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グラブルリリンク PS4/PS5で2022年発売決定★2
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0002名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:06:45.97ID:XJwtz4fl0
見た目がちょっと金かけたファルコムか一昔前のテイルズかって程度なのは本当にやばい
0004名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:09:13.10ID:PRq727Vy0
2年前の内部情報暴露

無念 としあき 18/10/24(水)05:51:01 No.594018113
サイゲの社長はなんにでも口出してくる人だからそいつが原因かな
そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる

無念 としあき 18/10/24(水)06:08:59 No.594018678
>そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる
無能が無能を迷走させるのか

無念 としあき 18/10/24(水)06:17:39 No.594018995
>無能が無能を迷走させるのか
いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続

無念 としあき 18/10/24(水)06:25:45 No.594019315
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな
多分そうだろうなとは思ったけど会社勤めなら実名出すのはやめた方がよかろ

無念 としあき 18/10/24(水)06:26:10 No.594019330
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
えっ…あれ出るの2年後なのかよ…

80 : 無念 2018/11/15 01:50:13 No.598858074
海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない

96 : 無念 2018/11/15 04:33:20 No.598867065
>海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない
完成間近オリジナルSFもの
3はテスト段階だが上記に人員を割いたので停滞
前日譚はジャンルがようやく固まったとこ

98 : 無念 2018/11/15 04:54:49 No.598867550
ザ・ワンを見ておくといいと思うよ

99 : 無念 2018/11/15 05:06:52 No.598867871
リリンクやらロストオーダーやらバビロンズなんとかはどうなってるんだい?

100 : 無念 2018/11/15 05:18:35 No.598868125
死亡死亡難航
0005名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:09:30.70ID:+0mZVLadd
2016年08月 グランブルーファンタジー Re:Linkを発表、プラチナゲームズが開発 機種は不明

2016年09月 SIEJAカンファでPS4で開発中 PSVRも検討していると発表 発売は2018年予定

2017年12月 イベントでプレイ動画などを公開

2018年12月 新PV公開 プレイ動画などを公開 発売日未定

2019年02月 開発体制変更でプラチナゲームズが抜ける

2019年12月 新PV公開 ゲームエンジンと並行して開発中と発表 発売日未定

2020年12月 2022年発売予定 PS5とPS4で発売と発表
0006名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:10:11.32ID:xy2Ne8X/0
びー太くんがゲハで初めてヒットスレ立てに成功した記念カキコ
0008名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:11:49.14ID:t2zwGJ7Ad
ゲハでスレ完走させるスレを立てるのは難しいからなポンポコ太郎はびー太に嫉妬してるはず
0009名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:12:30.31ID:tRtF2N25d
「Cygamesはケータイアプリしか作ったことがない」というご意見を目にすることがあります。
ゲーム開発に限らず、社会全体が『実績が無い=出来ない、出来るワケがない』というような、挑戦者に対して風当たりが強い風潮がありますが、Cygamesの、特にグラブルチームは昔から挑戦者ですので、是非応援してほしいと強く思っています。
グラブル自体、ブラウザベースでリッチアニメーションとサウンド再生を実装するという常識を覆すところから始まっていますし、その姿勢やマインドは変わっていないのでRelinkの出来についてもご期待いただきたいですし、それに応えたいと思っています。

『スタッフ募集してるってことは全然できてないんじゃん』という言説をたまに目にすることがありますが、これはとても的外れです。
ゲーム開発は、開発が進むほど指数関数的に人員が必要となるものなので、開発終盤に至っても募集を行うことは多々あります。(Relinkの開発が終盤という意味ではありません)ですのでご心配なく。
むしろ募集を見かけたら興味のありそうなお知り合いに共有していただけると嬉しいです。
https://granbluefantasy.jp/pages/?p=28786
0011名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:14:24.47ID:8u7xMgWV0
プリコネで4人同時のPU脅威の0.175%が少し前から始まって
トレンドにもなってたけどもしかしたらこれも少なからず影響してるのかもね
間違いなく赤字プロジェクトだろうし
0012名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:14:48.86ID:mQexmnAEH
グラブル去年のリツイートキャンペーン20万目標だったのを
今年15万にしてるからな
0014名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:18:23.98ID:ihLsTJxJ0
>>4
2年後出なかったなあ
ゴミをゴミじゃなくするための足搔きの追加の2年なのかもしれないが
0016名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:20:41.66ID:FyJx8EYr0
グラよりもアクションRPGなのに攻撃したらエフェクト過多っていうか
エフェクトの付け方が酷くて何も見えないってアクションとして致命的
0017名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:20:46.21ID:xy2Ne8X/0
完全に旬を逃したよな例えるなら今からセガがCSクォリティのチンクロ出すようなもんやで
0021名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:24:10.18ID:FisG9v1/0
プラチナ追い出した後エンジン含めて一からやり直したのかな
0022名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:24:48.12ID:ihLsTJxJ0
この画像自体はまぁ、ノイズが酷すぎるから実物はもうちょいマシに見えるんだろうけど
こう見るとグラブルのデザインって顔が平坦だからあんまり3Dに向いてない気はするよね
0024名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:27:12.84ID:LmyBbVZ60
プラチナの開発引き継いだんじゃなく、作り直してねーか?これ。
0026名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:27:55.82ID:8ImYzEDY0
>>4
コレみるとSwitchに動いてるプラチナのソフトってアスチェだけじゃないっぽいね。アクション好きには朗報すぎる
ベヨネッタの前日譚って意味か?
0028名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:28:30.11ID:pbHOKcSk0
サイゲってスクエニその他の開発会社から優秀なの引き抜いてると思ってたけど、もしかして使い物にならない奴らを拾ってただけなの?
0029名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:28:33.68ID:ihLsTJxJ0
ゼノブレ2は、というかスイッチ全般そうな気がするけど
ちょっとリッチっぽい絵作りにするために金属はとにかくフィルタかなんかでテカテカにしてて
それも必ずしもいいことではないかもしれないが
グラブルは全てテクスチャ任せに見える
0030名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:30:22.18ID:8ImYzEDY0
>>7
意外とモンハンストーリーズ前作もだけどチカラ入ってるよな
子供向けをバカにしちゃいけないと分かってるみたいで流石だわ
0031名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:31:01.62ID:IRA04/nN0
>>24
プラチナが作ってた頃の開発画面はアクションRPG風だった
それが内製に切り替わって久々に出てきた開発画面はMMORPGみたいになっていた
FF14みたいなタイプと言えばわかりやすいかな
0032名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:31:03.13ID:xy2Ne8X/0
>>28
船頭が多いと逆に上手くいかない事もあるからな
野球で全員4番バッター取ってチームが強くなるかといえばそうじゃないのと一緒やで
0033名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:31:42.45ID:tjHhip3J0
よく無双が草刈りって揶揄されるけどこれのバトルは無双以下の棒立ち草刈りで笑えねえ
あんなゴミみたいなモーションゴミみたいなアクションで何楽しめって言うんだ
0034名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:32:23.24ID:FisG9v1/0
実働部隊整えてないのなら上引き抜いてきてもどうにもならんよな
0035名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:33:01.44ID:eQYqxtu00
>>31
ドラガリもFF14コピーなんでまぁ想定通りかね
0036名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:33:27.90ID:PRq727Vy0
モンハンストーリーズは頭身低い分多少処理有利なところはあるだろうけど
ジャギ感が全然無いの凄いよな
他じゃSwitchのゲームでまず真っ先に諦められてるところなのに
0037名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:33:51.96ID:Ar8DRTkz0
2年後ならps4は切れよ
さすがにpsは5が主流になってるよな?
0039名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:34:26.95ID:8ImYzEDY0
どこのメーカーにも言えるけど、延期を繰り返してマシな出来だったゲームって少ないよな
やっぱり方針がグダグダになるともう立て直しって駄目だわ。
FF15とかもそうだし
0046名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:37:52.93ID:8ImYzEDY0
>>36
なにげに3DSのストーリーズってグラ頑張ってたからな
ポケモンサンムーンとは比べ物にならんくらい良かったぞ。ゲーフリの技術力の低さとカプコンの凄さ分かる
ライズもSwitch初期から準備してたっぽいし
0047名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:38:11.71ID:UwYHw4gA0
本家は春に満を侍して投入した新バトルシステムがゴミオブゴミオブゴミ
防御を実装したのに防御貫通即死技を使ってくる敵を初日から実装してくるっつーあたおかぶり
やっぱソシャゲ屋だわここ
射幸心に訴えることぐらいしかできない
0049名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:40:02.21ID:PRq727Vy0
>>28
サイゲ信者(というか課金して後に引けなくなった連中)とゴキがそう触れ回ってるだけだからな
プラチナが開発から降りたときもゴキが「サイゲはプラチナの社員を引き抜いてる!」とか大嘘言ってたけど
サイゲの事務所は人数変わらずむしろプラチナの方が社員増えてた
0051名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:40:18.54ID:xy2Ne8X/0
今YouTubeで最新動画みてるがテクスチャがのっぺりしてるな
0052名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:41:00.13ID:hebdWV/K0
2年後にプレイしてくれよな!と言われたのに、
2年後にやってきたのは2022年発売予定という発表だけという
0053名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:41:02.19ID:7iZgXq2P0
もうトーセに任せた方がいいよ
それなりのものは作ってくれる
0054名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:42:39.20ID:UwYHw4gA0
なぜかプラチナが悪いことになってるからなぁ
まあスケバンの件があったから無理もないか
0055名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:42:40.62ID:Bk+uuC7u0
あほくさ、よくこんなの発表出来たな
まともに出来てから発表しろよ
0057名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:43:22.96ID:LmyBbVZ60
アプリ本編が下火だから2022年なら金剛晶とかヒヒイロカネとかつけても誰も買わなそう。
0059名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:44:11.96ID:xy2Ne8X/0
wiiuのウォッチドッグスを思い出すぞのっぺりテクスチャもっとグラ頑張れや
0061名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:44:59.03ID:PRq727Vy0
>>50
金かけてモンハンが作れるならどこでも作ってるよ
0062名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:45:25.70ID:IRA04/nN0
まあ小金を得たワンマン社長が海外進出だ全米進出だ言うのとよく似ているな
結局周りにイエスマンしかいないからそういう無謀な方針も誰も止めれない
これだけ方針転換に次ぐ方針転換をしていたら費用が嵩む一方だしその反面成功する確率はどんどん低くなっていく

ただここで撤退してしまうと社長の面子丸潰れ
そういう下らないものを守ろうとして結局軍が壊滅するのは過去の歴史を振り返るまでもないだろう
0063名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:45:33.04ID:7iZgXq2P0
グラはともかく
最新のツベ映像を観ても面白くなさそうなのがな
0065名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:46:28.97ID:MPpaH3swd
これ劣化無双どころか劣化ガストくらいじゃね
0066名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:46:31.28ID:AfX4tmLk0
コロナでみんな死んでる頃じゃないか
0067名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:46:46.86ID:7b9oMOKQd
カプコンの3DSタイトルといえばバイオハザードリベレーションズとか3DS初期に出たけど結局最後まで3DSトップクラスのグラだったなぁ
あれって開発元はトーセだっけ
0068名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:47:57.66ID:d+BL8vu70
作り直しするならプラチナで作ったやつをそのままプラチナで完成させて別口で今のやつ作ればよかったんじゃないの?
サイゲ頭悪くない?
0070名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:50:03.38ID:VAfxDV0aM
豪華になってるだけのドラガリだろ
元々ドラガリ自体がアクション版グラブル
そう揶揄されたりもしたのだから
0071名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:50:50.43ID:6y+T306K0
社長が口出ししまくって開発の巻戻りが酷いんだろ?典型的な日本企業だな
0072名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:51:02.29ID:enG5EugC0
2年後とか国内PS5どうなってるかもわからないしグラブルも既に勢い落ちてるし大丈夫か?
0073名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:51:42.40ID:v8iwylhn0
>>7
ファルコムなんだかんだ言ってしょっちゅう出してるから技術力上がってきてるな

6年も開発してたらそりゃ進歩しないわ
0074名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:52:44.39ID:CI4ESKF20
フィールドを自由に動き回れるライズやブレワイ2が出た後に
古臭いレールアクションを引っ提げて発売とか自殺願望でもあるのかw
0077名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:54:25.70ID:PRq727Vy0
>>68
プラチナが作ってもあと2年かかる見込みなぐらいなので相当完成度低かった
+プラチナと決裂してどうせ社長が内製で全部やれって無茶言い出したんでしょ
掲示板への暴露でバカにされてたのも当然知ってるだろうし
で地獄開始
0078名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:54:32.30ID:YQm+Fki4d
2022年って…その頃PS4/PS5とグラブルはどうなっちゃってるんですかね…?
0079名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:55:11.69ID:7iZgXq2P0
はじめはコマンドで良かったと思うよ
アクションRPGは段階を踏まないと無理だしハードルが高いプラチナで作れないならほぼ無理
0083名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:57:10.41ID:RMAqJUZ+0
このゴミクソカスクズみたいなサイゲCS部門と組んで、
サクっとANUBIS-HDVR完成させてすぐ発売できた有能がコナミにいるんだよなあ
つい先日桃鉄でもポンと100万本達成した人物なんだけどさw
たぶんこのANUBISがサイゲCSの唯一の完成品なんじゃねえの?
0084名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:57:31.68ID:GYLnmkUu0
来年じゃなくて再来年かよ草、今まで何してたんだサイゲ
0085名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:58:57.91ID:FGJTpaLZ0
発売するのかーと思ったら22年で草
もうその頃PS息してねーだろ
0087名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:00:37.95ID:QFxwaW5S0
2022年までグラブルがもつか怪しくなってんだろ今
0088名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:01:20.99ID:R/bMpbmC0
いろんな所からヘッドハンティングしただけでサイゲ自体は開発経験ほぼ無しだろ?
典型的なポッと出成金のヒャッハーからの大転倒

老舗の大手ばかり批判にさらされガチだが、実はこういうヤツのがヤバい
0090名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:02:16.47ID:sB0zSkm3p
サイゲなんてソシャゲメーカーの中じゃかなりの金持ちなのにこの体たらく
原神の足元にも及ばないゲームしか開発できなくて情けない
0091名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:04:06.50ID:dLt54Cak0
>>74
botw発売
→ソニー、ソニー社員、ゴキ、ソニー信者「あれは面白さで誤魔化してるだけ!!」
→カプコン「面白いんで貪欲にパクりますw」

この差よ
0092名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:05:46.66ID:WzKEHsJA0
>>89
その段階から2年もかけるんだからさぞ面白いゲームに仕上がるんでしょうなぁ(棒)
0093名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:06:05.15ID:PRq727Vy0
そもそもどういうゲームなのかさっぱりわからない
作ってる連中にすらビジョンが無いのは明白
だから完成なんてするわけない
0094名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:06:09.20ID:eDc09Fm70
2022年発売予定にするのはいいが本当に大丈夫?
再来年までに出せたとしてPS4がまだまだ現役だといいがな
0095名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:06:56.18ID:IRA04/nN0
まあ金は出すけど口も出すの典型なんだろうな
結局割を食うのは現場ばっかりで社長のご機嫌取りをやるような連中ばっかり偉くなっていく
これでは現場のモチベーションも下がる一方だろう
0096名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:10:21.15ID:O+e7hyXwa
PSユーザーはAAA()なんかより、こういう萌え豚ゲーが大好きなのにクソゲー確定してて可哀想w
テイルズ 軌跡 ネプテューヌ グラブルなどゼノブレコンプ発症したゴキが対抗して持ち上げてきたゲーム全てゴミだもんなw
0097名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:14:45.27ID:nuyRYMXl0
プラチナが作ってた頃のが明らかに出来良かっただろw
なぜこうなった
0098名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:16:30.63ID:bVXtoilrM
2022年ww
毎日笑いを提供してくれるPSWに感謝w
0099名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:16:45.55ID:3csh5oGId
数年前はグラブルリリンクはゼノブレ2超えてる!とか真のゼノブレイドとか言って持ち上げてた人達いたが結果はこの有様か
予定通りこれが2022年に出てもその頃にはゼノブレ3とか既に出てそう
0101名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:17:43.25ID:Wz9o3JwH0
どっちがどっちか知らんけど
上の方がキャラが可愛いんだが
0102名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:18:20.05ID:PZkpkj8D0
カグラの高木が今作ってるんだっけ?
あまりアクションゲームとしての面白さは
感じられなかったけどなカグラ
0103名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:18:51.05ID:bVXtoilrM
>>100
どっちも原神以下で笑う
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 01:18:59.52ID:Gm2+IACd0
プラチナ抜けて2年にもなりそうなのに進歩どころか劣化してんのがやばい
画質はライブ配信で悪くなってるとは思うがクソもっさり感は言い訳できん
さらに2年かけて何が変わるってんだ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 01:19:09.14ID:RxjQEcFO0
コーエーにお願いしてグラブル無双にしてたら
今頃2作目も出てそう
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 01:20:38.46ID:PZkpkj8D0
社長が口出しするからいつまでたっても完成しないって
本当だったんだな
多分プラチナ社員の書き込みだけど抜けた段階では
どう転んでも糞だったらしいが果たして・・・・
0108名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:21:41.23ID:XPgcf5C/0
>>104
もうそんなに経つんだね…
時間経つのはえーわ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 01:22:27.10ID:MPpaH3swd
>>100
一番下は不気味側に片足突っ込んでるな
おまけに髪飾りがヤバい
0110名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:22:36.44ID:dsHeTTuh0
PSに出すにはテカテカ人形にしないといけない決まりなの?
0111名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:23:22.26ID:R/bMpbmC0
誰もが「あの会社」に似てると思っただろうけど、
多分サイゲも「あの会社」になりたかったんだろうな……
そういう会社が多すぎなんだよな

今は叩かれ放題のあの会社だからって、ポッと出がそう簡単になれるかって
実績も無いのに
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 01:23:49.57ID:6a7gKeuaM
延期で許されるのはRDR2やサイパンみたいな
作り込んでるオープンワールド ぐらいで
ゲームシステムはFF14の劣化コピーでグラも原神に遠く及んでない
2022年に発売していいクオリティじゃないから
中止した方がいいと思うぞ
0114名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:24:11.43ID:7iZgXq2P0
どういうアクションRPGが目標なのがわからないな
0116名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:27:19.72ID:6a7gKeuaM
アトリエや聖剣3みたいな背伸びせず
中規模予算のJRPGならある程度利益出たと思うんだが
何勘違いしたのかグラブルはAAAクラスのブランドだと思い世界レベルのゲームを作ろうとしたのが間違いだろうな
0117名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:27:48.51ID:CI4ESKF20
>>99
その頃には更に進化したゼノブレ3が出てるよな
PSで開発する和サードはどうして進化できないんだろうね
0118名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:28:07.11ID:6y+T306K0
>>113
1番良いのって何よ?
Switchは性能不足だし箱PCにグラブルユーザーなんか居ない
「大丈夫だ、問題無い」って言ってPSと心中するしか無い
0119名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:28:22.43ID:dsHeTTuh0
サイゲすげぇー!!お前ら課金するぞ!ってムード作りたかっただけでしょ
0120名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:30:57.93ID:dLk8re5S0
サイゲは金持ってるからな
次世代特化出来るよ
0121名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:31:19.70ID:PRq727Vy0
社長肝いりのプロジェクトしかも一回他社に仕事出したのを
社長のせいで進まないって暴露された上に逃げられたから
内製でやる羽目になったって業界内でも周知の事実になってるものを
ストップ掛けられる人間はどこにも居ないw
まあ会社として黒字の内は意地で続けるだろうな
0122名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:32:44.52ID:uDnlr7ti0
2022って下手したら新型Switch出てるよな
0123名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:34:25.03ID:O+e7hyXwa
switchのソフトにPS2レベルガーとか言ってるゴキブリは全てにおいてレベルの低いこのゲームやPS4では最早まともにゲームすることすらできないサイパンにも言ってやれよ
0125名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:35:02.42ID:tbIm7+3l0
>>120
次世代特化が具体的に何を指し示しているかはっきりせず
いろいろやってる間に時代遅れになるやつなんだよな…
0126名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:35:30.33ID:PRq727Vy0
>>118
今回の動画でゼノブレ2を超えてるところ・・・Switchで性能不足しそうなところなんて1ミリも見受けられなかったが
0127名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:35:56.32ID:7iZgXq2P0
モノリスもアトラスもファルコムも実力以上に出来ないもの入れないよなそれぞれ得意分野もあるし
それほど買う人ってグラなんて気にしてないよなw
0128名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:36:06.16ID:xy2Ne8X/0
>>118
一番良いのはPS5、PS4、スマホ、PCにして基本無料ゲーにする事だよ原神と同じ
0129名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:37:07.19ID:eDc09Fm70
スマホの方で使えるコードを
PS4版とPS5版それぞれ別のモノつければ信者は両方買ってくるるよ
0130名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:38:16.81ID:BO8IHiTdd
何気にPS5に突っ込んで盛大に爆死するサード第一号になるんじゃないか?
FFはまだ海外とか時限独占だから他機種もとか言えなくもないがこれは海外は無理だし特典付けられないPCとか論外だし
0131名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:39:09.74ID:NywLtLG/a
ワンマン社長がその時見たものに影響受けてこんなん作れーとか言うのをくりかえしてるんじゃない?
ちょっと作っては壊してる。
んで、俺がいないと何も決めれないとか言うの。
0132名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:39:37.18ID:UwYHw4gA0
そこまで時間かけてこだわる意味がわからんよなぁ
VS見りゃわかるけど、みんな本編用のアイテムやスキン目当てのファンディスク程度の認識で買ってるんだから
閃乱カグラ程度のクォリティでポンポン作りゃよかったろ
0133名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:40:37.01ID:ynzcr8Uy0
アクションのモーションしょっぱいから
見ててちゃっちいな
0134名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:42:18.13ID:afPCXBiW0
>>100
トゥーンモデルに無駄に影つけるなって何回言ったら分かるんだ?
技術力ってそう言うことじゃ無いだろ
0135名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:45:17.49ID:eQYqxtu00
レベルファイブと同じ道歩いてるな
0136名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:45:27.30ID:PRq727Vy0
>>132
ソシャゲだけの会社ってイメージを払拭したい
家庭用で大作RPGを作れる会社って箔が欲しいってとこだろ
どっかの家庭用でヒットしたから次はソシャゲっていうメジャーリーグに挑戦って言ってた連中とは真逆だな
0137名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:46:26.07ID:Gm2+IACd0
全盛期にファンサ用の低コストキャラゲー短期で作って売ってりゃ特典商法もできたし続編の期待も煽れたのにな
待てば待つほど強いライバルというか不利になる比較対象がどんどん出てくるのに品質上げられない延期とか本当に意味不明
ロストオーダーとかウマ娘みたいに冬眠したまま実質死ぬんじゃねえか
0138名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:51:10.02ID:2Cm3ydqG0
これも水滸伝の精神的続編(笑)もそうだが、業界の流れも空気も読めないバカの作るものは惨たらしい売り上げで散って欲しい
0139名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:52:45.97ID:0XDBf20o0
サイゲの開発チームは色んなメーカーから優秀なスタッフを高給でかき集めてるんじゃなかったのか?
0140名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:52:55.09ID:IgswphAo0
今フェス映像見てきたけどゼルダ無双よりアクションショボいな
ザコのキャラの少ない無双って感じだ
0142名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:55:58.90ID:PRq727Vy0
https://www.cygames.co.jp/
プロダクツに未だにアヌビスのリマスター入れるぐらい家庭用への執着は強い
つか8タイトル表示してうち2タイトルは行方不明ってどういうことよ?w
0144名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:56:47.62ID:sZCThFuK0
発表の時に真のゼノブレとか言われてたのももはや懐かしい
0146名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:57:35.39ID:QVsMx8VI0
>>23
これのなにがヤバいって
わざわざゲームエンジン作ったが、そのエンジンがたいしたモノじゃないこと
0147名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:59:03.75ID:4aZ+fqLq0
どうせガチャゲーしか作れない糞ソシャゲ会社と侮られるのが嫌だから一発当てておきたいってのはわからんでもない
身の丈に合わない見栄張りは身を滅ぼすだけだと思うが
0148名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:00:37.31ID:Z4E+myyyM
スクエニ出身の人多いんだっけ
まんま野村鳥山の手法で開発してんじゃないの
プリレンダムービーで理想像を作って「こんな感じに仕上げて」と下に投げる
0149名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:02:24.64ID:ZT7y37Yk0
FF13を超える開発期間になりそうだな
無限グラブル編w
0150名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:02:48.88ID:PRq727Vy0
>>146
多分「ゲームエンジン」って言葉で凄いことやってる感を
出したくてしょうがないんだろうな
もうその発想は周回遅れなんだが
0151名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:06:53.95ID:oki5hGk6M
サイゲ金だけはあるから金の力で任天堂とかに丸投げすりゃいいじゃん
任天堂って下請けに出来るのかどうか知りたいし試してくれよ
0152名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:08:54.08ID:SJOF1o/v0
2022ねん・・・?
来年じゃなく、22年・・・?

これスイッチの新型対応確定だろw
PS4引っ張ってるし
0154名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:12:12.52ID:ra/botfNd
納期無しでダラダラ作るとか地獄以外の何ものでもない
0155名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:13:12.68ID:RMAqJUZ+0
>>142 あーそうだANUBIS後キッズシャドウバース出せてたんだw あとエアシップQか…
いやはやヘッドハントしまくって有り余る現金で高い給料払いまくって、これw 恥ずかしすぎw
恥ずかしいから必死なんだろうけど完成して発売しなきゃすべからくゴミ、ゴミクソ
0156名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:13:38.78ID:PRq727Vy0
>>152
アニメでアニプレ絡んでるからどうせ約束案件で任天堂ハードには出ないよ
なのでどうあがいても死亡確定
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:14:39.77ID:72o/N2ep0
開発期間何年?
仮に2022年に出せたとしても確実に赤字だよなこれ
ソシャゲみたいに長期的に稼げないしリリースして売れなかったら終わり
0158名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:16:57.89ID:yVvVM5/i0
>>7
リリンクのショボさが際立ってんなwww
0159名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:17:18.88ID:RMAqJUZ+0
まあイザとなったら、PC(Steam)版同発追加という逃げ道は用意できるんじゃないの、知らんけど
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:17:29.14ID:LbhkKhz40
大爆死して会社傾きそうな予感するが大丈夫か
0161名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:23:01.95ID:eQYqxtu00
>>159
特典しか価値のない上に海外知名度ほぼゼロのゲームsteamに出してどうすんねん
0162名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:23:51.26ID:PRq727Vy0
こいつで儲けを出そうという考えはないでしょ
本家のお布施で動いてる
でも本家がもう月3億も稼げなくなってきたんでクソやばい
0166名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:28:31.88ID:SJOF1o/v0
>>156
エミヤさんちのなんとかはアニプレアニメだけどスイッチ独占ゲームとして発表されてるんで
その理論はとっくにくずれてる
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:29:25.62ID:iLVGPML/0
税金対策で作ってるふりをしてるだけだろうとは思っているけど
メインの利益も減じてるなら意味ないように思える
ただ、何年かは作ってますよのアピールも含めて計上しないといけないのかもしれない
0168名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:29:47.62ID:DpwyQhWq0
作り直すならポスト原神狙いでスマホ/PCで出せよ
PSプラットフォームなんて既に死んでるだろ…
0169名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:32:42.86ID:PRq727Vy0
>>166
そら最初から予定してればな
こっちは最初からPS独占だから
0170名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:35:26.43ID:DpwyQhWq0
PS独占で出してもせいぜいサクラ大戦の20万本が上限だと思うけど
どうやって黒字にするんだ?
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:36:07.88ID:GGcTn4D60
社長というかサイバーエージェント社員が偉そうにしてるらしいからな
サイバーエージェント社員なんて無駄に意識高い系しかおらんからへんなこと言って足引っ張ってるんだろ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:36:19.23ID:9BY1KEe10
アークが開発したのにあの出来だったvs見ると
サイゲがうるさそうだな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:36:20.82ID:hebdWV/K0
スクエニ浅井のところは外注使ってもうオクトラとブレイブリー2をSwitch発売4年内で発売しようってのに
2022年ってやべぇな

SONYさんにPS5販促用のお金をもう一回もらえるのか?
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:38:14.49ID:RMAqJUZ+0
正直バーサスの時点で、「え、ソシャゲコード付きとかいう反則やって本数こんなもんなの?」
っていう印象だったな、あの時点でのグラブルのソシャゲ力あんなもんだったの?
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:39:16.12ID:O6OIVugi0
資金力と開発力は非常に密接な関係があるが、決してイコールではない
というのは度々実感する
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:39:17.93ID:XJUa5f0W0
結局プラチナ任せで2018年に出すのが一番賢かったってオチは笑えるな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:41:13.43ID:O6OIVugi0
社長があの2Bのケツ作ったとこなら安心やで〜って人ならよかったのにな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:45:48.67ID:TpnLzfJh0
>>116
そもそもゼルダ()アトリエ()の百倍は稼いでるんだが😥
0180名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:48:23.22ID:LbhkKhz40
自らPS5に特攻して死にに行く覚悟は凄いわ
おらゴキ買えよ!
0182名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:50:46.45ID:ynzcr8Uy0
ゴキブリこんなのを再来年まで有り難そうに
待つのか笑えるなw
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 02:50:57.54ID:SJOF1o/v0
>>169
???
エミヤなんとかも最初からアニプレなんだぞ

こっちはって、スイッチの次世代機の話をしてるんだからさ
今のスイッチにはそりゃ出せないだろ、性能的に
0184名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:52:29.87ID:sTCEqYHZ0
グラ心配してるやつは運営が高画質動画upするまで待てよ
去年の時点でサイゲ内製でこの程度は作れてるんだから
https://www.youtube.com/watch?v=pmuv40w07NU&;t=321s
0186名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:54:14.79ID:hebdWV/K0
PVだしてもSONY絡みはスクエニやコナミの詐欺PVで学んでるだろ
学んでないのはアホか信者だけよ
実機で不可能なプラチナPVとかさぁ
それ詐欺ちゃうんけ!未必の故意やろが
0187名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:55:55.46ID:S9PHy+isM
>>179
ゼルダがブレワイだけとして100倍ってことは"利益"10兆円以上って事になるが
ソース出してくれ
0189名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:01:14.44ID:MQ3oi1q1d
【悲報】こどおじソニーさん、2022年になってもこんなゴミみたいなゲームをやらされるwwww
0190名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:02:22.99ID:hebdWV/K0
ホントはアニメやってる間に売りたかったんやろなぁ
SONYと組んで2017-2019で放送やってるし、出せたのは後発で発表された格ゲーだけ

2022年までグラブルは他になんかあんの?
0191名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:02:39.59ID:o+Vb5yyM0
>>184
ふつーにグラフィックいいじゃん
またチカニシの捏造ネガキャンに騙されるところだったわ
ホントこいつらゲーム業界の癌としか言いようがないは
0192名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:03:27.28ID:qyoaynAs0
劣化無双で草
プラチナ製のあのワクワクを返せ��
0193名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:06:17.61ID:JpFWUwiHd
グラブルって発達障害が好きなゲームだろ?
PS4ユーザーと相性良さそう、ソニーは見る目あるわ
0195名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:08:12.72ID:1KAbEq2Y0
>>166
相変わらず本家を移植せず出すミニゲームなんかで威張るなよ
しかも延期してるゴミ
0196名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:09:09.10ID:eQYqxtu00
>>194
さっさと切り上げて特典を餌に売り逃げするしかない
クソゲーにしかならん
0197名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:13:29.36ID:xy2Ne8X/0
>>191
最新動画がのっぺりしてるんだよ
0198名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:15:26.85ID:HE18/FQ10
どう頑張っても国内でしか売れないだろうけど
2022年の国内PS市場て想像するだけでもうヤバそう
0199名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:16:28.13ID:SJOF1o/v0
>>195
モンハン映画がソニーだからswitchにモンハン新作なんて絶対に出ないだっけ?
バイオで何度論破されてもすがりついて、ほんとアホだよなあの理論
0200名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:21:18.00ID:xy2Ne8X/0
俺らだって鬼じゃないんだから最新動画を観て気になったから言ってるんだぞ?まあモーションに関してはアニメキャラだしリアルさを求めてるわけじゃないし全然あれで良いと思うよ
0201名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:23:52.68ID:yVvVM5/i0
>>184
プラチナの置き土産で作ってた去年から、内製で作り直した途端に急激に超劣化してんだから終わってるわなw
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 03:26:03.04ID:AxCm/56B0
これとかドラクエ11見てると性能以前にモデリングの技術力が必要だと痛感するわ
この辺は同じマシンでドット絵の質があったのと全く同じ事やな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 03:31:05.34ID:H5/0MzEKK
>>179
ギャンブルの類いで売上自慢されてもな
比較対象は人気パチンコ台だろ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 03:33:47.76ID:DpwyQhWq0
根拠もなくゼルダの100倍稼いでるって言うクサイゲームス社員は頭おかしい
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 03:50:44.69ID:y1+xdAxha
自由な社風です、意識高いですオーラ纏った社員も声優囲ったバラエティ番組もキモすぎて受け付けない
マジでスクエニフォロワーなんだね
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 03:58:34.72ID:us7e5D0R0
>>191
社長を納得させるための嘘プレイ映像だからクオリティーは良くて当たり前かと
FF15やデスストだってPVだけは良いからな
モンハンワールドくらいか公開映像と中身が一致してたゲームは
モンハンワールドはグラフィックの"ガワ"だけ作れば良かったけど

このプレイ映像のクオリティーを叩き台として"中身"まで作って出すとか開発費と開発期間と開発人員どうすんだろうね


恐らく社長が目指してるのは、モンハンワールド+次世代テイルズ、のアクションRPGなんだろうけど
プラチナにそんなものを期待してFB出してたならキレられて当たり前、お門違い
カプコンとコーエーに頼めよって感じの案件
何で最初からAAAタイトルみたいなゲームを目指すのか
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 04:02:50.80ID:9xQ+5727d
>>9
>開発は大阪サイゲームスがメインで担っています。名だたる有名タイトルのリード級スタッフも多数在籍し、昨年より規模を拡大しつづけています。

え…名だたる有名タイトルのリード級スタッフを多数揃えてこの現状なの?
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 04:09:09.44ID:VybZqiGU0
発表(2016年に発表)するのが早すぎたといったらしいが
元々は2018年発売予定だったんだろ
予定通りに出せてたのなら別に早くはない気がするわ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 04:16:38.70ID:Jvl5D12G0
>>207
リードスタッフがどれだけ優秀でもそれを指揮するディレクターと管理するプロデューサーが無能なら糞しか出来上がらないよ
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 04:22:25.58ID:sTCEqYHZ0
>>206
この動画は生放送で実際に声優がプレイした実機映像だぞ

>>208
今のプラチナの体たらくみたら2018年にだせてたとはとても思えんわ
バビロンズフォールどうなったんだよ
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 04:23:25.25ID:RMAqJUZ+0
プラチナとかヘキサドライブとかディンプスとかからバンバン引っこ抜いたんだろ?
あとで積もった恨み辛みで(後方支援付き)反撃されなきゃいいがな
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 04:32:06.22ID:pxgJGpHJ0
>>26
前日譚ってキーワードで考えると例えばコエテクにコンペで負けたとかも有り得るんちゃう
0214名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 04:34:47.00ID:OnIvUEwC0
プラチナは言っちゃ悪いが何作らせても底が浅いので
面白いものになりそうな予感は無かった
まあ今も面白そうじゃないけどさ
0215名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 04:35:16.80ID:O6OIVugi0
つーかお前ら22年の日本にテレビに繋いでゲームする文化まともに残ってると思う?
0216名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 04:48:15.07ID:us7e5D0R0
>>211
プレイ映像としてクオリティーの高い所だけを専用に作ってゲームにしてんのよ
社長が納得するようにね
これを叩き台に製作進めるんだろうけど
開発予算も開発期間もサイバーパンクみたいな事になるだろ

あと2年でサクッと開発出来るならテイルズの新作とか同じ要領でとっくに出てるからね
0217名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 04:48:37.62ID:7j9bTlF80
Twitterだと
「原神にやりたいこと全部やられたよね」
って意見多くて笑う
0218名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 04:50:12.73ID:gfXzcuBad
>>215
10年後ならともかく2年後なら残ってるだろ
PS5を繋ぐかどうかは知らんが
0219名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 04:52:40.52ID:rruTePdF0
イラストに準じた柔らかい色遣いと雰囲気と言えなくも無いけどトゥーン系が和やアジア系メーカーから出始めてる昨今だと古臭く見えるなぁ
拠点の建造物の造形質感や空気感は良いけど
0220名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 04:56:45.56ID:8+eGDf4Q0
>>18
2018年は316憶、2019年は280億だったものが
2020年は100憶いけるかどうかか
少年誌の広告を占拠し続けるのはそろそろ無理そう
0221名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 04:58:31.53ID:cOQy3Fu+0
>>7
ファルコムよりひでえって相当だぞオイ…
0222名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:04:05.41ID:wAA5Tg7J0
2022年じゃ手遅れだな
ソフト週販30は毎週全部switchになってる頃
0223名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:05:09.33ID:iZUlFUlOa
2022年にPSにしか出さないってのがすげぇよ
海外で売りたいならPCや箱を外す手はないし
日本はswitch以外のCS市場実質消滅してるだろ再来年
0224名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:08:24.64ID:dLk8re5S0
>>221
糞キャプチャじゃなくて実際のゲーム映像見てこいよ
さすがにファルコムなんかよりは全然モデリング出来もエフェクトの質も良い
0225名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:09:08.30ID:Gm2+IACd0
>>184
このリンク実はフェスの配信ライブのプレイをいい感じに演出補正して再現した動画なんだよね
とはいえ実際の声優プレイ動画でもグラフィックが劣化してたわけでもないし2019四騎士モンハンPVは一番出来がいいと思う
だからこそ今回のプレイ動画だとええ…って思われたわけで
0226名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:09:37.93ID:8+eGDf4Q0
やっぱソシャゲとCSゲーって違うジャンルなんだな
CSメインのメーカーがソシャゲで成功するのは難しいのと同様に
ソシャゲメーカーがCSで成功するのも難しい訳だ
0227名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:11:19.26ID:aSMaVv6yM
>>225
ゲームプレイのクオリティ別に変わってないぞ
0228名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:13:40.28ID:kkFQeLQmM
ゲハ民が好きな王道ファンタジーRPGだからさすがに嫉妬多そうだな
スイッチ独占だったら絶対持ち上げてるし
0229名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:15:00.94ID:y1+xdAxha
こんなクソゲー持ち上げる人いませんよ
0230名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:22:08.67ID:xy2Ne8X/0
びー太くんがこのスレ立てたのはジェラシーあるだろあいつグラブルユーザーだしオタクゲーム大好きだからな
0231名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:24:11.83ID:13GL5LYV0
やっぱそこそこのクオリティでもコンスタントに成果物出していくのは大事なんやなって
0232名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:35:53.50ID:hebdWV/K0
7年ってまるまるハードのサイクルが一周するのに十分な時間だな
子供が産まれ、幼稚園に通い、小学校に入学し、進級までしてしまう年月か

映画でも撮った方がマシだな
0234名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 05:49:06.52ID:yjY/lNDp0
グラブル2077
0235名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:01:55.82ID:90kUMNeOp
聖剣3くらいの規模から始めれば良かったのに、なんで見栄張っちゃうのかw

もう1つのプロジェクトなんたらも全然出来てないだろ
0236名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:02:05.28ID:8vgO+jyQM
>>163
その二個から比較して原神完成度圧倒的すぎる
MIHOYOやばっり一番の美麗キャラクター作るよなー
0237名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:06:51.69ID:KUwRsMfQ0
プラチナにまかせておけば無難なステージクリア方式でまとめてちゃんと完成させてただろうが
サイゲがやりたいのは何百と周回させて仲間だの武器だのをチマチマ強化させるソシャゲ型なんだろうし
そりゃ作れねぇわ
0239名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:13:59.81ID:U4WfUS3dd
>>236
それなゼノブレオタクがゼノブレ2は選びぬかれた1枚を選んで原神は地味なのチョイスしても
やっぱり原神だなぁと思ってしまう
0240名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:24:48.46ID:MgKUuO7q0
フェイトエクステラ思い出した
FGO全盛期に出したのに微妙グラと時代遅れの戦闘システム
あそこは元からCSだと安っぽいのしか作らんけど

こっちは人金モノがそろってこの出来ってのが数段酷いw
0241名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:25:11.85ID:LHMim+dl0
>>164
キャプ翼みたいな頭身で草
0242名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:32:08.36ID:8vgO+jyQM
>>239
原神本当な凄いゲームで日本でも売れていて
中国の底力見たいな感じするよなー
0243名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:36:00.84ID:vQ03/Y1wr
隙あらばステマ
0244名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:38:22.23ID:tLjlf5ptd
流石に>>163のチョイスならゼノブレ2が圧勝でしょ
ところで男がリリンクとゼノブレ2で入れ替わってんだけど
0245名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:42:20.16ID:LH5S+XhF0
project awakeningの情報なし
0246名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:43:53.43ID:OQi/kdoq0
信者がFF14対抗みたいな事言ってたけど2年後とか相手にもならんでしょ
0247名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:51:25.47ID:xy2Ne8X/0
原神のアニメグラは圧倒的だよなYouTube観てて
たまに原神のウェブCM流れるがこれは日本負けたなと思うからな
0248名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:52:08.63ID:tlPnauJxd
FF14は2年後だと当初の目標だった10年に近いな
0249名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:54:51.57
いや、こんなの特典の内容だけ気にしてろよw
0250名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:57:13.53ID:tlPnauJxd
>>249
普通に楽しみにしてたんだよ
0252名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 07:22:39.19ID:1sMT2D9P0
株価対策か知らんが見せ金みたいなものだから
多分今公開されてる部分は全力で作ってあとはまったく手付かずみたいなものだろうな
0253名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 07:25:34.88ID:IHMW3cYjM
>>247
中国韓国はもう完全に日本抜いてるよね
ANIMEとMANGAが中国や韓国の代名詞になる日も近い
十年もしたら中国韓国が企画して日本が下請け奴隷する構造になってそう
0254名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 07:26:59.81ID:bPROnCS80
最初は小粒なタイトルでCSでの経験積めば良いのに
ゲーム完成させた経験あるスタッフがどれだけいるのやら
無駄に金だけは持ってるせいだなw
0255びー太 ◆VITALev1GY
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2020/12/13(日) 07:27:12.85ID:cuc6/KMW0
★2
0257名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 07:31:37.75ID:nzxB6taDd
>>75
無双を「全力で無双作って」ってオーダーしたらもっと派手で豪快になったと思うんですけど
0258名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 07:36:19.51ID:7CwqcLk/a
マーケティングの面で言えば2022年の国内PS5なんて200万台行ってるか怪しいし
新型switchも来てるだろうから縦マルチなのはそりゃそうだろうとしか思わないが
あのペラペラの描画で新エンジン作りましたは流石にみっともない
0260名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 07:48:14.07ID:13GL5LYV0
新エンジン云々はユーザーに向けてというより社内(上層部)向けの言い訳の体が強いようにも思える
0261名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 08:04:23.82ID:9HWc2Fb60
>>209
あとは、引き抜いてきたリード級スタッフが実は有名タイトルに関わってるだけで
大して何もしてなかったパターンもあり得るかもね
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 08:07:03.54ID:9HWc2Fb60
>>236
かけてる予算も違うしね原神
リリース時で100億、アプデでさらに数十億とか相当覚悟がないと投資できない
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 08:39:17.18ID:ycvgyXRLd
>>253

中国韓国で高クオリティなのが作れるのになぜ低クオリティな日本に外注するんだ?
0269名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 08:41:59.51ID:LmyBbVZ60
もしサイゲがPS5のゲーム発表したら、PS6で発売するって思っとくわ。

2016年PS4プラットフォームで発表。
→2022年PS5で発売。
0270名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 08:42:09.54ID:rrq6R/N00
儲かり過ぎた分を税金で取られるくらいなら使っちまえ的な物なのに
何でこんなに時間がかかるのか
まあ逆に商売的には中核じゃないからこれでもいいわけか
0271名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 08:45:31.49ID:+Jb1zUPAd
>>268
勝負してるのは値段じゃなくてクオリティだろ?
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 08:46:12.56ID:R/bMpbmC0
>>270
その程度の感覚であったのなら、外注にポイして終わりでしょ
だけど、これはそれを敢えて拒んで、自社で作るなどという暴挙を始めたんだよ

一番たちの悪い無能なクリエイター肌の働き物が上にいるということ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 08:51:11.55ID:By7ORGMp0
今ですら下火なグラブルじゃ2022には更に衰退してる可能性高いし
その頃にはPS4市場なんか死んでるし、かといってPS5は大して台数売れてないだろう

2018年頃に適当なキャラゲー(グラブルアイテム付き)出してれば黒にはなっただろうに
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 08:53:00.64ID:9DSkaUBKM
>>18
妖怪ウォッチってこれより派手に落ちてたんだよ玩具だけど
14年550億15年300億16年100億17年ランク外みたいな

って考えるとサービスはギリギリ続いてるだろうが本数的には10万切るな
PSの救世主にはなれない
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 08:56:43.61ID:Y04wESmqp
任天堂みたいにドドーンと発表して大ヒット、
その年のCEDECで講演しまくりがサイゲの理想だったんだろうな
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 08:58:10.31ID:9DSkaUBKM
>>68
ひたすらFF思い出す流れだな
マジでこれ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 09:02:11.11ID:ns7PKZIe0
キャラゲーなのに質上げ過ぎて全然キャラ増やせない未来がありそうでな…
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 09:04:31.88ID:3VS94pSR0
サイゲって他所から精鋭引き抜きまくったエリート集団じゃなかったの?
スクエニより仕事遅い上にファルコムやガスト以下のクオリティってどういうこと?
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 09:13:51.63ID:VAfxDV0aM
PS4切り捨てに方針転換したらしたで
Steamに置き換わるだけだろうしなぁ
ってかSteamでも出さないと回収出来んだろ
それ程までにぼったくり価格で
阿漕な商売出来る国内市場捨てたツケは大きい
それがPlayStationなんだよね
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 09:18:10.26ID:aT05VWLR0
元スクが多いようだが、口だけの奴も多そう。
ガチで腕の高い人はサイゲじゃなくて任天堂へ行くだろ。
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 09:20:42.94ID:8+eGDf4Q0
パズドラやモンストと違ってキャラ人気に依存してる事を自覚してるから
CSで保険をかけたかったんだろうな
CSで育ったIPがソシャゲで成功する例が増えてきた半面
ソシャゲオリジナルのIPの成功率が下がってきてるしなあ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 09:21:03.26ID:9Paj2f0ea
全員が全員無能だとは思わないが
高木みたいなゴミを引き取って偉そうな事言わせてるようなレベルでもあるわな
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 09:25:37.49ID:t7XnLQkrr
22年だと流石にPS4も息してないだろ
PS5は本体価格下げて勢い付け始める頃だから今出すよりマシだな
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 09:26:09.48ID:8+eGDf4Q0
高木が好待遇で入社するって事は
プログラマーやグラフィッカーのレベルはともかく
DやPはお察しなんやろなあ
0289名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 09:28:08.97ID:Tm7feKOI0
FF開発がグダグダになって抜けた元スクの連中引っ張ってきたら
そりゃあ開発もグダグダになるんじゃないか
0290名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 09:28:16.10ID:cm4Dp/Kb0
つーかサイゲって元はCSでバリバリやってた人が作った会社じゃなかったっけ
0291名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 09:32:18.29ID:7CwqcLk/a
社長がコンシューマへの思い入れが強過ぎるからなのか知らんけど
プラチナと作ってる時も両社の開発部で詰めた話を
サイゲの社長にひっくり返されて開発が全然進まないなんてタレコミがあったな
0293名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 09:34:26.01ID:aT05VWLR0
元コナミでfoxエンジンのテクニカルディレクターもいるけど、開発のグダグダぶりをみるとねぇ。
0294名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 09:46:08.01ID:9HWc2Fb60
口がうまくて役職についてた連中ばかり集めた結果、誰も実際には仕事出来なかったというオチなんてじゃね
0295名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 09:50:34.65ID:iX4E3KY10
社内政治上手いやつを有能だと勘違いしてそう
0296名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 09:51:46.56ID:2tTWmjTSa
日本のオープンワールドゲー

ゼルダ
原神
夏色ハイスクール

これだけしかない
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 09:56:30.90ID:u3ZH0Wz70
優秀なスタッフが集まるサイゲと言われてたのに

蓋を明けたらゴミスタッフの集まりだったな
0298名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 09:59:17.85ID:8+eGDf4Q0
色んな奴が指摘してる通り
いきなりデカいゲームを作ろうとしたのが駄目なんだよな
金さえあればどうとでもなると思ったんだろうけど
人間を集めるのも育てるのもそんな簡単にはいかんわ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 10:02:26.77ID:+UY8ynRs0
ホントにゴミしか独占しないのな
0300名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:10:07.47ID:7a5TpIm10
ブルーちゃんでオープンワールドを自由探索できるRPGが良かった
グランとジータが主人公な時点で、ビィとルリア縛りなんだよなぁ
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 10:13:11.28ID:gxenBLTVd
グラブルに求めてたことを原神がやってしまったので時既にお寿司
0302名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:14:52.39ID:XJUa5f0W0
>>223
まあ案件だろうから仕方ない
カグラと同じだよ
0303びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/12/13(日) 10:15:54.89ID:cuc6/KMW0
ソニーさん、このゲームを独占するために何億円支払ったんだろう
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 10:19:40.10ID:mnyXNntTa
ソニーは独占さえできれば売上不振でIPが潰れても構わないって考えだから真に業界の癌だわ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 10:20:46.27ID:HtlP+Dd/0
グラの問題はプラチナだけじゃなくて社内からも人間が会社から出て行ってるんじゃないか?
内部環境が悪いと見える
0307名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:21:39.65ID:LvGot7nh0
元マベの高木が関わってるタイトルか
0309名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:25:51.19ID:HtlP+Dd/0
>>288
ソニーが雇っている中国人業者がサイゲを見捨てたんだろう
まあこんな会社をソニーが見切りつけて当然か
ソニーも育てるのは本当に下手だが
0311名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:27:39.10ID:7CwqcLk/a
>>292
その頃はswitchの次期バージョンも出てるだろうけど
PS4のスペックを超えるとも思えないのでわざわざ捨てる必要は無いだろう
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 10:30:39.59ID:83rkGvEyd
優秀な開発者集めてもトップがアクティブなアホだとどうにもならんよ
0313名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:30:44.38ID:o1uErU2F0
>>1
グランブルーファンタジー Re:LINK
2016年初頭 開発開始
2016年8月 開発発表
2016年9月 2018年発売予定(PS4)
2017年12月 発売日未定へ変更
2018年10月 リーク「最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな」
2018年12月 福原「Steam向けには展開したい」
2019年2月 開発体制変更
2020年12月 2022年発売予定(PS4/PS5)
0314名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:32:52.97ID:5i75HCXUd
>>297
スクエニの焼き直しみたいなゲームしか作ってなくね
スマホとソシャゲの波に乗れただけ
0315名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:34:54.33ID:HtlP+Dd/0
>>314
それだけソシャゲにはPSから流れてきた氷河期中年オタクが多いということなんだろう
結局スマホでスク系はジャンルとしては袋小路だったのが証明されたが
0316名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:35:49.67ID:o1uErU2F0
グランブルーファンタジー Re:LINK
2016年初頭 開発開始
2016年8月 開発発表
2016年9月 2018年発売予定(PS4)
2017年12月 発売日未定へ変更
2018年10月 リーク「最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな」
2018年12月 福原「Steam向けには展開したい」
2019年2月 開発体制変更
2019年12月 「ゲームエンジンと並行して開発中」
2020年12月 2022年発売予定(PS4/PS5)
0317名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:39:30.81ID:LvGot7nh0
>>316
どっかのFFみたいだな
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 10:40:38.73ID:HtlP+Dd/0
「CSで作れないと言われたから〜」
こんなことを開発の動機にするなんて無能経営
0319名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:42:05.66ID:K50SH7Rad
>>317
どっかのFFはとりあえず発売して数百万本売ったからまだマシなんだよなぁ
これが発売したとして100万も売れると思うか?
0320名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:42:13.89ID:+UY8ynRs0
>>316
時代遅れのゴミが出てきそう
そしてゴキブリが持ち上げてだが買わぬするいつものパターン
0321名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:44:17.02ID:Cw2YWFiX0
昨日でた映像が企画書でこれからアレに近づけて作っていくんだろ?
後5年だな
0322名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:45:03.32ID:sBIeKCt1a
VSと同様に特典のおかげである程度は売れる
しかしゴキはそれをPSだから売れたと勘違い
0326名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 10:55:51.56ID:xjBC/ccl0
>>298
1人1人はある程度優秀だったとしても、すぐ円滑に連携して仕事ができるかはまた別の話だしね
色んな所からかき集めた人間の集まりだと仕事のやり方進め方だって違う可能性が高いだろうし
0327名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:00:25.62ID:7asCFW3Xd
まあはっきり言って引き抜かれたのも対して有用じゃないんだろうな、としか

高木もゲーム部分はクソみたいなのしか出してないし
0330名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:03:10.93ID:MgKUuO7q0
2022年発売予定のソフト

PRAGMATA(E3 2020で発表)
リリンク(2016年発表)
0331名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:03:29.91ID:AEWmcvVs0
来年すらPSは先が見えず真っ暗なのに再来年なんてどうなってんだよ
0333名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:08:39.23ID:+UY8ynRs0
>>115
そのまま昏睡状態になって死んだんやろ
0334名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:10:52.46ID:FisG9v1/0
>>115
レナードの朝
0338名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:40:49.63ID:MZniWdrP0
FF16とどっちが先に出るの?
FF16は吉田がPS5完全独占と断言したから売り上げ勝負も気になる
0339名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:43:29.65ID:90kUMNeOp
土台がしっかりしてないのに、引き抜きながら大作作るのが間違ってるわ

ただ金はあるみたいだから一度土台が完成すれば国内で久々に大きいスタジオが誕生するかもしれない
0341名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:47:16.29ID:VAfxDV0aM
>>289
モノリスソフトの高橋なんかも
スクウェアで培った開発手法が染みついてて
脱却まで長い年月を要してたから
Cygamesにいる元スクエニ連中もまた
…そうなのだろうな…
未だスクエニに囚われているんだ
0342名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:47:56.39ID:aT05VWLR0
金はあるといってもグラブルの売上も下がってるからなあ。。。
0344名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:52:32.66ID:PrDEI+010
ただでさえグラブルの売り上げやアクティブがガッツリ落ちてるから焦ってそうだな
0345名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:55:53.96ID:SuQVVF0Y0
>>240
マーベラスだし、身の丈に合った規模でリリースしたんだから、これとは大違いだよ
0346名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:56:57.17ID:hebdWV/K0
高橋の場合はそもそもサイゲと違い金もヒトも居ないところからスタートだからなぁ
PS2になって開発費も増大する中での船出
専門卒の新人を雇って、それが使えるようになるのに10年
そして20周年の現在は彼らが中心でDをやって高橋達はエグゼクティブ枠へ
ナムコ時代にはだいぶ社員も辞めてるって言ってるしな
0347名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:58:21.25ID:mnyXNntTa
PS4の現役に間に合わず、PS5はサード売上ヨンケタンの地獄
まあWiiとWiiUでマルチしてるようなもんだ
0348名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 11:59:01.75ID:AL4WXXT90
>>322
言うてダマヒヒ金剛は昔ほどの価値なくなってきてるからなあ
玉髄も賢者コンプ者が珍しくなくなってきてる以上現段階ではもういらないし
0351名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:07:01.22ID:slIYhKvu0
サイゲの優秀な人材はアートディレクターやデザイナーやグラフィッカーに集中してそう
0352名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:10:05.80ID:2kMEczdB0
アトラスのファンタジーのやつとどっちが早く出せるかな?
0353名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:10:31.37ID:VybZqiGU0
キャラゲーなんだから >>237 の仕様か
コエテクに頼んで無双を作ってもらって
とっとと出しとけば良かったのにな
大作路線とやらは次でやれば良かったんじゃと思う
0354名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:14:31.21ID:AL4WXXT90
>>353
再三強調してるけどサイゲはHDゲームの開発出来ますってのを
世に知らしめたいみたいだから何としても自社でやりたいんだろう

毎回リリンクの情報出す時にそれ言ってる
0355名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:21:55.24ID:XJwtz4fl0
作りたいモノとか目標とかあるわけじゃなくて
ただ単にコンシューマの大規模開発ができないと思われてるっていう
コンプレックス解消のためにやってるからおかしくなるんだよ
0356名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:23:33.90ID:VybZqiGU0
ドラゴンボールの格ゲー作ってる所に頼んで格ゲーを出してたんだから
自社開発云々にこだわる必要なんて無さげなのに
0358名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:33:27.90ID:VGAp9uzcH
まぁ再来年ならそこそこPS5も普及してるだろうしメーカー側の判断としては妥当なんだろうがユーザーからしたら歳月かかりすぎいい加減にしろとしか言いようがない
0359名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:35:32.72ID:2kMEczdB0
>>354
所詮ソシャゲ当てた山師って見られるのがそんなに嫌なのかねえ
その通りなんだが
0360名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:35:38.18ID:TzQNs/pP0
開発期間6年に見合った結果が出ればいいね…
最低でもFF7R級の結果は欲しい
0361名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:38:54.76ID:2M2yzICp0
サイゲは元々自社でコンシューマ用のゲームエンジンを研究してる部署があって
プラチナとの共同開発が打ち切られた時点でそっちとリリンクの企画が合流して自社内でコンシューマ開発のラインを作ったんだろうけど
開発の人数不足とは別にエンジン自体が思惑ほどパフォーマンス出なくて描画周りを組み直したげな事は仄めかしてたな
0362名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:42:34.53ID:xjBC/ccl0
>>358
メーカーとして一番妥当な判断は身の丈に合ったほどほどのものを2019年くらいに出しておくことだよ
ろくに作った実績も無い大作を目指してずるずると開発を長引かせるという判断自体が間違っている
最大限良い結果が出たとしてもゲームとしては古臭いものが出来上がるだけだろうしね
0364名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:44:09.55ID:3sE55hAed
>>23みたいなのをわざわざやったり、>>9みたいなのをやったり、めっちゃコンプレックス抱えるんだろうって思う
まあ、それはいいけど問題はその割に言い訳だらけで具体的なことでなに一つやればできるってものを見せてないのがね

進捗状況やグラブル本家の状況見たら否定するだけの要素は沢山あるのに
0365名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 12:57:43.02ID:sb2X3bJY0
ソシャゲで次々とヒット作を生んだプライドが
逆に足を引っ張っているのかな
0366名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 13:10:05.38ID:M3WRgmLc0
CSで採算とるの厳しいと判断したのかスマホマルチも前提に考えてそうだなと思った
背景アセットの異様なショボさとか書割の木とか
2年後だとPS4は完全に消滅してるしPS5もまだ普及してないからな
スマホでも基本無料として出してキャラと装備はガチャの原神方式でしょ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 13:27:05.71ID:9HWc2Fb60
優秀な人材集めてきて、それをコントロールするのがカグラの高木とか笑い話にもならん
0368名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 13:37:39.63ID:Jvl5D12G0
引き算ができない会社の典型みたいな状態だな
兎に角足して足して大きくしたい見せたい
CSでの開発経験が殆どないのにこの感じだと
スクエニのFFみたいになる、いやもうなってるのかな
0369名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 13:39:12.34ID:7fDZ91TH0
国内PS5も良くてvitaコースなので身の振り方考えるべきでしょ
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 14:09:35.24ID:aT05VWLR0
PS4を足切りしちゃえばいいのに。
サイパンだってそうすべきだった。
0371名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 14:16:47.10ID:mnyXNntTa
>>366
クオリティで遥かに劣るものを後出しにしても原神に潰されるだけだろ
0372名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 14:17:29.15ID:9zKellas0
プラチナ抜けたからくっそおもいカクカクゲーなんだろうな
0374名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 14:51:47.17ID:TzQNs/pP0
無理に背伸びせず、PS向けに「豪華なドラガリ」を目指せば上手くいく
0375名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 15:20:45.67ID:ve7a9g470
>>374
でもこれCSゲーですよね
0376名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 15:28:17.94ID:xT7AMzlqa
>>136
コンシューマーの人材がほしいんじゃないの?
スマフォの性能が上がった結果、ソシャゲ開発も難しくなってきてるし、ソシャゲの開発でサーバーサイド以外のエンジニアは潰しが効かんからね。
最初期に雇った使えない人が多くなってきて新規IPの開発が進まなくなってる+使えない高給取りが増えてるんでしょ。
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 15:29:35.58ID:Iu2eLlBt0
2022て
0380名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 15:29:56.97ID:xT7AMzlqa
>>151
任天堂が社内のリソースを外注に使うわけねーww
あそこの人月単価、スゲー高いよ
0381名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 15:37:00.57ID:GoSOKn55d
プラチナじゃなくなったのは痛い、たぶんアクションは悪手
ファンアイテムが海外で売れる訳ないから金かけすぎるとやばいよ
0382名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 15:38:10.45ID:3m5Unduza
時間も費用も掛かりすぎてこのソフト単体じゃ回収できなさそう
0383名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 15:47:31.69ID:aT05VWLR0
本編のプロモーションも兼ねたタイトルだからな。
リリンクだけだとパンチが弱いし、本編も下火。
プロジェクトの遅延は痛い。
0384名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 16:05:28.44ID:DpwyQhWq0
コンパイルハートのRPGレベルに抑えておけば予定通り2018年に出せたな
0385名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 16:11:07.58ID:QcCDwLKea
PS5で中国のお猿さんのすげぇクオリティのゲームあったじゃん
あんなの遊べる時代が来るのにこんなショボグラのエセテイルズみたいなゲーム遊びたいか?
0390名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 19:18:09.53ID:lnAibRO90
バンナムなら短い時間でちゃちゃっと完成させて出す奴だなこれ
サイゲはガチで無能しかいなそう
0392名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 19:54:00.26ID:hebdWV/K0
名作か知らんがパズドラはミリオン売ってたな
0394名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 20:11:15.49ID:4Js+ESAFp
>>381
まあそもそも儲けはそんなに考えてないだろう
グラブルの宣伝や、格ゲーと同じ
0396名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 20:12:21.10ID:nu2+rgRa0
2年後にPS4市場が消えてる確率、PS5市場が隆盛している確率、発売がお蔵入りになる確率、どれが一番高いだろうか
0397名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 20:38:26.83ID:sb2X3bJY0
>>395
にゃんこ大戦争って元々ソシャゲだったんだ
ありがとう
0398名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 21:11:30.02ID:9zKellas0
GBVSは速攻過疎ったけど
0401名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 22:06:40.94ID:5gJ/iH47d
チームごと引き抜かないとあかんわね
昔スクエニがやりまくってたらしいけど
0402名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 22:28:43.46ID:MyJVENAB0
いまだったらプリコネでアクションゲーム作った方が売れそう
0403名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 22:29:13.68ID:nicuthIm0
これを今ある形のままで直していくなら2年かかります。
でもイチから作っていいなら5年以内にやります。
0406名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 00:43:48.91ID:fO0dYdRw0
グラブルプレイヤー…本編やるの忙しくて興味ねえし延期してねえではよコスパ良い特典コード売れや
サイゲ…「サイゲはCSでもやれる」は採算面でもクオリティ面でも達成できるか極めて怪しい
世間…無関心

誰が得すんのこのゲーム
0407名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 01:02:44.85ID:oOKt6qMO0
どう転んでも採算取れない
バーチャファイターのポートレートCGシリーズみたいなのに特典コード付けて売るのが正解かな
0408名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 01:06:26.30ID:D6rvdz310
グラブルリリンクロイヤル
(セーブデータ移行不可)
※グラブルで使える特典コード付き

価格8980円!

未だ未だ稼げるな!
0409名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 01:53:13.33ID:LY/fGmIX0
>>115
これも2016年に発表してからかれこれ5年が経とうとしてるな
0410名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 01:58:53.61ID:D6rvdz310
発表だけしてPSハードの普及販促に貢献しソニーさんから販促費用を受け取り
自社は株価にポジティブな材料が欲しかっただけなんだろう

まんま野村や名越や小島や原田や小野が発言してたことやでぇ
「PSの販促のために早く発表しすぎた」
0411名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 02:08:46.60ID:BHwuYVsj0
>>404
無理だと思う
仮に2022年に出せたならボリュームとかストーリーが酷い事になる
ハードル上げすぎたのがまずかった
先輩たるプラチナに従ってさっさとリリースしてりゃ良かったのにな
サイゲは他にもAAAタイトル作ってるわけだし
馬娘だってCSミリマスレベルまでクオリティ追求してるって言う
どう見ても人的なリソースが足りてない
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 02:22:42.32ID:f69JROkN0
2018年に発売するつもりで2016年に発表したんだから
発表が早すぎたんじゃなくて
発売が遅すぎると言った方が正確なんじゃないのかと思う
0413名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 02:26:15.32ID:iNwcEhrX0
>>409 TGAで流してた二度目のPV時点でエンジン未完成、5%も開発出来てない、完成には程遠いとか言ってた記憶があるけどあれからまる2年になる訳だし半分くらいは作ってるといいな
いきなり大作AAAから作るんじゃなくてもうちょい軽めのゲームから作ればいいのにな
0415名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 03:00:17.03ID:bGPlZERM0
上でも推察がされてたけど
「ぽっと出のソシャゲ会社風情」ってそしりを払拭して
自社の技術力を見せつけるための重要タイトルって位置付けだから
「軽めのゲームから作る」わけにはいかなかったんでしょ

結果的にその選択が裏目にでてるわけだが
0416名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 03:01:28.34ID:gz3U496gM
この光源処理はPS5じゃなきゃ無理、ってゲーム作れば勝つる
光源だよ光源
0417名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 03:09:27.15ID:1LhfEH7f0
光源なんて考えたこともないわ
ゲームプレイで気にするのは視認性だよな
0418名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 03:18:23.11ID:OM7NlLRs0
原神レベルのグラにしたプリンセスコネクトを作った方が儲かりそう今やるならそういう発想になるだろ
0419名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 03:59:34.90ID:JYdZdEel0
これを2022年に出すのかと思うと心配しかない
ところどころ日本のアニメアクションゲーにしては頑張ってる感あるけど、全体的に安っぽく感じるのは俺だけかなぁ
無双臭いというか
0420名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 04:18:00.17ID:JJXzb5zh0
>>184
生きていたのか……
共闘先生!
0423名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 08:02:31.49ID:TggKTuxd0
無双にしろとか言ってるけどグラブルは4人で死にそうになりながらクソ固いボスを殴るゲームなのでこれでいいと思う
0424名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 08:20:33.26ID:D6rvdz310
>>412
開発が2016初頭で8月に発表じゃさすがに早すぎるだろう
計画が甘かったのか、実際の開発はもっと前ならわからんでも無い

まぁ企画は1年以上前から動いてなきゃ試作も予算も外部協力会社も揃えてスタートなんて切れないわけだが
企画のみの0状態で発表したまである

PS絡みはFFとか野村名越発言からしてハードの販促のためにそんなのをサードが請け負うのが当たり前になってるしな
0425名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 08:39:02.25ID:mA/HOPEdp
まあなんにせよ今後が楽しみなタイトルやな
0426名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 09:18:11.66ID:IdmcklpT0
エンジンは内製らしいが、FOXエンジンの人が作ってるのか?
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 09:20:00.35ID:2zE+Gpfs0
>>54
レアル・マドリードの監督が選手でも優秀だったやつしかまとまらんのと同じで上がまともなとこじゃないと馬鹿らしくなってくるんだろうねぇ、技術者集団だしな。
今のところ使いこなせてるの任天堂だけ。神谷すら大人しくなるような実績持った人だらけというのもでかい
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 09:55:11.81ID:ZmQDP29FM
これとキッズ向けシャドバ(アニメ、Switch)作る金でプリコネ無双でも作らせた方が良かっただろうな
0429名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 10:26:45.37ID:ucjM6KAy0
こんな古臭い見た目の古臭いシステムのゲームを
永遠にこねくりまわしたあげくまだ2年かかるってのが最高に無能
プラチナに完全委託して余計な口をはさまなければ
佳作以上のものはできていたかもしれないのにな
0430名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 10:43:37.38ID:3cOHu2eo0
>>429
余計なお世話かもだが
佳作って惜しい出来とかじゃなくて
入選作に次ぐくらい出来栄えが良い作品って意味だからな
佳作以上なんて言ったら神ゲーになっちまう
0431名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 11:01:59.38ID:SlCWfyj+0
>>394
宣伝なら尚更さっさと出せや 2022年に出しますなんて宣伝にならんやん
0432名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 11:33:37.78ID:xV1XuwdBa
所詮ソシャゲで札束巻き上げることしか出来ない会社なんだなここ
0433名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 12:39:17.48ID:ucjM6KAy0
>>430
そのつもりで佳作っていってるよ
ガタガタ口をはさみすぎて頓挫させるくらいなら
まかせて完成させてもらったほうが誰も不幸にならなかった
0434名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 12:51:27.95ID:QFzoBsxY0
>>430
>>433
横から口挟んですまないけど
佳作以上のもの”は”って書いたから誤解が生まれたんだと思う
佳作以上のもの”が” ならよかったかもね
0435名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 13:20:25.72ID:BjfxciZz0
結構長いこと開発してた感じだけどさすがにしょぼすぎないか?
0436名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 13:58:21.00ID:fqm3iRWfd
2年後のグラブルなんて確実に省エネ運営になってるだろうし
完全に誤ったな
0437名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 18:09:50.95ID:nhkxHY8t0
やっぱグラはプラチナの泥人形よりはサイゲ内製の方がよくなってるな
https://i.imgur.com/MGR2G7k.jpg
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 18:19:59.52ID:wAEOwCVtM
>>433
了解、野暮な突っ込みだったか
まぁプラチナが最後まで作ってりゃ
それなりのものは出来てたわな

>>434
気遣ってもらってすまんw
0440名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 18:28:37.21ID:OVf7Vqq0F
PS4は切り捨ててもええんちゃう?
サイパン見てそう思ったわ。
0443名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 19:46:28.53ID:9h2OCNGzH
デレステのモデリング見ればわかるようにオタ受けのする可愛いキャラ作ることに関してはサイゲは一級品だからな
そっち方面ではなんの心配もないだろう
問題は肝心要のアクションとか作り慣れてない方面を技術的にどうカバーするか
そこだろうな
0444名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 20:19:14.57ID:IQLy7mp5a
どう考えてもプラチナ製のモデリングのが良かったけどまぁキモオタゲー的にはこっちが正解なのか
のっぺりしてるから急にアクションがショボく見えるんだよね
0445名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 20:51:11.51ID:++t1U4ie0
まぁ、プラチナ製でも1軍は任天堂と自社パブ作作ってるわけで
2軍のプラチナ作品は凡作の可能性高かったけどなw
0446名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 22:52:59.86ID:oOKt6qMO0
グラ微妙すぎ
サイゲってステマだけで中身が伴ってないわ
0447名無しさん必死だな
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2020/12/14(月) 23:18:48.97ID:JYdZdEel0
>>444
それなんてSAO…

なんでブレワイのように出来ないんだろうなぁ…不思議だ
技術力なのか?やはり
0449名無しさん必死だな
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2020/12/15(火) 07:35:00.17ID:WlJNXl7Rr
>>448
そりゃあっちはキャラモデルに全力投球する必要のあるゲームだし
そもこの手のモデリングだけならアークは間違いなくトップクラスだぞ
アニメチックなパースの利いた画を実現するために
シーン毎にモデルの方を調整するっていう力業かましたのはここくらいのもの
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/15(火) 10:06:33.83ID:em5iJo72H
そもそも格ゲーのキャラグラとRPGのキャラグラ比べてどっちがいいもクソもない
方向性違うだろ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/15(火) 12:27:29.11ID:G36H+Ore0
>>453
そう?
なんで?

方向性なんて作品によって違うだけ
格ゲーも3Dアクションも被ってもおかしくないジャンルだと思うし、実際そうだと思える作品多いような

単なる手抜きとか開発力の無さとかの言い訳にされたらたまんないんだけど
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/15(火) 22:01:37.41ID:XIu1PYVCd
サイゲなんてソシャゲですら時代遅れのしか出せてないからね
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/15(火) 23:33:24.21ID:k46qEB1A0
サイゲのコンプレックスの表れがこのリリンクだからなあ
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