え切れない程あるけど
その中でもグンを抜いてつまらなさそう別格だわこれ買うやつおるの?嘘だろおい
0073名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:23:50.57ID:h3xIKVAbd
ロボットじゃないんだから人間らしい柔軟な動きを再現しろよ
モーションキャプチャーとかさぁ
出来ないなら一人支店やめろ
0074名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:24:26.06ID:B2IX4hkk0
バイオショックはFPSでも面白かったけど
あれも世界観に引っ張られただけだったんだろうか
0078名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:25:55.54ID:khQkwKt+0
三人称視点なら、多少の事は目を瞑って買っていいんだけどなぁ。
0079名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:25:55.57ID:6glFBZvbd
>>67
近接クソすぎて改善したみたいな話だったな
確かに多少は良くなった感じはするけどFPSの限界を感じるわ
0082名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:26:51.63ID:TV9tPldm0
ウィッチャーもバトルはクソだったから…(震え
0083名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:27:20.34ID:uAAaILdgd
戦闘ゴミって

それじゃあゴキブリの大嫌いな観光ゲームじゃん
0085名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:27:42.47ID:uAAaILdgd
ウィッチャーはTPSだった文まだマシ
これは救いようがないわ
0086名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:27:50.17ID:ZZ1iBIbi0
RPGなんだから戦闘はおまけだよ
0087名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:27:57.40ID:eGTlYh4AM
スニーキングとかネゴシエーターで戦闘回避できるっていうじゃん
三人称のお人形さん遊びゲーじゃないんだから、そういうところロールプレイしろよおまえら
0090名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:28:57.85ID:UiGFGHd2M
ブスザワ持ち上げてた奴らが戦闘で喧嘩売るのは流石に、な?
0092名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:30:49.12ID:gtJoJckga
戦闘期待して買うようなゲームじゃねーだろ
ウィッチャーも戦闘は別におもろなかったぞ
0094名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:31:06.59ID:hXjcYWkEd
どうしてFPSの日本刀は抜刀ぶんぶんアクションになってしまうのか
0095名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:31:45.01ID:zJUeUaEr0
このゲームって一部の人がやたら持ち上げてるよね
ウィッチャー3も結構ゴリ押しあったし
0096名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:33:20.51ID:eGTlYh4AM
林立するビルの窓ガラスに自キャラの姿が映るだろレイトレーシング技術で
思う存分愛でろよ
0097名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:33:20.98ID:7rJ+EzzW0
ウィッチャーの戦闘が面白くないってのは反省した結果でもコレとか
アクションゲーの才能は皆無だな
0100名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:34:26.88ID:oqiq/RvHd
まじでつまらなそう
マップもめちゃくちゃ狭いぽいし様子見決定
0101名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:35:30.56ID:8EaEIQoNa
洋ゲーの戦闘なんておもろないやろ
街かエリアをきれいに作り込んでるだけで
0102名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:35:46.16ID:LKqRlcaB0
思いのほかグロそうだな
エロ規制はしてほしくないけど、グロは規制でもええかなw
0103名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:36:16.88ID:UiDSE51y0
これ、FPSにする必要あった?
いっつも洋ゲーって「これ必要か?」って要素ねじ込んでくるのが好かん
0104名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:37:27.15ID:eGTlYh4AM
俺は買わねえけどな
剣と魔法が好きなんだよやっぱり
0105名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:37:55.91ID:M3/xj2kv0
シューターはシンプルだから作れるけど
アクションに関しては海外はまだまだ駄目だね
あのアクションが苦手なスクエニより雑
0106名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:38:16.93ID:m+1PbFasa
初日に43GBパッチ入るってマジ?
CODとかモリモリ入れてるPS5さっそく終わりやん

箱は外付けSSDに入れられるけど
0107名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:38:17.24ID:jxH6//YW0
これはコケるな
0108名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:38:31.03ID:+nJo5kg20
近接戦闘でディスるのは違う気がするけどな
戦闘は銃メインでしょ
0109名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:39:25.82ID:eGTlYh4AM
トリガーハッピーかよ
0110名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:39:26.38ID:h3xIKVAbd
普段PCゲーやらない自分が規制のないPC版に手を出そうと思ってたが悩む
0111名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:40:58.88ID:Y6UiBCGm0
なんやこれ・・・
0112名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:44:20.82ID:OCGgIM1A0
そもそもウィッチャー3の戦闘がイマイチだったからなぁ
むしろあれよりマシくらいならありえるかも
0113名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:45:54.18ID:UddEM9zFM
フラゲ勢はバグが多いが期待以上の傑作と言ってるけどな
Day1パッチでバグも解消されるだろうし
0114名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:46:55.56ID:zNnswOlA0
戦闘だけならサイバーパンク2007って感じ
0116名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:48:11.35ID:90o/s4Nla
箱:日本版と北米版の切り替えが出来て規制も気にせず遊べる 最適化まではXbox ONE X版

PS:規制ガチガチの日本版しか出来ない
最適化まではPS4 pro版 w

あのさぁ...PS勢ナメてんの?
0117名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:48:26.62ID:OuImmWaGd
銃メインでもタイタンフォール並みの機動力は欲しい
ただのFPSじゃちょっと
0120名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:52:35.81ID:9fQt3rr80
なんだよこれ…
一人で作ったインディのブライトメモリーの方が数百倍上に見えるわ
0121名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:52:44.33ID:eDkkjGkv0
Wiiのレッドスティール思い出したわw
まぁスカイリムも戦闘ショボいけど評価されてるからなぁ
0122名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:53:25.68ID:8EaEIQoNa
パンチアウトを現在の技術力で作りましたみたいなショボさ
0123名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:55:42.60ID:aDyora0b0
おもしろそうじゃん!!
0124名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:56:56.33ID:xOhczuff0
やっぱりアクション面は駄目か・・・でもそれ以外の要素で好評価得られそうな気もする
0125名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 01:57:42.85ID:b3yxToxq0
TPSじゃないと分かった途端にキャンセルした
0127名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 02:01:42.11ID:TY6yfzMs0
「戦闘」ってねえ
ステルスアクションだから直接対決なんて滅多にしないだろ
ランボーみたいに乱暴するゲームじゃないんだから
0128名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 02:02:02.54ID:7nO635/vd
いいじゃん!いいじゃん!
0130名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 02:05:21.59ID:5r3r8n310
一番謎なのが1人称視点なのにキャラクリをさせる事だな
それもイベントでも殆ど自キャラ表示しないらしいし
何のためにキャラクリにしたんだろ
0133名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 02:24:55.94ID:0Mpr6sYB0
でもアクションrpgとして見たら物足りない部分は多いかもなー、pc版でmodに期待する?
0134名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 02:26:45.46ID:d7/gQYvh0
>>67
これ下のほうにある車から人引っ張りだすとこの方がヤバいと思う
しかも刀の色がテクスチャ指定ミスったときのskyrimみたいになってるしw
0136名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 02:29:52.51ID:BjkpbxpV0
>>130
原作がTRPGだからじゃね
うまく行動や交渉、つまりロールプレイして目的達成したら評価
もちろん戦闘が正解な事もあるけど、戦闘はプレイの目的じゃないしな
0138名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 02:34:07.01ID:/GLJhMOq0
ウィッチャー3がクソすぎたんだから当然の出来
こんなんで喜んでる外人は低脳すぎるw
0142名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 02:45:01.83ID:9ODL4N1c0
俺は買わないけど
外人はこういうのが楽しくて喜んで金を払うんだろうきっと
0143名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 02:46:47.32ID:wdnGoLI50
ゴキブリ涙のコレシカナイ需要発動wwwwwwwwwwww
0146名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 02:49:15.70ID:ctUpb9LN0
これがAAAか
0148名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 02:55:19.46ID:OCecu5C/0
>>122
パンチアウトはアームズに生まれ変わったんだよ
そもそもパンチアウトはマックの背中から見てるからTPSである
0150名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 03:03:39.19ID:sZj6FCQR0
銃で戦うんじゃないの?
銃撃てるならFalloutと変わらんでしょ
0151名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 03:05:58.59ID:1Vuq5JNO0
スカイリムもそうやけど結局MOD次第
職人が集まらんかったらアウト
PC一択
0153名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 03:30:03.48ID:rnlzaLgkd
スカイリムもあれだけど、あれはあれで取れることが色々あるからいいと思うんだ
0154名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 03:36:20.14ID:UDvbTCW8d
確か戦闘にまではなかなか発展しないとか記事読んだし、会話で済ましちゃうから問題無し。
0155名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 03:40:16.21ID:iZwx7nTJ0
ソニーは3桁や4桁の作品結構あるけどソニー持ち上げる奴らはその辺忘れてるよな
モンキー何とかってのとかプレデターとか
3連続で4桁or3桁の大爆死した時は笑ったわ
0156名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 03:41:02.56ID:+IGU3AT3a
これをTPSにしたところで変わらなさそう
0158名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 03:46:19.32ID:L+Z0lOn00
FPS視点で楽しめるのはシューター系だけや

