岩田社長って社長としての功績はどんな評価なんだ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな 転載ダメ
垢版 |
2020/12/12(土) 05:05:15.43ID:HLbpF2V+0
>>1
 
故・岩田恥は、ニコニコみたいなイメージの悪い業者に【媚び売って】

【会社のカネ】を【献金】までするような
異常者だからな


どんな理由があれば、ニコニコみたいな【クズ業者】に
会社のカネを【お布施】してしまうのか・・・・

そんなにニコニコが好きなら、
【テメェ個人のカネ】を献金しろやボケ!!!!

冗談抜きで故・岩田恥って【アタマおかしい】んじゃねーの!?
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:05:50.45ID:HLbpF2V+0
岩田恥さん
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:06:18.48ID:HLbpF2V+0
岩田豚長。
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:07:45.83ID:VFGDOsHk0
意外と私物化してたんじゃないか、最後体調崩したら血迷ってたような話題もあったし
ああいう零細は結構いいようにやってただろう
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:08:02.79ID:HLbpF2V+0
世紀の大嘘つき野郎
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:08:51.53ID:HLbpF2V+0
自分で言った
コミットメントぐらい守れや
癌野郎!!!!
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:09:27.62ID:VFGDOsHk0
ああニコニコは知らんけど、あれだから角ソ連って昔ゲハで書いてるの見た時期あったけど、その談合だろ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:09:45.48ID:aa2E6U3b0
任天堂を立て直した偉大な経営者
WiiUは失敗したものの、Wii、DS、Switch(構想)はまさに神がかりと言っていい
若くして亡くなられたのはただただ残念
0010名無しさん必死だな 転載ダメ
垢版 |
2020/12/12(土) 05:09:56.07ID:HLbpF2V+0
>>1
『岩っち』ってよ すげえ嘘つきでなんかムカつく奴なんだが
なんか「ほっとけねー」ってタイプのやつでよ・・・・
死んだってのが信じられねーんだ
 
 
それに・・・今のこの気分・・・
「怒ったらいいのか」「悲しんだらいいのか」・・・・
それさえも分からねーーーイラつきがあんだよ・・・・
今のオレたちにはよー 『任豚』は特にだろーな・・・
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:10:56.39ID:aa2E6U3b0
功績が大きすぎるのでそれだけゴキブリからは嫌われている
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:12:59.50ID:KUlwVpr30
>>1
任天堂に1兆円の貯金を作った社長


これだけでもう功績は分かるだろ
0013任豚の教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!!
垢版 |
2020/12/12(土) 05:14:52.42ID:HLbpF2V+0
ガンになると、痛みで気絶と覚醒を繰り返して、眠ることも出来ないから
廃人みたいになって半狂乱で死ぬ

モルヒネやプロポフォールを使うと、痛みは取れるけど幻覚や幻聴が聞こえる

しかし、そのうちガンが脳にも転移して、人格が壊れて人間性も無くなって
意思の疎通もできない肉人形みたいになるけど
時折「痛い」「もう無理」「助けて」みたいに叫んだりする

死ぬ三日前位前からは完全に意識も消失して、昏睡状態のまま静かに永眠する
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:15:25.59ID:ZYTPTwzG0
以上の通りアンチにとって決して忘れられない社長ということで
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:27:27.53ID:t4xcjq7QM
ミヤホンのゲーム制作理論を翻訳して若手に伝えたのが最大の功績
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:31:39.62ID:t4xcjq7QM
>>9
ユーザー視点、制作者視点、経営者視点全てがずば抜けてたよね
ゲーム会社の社長としてはこれ以上ないって人だったわ
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:37:50.45ID:Hxk+FiX0a
プレゼン能力はずば抜けてたと思う
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:44:37.61ID:lFxuVmXPp
マザー2の半年で作れます発言はすごいよね。
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:46:37.96ID:4XSolvDM0
ゴミ渡されてこれ完成させろと言われたら俺でも一から作り直させろって言うわ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 05:50:23.97ID:HLbpF2V+0
 
故・岩田恥を神格化して崇めてる連中って

自分の産んだ知的障ガイジを
天使だとか言って必死に持ち上げてる
アタマのオカシイ愛護団体みたいで
本当に気持ち悪いわ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 06:01:38.36ID:ewtB8BGeM
岩田の功績は任天堂赤字に叩き落としたこととWiiU爆死させたことダルルォ!?
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 06:08:54.95ID:2yaC0zUxa
>>22
ちゃんと鏡見ようね
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 07:04:29.46ID:NyEMJqN20
DSWiiの大ヒットとswitchで立て直しの功績は凄い

しかしQOL事業とん挫やWiiU失敗、3DS1万値下げ、
従業員増の大幅な遅れ等失策もある
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 07:23:01.29ID:PmoVue0aa
>>26
連座方式なので任天堂経営陣で決めた指針
だから岩田氏逝去しても若手へのバトンタッチ早めたけど方針は変更なく運用された訳で

運営変わらんと宮本糸井対談で今も読めるよ
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 07:27:27.04ID:DRoSILIk0
>>21
そこじゃなくて、それで出来るか出来ないかの話だろチンパンよ?
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 07:44:20.52ID:L4kRr6STa
若くして亡くなられたし、最期の仕事がswitchだから必要以上に神格化されてはいる

自分が中間管理職の立場で改めて社長が訊くを読むとめちゃくちゃ勉強になる

調整型スーパーサラリーマン社長だわ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 07:51:32.78ID:fjzYcWlBa
このように頭のおかしいアンチが名前を聞いただけで発狂できるくらいは有能
孔明死すと思ってたら自分の行軍上に孔明のダミー見つけて全力ダッシュで逃げ帰った司馬みたいな気持ちなんだろアンチにとってww
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 08:08:34.23ID:5DnOFx9b0
失敗もあったが大幅なプラスを残していったから総合で見りゃ有能だっただろう
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 08:13:08.35ID:po2f2P8Ma
今まで何かある度にメディアにサンドバッグにされてた状況をDSやwiiで主婦や高齢者を取り込む事でゲームの社会的地位を向上させたのは素直に凄い
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 08:22:53.59ID:0J/7c3+N0
>>29
横だけどソフト制作体制の拡充って意味じゃない?
今はモノリス使って急拡大させてる
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 08:38:04.52ID:iN2jLZRI0
失敗は挑戦の証だからな。失敗ゼロの方が胡散臭い。トータルでは十分すぎるプラス。ダイレクトも素晴らしい発明だった。
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 08:48:14.37ID:9VsnI+8M0
>>22
叩くならコジマにしろ
サンドバックに手頃だゾ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 08:55:08.54ID:41i2FBaf0
案の定ゴキブリがカサッて来てやがった

失敗というと社長になる前はゲームキューブがそうだった
スペック的な設計は良かったが、
外観デザインがだいぶ玩具なのと
ゲーム兼DVD再生機には商業的に勝てなかった意味で
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 08:57:20.07ID:ne4PaIC/0
任天堂ダイレクトやゲーマー向けにも社長が訊くのコーナー立ち上げたり、業界に大きな功績を残したと思う
技術者としても優秀だしゲームが好きなのが伝わって来たんだよね
だからイワッチって愛称ついたんだと思うわ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 08:59:52.14ID:V0XOcw2Pp
少なくともユーザーに向かって
「チー牛食ってそう」とか
言う人では無かったな
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:01:43.16ID:W6sG68Zn0
>>23
PS信者は組長も横井軍平さんも死後に散々叩くような奴らだから無駄
メンタルが日本人じゃ無い

坂口の母親が死んだのもネタにして煽る材料にするような最底辺のクズ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:10:13.02ID:LUVyn2sTM
本人がクリエーターでありコアゲーマーだったからちょっと自称コアゲーマーに甘すぎた 糞コアゲーマー向けにWiiUに素晴らしいコアゲーを出してくれたがパンツゲー優先のコア馬鹿ゴキには通じはしない もっと厳しく子供たちの夢実現に動いて欲しかった せっかくスプラとかあったのに評価無し
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:17:10.16ID:FpcnMDsD0
>>39
本人が超雑食で目の前に出されたものは食べなきゃ気がすまない質だったらしい
0043名無しさん必死だな 転載ダメ
垢版 |
2020/12/12(土) 09:26:16.62ID:HLbpF2V+0
>>40
何が組長だよ バカじゃねーの!?

あんな、もうくたばったタダのジジイを
教祖のように持ち上げて
崇めてるとか マジ気持ちワリーわ

自分の【社会的な格】が低すぎるから
あんな爺さん相手でも
凄い人間のように思えてしまうんだろーな
0044名無しさん必死だな 転載ダメ
垢版 |
2020/12/12(土) 09:27:36.28ID:HLbpF2V+0
どうせこのじいさんも
くたばる最後の一年ぐらいは
要介護になってオムツの中にクソ漏らしたりしてたんだろ!?

そんな奴のどこを崇められるんだか… ウンコタレ組チョン!!

組チョン!! 組チョン!!!! 組チョンチョン!!!!!!
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:36:09.82ID:V0XOcw2Pp
チョニーのゲートキーパーも大変だな
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:42:41.30ID:wXynnbMm0
後継者を育てなかったのはマイナス評価だろうな
現場も経営も分かるのが岩田しかいなくて誰にも代えられなかった
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:43:01.61ID:lPQsi5Iba
>>1
一人でカバー出来る範囲の仕事なら有能、キャパ超えると無能

HAL研究所の所長としては赤字を黒字転換して、拡大化させた超有能
PS2で弱った頃の任天堂の社長としてもDSで復活させた超有能
DSWiiで膨れ上がったあとの任天堂の社長としてはWiiUなど無能
0049びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/12/12(土) 09:43:39.16ID:1qGIpVAm0
ゲームキューブとWIIUは失敗扱いだから
打率はそこそこ程度なのかねえ
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:47:40.80ID:TyevP11i0
>>47
育てたようなもんじゃないの?

この人の最大の功績って、
職人から職人への継承みたいな世界だったゲーム作りのノウハウを
ちゃんと言語化して会社の資産にした事だよ

それまでは原作者の頭の中にぼんやりあっただけの
「マリオとは?」「ゼルダとは?」みたいな部分を洗い出して社員に浸透させ
更にはその過程を客にも見せる事で
任天堂的ジャッジの基準を社内はおろかユーザーとまで共有した。

ここまでやった会社は無い。
少なくとも和サードには存在してない。
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:49:08.63ID:TyevP11i0
おかげで今や任天堂は宮本が全く口出さなくても
若手が自然と宮本イズムが見えるタイトルを作るまでになってる

スプラなんかその最たる例
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:49:14.68ID:lPQsi5Iba
>>47
開発者視点としては
野口とか、藤林とか、京極とか、
若手の採掘と教育を成功させてるので
かなり優れてる部類だと思う

その結果が、スプラトゥーンの平均20代の開発チームや
ガルモ、トモコレ、あつ森等での有能女性開発者の増加に繋がってる
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:58:31.58ID:TyevP11i0
「社長が訊く」なんてのは単なる客へのサービス企画ってだけでなく
全方位に 「任天堂の基本的な思考」を分かりやすい会話形式で提示することで
客への販促と社内に対する理念の提示、開発のジャッジラインの確定とか
いろんな事をいっぺんにやってるんだよね
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 10:03:16.23ID:L4kRr6STa
宮本の「アイデアというのは複数の問題をいっぺんに解決することだ」に対する岩田の回答の一つが社長が訊くだよね
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 10:05:58.84ID:wXynnbMm0
>>52
後継者ってのは岩田に代わって社長ができる人のつもりで言った
Wiiの急速な失速からWiiUの不調のあたりで本来なら社長が代わるべきだったのに岩田以外に社長ができる人物がいなくて岩田が続投せざるを得なかった
体がぶっ壊れて手術することになっても辞められず、死ぬまで社長をやらなきゃいけなかった
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 10:24:00.52ID:0J/7c3+N0
>>50
多分だけど経営方面の話だと思う
自身はフロントに立って経営してたのにそういう人がいなくなったでしょ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 10:35:14.46ID:FIa5I+cV0
元々組長の次は集団指導体制に移る予定で
実際そのように組織改変もされてるんだけど
岩田社長が想定以上にカリスマ発揮したので
ワントップ体制が続いているように見えちゃってたな
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 11:24:58.17ID:rN5JbWlX0
外様だから宮本、竹田の2人にその気がなくても、彼らを担ぐ権力争いがあって不思議ないところを組長存命という面はあったにしろ調整しきってトロイカ体制を成立させたもんな
後継者については本人もこんなに早く死ぬと思っていなかったのはあるだろうね
生きていても、そろそろ後進に譲っていた頃な気もするけど
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 11:52:31.74ID:9E0yys990
性能競争から逃げwiiUnkoと共に死んだ豚王
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 11:55:50.99ID:a4SvkUPG0
>>50
いまだに個人の感覚に依存して提出しては駄目出しされるメーカーもいるしな
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 11:57:26.37ID:wWVx+Tdyr
まぁこの人いなきゃ、今の任天堂がなかったくらいには凄い人でしょ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 11:57:46.61ID:lPQsi5Iba
>>58
まだ50代前半で、小学生の子供がいる若い経営者だったんだよなあ
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 15:14:46.53ID:i/fLEGQ901212
wiiの舵取りは反対意見はかなりあったけど推し進めたリーダーシップ普通のお飾り社長にはできない
この路線を選んだことで今のswitchはあるし
switchの成功もwii時代から進めてた開発環境統合やら準備してたことがやってた下地が実ってのこそ一夕一朝でできることじゃない
後は岩田社長は失敗はあってもリカバリーを凄く上手くやって最小限のダメージに抑えてた印象
今の任天堂の成功は岩田社長じゃなちゃ無理っていえるぐらいの功績はあるかと
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 16:51:10.99ID:RSmqM/OC01212
失敗のない人なんていないよ
なんだかんだ言っても偉大だったのは間違いない
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 16:59:43.73ID:2pYaf7aS01212
DSとWiiが上手く行き過ぎて、3DSとWiiUでの失速感が危なかった
あそこからよくSwitchまで繋げたよ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 18:47:43.61ID:ylTYnEyk01212
>>16
社長が訊く。はさすがプログラム畑出身の社長さんだと思った

まだ存命だったら今のプログラム教育の流れで識者としてTV出演のオファー来てたりしたかも
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 22:02:39.41ID:HLbpF2V+0
岩田恥さんの遺骨は
すでに任天堂信者によって盗み出されて
墓から無くなっている。
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 22:06:28.97ID:HLbpF2V+0
これだけ岩田恥を崇めている任豚なら
遺骨にチンポ擦りつけて

射精するくらいやるだろ
(白骨姦)
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 22:08:07.63ID:tVp1NC1N0
このひとの功績は計り知れないでしょう
ゲームづくりへの姿勢と考え方は
各社に学んでほしいレベル
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 22:14:21.69ID:HLbpF2V+0
>>26
任天堂のハードが低性能なのは
岩田恥の技術力が低いからなんだな
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 22:45:35.61ID:HLbpF2V+0
ちなみに、
遺骨が盗まれたあとの骨壷には
ダミーとして日本猿の骨が入れてある。

これはプログラマーとしての岩田恥が
得意とした手ぐちである
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 01:24:31.38ID:FXIzpE7v0
>>16
ああ、宮本が最初に兵法書を書いた孫子だとすれば
岩田はそれに注釈を追加して
現代まで残る形でまとめ上げた曹操だな
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 08:48:35.35ID:j2lCsD4P0
宮本という最高のクリエイターのゲーム制作理論を翻訳して組長若手にと伝えてた人で
社長が訊くを見ても分かるように論理的で公平な判断ができる人尚且つゲーマーの心も分かってくれる人
そんな理解力があるできる人が社長だったから任天堂のゲーム制作環境は最高の環境を敷かれ
コナミ、セガのキングボンビーのような存在が蔓延ることなく
>>50>>52のように人が育ってヒット作が生まれたんだと思う
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 09:18:32.07ID:obKdLuVg0
ピタゴラスイッチのスタッフが作ってるっぽいテキシコーって番組みてたら
社長が訊くを連想しちゃったわ
岩田さんってよく最適化の鬼って言われてたんだっけ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 16:51:22.25ID:novqj4Bh0
大体のまとめとして
・クリエイターとしては超有能
・現場指揮者としても有能
・教育者としても超有能
・経営者としては経営規模と時期によって評価が変わる

って感じだな
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 16:53:24.76ID:GoSOKn55d
>>1
1兆円以上儲けた天才
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 18:15:29.34ID:f2OQSz020
>>76
社長に相応しい人物だったけど、社長が相応しいポジションだったわけでもない的な
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 18:39:45.17ID:j2lCsD4P0
経営者としては超〜有能以外はないと思うけどね
ハル研時代に社長になった後にハル研の強みを活かすために選択と集中でソフト部門に注力することで
前社長が作った20億以上の借金を僅か6年で返済

wii時代はいわずもな
社長が訊くをみてもこの時期に発してる他社とは競合しない。ゲーム人口の拡大、新たな体験、家庭に嫌われない存在
情報管理、ゲーム制作費の高騰等などと長期的な視点で問題点も進むべきビジョンもハッキリさせて色々対応してた
wiiUは上手くいかなかったけど反省点をswitchで見事に挽回したね

短期的な点でみれば上手くいってない時期はあるけどそれを上手くリカバリー対応ができる人だったし
長期的な視点でみて盤石ともいえる任天堂の今の状況をみてケチつける人いる?って感じ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 23:32:37.80ID:3wgrzLvm0
唯一駄目な所は健康管理出来てなかったこと
いつも出された麦チョコを爆食いしてたとか
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 00:37:57.20ID:ng3EicWo0
頭使うから甘いものは大好きは仕方ない
ハル研時代は健康管理を考える余裕がない仕方ない状況だっただろうけど健康管理ができていればな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 06:00:17.90ID:fSsiwNnk0
>>76
HAL研と任天堂立て直したのに評価が変わるなんてのは無いわ
出したゲーム機を1つ失敗しただけなのに・・・それを言ったら組長は事業単位でめちゃくちゃ失敗してんねんで?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況