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任天堂に入社したのにファミコンのゲームをオンライン化作業とか悲しくなるよな😭

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0001名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 08:43:43.13ID:YKlZCB980
可哀想😫
0091名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 10:43:43.87ID:d8cPPsen0
>>90
企業なんて普通そんなもんだぞ。
0092名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 10:47:01.11ID:GZjqzZFf0
どこに使われてるのかまったく分からん石ころをひたすら作り込むよりはよっぽどまともな作業やん
0093名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 10:48:05.80ID:ragzTYe70
>>83
うちの地元(大阪の東部)じゃ
松下電器(今のパナソニック)に入社が決まれば
親類一同集まって赤飯炊いて祝ってた

松下幸之助翁がご存命だった時代の話
0094名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 10:48:47.06ID:hsXyOhdc0
任天堂にいわれてゼルダ無双の草を全社員で生やす作業をさせられたコエテクの方が悲惨でしょ(´・ω・`)
0095名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 10:49:26.83ID:i1MJosJ00
電車の運転士希望で駅ビルの店員とか遊園地のスタッフ配属とかな
そんなことでいちいち絶望してられるかよ糞ゴキブリ はたらけ!
0096名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 10:49:27.58ID:7xNfA/u7a
>>74
海外の開発者はAAAに関わりたくない発言してるからな
何年も同じ作業やらされるからスキルアップできないし、何処かでミスがあったら、また同じ作業をやらないといけない
0097名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 10:50:12.86ID:0U/1N4wyM
>>87
事務から営業? 一般職と総合職の壁がないところなんて珍しいな。うちは必ず本人の希望確認するわ。
0099名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 11:11:18.73ID:s35lyxvnM
>>62
これマジ?
任天堂って公募してるところと違う部署で25年間も働かせるような企業だったのか
株売ってきます
0101名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 11:18:45.15ID:OpPdPvYX0
ゲームと関係ない会社に入ったけどゲーム関係の仕事を十数年やってたな
0105名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 11:36:47.39ID:ngabcWVR0
>>64
一応twitterのアカウントがある有名任天堂社員は結構いるよ
任天堂だとアピールしてる人はほぼいないけど
0107名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 11:37:55.71ID:tUo8f0bF0
ガンダムのゲームで良かったのってカプコンとか社外のおかげだし
0109名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 12:19:02.52ID:cPPYQxQV0
可哀想というなら歯車のような仕事をしているほとんどの人だろ

子供の頃に歯車のような仕事に憧れた人はいないだろ
0110名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 12:19:28.15ID:Uv+1GYX4M
顔が割れてる任天堂社員のTwitterアカウントってとたけけぐらいか?
0111名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 12:22:28.82ID:ZDQQI+dx0
>>108
わりとどの会社でもある話でしょ
その会社のメインストリームに携われるのはそんなに多くなく、間接部門で頑張ってる人も多い
土方か介護かなんかやってる人なんかね
0112名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 12:26:37.92ID:X0Zeg8eJ0
いちばん効率よく儲けて、いちばんボーナスが多い部署かもよ
0113名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 12:29:54.31ID:8elihSM30
>>112
普通に1から作り直しと思うから効率が良いとは思わないほうがいい
テクスチャを流用できるだけ
0114名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 12:41:28.37ID:q5n030Onr
>>62
なんか嘘くさいが
事実なら普通に勝ち組だな
0115名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 12:44:18.08ID:ckm5NfMfa
そのうちゲームの案も尽きて
今までに発売されたすべてのゲームを4Kリマスターしますとかありそうだよな
0116名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 12:46:06.05ID:qfJzDUZVa
ダクソの宮崎は30代の未経験でフロムに入社
3年でプロデューサー、今では社長という話じゃないか
きっとなんでも糧にして努力したんだろうな
0119名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 12:54:20.60ID:CJy1Nx4Ia
シュタゲエリートの特典のファミコレ版だったかのインタビューで、若い子が解析しながら進めてるけど今の時代こういうのは何の役にも立たないみたいなコメントしててうわぁ…と思ったなぁ
0120名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 12:58:17.34ID:9SUbQbGTa
日本ゲームメーカーの未来は暗い
どんどん世界との差が開き続ける
0121名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 13:12:02.26ID:aQeDz0fUd
せっかくソニーに入社したのに毎日ゲハに書き込みにくる仕事とどっちがマシ?
0123名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 13:51:13.28ID:pF9daFfld
>>6
今更草なんて普通は機械に勝手に生やさせるんだが
任天堂だけだぞ草なんか一本一本生やさせてる時代遅れは
0125名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 13:56:20.22ID:kO8EV4S3a
フレンドいないから野良でもオンライン出来るようにしろよバーカ
0126名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 14:31:52.34ID:ragzTYe70
>>116
そりゃ典型的な嚢中の錐だな
どこに行っても自然に頭角を現して上に立つタイプだろう

電気工やってた頃、リフォーム請負先の社長さんが
バイト上がりの20代で驚いた事がある
0127名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 14:48:18.37ID:m+M0MoPn0
>>15
池上通信機に命令し出来たものにケチつけてちゃぶ台返しで作り直させ手柄は全部自分のもの
最高にいい気分だっただろうね
0129名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 18:01:42.07ID:bq07F5Q20
>>11
宮本茂さんなんかは、ゲームソフトの仕事をしたくて任天堂に就職したわけではないからね。
0132名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 20:35:32.09ID:z2G555xo0
PSクラシックのあのしょっぱい出来を見てると
開発者すげえ嫌々作ってたんだろうなってのが伝わってくるよな
0133名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 20:49:02.46ID:USqLWeKC0
>>117
任天堂ブランドでも内製ゲームは多くない。
この2年の任天堂ブランドで内製はどれ?ってききたいぐらいなんだが。
0134名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 20:57:01.79ID:4qcJNwrcp
>>133
数としては多くないだけで作ってるのはマリオ本編、ゼルダ、どうぶつの森、スプラとかの手間も技術も必要なソフトだからなあ
他のゲームだって丸投げしてる訳でもなく任天堂側がディレクションとかしてるんだし
0136名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:25:22.86ID:xwHu8tQG0
ファミコンの頃仕様の制限が緩くてソフト毎に調整が必要ってのを
ファミコンのエミュレータか互換機作ってるメーカー辺りがコメント出してたのを見た覚えがある

馬鹿な>>1の妄言ではなく、
もし本当に新人が参加してるなら
少ない容量でゲーム完成させる「先人の知恵」みたいなのに触れる良い機会かもしれないね。
0137名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:44:30.87ID:gpjiWHBo0
>>136
それを「良い機会」と受け取って学べる人だけが、次のステップに進める…ということもあるよなあ
0138名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:18:48.91ID:ZnycDRfh0
4Mビットが大容量ROMと呼ばれてた時代だからな
FCのボンバーマンで32Kだっけ?
0139名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 04:00:07.86ID:y5XrhrrRM
>>111
そもそも任天堂はTwitter禁止です
この時点で嘘豚だぞ
てか信者やってるくせにそれくらいのことすら知らんのか
0140名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 05:48:53.41ID:97Yt/vdX0
ゲートキーパー問題とか知らない世代かな?
せっかくソニーに入社したのに他社のネガキャン工作をネットでやらされる方が悲しいわ
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