この視点の近接はマジでつまらん
0161名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 03:50:53.34ID:WD0u3eNUd
zeno clashとかの一人称格闘好きだからもっと増えて欲しいわ
つーかモーションコントロールでプレイしてえなぁ
0163名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 03:56:59.43ID:uzJVgX5O0
やっぱFPSじゃない方が良かったんじゃないの
しかもウィッチャー3でやってたような格闘戦主観でやらされるのな…
0166名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 04:00:00.59ID:iFnsnj0C0
これに限らずだけど一人称の格闘や近接武器を使う時
すごく違和感感じるんだけどみんなあんまり気にならないのかな
手の位置が上過ぎるというか前過ぎるというか
0169名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 04:02:57.16ID:IN8IEI4m0
ドリームキャストの魔剣Xをおもだしたそぞ。
あれもサイバーな世界で剣を振ってた記憶がある。
まあ、3d酔い酷くて序盤で投げ出したけどな。
0170名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 04:15:20.90ID:+n6BjKT1d
FPSが〜戦闘が〜

幼稚すぎて笑える
0174名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 04:25:57.55ID:A++uf+BoH
>>63
ブラザーインアームズのヘルズハイウェイは結構考えられてて面白かった
0176名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 04:30:28.87ID:i05tVxM80
雰囲気ゲームちゃうの?
0177名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 04:33:18.26ID:+n6BjKT1d
どうせお前ら買いもしないんだから関係ないじゃん
背伸びしないでJRPGだの任天堂だの話してろよ
0181名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 04:45:04.07ID:TUVpBNopa
近接戦闘はPSユーザーだと思うけどw
0182名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 04:52:41.08ID:20jB+nd9d
>>177
サイパンがプレイできないハードに人権なし!と言わんばかりに持ち上げておいてだが買わぬだし本当にクソよな奴ら
0186名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 05:04:28.46ID:mPqBluYDa
え!?FPS視点なの・・・
0187名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 05:05:48.14ID:fCdFFB4o0
一人称は草
テクスチャが変わっただけでfalloutと同じゲームプレイという
0188shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2020/12/07(月) 05:06:56.83ID:OmdNu7+o0
案の定、ゲハ外でもこのgifはって印象操作しまくってる
任天堂信者対策って大事だと思うわ
0189名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 05:12:06.49ID:qgpkCtfQ0
キャラメイクも細かく出来るのに三人称視点じゃないの理解できない。
デモシーンはキャラ見えるとか言っても通常プレイが一人称だけは失敗だろ
0190名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 05:14:40.42ID:mPqBluYDa
レギオンオンラインに期待するか・・・
0193名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 05:34:03.53ID:WEufvpE7p
英語リスニングどころか読み書きも出来ないジャップがこれ擁護してる図が面白すぎる
0194名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 05:58:59.02ID:UDp0x/pNa
>>1
好きな人はこれでも喜ぶんだろうけどさあ・・・

基本的にFPS系の洋ゲーOWの在り来たりなゲームになってんね
0195名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 06:00:36.83ID:UDp0x/pNa
>>180 >>188
近接戦闘のプレイフィールも大事な要素だろ、擁護になってねえよww

そもそも、シューター部分も在り来たりな洋ゲーシューターでしかねえよw
0196名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 06:02:15.61ID:TfImVKKU0
相変わらず任天堂ハードに出ないタイトルには冷たいゲハ
0197名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 06:05:28.58ID:ONZIB2bb0
>>1
龍が如くのスウェーを思い出したw
0199Switchプレステ持ち
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2020/12/07(月) 06:08:45.88ID:wFSz8Hwd0
ほら
特殊技とか簡単に出せちゃうと
リアルじゃ無いしw

リアルにするとつまらなくなるところを
リアルにしちゃダメよね
0200名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 06:26:50.72ID:OvFZXScC0
世界観が楽しめればいいと思ってるけどそれにしてもひどいわ
0202名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 06:33:50.00ID:fWiGWeiA0
なんか一昔前のFPSみたいやなw
俺のクソゲーセンサーがビンビンに反応してるわ
0203名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 06:34:21.33ID:4IwBT6Ot0
任豚だけやれないからネガキャンハンパねーな

どんだけキチガイなんだよ
0204名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 06:40:35.69ID:4/BlzScO0
リングフィットみたいな感じでこっちの動きをトレースしてくれる格闘ゲームとか出来ないかな
0205名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 06:50:17.62ID:E0BbS6zKd
>>130
wizとかマイト&マジックとかもそうだよ

DQ、FFが主流で3DダンジョンRPGが主流にならなかった日本と海外では感覚が違うと思う

OWにするなら、戦闘をFPS視点でやるって決めたならその視点のまま移動などもするようにしないとシームレスにならんし
0207名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 06:58:39.13ID:wMdU//DG0
>>74
バイオショックは良かったな
エレクトロボルトが基本形だけど一番面白かった
アビリティの多様さと、両手が使えるといいのかもしれない
0209名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 07:04:01.03ID:T5NjoUhQd
Q.メレーアクションは楽しいのか?

A.戦闘全体はとても魅力的とは言えないが、メレーは素晴らしい。
例えばカタナを使った戦闘は非常に爽快だ。
ポイントの消費によってパークを解除し、敵に与えるダメージを増やしたり、新たな防具を入手したりすることで、カタナのアクションはさらに楽しくなる。
近接戦闘のシステム自体はシンプルで、基本的には弱攻撃と敵のガードを崩す強攻撃、ガード、カウンターアタックに繋げることができるブロックからなっている。
また、一部のサイドクエストでは素手を使ってボクシングスタイルで戦う。多種多様なメレー向けのツールがあるので、ほとんど近接戦闘のみでゲームを進められる。
さまざまなプレイスタイルが可能だ。


Q.銃撃戦はつまらなそうだが、実際はどうなのか?

A.最初はまあまあ楽しく感じるが、徐々につまらなくなるのは事実だ。
序盤では銃のリアルな反動など武器が面白く、たくさんの銃弾を浴びても死なない敵もチャレンジを与えてくれるが、特に驚きはない。だがゲームを進めて新たな能力やパワフルな武器をアンロックすると、銃撃戦の様相が一変してFPS的な感覚が希薄になる。
初期はダメージを受けると簡単に死ぬので、頻繁に退避して回復しなければならないが、プレイヤーキャラクターが強くなると緊迫感がなくなる。
いまのところ、FPSに比べて迫力に欠けるが、終盤までプレイしていないので、まだ確定的なことは言えない。
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48574/feature/207711

プレイしたIGN記者の感想だと近接戦はわりと褒めてるように見える
どちらかというと銃撃戦の方がなんか微妙っぽい反応な気が
0210名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 07:04:42.48ID:QHjKqjkoa
>>1
FPSで近接を表現するとこうなりましたって見本みたいなもんだな
だからTPSにしたらよかったのに
0213名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 07:22:04.67ID:LCAHMRFZ0
たぶんノーマンズスカイみたいにアプデでTPS視点追加される
0216名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 07:29:00.05ID:Z9Jzo9qE0
こんなもんちゃう
tpsにしたってキャラが見えるくらいで戦闘自体はtesと一緒でたいして変わらんやろ
0219名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 07:39:35.88ID:UDp0x/pNa
>>209
総合すると、バトルシステムは従来のFPS系OWの域を出てない凡庸なものだね
0220名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 07:39:55.22ID:aVigQbQ50
スカイリムの戦闘ガーを思い出すなw
ゲームあまりやらない輩は一部しか見ないのな
0221名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 07:41:01.70ID:9rLJfo++p
せっかく自キャラをいくらでもファンキーに飾り立てられる舞台なのになんでTPSじゃなくてFPSにしちゃったんだろう
あっちの人たちってTPSはクソとか一人称じゃないと臨場感がないとかあるんだっけ
0222名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 07:46:12.12ID:Zl+U4m+30
スカイリムもウィッチャーも面白くはないからなw
サイバーパンクもロールプレイの一貫の戦闘でしょう
0223名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 07:47:04.22ID:EoEiQAena
良くも悪くもベセスダゲーと同じ道を辿ってしまってる感がすごい
まぁ俺は好きだけど
0224名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 07:50:40.01ID:uKKjJ0zFM
漂うクソゲー臭
世界観は嫌いじゃないけど1人称のこのタイプはやってて疲れるから苦手
0226名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 07:52:57.47ID:aVigQbQ50
和ゲーで一人称でこれよりましな近接あるゲームあったっけ?
0228名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:01:13.82ID:UDp0x/pNa
>>220
スカイリムはTPSモードあるよ、エアプ乙
0229名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:02:57.97ID:4IwBT6Ot0
一人称大嫌いな任豚しかいねーな
0232名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:08:17.79ID:CWKTFzEw0
外人ってマジで何でFPS好きなんだ??????
戦闘は単純だし、視野は狭くなるし、折角の自キャラが生かされんのに
0234名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:09:59.26ID:QHjKqjkoa
>>221
開発者からは「より没入感を高めるために採用した」って言ってるとか
だったらあのキャラメイクはなんなんだ?ってなるけども、曰く
「鏡とかでみれるよ」だからなw

ちょっとよく分からない感覚だわ
0237名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:15:42.70ID:EoygQjFg0
神ゲーやな
0240名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:21:16.28ID:6uzs0ayJM
>>234
そりゃお前自分の顔見たい時どうするよ?鏡見るだろ?
0241名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:25:15.16ID:Y6AZYvZvd
世界観は好きなのに、それが戦闘画面に反映されてない気がする
眼がサイバー化してるなら一瞬で相手の弱点が赤くマークされるとか
銃撃の射線が青く表示されるとか
相手のコンディションが色で表示されるとかさ

なんかそういうのはないわけ?
そもそもなんで機械の入った拳で殴り合うねん、て違和感しかない
どうしてもそれしか選択肢がない状況ならわかるけどさ
0242名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:26:46.09ID:G13DeHhO0
完全にレッドスティールのパクリってくらい似てるなこれ…
0243名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:27:44.37ID:5zw+kxHG0
これをTPSにしてもウィッチャーレベルになるだけだからな
しかもウィッチャーの射撃を元にしたTPSの射撃戦闘だと今度は射撃の方が死にそう
どっちにしても戦闘はあまり面白くならないようにしか見えない
0244名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:29:30.21ID:aSo7W9yZ0
お前らどんだけTPS好きなのよ
0246名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:31:08.36ID:aSo7W9yZ0
TPSにした途端に没入感劇的になくなるだろ
アクションなんてどんなにこったって大して面白く無い。ゲームとして価値あることを重視して当然
0247名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:31:52.94ID:QHjKqjkoa
>>238
移行しやすいようにってんならまぁ分からんでもないけど、いまさらVRって
やるかね?
0248名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:32:09.27ID:J7C4gBmT0
>>244
FPSは50代には無理
0249名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:33:49.30ID:QHjKqjkoa
>>246
そうか?
BotWなんてまさに時間泥棒が如くなわけだが

結局、ゲームに没頭出来る方がよいよ
0250名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:35:15.93ID:QHjKqjkoa
もっというと、ゲームの没入感って視点の問題じゃないんだよ
どれだけハマれるかだから
0251名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:35:25.14ID:aSo7W9yZ0
>>248
PCの洋ゲーとかFPS多かったし、日本も海外もおっさんは抵抗ないだろ
どこの世代が文句言うんだろう
0252名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:35:26.29ID:UDp0x/pNa
>>246
それはその程度のゲーム性だってことだろw

TPSだと没入感が無いとか、頓珍漢過ぎる意見だわwww
0254名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:37:25.09ID:TVJiJIb30
>>241
脳の処理を加速させて、めちゃくちゃスローモーションの中で相手の部位ごとに攻撃箇所を選択できるとかな
書いてて思ったけどV. A.T. S. だなこれ
0255名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:38:21.20ID:TUVpBNopa
>>1
左のハゲプレイヤーの行動に関係なくステップ入れてるね
これがAAAAタイトルか…
0256名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:40:20.40ID:aSo7W9yZ0
>>249
あそこまで絵作りすると、もう絵画を見るような感じで癒されて楽しめるけどさ、
フォトリアル系なら引きで見たら写真と変わらんし面白くないよ。

リアルタイムレンダでその世界のその人物の視点で探検する方が絶対確実に面白い
0258名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:42:49.44ID:xGgHx7kY0
ホライゾンなんか最初のおっさんに石を投げるところでおっさんが見づらくてイラっとくるし
0259名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:43:03.43ID:1whObEpCp
TPSはモーション残念な場合、それを常時見るのはきついもんがあるなw
ELEXとかスカイリムもそうだが、ゲームとして面白いから許せるが
0260名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:43:34.47ID:J7C4gBmT0
>>251
何故かわからんけど
日本人には合わないのかもな
ファミコン時代の洋ゲーRPGとかでも
ダンジョンがFPS視点なものがあったんだけど
評判良くなかったしな
0261名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:43:34.81ID:aSo7W9yZ0
>>250
そんな事はない
仮想現実へ没入する上で重要な三要件は「実時間の相互作用」「三次元の空間性」「自己投射性」って言われてる。
本当にその世界に没入するためには「自己投射性」があればあるほど良い
0262名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:46:09.34ID:zD0bdEtP0
FPSにするならゲーセンにあったガンシューティングみたいにならんかな
どれだけこだわろうがコントローラーの時点で没入感もなんもないわ
むしろ違和感の方が大きくなる
0263名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:48:14.70ID:Y6AZYvZvd
没入感のためにFPSにするってのは理解できるんだけどさ、問題なのは面白いかどうかなのよな

バイオショックがあんな感じで仕上げられたんだから時代的にももっとサイバーでゲーム的にも進化したものを期待するのは当然

その期待値を上回ってるように見えないのよね

世界観の雰囲気は良いんだけど詳細の作り込みが甘そうなのが気になる
FCSにもいくつかメーカーがあってそれぞれに個性があるとか(表示がポップ調とかさ)そういうのがなさそう
車も未来ぽくしてるけど、説得力にかける造形になってたり
0264名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:48:41.60ID:xGgHx7kY0
でもFPSで1番没入感がある操作はマウス&キーボードなんだよね
0265名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:49:36.12ID:P/OIuz/g0
ストーリー楽しむゲームだとしてもそれなら尚更主観視点じゃない方がいいんじゃないの
ストーリー楽しむために特化した映画が主観視点じゃない時点で答え出てるだろ
0266名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:52:03.85ID:QiSolQ87a
マイクラかよ
0267名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:53:15.51ID:aSo7W9yZ0
食わず嫌いだと思うんだよな
TPSモードがあったらすぐTPSにしちゃう人とか勿体ないと思う
すぐ慣れて、こっちのが楽しいって思えるようになるのに
0268名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:53:20.44ID:bt7/0H1i0
福満先生も指摘してたけど現実の視点だと手以外も見えるよな
0269名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:54:33.56ID:H+nA/7/G0
まあGOTY取りまくったウィッチャー3の会社の新作って上に
発売延期もしまくってるから期待度だけやたらと膨らんじゃってるんで
実際に遊んでみたらスンって冷める人けっこういそう
0270名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:54:41.88ID:B0mO2FlW0
なんだよこの視点、吐きそうになるし目が疲れるわ
0272名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:54:54.56ID:M3/xj2kv0
別にFPSでもいいけど主観視点の近接はどうやってもシンプルになるから飽きるよ
0274名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:56:02.39ID:6uzs0ayJM
ウイッチャーの1も2もやらずに
3だけやって持ち上げてる層はハードル上げるんだろうな
そこまでの会社じゃないぞベセスダ未満
0275名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:56:35.88ID:J7C4gBmT0
>>268
たしかに!手だけ浮いてると不自然
0276名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:57:13.40ID:kPcicYoLd
60fpsで遊べる様だから期待する
出来ればTPSモードつけて欲しいけどな
0278名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:58:29.27ID:J7C4gBmT0
>>272
たしかに!本来近接攻撃なら視線が上下左右に動きまくらないといけない。
0279名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:58:31.16ID:aSo7W9yZ0
>>271
全然みじんも嫌いじゃないよ
キャラゲーなら断然TPSがいいと思うし(キャラメイクがあるという意味じゃない)
0280名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:58:53.07ID:TfImVKKU0
FPSとかTPSとか一種類の見方でしか括らない考えはもう古くなってほしいね
あらゆる視点を同時駆使するスタイルがいいわ
0281名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 08:59:17.53ID:QHjKqjkoa
たぶんFPSが嫌いというより視野的な違和感の方が大きいのかもなぁ
たとえば左右に視点を動かすと分かるけど遠近感のある目の前のロール絵
で方角が動く
みたいな挙動じゃん?

俺はああいうのみると現実との谷を感じて没入出来ないかなってなる
0282名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:00:10.83ID:HYAvlqAD0
こういうFPS視点はハマったことないから様子見だけどそれで正解っぽいな
0283名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:00:29.53ID:kPcicYoLd
メタルギアライジングってアクション部分はお手本あるんだけどな
まあ海外では無理か
0285名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:02:24.63ID:zD0bdEtP0
>>279
だったら何で食わず嫌いなんて言葉が出てくるの?
FPSが上だと思ってるからでしょ
0286名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:03:11.94ID:rnbWwMoMM
CoDとかBFをTPSにしろなんて奴はいない
そんなことしても戦闘がつまらなくなるから
0287名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:03:37.29ID:kPcicYoLd
イモータルズフィニクスライジングやってて思うけど
Ubi に期待するしかないか
あ、30fps だけどレギオン確かに格闘部分リアルよりでそれなりに良く出来てるからな
三すくみだけだけど
0288名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:03:47.82ID:dc/aGVcur
ダメだよ
FPSなんか売れない

しかもPV詐欺がばれてるし
anthem見た後で静観してる勢も多そう
0289名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:04:24.78ID:UDp0x/pNa
TPSモードだと没入感が無いって言ってる奴は基地外でしかない
0290名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:04:56.67ID:kPcicYoLd
>>286
オープンワールドアドベンチャーな
スカイリムやウィッチャー、レギオン路線なんじゃないの?
0291名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:05:20.40ID:FHm+qEP3d
>>241
いや、当前にそういう要素はある

壁の向こう側をスキャンして貫通弾撃ったり
弾道算出表示して跳弾当てたり
0293名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:08:03.08ID:NZIZCthTa
ストーリーメインのバイオショックなんかもFPSだったし
戦闘よりもストーリーが面白いならそこまで問題でもないな
そのストーリーがクソなら擁護しようがないが
0294名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:09:42.30ID:9rLJfo++p
>>275
一人称視点って実際の視界よりめちゃくちゃ狭いんだよね
視界の広さで言えばカメラ近めのTPSの方が自分のケツが見えると言う以外は現実に近い
0296名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:13:04.55ID:zqAEeysHd
>>269
もはや世間からはウィッチャー3をはるか超えてくる次世代のオープンワールドを期待されてるもんな
ハードル高すぎて並の良くできたゲーム止まりじゃ許されなさそう
0298名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:19:51.90ID:TBUB6bZa0
スピードも違うだろうしこれだけじゃ分からん
ラスアスやったけどTPSである重要性が分からんかった。シューティングはFPSでよくね?
0299名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:20:54.95ID:WzB6mi8Bd
>>294
>視界が狭い
FOV(視界の角度設定)が狭いCSでしかプレイしたこと無いからでは?

そういった点が気になるなら調整できるPCでプレイすれば良いかと
CSはスクショ詐欺の為にFOV狭めなんだよな、画面内に入るオブジェクト数が減るからグラ上げれる
0300名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:21:23.09ID:TTtcKphz0
FPSは酔いが心配だ
コールオブデューティーは酔ったからやめた
0301名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:21:30.55ID:aSo7W9yZ0
>>285
そんな喧嘩腰にならんでも、FPSのが向いてるゲームもあるから、FPSってだけで拒絶するのは勿体ないなってだけ。

FPSもTPSも両方好きだよ

クーロンズゲートがTPSだったら台無しだし
キングダムハーツがFPSでも台無し
0302名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:22:36.73ID:jdCa4vIE0
FPS視点のシングルゲームでガチで没頭出来たのってポータル2だけだわ
ホラーとかグロは無理
0305名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:28:35.02ID:uDsqxBSj0
アンセム2077
0306名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:28:56.10ID:6jlh3FZx0
今までろくにゲーム映像見せなかった理由がはっきりしたな
0307名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:30:05.36ID:UDp0x/pNa
結局、映像に力を入れただけの平凡なFPS系の洋ゲーOWでしかなかった

しかも、サブクエ含めてプレイ時間最大37時間というレポートが真実なら、
ゲームのボリュームも大したことは無い感じ
0308名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:30:40.66ID:UDp0x/pNa
>>305
アンセム2076
0309名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:33:54.48ID:zDocwFRu0
子供はマイクラを当たり前のようにFPS視点でやってるから慣れのせいだろう
マリオで育った世代には無理
0310名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:34:54.54ID:cGUAKOdup
この手のゲームって大抵スキルツリー一個育て切ったあたりで無双し始めて怠くなるんだよなぁ
今回は長く楽しめる事を期待して均等に育てる予定
0313名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:42:06.32ID:XQo4IdSVd
これでストーリーもクソだったらアンセム2076どころかアンセムオブアス2076だな
0314名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:44:35.91ID:nsDOh7Xf0
TPSは自分が正面向いてモニタ見てるのにキャラが斜め下にいるから違和感あって苦手なんだよな
大神みたいに視点をギュンッと強制的に戻されるのは確実に酔う
物掴むのも面倒でFPSに慣れてからずっとそっちにしてる
0317名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 09:57:09.04ID:2fpLLD1N0
世界観やストーリーを楽しむRPGで凝った戦闘にされるほうが嫌だわ
多くの挙動ができるオープンワールドFPSは面白いが戦闘しんどかった
0318名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:01:06.37ID:F7gmiYAc0
CDP製の一点張りだけであとは負の情報しか出てこないのに前評判だけは異常にいい謎
中身ひた隠しにしてた暗黒太極拳より酷い落差になりそう
0319名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:01:38.39ID:DUN9ij0P0
性能的に絶対無理だけどswitchで出たら掌返しする任天堂ファンボーイ。ただの害悪だね
0320名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:02:36.27ID:6Y2NrtFza
サイバーパンクなんてもうネタが出尽くしちゃってる感あるから
よっぽど発明レベルの新しいアイデアでも出してこないといつものテンプレストーリーになるだろうね
0322名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:06:30.15ID:2tuaGV7u0
買わないやつは黙ってろ
0323名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:13:02.18ID:lDN0fQ1Ua
大昔に出たシャドウウォーリアーとかデッドアイランドの方がまだ面白いだろこれ…
0325名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:18:09.22ID:NRsX+zS20
APEXが日本の若者の間でこれだけ流行ってるのに未だにFPS無理無理いってる適応力ゼロの声だけでかいおじさんたち加齢臭きついなあ 
0327名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:25:15.26ID:A51HARtE0
箱なら、One版の日本語版と北米版と、次世代機版の日本語版と北米版の4本分で6000円なので被害は少なくて済む
0328名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:26:07.78ID:P/OIuz/g0
FPSはゲームによってはありだかストーリー主導のオープンフィールドには合わないだろうと思う
その証拠に近年のヒットしたオープンフィールドゲーは殆ど客観視点だろ
広い世界作りました、でも箱眼鏡かけて狭い視点で見てくださいってのが致命的に合わない
0329名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:35:12.18ID:BNbaIoWfa
>>319
もし出ても全く売れないと思う
くっそつまんなさそうだし
0330名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:36:13.65ID:jdCa4vIE0
>>325
APEXはアクション性が優れてるじゃん
スカイリムの殴り合いみたいなのは無いし
0331名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:40:14.92ID:UFpOjGESr
オープンワールドと本格アクションは両立しないんだろな
0332名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:43:03.12ID:LleVRLvD0
水たまりが反射するだけで面白いんだから
いいんだよ
0334名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 10:50:21.53ID:mpYqa4tk0
64ゼルダも宮本は主観視点を推していたが
下の人はキャラが見えた方が絶対良いと思っていて
そっちに変更になったら大喜びしたって話があるな
FPSはゲーム的にはすっきりしているが
キャラを立てるという意味では弱いからな
0338名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:10:58.20ID:pi0Pc8qaM
>>334
単に小泉ヨシアキが自分の作った3Dモデル台無しになるのが嫌で強行しただけだぞ
0339名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:11:50.13ID:c7uwzksr0
VR視点なら分かる
FPSは視点移動が固定だから自由に見れない
0341名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:14:17.33ID:KJucMF/ta
PC版はMODで戦闘システム変えたり視点TPSにできるんだろうけど

他ハードどうすんの?
0342名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:17:46.80ID:zKO5NTiS0
一人称視点ってやっぱ糞だわ
0343名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:17:48.25ID:SguL9Osg0
VRを視野に入れてるんだとは思う
VRのMMO型の大規模ネットゲームは最初に大成功した所が
10年はゲーム業界でイニシアチブを取れるくらいの大ネタ
そこに繋げるつもりなんじゃないかとは思う
0344名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:20:20.64ID:FqMqWhjx0
ウィッチャー3の戦闘は相手に合わせて剣に油塗ったり準備するのがそれっぽくて雰囲気あったけどな
自分は結構好き
0345名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:22:13.82ID:BQHmpurv0
スカイリムみたいに一人称と三人称に
切り替えられるなら買ったのに
0346名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:22:41.72ID:9rLJfo++p
>>343
VRMMOなんて今のクソデカゴーグルつけるなんちゃってVRである限り流行らないだろうに
0347名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:25:30.86ID:M5VVqIVK0
洋ゲー、主体性強いってか没入感求めるから一人称視点でオープンワールドが好まれるのかな
その分世界観は魅力的かも知れないけど個人的にゲーム性は?って感じになるの残念
シミュレーションってかインスタレーションみたいなんだよなあ
0348名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:27:45.84ID:mpYqa4tk0
ソードアートオンラインは自室のベッドに寝てやっていたが
あれって相当に手とか壁にぶつけると思ったわ
0349名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:27:57.50ID:SguL9Osg0
>>346
そう普及するにはまだギャップがあるんだよね
PSVRは持ってて、凄いところもダメなところもわかってるけど
これが何千万台も売れるとはとても思えない

でも一旦うまくいけば、今のゲーム業界全体を上回る市場規模があると思う
実現するのが数年後なのか50年後なのかはわからんけど
0350名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:28:12.28ID:zKO5NTiS0
FPS視点は銃のディティールをガッツリ見せれるから
アクション自体はショボいFPSにおいては正解だけど
多彩で多様なアクションとは最悪に相性が悪い

FPS視点で行くって事だったから
なんらかの解決策を用意できたのかと思っていたが本当に最悪のまま出してきやがった
アホだ。底抜けの脳足らずだわ。所詮ポーランド人だった。
0351名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:30:09.89ID:SguL9Osg0
>>347
単に海外ではヒット作が出たことがある
って経験の差だと思うけどね
レースゲームを除いてたまたま日本ではヒット作が出ていない
任天堂がゴールデンアイを除いて出してないのが最大の原因だと思う
0352名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:30:58.28ID:jdCa4vIE0
>>338
結果的に大正解だったわけだな
小泉は最終面接でゲーム論を宮本茂にぶつけるやべえ学生だったようだしな
0355名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:34:53.16ID:RkXmr4w1a
どんだけグラフィックリアルにしても動きがカックカクでリアルさが無い
0356名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:35:07.71ID:SguL9Osg0
>>354
あ、そうだったw
0360名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:48:26.65ID:WzBjTAE1M
FPSはFPS向けのマップ作りをしてるから、MODとかで無理やりTPSにするとめちゃくちゃ窮屈になったりする
0361名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:54:18.31ID:jFybp/lxa
>>16
戦闘が酷いことにかんして嫉妬とかアホかな?
0362名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 11:56:43.76ID:0FMFYZVIa
VRだったら良かったかもな
三人称あって欲しかったわ
0364名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:07:37.10ID:gJyQqz1id
FPS近接もディスオナードだと思えばいけるだろ
0365名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:09:56.88ID:bBC8v4aO0
ダッキングとか前ステップが死ぬほど早いのに
殴りかかってくる瞬間だけスローなのは何なの?
0366名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:10:36.13ID:oZuRWQ3BM
これでいい気がする
FPSは酔いやすいけどね

TPSはどうしてもラジコンぽくなるっていうか
ゴリ押しになるから好みじゃないかな
0367名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:11:01.89ID:Zl+U4m+30
ウィッチャーの作りからしてアクションじゃなくデトロイトとかシナリオ選択型アドベンチャーとかの方が近いだろうに
戦闘云々は的外れ批判ぽくないかね
0371名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:22:10.88ID:nYtzuWbo0
最初TPSやったよな?何でFPSにしたんや
0372名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:23:29.67ID:C5ozxqv70
洋ゲーでFPSが流行った最大の理由は自キャラを出すと処理しきれないから
0373名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:25:51.65ID:SvUqY4cod
IGNが単調で戦闘すぐ飽きるなんて言うだけの事はあるわ
0374名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:26:01.73ID:KvwpnJJK0
没入感考えたら一人称めちゃくちゃ良いんだけどな
戦闘表現がどうしても広がりづらいというかなんというか
武器を画面に表示させないと何装備してるかわかりづらいし前転側転なんてしようものなら画面グルグルだし
視界の問題もいくらFOV上げても普通はモニタを視野ギリギリに収まるように見るなんて使い方してる人いないだろうしな
0375名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:28:19.25ID:J7C4gBmT0
>>370
そこでレイトレとな
0376名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:31:22.01ID:C5ozxqv70
ガンシューぐらいじゃないと処理対策以外のFPSの説明は厳しい
開発者が苦し紛れに言った誤魔化しを適当に信じたプレイヤーがいるだけなのに
自分の発言をオウム返しに聞いた開発者が勘違いするよくあるエコーチェンバー
0377名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:35:46.83ID:wyahhrwYd
一応プレイする予定だったけど
速攻値崩れしそうだから、しばらく待ってたほうがいいかね
0378名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:36:12.95ID:iLa6N4Hrd
戦闘がオブリから全く進歩してなくて草
ホント洋ゲーはガワだけだな
0379名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:38:14.60ID:IxiLuEZDd
サイパンって観光ゲーでしょ
元から戦闘には期待してない
0380名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:38:40.14ID:QuPX70A6r
シューターやホラーなら死角が出来ることで産まれるゲーム性もあるがRPGで視野が狭いとかマイナス以外何者でもないもんな
お気に入りのロケーションでスクショ取るというオープンフィールドで誰もがやるであろう遊びも出来ないわけだ
なんのためのキャラクリだよっていう
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/07(月) 12:39:07.32ID:TiLH8cRRa
一人称が人気だっていってもさぁ…
手首から先だけ見えるとかあり得るか?
0383名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:42:17.36ID:c/VXk4bj0
三人称じゃなくて一人称の近接アクションてどんなのあんの?
0384名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:43:53.33ID:6TmYNQjfp
最近だとghost runner
古いのだとミラージュエッジ、魔剣X辺りが有名かな
0386名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:46:25.54ID:b7yyP4qkd
>>380
フォトモードなら自キャラうつる
0387名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:50:28.09ID:0FMFYZVIa
>>268
違和感の正体それだろな
時点降ろすと現実は胸から下が全部見える訳だし
0388名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:51:20.33ID:0FMFYZVIa
>>379
観光というかストーリーゲーじゃないの?
0390名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:53:24.08ID:1whObEpCp
格好いいアクションしたいなら断然ニンジャガイデン2無印だな
0392名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:58:48.50ID:KvwpnJJK0
>>387
最近は自分の身体が見えるFPS増えたけどな
自分の身体描写してないFPSはなんか好きじゃないな
0393名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 12:59:15.44ID:W/Jx7F6l0
想像以上だった
素手の場面でゴールデンアイの手刀を思い出した
最新のゲームは凄いね
0395名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 13:06:34.69ID:195p8dMr0
ウィッチャー3も戦闘はつまらなかったからまあ…
というか洋ゲーで戦闘面白いのが殆どない
0396名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 13:07:11.44ID:6Nv6je34M
ほれほれ、ゴキブリはよ持ち上げーやwww
0397名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 13:07:53.88ID:Rxnhsqlc0
fps tps両立したらいいのに無能だな
0398名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 13:08:21.27ID:6Nv6je34M
なんだっけゴキブリ?

スイッチでこのゲームできないことで散々マウントとってた気がしたけど?

