セガ・コナミ「過去のIP復活させます」←結果
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新サクラ大戦
「恩義ぃ〜!!!!😵」しても大して売れず次回作はスマホゲーになり迷走
桃鉄
ミリオン突破
何故なのか? >>1
セガはテトリスを復活させてぷよぷよとパズル合体させてミリオン行ってますよ😎
サクラ大戦と比べならコナミはコントラでしょ 大勢に求められているものを求められている通りに売れてるハードに出した桃鉄
少数に求められていたものを求められていない形で売れないハードに出したサクラ大戦 1ちゃんもしかしてコナミがコントラ復活させたの知らない?Switchにも出たぞ 昔も藤島キャラ、CGで高いもの見てるきになってるものなんdから
サイパンくらいしないとつかないよな。アイマスもファン層って知れてるじゃん? >>4
新サクラ大戦は18万くらい売れただろ?
コナミのコントラは? ミニシリーズ及び
ベアナックル4はそこそこ成功してるな
セガは スマホを除いたゲーム市場もいまだ拡大傾向なのにどんな夢を見てるんだろ >>8
それらってミリオン売れたぷよぷよテトリス2より成功してんの? 恩義さんを切らなかったせい
危機さんを切ったおかげ 間違えたぷよぷよテトリスだよ
まあぷよぷよテトリス2も世界ミリオンいくだろうけど🤣 ほらはらコナミがリブートしたコントラやメタルギアサヴァイブは何本売れたの? どっちも1ハード独占だから比較はこれでいい
マルチは別だろ マルチと独占をさも同等と比較するのってゴキブリの常套手段だよな
頭おかしいんじゃね お前ら本当にコナミファンかよ
桃鉄なんかハドソンのIPだろ
お前らコナミファンが本当に復活して欲しかったのはコナミIPのメタルギアとコントラだろ
セガはソニックマニアがミリオン超えだけど🤣 ゲーム、アニメ、漫画、ソシャゲ
ことごとく失敗したの草生える
どんだけ赤字出したんだセガは ブサクラはそのうちSteamにはでるんじゃねーの
出たところで何も変わらんが ぷよぷよテトリスは一作目が国内パッケージだけで25万弱売れていたけど
2は国内だとスイッチだけで売らないといけない状況で
世界ミリオン行けるだろうか
42,096 100,116 3DS ぷよぷよテトリス
11,863 *24,570 PS3 ぷよぷよテトリス
*9,739 *14,745 Vita ぷよぷよテトリス
*5,232 **8,673 WiiU ぷよぷよテトリス
**,*** ***,*** PS4 ぷよぷよテトリス
12,866 *77,617 NS. ぷよぷよテトリス S
*1,780 **5,816 NS. ぷよぷよテトリス S [Special Price]
26,346 *26,346 NS. ぷよぷよテトリス 2
**,*** ***,*** PS4 ぷよぷよテトリス 2 ※6,447本未満
**,*** ***,*** PS5 ぷよぷよテトリス 2 ※6,447本未満 ハドソン、セガと言えばロボポン復活させてくれないかなぁ…
レッドカンパニーってまだ生きてるのかな コナミはグラディウス3を800円
セガはアレックスキッドを1000円
セガを擁護する理由がゼロなんだけど ただでさえSwitchにぷよぷよが多いのにSEGAAGESの枠でぷよぷよとぷよぷよ通を出す無能 本物のコナミファンはどこ行ったんだよ?
ハドソンIPでお前らが大して好きでも無いパーティゲームをコナミ扱いしてウリアゲーマーかよ
コナミファンならメタルギアとコントラだろ
どっちもファンガッカリのコレジャナイだった
みたいだがな https://i.imgur.com/fnQnUMI.jpg
コナミファンなら興味ない桃鉄よりこっちだろ
あのコントラがようやく復活したと思ったら
こんな結果になったんだぞ桃鉄で喜んでるのは偽物のなりすましだろ 本物のコナミファンなら桃鉄よりメタルギア、コントラだよな ぷよぷよテトリス2のアマゾンランキング
34位 ぷよぷよテトリス2(Switch)
637位 ぷよぷよテトリス2【Amazon.co.jp限定】(Switch)
902位 ぷよぷよテトリス2(PS4)
1035位 ぷよぷよテトリス2|オンラインコード版(Switch)
3363位 ぷよぷよテトリス2(PS5)
4440位 ぷよぷよテトリス2【Amazon.co.jp限定】(PS4)
おまけ(1のランキング)
155位 ぷよぷよテトリスS スペシャルプライス(Switch)
1469位 ぷよぷよテトリス スペシャルプライス(3DS)
1821位 ぷよぷよテトリス スペシャルプライス(PS4)
3196位 ぷよぷよテトリス スペシャルプライス(PS3)
3747位 ぷよぷよテトリス スペシャルプライス(Vita)
4359位 ぷよぷよテトリスS スペシャルプライス|オンラインコード版(Switch)
9230位 ぷよぷよテトリスS(Switch)
9693位 ぷよぷよテトリス スペシャルプライス(Wii U) セガは一度も定番ソフトを作れなかった結果がこれですよ >>36のソース元
https://www.a;mazon.co.jp/s?k=ぷよぷよテトリス&__mk_ja_JP=カタカナ&ref=nb_sb_noss_2 発狂の仕方が100レスみたいだな
触れちゃいかんやつや >>36
あれ?ぷよぷよテトリスはSwitchが海外でミリオン売れたんだろ?そんなジワジワ売れるシロモノに今のアマゾンランキングなんか意味ないじゃん
すみっこの初動を煽るゴキちゃんレベルだな 桃鉄が当たっただけでコナミはメタルギアは生殺し、遊戯王の方はCSでクソゲー平然と配信だし手放しで信用できるメーカーでもないわ コナミを評価するのはアーケードとソシャゲ配信予定の武装神姫をちゃんと作ってからだ
セガはもうアレだ。ファンタシースター30周年記念でFGOパクったのにFGO作った会社にブサクラ作らせてるアホっぷりよ コナミ カネドブメガネ追い出した
セガ カリントウがまだいる
この差があまりにも大きすぎる >>42
ようやく本当のコナミファンきたな
コナミファンが桃鉄なんてハドソンのパーティゲームで喜ぶわけないんだよ🤣
やっぱメタルギア、コントラ、悪魔城だよな 百歩譲ってもゴエモンだよなゴエモン
俺からしたらポリスノーツの方が100倍面白かったけど 魂斗羅スピリッツのディレクターに任せてリブートしてんのにコレジャナイとか言われても…
まぁIP使う金を奪われて現場を離れてたブランクが長すぎたな 市場占有率を知りつつ日本向けのソフトをSwitchに出さない判断は素人にはとてもできるものではなくプロならではだろう ゲームギアミニ
セガファン「ついにセガが任天堂とSONYにハードで勝った!」
セガ「☺」
〜
セガ「次はゲームギアミクロです☺」
セガファン「なんだこのゴミ」
セガ「😅」
〜
セガ「次はアストロシティミニです☺」
セガファン「なんだこのゴミぃぃ!!」
セガ「」 スマホラブプラス 失敗
メタルギアサヴァイブ 大不評
コントラローグコープス 大不評
桃太郎電鉄 好評
ボンバーマン 好評
むしろガチなコナミファンなら怒るところだろ >>21
ぷよテスSだけで世界でミリオン近く売れたんじゃなかったっけ サクラ大戦はSwitchに出したところで売れるとは思えんけどな 最近はコナミファンを擬装するゲハ民が増えた悲しい事だよまあ桃鉄、ボンバーマンで旧コナミファンは萌えれないわな もうMSXでグラディウス2遊んでSCC音源スゲーみたいな旧コナミファンはレゲー板に行ってるんだろうなあ〜偽物は桃鉄、桃鉄と言ってると 客の絶対数を考えたら
サクラ大戦なんて昔から一部の人の声がデカいだけのマイナーゲーだろ 桃鉄完全復活
次も確実にあるわな
switch大勝利 お前等コエテクに吸収された旧ガストのIPだったアトリエはコエテクIPの認識なのに
旧ハドソンの桃鉄はハドソンって都合のいい認識してんな >>1
開発責任者の違い
桃鉄復活させたのは元小島の右腕
なお小島は・・・ >>27
いやそんなこと言いだしたらセガサミー、コエテク、スクエニはどうなるんだよw 何を言おうがブサクラ敗戦したのは事実でありソシャゲに逃げた事実も変わらない サクラは需要がなかっただけ
桃鉄には需要があっただけ >>34
別にこれもクソゲーではないんだけどな。メタスコア信者にはわからんだろうけどさ >>61
セガの責任者はドル箱PSO2の企画にGOサインして桃鉄より全然売れるトータルウォーの海外スタジオ買収にGOサインを出してるが? >>66
それサクラと同じ人?
じゃあなぜサクラは売れなかったのだろうか?
やる気の違い? >>67
じゃあなんでコナミはメタルギアサヴァイブとコントラローグコープスとスマホラブプラスはコケたの? 一部ゲハ民は頭弱いから責任者というとすぐ個人だと思ってるけど大企業は経営陣複数による合議制だからな とりあえずコナミはゴエモンコレクションを、セガはソニアドコレクションを出して >>70
そういえばコナミは
ラブプラスのスマホ版大爆死で終わらせてたな >>70
ゲハ民って頭弱いのいるから経営陣達がスーパーマンで全部の企画が当たると思ってるからな🤣 ボンバーマン桃鉄くらいではあるがハドソン系のソフト復活させている今のコナミには感謝だわ 新サクラも革命もブス揃い
PSO2NGSもブスを通り越した不気味の谷
セガはブスのモデリングに関しては定評があるね >>68
サバイブは不当なネガキャンされただけで、プレイした人には普通に評価良いし
魂斗羅は元々魂斗羅作ってた人が開発したけどブランクが長かったのと、ジャンルを変更したのが響いた
ラブプラスはしゃあない、アレはコナミの傲慢からきた失敗だな。
もっとうまくやればドル箱だったのにな こんな偽物連中じゃなくてメタルギア、コントラ、ラブプラスとコナミのかっての看板タイトルが悲しい結果になってる事に怒る本物こいよ
ハドソンタイトルなんかお前ら興味ないだろ コンマイは早くDSドラキュラ3部作移植してくれ
あとドラキュラHdなんか今Switchで出したらめちゃくちゃ盛り上がると思うんだけどなんで出さないんだ >>79
PCエンジンミニとか出してるしな
小島がまだいたら確実に出てないだろうな
メタルギアの開発費に吸収されて >>82
いうてもコナミのタイトルって声がうるさい信者しか買わないしな
あのメタルギアすら国内ミリオン童貞だし、ゴエモンは年々売れなくなったから作らなくなっただけだし
悪魔城は小島城に潰されたし >>82
コナミを批判する奴以外はファンだと認めない俺様ルールで草
一生一人で踊ってろ >>83
DSソフトは特異な性質上移植しづらいんだとよ
DSでサガのリメイク出してた河津が嘆いてたわ 俺もホントはリングオブレッドとかの続編やりてえよ
ID:wr8GrBGFdはリングオブレッドとか知らねえんだろうけどなw ドラキュラやゴエモンは絶対売れない
声のデカイ懐古厨が言ってるだけ
だからコナミも出さない 何か自称真のコナミファンがいるけど、少なくとも小島が居なくなってから少しずつではあるが、コナミが息を吹き返してるのは間違いない
セガは名越がいてもぷよテトが売れているとか言ってるが、名越はぷよテトが売れて不機嫌になる上に、ぷよテトを極めたプレイヤーにチー牛なんてとんでもない言葉を吐いているから、名越は邪魔している側
更に名越は現在進行中で、新サクラ・サクラ革命とサクラ大戦シリーズをを完全に壊している
名越はいない方がいい そもそも桃鉄は過去のIPではない
コナミとさくまが揉めただけで出てなかっただけ
Wiiのベスト単体で30万売れるくらいの需要はあった >>93
俺がいつ真のコナミファンと言ったよ?
明らかにコナミのファンでもないような連中が
メタルギア、コントラ、ラブプラスの悲劇を無視して大して興味もない桃鉄、桃鉄と言ってるから
そこに違和感を感じただけ
俺の呼びかけで真のコナミファンもそこそこ集まってきただろ俺が騒がなかったら桃鉄スレになって旧コナミタイトルなんか名前も出ない流れになってたぞ 元からセガなんて大衆に売れるソフト持ってないから仕方ない >>96
言ってるじゃないかw
他をコナミファンじゃないとか勝手に決めて 長年死んでたIP ニッチなギャルゲー 恩義でPS4独占
売れるわけが無い 今の旧サクラのデザインした人の絵を知ってていってるのか? >>11
君の目にはどう見えたのか是非教えてほしい。
あと成功のラインも。
品不足も値崩れもなく。
国内海外でレビューも好評。
好評だったので次のミニの企画が立ち上がった。
という状況で、この上ないほどの成功を収めてるけど。
教えてよ。何が失敗だったの? 名越は自分からワザとサクラ大戦らしいところは変えたと言ってるから、
キャラデザが誰であろうとも悲惨な結果になったよ
新サクラのキャラデザを任された久保帯人も困惑してた 世界で勝負するなら
ソニックとバーチャシリーズを
大切にすべきだったのにね 何故も何もない
桃鉄は絵柄以外の変更点は多くない
原作者が監修していて消費者が何を求めてるかよく分かってるからだ コントラはあの味方の変なキャラがなー
外国人のセンスに合わせたんだろうけど、あのキャラ達のおかげで最初、よくある洋ゲーインディーズがコントラぽい名前で誤解させようとしてるのかと思ってた。 サクラ大戦は新の方はコアなファンを獲得できなかったのに革命の方はスレ民がコア化してて団結力あるんだよアンチお客さんが来ても撃退するというかw旧作ファン対革命ファンいけるぜあれ 自称クリエイター様をさっさと切った会社の勝ちなんだよね
ゲームクリエイターなんて存在しないのが分かってない
彼らはただのサラリーマン
オナニーしたいなら小島みたいに独立しろって話 旧作ファンの総本山ギャルゲー板にスマホゲー板の革命ファンが乗り込む展開もありえるぞ
旧作ファンがあまり革命を突っつくとwww 自分たちのハードを潰した会社に恩義を感じるとかちょっとおかしい >>66
Creative Assemblyの買収は2005年3月で、名越がセガの役員になったのは
2011年なんだが、なんか違う話してる?
ちなみに龍が如くの発売は2005年12月 >>60
この発想だとアトラスもセガの手柄にはならんよなw >>112
なんで名越が出るの?セガの責任者としか言ってないのに 悪魔城月下や悪魔城HoDをSwitch移植するくらいのことはすぐやればいいのに
HoDはDSドラキュラのキャラや素材を大規模流用した新作もどき
それを任天堂機にだけ出さない姿勢はコナミの企業イメージを地の底に落としたぞ セガはキングオンギーをまず切り捨てる所から始めないとね >>91
それケンノスケだからな、髪と一緒に前頭葉も後退してるから構うだけ無駄だぞ ぶっちゃけ名越切っても元々出せるソフトが何も無いからどうにもならないけどな セガの場合恩義追放したところで好転しそうにないのがアレ セガに期待してるのはおま国とおま語をやめろってことだけ
日本の本社は潰して海外の支社だけ独立してくれ 新サクラはまともなアクションゲー作れるやつがもうセガにはいないっていうことを示してしまっまのが1番悲しいところ >>118
何でどうにもないないらしいメーカーがSwitchクリスマス商戦アマラン50位以内に2つもランクインして他の大半の連中はSwitchクリスマス商戦にすら頭角を出せないの? >>30
メタルギアサヴァイブは外伝でありつつ本編を立てた名作やぞエアプ >>1
コナミ・・・・キングボンビー小島を追い出す
セガ・・・・・キングボンビー名越をいまだに保有
この違い この状況はもうPS5が軌道に乗らないと変化せんだろ
あと1年くらい続くぞ 桃鉄はハドソンのIPなのは確かだ
ハドソンの持ってるIPは元々任天堂市場との相性は高い
ただコナミはパワプロも復活させてるからね >>122
そのランクインしてる2つとやらでトップ10常連の桃鉄に敵うの?w >>127
桃鉄ってソニックマニアレベルでしょあれ?
海外含むマリソニに勝てないだろあれ アニバーサリーコレクションでゴエモンとツインビーも出しとけ >>93
とはいえ小島時代以前に破壊したコナミオリジナルIPはまだ復活してないんだよな
プロスピとか版権で食いつないでいるのが現状
セガとか比較対象が酷いがよく見えるが
小島カミナンデスの爪痕は深く大きい コンマイははよダンエボ移植しろ
あれこそリングの後継としてコロナ下じゃ爆売れだろ
アケ終わって何年たってるんだ >セガの場合恩義追放したところで好転しそうにないのがアレ
ブサクラ大戦になったのもバーチャロンが誰得コラボになったのも恩義のせいだろ
自分の好きなセガの旧作シリーズにあんな糞要素ブチこまれたら俺でもマジギレしてるわ >>131修正
>セガとかの比較対象が酷いからよく見えるが ソニックなんか新作なんも出してないのに
今年2Q期間までで230万売れてるんだぜ
そしてソニックが最も売れる3Qがはじまる 小島期に出たオッサンが自分の首投げるやつのタイトルが思い出せない >>132
あの系譜は今ダンスラッシュとなって稼働中 チャロンのコラボは名越じゃなくてカトキが元凶みたいなものでしょ
なんでもかんでも直ぐに名越の責任にするのはガイジすぎる マリソニなんて誰も望んでない
世界中でマリミッキーをみんな望んでるよ そういや今年ソニックこれ出てたわ
ソニックザムービー 興収3億ドル以上 お?
セガ工作員が来たねwww
コイツ
セガはオワコンだって書き込むと早速と現れては
プロセカ!ソニマリ!ぷよテト!
ってチンパンジーみたいに喚く糖質だからな?
一番の問題は、セガ自体がソニックとぷよとミクこれらSwitch向けヒットタイトルを"日本"では売れないように工作してることな?
何でか?そりゃ日本で一番売れてるセガの代表タイトルは龍が如くじゃ無いとダメだからね
何度もでも言うが今のセガは日本でも売れるものを売れないように工作してるキチガイ企業
この体質は変わらない、と言うか既に信用はない
新サクラ大戦なんて正に名越がソニックチームに対しての嫌がらせの為だけに予算をつけて作らせた訳だしなwww
旧サクラファンはセガの社内政治の為に思い出を切り刻まれたんだよなぁwww
その点プロセカなんかはミクのゲームが全て終了するのと引き替えにソシャゲに予算つけて貰えて好きに開発出来たのは不幸中の幸い
最初から名越がミクを警戒してたら生放送に最高責任者として無理矢理出演したり何故かプロデューサーを名乗って開発現場をかき回してただろうね
まぁセガはオワコンだよ
小島が最高役員のKONAMI=今のセガ、だからねwww >>129
マリオに縋らないと桃鉄にすら勝てないw >>139
ワタリが「コラボじゃないと予算が降りなかった」みたいなこと言ってた覚えが >>144
別に桃鉄がマリオとコラボしてもいいんだぞ
あ?ジャパニーズスターじゃ無理か🤣
ハリウッドスターメタルギアの方が可能性あるな コナミも恩義メンがいなくなったら売るものないって言われたからな コナミもゲーミングPCとかアホウなことやってるけどセガは子飼のステマ部隊持ってるクソやからなあ >>146
マリオのおかげと認めてて草w
しかも結局日本じゃ完敗w >>135
ソニック2無料配布してたからそれじゃないの? あれ?また桃鉄桃鉄言ってる偽物が増えて旧コナミタイトルの霊圧が消えたな >>137
マジな話DDRダンエボダンスラは今出せればかなり売れるでしょ
客層も社会情勢も味方してるわけだし
セガすらズンバとかいう超絶手抜きでリングの二匹目取りに来たし >>140
そいつ有能か?
小島に洗脳されて一緒にKONAMI叩きしてたマヌケだろ
KONAMIが企画書にケチをつけなかったら馬鹿みたいな大金つかって鳥山にキャラ描かせたり
クソみたいな古くさい絵柄のまま桃鉄はリリースされて爆死してたろ
何だかんだで桃鉄の安易な開発量産に「待った」をかけたKONAMIが有能だよ セガのスレに必ず必死なやついるな
恩義マンのパシりかな 何でコナミスレなのに桃鉄なんだよ
悲しくなってくるよなこのスレで桃鉄桃鉄言ってるのも実はパーティーゲー嫌いでスナッチャーとか悪魔城血の輪廻とか遊んでそうな連中が多そうなのにな 新サクラは戦闘パートが元々いたソニックチームの人に作らせただけなのに何で全てがソニックチームが作ったことになってるんだ?
部署再編させたから馬鹿が変な妄想でもしてるのか? >>153
どうだろね。コナミの強みは独自コントローラーとコナミスポーツクラブからの運動カロリーデータ連動なんだけど、今のジャイロコントローラーとアミューズメントの大型機器の操作をリンクさせられるようなことをしてないし、消費カロリーデータくらいもうウリでもなんでもなくなったし、キネクトは死んだし。
タイミング悪いんだよなあ。あと10年なんとかしてれば家庭用DDRが生きてたんだけど。 >>158
とっくにハドソンブランドは吸収されたし、ボンバーマンもコナミブランドだし、いつまでも拘ってるほうが老害っぽい 萌えゲーのサクラがブサクラって言われてるって最低だから >>145
つまり名越の指示だろwww
あの逆張りおじさんはバーチャロンがどうなっても平気だからねwww
売れたらなら俺の手柄、売れなかったなら龍が如くのライバルが減ってホクホク
同様に新サクラも実質的なブリーチコラボだからねwww
当時の開発が久保が嫌がってるのに無理矢理頼みこんだの見るに、ブリーチ(クラスの漫画)とサクラ大戦がコラボするのが開発予算が降りる最低条件だったんだよね
名越が言ってるだろ?「サクラ大戦をぶっ壊すのを見届けるのが自分の仕事だと」
KONAMIが仮に桃鉄開発の条件にコラボするような指示してたら絶対売れなかったろうなwww 面白いのは桃鉄令和大ヒットの余波を受けて、2011年に出たスマホの桃鉄がDLランキング上位張り付き出したこと
サクラ革命?
遥か下ですよw >>158
お前もうコテハンつけたほうがいいレベル
いつも言ってる事一緒で浮きまくってるぞ みんなもうわかってるだろ
恩義メンバーの排除が正解だって >>131
少なくともコナミは小島が居なくなってからのゲーム関係の業績は右肩上がりだから、これは悪いことではあるまい >>166
マジでブサイクでワロタ
こりゃラブプラスと同じ運命辿るわなw >>156
文体も主張もいつも一緒で気持ち悪いくらいセガと名越を擁護するから一発でわかるよな >>145
ワタリをとあるオタクにしたのがカトキだから
まあ、とあるにハマってなかったらワタリの趣味で魔法少女アニメとコラボしてたかもしれないけどな パンツァードラグーンもいい加減アイン以外も復刻して欲しいんだけど >>171
他のIP・事業部を縮小させて権力を焼け太りさせている名越セガよりははるかに状況はいんだろうな
小島があのまま居座っていたらソシャゲ部門にも妨害を加えていただろうし
そしたら今のセガサミーのように縮小と赤字を繰り返していた 革命はアイコンの太眉ブスがランクでは真ん中あたりかなと思ってたら
ほか全部ブッッッッサイクすぎて度肝を抜かれた >>177
ほら言い訳を聞こうか?
セガのゲーム事業も右肩上がりだぞ 個人的にはSEGAAGESを全く跳ねさせる事出来ず潰したのがバカだなぁと思う
M2に拘り過ぎだわ
あそこ貧乏神だろ >>180
右肩上がりじゃねーだろ
コロナバブルの今年はともかくそれまで酷かったやんw
しかも今年の業績あがり始める直前に名越が左遷されているというオマケつき >>185
マジで言ってること同じやんww
同じやつなんか チー牛発言響いてんじゃないの?
忘れた頃にってやつ >>182
それって桃鉄は21日分のセールスでサクラ革命は15日の15時スタートだから実質5日分でしょ
21日区間勝負なら相手になってないぞそれ笑 みんな忘れがちだが
コナミは過去IP復刻には前々から
積極的だっただろ、WiiUなんかでも
VCはMSXなんかのニッチなのも
出てたぐらいなんだから 皆さん見ました?桃鉄は21日分
サクラ革命は5日分で比べる必死さ🤣 >>189
セガもマーク3やらザクソンやらもっとマニアックなもんがwiiのVCで出てるぞ過去復刻でいえば
コナミに負けていない >>189
復刻やっていても効果的ではなかったからな
WiiUは客が少ないし、スマホアプリは実はタコ壺的な各IP信者が固まっているに過ぎない
Switchの新規とライトな復帰組にアピールしてこそという感じ 名越が4月に降格したこと知らない必死な奴
いつもセガスレにいるな ブサすぎたのが失敗だな
もっとマシな絵師いくらでもいただろ >>188
9年前の桃鉄相手にそんな言い訳しないといけないこと自体が既に終わってんだよwwwww
もっと圧倒的にぶち抜けよwww
最新作だろwwwww コナミ・さくま「買い取り保証んほぉ〜w」
セガ・名越「スキャンダルのあった藤島てんてーと広井王子は外して別のコンテンツとして作ります」
ってだけでは 元々名越はChief Product Officer
つまり開発から販売戦略までの全権を握っていた
https://twitter.com/milgauss0213/status/1209377866770550785
そして今回パブリッシング、戦略、開発と権力の分散が行われ
名越は開発のみを担当することになった
どうやら権限のいくつかが取り上げられたみたいだね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>164
ブサクラとは比べ物にならないくらい旧ラブプラスに配慮したゲームだったし(反KONAMIのラブプラス絵師に仕事お願いしてたし)
システムもグラフィックも普通に良かったけどな、ファンに周知させなかったのが一番の敗因
そもそも広告で攻勢する前に開発下請けが人材を引き抜かれて運営自体がヤバい状況で、早い段階で損切りしたって言うし
けれど課金してくれたファンの為にサービス終了後もプレイ出来るようにしてあるからな?
セガとは全然違うよねwww 今年ゲーム事業良かった代わりにコロナの影響受けたゲーセン半世紀もやってたのに速攻で切ったんだよな >>193
降格した証拠は?セガゲームス前も開発の最高責任者、以降も開発の最高責任者、今も開発の最高責任者、セガは単体IPの管理者はCO
つまり名越が降格だったらチーフがとれてCOになるんだぜ >>193
何度も教えられてるけど教えられても頭悪すぎて理解できない感じやな
CEOも知らなかったやべーやつ >>198
それがソースなのクソワロタwww
それ全部そいつの妄想じゃん名越はCPO時代から
IRでも開発の最高責任者としか書いてないんですよ笑笑 >>196
んほぉってんの馬場使ってる革命のほうだろ・・・
テイルズは後遺症でいまだ新作出せてないぞ 名越が原因だろうな
アレでゲーマーの半数敵に回しただろ 名越が全権握ろうが握るまいが、セガから出てくるソフトのレベルが新サクラだということが知れ渡った以上大した意味もたないよ
有能なのはとうにt逃げ出してるだろうし他の連中も推して知るべしってことだ CPOやらCCOは会社によって解釈や内容も違ってくるんだぜ名越に関してはCPO時代IRでも開発の最高責任者それ以上も以下も書いてない >>185
お前セガ工作員の癖に内部情報とか聞かされて無いんだなwww
哀れwww所詮は使い捨ての末端なんだなwww
知らないなら教えてやるよwww
「名越はソニーに200日キャバクラ接待がばれて来年に更迭される」
隣の席の奴に聞いて見ろよ、知らないのお前だけだぞ 里見のオジキを裏切って昔の恩人の為に組を犠牲にする
次の龍のシナリオは決まったな セガ「人事移動したので公式資料でお知らせします。名越くんも地位を変更しました」
ガイジ「こんなん変更した証拠にならないもん!」←やばすぎで草 セガには今の桃鉄のようなゲームつくりは無理じゃねーかな
桃鉄2020みたいなゲームは作れるだろうけど >>190
しょうがないなあ
サクラの21日分の数字出してみれば? コナミファンからしたらメタルギアとかPSでいきなり大作感出して売り出したソニー案件でしかないんだよな
コナミと言えばグラディウスドラキュラツインビーゴエモン
だがどれも時代の流れに付いていけなくなったタイトル
コナミはどれもそう
そのときその時で売れるタイトルがあればいい
だから今本当に必要なのは小島なんか居なくても全然大丈夫と言いきれる完全新作 >>199
ミノタローは別に反コナミじゃない。独立するときに「もちろん縁があればコナミの仕事もやります」っていうくらい。
ペンネームの「ミノタロー」は使うなよ、ってコナミに言われて普通に従ったけれどファンが勝手に湧き上がっただけよ。今は本名で活動中。
それよりも下請けが引き抜かれた云々のソースある? 今星のドラゴンクエスト作ってるところだろ? 龍なんてこれから地獄の売上だろうよ
PS4も死にかけでPS5は普及してない
降格とはいえ開発の長だから結果を出さなきゃダメだし 旧サクラ大戦は藤島の名前を大きく出して売ったから仕方ないけど
藤島ってキャラ原案であってキャラデザは松原だぞ >>219
3月の7完全版で今後がある程度見えるんだろうな 復活の見込みのないIPは大人しく寝かせとけってことだよ
コナミはDSやPSPの時代に散々リバイバルやってて声のデカさにはうんざりしてるだろ 龍が如く6が開発の遅れで間空くから上から龍リメイク作れと言われて断れない名越に全権あったと思ってるのは情弱なゲハくらいやで
しかもソースがTwitter民の妄想🤣
あれで開発チームが激怒したんやで龍6だけでも
手一杯なのにwww >>201
最近のアーケードは赤字続きだったからねえ
>>222
だからネットであれこれ言う奴は相手にしないと公言してるからな
天外魔境も小説は出すけどゲームは手続きやら何やらで新作作れるレベルには金掛かるからと消極的だし セガが公式資料で「名越はCPOからCCOになりました」と発表しているのに認められないガイジw >>198
まぁ豚には悲報だけど内海も元ソニーだけどね
旧サクラ大戦に関わってた内海が広井藤島外し認めるんなら名越もそれを否定する理由ないだろうな >>222
FC時代のタイトルガンガン復活させて欲しいわ、ライトユーザーに向けて全力な時代のソフトを。悪魔城とかオタ向けよりライトユーザー向けソフトどんどん出して変わったコナミのイメージつけないと。
スマホでウイイレパワプロプロスピ遊戯王ガチャで原資あるはずだしw 悪魔城はGBA、DSで3作ずつ出して順調に続いてたのを政治に潰されただけ
PSPのXクロニクルは海外でこけて月下をゴミ価格でしか売れなくなる契機になったけど サクラなんてFEを真似たら良かっただけ
いい見本があるのに >>230
悪魔城、順当になんて続いてねーよ! 売上毎回10万も行ってないんだぞ! いつ打ち切られてもおかしくなかったわ! 上の商売に走って1年1作ペースにするため龍リメイクを作れという無茶振りを断れない名越にはガッカリだよなおかげで龍6の神室街が不完全体になったりヒートアクションが少なかったり武器装備できなかったりと龍6に支障が出たと推察されるこの件についてはサラリーマン名越に俺は怒ってるぜ >>232
FEの真似って原作者を厚かましくも著作権侵害で訴えて裁判所から棄却されろってこと? なんか思い出したら腹立ってきたわ
龍極なんか作らず龍6に全力開発していれば龍6も
シナリオ面の賛否だけで済んだ 元々ソニー案件化してた龍が如くだし、プレステが日本捨てて北米に本社置いた時点でタイトル的に詰みだよね
名越も切り捨てられる形でキャバクラ接待がばらされたし
今のソニーにもセガにも仁義なんて無いんだよな コナミは桃鉄もパワプロもユーザーが求めている物を手堅く作り上げてるのに対し、
セガは過去IPを借りた二次創作もどきを捻り出してるだけ
もはやソニックやワンダーボーイなんて、ファンに作らせたほうが優秀 >>232
サクラに関しては自社のヴァルキュリア初期を進化させるのが正解だったろうな >>232
FGO系すら劣化させて出す会社だから
今のセガに他社のフォロワーなんて無理なんだろうね >>241
え?FGO開発運営本家が次世代FGOとして作ったのがサクラ革命でしょ 桃鉄は既存ユーザー向け以上にご新規さんが入ってきてる流れがとても良い ソニックでもマニアが作った方が評価が高くて売れるっておかしな展開だったしな映画もそうだけど >>242
FGOアーケードが次世代のFGOやぞ?
グラフィックだけは良いからな、お塩が口を出したせいでゲーム性はゴミだけどなwww >>242
きのこの入ってないFGOって出汁が入ってない鍋だろ かつてのサクラは、今で言うAAA的な予算のかけ方してたからな
新サクラはセガの本気度も足りなかった ガングロボンビーを追い出さない限りセガに未来はない ちょっと妄想垂れ流してる50レス君と末尾rの2人どうにかならないの?
ガイジすぎて邪魔なんだけど もしSwitchで小島が桃鉄出しても
低予算で作らせるかキャラを今の流行に変えないで泥人形化しただろw恩義メンってすること一緒だから キチガイ糖質豚に乗っ取られるからそれぐらいで丁度いいでしょ >>242
公表されてないリードデザイナーが武内なんじゃないかと噂されてる
絵柄が昔風エロゲで統一されてる以上、エロゲ程度のセンスしかないデザイナーが指揮しているんだよね >>229
そういうの好む層はVCとかのレトロゲーム市場でオリジナルやるか、インディーの2D時代の名作モチーフ、リスペクト作品やる感じ
2Dのサイドビューとかトップビューのゲームは大手メーカーのCS開発が3Dになってからの開発に慣れきった開発者が、3Dのゲームとして開発しちゃうから別物感出てきちゃうんじゃないかな 俺はFGO興味ないからやったことないんだけど
FGOのヘビーユーザーのナカイドくんは戦闘がオートでできる革命的FGOやら次世代FGOやらとサクラ革命を言ってるからな俺からしたらFGOってオート戦闘ないの?とビックリしたけどwww セガとしては龍で儲け出し続けるなら追い出す理由もないし
本人も出たところで他に行くとこないでしょ >>256
それを言ったらミクも
もうオリジナルな社内IPなんて無い会社
昔から版権もあったが続かないし
バンダイにもコナミにもなれない半端者になってソニーの舎弟気取りで痛々しい姿を晒しているのが現状 >>256
コンパイルの末路を見ると「セガで良かったあ…」と思えるようになった >>253
妄想じゃなくちゃんとソース付きで語ってるぞ
お前こないだ龍の生放送みてないだろ
そもそもソニックピーラーも知らそうだな PS5で出る龍って集計不能でもおかしくない
やばいと思うよ 結論
にんぶた「新櫻大戰をブヒッチに出してクレクレ〜 PSに出したら糞ゲーブヒッチにでたら神ゲー」 >>254
海外志向が強いからサクマ排除してキャラ絵がフォトリアルになり舞台がアメリカや欧州になるんじゃね
企画段階で桃鉄みたいな別のゲームになるよ >>264
まあゲーム業界もゲームファンもある意味セガを業界内での廃品回収業者扱いしてきたよな
その結末が今なんだから、あんまりセガを責めるのもどうかという話だな
実害が出ている元セガIP信者にとっては痛ましいことが >>264
社長がワンマンな上にブレーキ役がいない会社だったからね
あの会社の裏話知ると色々酷いよ 新サクラ大戦はPS4で出してくれて本当に良かった
SS、DCのシリーズは全部買ってたのでSwitchだったら間違いなく発売日に買ってた
お陰で糞ゲー摑まされずに済んだ
ありがとうセガ! >>267
次世代は腹括らないといけないと言ってたから
どんな結果でも覚悟してるだろう 桃鉄令和がPSで出た場合
にんぶた「絵がどいんじゃないだと!?糞ゲー!レッカレッカwブサ鉄w」
こうなっていたんだろうなw >>271
実害とか意味不明だな?元セガIPで今出して何が売れるよ?ドリキャス時代のゲームなんか遊んでた絶対数が少なすぎて復活しても売れないだろ
遊んでた奴が少ないんだから国内VCランキングのメガドラのゲームみたいな結果になるぜ >>276
ビリオンロードは桃鉄の絵だったけどこれじゃないと叩かれてたが >>278
海外人気とswitchの勢いを考えたらチャンスはありそうだが サクラはソシャゲですらスタートから滑ってるのに評判の悪い据え置きスイッチで出しても売れんぞ
新規は反応悪くて古参には喧嘩売ると最悪の結果になってる コナミは本質的には2Dで職人的なゲーム作るのが向いてたんだよな
悪魔城やSTG見ても >>280
奥成のツイート見ると海外受け良さそうなのは音楽の権利に引っかかるから無理っぽいけどな かりんとう「サクラ大戦をぶっ潰します!」
社恩をかけてメディア展開失敗、アニメ大爆死、ゲーム核爆死
本当にサクラ大戦ぶっ潰したかりんとう降格
もはやギャグだろ… >>281
新と違ってソシャゲの方は新規いるわ
旧作ファンが本スレにちょっかいかけても住人が撃退するからな古参はだから仕方なく他の板でアンチスレ立てるんだよ本スレだと相手にされないから スイッチでサクラ出すなら1〜4のリマスターでいいよ >>22
サクラ「…シテ…コ…コロシテ……」
???「すぐ死ねると思うなよ?w(鬼畜)」
新サクラ大戦に対するみんな書き込みを見ていると
ゲハ民はこういうハードコア系は苦手みたいだね 桃鉄はハドソンだろ
ゴエモン辺り外注でいいからアニメ調グラにして旧作リメイクしたら良いと思うんだけどな
まあハドソンIPも好きだからボンバーマン一旦仕切り直ししてキビキビ動くやつ作って欲しいな >>285
もう100位以下なんだろ。無理じゃね
ここから上がる要素あるの?
FGOは信者がきのこシナリオまで我慢した結果だぞ >>288
元ハドソン組がゴエモン的なゲームを開発中ですね… >>288
今ならボンバーガール出しても売れるんじゃないかと思えてくる >>290
さあ?今言える事はリセマラ40回して推しの娘をGETしたら対人戦もないし特にガチャ課金する必要がない >>288
元ゴエモン組のグッドフィールがゴエモン風のゲームを作ってるから 長々と放置されるだけだったハドソンIPが復活してくるとは3-4年前にいったらアキラメロン案件だよなぁ >>291
知ってるけどジェネリック作品はどうも微妙なんだよな
ゴエモンのキャラありきだし
これからもヨッシーの下請けで頑張ればいいのに >>295
いや逆でしょこれから限定ガチャがきてイベントがくれば上がる可能性があるって事
リセマラできないからこれ コナミIPのPS向けがSONY忖度されてるのか契約なのか、コレクション系も含めて1994年未満ばっかり
ときメモももはやガールズsideが本家みたいな扱いよ
ラブプラスとかもっと大事に育てれば良かったのに
すぐにスマホに走ったり、未完成品を投入したりとひでぇもんだったな
小島のせいなのか 革命がCSより新規いるったって金にならなきゃしょうもないな
上がり目はまずない業界だろし >>288
ゴエモンはもう何度もそれやって失敗してるからなあ >>293
何がしたいのかって言うか運営する気があるのか >>302
仕方ないな幼児に教えてあげるくらい噛み砕くぞ
リセマラ40回ダダで回せます星5複数体GETできました
次は限定ガチャとイベントがきました今度はダダで回せません欲しいなら課金必須 >>305
だからそのどこに上がる要素があるんだよw
そんなので上がるんだったら大半のソシャゲが成功してるわ サクラ革命はけもフレ3ぐらいの稼ぎは叩き出せれば維持出来るんかね
同じくDMMでも展開してまた株下げそうだが ゴエモンや悪魔城とか言ってるやついるが
絶対売れないだろ
子供がやりたいようなゲームを出さないといけないんだよ
懐古厨は声がでかいだけ サクラ革命はもう100位以下なんじゃなくて
リリース日からずっと100位以下なんだ >>304
何かデイナントカってFGOのとこ課金誘導がヘタでさ普通サービス開始時は4900円石には星5チケット初回だけつけますとかあるじゃん
そういうの無いんだよ ゴエモンや悪魔城みたいなのインディーズにもありふれてるんだよな
成功してるのボンバーマンと桃鉄と対戦ゲーだし普通のアクションは難しい >>305
もしかしてSEGAって
これと同レベルのバカしかいないの?
リリース日がなんで一番ランキング上がるかもわからないの? >>307
まあセルラン単位で言えば月に1億ってラインいけば多少安泰じゃない
セガスマホはだいたいそこで足踏みしてるから。 ランニングコストがどうかは知らんが >>313
いやいやプロセカもそう最初はリセマラでミクちゃん取ったらいいや層が多かったのか初動がパッとしないランキングで期待外れだったんだよね
それが1回目のイベきたらセルランどかんと上がったわけ プロセカってリリース日から
ずっと平均50位以内キープしてるんだけど 【ソフト販売本数対決】PS4&PS5 VS あつ森【最後の追い上げ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608508171/
あつ森 6,175,256本
PS4+PS5 4,957,925本
クリスマスで130万本売れば大逆転できるぞ!! コトダマンが売上半分になって他所に売却したら売却先が売上元に戻して
更に伸ばした話聞いてるとセガはなんでああなんだろうな 逆に対人戦があって俺ツエーできるコンテンツが最初からあったリゼロスは初動が良かった
リセマラで何人か当ててもアリーナで俺ツエーやりたいなら凸も頭数も足りないしな >>315
プロセカは最初から人気があって言うほど伸びた感じは無いな サクラ革命はご当地ブス集めって言葉が強すぎるけど楽しんでる人も居るのかなと思って調べたら
不具合隠蔽体質の運営っぽいから浮上する事は絶対にありえんな
ひぐらしとかミニ四駆とかのソシャゲはスタートダッシュは好調だったのに運営の質が低すぎてダメになったから
スタートでこけて運営クソでブサイクと認知されてるのに巻き返しできるはずがない >>316
初動の事いってるんだよアンチに大したことねーと煽られたからな いらんことしない、基本に忠実、必要な物は必ずそろえるって本当に本当に大事なんだな
なあドラクエ >>311
マリオみたいに3D化を上手く乗り切れてブランド維持できてたら2Dの復活も生きてくるんだけどね
ゴエモンとか悪魔城って3Dゲーム全盛時代に上手く適応できなくて死んでいった感じだから、出すなら2Dマリオの復活時に任天堂ハードで全盛期に近い見た目、システムで復活させてそういうムーブメントを作りたかった所ではある >>325
ドラクエは毎タイトルごと挑戦してる定期 サクラは石の配布も全然ない現状で限定ガチャを実装したら
課金して回す人より手持ちの石で爆死して辞める人の方が多そう 忖度かりんとうの有無でこんなに業績が変わるんだわな >>326
マリオの凄いところはその3D化マリオを平成生まれ以降の新しい世代に売った所にある
古い世代の多くが3Dに適応できないんだから、新しい世代に売るしかなかったんだが
それは結果的に判明したことだからな
「(既存の)ユーザーはゲーム性の3D化を求めていない」と判断したセガは合ってはいた
だからこそ平成生まれにセガは無視されたんだがな
そして多くのアクションIPは3D化と新世代客に適応できずに消えて行き
団塊Jrと氷河期に無視された64のマリオだけが逆に生き残った >>327
炎上はしてないぞ本スレ平和だし炎上してないのにナカイドさんが取り上げたからナカイドさんの革命動画まだ1日も経ってないのにもう低評価500超えてんだよwwwちなみにナカイド動画のラグナロクマスターズは1週間で低評価384な 面白いのがナカイドさん低評価の勢いのせいなのかTwitterのアイコン自分の写真だったの今はそれ消えて炎マークになってんだよwww
あいつアイマス界隈とかサクラ界隈とかヤバいとこに連続で手を出しすぎっしょwww サクラは別に炎上はしてねーよな
ひっそり死んでるだけで サクラ界隈はマジやばいからギャルゲー板のサクラスレは踏み込んではいけない魔境
ゲハにも何人か魔境から降りてきたヤバいの何人かいそうだけどw >>333
今更出しても売れんだろw
もっと出来の良い洋ゲーで出てるし >>339
限定ガチャがきて二桁いったらどうする? >>338
出来じゃなくてゲーム性の問題だよ
他に無い内容だからね 結局桃鉄よりオタクゲームのサクラの方がみんな好みだから盛り上がるよな >>340
限定だからってガチャが回る訳じゃないんだよ
キャラその物に魅力がなきゃ駄目なんだよ >>34
やっぱり色んなPFに出して中途半端になったんだろうな。
今後はSwitchに絞って展開するケースに拍車がかかるな 何と比べてんだ
かたや「定番」かたや「HENTAI」な? >>340
サクラ革命インストールして遊んであげるわ
2桁行かなかったらお前は削除しろよ ブサクラ革命(笑) 138位
龍が如く ONLINE 482位
http://game-i.daa.jp/ 名越SSRを無料配布しろ!間に合わなくなってもしらんぞぉぉーー サクラ革命はそもそもFGO基地外みたいな信者が支えてるだけのシステムを
信者のいない市場に提供して、ユーザードン引きさせてるだけだからなw
素材ドロップもサイレント修正してるし信用全くないでしょ
FGOのセールスの話してるマヌケもいるけどはっきりわかった
Fate基地外だから金垂れ流してるだけだって ラブプラスの内田&ミノタローがコナミ時代に出したご当地美少女集めだけど
ファッションセンスとゲームシステムが壊滅的な風雲なでしこコレクションと
サクラ革命はどっちがクソなん?
ダブりカードは手に入った瞬間に強制自動合成でトレードでのコレクション厳しいとか
9地方キャラ全員がCV沢城みゆきだったり色々とアレすぎたが・・・ >>353
当時のスタッフが似たゲーム作るってクラファンしてたよな?
結構集めてたと思うんだけど パンツァードラグーンの書き込みが全然無いのを見るとこれも失策だよな
売上は開発費回収出来たと聞くが次の売上に繋がるかは微妙な出来だったわ
効果音はパンドラやった事あるのかよって酷さだし… 桃鉄らしさを残しつつ現在に合わせた作りだから過去のファンも新規も楽しめて大成功
過去のファンを完全に切り捨てて新規を取り込もうとするも中途半端にサクラ大戦っぽさ残してgdgd…
ユーザーの求めていた物が違ってたのかもね >>351
ラングリッサーとか古いながら一応ちゃんと跳ねたコンテンツ参考にしないのかね >>359
半端なキメラ主題歌で盛り上がってたのが謎すぎて焦ったわ
まともな神経とは思えなかった ラグランジュとゴットメディスンをリメイクして出してくれないかね >>353
これ
いくら旧スタッフが集結しても幻水モドキはいらん
CSが無理なら最悪ソシャゲでもいいわ セガが狂ってるのは昔からで今まで生きてたのはたまにそれを凌駕するようなゲーム出せてたからだろ >>362
俺も聞いた時なんだこれ…と思ったけどやっぱキメラ感あったよね
プロデューサーはなんか感極まってるしゲハでもOP良いとかいう書き込みあったけど違和感すごかったわ >>80
アトラスとかDIVA作ってるところとかあるのになんでこんなに差があるんだろうな 宣伝丸出しの糞スレ乱立と頭のおかしい掛け声保守が酷かったからなぁ >>351
龍オンラインは月商1億前後は稼いでますよ
ガチャイベない虚無期間それだけ下がっても
億稼げるのがスマホの凄いところです >>360
桃鉄らしさを残しながら変えたか、意図的にサクラ大戦らしさを排除したかの違い
後者は旧作ファンを切り捨てたのに、新規も増えずに誰得改変になった サクラ大戦なんて
当時やってたのはもう死んでるだろ
バーチャファイター復活させるといって
こっちが放置なのはどういうことだよ >>371
スタッフが旧作っぽいもの作ろうとしたのに「今までと同じようなもの作るならゴーは出さない」と
チンピラごぼうが鼻高々にインタビューで答えてたもんなあ >>372
ぶっちゃけVFの復活は凄い難しいと思う
俺想像つかねえもん セガは1000万本くらい売れる面白いソニックを作れよ
IPの知名度的にはゲームが面白ければ不可能じゃないだろ VF復活案
デカい賞金大会で釣りプロを作る
ストや鉄拳を今から始めてプロは難しいが
バーチャならまだチャンスというプロ予備軍を掴む セガのIP自体、ソニックと龍とfootball managerくらいしかないだろ
任天堂ですらフォックスやエフゼロはやめちゃったし厳しい >>378
あのカクカクポリゴンを残したまま今風にリファインするしかなくね マジでVFはわからんわ寝技の攻防とか嫌われそうだしなあ かりんとうはキングボンビーだった?
コナミはなすりつけたぞ >>374
久保帯人も名越の指示に対して、本当にこれでいいの?と困惑したとか >>382
コナミがswitchという目的地に着いたら一番遠かったセガに取り憑いただけだ エアロダンシングだろ
エスコンみたいなファンタジーとは違う
本物のコンバットシミュを 名越も結構試行錯誤はしてるんだけどな
ソニックを任天堂独占にしてみたり
結果敵にとりあえず出せば400万売れてたシリーズを地の底に落としたが >>370
マジレスなんだが、課金ガチャに金ぶち込む脳死電子ドラッグ中毒者とかでイキるのが間違ってると思う コナミは小島抜きでもメタルギアを作れるし
ファミコン、スーファミ時代のIPだって復活しようとしたら出来るはず
セガは名越がいる間は無理
復活しても名越が潰す
状況が違い過ぎる PS4だけに出したのはマジでアホだけど
Switchに出してたところで復活できていたかは微妙だぞあれ >>388
できないからコントラやラブプラスが失敗したんだよサヴァイブも極少数にしか支持されてないしな >>386
豚ハードにもしっかりソフト出してるのに豚からは恩義と発狂され続けるんだから可哀想だね >>390
Switchにも出すなら名越が降りてたかもしれない >>392
中堅IPサクラ大戦に熱心になりすぎなんだよなw サカつくとかもっと色々あるでしょと思うんだが
ゲハの任天マニアのサクラ大戦に対する熱心ぶりには凄さを感じる >>393
つーか独占するようなIPでもないんだよな
ファルコムレベルなんだから中堅より少し下のレベルなのに大作みたいな持ち上げ方してたから やっぱ64時代ってやるもん少ないしGBはポケモンだろゲハ世代はその頃20代だろうからちょい世代外れてるしサターンに浮気してサクラ大戦や魔法騎士レイアースとか任天マニアもやってたんやろなあ >>396
いやPS4版ですらバグ多くてもっさりだったのにブヒッチ同発マルチでまともに動くわけないじゃん
現実に商品になるかどうかを無視して物乞いしてるからなぁ セガはアトラスにもっと金と人員回せや
メガテン5どころかメガテン3のアプデすらろくに来ないってどうなってんだ なんかマジで連続書き込みしてる奴ってセガ関係者っぽいな
後でセルラン上がると謎の自信www
↑
ハフバで旧サクラ大戦コラボしてTVCMでしょ?
知ってるからwww情報ただ漏れなんだよねwww
元々がアニプレ案件だからFGOと同じように落ち着いたあたりでドカンとイベント攻勢するのはバカでも予想できるけどさ
でも、それはレッドオーシャン時代だったから通用した方法
今はあちこちでソシャゲのイベントあってTVCMしてるから悪手なんだよね
何よりもセガとDWは旧ユーザーのアンチ数が業界の2トップ企業、問答無用でネガキャンしまくる連中が多いから覚悟しとけ >>398
バグが多くもっさりってハード関係無しにまともに作れていないだけでは? >>404
そうカッカするなよ兄弟
仲良くしようぜwww
セガのビルからWi-Fi使って書き込みしてたマヌケなセガ関係者にヨロシク言っておいてね! ソニックだって今はアメリカが作ってるのがほとんどでしょ >>395
まあ直近でやらかした中では一番デカイからな(現在進行中) バーチャロンは変なキモオタアニメとコラボして終了したな
セガはまじで終わってる セガはたまに良作を出しても3作目あたりでやらかして続かないんだよな
ちゃんと作れば定番タイトルとして定着したかもしれないのに >>399
むしろアトラスにはほぼノータッチで自由にやらせてる事が
セガの良いところだろ
セガの手が加わるとどんなものだろうと絶対ろくな事にならん >>408
バーチャロンってあれそのまま出しても爆死でしょあれPS2のバーチャロンも全然売れなかった憶えあるわ禁書自体は後から結構人気出たから逆にあれをスマホじゃなくバーチャロンなんてタイトルで使ったのが勿体ない使い方だったよ >>408
チャロンを復活させるにはコラボさせないと駄目とか何とか聞いた事あったな
とりあえず箱にはOMGからフォースまで揃ってるので互換でプレイ出来れば良いと思ったけどツインスティック対応させちくれ… >>81
ジャンルが変わっても出来が良ければ問題なかったんだけどな
PCでも30fpsとか終わってるってレベルじゃねぇし… >>408
https://www.4gamer.net/games/374/G037408/20180201092/
生みの親が執念で何度も企画持ち込んで1から立て直してやっと実ったんだから
ファンなら出たこと自体を感謝すべきだけどね いくら執念持とうが長い間頑張ってようがユーザーの求めてないもの出して結果も散々ならそれで終わりでしょ
それを努力したんだから感謝しろとか小学校の通知表かよ マジで禁書はもったいない使い方だったよ
当時は俺も聞いたことねえ何だよコレ?と
思ったけどその後アニメで人気でたもんな禁書 GBA三部作とDS三部作が入った悪魔城コレクション2出してくれ 桃鉄は成功したけどゴエモンはどう考えても今の時代に面白くはできそうもないな悲しいけど 桃鉄は、3dsで失敗したのが大きいかも
あれが無くて、いきなりSwitch版出してたら
失敗してたかも チャロンはコラボに不満持ちつつ体験版やってみたら
操作方法までゴミになってて呆れたわ
アナログスティックをツインスティックに見立てて操作できたらよかったのに
もうよく覚えてないけど変なカットインもオンオフ出来ればな >>3
テトリスは別に止まってもなかったし何なら99のほうが上でしょ
世界ミリオンならコナミもボンバーマンがある 禁書は今パチンコでも人気スゲーからな
インデックス可愛いし時期間違えたな サヴァイブはスピンオフだって開発者が言ってんのに小島信者もコナミ信者も何も聞かずにアンチ化してるのなんなん?
メタルギアライジングの時は途中からの変更だけどシリーズ正史ではなくスピンオフにするのでステルスに囚われず
新しいゲーム性と作り手の持ち味を活かせる内容で自由にやってと言った小島某はどこへいったのやら…
スピンオフ批判はメイドインワリオを見てコレはマリオでもないしジャンルも違うクソ!とズレた事を言うようなもんだぞ 桃鉄がコナミっていうのは違和感ある
ゴエモン復活させろや ゴエモンとか無理でしょ
いまはインディーでその手のゲームは腐るほどあるし安い
仮に掘り返しても「コレジャナイ感」で爆死するのが目に見えてる 明太子食いたい奴にイクラやカズノコやタラコ出しても意味無いのと同じで同じジャンルでクオリティ高いものがあれば
そっちでなんとかなるってわけじゃないんだよ >>93
コジマが居た時にも桃鉄出てたしゲハの陰謀論みたいなのは関係ない。
桃鉄は単純にコロナ禍での巣ごもり需要があったんだろう。100万売れたと言っても広く海外展開
出来るようなタイトルではないし。
サクラ大戦はやり方下手糞過ぎたなあ。何でああいう方向にいくのか。従来ファンと新規ファンの両方に
受け入れられる作りにしなかった どのみち今のコナミに
旧IPのそれらしさを維持できるスタッフなんて残ってないだろうからな >>431
本当にコロナ禍だからなのか?そりゃコロナもあるけどミリオンって新規が入らないと無理 >>433
絵はやってると慣れるしあれはあれでまあ悪くはないぞ
ただな、3Dアクションが無双を更に微妙にした感じで仲間キャラが無双以上に無能
ロックオン無いから空中の敵ピョンピョンと無駄にジャンプ繰り返して当てにくい攻撃してると自分何やってるんだろうって気分になる
サクラ現役だったDCとかPS2時代ならあれで許されたと思うが、
何が悲しゅうでPS4で2世代前のハードみたいなアクションやらされるのか >>371
桃鉄はどいんがOKしたらどいん絵で行っただろう。結果的に絵師変えただけでゲーム自体を変えるつもりは
なかったんだろうな。
サクラ大戦はアクションに変えたのは別に悪くなかったと思うよ。キャラ変えたりストーリーに問題があったんでしょ
絵師も旧作に近い絵で描いてくれるデザイナー探すべきだった
スマホ版の方は絵師自体はそんなに悪いとは思わないからまた仕切り直しで旧作キャラでやり直せば
国内20万程度のゲームとしてはやり直せる道もあるかと思うが ロックオンは半年ぐらい後のアプデで追加されたらしい… >>418
ゴエモンは元々そんな面白いゲームとは思ってないから復活しなくていい。キャラも魅力的だと思ってない
ラブプラスはもったいないとは思うがもうNew+でやり切った感じでこれ以上やることない気がするけどな。
あれこそキャラ変えて新作にしたほうが良いと思うが。あとVR対応で。オキュラス、PSVR、任天ラボのマルチで
出せばいい
>>434
前作の桃鉄もミリオンではないがかなり売れてたでしょ。もともとうまくやればこれくらい売れるタイトルだよ。 >>437
そんな重要な要素じゃないでしょ。ロックオンが最初からあれば売り上げ激増してたとは思えんよ >>438
個人の感想でゴエモン復活いいというならラブプラスも復活しなくていいと思うわ
キモオタ向けゲームは排除排除 ゴエモンはいろいろな要素が盛りだくさんで幕の内弁当的なお得感がキモだと思うんだよな
単純に和風のアクションにしとけばいいだろうみたいな感じだと多分失敗する 桃鉄なんてそこそこ時事ネタ散りばめてミドプラなら元から安パイなんだから ハドソン系列のがちゃんとゲームっぽくなるから
コナミ系はほぼ変な感じになってしまったわ >>441
だからこそ3Dで作るにはキャパオーバーで
据置から退いたんだろうな むしろボンバーガールと桃鉄当ててる元ハドソンがすごいのでは >>431
桃鉄が売れてドカポンが売れてない時点で見当違いだな
ついでにビリオンロードも売れてねえし。
桃鉄の安定したクオリティを提供できたコナミもといさくまではない開発責任者がやり手だったんだろうよ >>449
ドカポンやビリオンロードは最初から何のブランド力もないだろ。開発者のクオリティも含めて。 >>450
いやドカポンも大昔から発売されてるタイトルだし、ビリオンロードはどいんが関わってるんだぞw
どう考えてもお前の主張はおかしいわw サクラはキャラデザだけならギリ耐えられたかも知れんけど
モデリングで全部終わった感
会話だけ立ち絵で済ませりゃまだ無難だった サクラ大戦はやっぱりおまんこ舐めたくなるようなキャラデザじゃないとダメだったんだよ >>454
なんだかんだでコンシューマで出続けてコンスタントに売れてたから復活した感は薄いね
やはり継続させていくことは大事 まあどんなゲームも開発責任者が無能か有能かってだけだからな
ダークソウル2やデモンズリメイク見れば明らかだが まあ周りのスタッフに恵まれてた奴もいるが
小島みたいに 小島と名越の違いはそこ
小島はなんだか定番は根気よく出してたから
サクラも根気よく出してたらいつか花が開いたかもよ 名越がどうとかでなく単純にセガに力がないだけだった >>431
コジマがいた時にも桃鉄出てたってコジマが専務くらいの時までじゃん
桃鉄発売とハドソン解散と小島昇進を時系列にするとこんな感じだぞ
2010年7月 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! (PlayStation Portable)
2010年12月 桃太郎電鉄WORLD (ニンテンドーDS)
2011年3月 ハドソンが完全子会社化
2011年4月 執行役員副社長に就任
2012年3月 ハドソンが吸収合併され法人としては解散
2013年11月 上席執行役員 (フェロー)に就任
2014年1月 ハドソンのブランドが終了
2014年7月 エグゼクティブコンテンツオフィサーに就任
2015年3月 執行役員を退任、部長職からも外れる
2015年12月 退職
2016年12月 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! (ニンテンドー3DS) 2011年4月 Wii向け新作『桃太郎電鉄2012(仮)』開発中止
もあったわ >>451
ラブプラス大好きキモ豚野郎に解るわけねぇだろw
クオリティ云々言うなら豚プラスは3DSもソシャゲもゴミ糞だったろ。アホが。
死ねよ。 >>460
小島は関係ないでしょ
桃鉄チームがさくまのゴマすり失敗してただけ
https://kai-you.net/article/67294
ビリオンにも嫁がファビョり散らしてたしな
さくまが作らないっていうんだからそりゃ他にいくだろうに
【祝】ジェネリック桃鉄ことビリオンロード発売!さくま嫁の動向は?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543452403/ >>460
ハドソンブランド消滅も小島の影響なんかな ソニックて累計9億も売れてるらしいな
もはや敵無しだな セガのCMの目が凄くダサい…
セガは斜め上を行くメーカーだったが、こうじゃないんだよ バーチャロンは売り方の問題
どうせ小金持ってるオッサン世代しかやらないんだから
金のないガキ向けにコラボしたりクオリティ下げて安く出す必要はまったくない チャロン はバグ放置で売り逃げしたんだっけ
酷かったなあ コナミつっても桃鉄はハドソンだからな
アトラスのゲームをセガのゲームと言うぐらい違和感 スマホのサクラ大戦が
もしかしたら利益だけは何億って儲かるのかもしれない >>473
もうプロセカで儲けまくってるから余裕余裕
びーたくんもグラブルから勝ち組プロセカにきなよ 名越さんのGOサインのおかげでプロセカという怪物コンテンツが誕生した名越含むセガの経営陣達ありがとう もう使えないからとソシャゲ送りにしたミクが成功してしまうのがセガらしいわwww
ソニックやぷよぷよを警戒して嫌がらせしてた名越もミクが売れるとは予想しなかったからスルーしたんだろうね
名越がミクを警戒してたらプロセカも誰得な有名絵師に描かせて龍が如くコラボとかさせられてたんだろうなwww セガIPじゃないんだから勝手に絵師変更できるわけないだろ
頭がおかしい妄想垂れ流して何がしたいのかさっぱり分からん 三国志大戦とかクエストオブDとか良いIP持ってるのになー 小島がゴミだって分かったように
名越がゴミだってハッキリわかんだね 小島の何がゴミってデスストのメタスコア を低く評価したメディアをTwitterで晒してたこと >>451
昔から発売されてどいんが関わってるからどうしたんだ?答えになってない。 >>460
3DSに出てると自分で書いてておかしいと思わんのか
>>470
なんで縁もゆかりもないラノベと組んだのか当時理解不能で頭抱えたわ しかしあのラノベが後にドル箱コンテンツになるのであった…瓦くん先見の明あるやん 禁書とかコラボした時点で映画も終了して絞り尽くした出がらしオワコンアニメだったろ >>484
お前…西暦わからんのか
3DS版は小島退職後だぞ
発売がじゃなく開発のスタートも小島がコナミからいなくなった後の話 スクエニが去年禁書のスマホゲーム出してそこそこ稼いでるセガ惜しい >>488
小島が退職して1か月以内に開発したのか凄いなw >>490
お前…西暦わからんのか
2015年12月に退職して発売は2016年12月だ そもそも大会社が一人に決定権が全部あったと思うところがおかしい個人経営じゃないんだから笑 でも退職1年ならやはり関係ないだろう。さくまからも井村の名前は出ても小島の名前は出てないから根拠もない 【ソフト販売本数対決】PS4&PS5 vs あつ森【最後の追い上げ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608508171/
あつ森 617万本
PS4+PS5 495万本
PS連合はクリスマスでたったの130万本売れば大逆転できるぞ!! >>494
これだけ潜在能力の高いIPを出そうと努力しなかっただけで小島の無能さは極まってるんだよなあ さくまとの関係がこじれそうなら修復する努力すればいい
さくまはゲーム部門に利益をもたらす存在にも関わらず最高責任者でありながらその状況を無視してほったらかした時点で出さなくていいと言う意思を示してたのと何ら変わらん
やはり小島は会社にとっては害そのものだ ゼノブレ2のデザイナーはヤクザチーム出身だというのに かりんとうクラスが開発の顔みたいになってる時点でセガの没落具合がわかる 一人で58レスや25レスしてるヤバいセガ信者いるんだが大手一人負けの現状どんだけ悔しいんだよ
拠り所のセガのソシャゲなんぞツイステのf4samuraiが離れた今雑魚だし
プロセカとかセルラン平均低いしクラフトエッグの取り分がデカイと木谷が嘆いてたレベル
コナミのプロスピ、スクエニのドラウォにセガソシャゲが束になっても勝てんよ >>464
さくまがそろそろ新作作りたいって言ってたのに上に企画が通らないんですって突っぱねられたり
検討しますでずっと逃げ続けたりされて
それでさくま側が切れて桃鉄は終了今後二度と作りませんとか言い出したんだぞ
そのころコナミのリソースはMGSに投入されて、それ以外ほとんどの企画は小島が止めてたって話もあったよね セガはとにかくスマホゲーがあれやからなぁ
いやCSもあれになってきてるけど コナミの事は大体小島が悪いで方が付く感じ
前は創業者一族が言われてた気がするが
今は小島クビにしたの英断と喜ばれてそう >>460
2015年4月にデジタルエンタテイメントの社長が今の早川に変わってる。
武装神姫リブートのインタビューでこのときipリブートを銘打って、リブートすべきipを選んだそうだ(8月には一般アンケートも行われてる)
んで、その第一弾として選ばれたのが武装神姫、ボンバーマン、桃鉄。桃鉄はさくまとの仲が拗れているから任天堂に仲介を依頼。ボンバーマンは元のディレクター呼び戻してip立て直し。
ざっくりこんな感じ。 まあ言うほど過去IP復活してないよな…
元ハドソンの桃鉄は当たったが
コナミならではのシューティングとか復活して欲しいわ >>507
いうてもシューティング自体市場が死んでるし…(よくダラバー50万も売ったな) サクラはアニオタがメインだから100万とか無理だわ
そもそもアニオタが100万もいないし >>501
そもそもツイステってセガの決算に載ったことないしセガに取り分いってたのか北斗の拳以下の取り分だったのかもわからない むしろ501が何でイライラしてるのかわからん
セガCSは業績良いしプロセカに新規音ゲー戦争で負けたゲームの信者が難癖でもつけてるのかな? >>507
オトメディウスとか最初そこそこ良かった記憶はあるんだけど
家庭用出る頃には死んじゃってたな
武装神姫かストパンでグラディウスやれば良いんじゃないだろうか? >>431
マジで言ってるなら見る目無さすぎなんだが ボンバーマンRは続編出して欲しい。
対戦過疎だろうけど。 しかし桃鉄の売れ行きがマジで異常だよな
100万売れても、全然勢いが落ちてない
200万いく可能性まで出てきてる ハドソンのIPが死んでたのは当時の札幌の担当だった上原のガラケー推しのせいだぞ。 桃鉄が復活しただけでコナミのIPが復活したわけでないだろ
相変わらずスマホ注視で古いIPは放置だし さくまもガラケーの桃鉄のほうが楽だし新しいし利益率もいいからとCS桃鉄の不要論を唱えたぐらいだからな
さくまにとって桃鉄はパーティーゲームである必要性はないんだよ 久しぶりに箱ONEでOMGやってみたけど楽しかった
グラとかショボいかもだけどアレはあれでかっこ良いしシンプルな操作でハイスピードバトル出来るのが最高
余計なコラボとか余計な操作なんて要らないゲーム内容で勝負なんて今では無理なのかね ロボ物自体が死に筋なので普通はコラボしても無理
亙の意欲とセガの風土だからなんとか成立した程度だけど
自称ファンの痴漢も結局糞箱タイトルだから持ち上げてただけでそこまで面白いとは思ってなかったってことだろうね
もう完全に心折れただろ >>497
潜在能力つっても国内でしか売れないから全世界100万と見たら大したIPでもない。二倍の200万でも
凡ゲー。だいたいさくまが出さないんだったら誰でも出せないよ。小島がコナミの全権限にぎってるわけでもないし >>502
そもそも企画を小島が止めてたエビデンスはないだろ >>525
小売への値下げ補填がない点や、そもそも価格が高い点でメーカーからはかなり美味しい市場だよ。日本。
ま、ユーザーからは誇れるようなもんでもないけどね。 >>527
直接監督がどうこうした証拠はないし、責任って点では元ハドソン社長の上原和彦にあるだろうね。監督の同期。 >>526
小島が止めていたのか小島の手下が忖度してたのかはわからないけど
小島がいなくなってMGS以外のIPが発売されるように鳴ったのは事実
MGSにコストを集中させるためにMGS以外のIPは企画が通りづらく鳴ってたのも事実 ほんとかよ?小島いた時の方がCSに色々出てたろ小島いた時のCSタイトル発売表出してみ?
ハドソンタイトルよりコナミファンなら幻想水獄伝とかの方が好きなんじゃねーの? >>111
ドリキャス撤退直後に喜んでる奴だからな
ttps://news.denfaminicogamer.jp/manga/170831 小島がいた頃っていったらMSXのころからいるわけだし
副社長になってから辞めるまでとかMGSのバージョンが上がって圧倒的にコストがかかるようになった時期とかで
他のソフトを見ないと意味がない 何逃げてんだよお前小島やコナミに詳しいんだろ?小島がコナミで偉くなった時期にCSハードで出したソフト群を並べればいいだけ
体感で語るよりデータで語る方が有意義だろ 桃鉄のデザイナーにサクラ大戦もデザインしてもらってたら売れてたよ このスレ変なの多いから自分の興味ないキッズ向けや女子供向けレゲーはノーカンしてるのかもw
セガも今年Switchに11タイトル出してるのに
何も出してないと怒ってるのもいたし マジな話、下請けにグッドフィール使ってゴエモン作って欲しい >>534
そういえば桃鉄のキャラデザってギャルゲーもやってたんだったな。
つか初期のぷよぷよフィーバーとかスパボンRとか結構幅が広い。 完全に恩義のせいだw
サクラ対戦←恩義で爆死
桃鉄←恩義切ってFF超え 恩義〜、龍ブランドを守るために邪魔なものは壊しちゃうのねん! かりんとう しなびたゴボウ 恩義マン キングオンギー 他何かありますか? >>540
ソニックシリーズ 230万本
コントラメタルギアラブプラス オワコン
恩義のせい? >>543
その230万本、どれだけ無料配布分が入ってるの? >>545
無料配布を入れてる証拠は?決算って売上利益なんだから無料分なんか入れないよね セガ自体が尖ったオタクに受けてただけの企業だからどうしようもない けど俺たちオタクが遊びたいのは桃鉄じゃなくメガテン5やサクラ大戦なんだ
今のセガってチンピラオタク専用会社だろ?www
三下が如くだっけ?チンピラオタクにウケてるアレw
結局ここでセガ叩きをしてる大半はセガのオタ向けゲームをSwitchで遊びたいという渇望で叩いてるわけで興味も無いハドソンタイトルで空虚なコナミ持ち上げよりはセガの方が渇望されているのを逆説的に証明してしまったな >>553
君は原始人かね?そっちはスマホも含めたソニックシリーズだろ >>521
メタルギア以外は何年も焼け野原状態だったから仕方ない >>555
ソシャゲじゃないソニック2もスチムーで無料配布したし、その本数をカウントしたところで不正じゃないんだよなあ 頭の良い人
2年前という数字であーこれはスマホのDLを含めた数字なんだな〜そっちは売上利益関係ない項目だし
頭の弱い末尾M
売上利益が明記されるCS&PC決算に無料配布分も含まれると勘違い笑 ボンバーガールにコントラモチーフキャラ参戦したばかりなのに、コントラオワコン言い張る子がいるのは面白いな >>558
気になったから調べたけど、決算資料で並んでるタイトルに「ソニックマニア(2017年発売)」「ソニックジェネレーションズ(2011年発売)」とか並んでるところで、ダウンロード特価セールで本数稼いだと気づこうや
ソニックマニアなんてSteamで660円だぜ ゲハ民本当はパーティーやスポーツゲーは好みじゃないしSwitchにラブプラスや幻想水獄伝を出した方がガチで喜ばれる >>560
そんな古いゲーム今更一杯売れるわけがないだろう主に売れたのは先に名前が出てるマリソニだろ
しかしペルソナストライカーズより先にPCのペルソナ4Gの方が名前先で笑ったわ >>552
昔からそうだろ
お前知的障害でもあるのかw >>507
声がでかい信者がいるだけで売れないソフトばかりだからな まーたウリアゲーマーかよ
大して興味もないパーティーやスポーツより
悪魔城やメタルギアやラブプラスやグラディウスの方がやりたいだろ >>565
グラディウスはやりたいが他は桃鉄よりやりたいと思わん 左の道にはDS悪魔城シリーズ右の道には桃鉄とボンバーマンどちらのコースにいきますか?
コナミファンと大半のゲハ民なら左の道にいくわな >>567
ゲハ民一緒に遊ぶ人おらんからなって言わせたいんかコラ ゲハ民のパーティー、パズル、スポーツ嫌いはガチだからな何でゲハの任天堂ファンがバンナムやセガを叩くかといえばそういう系を優先して任天堂ハードに出すから
売れた時だけウリアゲーマーが持ち上げんだよ笑 >>567
新作出るかどうかも分からない
出ても面白いものが出るかも分からない
そんな左の道より今なら迷わず右の道を選ぶな
20年前だったら左に行ってたけどな >>535
当の名越が不機嫌になるくらいに無かったことにしなくて仕方がないのですがw >>556
で、小島がいなくなったいま続々とIP復活してんの? >>574
コジキ監督のもたらした損害は相当深刻だったからまだまだIP復活までに時間かかるよ
それでも少しずつ復活してきてるから喜ぶべきなのだろう
コジキ監督支持しても4〜5年に一本なんちゃってAAAタイトル出すだけだしツレえよなw
年齢的にも次回作が遺作になるかもなwww 無能な奴は全員SIEに面倒みてもらうのが目的だろ
勝手にやらせとけ
ユーザーとしてはIPと開発環境さえ残ってれば社名が変わろうが気にしないんだよな
会社傾いてもマイクロソフトが何とかするような気がするし
任天堂もあと1、2社ぐらいは買収出来るんではないかと
とりあえずセガはいらんがコナミハドソンとアトラスは守って欲しい セガはWiiにもWiiUにも独占タイトルを出してたのになぜか任天堂信者に目の敵にされてるよな 続々と復活させようと色々はしてるだろ
一度壊滅してるので開発力は低下しててあまりうまくいってないのが目立ちはする
辞めていった開発者達が今の仕事をすぐに放り出してまで戻ってくる訳じゃないし
今の仕事や待遇を気に入っていればわざわざ戻ってこない
今ならIP復活できると聞いてなのか知らんが
ちらほらコナミに再就職し始めてる人もいるらしいけど >>565
悪魔城はIGAが抜けてマルチで出してるぞ。
最適化さぼって作ってる点は褒めれないけど >>580
セガは復活させようとした側から某チー牛に踏みつぶされてる気がする
サクラ大戦は開発陣が気の毒だった >>579
こいつら本当はオタゲー好きだからな
宗教だから他ハード買えなかった鬱憤がたまっている 3DSのとんがり帽子よりPSPの幻想水獄伝が羨ましかっただから僕らはコジマを叩くんだ メタルギア呼んだ?ラブプラス呼びました?
ワイワイもコントラ セガはひとつ成功すると必ず次でとんちんかんな方向に進んで失敗する
まったく期待されてない時は意外にいいもの作る ちょっとお聞きしたいんですが?コナミファンが昨今のコナミタイトルの復活現状を知らない?
俺が教えてあげなければメタルギア、ラブプラス
コントラ、ハイパーオリンピックの存在すら語られなかっただろう結論
君たち本当にコナミファンなのかね? セガのアニメオタク向けタイトルしかチェックしてなかったんだろうセガの方が渇望されている コナミは嫌いじゃないけどね
多分俺は今いるコナミファンとはズレてるからそこまで興味が沸かない >>580
セガの場合開発力云々の前の話だよ
セガ・エンタープライゼスの絶対の考えである
(マニアに媚びても)オタクに媚びたらいかんってのを忘れてる サクラ大戦は4で君よ花よのエンディングで終わったんや AM事業撤退の状態でも
名越がまだ解任されてないのが凄い 全くサクラ大戦に理解が無いのに、製作総指揮の肩書付けて無茶苦茶にした里見の馬鹿息子が戦犯
アイツだけは絶対に許さない 名越は自分にヘイトを集めてソレスタルビーイングしようとしてるんだよ >>1
前者はコレじゃない復活
後者は無理のない復活
特に前者はマニアックなゲームでそのファン当て込んで復活計ったくせにその旧作レイプだから当然の結末。
とあるバーチャロンで何故気づけなかったのかねぇ・・・
答えは分かってるけどね只々、恩牛が無能。 サクラ大戦は忠実にリメイクして懐古に売りつけたほうが売上上がったろ
出てきたものはまさかの既存ファン皆殺し作品だったが サクラはうまく料理すれば復活できたIPなのにな。もう再起不能 >>600
初出しムービーすら名越のGOが出ないと出せなかったんだからTOPは恩牛だろ
若社長には期待したが流石に龍がで実績ある名越を抑え込めなかったんだろうなぁ ここまで話題はサクラばかり結局人気なのはセガタイトルのオタゲーなんだよなあ だれかメタルギアやハイパーオリンピックやコントラやラブプラスも話題にしてあげて >>606
実際墓掘り起こして作ったのこれぐらいしか無いんじゃね
パンドラもベアナックルも別会社だし >>608
とあるバーチャロンがあるぞ
バーチャロンなんて360でバーチャロン4(フォース)が出て以来だからとっくに墓場行ってた
そのオワコンゲー×オワコンラノベ掛け合わせたってオワコンは消えないんだよなぁ
寧ろオワコンの二乗で更に酷くなるだけw >>18
メタルギアは話が詰んでるから要らんわ
メタルギアソリッドの話全部無かった事にして、ちゃんとソリッドスネーク全盛期の活躍を描いてくれるならいいが >>609
バーチャロンはeスポーツ化しようって動きがあるみたいだから新作も出たりするのかな?
まさかとあるロンで大会とかやんねーだろな?w >>611
バーチャロンはゲーセンのオンライン対戦が主流になるまで持たせるべきだったよなぁ
ボダブレをゲーセンで楽しんだけどチーム戦はやっぱり他人にも戦績左右されるからイマイチハマらなかったわ セガのゲームってちゃんとリメイクすればそれなりに需要ありそうなものあるのに
悉くクソ化させて、わざわざ墓から掘り起こして更に遺体を損壊してるような状態になってるよな ソニック・ナイツ風もJSR風もクレタクも出るだろ
違う会社から ソニックも映画に合わせて新作出せば良かったのに
中裕司いないと作れないのかな?
バランはとりあえず買うわ ぷよテトミリオンいったのを大っぴらに宣伝すると社内で嫌がる奴がおるセガ
だれなんだろなぁ
客にチー牛とか言ってそうだよなぁ 元コナミの連中に出戻りして貰ったらいいやん!
復活させよう
あと、メタルギアに変わるスパイアクションゲームも着手したらいい
貝獣、天界魔鏡、桃伝も復活キボンヌ >>615
海外じゃフォース出た頃から次は21年と言われてたのに何言ってんの? >>605
だったら製作総指揮って何する人なんだよ
社長なんだから、名越の尻拭いも含めて馬鹿息子の仕事だろ >>609
今年レールガンの3期だかやってたんだっけ
そういうタイミングで出すならまだしも
なんであんなインデックスもレールガンも沈静化していた時期にわざわざコラボしてまで出したんだろ >>613
里見jrはまだ理解してないんだろうな
セガのメイン客層はゲーマーの中でもオタクを毛嫌いする筆頭格であるマニア層ってことを バーチャロンはコラボがなければもっと低価格低予算でいけたと思うんだがな
あとからSwitchに出してもいいし チャロンはツインスティックとジジイ達のおかげで袋小路でないかな
スティック対応すると新規獲得の足枷になってジジイ達が主要ユーザーになって先細りの未来しかない
スティック排除するとジジイがついてこなくて古臭いシステムだけでユーザー獲得しなおさないとならん
ぶっちゃけシステム根本から変えてツインスティックの匂いも古臭いゲーム性も捨てなきゃ盛り返すのは難しいと思う >>609
そもそもコラボじゃないとGoが出ない、コラボで出たけど糞低予算
その上で内製じゃない、外注でまともなもんが仕上がるわけがない
どこぞのくろんぼのせいなんだがなー バーチャロンは角川との契約が切れたのか一年以上販売休止だけどな >>623
コラボじゃないとそもそも企画が通らんかったのよ
それまでに相当数企画を出したが片っ端から却下と発表当時のコメントと限定版付属の本に書かれてる ロボアニメを見なかった世代にロボゲー売るほうが無謀
無理してシフトしても10年後はどうせそいつらも爺だ
今度は誰に売るつもりだよ ガンダムも最近滑りまくりで30歳以上のオッサンしか見なくなったからなぁ
2足ロボ自体に何の求心力もないし説教じみたストーリーなんて誰も欲してない バーチャロンは信者が持ち上げてるだけで売れないっしょあれ当時ゲーセンで働いていたけどバーチャストライカー2の方が全然インカム上だったよ サッカー人気凄かったもんな
丁度フランスワールドカップから中田がペルージャに行ったあたり そも、バーチャロンはオタを煮詰めて煮詰めて一番濃いところを集めた360ユーザー
業務外の趣味で移植するほど情熱があるスタッフ
この2つの化学反応で一時的に復活しただけだったと思うよ
ここで勘違いしてメジャー路線に出ようってのが無理な話だったんだよ
PS3と360でのコントローラー再販予約受付で360のが先に予定数達したんだっけ バーチャロンは360でもあれだけ売れたんだからPS3ならもっといけるだろと勘違いしたのかしらんけど
何が何でもチャロンやりたいって飢えてた奴が最初に出たやつをハードごと買っただけなのよね
たまたま最初に出たのが360だっただけ
後発でPS3版が出ても濃い奴は既に360に集まって充実した対戦環境あるんだから移動する理由が特にないし
360の時点で買わなかった奴はそこまでしてチャロンやりたいってほどでもないわけだし
PS3で専用コントローラ出したところで大して売れるはずもなかった そもそもPS3で遊べるチャロンがOMGとMARZってのはお話にならん
ツインスティックが売れるわけがないでしょう そういやそうだったな
リサイクルショップでデカデカと数万の値札とバーチャロンマーズが出来ますとか書いてあって
誰が買うんだこんなゴミと思ったよ とりあえずバーチャロンはベタ移植でいいからSwitchに出してくれ チャロン とかゴミ過ぎてどーでもいい
バーチャもオラタンもつまらなさ過ぎる >>638
相手による スイッチ民はスマブラで鍛えてるから安心 >>625
箱コンで十分だつたぞ そう今はプロコンだ オラタンとかUO始めた日から2度とやらなくなったわ
バーチャもオラタンもゴミ過ぎる
セガはまともなゲーム作れないの? ジョイコン二刀流でサンバDEアミーゴをさっさと復活させろ
今のセガには無理だったわ >>642
だから相手によるって
当時最強のシューターの集まってた箱○ゲーマーは凄かったのよ
実力でフルボッコされるのは納得
マジでシビレル憧れた >>1
カプコン「ブレスオブファイアを復活させます」 オリンピックは1業種1社縛りがあるから今はセガしか作れん バーチャとかフレームじゃんけんだし
チャロン は後だしゲーじゃん
ワタリがバランス取る気なくてスペばっかだし
あとはBTの外周逃げw しょーもない
UOでTMSとかTMMとか言ってた時代の方が
はるかにおもしろいわ。比較にならん
やっぱ箱とか買うのは頭パーばっかだわ >>641
アーケードでやってたジジイ達はツインスティックじゃないと物足りないのよ
コントローラの性能的にはパッドにしかできない動き・ツインスティックじゃないとできない動きどちらもあって
どっちが上とかはわからん状態だったと記憶してる 出来る動き出来ない動き以前に、ツインスティックを使うという体感ゲーム的臨場感ってのが最も大きいんじゃないの
それともガチでプレイしまくって一定のラインを超えたらもうそういうのはどうでもよくなるんだろうか ツインスティックよりパッドの方が理論上強いけど、体感は1000が1001になるくらいで元々の立ち回りの方が遥かに重要だと思う。
楽しさはツインスティックだな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています