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【悲報】ゼルダ無双 厄災の黙示録、もはや誰も語らない
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0002名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:19:20.68ID:+Wje38Eta
ガクガクボケボケだからって豚は無かったことにするなよ
0003びー太 ◆VITALev1GY
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2020/12/16(水) 21:20:36.89ID:2kBr0QeO0
一回メインストーリクリアしたらもういっかってなりかけている
気が向いたらロボ復活やるけどさ
0004名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:21:37.98ID:+Wje38Eta
あのブレワイの派生作品が何故こんな駄作になってしまったのか
0005名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:22:59.68ID:7NC8HRBz0
体験版のオープニングの時点で終わった作品
一番やっちゃいけないif展開やらかした駄作
0006名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:24:00.31ID:8azQ4hLV0
初回出荷が出荷時過ぎのアホ
0007名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:24:32.68ID:sfFbsgrId
ラスアス2より売れたのに話題この程度とか、ラスアスのステマの酷さがよく分かるな(´・ω・`)
0008名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:25:35.88ID:ohpNlDfX0
ストーリーつまらんしクリア後特にやることないし
定価で買って後悔したゲーム
0009名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:25:41.69ID:jED/44sg0
サイバーパンクというリアルの厄災が現れたししゃーない
0010名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:26:06.84ID:+Wje38Eta
300万本出荷したはいいもののその後何万本売れたかは沈黙し続けるゲーム
0012びー太 ◆VITALev1GY
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2020/12/16(水) 21:27:15.15ID:2kBr0QeO0
やる事が無いからゼルダ叩きを再開するゴキブリさん
0013名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:27:25.20ID:RxdpecO20
クリア後要素としてはwiiuの無印ゼルダ無双の方がボリュームあったかもな
まぁあれはあれで水増し的な物であったけど
0015名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:28:13.95ID:xbOttMKd0
いま4章だけどあとどんくらいで終わる?
サブクエもできるかぎりやってるんだけど
0016名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:28:41.84ID:ohpNlDfX0
>>15
7章まである
0017名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:29:01.93ID:/7Hq/gBy0
無双の過剰摂取は危険だからDLCまで休みなんよ
4つ必要なレア装備求めて100週はしたけど1個しか出なかったから無双成分をダイエット中
キャラの掛け合いが見たいならお勧めよ。ベリハは過剰火力かアイテム使わないとぽんぽんやられるw
0018名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:29:21.44ID:xbOttMKd0
>>16
めっちゃ少ないな
クソゲーやん
0019名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:29:57.06ID:x94xm0GS0
無双を語れって罰ゲームでしょ
何をどう知りたいんだ
0020名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:30:01.72ID:V13xnZOm0
全クエやりながらのんびり遊んでる
結構楽しいよ
0021名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:30:05.83ID:ohpNlDfX0
>>18
ストーリーの中身のひどいで
0022名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:31:08.78ID:bqeQyn0G0
面白いけどなあ
ノーマルで既にクリア済
全員レベル100と最後のコログイベント残すだけな状況
コンプしたらベリハやるわ

プレイ中にBotWやりたくなってマスモ起動、気づいたら2時間経ってて
改めて本家の凄さを再認識してる
0023名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:32:09.89ID:0WXRurDu0
サクラ革命にエターナルにテイルズと俺たちは常に最新の話題を追いかけているからな
今更過去ゲーについて語る事がない
0024名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:32:25.99ID:BLT9cRHga
ストーリーは面白かったしクリア後のチャレンジとかもめちゃくちゃ楽しんだわ
でも特にそんなに語れることが多いゲームではないし
0025名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:32:42.83ID:qG8ICaoWM
時間制限まみれで何が面白いのこれ
あとカメラがグチャグチャ
0026名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:33:49.69ID:0uE5/FU80
本スレにも書いたけど
1週目が正史ルートで2週目がテラコ時間遡航のifルートにすればよかった
0028名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:35:35.46ID:QzAlVaGq0
岡田斗司夫「めちゃくちゃ楽しみにしてるんですよ!発売日まで楽しみで仕方がない!」

岡田斗司夫「我慢せず先行プレイの体験版をプレイしたんだけどアレは違うものだから結局買わなかったんですよ」
0029名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:35:41.45ID:BWFiKPNXa
結構面白いぞ
語りたいことといえば
前回ゼルダ無双と今回のブレス無双ってどっちの方が強いかな?というのはよく考えるな
0030名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:36:07.28ID:kVsYqQ83r
俺は今6章
時間制限厳しいのと、壁際でのカメラワークは不満あるけどストーリー含めて楽しんでる
なんとかデジボク地球防衛軍までにはストーリークリアしたいな
0031名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:36:17.85ID:ohpNlDfX0
殆ど制限まみれだろ
嘘つくなw
0033名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:36:47.65ID:YWwE53hG0
次世代機向けに完全版出してくれ
最終決戦の時一緒に戦ってるはずの神獣がメッセージだけで処理されてもう萎え萎えですわ
0034名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:36:47.88ID:bqeQyn0G0
>>25
カメラがクソなのは否定しないw
あとフレームレートは擁護のしようもない

時間制限については、条件で緩和されたりするよ
あと、キャラへの命令とスイッチの活用でうまく回すってのがキモだったり
0035名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:36:59.89ID:2My+24Gz0
とりあえずクエストフルコンプしたからDLC待ちだわ
わざわざアンケ取ってるし何かしら来るだろ
0036名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:37:00.45ID:S6TVcLlT0
凄く楽しめてクエスト全部クリアしたわ
ハイラル王と両手剣リンクが豪快で特にお気に入り
0037名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:38:14.28ID:QzAlVaGq0
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドを4周目の男
岡田斗司夫に捨てられたゲーム
0040名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:39:27.82ID:2My+24Gz0
ハイラル王楽しいよね。武器切り替えと範囲の広さで押しまくるのいいわ
コログの関係で最後のクエスト埋めるためにずっとゼルダとテラコだったのはちょっと不満かな
0042名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:39:50.68ID:/yPkDl4D0
コログ以外消化したので今はやってないな
武器掘り多少はやったが、アレ突き詰めるなら他のゲームやるし
冷えきる前にDLCの告知した方がいいと思うが、コーエー何か甘いんだよなー
0043名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:43:31.05ID:D5Accqo4K
>>13
前作はやり込み要素というよりやり込まされ要素の方が多かったからな
今作品は今のところそういう要素が少なくて良かったと思う

後に出るかもしれないDLC分でやり込まされ要素が増える可能性は高いが
0044名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:44:18.84ID:bqeQyn0G0
>>35
俺もDLC期待してる
正史が来るんじゃねえか、なんて
プレイヤブルも、パーヤと老インパ、ドレファン王やカンギスさんなんかがDLCで来てくれないかと
あと、フララットさんでコンボ決めつつ「痛いでちゅかー?」とか

>>36
ハイラル王良いよね!
英傑もそうだけど、本編のキャラの補完って意味だけでも十分モトは取れたと考えてる
0045名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:44:55.65ID:BLT9cRHga
こんなにハマった無双はないってくらいに厄災はハマったわ
今までの無双はストーリー終えたらやめてたけど厄災は最高レベルのチャレンジまでやる気になれた
コログ集めはしてないけど
0046名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:45:27.29ID:KzowhgNy0
>>26
テラコなし本編100年前だと、シーカーストーンも使えねえからチュートリアルにもならねえし、
英傑もカースガノンとろくに戦えすら出来やしねえしで何もできねえぞw
0047名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:45:44.21ID:qG8ICaoWM
>>34
パーティー制はともかく単独と神獣系の制限クソすぎるわ
敵が湧かないのに時間切れ、ほんとどうしようもない
0048名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:46:35.39ID:S6TVcLlT0
パワータイプの王の姿にスピードタイプの謎の老人姿の両方カッコ良くて技も気持ち良いのよね
0049名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:47:08.63ID:C10GbpWz0
そのうちセール来たら買う
前のゼルダ無双予約で買ったのに投売りされてショックだったから様子見
0050名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:47:08.68ID:dkBPeBtC0
前作はアドベンチャーモードだったかで量はすごかったしな
そこにDLCに移植2回やってでなにこれ修行?ってレベルに増大したし
0051名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:47:25.36ID:2My+24Gz0
>>46
設定的にはハードモード向きだよね。DLCで期待してんだけどなぁ
前作でもアイテム封印縛りのマップとかあったし
0053名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:47:51.67ID:ohpNlDfX0
テラコ壊れた後もシーカーストーンバリバリ使ってたけどな
0055名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:50:54.11ID:bqeQyn0G0
>>47
神獣戦は俺も何回か放り投げたけど、単純に覚えゲーだと気持ち切り替えた
敵が多いところにいくまであえて範囲攻撃封印して移動に徹したりした
あと、地味にバリアやカウンター活用でちょっとラクになる
0056名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:52:18.64ID:s9Vx+GD8M
ウィークスマッシュゲーすぎて無双の癖に爽快感ないし
動かして楽しいキャラいない
0057名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:53:16.06ID:uBCnrmtn0
もうすぐ100%。思ってたんと違うけど、でも本当に必要だったのはコレかもなぁと思わせる出来。何言ってもネタバレになりそうで語りにくいのが欠点だな。
0058名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:53:59.27ID:ohpNlDfX0
神獣は苦行の癖にたいして金策にもならんし、素材も集まらん
一度クリアしたらプレイするメリットなくて二度とやらない
0059名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:54:47.44ID:S6TVcLlT0
スッパ使いたいから早くDLC来て欲しいな
0060名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:55:20.60ID:WSvS/Qar0
正史は応援が来なかったパターンだからだいたい予想はつかない?
あんまりにも絶望的な状況だけど

厄災戦を勝とうとしたらここ迄するしかありません的なゲームだと思ってる

あと神獣は鶏が1番苦行だったな…
0062名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:56:16.22ID:LoMDdpm50
ずっとハードモードでやってたから割とやり応えあった
無双の中じゃ1番おもろかったな
0063名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:57:30.67ID:1pjSZRh1r
無双としては、無双の中では
という前置きをしなければ擁護できないゲーム笑
0064名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:58:03.54ID:FjJ19OOnp
>>63
無双だからな
0065名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 21:58:48.82ID:UvzQoMRb0
神獣戦はフレバーだな
まぁ無双としてはかなり面白いと思う

自分は細かい見えない壁がどうしても気になって嫌だったけど
何で飛んでるリーバルまで引っ掛かるねん
0067名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:03:25.99ID:LxFheO00d
常にバリア張りつつ完全無敵なルッダととにかく走り回った後広範囲電撃落とせばいいナボリスに比べて
要ピンポイント爆撃な上に被弾しまくるメドーとルーダニアがつらい
0068名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:04:05.59ID:bp2MGFM00
botwのファンゲームとしては120点だったわめっちゃ楽しめた
正直シドとミファーの絡みを見れただけでも買う価値を見出せた
0069名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:04:15.38ID:6N7XB84L0
>>51
ハードモード向きどころか全編負けイベントになるけどな
決戦兵器の神獣は本格投入前に繰り手の英傑が殺されて案山子に、
主力のガーディアンもガノンに侵食されてすべて敵に回る
リンクが力尽きるまでのゼルダを連れた撤退戦がブレワイ正史なんだから
0070名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:05:00.99ID:Gio3mTs7a
無双としては〜って言ってる奴は無双やったことないやろ

無双シリーズであんな時間制限カツカツに取られることなんて滅多にない
ウィークポイント的確に狙わないと時間足りなくなるシーンも結構あったし前作もそうだけど敵が硬すぎるよ

無双には爽快感求めてやってるんだからあんな縛られてプレイするのは無双にあってない
0072名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:05:52.43ID:Jeu6dWWar
神獣はなー…本編各二回に個別ステージまであるのはちょっと多いわと思った
操作しにくいけど高火力って表現は面白かったんだけど
あと神獣戦こみのシナリオは神獣と通常を個別にリトライできるのは良かった。そういうの大事よ
0073名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:05:54.60ID:1pjSZRh1r
>>70
だって豚だもん
無双なんかやってないのに無双の中では楽しいとかマウントしてるに決まってるじゃんww
0074名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:07:58.38ID:LoMDdpm50
>>70
ウィークポイントは作り出せばいいよ
0075名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:09:32.81ID:bqeQyn0G0
>>65
分かるわ
結局パラセールで飛べる範囲って歩ける範囲と変わらんのには萎えたよ…

BotWプレーヤーであるほど、システムにパラセールが組み込まれた時点で
「うえwwwwwどこでも行けちゃうんじゃねえのwwww」って思っちゃうのは仕方ないわけで
そこらへんはもうちょっと頑張ってほしかったと思う
0076名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:09:37.63ID:/7Hq/gBy0
飽きるかもしれんが強すぎるリンク最後まで使っちゃいなYO!
片手剣は左スティックを押さずにBのバク宙中にZR照準モードで頭狙うとウィーク表示
両手剣はZRの自傷中に他のダメージ無効、相手の攻撃に合わせるとバカスか殴れる

他のキャラは能力解放後に強いがリンクだけは最初から異常に強くて手放せなくなるw
0077名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:09:55.32ID:Gio3mTs7a
明らかに1度に表示できる敵の数が足りてないと思うけどマシンスペック足りてないなら素直に調節して欲しかったわ

マルチ展開してる本家無双は機種で撃破数ミッションとか変わってなかったっけ?
0078名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:10:09.22ID:LxFheO00d
本編はあんまり時間制限なくて味方も硬めだから時間気にしなくていいが
チャレンジはちょっとシビアだよな
難易度イージーでも結構ギリギリだった
そして紙一重極位マジしんどい
0080名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:12:27.88ID:fcQB+enR0
>>78
紙一重は極意+より、普通の極意の方が辛いんよな
狭所でモリブリン3体が鬼門過ぎた
0081名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:12:39.61ID:2My+24Gz0
>>69
別に負け戦でもいいんじゃね
一定時間耐え切るとかNPCを護衛するとかいくらでもミッション作れるし
つーか今回でもハイラル城からの撤退戦とかあったしな

>>70
前作と違ってクソヌルいじゃん今回のウィーク削り
前作はほんとに敵のウィーク待ち続けるだけのクソ要素だった。特に大型
0082名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:12:45.99ID:XsXc1YE/0
製品のクオリティはいい
二度とこんな売り方しないでほしい
0083名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:12:48.08ID:LoMDdpm50
>>78
妖精と不味い料理(ハート減ってステup)食ってから行けば紙一重は結構楽
0084びー太 ◆VITALev1GY
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2020/12/16(水) 22:14:02.63ID:2kBr0QeO0
>>79
フレーバー
アクセントとか、味付け、って意味
0086名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:15:04.46ID:k8lwdlyA0
マリカサーキットも空気だし
本当出る前だけは声でけぇよな豚って
0087名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:15:24.20ID:0uE5/FU80
>>46
それがいいんじゃん
圧倒的な絶望の中バッドエンドを迎えてその後歴史を変えて行くのがカタルシスあるだろ
0088名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:15:35.46ID:S6TVcLlT0
>>74
頭狙いにロッドとか怯ませるほどの強烈な一撃の技浴びせたりとウィークポイント減らす手段は結構あるよね
最後の一押しにリモコンボム多用したわ
0089名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:16:43.87ID:Gio3mTs7a
>>81
無双プレイヤーからしたらそもそもウィークポイント削らないとまともにダメージ与えられない時点で無双とは違うように感じてしまうんだよな
脳死ボタンポチポチ爽快ゲーなんだから

ゼルダも無双もやってる身としてはハイラルも今作もゼルダ寄りに思えるから無双としてはーっていう意見には納得いかん
ハイラルのギブドとかイライラ半端なかったわ
0091名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:17:24.24ID:LxFheO00d
>>80
周りの雑魚もやべーんだよな…
ウィズどもも絶滅して

>>83
マスソ持ってるけど両手剣の方がいいかなあ
0094名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:18:41.48ID:ohpNlDfX0
デウス・エクス・マキナ無双
0095名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:19:17.46ID:bqeQyn0G0
>>85
現時点では「一番売れた無双」、ってカテゴリだけど
今後は「一番長く売れた無双」ってところに鎮座するんじゃねえかと思う
0096名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:19:27.93ID:fcQB+enR0
>>89
任天堂コラボ無双は、ゼルダにしろFEにしろ
原作っぽい要素をいれることで原作へのリスペストをしてるんだから、そこは諦めろ
0097名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:20:20.15ID:qXxByy9g0
コンプしたからDLC待ってる
TGAで来ると思ってたからちとガッカリしたが
前作も長い間拡張続けてたし噂されてる年明けニンダイに期待かな
0098名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:20:47.09ID:2My+24Gz0
>>89
脳死ボタンポチポチ爽快ゲーって言ってる奴のほうが本当に無双やってるか怪しいと思ってんだが
後半マップだと弓はアホほど痛いし敵武将にはワッショイされてボッコボコにされるしで全然気が抜けんぞ
イージーなら楽って言うなら厄災もそうだしな
0099名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:22:37.13ID:LoMDdpm50
>>91
ノーダメだからビームでリーチ出るマスソでいいと思う
死因が大体雑魚の横槍だったからうまくタイマンに持ち込めるかどうかだった
0100名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:22:59.08ID:rt4UCy7K0
まさかコログ探しの苦行っぷりまで再現されてるとはな…
決戦ハテノ砦みたいなステージもう少し欲しかった
0101名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:23:02.65ID:cPPYQxQV0
>>95
BotW2のおまけでじわ売れすればいいけどなぁ

あとアメリカ人が次の無双も買ってくれるかが気になる
0102名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:24:31.99ID:LxFheO00d
100年前のイーガ団はウザくない
100年前のオクタは変わらずウザい
0103名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:24:42.13ID:LoMDdpm50
不満があるとすればメドーとカメラワークだな
視界悪くなるから端に追いやってサンドバックがかなりやりづらかった
ライネル×3とかそれでかなりキツかった
0104名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:24:42.97ID:fcQB+enR0
きつかったチャレンジ
・ゼルダの特訓その2(時間制限)
・ミファーのガーディアン討伐(時間制限)
・神獣メドーその2(時間制限)
・紙一重の極意(モリブリン3体同時相手)
・甦る好敵手(ライネルの周囲の雑魚処理)
この辺りかなあ
0105名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:24:52.40ID:2My+24Gz0
>>97
わざわざ公式で「感想や要望」でアンケート取ってんだからそら期待するよなぁ
何も考えてないってことは無いと思いたい
0106名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:26:06.06ID:ohpNlDfX0
紙一重のモリブリンは一体ずつ釣って別の部屋に誘導すれば簡単だろ
0107名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:26:35.47ID:Gio3mTs7a
>>98
基本敵に難易度はやっても第3武器解放できるあたりの修羅レベルまでだから後半もそこまで痛くならないんだよー

OROCHI3Uは金スキル盛盛難易度渾沌でやってるけど限凸もあるしワンパンくらって死にやすくはなるけどそこまでカチカチにはならないし
0108名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:26:57.47ID:d4qM4ItGd
だから話したいなら家ゲースレいけよ
そうやって煽るからモンハンスレだらけになってるんだぞ
0109名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:27:40.65ID:iysWH7D0x
残りコログ集めまで来たけど結構楽しめたわ
ストーリーは正史じゃなかったけど大体の流れは同じだったし本編の考察の余地も広がったな。
マップ、特にハイラル城やはじまりの台地は本当に良かったわ
本当にいい作品だった
0110名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:28:05.06ID:s9Vx+GD8M
虚無すぎて本スレが寂しいことになってるしな
0111名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:28:14.67ID:o5uTmJe50
シドとかルージュとか出てきて燃えたけど考えてみたらBOTWとは別の世界の彼らなんだよな
勝ちルート作るために負けルート増やしてると思うとエゲツないな
0113名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:28:39.24ID:x34q/dFS0
普通話題にするなら本スレだろ?ゲハで話題になるのはなんらかのトラブルある場合のみ、返金のサイパンやら金で買ったGOTYのラスアス2とかね
0114名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:30:03.59ID:28kxXa+Pp
紙一重の極意はダルケル様に頼りまくったわ

常にガードしてちまちまウィークポイント削る作業だったけど、それ以外だとクリアできそうにないから仕方ないね…
0115名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:30:13.38ID:o5uTmJe50
本スレはもうやり込み攻略やバグ議論しかやってねぇからカジュアルな感想は今更じゃね
0116名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:30:13.90ID:ohpNlDfX0
ゲハとは関係のない政治スレやニューススレ立ててる奴にも言ってやれ
0117名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:30:35.84ID:YuXWGRyz0
語れないだろーと煽ってカウンターくらってるだけのスレだしな・・・
0118名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:31:44.75ID:2My+24Gz0
>>107
OROCHI3そこまでやり込んでるなら厄災もロッドや必殺差し込むだけでサクサクいかんか?
それすら嫌、本家無双と同じがいいと言われちゃうともう何も言えんが
0119名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:32:37.99ID:qXxByy9g0
なんやかんや最後のサブミッションの時間制限がきつかったな
最後のガノンが結構硬いのでロッドゴリ押しで「間に合えぇ!間に合えぇ!」って必死だったわ
0120名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:32:47.58ID:dstPo0A90
100年前どうやって負けたかを知りたかったんだよ!
といいたいがウィークゲージ出させる手段が増えているとか遊びの部分がよくなってきてるんだよな
逆にスマッシュだよりになってしまってるって面もあるが

>>91
俺は一匹づつおびき出して処分したw
0121名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:32:50.85ID:bqeQyn0G0
>>111
いや、シドやルージュ、テバとユン坊の現英傑はBotWそのままの彼らだよ
だからこそ、元の次元に戻るときのシドのリアクションが尊いんだ
0123名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:35:15.97ID:2My+24Gz0
>>119
あれ実は本拠地をガーディアンに踏み込まれてる時だけ時間経過するんだ・・・
だからガーディアン排除用のキャラを一人置いといて入ってきたら適宜倒すだけで楽だったりする
0124名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:35:19.67ID:o5uTmJe50
>>121
いや彼ら呼んだのって既に1回目の改変後の100年前やろ?
彼らを呼ぶ事で2回目の改変が起きて勝ちルートに入ったが、1回目の改変で生まれたBotWとは別の負けルートの未来から来たんだろ
0125名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:35:41.31ID:qXxByy9g0
ルージュのブンブン動き回る動きに離れたが
テバの画面ごと荒ぶるコンボは一向に慣れないなぁ

ってかルージュはX連打クソ強い
0126名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:36:03.13ID:LWZiZYPe0
面白い→無双シリーズの中では
面白くない→ゲームとして

これだね
0127名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:37:12.11ID:qXxByy9g0
>>123
え?それマジか…
そんな事気付かずTASみたいに一秒を稼ぐ必死の攻略してたわw
0128名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:38:49.83ID:/8WzR2Ipa
>>114
ロッドとシーカーストーンを使えばどうにでもなるよ
0129名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:40:24.61ID:PBs9kctUM
使ってて面白いキャラと面白くないキャラの差が激しくてキャラのレベルが偏るわ
0130名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:41:34.53ID:2My+24Gz0
>>127
いや、多分そのほうが楽しめたと思う。気付いてしまうとひたすら素材と武器を稼ぐステージになるから・・・
まぁ良い武器出るし弱いキャラでも武器取れるしで割とお世話になるんだけどね
0131名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:41:52.04ID:o5uTmJe50
しかも全部コンボ解放しないとキャラ評価できねぇから使うの後回しになるんだよな
0132名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:41:58.16ID:Ok6Gq/aG0
if展開で陳腐なストーリーにしやがってクソが
0133名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:44:13.72ID:2My+24Gz0
コンボとかユニークの解放は確かに手間だったなぁ
一回目のエンディングまでいってもコンボ全開放出来てないキャラ結構いたし
0134名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:44:29.72ID:28kxXa+Pp
シド王子のゴリ押し強すぎて笑った

ウィークポイントゲージ削るだけで楽しい
0135名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:44:56.02ID:bqeQyn0G0
>>124
BotWでリンクがガノン討伐を成し遂げた後、なんじゃねえかなあ
テラコがタイムリープしたのは厄災復活直後だけど
その時のシドって、ちっちゃいじゃないのさ
今の大きさのシドで、なおかつリンクを知ってて、状況把握してるシドってんならBotWクリア前後ってことだと思うんだが
分かんないけどね
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/16(水) 22:44:56.69ID:o5uTmJe50
正史をやりたい気持ちはあるけど負けルートそのままやってもゲームとして成立しなかったと思うぞ
個人的にはDLCまでは要らんけどやるならDLCくらいが丁度いいかもな
0139名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:47:08.02ID:2My+24Gz0
体験版出さなかったらもっと荒れてたから必要だわ。あれでどういうゲームかしっかり見せてたし
隙あらば叩きたくてしょうがない奴一杯いるんだから
0140名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:47:12.78ID:wMppy4Is0
体験版やって
いつもの無双感しかなかったから買ってないんだけど
正解だった?
0141名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:47:27.60ID:mhtHilUCa
ブレワイの魅力の一つがあの世界で過去どんな厄災が起きたのか足跡をたどることなのに
遺跡や残骸の配置まで細かくスタッフが設定してたのにif展開でぶち壊したのか
0142名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:48:21.94ID:28kxXa+Pp
>>135
たぶんそれで合ってるだろうよ

助っ人が来た未来=ブレワイ本編でのガノン討伐後
0143名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:49:39.96ID:XsXc1YE/0
藤林は信用できなくなったな
あのシナリオの何をスーパーバイザーしたんだよ
エンディングのミファーとシドとかサイコパスの会話だったぞ
0145名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:50:19.38ID:qXxByy9g0
>>141
ぶち壊したというかむしろ逆じゃね
足跡をたどって想像するのが本編の乙な楽しみであって
それを明確に見せて想像の余地をなくしてしまうのは無粋な気がするわ
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/16(水) 22:54:08.18ID:glWX+9rD0
結局アストルって何だったんだ
憑依ガノンもどうやって来たのかわからんし
0147名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:54:26.32ID:LoMDdpm50
>>141
公式答え合わせをしなかったから逆に良いんじゃない?
0148名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:55:18.39ID:p4FBmWFy0
wiiuのゼルダ無像くっそつまらんくて速攻で売ったけど
これもあんな感じなんだろうなって思って買ってないわ
無双やから大した変更も無くあっちいけこっちいけ振り回されるゲームなんだろ?
無双って最初は受けたけど何度かやってると飽きてワンパターン過ぎてつまらんのよな
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/16(水) 22:55:19.89ID:eYmd0x9U0
とっくに100%クリアしてDLC待ちだぞ
0151名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:56:29.66ID:o5uTmJe50
>>135
2番目の負けルートでも大筋ではBotW世界と同じ展開になったんだとは思うよ
ただ制作陣がどこまで考えてるかは謎だし、テラコのタイムトラベル能力に元のタイムラインの未来にしかアクセスできないような都合の良い裏設定がある可能性もなきにしもあらずなので厳密に彼らを別人だと見なすかどうかは好みでいいと思う
そのレスでむしろ疑問に思ったのがテラコがどうやって彼らという存在が100年後にいる事を知って連れてきたのかは謎だな
実際は何万回も試行錯誤したのか?
まあそこもご都合主義でいいんだが
0152名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:56:41.29ID:LoMDdpm50
>>146
ガノンはopでテラコの穴に一緒に入ってた怨念じゃないの?
0153名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:56:45.69ID:7G5DX1RS0
今回の無双普通に面白くね?
自分も無双は好きじゃないが理由が基本脳死で攻撃ボタン連打してるだけでキャラ毎にやること変わんなくねってとこだった
今回のゼルダ無双は雑魚狩りはあるが比重としては中ボス狩りの印象が強い
中ボスとの戦いは所謂パリィのような回避からのラッシュを狙った戦い方になるから脳死連打にはならず割とタイミング計った集中した戦いになる
後はキャラ毎に性能っつか操作感が全然違うから色んなキャラ使うのが新鮮
エンディング後もクエ埋めする気力があるくらいには楽しめてるわ
0154名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 22:58:09.45ID:fcQB+enR0
>>146
憑依ガノンは、一番最初のムービー見直してみろ
よーく見ると、小ガーディアンと一緒に怨念がタイプリープしてるから
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/16(水) 22:59:33.41ID:o5uTmJe50
憑依ガノンの憑依してるテラコって改変後世界の目覚める前のテラコって事でええんか?
他に依代無かったんか?
テラコの能力でタイムトラベルした様子も無いし…
0156名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:01:14.46ID:LYm4NPd50
>>155
そういう風に憑依ガノンに記述あったろ
確認してみ
0157名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:01:53.71ID:fcQB+enR0
>>155
白テラコもゼルダの封印の力で覚醒してタイムリープしてるから
今作は、白テラコ(ゼルダ)VS黒テラコ(ガノン)の代理戦争とも言える
0158名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:02:04.21ID:/yPkDl4D0
正史ルートは商品にならないと思う
プレイアブルキャラの喪失を4-5回繰り返すってことでしょ?
無理無理。DLCでも面白さを保てるか怪しいわ
0159名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:02:37.63ID:q2TPu6l80
もう100%クリアしちゃった
武器育てても使う場所ないからやめちった
0160名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:03:28.11ID:xP7+dmSy0
ミッション100%が簡単な上、100%行った頃には武器の個体も揃いやることないです
つまりやり込み要素不足
0162名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:03:42.64ID:fcQB+enR0
>>158
某斬撃のレギンレイヴみたいに、プレイアブルがリンクとゼルダだけ、みたいなシステムなら多分いけるけど
そうなると英傑らをプレイアブル操作出来ないジレンマ
0163名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:03:51.43ID:bqeQyn0G0
>>151
確かにそうだね
いったんタイムリープしたうえで、BotWクリア前後(仮定だけど)の現英傑に働きかけたプロセスは超謎
つうか、むしろ討伐リンク呼べば済むんじゃねって話もある

・・・が、厄災プレイした人なら
過去リンクの方が鬼強くね?現世リンクなまってね?&遊びすぎじゃね?って問題が出てくるのがアレだなw
0164名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:04:06.46ID:Ok6Gq/aG0
結局if展開の為にタイムトラベルとか安易にやるから矛盾が生じるんだよ
やるならちゃんと正史を追体験させた上でオマケでやれよ
0166名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:06:10.41ID:9EPz4qb60
>>164
時を渡る要素はもともとあるし
ifも何もゼルダ全体を見渡すと分岐しかないんだ
よって叩き方が下手
単純に飽きるゲームなのとロードが糞長いのが最大の問題だぞ、コレ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/16(水) 23:07:02.89ID:a0ujiaq30
>>158
真田丸とかってそんな感じなんじゃないのか?
クロニクルの敗北確定の斎藤龍興か誰かのシナリオもかなり面白かったし、なんなら王道の信長家康とかのシナリオより良かったいけるかいけないかなら全然いけると思う

別の問題として任天堂が正史を他社にやらせるかどうかって問題はあるけど
0169名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:07:07.73ID:Jeu6dWWar
>>163
Botw本編からしてマッソ抜けなかったり記憶で大群なぎ倒したりで過去リンク鬼強描写出てるから特に違和感なかったなぁ
0170名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:08:28.12ID:o5uTmJe50
>>157
ワンチャンタイムトラベル能力狙いでテラコに憑依したけどゼルダ泣かさなタイムトラベル出来なくて残念って事なのか?
0171名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:08:33.04ID:fcQB+enR0
>>166
時オカとか、それこそED後の子供時代と大人時代で世界が分岐、更にはリンク敗北後も分岐先があるからなw
というか厄黙のタイムリープ改編は時オカのオマージュだろうし
0172名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:09:37.29ID:bp2MGFM00
>>155
100年前の厄災復活直後からタイムトラベルしてきたテラコ=白
白がタイムトラベルしてきた先の黙示録本編の世界で元々いたテラコ=憑依
どっちもゼルダ好き好きっ子だった筈なのに一方は厄災に侵されてあんなんなっちゃったんだから悲しいわな
0173名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:10:09.64ID:fcQB+enR0
>>170
黒テラコはタイムリープは出来ないが、本編よりも早くガノンとして覚醒出来たから、
テラコの影響もあったんだろう
0174名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:10:17.52ID:ohpNlDfX0
>>166
カメラワークの酷さも忘れてるぞ
0175名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:11:03.51ID:bqeQyn0G0
>>167
それは本当に同意だわ
インパの厚手上着襟からチラ見するインナー腹掛けにヤキモキする
ヘタなヌーブラとかよりエロい
0177名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:11:28.24ID:/yPkDl4D0
テラコとガノン怨念が過去に飛んで
ゲーム開始まで年単位経過してるかも
一介の村の占い師があんな力を自由に扱うようになり
イーガ団と組むとか一朝一夕の話じゃない
0178名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:11:35.41ID:W5uad7HZ0
リンクとインパがハイスタンダードすぎて
他のキャラ使ってても楽しくないってのはあった

強すぎるのも考えものだわ
0179名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:12:54.47ID:V8X02ver0
50時間で全体70%ぐらいだわ
そろそろ積んでるシレンと並行する
リンク使うのが一番楽しい
0180名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:12:55.21ID:o5uTmJe50
>>172
厳密に言えばゼルダの記憶の中のテラコはもう自分で封印しちゃってるんだよな
0181名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:13:14.52ID:fcQB+enR0
>>176
なにいってんの
時オカ、それと不思議の木の実時空は
2つの時間を「行き来」して問題解決させてるだろ
一方通行の厄黙よりご都合主義だぞ
0182名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:13:16.14ID:1pjSZRh1r
ゴミだからパケ30万もいかないんだろ
GBまんまリメの夢島と同じ売上規模w
0183名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:13:29.32ID:8Sq5fflk0
ゼルダのキャラってだけで無双に釣られるほど落ちぶれてはいないわ
外人と違ってシステムで買ってんだよこちとら
0184名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:14:31.91ID:XsXc1YE/0
>>181
なんで本編の後付けと単体で完結するもん一緒にしてるのか分からんね
黙示録は時オカの世界をムジュラでぶっ壊すような話なのに
0185名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:14:56.29ID:60D+CT8Y0
あとはDLC待ちかね
スッパプルアロベリーアストルは来そうだなカッシーワとかエポナとかマスターバイクも欲しいな
追加ストーリーでガノンサイドの無双やってもいいぞ
0187名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:15:48.42ID:bqeQyn0G0
>>178
ハイラル王オヌヌメ

>>180
テラコについて、一番重要なのは
娘に対して「処分する」と言い放ったハイラル王が
実は箱に入れて隠してたって尊さだと思います
0188名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:17:05.04ID:60D+CT8Y0
>>178
テバいいぞ 一番好き
0189名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:17:16.79ID:ohpNlDfX0
親子揃ってテラコを都合よく忘れるなよ
0190名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:17:24.75ID:o5uTmJe50
>>187
箱があったのってゼルダの部屋じゃね?
まあ処分されてなかった事に変わりないか
0191名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:17:24.94ID:fcQB+enR0
>>184
厄黙は本編とは切り離された世界になってるだろ?
どうせ続編には影響されないんだから、シナリオ気に入らないならお前の中で黒歴史にすればいい
こんなところでgdgd文句言うよりそっちのが建設的だよ?
0192名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:17:53.83ID:hOQdyuV+0
>>178
リンクは最初から最後まで強いけどインパはC6が弱くユニークも微妙だから他のキャラに追い付かれてくる感
0193名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:17:57.85ID:Jeu6dWWar
インパ強いって言う人多いけどいまいち強さ分かんないんだよなぁ
分身維持が下手なだけかもしれんが
0194名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:18:50.28ID:uPaGfF/F0
クリア後にDLC来てもやらないって自分性格分かってるから敢えてめちゃくちゃのんびり進めてる
0195名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:18:55.16ID:XsXc1YE/0
>>191
建設的になる方法なんてゲハにあるかよ
別の世界と言ってもテラコは元々BOTWにいたことになったのに切り離されてるとは何の話やら
0196名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:19:21.04ID:fcQB+enR0
>>192
インパは必殺技ゲージ溜め速度がトチ狂ってるので、必殺技ハメ出来るから収支一軍やで
0198名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:19:38.86ID:60D+CT8Y0
>>193
まぁウィーク削り速いし使いやすい方ではあるかな
雑魚巻き込んで必殺を矢継ぎ早にぶち込むのが強いと思うわ
0199名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:20:14.50ID:AhvHUo+20
夢島はほんわかして好きだったなー
ふしぎの木の実も出して欲しい
0200名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:20:42.41ID:Jeu6dWWar
つかムジュラだって「仮面の産み出した亜空間」っていうご都合主義の塊だったような
このゲームとさして変わらんやん
0201名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:21:02.11ID:V8X02ver0
100年前の始まりの台地良くない?めっちゃ綺麗で100年後思うとキュンてなる
ブレワイと比較してる動画とかあんのかな?
0202名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:22:03.44ID:bp2MGFM00
シド辺りはC6まで解放し切ると化けるな
使いやすいしシンプルに強いわ
0203名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:22:41.79ID:ohpNlDfX0
>>197
厄災復活望んでたイーガ団連中があっさりハイラル軍に味方するのも納得いかんけどな
0204名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:23:06.55ID:WSvS/Qar0
>>193
紋章は複数の敵に付けれるから手当たり次第に紋章付けて回収
敵がその場におる限り分身作りたい放題
必殺技のゲージが溜まるスキルをつけておけば9体時回収率も半端ない
0205名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:23:28.50ID:fcQB+enR0
>>200
そもそも任天堂は(いうても厄黙はコーエーだが)
「システムからゲーム作って、シナリオは後から整合付ける」ってスタンスなのに
シナリオでグチグチ言うの個人的にはアホらしいと思うわ
だからゼルダとか後付けの時系列でエラい事になってるし
ムジュラのED後の顛末とかとんでもない事になってるしなw
0206名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:23:46.33ID:Jeu6dWWar
>>198
どうも火力が一押し足りない気がしてね。使いやすいキャラなのは分かるんだけど
爆弾魔姫様使ってるなぁ。まぁくせつよいけども
0207名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:26:57.71ID:hOQdyuV+0
>>196
インパが強キャラなのは確かだが
単体相手だと印回収面倒だし
ウィーク強制出現技が弱いから攻撃速度とかでC6ゴリ押しとかが効かないって弱点がある
リンクが欠点無さすぎるだけかもしれんが
0208名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:27:36.61ID:7G5DX1RS0
>>203
あれ厄災復活を主体的に望んでたってよりはハイラルへの恨みを利用されて厄災復活に手を貸したら裏切りられて味方がやられたんで仇をとりたいって感じじゃね
イーガ団の描写としては部下想い?上司想いな仲良しな感じだったし過去の遺恨より今の仇って感じた
0209名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:29:02.76ID:fcQB+enR0
>>208
イーガ団のそれはご都合主義も感じたが「敵の敵は味方」論で考えればさもありなんって感じかと思ってる
0210名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:29:22.66ID:0/PdCTafF
時間制限きついか?神獣くらいだろ
武器が弱くて削るの時間かかってるか無駄に雑魚の相手してるかじゃないの
0211名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:29:24.91ID:EL8bmUT30
一応98%くらいまではコンプして厄災ガノンを仲間にするまでは遊んだ(残りはコログ集め)
50時間ほど使ったが、かなり面白かった
グラは完全にブレワイで違和感なし
シナリオもブレワイでキャラの破綻などは無かった

テラコがドラえもん並のご都合キャラで、未来から味方を呼び寄せたり
軍隊丸ごと別の場所に転移させる超技術を秘めてたり
ネジ一つになってもタイミングよく元の時代に送り返してくれたり
便利に使われまくってたのは、所詮はファンディスクのシナリオかって感じだったが
0212名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:29:59.80ID:o5uTmJe50
まあ「ゼルダを主役にしたらこうなる」ifだと思って概ね納得はしてる
0213名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:30:35.94ID:DGmlDXoi0
>>1
豚「サイパンクソ!サイパンクソ!(よーしこれでゼルダ無双の爆死話題そらせるぞ)」
0214名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:31:34.62ID:Jeu6dWWar
>>208
確かにイーガ団の成り立ち考えれば有り得ないんだけど
あのコーガ様なら一万年の因縁より部下のために土下座するのも納得できるキャラだからなぁ
0215名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:32:37.45ID:ohpNlDfX0
>>208
スッパの仇打ちかと思ったらあいつ普通に決戦ハテノの砦に参加してるし
0216名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:33:00.36ID:LkdNkLAP0
>>1
年末も近いんで必死になって評判を下げようとしてるのかなw
ゴキブリ必死すぎww

あれで爆死だったらPS5とそのソフトは何なのかw
サイパンの爆死認定ハードルも厄災と同じでいいんだねw
ハードルを超えられるのか楽しみだなww
0217名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:34:45.38ID:7G5DX1RS0
今回のゼルダ無双で1番ヤベェなって思ったのはリンクの発語症っぷりかな
他のキャラが互いに名前呼びあって掛け合ってるなかリンクだけ「ヘァ」「オゥ」「ハァ」としか喋らないのがヤベェ奴に見えて仕方ない
まぁ他の喋る奴らのが本来異端なのは分かるんだけどね
0218名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:34:45.55ID:q2TPu6l80
100年後も厄災側についてるほどぶれないイーガ団なのにやけにあっさり寝返るよな
まあ本編のイーガ団は世代交代して伝統を継がなきゃってがんじがらめになってるのかもしれないけど
0219名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:35:48.26ID:EL8bmUT30
ミファーのZR連打で噴水ジャンプしまくるヤツが超強い
空中攻撃を強化するとクッソ削る上に
上に強いからイワロックの弱点まで素で削れる
回復能力と合わせてミファーはリンクに匹敵する強さだった

ダメなのはゴロン族
使い方が全然分からない
0220名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:36:39.11ID:7G5DX1RS0
>>215
スッパ以外の部下も大事にしてるって事でしょ
ただ書いてて思い出したんだがイーガ団神獣で蹂躙されてるけどあれみんな生きてんのかな
0221名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:36:52.48ID:TOBEuSgZ0
神獣はマジでただの草刈り
0222名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:38:06.88ID:60D+CT8Y0
いやアストルについたらガノンの餌になってたろ
イーガ団はガノン派とはいえ生贄になるような集団じゃなかろう
0223名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:38:22.74ID:Jeu6dWWar
>>219
ダルケル様はガードがほぼ全ての攻撃にノーダメだから敵にひたすら張り付いて殴り続けるのがいい
もう一人の方は…俺も分からん
0224名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:39:01.50ID:HVLngUhRp
発売前も発売してもまったく話題にならなかったなぁ糞ゲーゼルダ無双
あっ、10fpsでガクガク糞グラで笑いものになってたのは見たわwwwww
0225名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:39:21.48ID:n8F52/Ez0
これに関してゲハで語ることはなにもない
0226名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:39:35.49ID:iysWH7D0x
>>220
モルドラジークとかでも逃げ切ってるし攻撃の前振りがあるナボリスからはおそらく逃げたんじゃないかな?
じゃなきゃイーガ団あんなに数多くないと思うわ
0227名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:39:39.88ID:60D+CT8Y0
ユン坊は肉食って光に応じた技出すだけでそれなりに蹴散らせる
強いかどうかと聞かれるとアレだが
0228名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:41:37.75ID:7G5DX1RS0
ユン坊は肉に合わせた強攻撃が怯み入れられるから他キャラが最終段の強攻撃まで繋がないといけないところを早めの強攻撃で怯みとって一方的に俺のターン出来るのが強いって感じた
0230名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:42:37.25ID:ohpNlDfX0
自分逃げる事優先してる奴が仲間想いねぇ…
0231名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:43:55.69ID:fcQB+enR0
>>219-223
ユン坊はZRで強化される強攻撃のパターンを覚えさえすれば中々強い
黄色→赤→トゲ→トゲ→赤→黄色の順に対応してる
0232名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:44:00.58ID:hOQdyuV+0
>>223
ガードだけでなくC1C6はガード以上のガード性能が有るっぽい
ライネルが吠えてガード不可の爆発してくる時にC1出すと攻撃し続けられる
0233名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:44:10.69ID:0/PdCTafF
メインに育ててるキャラはその分武器も拾えるからどんどん武器も強化できるけど
使わないキャラは武器が拾えないからクソみたいな武器しかない

複数人で出るとこにおまけで連れてけばいいのかと気づくまでしばらくかかった
0234名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:45:24.58ID:60D+CT8Y0
イーガ団はやられると消えて逃げるからリンク達に殺された奴はいないと思う 何があっても命捨てる事はしない連中だわ
0235名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:45:39.06ID:ohpNlDfX0
イーガ団加入のやつ、リーバルみたいに紙芝居説明入るかと思ったら何にもなくて草だった
0236名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:45:53.54ID:7G5DX1RS0
>>230
そこ俺も疑問なんだが1番最初に出てきた時に味方置いて逃げ出したから部下を使い捨てる冷徹キャラかと思いきや
その後のサブクエ関連で部下からめちゃくちゃ慕われてて和気藹々としてるのは伝わってきたから最初のとこだけよく分からん
0237名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:49:19.42ID:60D+CT8Y0
一番使い方わからんのは大妖精だなぁ
4人の固有技とか全然使いこなせんしとりあえずお持ち帰り攻撃が強力だから連打しとくかって感じ
0238名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:52:15.60ID:EL8bmUT30
コーガ様の「あとは若い衆に任せる」は
別に死んでこいとかじゃなくて、適当にやってヤバくなったら逃げろ、の略でしょ

とはいえ実際の戦いでは死傷者は避けられないわけだから
指揮官に逃げられたらシャレにならんわけだが
イーガ団も毎度の事で慣れてるんだろうな
0239名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:55:54.51ID:60D+CT8Y0
アッカレでガーディアンに襲われた時は持ち場捨てて一目散に逃げてるし危なくなったらすぐ逃げろってのが徹底してるんだろうな
0240名無しさん必死だな
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2020/12/16(水) 23:59:56.82ID:V8X02ver0
赤き月ステージって出た時やらずに他のステージやったら消えちゃう?
0241名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 00:00:45.45ID:3C02as5n0
>>240
消える
まぁあんま気にせずやるといいよ
0242名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 00:01:54.77ID:N29/T6MI0
>>238
なるほどそれなら納得
ここで言われて気付いたけどイーガ団てリンク達との戦いで皆んな逃げてんのな
味方になった後も普通にガーディアン倒してたりシナリオでも斥候やってたり有能過ぎてお茶目さとのギャップに驚く
0243名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 00:09:00.30ID:FPafTpuJr
すげーどうでもいいけとナボリスステージでやられたときもイーガ団はちゃんといつもの消え方してた
撃破されると表示優先度下がるのか、最後まで表示される前に消えることも多いけど

>>238
宮殿からは撤退するけどちゃんと戦場にはいるし、スッパが助太刀に来るまでしっかり戦うもんな
0244名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 00:12:18.75ID:LRW9KlbK0
>>241
やっぱそうかありがと
出たらやるようにしてたけど同じ所はもう飛ばすわ
0246名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 00:22:01.28ID:1ja13ZyV0
コーガのあっさり加入は単純にプレイアブルキャラ不足解消目的だろ
ご都合主義ストーリーを深く考えたら負け
0247名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 00:23:15.07ID:TOlirbkS0
おひいさまはアナキンスカイウォーカーだったのか…
からのおひいさまはナウシカだったのかの流れには爆笑した
でもやりたい事が分かりやすくて嫌いじゃない
0249名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 00:42:32.99ID:kd51lq83a
ゆうつばもネタなくあっという間に動画出せなくなる
そんなゴミゲー
0252名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:05:33.87ID:IjFn80oV0
普通に語れるからもうただの書き逃げゴキしかこないじゃねーか
0254名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:14:58.86ID:duyAM9UM0
割と遊んだ奴多いからかただの雑談スレになってて草
0255名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:18:19.15ID:ZqqF06rA0
使いたいと思うキャラ不足が発覚
0256名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:23:30.16ID:3C02as5n0
>>251
テラコ復活されたら隠しキャラが出るぞ…
0257名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:23:31.11ID:cN7qI0Z+a
ブレワイ大好きだったのにトンデモストーリー過ぎて悲しかった
今はまたブレワイやってるが、この面白さってやっぱり異常だったんだな
0258名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:23:34.24ID:Ep7U8ayS0
まだ普通に遊んでいるぞ
黙示録とブレワイ行ったり来たりして楽しんでいる
ゲーム性全く違うから良いローテーションだわ
0259名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:26:33.69ID:Sa1kSKsq0
正直本編のガノンが反則の極みを重ねまくって、
ハイラル側が本気で何もできずに滅んだせいで、
史実通りの話は何もしようがないんだよな
0260名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:28:51.46ID:+A5e7M4W0
ゼルダがハイラルをガチのマジで救いたいと思ってるのが察しの良い人に伝わるみたいな設定があって
本編のリーバルはリンクの援護役に腸が煮えくり返るほど怒りを覚えたけど、ゼルダのあまりの必死さに良心が勝って協力するみたいな日記がある
コーガ様もチャレンジの文章で察しまくってる人やってるし察しちゃった側の人何だと思う
0261名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:30:46.54ID:M3kGWtuZ0
リンク、片手剣はもちろんだけど大剣と強い
槍は…???
0262名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:32:54.32ID:tIkh1hp/0
>>1
専用スレ行けば語られてるんじゃないの?
大抵のソフトって発売すればそれまででしょ?
ゲハだと売り上げと値引き率が話題になるだけでw
0263名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:40:32.45ID:tJZJFV1b0
>>253
そっちじゃなくて総合スレで話してるからな
総合スレ今ほとんど厄黙の話題しかないぞ
0264名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:44:07.28ID:LRW9KlbK0
良い片手剣ならマスターソード以上に強くなるのにマスターソード鍛えちゃう・・・くやしい
0265名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:44:49.99ID:Qt/YLsT00
本編と話が繋がんないから考察も妄想もしがいがないからね
それに無双だから遊びの幅が狭くて、botwのときにあったユニークな攻略法みたいな話題の広がりが皆無
0266名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:47:38.69ID:RW5ztjhVM
トンデモ展開連続で矛盾満載なガキ向けIFストーリー
ガックガクなフレームレート
ゼルダブランドに泥を塗った紛うことなき黒歴史
0267名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:49:13.51ID:SQ0VKk/iF
>>264
ゼルダ覚醒時のカースガノン戦ではあんなに強力だったのに普段弱すぎる
0268名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 01:57:49.43ID:fC2tHSzL0
豚ハードの哀れな末路w
0269名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 02:02:04.28ID:VUo9Kcyr0
フレームレートが酷いのはSwitchがクソハードだから仕方ないとして
シナリオはマジでガッカリだわ
0270名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 02:03:45.23ID:9p8tz+4E0
全員100にして武器も大体速さで揃えたらもうええやろ
後はDLCくるまで寝かせてるわ、前作並のボリュームになるまで時間かかりそうではあるが
0273名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 02:10:10.77ID:1gBQ2RiYd
思うに厄黙アフター世界ならミファーに十分勝ち目ありそうで良かったよ
ブレワイDLCの日記とかニヤニヤしたけど切なかったもん
まあ僕はインパちゃんが超好きなんですが
0274名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 02:10:16.06ID:VUo9Kcyr0
>>271
任天堂系のスレって全然語られないからこうやってシリーズ統合してるのが多いんだよな笑
3Dマリオとかもそうだし
0275名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 02:22:39.28ID:lkSAafB4M
土下座しただけでイーガ団仲間にしちゃうのはマジで呆れすぎて顎が外れるかと思った
任天堂の脚本力の無さが露呈したゲーム
続編にこの駄作の要素が一片もないことを祈る
0276名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 02:30:25.17ID:5wt4lJdP0
連打ゲーなのでやっててめっちゃ疲れる
クリア後要素のアンロックは
やっときたい所ではあるが
あんま進められてないな
0278名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 03:02:34.33ID:wIuY+ZHW0
>>137
その通りだが
そこだけは誠実だと思った
俺は回避できたからなおかげで
0279名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 03:08:48.55ID:OqrvGtvj0
今回には草であるはずの奴等でさえ号令があると攻撃しまくってきて
難易度あげてると馬鹿にならない。
つかなんだよあの火炎放射器トカゲはwwww
0280名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 03:13:45.86ID:3C02as5n0
>>279
爆弾とかぶつけるかガードしながら進め
0281名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 03:15:51.28ID:iEtRwPRwM
ドラクエ無双2以来で無双遊んだけどプレイ時間に対して濃度が薄すぎてやっぱり続かなかった
ブレスオブザワイルドを初めから遊んだ方が多分50倍は面白いだろうなぁって考えたらもう無理だった…
0282名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 03:38:03.92ID:1r/gIdFka
もう一つなんだよな
ブレワイを思って買うとがっかりみたいな
ストーリーは色々言われてるけどバッドエンド履修するよりは良かったわ
0283名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 04:05:02.83ID:cXAsbiSZ0
オープンワールドは無理としても、その区切られたエリア内ではある程度自由に動きたかったなぁ
いや無双の中ではかなり面白かったけどね
0285名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 04:37:06.86ID:nv/nN/Aq0
俺がプレイした無双シリーズの中では間違いなく最高傑作だったわ
もう達成率100%にしてある程度武器も作り終わったから後は早くDLC来てくれって感じ
0286名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 05:10:38.10ID:LOyUmyWhd
桃鉄、サクナヒメ、無双、サイパンって一気にやるゲーム増えすぎてどれも20時間くらいしかやれてない……
先週はオーバークックで忙しかったし
0289名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 05:19:01.57ID:1r/gIdFka
語れよって言われりゃそらなんぼでも語れるよ
普通に楽しめたもの
言われているほど考察の余地も無かったし、ゼノブレみたいにネガキャンスレが多発するでも無しで特段語らなかっただけで
0291名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 05:37:15.92ID:Hp+H8ZQDd
ことしはP5Sで始まりゼルダ無双で終わったわ
無双系2本もやるとはなあ
0293名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:07:52.13ID:DB7I+fbj0
【悲報】ノンケ無双 チョニーのホモパレード、もはや誰も語らない



開催数も大失速し無事爆死した模様
0294名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:15:15.64ID:VgIrWcOI0
途中まではメチャ楽しいなと思ってたが
変わり映えのないチャレンジを
大量にやらされるうちにウンザリしてきたわ

でも今までやった無双の中では一番楽しめたよ
ボスが数体入り混じると焦って楽しい
ボス戦が楽しい無双って記憶にないからなw
0295名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:21:46.21ID:B86vie6u0
最 高 9 f p s
0296名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:23:11.27ID:ZlsnQ8W40
お前ら知ってるか?
ゼルダ無双はハイラルオールスターズって作品もあるんだぜ
0301名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:31:18.10ID:895ugCL5a
そういえばアニゲーイレブンで和氣あず未がブレワイ薦めてたな
0302名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:31:24.29ID:MM0x412gK
>>274
単にライト/オタ層、年齢層の違いだろ
ライトや若年層が5ちゃんみたいな場所に来るわけねー
0303名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:31:36.60ID:/hCSZkl30
苦労して出した最後の隠しキャラがさして強くないのが不満
前作のガノンもアプデされる前は何が強みかわからん奴だったけどさ
0304名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:33:39.71ID:a7w6pZR1d
ストーリーに関しては時オカみたいな分岐世界だと思ってるわ
少なくとも未来英傑っつかシドはガノン復活後の世界から来てるでしょ
他の英傑達は直接関係が無いからあっさりした関係だったけどシドとミファーの絡みが本編ファン的には重い
ミファー助けに来たシドの「二度と奪わせはしないゾ!」ってセリフ聞いた時点でもう色々と満足
その後の「シドったらこんなに大きくなって」とか「(シドに)負けちゃったけど、シドが強くなって嬉しい」みたいな2人の絡みが凄く良い
0305名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:36:15.56ID:vMdooJvb0
>>300
炎上ゲーム&クソゲー紹介のYouTuberだよ
最近は大して炎上してないゲームやクソゲーでも無いゲームをネタ不足から取り上げるようになっていたゼルダ無双厄災も扱っていた今回炎上もしてないゲームを扱い大炎上🤣
0306名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:40:59.14ID:a7w6pZR1d
ゲーム本編自体よりも文章量がそこそこあるのが本編ファン的には嬉しい
素材集めて納品するだけのクエスト大量だけどクエストの依頼文と完了文がちゃんとあって場面は想像させる作りになってる
ミファーが隠れてリンクの鎧作ってるのとか一個一個サブクエになってるんだけど本人隠れて作ってるつもりが周りにめっちゃサポートされてるのが微笑ましい
ハイラル王の木こり姿もブレワイ本編だけの世を忍ぶ姿かと思ったら100年前から木こり姿で脱走しては鍛錬してるとかやんちゃっぷりが説明されてて血は争えないと思ったわ
0307名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:42:45.84ID:Mka76ikrr
>>304
100年後シドにとってミファーは姉だけど姉じゃないんだよな
二人の会話の間にそれが感じられて辛いけどいい表現だと思う
0308名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:47:49.00ID:r78ShHqGa
アクションはネタ的にも実用的にも振り切ってるよね色々
蛮族でも苦労する王家の両手剣を片手で軽々振り回す王様とかトロッコで走る姫様とか
この辺り任天堂側が下手に気取らずもっとはっちゃけろと言った結果かもしれん
0309名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:50:31.46ID:ULQ04FbEa
>>304
別れ際100年後に思いを馳せるミファーの「また会えるよね?」に対して違う時間軸からきたシドが一瞬表情曇らせるのとかいいよね
0311名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 06:57:11.12ID:a7w6pZR1d
無双ストーリー自体も結構楽しめたわ
ガノン復活直後の神獣乗っ取られたところとか、絶望に支配される中一縷の望みを託して歩き出す感が良く出てる
ゼルダが何話も何話もハイラル王にネチネチいじめられてうんざりしてたからゼルダ覚醒の時もヨッシャーってなった
初見の赤い月発現で苦労して倒した奴らが復活した時は中のキャラ達と同様にプレイヤー目線でも絶望感が感じられて良かった
ヒノックスもライネルも大量に出てくるし100年前の災厄の規模感を体験するって意味では今作よく出来てたと思う
0312名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:06:53.91ID:rUa+tUvO0
雑談スレになっとるやないか
なんとなくベリハー縛りでちまちま進めてるから、重大なネタバレかなりあって危険なスレだな
幸い救援戦までは進んでたのでダメージはまだマシだったが
0313名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:08:59.80ID:OQ/E1X7fr
>>311
まあifにしないとハテノ砦とアッカレ砦の戦いも描けないし(その頃は英傑もリンクも死んでる)ゲームとして成立させるにはこれしか無かったんだろうなとは思う
ただ白玉は出しゃばり過ぎだな、白玉やられてゼルダが怒る、白玉玉砕してガノンに致命傷与えるこの辺は要らなかった
0314名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:16:24.20ID:S91Ffqlu0
あれはどっちかでよかったな
テラコ爆発で剥がれるガノンのバリアもどうかと思うし
0315名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:24:11.41ID:VdprmXuSa
テラコのパーツ集めの時のミファー単騎で各所のガーディアン潰して回るやつ時間足りな過ぎてクッソ面倒だったわ
0316名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:29:51.51ID:VgIrWcOI0
ストーリーに関しては期待外れだったかな
英傑同士のエピソードやバックストーリーとか
周りの掘り下げがもっと欲しかった
子孫との絡みはよかったけどね
0317名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:34:18.06ID:OQ/E1X7fr
後半の方がストーリーモードもミッションも面白いというのは無双のなかでは異色だな
0318名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:40:01.50ID:7Sos8QVOd
>>317
どっちかって言うと前半が制限しすぎな気がし無くも無い
攻撃アクション解放してそこそこ強い武器揃ってきて回避ラッシュも意識して出来る様になってきてからが本番て感じ
逆に言うと各種アクション解放しないとつまんないし武器弱いと萎えるから新キャラ加入してから使えるようにするまでが怠い
今作は色々解放されるまでの序盤を乗り越えられるかどうかが楽しめるまでの鬼門だと思う
0320名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:48:39.04ID:zVTv3D5id
一番最初に史実ステージで既に英傑全滅リンク瀕死からの
ゼルダ単騎無双から始まる絶望感味わわせてからの今作ルートスタートでもよかったな
ムービーだけなのちょっともったいない
0321名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:52:34.95ID:1r/gIdFka
体験版は面白くないところを見せすぎでは?
神獣操作くらいまではやらせても良かったと思う
0322名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:53:16.39ID:OQ/E1X7fr
>>318
それよりも後半の大型ボスが入り乱れるカオスなのが楽しいんだと思う
ライネルやカースガノン複数同時に戦うとか本編じゃ有り得ないシチュエーションだしなんつーかレギンレイブ感がある
0323名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:55:04.25ID:ORWD0CcwM
ゼルダ覚醒からの光の盆踊りで絶望した
正直ゼルダの訓練2が1番難易度高かったわ…
0324名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 07:58:17.13ID:bykpW1lZr
テラコはあれだよね
捨てるのは忍びないと思ったハイラル王がゼルダに「力を解放するまで開けてはいかん」みたいな約束して渡してたと思うと尊いよね
0325名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 08:03:47.06ID:7Sos8QVOd
>>322
確かにライネル複数とかヒノックス+ライネルとか初見は頭おかしいのかな?って開発を疑ったけど
2匹同時に視界に入れながら戦おうとかロックしてない方の攻撃を回避ラッシュしようと工夫して何とか倒せる感じはなんだかんだで楽しんでるわ
0326パケ版「グノーシア」の受け取りに行かないと!
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2020/12/17(木) 08:10:55.23ID:k8Kf5U4d0
「ブレワイ無双」 アマゾンでも高評価で順位が落ちないからな〜。
面白いからパッケだけで軽く、50万本は超えると思うわ。
(世界的な大成功で、次世代Switch用の「ブレワイ続編・無双2」も確実に♪)

クリアしたけど、クリア後の大量の「やり込み要素」は来年に回して、
体験版が面白くて先月 衝動買いした「バスタフェロウズ」をプレイ中。

↑ テキストADVだけど・・・米国ドラマやアニメの世界に入り込んだ感じで、
他の乙女ゲームの様な素人っぽさが無く、シナリオ・演出・音楽がプロの仕事で
新品で買って大満足なデキ。(1年前のゲーム) 今晩にもクリアしそうだけど・・・

【BUSTAFELLOWS】SAVE THE DATE 2020.12.19  ←公式ツイで発見!
19日の午前0時に何かの発表があるらしい…。続編? 英語版? 楽しみ♪
0327名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 08:21:53.74ID:AjWc5ZKF0
サイバーパンクと真のレイトレのスパイダーマンのほうがよほど話題消えるの早かったよ
0328名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 08:23:14.53ID:VgIrWcOI0
あーあと残念なとこは
アストルのショボさかな

敵役の魅力ってのが本編になかったから
それを補う存在かと思いきや…
いなくてもよくね?って感じだったからなw
0329名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 08:24:02.63ID:tu/uTwkR0
ボックリン案外強くない?
コログ呼んでタコ殴りしてたら体勢崩してゲージ削れたりするし
0330名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 08:26:13.77ID:N43p664D0
一番マシな無双だった。なおゲームとしては無双から抜け出せていないので
ブレワイでごまかされている無双
0331名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 08:31:01.58ID:53/sydUap
無双ある程度終わった後本編のゼルダの部屋とアッカレ城とルージュの寝顔とハテノ砦に行きたくなったから外伝としては良かったと思う
0333名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 08:36:15.25ID:53/sydUap
>>328
本編に登場しない奴が強敵の大物気取りされるのもアレだからただの小物で逆に安心した
0334名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 08:39:18.19ID:xqYmZHyn0
ストーリーは無双ではさして重要じゃないから気にならんかったな
中盤以降ちょっと飽きたけど全体的には楽しめた
0336名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 08:47:04.16ID:tjp+5+//a
ガワをゼルダにしても
中身はただの無双だからな
じわ売れするようなもんでもない
0337名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 08:54:09.03ID:MQBq5S4MM
100年前の正史と誤認させる宣伝は悪質だったな
任天堂こういうことしちゃうんだって
0338名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 08:55:28.89ID:DPqymzZa0
>>307
シドの未来のねーちゃんはもう死んでるんだよ的な悲しみが感じられて泣いたわ
0339名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:09:28.04ID:2BryUwAb0
音楽だけは良かったよ
それ以外は世紀の傑作ブレワイのスピンオフとしては落第過ぎる
その辺のキャラゲーとしてはまあまあなんじゃないの
0340名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:13:19.10ID:cXAsbiSZ0
ミファーとシドが鉄板だろうけど
テバのリーバルへの戦士として尊敬の念と、人物としての子供っぽさを大人の余裕で微笑ましく見てるのが上手く同居している感じが地味に好き
0341名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:18:33.35ID:Ep7U8ayS0
>>337
それさ、よく批判する人居るけど
体験版やればわかるし、常識的に考えてブレワイ本編の記憶のまんまの展開なんてアホな事するはずがないだろ
0342名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:20:40.60ID:LOOBaieJ0
ゼノブレ2のイーラの出来が良すぎたから
その手の過大な期待した人は居そう

大丈夫?開発はコエテクだよ?って思ってたから
体験版でifですって見せてくる潔さはむしろ感心した
0343名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:22:40.12ID:JzdvHwelr
ブレワイ関連作なのにパケ30万も無理って
コエテク無能すぎ
0345名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:26:07.62ID:8efS9ppb0
分岐するにしてもせめてテラコ起動してからにしろよ
何年前から分岐してんだよ
0346名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:28:27.39ID:6oxCu6nx0
>>340
英雄として敬意は払ってるけど「何か思ってたんと違う・・・」って態度が隠しきれてないテバ好き
0347名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:33:02.52ID:tTR8+7Xs0
>>301
1人ならブレワイ、複数人ならピクミン3がオススメって言ってて草生えたわ

マリカじゃなくてピクミン3薦めるあたり、本当にゲーム好きなんだろうなって
0348名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:41:58.84ID:LSL5PHn20
>>341
体験版やればわかるとかそういう信者脳はいらんよ
逆に言えば、そこまでやらないとわからないってことを認めているってことなんだからな
0349名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:42:40.22ID:Ep7U8ayS0
アッカレ砦とハテノ砦の攻防は何度やってもテンション上がるわ
音楽も良すぎる
0350名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:48:51.61ID:S91Ffqlu0
テラコと一緒にきた怨霊がアストルに未来見せて先手打ってるからテラコ起動前から変わってるんでしょ
0351名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:49:28.07ID:82ExI5sBa
>>169
本編の回想シーンで、リンクの後ろでライネル数匹が倒れてる場面あったしな
0353名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 09:51:38.05ID:2BryUwAb0
>>341
その擁護もよくあるけど購入者全員が体験版をやるわけじゃないしCMやポスターやPVだけ見て買う人もいるし初報のあと情報遮断してる人もいるかもしれない
本編通りの展開でゲームとして成立するかどうかは製作側の考えることであって、宣伝内容をもとに客が期待するのは自然なこと

今回のやり方は別に悪意があって騙したとは思わないが、不備があって余計な反感を生んでるとは思うね
0354名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 10:00:24.79ID:hF+kL57h0
体験版で分かるのは「無双」だって事と
どうやらif展開らしいって事だけだな

無双じゃねーか!!で文句言ってる奴はアホだと思うけど
史実の大厄災をなぞる気がなかったのは批判されてもしゃーない
そのくせ「史実の思い出で何があったか補完してね」的な内容だし
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/17(木) 10:03:31.22ID:VFxo58sw0
アナザーエンド終わってテラコ鍛えているところ

前作はガノン開放で飽きたけど今回は100%まで行けそうな気配
0356名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 10:12:06.95ID:Ep7U8ayS0
テラコの特訓一回やっただけで放置だわ
使いこなせば強そうだけどまだ他に弓ゼルダとか使いこなしたいキャラがいるしな

Amazon覗いて来たけど中古はまだ6000円くらいか
海外ではかなり売れると思うけど国内ハーフは厳しいのかな?
0357名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 10:19:17.52ID:TOlirbkS0
俺も二つのエンディング見て目的見失って放置
BotWの関連作品としてDLCでストーリー追加来たら義務感でやるけどDLC自体来ないならその方が嬉しい
いや面白かったけどね
あまり気分じゃないのにネタバレ対策のために急いでやったのも悪かったかも
0358名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 10:23:24.34ID:snos2rr60
ブレワイがつまらなかったんじゃないの?
こういうのって次の作品が影響を受けるからね・・・
0359名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 10:26:04.79ID:tgfcUi5o0
なんか評判悪い扱いしたいみたいだが普通に好評価だから
日本のアマレビで4.2
北米だと4.7
0360名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 10:27:52.66ID:OzyqpcXF0
>>208
ぶっちゃけアストルがイキらなければイーガ団も敵のままだっただろうなあ
0362名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 10:33:39.49ID:LOOBaieJ0
バグやエラーに慣らされてるから
それがないゲームってだけでもメチャクチャ評価上がるのが北米尼
0363名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 10:51:10.46ID:LG7wmhWQd
ストーリーも含めて満足できる内容だった
ボリュームが自分にとっては多すぎだったわ
0364名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 11:06:46.28ID:xZ3Hyvy5M
キャラ数が命!でトンデモ展開連続のガキ向けストーリーで原作汚すなら最初からお祭りゲーにしとけよ
ハイラルオールスターズ2じゃ売れないからBotWの前日譚装ったんだろうけど
最近の任天堂はちょっとおかしい
0365名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 11:14:49.27ID:hF+kL57h0
普通に遊ぶ分には凄く面白いよ
ストーリーも割り切れるなら熱い展開だし満足感は高い

無双だからすぐ飽きるけど
0366名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 11:29:33.33ID:T11/Ux1Qa
よく貼ってあった今年発売のサードでも
桃鉄FFの次の3位にはなりそうなのに
売れてないって言われても
0367名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 11:35:13.36ID:NWillKM50
メインクリアして放置。時間制限やら神獣やら使いなれないキャラのチャレンジが多すぎる
0368名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 11:50:50.13ID:Sd/iItiLa
神獣は爽快で良いのだが、メドーのYを上下切り替えだけでなく上下広範囲攻撃追加してくれよと思った
0370名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 12:20:07.32ID:reh06AqMd
>>306
覚醒前のゼルダのチャレンジから漂う不憫さすき
特訓とか他はみんな兵士とかとやってるのにゼルダだけ
相手が居なくて途方に暮れていたところを見かねたインパが…
とかそんな説明文だし
0371名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 12:25:55.04ID:reh06AqMd
個人的なネックは神獣(特にルーダニア)の微妙さとモリブリン(と後半はガーディアン)多すぎな点
種類だけならハイラル兵リト兵ゲルド兵あたりが平均2種類くらいいるからそこそこあるんだが兵士系と戦う機会少なすぎ
0372名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 12:47:23.89ID:Ep7U8ayS0
元々ブレワイのハイラルってモンスターの種類多くないよね
むしろ野生動物の方が種類多い

だから属性付きで種類増やしたんだろうな
0373名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 13:28:56.17ID:nPXOnW0dd
鹿狩りとか狼狩りのバトルチャレンジとかあっても良かったんじゃないかと思う
0374名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 13:45:49.95ID:liUG6miPM
発売前は今年の年末の魔物だ、無双関係なしにこれは神ゲーみたいな扱いしてたのに発売後は無双だからこんなもんって風潮になってるのなんなの?
たかが無双だとは思えないほど持ち上げてたし発売前に「無双だしそこまで期待するなよ」ってレスがあったら悉く潰してたよな
任豚って手のひら返すの早すぎない?発売前と比べて期待外れなんだったらそう言えばいいだろ、なんで少し前の主張を捻じ曲げてまで無双だからで納得させるんだ
無双ファンにも失礼だわ
0375名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 13:53:12.62ID:Ep7U8ayS0
ゴキちゃんが誰の意見にご立腹かわからないw
これしか無双やったことないけど面白いよ
ラッシュやジャスガも出来るし
シーカーでズルいこと出来るのも良い
0377名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 14:25:56.72ID:k2mhzBesd
アンケートに要望出したらDLCに反映してくれるのかな?
ブレワイ続編ではもう見れないだろう
からミファーのラブラブミッションとか無茶苦茶なことやって欲しいんだが
0379名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 14:55:40.97ID:Ep7U8ayS0
要望次第じゃないかな
プレイアブル来るのははコーガ様じゃなくてスッパの方だと思っていた人は多そうだよね
0380名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 15:09:20.03ID:9p8tz+4E0
ていうかあそこの描写はコーガ様しかいなかったし仲間になったのもコーガ様だけだったからスッパは死んだのかと思ってたわ
0381名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 15:17:31.47ID:6oxCu6nx0
コーガ様の土下座の後の話を作らなかったのは後付けで適当にスッパが生きてる理由作るためじゃねとは思う
0384名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 18:45:57.50ID:1Pm/NST7M
サイバーパンクガーってレス絶対あると思ったらなかったw
0385名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 19:54:31.82ID:8YKFODNfM
>>384
いやあるだろ……
0386名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 19:56:38.48ID:Sr2yBZzod
ゼルダ無双より桃鉄を持ち上げてる豚

売上しか見てないんだろうね
0387名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 20:05:47.05ID:x9P0891z0
開発期間があと半年あればな、とは思う
フレームレートはガノン戦で死守してるのにアストル戦で落ちてるのが興味深い
最適化の余地はあるが優先順位を付けたのだろう
0389名無しさん必死だな
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2020/12/17(木) 22:23:16.49ID:wIuY+ZHW0
DLCで本編再現とか来たら購入考えるか
悲惨なゼルダがやりたい
0390名無しさん必死だな
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2020/12/18(金) 00:01:11.28ID:hibWEEDT0
>>370
つってもお前、一般兵が姫様相手に殴りかかれとか遠慮するに決まってんだろw
逆に言うなら、ハイラル王が「特訓するぞ特訓!」って言って部下に殴るとか、どんなパワハラだよ
0392名無しさん必死だな
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2020/12/18(金) 01:40:25.54ID:LY0J+mcf0
正史の追体験を真面目に取り組むなら任天堂が公式に製品化してほしいと思う。
英傑たちが次々と居なくなって各民族との対立まで描けたら、その責を問われたハイラル王の最期とかだって描くべきシナリオはあるはず。
ゼルダとリンクは死なないのが既定路線なんだから、BAD ENDと知っててもそれを見届けたいファンは多いだろう。
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/18(金) 01:56:51.88ID:v1Hh+TcV0
精子の追体験は思い出した記憶と英傑の詩とマスターワークスで充分だろ
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/18(金) 07:18:54.49ID:AN07bXv50
>>386
売り上げでゴキブリがゼルダ無双を貶してるスレで何言ってんの?お前ww
頭おかしいw

そもそもゼルダ無双もゴミステに比べればずっと売れてるんだけどなw
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/18(金) 09:16:52.21ID:EqAdzThF0
加入後呼び捨てにされて馬車馬のように働くガノンさんにキュンです
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/18(金) 09:26:36.23ID:v1Hh+TcV0
ゴキちゃん、厄災の黙示録売れているらしいね
Switchでもサードのソフトが売れて良かったじゃん
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/18(金) 20:50:37.09ID:RUArtfll0
人気ステージらしい決戦ハテノがいまだ出ないがほぼ全てのステージクリアしないと出ないのか
0399名無しさん必死だな
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2020/12/18(金) 21:14:34.31ID:SBoUb28a0
>>398
順番にチャレンジ潰していくしかない
そのチャレンジは本当に終盤のヤツだ
0402名無しさん必死だな
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2020/12/19(土) 08:33:38.95ID:eu51xIz+0
音楽だけはかなり良いと思う
アレンジも、オリジナル曲も
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/19(土) 10:33:38.24ID:OxgqSs0+0
テラコ取ったところで一旦ブレワイ戻ったらブレワイの凄さを再認識

そして数日後、また厄災の黙示録やったらこっちはこっちで面白いんだよね
ブレワイ続編まで楽しめそうだわ
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