はよマウント取り続けーやwwww
0400名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 13:39:17.63ID:KUKURdbA0
酔いそう
0402名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 13:45:34.23ID:PofOHUjrM
制作費かけたら良い作品が出来るとは限らない
ギネスにも載った大爆死映画カットスロート・アイランドを思い出す154億の大赤字だったかな
サイパンも同じ道を辿るだろうなw
制作費だけかけ大爆死したゲームとして語り継がれるでしょうw
最近だとアベンジャーズのゲームが1ヶ月で新品1980円正月の福袋行きサイパン何ヶ月持つだろうかw
0403名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 13:46:30.19ID:PofOHUjrM
>>396
持ち上げるだけ持ち上げて誰も買わないのであーる
0404名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 13:49:05.37ID:R7zLSCDId
前作だってベゼスタよりマシ程度のTPSだったんだからいいんじゃない?
0405名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 13:52:07.81ID:HLIJgyT50
>>1
え、1枚目はスキルとか駆使した戦闘画面じゃなく街で発生するミニゲーム的なファイトじゃないの?ってマジレスしちゃいけないスレなの?

2枚目も戦闘そのものより刀のデザインがオモチャっぽく見えるって部分で本スレで散々いじられて終わってるネタだよね?
0408名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 14:01:20.46ID:SguL9Osg0
作り手側もアクションと思って作ってない
一貫してRPGだって言ってるから
ウィッチャーシリーズもそうなんだけどね
0410名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 14:21:21.78ID:AKUk9PTo0
今作の出来でウィッチャー3レベルを出せるメーカーか
ウィッチャー3がたまたまできたものかがわかるだけ
0413名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 14:37:06.53ID:xI4rEZcS0
RPGの会社にアクションを求めるアホ
スクエニのアクションが糞なのと同じ
0414名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 14:37:44.38ID:MbSa3gKbr
fpsの時点でクソって分かってるのに今まで分からなかったのかよ
無能すぎる
0415名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 14:50:52.29ID:SguL9Osg0
ウィッチャー3もさ
よく比較されるホライズンと合わせて考えるとわかりやすい
結果的に似てるけど
ウィッチャーはRPGで、ホライズンはアクション
作ったメーカーのスタイルの差だな
0416名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 14:55:26.78ID:4EBOC5gm0
まぁ、こういうことがあるから
ドラクエのアクション化も反対される
0417名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 14:55:47.45ID:J7C4gBmT0
>>415
両方ともアクションRPGだぞ
ジャンル分け自体が不要というなら分かるが
0418名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:02:39.40ID:6YJrjhaE0
PV見てりゃFPSにした理由もわかるんだがな
0419名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:04:45.40ID:y6rdQNOOp
ラスアス2とスパイダーマンと一緒にPS福袋入り確実やろ
0420名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:06:39.47ID:IZ0X3PYhr
>>404
前作ってなんのことだ?
なんかシューター作ってたっけ
0421名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:09:12.82ID:R7zLSCDId
>>420
近接戦闘の話してんだろ?シューター関係ないが
0422名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:12:12.30ID:sFFOnvCad
ユーザーがPVから受け取った印象と作り手のやりたいことが食い違ってるからだいぶ悪評付くだろうな
出されてるPV見たら一般的なFPSだもん
でも制作者の気持ちとしてはあくまでこのゲームはTRPGゲームという媒体でやる最高のゴッコ遊びを提供したいんだろうから
目を機械化する表現のためにもなりきりのためにも一人称しかあり得ないし、そうなると派手なアクションできないから結局ベセスダみたいな感じになるだろう
ベセスダはPVから戦闘くそつまんなそうだからギャップ無いけどサイパンは見た目が良いだけに叩かれそう
0423名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:13:48.06ID:5r3r8n310
1人称視点の接近戦主体のゲーム最近出てたなと思って探したらゴーストランナーだった
こっちもサイバーパンク物だったなそういえば
0424名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:20:14.43ID:Aqum/QkZ0
>>422
開発はずっと、ウィッチャー3の路線を引き継いで
アクションもあるけど自由度高くてシナリオを重視したRPG作るよーって言ってるのに
周りは超豪華なアクションゲームだと思ってるので
ずっとズレっぱなしだな
0425名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:20:28.21ID:55E1dQCGM
ハゲに殴られるゲームか(´・ω・`)
0427名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:29:27.85ID:Jgaucyml0
>>1
FPSの近接はいつもこんなんだよな
なんか手応えない
0430名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:32:05.61ID:Jgaucyml0
なんで3人称にしなかったんだろうなあ
せめて選べるようにすればまだ興味湧いたのに
0431名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:33:03.21ID:BNbaIoWfa
>>338
ちょっと違うな
小泉は聞かなかったがプログラマー陣は宮本の案から試験的に一人称に変えてみたがとにかく絵的につまらなかったのでやめたんだよ
0433名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:42:21.95ID:KLkk0qwUd
>>30
欧米向けにFPSで作るのと日本向けにTPSで作るのはどっちが優先度高いのか
理想はGTA5みたいにどっちも選べるのが一番だけど
0435名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 15:53:58.69ID:ni7bocSx0
キングダムカムもこんな感じだったし一人称の戦闘なんてこんなもんでしょ
0438名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:02:50.82ID:V9I9U5ts0
>>431
ミズィ・キョシア氏凄いな
ダースベーダーのテーマが流れると言われるほどの鬼だった時代の
ミヤホンの指示を聞かないとか普通のメンタルじゃないw
0439名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:03:01.98ID:9rLJfo++p
魔剣Xは死ぬほど酔ったわ
移植?の爻で三人称視点になってた気がするが、そっちはやってない
0442名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:29:47.64ID:4PE3I58Fd
>>246
fpsは没入感素晴らしい!tpsは没入感なくなるとか意味わかりません。
自分が作ったお気に入りのキャラクターが世界を駆け回るtpsだって夢中になれると思います
0443名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:31:47.73ID:I4+Tk/+hr
自分の見た目を自由にカスタマイズ出来る仕様とも
華やかななアクションとも

FPS視点は絶望的に相性が悪いのはわかりきってる話しだろうに
開発者はアホなのか?
0445名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:46:20.71ID:NcEk/65f0
0446名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:49:09.52ID:KR9EY7rm0
ちゃんと下に視点向けたら三本に増やした特大ソーセージが見えるようになってるだろ
0447名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:51:24.19ID:M7S6wK9aM
随分前からFPS視点しか無いって言われてんだから買わなきゃ良いだけじゃ?

ずっとメーカーが黙ってて
買ったらTPS視点が無いってわけじゃないんだし
文句言うまでもないでしょ
0448名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:51:39.71ID:g96VZAe2M
将来VR対応しそうな戦闘だな
0449名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:54:28.17ID:o45fIkS6M
オープンワールドでFPSって萎えるよなぁ
絶対TPSのが好まれてるだろ
0450名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:55:11.65ID:vhqwzWr30
FPS視点なのは元がTRPGだからプレイヤー自身がVになって欲しいんだろうな
着せ替えなんかのシステムがあるのもその一環だろ
TPSにするとどうしても他人感が出るから避けたかったんじゃないかな
知らんけど
0451名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:55:14.88ID:9QPnITWU0
イベントムービーの三人称視点もわざわざ削除されたってほんと?
初期のPVでは自キャラとNPC映ってるムービーあったけど
0453名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 16:59:09.03ID:IdbAYTQW0
日本人の意見なんて木っ端ユーザーなんだから無視されるわな
どうせTPSにしても君ら買わないじゃん?
0455名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 17:04:12.27ID:J7C4gBmT0
だんだんマイクラに見えてきた
0457名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 17:09:03.75ID:k4XEy8BW0
>>453
MSがベゼスダを買収した後の日本人のTES要らんの連呼っぷりをみるとなぁ…
0458名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 17:09:45.04ID:I4+Tk/+hr
>>447
ゲーム性に全く合わなそうなFPS視点と言ってるけど同時に勝算ありみたいな事も言ってるから
なんか新しい魅せ方やゲームへの落とし込み方でも見つけたのかなとワクワクしてたら
予想を遥かに下回るゴミみたいなチンポコ戦闘を出して来たから
死ねよ脳無しポーランドって言ってるだけ
0459名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 17:14:05.40ID:g96VZAe2M
DOOMエターナルの戦闘はめちゃくちゃ面白かったな
0460名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 17:15:23.10ID:T+brjx480
なんでお前の感性に合わせなきゃならんのだ
そんなにTPSやりたければ和ゲーやってろ
0461名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 17:18:02.63ID:1Z5y3JLV0
3人称MODは出るだろうが
オブリレベルのシュールなモーションになりそう
0462名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 17:27:50.31ID:ZA4zrsxr0
足踏み込み(左右別)→打撃(左右別)
にして欲しい
0463名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 17:28:29.12ID:US+gCvoy0
イベントシーンは凄くいいんだが戦闘シーンがホント微妙過ぎる
判断が難しい
0467名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 18:06:26.12ID:axZvWWvLM
>>443
そう
FPSゲームはFPSゲームで面白い
ただ、このゲームには絶望的に合ってない
0468名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 18:06:30.74ID:oZuRWQ3BM
>>426
魔剣Xもあるが

ブレイクダウンっていうFPSでアクションばりの回避アクションやらスライディングやら翔竜拳やら組み込んだゲームがあってだな

ゲロ酔いする
0469名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 18:06:50.51ID:BzPiSkzKM
>>461
床にワックス塗ってるんじゃないかってほどツルーっと移動するんだろうなw
0470名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 18:09:25.57ID:weQpwbxBM
DFはシューターはつまらない剣で切るの面白いって評価だったが
お前らと真逆だな
日本のキモオタなんて相手にしてないんだとよく分かる
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/07(月) 18:34:41.62ID:sIoTBvlu0
>>421
てめえがTPSって言い出したんだろがカス
0472名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 18:39:03.06ID:iUoRjz2h0
YouTubeにパッキャオのスパーの頭カメラの映像あったけど
一人称で至近距離のインファイトやると
もっさりとしたウソ画像にしかならなくなるんだよ
自分でジャブ打ってみたってわかるけど
全てが有り得ないほど遅すぎる
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/07(月) 18:53:05.03ID:KvwpnJJK0
洋ゲーは一人称視点か三人称視点か選択肢があるだけまだマシだよな
日本だとそもそも一人称の選択肢自体が無くね?バイオで一作くらいか?
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/07(月) 18:55:14.38ID:KvwpnJJK0
日本の一人称視点ゲーム=ノベルゲームみたいなもんだよなw
なんで作らないんだろ
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/07(月) 19:01:20.47ID:sc26VLbCM
持ち上げても買わないんだろゴキブリは
0477名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 19:22:54.15ID:UFpOjGESr
>>358
モデルとモーションを作っているならカメラの置き場所をずらすだけ
TPSを活かすアクションの作り込みはまた別料金
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/07(月) 19:28:24.47ID:SeaDlxJf0
なんで海外はあんなにFPS好きなんだろうな
タイタンフォール2のキャンペーンで3DマリオモドキさせられたときはなんでこんなことさせんのにTPSで作らないんだよって本気で思ったぞ
0480名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 19:28:27.74ID:b0wfuVw50
一人称ゲーの近接戦闘としては結構奥行きを感じる作りだよね
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/07(月) 19:40:26.85ID:TV9tPldm0
>>479
タイタンフォール1は一人称に拘って作ってたのに
2は三人称がブチブチ細切れで入るクソゲーだぞ
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/07(月) 19:48:49.85ID:TsTAvwT60
ディスオナとかもだけど
スニーク有りで一人称はほんと面倒くさいわな
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/07(月) 19:53:50.02ID:rEQFqYdn0
Skyrimだって一人称じゃんまさかあれ三人称視点でやってた奴いるの?
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/07(月) 20:04:04.16ID:F7gmiYAc0
>>485
公式とメディアとプレイヤーが全員バラバラなこと言ってるのが悪い
すでに全部の言い分が矛盾なく収まる範疇にない
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/07(月) 20:10:56.06ID:t0uuoQLD0
これはPC版でTPSモードのMOD作られるパターン
0489名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 20:30:55.73ID:A2cvo3UqM
FPS視点だと単調な縦移動、横移動で適当殴ってるだけになるから
大昔の操作不自由なゲームみたいで何も楽しさ感じない
0490名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 20:32:34.60ID:q59RBZhy0
845名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saef-fIoM [106.133.40.124])2020/12/07(月) 19:58:37.99ID:+nGRuERka
【海外スポイラースレから引用、閲覧注意】
サイバーパンク プレイ動画
https://bitwave.tv/Carlos2077/replay/36QlJTIJmPLsCZGwYfdG

パルクールだけで1階からビル屋上まで登って天窓打ち破ってNPC強襲プレイとかしてる
なので名ばかりパルクールじゃなくてかなり実用さがあるパルクール実装みたい

あと建物の中身は確かに全部は入れないけどあちこちに入れる建物あるのでそんなに閉塞感は無い
探索要素は結構ありそう

立体交差してる道路は地下、地上、地上二階、三階と複層構造になっているのでめちゃくちゃ複雑

あとバグって言ってもキャラクターモーションバグやNPC空中浮遊など笑えるバグが多い
進行不能バグは今のところ無し
0491名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 20:35:11.53ID:tdTwwu+l0
>>470
よ、日本のキモオタ
0492名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 20:39:40.74ID:tdTwwu+l0
>>460
お前の感性こそしらねーよ
0493名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 20:41:32.83ID:V9I9U5ts0
>>490
RPGだからしょうがないけどリアル調グラなのに
棒立ちの敵にヘッドショット30発位撃ってもピンピンしてるの凄い違和感
それもお互いに至近距離でバンバン棒立ちでひでぇ絵面w
0495名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 20:50:39.93ID:M1sngIhr0
主観視点のハードコアって映画が完全にゲームを超えてる出来だが、現実と並ぶくらいまでは作り込んでほしいわ
0497名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 21:03:01.28ID:oSrDT/S6M
ニシくん、ブスザワの戦闘シーン貼り付けてドヤってもいいのよ
0499名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 21:30:22.11ID:Tt998ZlFa
>>498
カッコ良すぎて草

ゴキも知恵遅れとは言え煽る相手ぐらいちょっとは選べば良いのに
0500名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 21:31:29.18ID:d7/gQYvh0
実際バイクの挙動がサイバーパンクより良く出来てるしな・・
0501名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 21:39:37.86ID:zKO5NTiS0
Pecoかなと思ったらやっぱりPecoだった
この映画クライマックスみたいなアクションが純然たるゲームプレイ動画なのがBOTWのヤバすぎる所

ここまでやれとは言わんけどウンコみたいな視点で戦闘作ってんじゃねーよポーリーとは言いたくなるわ
0505名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 22:08:41.08ID:I4+Tk/+hr
497-498
ゴキが即効で叩き潰されてて草
0506名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 22:14:27.99ID:uoyKPfaB0
どんなにつまらなくてもいい
ムービーがカッコよければそれでいいゴキ
0510名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 22:51:45.75ID:pnasA9Kg0
TPSのアクションゲームは、カメラの位置取りのセンスがかなりいる。
0511名無しさん必死だな
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2020/12/07(月) 23:09:03.11ID:b3Ave9q90
>>1
ゴールデンアイで敵の周りくるくる回りながら
チョップしまくる方が楽しいだろこれ
0512名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 00:26:42.97ID:vnQxAJgB0
ジャンプフワフワでワロタ
0513名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 00:27:59.54ID:p56wO9v1d
背筋伸ばして頭数動かさずにピョーン!になるからなFPS
0514名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 00:38:14.03ID:rh9JfiHca
ps5のデュアルセンスでのプレイ感期待してたんだけど互換モードだと対応してなさそうだな。
0515名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 01:30:55.95ID:4islXa2I0
>>482
搭乗モーション三人称に変えた奴は一生ロボゲーに関わらせるな
0517名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 02:20:14.01ID:Wu0/WPdv0
スナッチャーやポリスノーツの戦闘が糞つまんなそうとかいうようなもんなんじゃないの?
0518名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 02:39:15.77ID:W0FCOXTKd
細かく情報追いかけてそれでも楽しみにしてる人は「これこれ」って高評価だけど
情報いれたくなくてPVだけで期待してる人はギャップあって低評価になりそう
つまり荒れそう
0519名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 02:47:49.22ID:mT8Axpxt0
レビュー見てきた
やっぱりRPGなのねそりゃアクション期待したらあかんわ
ドラクエやるのにアクション期待する奴おらんやろ
0520名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 02:52:55.64ID:W0FCOXTKd
だいぶいろんなところでRPGだって言われてきたからね
豪華なfalloutって感じではと思ってる
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/08(火) 03:04:45.03ID:577g4b1f0
オープンワールドってだけでストーリーは糞確定だからな
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/08(火) 04:10:23.00ID:e367Yd25a
>>87
ロールプレイこそ人形遊びだろガイジ
0523名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 04:16:50.39ID:0/ZkX9Lr0
ネオジオであったなぁ。スーパースパイだっけ。
先行予約しておこうかと思ってたが見送ろうっと。
0524名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 04:27:31.32ID:zf4/bbNC0
>>169
結構当時頑張ったけどラスボス少し前で脱落したな
3D酔いが酷くて‥
今なら全然平気だけど当時は3DというかFPS視点でゲームやると
酔いが酷くてな
魔剣Xは特に酔いやすかった記憶がある
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/08(火) 04:40:36.95ID:CZsqU1cZ0
これならまだイモータルなんちゃらとかいうオープンワールドのやつのが
圧倒的に面白そうだな
0528名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 10:57:38.49ID:wXgQqusQF
オープンワールドの世界観への没頭も現実の実況者とコラボとかふざけた企画で軽視してるの丸見えだしな
0529名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 11:09:14.47ID:RXCy1JBfr
ウィッチャーの戦闘のつまらなさ、同じことばかりで中盤ダレるところを見るに
期待が先行しすぎたか
グラフィック以外を求めることが間違いだった
0530名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 11:35:11.36ID:KGh/BZPra
こういう戦闘好き
RPGなんだからウィッチャーみたいにダラダラしないでズバッと切って終わりでいいんだよ
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/08(火) 15:11:49.28ID:yiqbDW/a0
ツシマの発売前に戦闘を叩いてた無能共の言葉なんて信じないわ
0533名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 15:27:18.81ID:oZLxsdW9H
>>532
現実のYouTuberの看板が出てくるんだってさゲーム内の企業とか設定とか拘ってるとか言ってたくせに
オープンワールドって些細な物で世界に浸らせるって大事なとこだと思うんだけど看板出してこれは誰ですか?現実のYouTuberですって世界観もクソもないわって感じ
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/08(火) 15:54:54.99ID:y7ox6DHga
>>531
いいからウィッチャー3やってみろよ
どういうレベルの戦闘かがわかるから
0536名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 16:16:34.25ID:PEmk+4+Z0
FPSでもTPSでも面白ければどちらでもいいと思うけど、
「没入感のために」FPSにしたっていうのはなんつうか時代遅れなセンスだな…
0537名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 16:58:31.51ID:K+0IAHYyM
ウィッチャーはゲラルトという出来上がった人物になりきる半エロゲーだったから
UIとか操作性がクソでも贔屓目で目を瞑って貰えた
そういうキャラフィルター取れたこれがこの会社の真の姿と思えば
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/08(火) 17:05:56.33ID:Rgifqb7F0
>>537
それは動画勢だからじゃね?
実際は伝説のウィッチャー、ゲラルトの真の姿・英雄譚の実際をプレイヤーの意図通りに辿って行くシステム

シナリオライターの規定したレールに乗っかる一本道系、FFとかとは違うスタイル
0540名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 20:03:18.76ID:XET35eSn0
キャラデザが攻殻機動隊やAKIRAだったら良かったのに
0541名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 20:14:32.30ID:32RBJlGpp
予想どうりの凡FPSに仕上がったか
発売日に買ってもバグだらけだろうし
これもセール待ちでええやろ w
0542名無しさん必死だな
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2020/12/08(火) 21:32:44.17ID:679cb/B20
規制と地下鉄削除

あ〜これすぐ980円になる奴だ
0545名無しさん必死だな
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2020/12/09(水) 01:44:57.17ID:2Q1ZIp6V0
単純なお使いクエストこなして本編も進めるとか
いつもの作業ゲーだと分かってる
0546名無しさん必死だな
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2020/12/09(水) 02:38:48.67ID:hWYDDtx70
新しいものでヒットさせるのは至難とはいえ枯れた技術の水平思考も出来ないから、枯れた技術にゴテゴテのデコレーションして世に出すことしかできない洋ゲーの限界だな
0550名無しさん必死だな
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2020/12/09(水) 12:31:32.78ID:sQPDQ8fTr
>>536
没入感というワードを使う奴意味不明説
0551名無しさん必死だな
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2020/12/09(水) 12:41:34.95ID:mNd0bHkcM
PS4版のレビューが全くないけどこれPS4版でどの程度の環境でプレイできんの
めちゃくちゃ厳しいだろ
0552名無しさん必死だな
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2020/12/09(水) 13:33:32.77ID:z0SiPJt7a
そんなにやりたいならps4でも買えばいいのに、今なら安いだろ
出来ないからネガキャンってすごいよね、実生活でもそんな感じで多方面に発狂してんのかな
0553名無しさん必死だな
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2020/12/09(水) 15:06:10.61ID:XR7L3Dfu0
>>498
これマジでめちゃくちゃカッコいいな
これがQTEや特殊なボス戦のイベント戦闘じゃなくて普通のゲームプレイ動画だっていうのが本当に凄い

オープンワールドどしても頭抜けた完成度なのに
アクションゲームとしても並ぶモノがいない圧倒的な最高峰だから本当にタチが悪い
こんなんを基準にされたら他がやってられん
0554名無しさん必死だな
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2020/12/09(水) 15:28:05.03ID:BqCE+UoM0
fps視点の戦闘は64の007から何も変わってねえーな
ゴミやんけ
0555名無しさん必死だな
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2020/12/09(水) 17:12:44.82ID:dA2dt8V/d
fallout の戦闘システムの方がしっくりと来ただろうにな。勿体ないな。やる前から糞ゲー扱いだよ。
0557名無しさん必死だな
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2020/12/09(水) 22:28:30.79ID:E1mGEPlgp
レソみたいなイケメンとロマンス出来るなら戦闘が微妙でも我慢できるわ。
0561名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 16:56:10.96ID:Bd9dJj7va
サイパンは開発費が400憶円くらいかかってるのに、
それに見合う成果が得られてないのがオワコン感を強めてるな

これが開発費が数十億円くらいなら、そこまででもないんだがな
0563名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 13:09:36.72ID:RD8a/aNsr
FPSって時点でつまらなさそう
0564名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 13:17:07.34ID:86f1k+/70
プレイ動画見てもCG作るの大変だったろうなって思うものの
戦闘はガチでつまらなそうなんだよな
0566名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 13:21:13.35ID:e1pE+Qgw0
サイパンやるならまずブレードランナー見て世界観が合うかどうかテストせんとあかんな
0567名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 13:23:00.96ID:zpbRyy+40
戦闘はぶっちゃくつまらない
フォールアウトより少し挙動がマシになった程度
でも原作がTRPGだからね
世界観の作り込みとサブクエの質はさすがウィッチャー作った会社って感じだわ
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 13:27:20.27ID:gCysd9YG0
ボスがすぐ地形に引っ掛かるのどうにかしろ
あとは貫通で一方的に撃つ作業にしかならん
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 13:46:25.00ID:Z9Ncsl4a0
>>564
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 14:45:11.99ID:oLuE2DX70
>>565
その辺好きなら満足出来よ
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 00:40:03.66ID:Hxk+FiX0a
サイバーパンクはメタスコア90まで下がって来てて、80台に落ちそう
しかも、PC版でのスコアだから、PS4だと低評価になるのは目に見えてる

Steamの評価 7/10 ほぼ好評
既にSteamでは凡ゲー評価まで下がってる
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:57:28.43ID:6QIlrIuy0
>>538
キモイ酔い方してるけど実際は一本道
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 06:06:40.79ID:6QIlrIuy0
>>566
まずブレランとじゃやってることも雰囲気も違う
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 06:11:02.56ID:6QIlrIuy0
>>567
ページ数を誇るラノベか
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 22:44:14.45ID:AM5WBQV5a
>>576
海外は日本と違って、ソフトの返品や返金制度があるから、
今の状況だと返品&返金祭りが始まってもおかしくないよw

ちなみに、PS4や箱1版のユーザースコアは2点台で爆死してるし、
PC版ですら、ユーザースコア6.4と低評価になってるから、
このままだとかなりやばいね
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 10:08:50.73ID:5BYB1Aeir
不具合ばかりだからリリース後もアプデ処理し続けているしな
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 21:50:57.90ID:pj1/SSJMr
終わったな
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 22:22:28.05ID:+UY8ynRs0
今となっては戦闘がつまらないだけだったらどんだけマシだったか、と思ってしまうな
サイパンじゃなくてサンパイだもんな
0581名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 08:59:12.87ID:Mq+uoNVHr
車に乗るとエラー強制シャットダウンするから乗るなよ PS4版だ
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 20:38:40.96ID:2tPRjs4br
近づいても反復行動取る脳みそプリン設置しておいて
よくそれぞれのNPCにAIを搭載したとか嘘八百を並べられたな

大風呂敷広げたけど実現できなかったってか?
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/15(火) 08:34:31.54ID:6gcmjR8Hr
今時難易度が被ダメ上がるだけって
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