三大ゲハやってなかったら永遠に知らなかった企業・ゲーム
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軌跡はファルコムは結構目立つから
コンパもifが冥界住民とかで有名だったから一応
コングはガチ 日本一ソフトウェア
ゲハで知った時あまりにも名前見るからバンナムぐらいすげぇとこなのかなって思ったわ okayama crazy game shopこと岡山にあるゲーム店ハピネス ソニー←プレステがソニーってこと知らなかったしソニーって韓国は企業だと思ってた
スクエニ←ドラクエffは知ってたけどcmでスクウェアエニックスって言葉流れないし英語表記だから認識できない
カプコンやコエテクコナミはcmで会社の名前言うしな
ms←まずxboxってゲームなの知らんかった
今思えば任天堂カプコンコエテクレベル5バンナムセガコナミ以外知らない
というか会社一回一回気にしなかった
てか、どこの会社気にしてるしてる時点でキチガイだよな
ゲハの素質ある うーん、ゲハで知ってやってはまったゲーム…
無いかもしれないなw
そう考えるとゲハってゲームライフにいい影響及ぼしてないかもなw
でもサクナヒメはゲハ見てないと知らんかったかもな パズドラの開発が元ネバーランドカンパニーなのはゲハに居なかったらわからんかった
元社員のツイッターフォローしてなかったし カルチャーブレーンは永久に思い出す事はなかったろうな 任天堂以外知らん
ゲハ来る前は会社気にしなかったからスマブラwiiのパケ裏のソニックスネークの「ゲスト」参戦の意味がわからなかった 一個一個のメーカーは見覚えくらいあったけどANGINというまとめ方もインドネシア語で風というのもゲハ以外で生涯知ることはなかったと思う ラスアス2とホライゾンは知ってたけど、面白さは知らなかった
ラスアス2?
知らんなぁそんなもん ネプチューヌ
ここ見てなかったら、有象無象のパンツゲーとしてたぶん一生中身知らないわ シェルノサージュはゲハでバグ騒動について知らなかったら
一生知らなかったかも 永遠かどうかは解らんが、斬撃のレギンレイヴはゲハで勧められて知った。そしてめっちゃ面白かったゲーム。
多分、ゲハに来て唯一の収穫。 洋ゲーは全部そうかな
オブリビオンに始まりアサクリやフォールアウト、ウィッチャー3
PUBGやフォートナイトも知らなかったと思う ゲームとしては当然、キャラとしてもゴンじろーは知らんだ可能性が高い
コロコロもアニメも縁遠いし実際今まででゲハ以外で目にした経験はない >>27
ゴンじろーはコロコロのCMやらで目にすることはあったろうけど、あれがソニーのゴリ押しキャラだとは知らんかったろうな。 SCEとSIEの違いなんて知らなかっただろうな。
てか、2度も潰れてたなんて知らなかっただろうと思う。PS3は普通に販売してたし。 >>1からコング
>>6からOCGS
>>7からルデヤ
だな 有意義無意義関係なく知った物が多すぎる
ぶっちゃけて言えばメタクリティックはここに来るまで知らなかった ゲハで知った用語を外で使うと疎まれるが、ゲハで知ったゲームや企業は趣味範囲を広げるにはいい機会かもしれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています