X



何億も開発費を注ぎ込んで、それで出来たゲームかサイパンってヤバくね?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:40:11.47ID:nWtOo/Q9a
俺なら10分の1の予算でもっといいゲーム作れるのに
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:41:08.82ID:nWtOo/Q9a
デバッグをきちんとやる→バグを見逃さない

これだけの事なのに何故出来ないのか?
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:42:11.98ID:nWtOo/Q9a
グラばっかり意識するからこうなるんたよね
大事なのは''内容''なんだよなあ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:42:55.67ID:Aj3s/al40
内容のないスレだったw
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:43:36.69ID:wmTNyYhm0
単純にハードウェアのスペックが上がりすぎて開発に必要な工数が上がってるだけでは
MSのように補助技術に力を入れるかと足掻いてはいるが
現状は任天堂のようにスペックに上限を設ける方針でないと無理
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:43:48.61ID:TwA15uV80
ゴキくんがこんなに頑張って持ちあげたのに、盛大にハシゴを外されちゃったのがヤバイ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:44:06.22ID:nWtOo/Q9a
>>4
グラフィックにかける予算を内容とデバッグに注ぎ込めば安い予算でもっと良いゲーム作れると思うけど反論ある?
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:44:31.62ID:k0YrO00x0
開発当初か中期くらいのスペックに合わせて作れば良かったんでは。
特にCSなんてPCに置いてかれる事くらい目に見えてるのに。
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:45:14.24ID:nWtOo/Q9a
>>6
だからそれは極限まで性能を引き出そうとするから
グラは適当で内容で勝負すればゲームは売れる
だからSwitchのゲームは沢山売れる
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:45:29.86ID:ClNEVK/10
火消しに失敗したから頭の悪い批判で任豚は馬鹿ってスレ建てる為に自演してんのか?
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:46:22.38ID:nWtOo/Q9a
あとはゲーム会社の上層部が無能なんだと思う「予算を注ぎ込めばそれだけ面白いゲームができる!」って本気で信じてそう
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:46:36.87ID:wmTNyYhm0
>>11
言いたいことは同意できるけどユーザーはそこまで賢くないから
現状のPS5やXSXに対して「次世代機専用のゲーム」を求めちゃうの
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:48:06.75ID:nWtOo/Q9a
>>12
真面目な話だよこれは
現実問題沢山の人員を割いて、何億も開発費をかけて、何年もかけて出来たゲームがバグまみれのゲームだよ?
いい加減気づけよ、いくらお金をかけてもグラを追求しても良いゲームが出きるわけでは無いってことに
この問題を軽視することこそゲーム業界の損失だよ
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:48:42.55ID:Aj3s/al40
>>9
デバッグが一番金かかるだろ…
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:49:36.76ID:k0YrO00x0
>>15
んなこたどうでも良いんだよ。
肝心なのはswitch叩き棒として使えるかどうかなの。
それが現状グラフィックっていうんであって。
スペックスペックって言うならPC行ってるわ。
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:49:50.08ID:nWtOo/Q9a
>>16
だからそこに予算を注ぎ込めよ
それを怠ったからバグまみれなんだろ?
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:49:55.58ID:Aj3s/al40
>>13
売れるためにどうすりゃええかもわからんのだろ?
バグがなければ売れると思ってそう
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:50:44.99ID:nWtOo/Q9a
>>17
そうやってゲームを対立煽りの道具としてでしか捉えられないようではこの板も終わりだよ
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:51:33.15ID:Xi62b01t0
何百億だよ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:51:45.07ID:vRIljGi50
まあ、ヤバイってのはメーカーの株価がナイアガラってのが物語ってる

この事件はゲーム業界にとって大きな意味を持つだろうな

同時にプレイステーションの敗北の象徴として博物館に飾るべき
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:52:07.57ID:nWtOo/Q9a
>>19
バグがなければ少なくとも返品騒動にはならなかったしAAAブランドで売れたと思うが?

腐ってもAAAゲームならブランド力はあるでしょ?今回はそれすら叶わないんだならヤバいけど
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:52:43.31ID:k0YrO00x0
>>20
現実、週販スレがワッチョイ有になるとPS派が急激に大人しくなる。
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:52:59.27ID:nWtOo/Q9a
>>21
そんなに金を注ぎ込んで出来たゲームがサイパンなんだよね

この問題をどうでもいいって捉える奴こそゲーム業界を軽視してるよ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:53:48.04ID:nWtOo/Q9a
>>24
対立煽りの方がアフィが記事にしやすいからなあ...結局ゲーム業界を考えてのは一部のゲハ民だけになってしまった
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:54:20.52ID:iDG99G6e0
>>1
ほならね
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:54:31.62ID:ixNqnzDP0
ビジネスモデルとして危うすぎる
こんなこと続けられないよ
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:54:45.01ID:nWtOo/Q9a
>>14
別にグラだけが次世代機の売りではないけどな
それを上手くまとめたのが任天堂Switchだと思う
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:55:09.36ID:nWtOo/Q9a
>>28
ほんとこれ、こんなの続けてたらゲーム業界衰退する
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:55:49.78ID:Am1CSyFH0
金をかけた部分がグラフィックと物量だけでゲーム部分はマジで糞だからな
戦闘やステルスは糞しかなくスキルは殆どが死んでる、UIはとても酷い
オープンワールドとしてはパンくず拾わせる昔ながらでミニマップは見づらい

ストーリーや演出もACT3になると極端に盛り下がるから終わったらこの程度かって印象
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:56:10.12ID:nWtOo/Q9a
>>29
あれはデバッグが凄かったって聞いた
何百人体制でバグらないか検証してたらしい
ゲームをグラでしかアピール出来ない会社では絶対に出来ないことだよ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:56:12.48ID:By4Bo6/00
作ってから言えゴミ
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:57:18.46ID:nWtOo/Q9a
>>32
そうそう!そういうことなんだよ!
プレイヤーからしたらUIはとても重要なのにそこを手抜きしてるゲームが増えてきてる
昨今はユーザー目線のゲームがほんとに減ってる
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:57:39.29ID:nWtOo/Q9a
>>34
イライラしてて草
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:58:53.51ID:O7kUVrBY0
こうなるのを恐れて似たようなゲーム量産してんだろうな飽きられるわな
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 20:59:30.44ID:Z5y1himb0
まあ今回でゲームはグラじゃないってはっきり分かっただろ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:00:24.30ID:k0YrO00x0
>>28
博打だもんな。
兎に角金と時間かけて
先延ばし先延ばしにして
ほんとにデバッグしたのか怪しいレベルでバグ残してリリース
発売後に炎上。
表面的にはAAA主義のPS派こそ危惧すべき状況だと思うが
奴ら一時的にでもswitch叩ければ幸せなんだろ。
実際に買うかどうかは別。それが週販に反映されてる。
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:00:26.60ID:wd3vteqfa
そもそもデバッグできないような構成のゲームにしたのが間違い
その結果開発費暴騰でバグゲー化したのなら目も当てられない
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:01:21.85ID:w2hHbOJB0
ブレワイは200万セールスで開発費回収できる費用だったらしいな
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:02:45.59ID:vRIljGi50
もうこの会社はヤバイだろうし、出たばっかりのPS5にトドメの一撃……
ゲーム業界が大震撼だわ
FF15も一歩間違っていればこれと同じだっただろ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:03:33.51ID:R6vwaGZB0
スペゴリが一番わかりやすくAAAの危うさを学べる良い教材
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:04:10.98ID:iDG99G6e0
俺某銀行の頭取だけどお前に無担保年利3%で30億円融資すること検討してやるわ
そうしたら必ずサイパン以上のボリュームのゲームを4年以内に出せるんだろうな?

ここで「はい」って答えられないなら>>1は口先だけの無能
やれるモンならやってみろ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:05:23.99ID:2XY4hnMQ0
これからのハードのDLSSのようなAIの必要性をこれでもかってぐらい教えてくれたゲームだった
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:06:55.29ID:nWtOo/Q9a
>>45
なんでそんな空想できる位発狂してるの?
無担保で30億も銀行が貸せる訳ねーだろうが少しは頭使ってレスしろゴミ
お前の1レスでスレが無駄になったことを自覚しろ虚言癖
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:08:31.38ID:iDG99G6e0
>>47
必死ですね〜(あそ棒)
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:09:44.95ID:HLj7clMR0
>>18
デバッグに予算注ぐとかwww

お前ゲハにこもってないで
ちゃんと定職について仕事しとけよ
ご両親が泣いてるぞ
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:10:32.30ID:vDDRgSw20
グラも内容も凄けりゃそれは勿論それがいいんだけどな
PS4と箱1で出さなければここまで叩かれなかったろうに
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:12:03.87ID:XTyLGwiYa
グラだけで中身スッカスカ キャラは不細工で汚らしい連中ばかり
こんなものを日本人が好むわけないんだよな
ゴキブリも軌跡やネプテューヌの可愛い女キャラの方が大好きだし
自分らは買わないけど馬鹿な外人共が買う=海外ガーで売上マウント取れるから必死にAAAを持ち上げていただけと
そしてPSの数少ない良ゲーであるサクナヒメは何故か敵視され、ステマガーと叩かれる
このゴミゲーとサクナヒメのおかげでPSユーザーのキチガイぶりが改めてよく分かったわ
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:12:58.64ID:nWtOo/Q9a
>>51
それで?デバッグ怠ったらどうなりましたか?バグまみれじゃないですがw
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:14:03.48ID:oekvV7Bra
当初の予定では8年もかける予定じゃなかったんでしょ?
そうならば力の入れどころを間違えたんじゃなくてプロジェクト管理に失敗したんだと思うよ。
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:14:58.15ID:k0YrO00x0
IT業界は製造よりテストの方がコスト割かれるもんなんだが
ゲーム業界は違うのか。
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:21:08.34ID:vRIljGi50
>>51
何がおかしいんだ?躁病か?

任天堂なんかはクラブニンテンドーっていうデバッグの為だけに作られた組織があるよね
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:22:34.15ID:Aj3s/al40
>>55
それは認識間違い
怠ってはない
仕事してないやつにはわからんだろうけど
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:22:39.18ID:iDG99G6e0
>>54
仕事舐めんな春日部
できもしねぇくせに口先だけで「俺なら」とか抜かすんじゃねえぞボケ
せめて主語を「俺」ではなく「任天堂」だの「モノリス」だの既存の有能な企業もしくはクリエイターの個人名にしておけば多少の同意は得られただろうな
できもしねぇ凡人(しかもねらー)が”俺ならできる”って失笑モンだぞ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:24:20.58ID:HaVAHZb10
>>44
次はMSがヤバいだろうねぇ
金かかるってのはそれだけ無駄が多い、目の届かない部分が多いってことだからね
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:25:47.70ID:oekvV7Bra
テストが重要なのはだいたいどの業界も一緒だと思うんだが・・・
8年の工数が当初の計画通りのわけない、迷走を繰り返して全然進まなくて、いよいよ会社がやばくなったから突貫工事でしあげたってところじゃない?
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:26:54.13ID:TTrR40bF0
良いことでは無いが、アプデで後追い修正はPCで通るから
その様式でCS通したのだろう…が想定以上の大物が出て詰んだ
社内でテストプレイと報告はおそらく機能したが
スケジュールの都合で黙殺しメディアのレビューを制限した…っていう妄想
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:29:50.91ID:iDG99G6e0
>>62
だよな
開発費って自慢するもんじゃないと思うわ
低予算でいかにして面白くて売れる作品を作れるかが商業面での評価の物差しなのに
その真逆のことをしている
AAAが衰退してインディーズが勃興するのは当然の流れだわ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:30:00.75ID:Y/tDw/pY0
任天堂の真似してさ
ある程度の工程を区切ってみんなで遊べよ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:32:57.73ID:oekvV7Bra
オープンワールドはステージが地続きなので区切りを作りにくい・・・なんてこたぁないか
素人じゃないもんな
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:34:13.75ID:/1n6K4aF0
PS4が低性能すぎただけで他のプラットフォームじゃ神ゲーなんだよなぁ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:37:11.16ID:Aj3s/al40
>>69
箱はもっとひどいよ
誰も買ってないから話題にすらならないけど
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:39:11.11ID:1G13yI6H0
PS4版はバグなしでもCPUが力足りなくて
コロナエディションになったんだよね
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:39:15.60ID:/1n6K4aF0
>>70
詳しく
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:39:24.94ID:iDG99G6e0
口先だけの馬鹿無職のID:nWtOo/Q9aちゃん逃げちゃった(´・ω・`)
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:50:53.55ID:V+89l/yg0
AAAタイトルの構造的問題として、金よりも開発期間の長さが大きいと感じたわ
8年も開発してたらそりゃ古臭くもなる

だってその間に他のAAA類似タイトルで革新的なのが一本出たらオシマイなんだぜ
しかも任天堂だってゼルダを1〜2本出すだろうし
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:53:21.72ID:e0lBT2nc0
8年前から作り始めておいて、なぜPS4でまともに動かないものを作るのか?
これがわからない。
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:55:12.28ID:yfPbGe0gd
>>1
口先だけの三流以下のゴミ和サードがなんだって?
ハイ、キチガイ和サードはPS大好き独占
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:56:19.90ID:LjeslUUf0
超大型国産MMOエターナルさん
制作費15億

サクラ革命30億

どうしてこうなった
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:58:16.48ID:V3L3ztIl0
ほならね自分が作ってみろって話でしょ?
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:58:40.86ID:jA/oTBCQa
シェンムーで結果が出た場所にいつまで止まっているんだか
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:58:41.71ID:3mjj0fU6d
バグは多いけど、街と世界観の作り込み、ストーリー展開、ゲームプレイどれをとっても
AAA水準を超えたゲームであることは間違いない
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:59:25.20ID:5tOBWYTY0
無理に風呂敷広げずにまとめられそうな規模のゲームにしてきちんとテストして調整しとけばなぁ
何で見栄はっちゃったかね
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 21:59:36.30ID:bZq4qLic0
ウィッチャー3の頃は当ててやろうってモチベーションでやってたんだろうな
任天堂みたいにバンバン名作出しちまう方が狂ってる
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:04:26.00ID:7iIQdtUC0
仁王がPS3に間に合ってても此処まで酷くはなかったろう
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:04:33.65ID:hQOuR4f+0
バグとりはやったんだろ、でもひとつバグを取ったら新たなバグがふたつ生まれるデスゾーンから抜け出せず1からやりなおすかこのまま発売するかで後者を選んだろ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:06:32.14ID:+fssNQlC0
いくら金掛けたか自慢なんて
受け手としては同額クラスの一番良く出来たゲームを想定したハードルでプレイするから、ガッカリ確率上げるだけよ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:07:41.92ID:LjeslUUf0
まず普通にオープンワールドの箱庭作ってから
ストーリー、アドベンチャー部分作ったら?
8年なら出来たっしょ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:10:02.53ID:LjeslUUf0
出るまで神ゲー
ゴッドフォールも神ゲーなんだろ
洋ゲーバカチョンにとっては

ほんまこいつら学習能力0よな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:10:56.86ID:ml8BV55x0
任天堂のゼルダチームが制作ノウハウ明かしてるんだから1回位は真似してみれば良いのに

おかしな所はフィールド上に付箋貼って誰でも指摘できる

全員が1週間遊んでみるとかは真似しなくても良いけど
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:12:55.90ID:LjeslUUf0
ゲームクリエイターとかいうサラリーマンって
下っ端もディレクターももれなくエアプだよな
任天堂はすごいよ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:19:51.68ID:3vzNtRHMp
300億も出して1本だけ作るよりも
60億出して5本作った方が程々に当たりそう
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:20:39.55ID:iDG99G6e0
>>88
IDコロコロでワロタ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:23:03.60ID:NDfl/u+30
>>84
外人が皆シェンムーに感動して時オカとシェンムーのキメラゲー=AAA
を一斉に作り始めた時点でこの路線は確定していた
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:25:39.59ID:3mjj0fU6d
シェンムー持ち上げてるけどウルティマとかTES作ってたから
箱庭オープンワールドは確実にできてたよ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:26:40.23ID:vRIljGi50
>>101
感動した、までは美談だったのになあ
エヴァブームからの派生と同じで、1〜2世代程度ならまだ精神を継げてるんだけど、
その後は劣化するしかないというのは悲しい定めだね
JRPGもそう

でも滅んでくれないと次のブームが生まれないし
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:30:28.24ID:gc5J6iLv0
>>1
開発費12億のゲームがインタビューで言ってたけど、開発費の大部分が人件費なんだよ
もしかしてお前、自分一人でゲームを作れば安上がりとか思ってない?
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:32:39.45ID:20gdRWBr0
人材が悪すぎた
もっと厳密に選んでたら普通に大作が出来てたと思う
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:32:56.28ID:nHxp6xdur
開発が始まったら誰も止められないんだろうな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:33:46.07ID:Onxe0g7j0
PS3版GTA5はフリーズもバグもなくてすごかったしサイパンをPS4に最適化することも不可能じゃなかったはず
単純にロックスターのエンジニアがすごすぎるのかCDプロジェクトが怠けただかなのか
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:37:30.15ID:2yCjdytD0
一貫性の無い無能が仕切るとこうなる
ビジョンがブレブレなんだろうね
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:41:47.00ID:ulEtepoP0
規模の大きさや、グラフィックの豪華さよりも
納期を守る、デバッグを完璧にやる方に心血を注いで欲しい
畳めない三流漫画家でもあるまいし
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:45:53.54ID:iDG99G6e0
>>109
納期を守る←これだけではダメ

適切な納期を定めて守ることが重要だからね
納期一辺倒だと和サードとくにバンナムやANGINのキャラゲーみたいなくそげが粗製濫造される
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:48:55.27ID:2duxzlAN0
グラフィックに拘るのが悪いと思わんな
別のスレでも書いたけどオープンワールドじゃなきゃダメみたいな風潮の方が問題じゃないのか
無理してオープンワールドにしようとするから
コスト(人数、開発費)や時間(開発期間)がかかるんじゃないのか

ゴッドオブウォーの開発者が自分達は最大で300人ほどだが
ロックスターは4000人ぐらい、UBIはアサシンクリードに1600人を動員してる
オープンワールドをするには多額の開発費や人手が必要だから自分達じゃ無理
ってな発言をしてたし
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:53:13.62ID:V/S4KCDB0
旧世代機を切る決断ができなかったのが悪い
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 22:54:55.45ID:YFy6LCoP0
CDPR「税金うめー」
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 23:03:00.24ID:/eJMWbWV0
サンパイ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 23:05:47.04ID:o1wiwm7m0
国が金を出せばダメダメになる典型
ジャップ国も国が補助する産業はことごとくダメになる
税金美味しいです
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 23:21:05.82ID:idVN44zx0
こんなバグまみれで発売強行するくらいならマジでもっと延期すべきだった
もう八年も開発してんだしそこから1,2年延びても誤差の範疇だろ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 23:31:12.61ID:+wtRYYp30
開発期間8年とか異常も異常
やっぱゲームハードの性能もあがりすぎたら駄目だな、こりゃ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/20(日) 23:59:45.15ID:oekvV7Bra
>>116
これはおそらく補助金を受け取ると利害関係者が増えて思い通りの仕事が出来なくなるからだと思われる。
出資者が増えると口出す人が増えて迷走しやすくなる。
相手が国ならなおのことだろうよ。
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 00:00:42.43ID:WcvZYdsi0
>>123
天下りや出向組って無能なくせに口だけは達者な奴が多いからな
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 00:27:40.49ID:KL5cD66N0
サイパンに関してはグラフィック作り続けつつゲーム内容コロコロ変えすぎたからじゃね?
近年のFFと同じやり方で自爆してるような感じ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 00:35:41.54ID:EaYMVNpV0
>>125
これなー
3000シリーズ出揃ったし
PC買うにはいい時期だと思うんだよな
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 00:37:25.62ID:F94cE3470
ブレワイチーム「と、こうしてバグを消していきました」

サイパンチームには聞こえていなかった……
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 00:44:01.03ID:yra4ur+o0
情弱の豚ってsteamで同接50万とかいってるの知らんのな
ま、そんなもん調べる能力もないか

ブスザワよりもう売れてるんじゃね
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 00:56:00.60ID:CDHl9HxGr
mihoyoはちゃんとやったわけだが。
何が足りなかったんだろうな。
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 00:56:07.75ID:wTzs7BA00
>>111
ぶっちゃけるとゲームの正解はネット対戦ゲームなんだよ

どんだけ作り込んでも対戦ゲームが生み出す無限の展開には対抗し得ん
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 01:00:05.85ID:4bjzYFena
PC版を優先して体裁を整えたのも正直理解できない。
どう考えてもPS・箱の方がトラブル起きた時の影響がでかいのに。
順番が逆だろう。
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 01:03:20.65ID:yra4ur+o0
PS4とか7年も前のハードだからな

本来はPS5、箱SX、PCのゲームだろ
世界の人はPS5をそれだけ待ち望んでるってこと
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 01:09:04.04ID:ykE0/F4xp
>>59
クラニンをなんだと思ってんだよw
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 01:10:01.78ID:4bjzYFena
違うと思うんだ。
性能の話じゃないと思うんだ。
ps4に出すと決めたのは自分達のはず、
ソニーに迷惑をかけたら企業間の信頼問題になってシャレにならないのはわかってるはず。
なのに動かしやすい方を優先した。
ビジネスセンスゼロのアホとしかいいようがない。
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 01:54:33.81ID:b5vq0sTRM
金はあったけど、好きに使える金じゃなかったんだろ
スタッフ全員で一週間プレイしてバグを洗い出すとかは認められない感じの
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 01:58:11.90ID:GE4dXFZR0
PCで先行発売
調整してから1年後CS発売
witcher4はこうするべきだよ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 02:09:11.93ID:fQMrMgd/0
コンコルド何とかみたいなもんだな
ある程度完成させてみるとあれ?これアカン奴じゃね?と誰もが感じてるがそこからの中止や再開発の資金の方が膨大になるから止めらんないって奴
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 02:16:36.75ID:tuDwVboWp
>>141
今回の件で疲弊してウィッチャー4なんて無理だな
サイパンはとてもじゃないがプレステ4に最適化は失敗に終わるだろう、それによる損害賠償はとてつもない数字になる
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 02:18:36.80ID:EaYMVNpV0
>>138
DLの方が取り分多いし
何なら中抜きされずに直売できるPCの方が利益でかいよ
事実PC版の方が売れてるし
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 02:21:57.27ID:8aVt0v+Z0
GTAとかwatchdogsとか簡単に作ってそうで高度なやってんだろな
都市型オープンワールド一作目だったCDPRにはハードル設定高過ぎたんだろね
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 02:35:14.83ID:2nf3NAdB0
なにせよユーザーからの信頼は地に落ちたな。
これから洋ゲーを推していくプレステには大打撃だ。
もうAAA洋ゲーというだけで警戒され、様子見される。
先陣切って爆死しているんだから後が続いてこないな。
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 02:43:06.77ID:4Aqy3a2x0
>>41
任天堂ソフト自体が大作でも200万本でペイできるように予算組んでいるらしい
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 04:09:15.03ID:NDweMXK7M
ウィッチャー4作りゃ良かった
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 04:37:11.12ID:O0KNqH680
巨大なもん作りすぎて
収拾つかなくなったんだろうけど
普通にUIまわりのバグとかが残ってるのは
どうかと思う
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 04:44:05.38ID:fpIPbvLV0
スタッフと金が増えすぎると、何が何やらワケわからなくなる例
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 05:42:18.40ID:PHry8rsTa
8年つったら一般的な人間の寿命の
約10分の1ぐらいだもんな
そこまで時間をかけて出てきたのが
バグだらけのゲームって…
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 06:07:19.41ID:Y8ulZ2NoM
比較動画のせいでGTAVにかなりの部分負けてるのが発覚してんな…
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 06:13:16.43ID:3cIvn31ep
そりゃ勝ってる部分もあるし負けてる部分もあるやろ
同じオープンワールドってもコンセプト違うもん比べてなんか意味あんのかって言う
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 06:13:43.44ID:7KIiU19Up
>>144
>>138へのレスでそれって何言いたいの?
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 06:24:38.74ID:Y8ulZ2NoM
>>155
リアル謳ってるのに車や乗り壊れ方や壊れる部位がいいかげん
市民の反応がリアルとは程遠いうえにAIが馬鹿すぎるとかコンセプト以前にリアルってなんだよ?ってレベルなのが不味い
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 06:29:50.11ID:3cIvn31ep
>>157
リアル謳ってたか?
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 06:35:39.35ID:jCvSM7Ls0
しかし予約で800万本で制作費もペイできたぐらいだからな
そりゃPV詐欺も無くなりませんわ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 07:06:07.20ID:SSVcbPKkd
大は小を兼ねるという。これはおそらく正しい
だが極大は何の意味も持たず失敗に終わるだけ
という事なんじゃないのか
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 07:10:40.07ID:CYN9R0D10
SXで毎日楽しんでるけど
まだまだ快感なんだよな
攻殻そのまま体験出来てる感が凄いわ
攻殻機動隊やアキラの世界観を日本メーカーが出来ないクオリティのグラで再現してる街をバイクで疾走、快感ですわ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 07:11:07.03ID:CKAjM7ZOa
拘る部分がおかしいんだよ
そもそもfpsで自キャラ殆ど見えないのにキャラクリは妙に凝ってるし
普通じゃ見れないちんちんのサイズ変えられるとか何処の誰向けの趣向なんだよ…
この部分を推されても困るわCSじゃ削除されてるし無意味すぎる
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 07:15:30.42ID:XpFC31Ks0
PCなら正常動作。
特定機種で異常動作。
詐欺スペックに嵌められたんじゃね?
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 07:17:30.35ID:CYN9R0D10
バイク、ドローンの様な自動姿勢制御ある感じだからブレーキ踏んでハンドル切るとドリフトではなく真横になって滑り止まるの理解するとめちゃ楽しく街の中暴走しまくれる
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 07:24:30.03ID:CYN9R0D10
10人くらいいるとこでも
回避するとスタミナ増えるスキルとかあるから
刀で斬り込むのが脳汁出るよ
バレットタイムみたいなのも色々な状況で始まる様に改造出来るから精密な戦いに出来て良い
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 08:07:47.84ID:WgIBJ0zEM
>>157
歩道をクルマで塞ぐと歩行者は避けないでUターンしたり、車道をクルマで塞ぐと後続車は避けないでただ停車したり、消火栓壊すと水柱がクルマ突き抜けて吹き上がったあとすぐ収まったり、酷かったよな
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 08:28:13.62ID:K0MoO3oeM
>>171
誰も信じてくれないよw
実際は箱が一番ヤバいから
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 08:41:03.25ID:P+NK3RUI0
PC&箱ユーザー「サイパンはヤバイゲームです」
ゴキブリ「サイパンはヤバイゲームです」
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 09:31:44.87ID:x8QzITToa
ウィッチャー3の後だから
そこのゲーム会社ということで引けない状況
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 10:19:05.80ID:3E73XTqDp
GTA5の街部分を汚ぇ未来にして、メインストーリーだけではなくハクスラRPG風になるようにチンピラの巣(アイテムの巣)をそこらじゅうに配置、
アイテムはサクサク分解してクラフトやアプグレの材料にする
パークやレベルのシステムで更にGTAよりRPG的になっている

そのため雑魚チンピラ相手の戦闘がかなり頻発する、しかしその部分は「今や」特に目新しくは無いと言える、
今やと言ったのは、
かつてのいくつかのゲームで目新しかった要素が3つくらい入っているからだ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 10:26:40.90ID:i9oGld2gp
PCも20回に1回くらい振り向いた正面にデカい色粘土の塊があるかと思ったら次の瞬間車にトランスフォームする現象がおきるから相当にヤバい
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 10:53:01.13ID:oaAxejGip
未来感が何を指すのか知らんけど国家が衰退し企業が支配力を持つディストピアの世界だから文化的には現代より衰退している
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 11:06:54.86ID:S9Qqibatp
バブルの頃の若者と今の若者は目つきが違う
今のどことなく粗野で鋭い目つきの、日本の派手でおおらかな時代をまったく知らない若者たち、それがいわゆるあの頃から見た未来だからな
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 15:35:07.31ID:/1CkV4J70
ウィッチャー2とかボロカスに言われて
UIパッチまであたった

暫くパッチに注目
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 20:46:46.58ID:ddwI40MKa
シェンムーで結果が出た場所にいつまで止まっているんだか
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/21(月) 22:55:36.49ID:V1o086cl0
PCでゲームすればいいって問題じゃないからな
PS箱でも売れる見込みがあるから開発に大金を注ぎ込める
今回PS箱でプレイしたやつが離れると金かけたゲームは作れなくなる
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/22(火) 05:57:17.31ID:0ObeHOWy0
大変だからデバッグやりませんってことか?
すごい会社だな
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/22(火) 06:00:00.42ID:bf5H9E0D0
>>188
本体クラッシュとか
普通販売する前にSIE がチェックしてから
売るもんだろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況