PS5ドリームキャスト説
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・色が白い
・どちらもローンチ台数が10万台強
・歩留まりが悪い
・LRトリガーが破損しやすい
・PS5には特別な振動機能がある→ドリキャスにもぷるぷるパックがある
・PS5は歴代で初めてマイクを搭載した→ドリキャスもコントローラーにマイクデバイスを装着出来た
・PS5専用HDカメラが販売されている→ドリキャスもデジタルカメラ『ドリームアイ』を装着出来た ドリキャスはそれなりに良作の和ゲーが出てたけどPS5にはそれすら…
ドリキャスよりもPSVRコースな気がするなぁ
涅槃の向こうでPSVRが手招きしてるし PS2で既にカメラ・マイク・振動・ネットは
あったと思ったけど俺の記憶違いかな? 無知がスレ立てんなよ
DCは本体とほぼ同数のソフト売上があったわボケナス
DCに失礼すぎる むしろドリームキャスト状態なのはXSXな
性能高い、良ゲーも豊富、だけど本体ない、GKはFUDを繰り返す
まんまドリキャス ドリームキャストはセガのゲームが遊べるという魅力があったけどPS5は…… そもそも広告打ちまくって話題になってないからドリキャス以下だぞ ドリキャス、当時アーケードで最先端だったNAOMIが家庭でそのまま遊べるハイエンドマシン
XBOXシリーズX、当時の最先端PCゲームがウルトラ設定でそのまま遊べるハイエンドマシン
PS5、発売時がクライマックス、その後は低性能すぎるがゆえに劣化地獄
これが正史 後でPS2やGCに抜かされるけど、
ソウルキャリバーやシェンムーが出た時点では
最高グラを出せるハードだった
結局同発のXS以下だったPS5とは違う シーマンぐらいに一般層に話題になるようなソフトあるの >>29
?
PS2がドリキャスよりグラ上だったことなんてないが?
PS2はバウンサーのクソグラで精一杯よ >>31
横やりだが
たしかソウルキャリバー3かなんかで最高ポリゴン数出してたと思うぞ ドリキャスはクレタク、JSR、アスカだけでも値打ちあったよ
PS5にそんなソフトある? >>32
ソウルキャリバー3って、セーブデータ破壊ROMのあれか
しかも前作の2は全旗手マルチにしてGCが最も売れるという珍事件発生
ナムコが焦ったのか、SONYからの要請なのか、3はPS2独占になり、奇しくも他機種のセーブデータは守られたと言う戒め系の説話付を ドリキャスはソニックアドベンチャーも良かったし、ガノタ向けにはコロ落ちもあった
ジオンの系譜もPSより良い ・本体が売ってないのに、何故かバーチャ3のソフトのみが売れてた
・「一般的にはインターネット?何が聞いたことある」という時代に即日ネットに繋げエロ画像が見れた
・MMO、箱庭で好きにしろゲーなど当時最先端のゲームができた
・カプコンが血迷ってファーストばりにソフトを出しまくった
などマニア、ゲーヲタ評価は高い
ライト?一般人?そもそもセガハードが一般人に受けるわけねーだろと
方向性を間違えたセガの自爆 >>34
それ
ROM交換だったかメモカ送付だったか忘れたけど対応はちゃんとしてたよ ドリキャスはVMの電池が切れると通電する度に煩くなるのがな… >>36
さすがにインターネットはそうでもない
発売年に就活したがエントリーの半分はネット経由だったぞ
ネット特化のiMacも同時期だしな
あとカプコンはパワーストーンとベロニカ以外はそうでもない >>32
ポリゴン数は知らないが、メモリの性質から絶対にドリキャス以上のテクスチャにできないのがPS2だったろ
ドリキャスがシェンムー2の桂林みたいな綺麗なグラ出してる時に、PS2は灰色や黒ばかりの汚いグラのゲームしかなかった PS2でガンダムゲー結構買ったけど、手元に残したの連ジとガンダム戦記くらいかなぁ
連ジとZはDCとGCで揃えてるけど、友達の家でやる用だった
ジオニックフロントとかもやったけど、今やると微妙
まぁ個人的には全てPS2か3あたりまでに殺されたIPになったけど
マキブ系とか求めてないんだよね
この辺はGジェネにも言える
たまに回帰するけどVガンダム問題とかなんなのあれ @ほにゃらら.dricas.comは永遠でしょ
1分で友達になれるワ
当時JSRで渋谷中をネット経由の無修正画像でスプレーしまくれたのはマジでかけの効かない最高の経験だったな
なんか文字にするとあれだがゲーム内のお話やで スレがDCの話題ばかりでPS5の話題すらない…
DCにすらなれそうにないな…PS5 ドリキャスはサクラ大戦3とサクラ大戦4だけでも買う価値がある名ハード
あと、エアロダンシングFが最高だった
PC/XBOX向けにエアロダンシング最新作だしてほしいわ 少なくともセガががんばってソフト出してたんだよなあ セガ信者には2つのルートがあるよな
・XBOX/スマホに移住した人
・CSやめてPCに移住した人
え?かりんとうについてった人?いらんはそんなん MSはセガ買収してXSXを日本でだけドリームキャストXで売ればいいのに
スタジオも9個くらい作ってあげてさ
飛ぶように売れるよたぶん 昔みたいに低予算でセガゲー量産してほしいんだよな
スペースチャンネル5とか、レンタヒーローナンバーワンとか、ルーマニア203とか 10年早いんだよォッが決め台詞のあのキャラもすっかり知ってる人いなくなったしな >>54
大体外注なんだCSセガソフト
だからサードになったらソフト出せなくなった馬鹿だから外注何も考えず切ったから ドリキャスのような独自の魅力あるソフトが無いから間違い サクラ大戦3、サカつく特大号、ジャイアントグラム2000とかは良い思い出
GD−ROMの読み込みが五月蠅過ぎて閉口した悪い思い出もあったけどw ドリキャスは買って損したとか言ってる奴はあんまり見たことなかったな
ソフト豊富だったからな
やきゅつくとか何百時間やったかわからない セガ主体だったのにあんなにソフトがあったの今考えると凄いな 当時を知らない奴が数字とイメージで考えたような説だな
少なくとも当時のセガはちゃんとゲーム作ってた GD-ROMもおもしろかったんだよな
CDとして再生すると注意メッセージが流れる豪華仕様 PS4ソフトが動くからソフト買わなくていい→ドリームパスポートあるからソフト買わなくていい ゴジラジェネレーション→スパイダーマン
合ってるわ
版権ゴミゲー >>69
ペンペントライアスロンって神ゲーがあったから ドリームキャスに失礼だろ
セガの独占ゲーム目的だけでも買う人は多かったからな
ソニックアドベンチャーのタイムアタックでランキング入りが熱かったのはいい思い出 セガマニアはセガ大好きだけど自分がマイノリティである自覚はある印象。 結局ドリキャスの思い出のスレになっとるやんけ!
スワンと比較してやれよ。 ワンダースワンはワンダースワンでスリムでカッコいいぞ。 アーケードゲームがローディング無しで遊べただけでも神だった ドリキャスはインターネッツも出来るし、
振動パックは強力だし、ビジュアルメモリの音はクリアだし、
「東京バス案内」という非常に面白いゲームを生み出したし最高。
PS5みたいな何の実績もないスッカスカなハードと比べてほしくない。 ドリキャスが出た時はサターンがあるからいいよねってならなかった
PS5はどうせPS4でも同じゲーム出るからまだいいよねってなる >>57
DC時代までのセガファースト和ゲーはすべて内製だが…
各部署を収益性のために分社化子会社化しただけでな >>1
OS・ハードの初期エラー(Vita・WiiU)
ハードに異様なデカさ(5200・初代箱・PS3)
は無かったぞDCに
いろんな負けハードが組み合わさったのがPS5 クレイジータクシーとパワーストーンだけで元取ってたわ
>>41
カプコンは格ゲーにかなり力入れてたような…というかメモリの関係上PS2には出せなかった
スト3も当初PS2では出さない予定だったけど、カプジャム開発時に課題がクリアされてPS2にスト3が出せるようになったとかなんとか ドリキャスはちゃんとソフトが出てた方だし発売後もコンスタントに継続できてた。
初動で転けた痛手は深くてかなりの数の潜在需要を逃したのは確かだろう。
サターンユーザーが全員移行できるくらいのインパクトがあれば、まだあの頃のSEGAは生き残れたかもしれん。 まあDC撤退後のセガしか知らんガキはSEGA=相撲デジタルだから やきゅつく、ゲットバス、ジャイアントグラムとか面白かった
インターネットもお試しで出来たしPS5よりは魅力あった ・Rez
・セガガガ
・東京バス案内
・パワースマッシュ
・クレイジータクシー
・レンタヒーローNo.1
・スペースチャンネル5
・ジェットセットラジオ
・コズミックスマッシュ
・ガントレットレジェンド
Switchでこういうドリキャスパック出してくれよー。
絶対に買うから。 >>1
PC-FXなら納得だが、名機ドリームキャストと比べるなんて失礼だ ドリキャス最高だったなぁ
ソニアド初めて触れた時は感動した
任天堂のような特色やこだわりといった愛を感じる
雑誌なんかもPSマガジンよりドリマガ読んでた方が楽しかった >>88
セガガガはバカゲーすぎてもう二度と出せないだろうな
パソナルーム諷刺 RPGはバンダイの登録商標連呼 同人誌レベルのパロディのオンパレード
東方旧作と同じで世に出してはいけない内輪ネタだったんだよ諦めろ ドリキャスのジョジョは名作だがプレステ3のジョジョは最悪だったな
パクリ要素もありそうだが
さてプレステ5のジョジョはどうなることやら ドリキャスとPS5はロンチに本体を用意できなかった点は似てるか
ぶっちゃけPSO1本で余裕で元取れてた プレステなんてだっせーよなw
Switchの方が面白いよな! >>1
いずれせがた三四郎みたいなCMしそうだなw >>73
スワンはFF3が出なかったし欠点も有るが本体安いしGBが強すぎただけで
不満はそこまで無いな小粒ながらホラーゲーなんかは良いの出たし 基本的にはいいハードなんだがプレイステーションの悪いところまで真似してしまったよな >>92
Winceは一部のゲーム以外使ってないのが殆どだ FF16が独占なのにこの期待値の低さがプレステの落ちぶれっぷり象徴だな >>42
>PS2は灰色や黒ばかりの汚いグラのゲームしかなかった
それをリアルと嘯いたのがフォトリアルの始まりだな 11月バーチャ3tb
12月ソニックアドベンチャー
1月セガラリー2
PS5のキラータイトルは何だ? >>65
セガガガのGDは〜♪
ドリキャス専用〜♪ バーチャ3tbのやっつけ具合はアカンだろ
外注であっても格ゲーで対戦モードすらないなんて ドリキャスはお正月の浮かれた気分で買っちまうかみたいなノリで欲しくなる程度の魅力はあった ドリキャスには黄金の思い出があるからな…出たばっかのPS5に同じものを求めるのは酷だろ、まあ何年か先にPS5に良い思い出とかないとは思うがw
PS5はセガのいないドリキャスとか今のセガがメインのドリキャスとかならピッタリな感じ ドリキャスは今でも起動して遊ぶけど
PS5は20年後遊んで無いだろう バーチャファイター3は避けボタンの追加が賛否両論だったけど賛側からしたらドリキャスは買いだった ブルースティンガー
グラフィックすげえぇっ!て当時なったよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています