エース安田「PS5は台あたり200ドル程度の損失」
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>PS5 を台当たり 200 ドル程度(エース経済研究所推計:輸送コスト含む※)の損失で
販売してハード普及に努めている。
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/201215r1000.pdf 200ドルな訳無いと思うけどな
400ドルくらいじゃねーの そら国内オンリーでは大失敗のPS3以下なんだから失敗だろ 目に見えるコストカット部分
・ High Speed HDMIケーブル (XSXはUltra High Speed)
・ドルビービジョン、ドルビーアトモス非対応 (XSXとXSSは対応) >>324
安田がps4 失敗って、どこで言ってるの? 安田ってPS4自体を失敗って言ってたっけ?
国内での情勢に関しては言及していた気がするが PS3は世界全体で大失敗
PS4は日本でだけ極端な大失敗
だな確か >>324
国内で2000万超えなかったからコア市場から外されたから日本軽視になったという論調 >>333
日本も昨年までは頑張ってだけどね
今年はダメだ
その悪い流れのままPS5が供給不足でスタート失敗
来年早い段階でPS5の弾揃えて、和サードのタイトル発売ごとにセールやるとかのカンフル打たないと、日本ではズルズル減り続ける >>332
賭けてもいいぞ、絶対売り切れないよ
中華需要なだけだ 発売前は吉田もソニーも逆ザヤで売ることはしないのでPS5は発売しない⇒発売しても普及しない
って言ってたのに今は売れば売るほど逆ザヤでソニーは死ぬとプロパガンダしてる豚。PS4の時もこのパターン
安田の時点で信用に値しないけどね 「製造コストが下がるまで売りたくない」やってたら、
普及せずに終わりそう 買うやつは買うんだから10万円で売ればよかったのに 「製造コストは」逆ザヤではないと安田も言ってる
安田は輸送費について相当シビアな評価下してるな 製造コスト下げようにもどんどん量産しないと下がらんからな
作らなければコスト下がらんし作れば赤字増えるし・・・
また会社潰しそうな勢い ソフト売れないからロイヤリティー回収も夢の話だな現状
寧ろ誘致で色付けてそうだし ロイヤリティが30%だとすると
8,800×0.3=2,640
2,640円がサードのソフト1本分のロイヤリティ
2,640×8=21,220
という事は本体1台につきサードのソフト8本以上が購入されないと逆鞘が解消されないのか
ファーストのソフトが多く売れれば少しはマシだがかなりの無理ゲーだな >>343
数売らなきゃ死ぬAAA様は絶対に相手にしてくれなくなるな 販売価格7万で良かったのにな。
それでも転売価格より安いし、値下げのカードも切りやすい。 販売価格を上げたところで転売価格も吊られて上がるだけだから何の意味もないぞ >>350
Microsoftがあの値段で出してるんだから、そんなことしたら大事な大事な北米で大逆転される >>321
PSその他の市場はそういうところ
FIFA,CoDが毎年バカ売れしてアサクリがそこそこ売れる
EAが何か出しては叩かれる
そこにRDR2,サイパンのような数年かけた大作がたまに出て話題になる
あとソニーが大々的に発表したゲームを数年後に発売する ファンボーイは値下げすれば勝てるってよ
先にソニーが力尽きると思うけどw >>96
自分とこのテレビも売らないといけないソニーのつらいところやね そもそもTVとプレステのセット販売とか連携すらしないしな
仲悪いって本当なんだろうな >>6
ゲハ以外でこの結論を出したやつ始めてみた気がする >>351
ソニーが1台ごとに2万の損しないことに意味がないのか >>360
むしろゲハの方がそれ認めない奴の声がデカい
任天堂嫌いな連中とか
ゲーム用のテレビやモニタの敷居がどんどん上がる
PS2の頃みたいに何も調べないで買った一万円くらいのテレビで困らないようにはいかない >>1
はは〜ん
一気に大量生産して店に並べられないのこれが原因かwwwww
部品代下がるまでちまちまとしか売らない作戦だなw ロイヤリティ抜いてPS+を2年でペイ
モデルとして失敗でも最終的にマイナスにはならん
そんな生産性のないハード
世に出す意味があまりない PSプラスって満額払ってる奴どれだけいるんだろう
しょっちゅう値引きやばら撒きもやってるし
そこからさらにサーバー代やフリプを配ったりする訳で、全部利益に回る訳でもないし 歩留まりよくて
自称PS4以上出荷してるなら
😏顔発表してるよねえ >>366
そこまで細かい話でなくて
マイナス分いくらか知らんが、ロイヤリティやらで補填と大雑把に考えても
「仮に」マイナスならない程度の事業とするなら
PS5はPSという事業を延命させるだけの生産性のないハードでしかないという意味よ
大手の大事業で大きく利益でない時点でモデルとして確立できてないわけだし、失敗であることに違いはないよ >>363
いや、ゲハでは当然のように言われてるけど業界側の人間が言ったのは初めてだよ
すべてはPSPを始末しなかったことが原因だよ、多くの子供がDSとPSPの2台持ちになって据え置きでろくに遊ぶことなく大人になった >>371
安田は業界側というのはちょっと違うというか
実際にゲーム開発して売ってる立場じゃないし
機関投資家としては需要に沿った経営戦略を立てて欲しいってのは
そりゃ当たり前だとは思うけどさ 純損失200ドルはキツイねぇw
そしてソフトが売れねぇしPSNが有料でも先に年間パス投げ売りして需要の先食いしちゃったからねぇw
熱心なやつほど数年分買っただろうしw 本体55000円の時点で本当に逆鞘じゃないのかどうか怪しいし
それに加えて輸送費だってあるからなあ
仮に55000円でギリギリ逆鞘じゃないとしても
輸送費その他を含めれば赤では無いとは言えまい 死に体の日本だけでもすでに40億以上の赤字ってヤッバ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています