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「時のオカリナ/ムジュラの仮面」←この核爆弾を3DSなんかでリメイクした理由
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0005名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:02:21.41ID:ICKolVWe0
普通にHD版とか出しそうだけどな
0006名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:03:11.64ID:HA7VuMiaa
3Dが遺憾なく活きてたな
時オカのときはまだ小慣れてなくて3D深度深めだったが、その分飛び出し方も凄かった
0007名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:05:09.87ID:9402kS3/r
複数のアイテム、スケジュール駆使するゲームは
二画面の相性がいい
0008名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:05:10.67ID:9VDMlq/9d
ゲーム性そのままでいいからブレワイのグラで時岡やりたいわ
オープンワールド化しろとか言ってるやつは何もわかってない
0009名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:06:59.19ID:zdWkAqvUr
DQ7を縛り付けるため
0010名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:07:12.55ID:wdS8mohl0
あんな狭いマップを忠実にHDで再現したらしょぼく感じるだけだろうな
0014名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:12:19.95ID:uosQrE1Yd
>>11
>>12
めっちゃリメイクされてるからよく見ろ
0015名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:13:52.08ID:26RDN7wW0
あのタイミングでは3DSがベストだった
そして丁寧にリメイクされていて見た目はまったくの別物
移植とかいってるやつはようく比べるなり目玉とりかえていらっしゃい
0016名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:14:56.29ID:BM13Gf7fd
リメイクは全体的に明るいグラフィックになってたが、64ってどのゲームもなんであんなに不気味な感じだったんだろうな
0017名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:15:04.85ID:S7y0UiOv0
ムジュラはボス戦がほぼ別物になってたな
0019名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:17:33.18ID:dosUJR3g0
原作+思い出補正のリメイク作品やぞ
昔のゲーム今やったらあれ、こんな不便で古くさかったっけ?というがっかり感を
極力排除しつつ原作の雰囲気は極力残してブラッシュアップした感じ
0022名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:35:02.32ID:erEHLLUAM
64世代のゲームはどんどん3dsでリメイクしてほしかったな
switchだと要求ハードル上がってリメイクしづらいだろうし
0023名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:43:51.28ID:v0OMNNej0
もしリメイクするなら狭さは据え置きでシームレスにして欲しい
0025名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 01:09:25.60ID:2C3Qbfhc0
リメイクはあれで十分だろ
更に手間をかけるくらいなら新作を作ってくれ
0026名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 01:23:28.22ID:uosQrE1Yd
3DS版Switchに移植してくれないかな
下画面が無いから64版移植する方が楽なんだと思うけど3DS版のほうが流石に綺麗だし
0027名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 01:43:32.88ID:k9VrHFuz0
>>15
見事だったわ
オリジナルの雰囲気を残したまま違和感なく綺麗にするってめっちゃ難しいのに
あと立体視が上手く調整されていて画像で見るより遥かに臨場感ある
0028名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 01:44:53.00ID:k9VrHFuz0
つい最近64版を遊ぶ機会があったんだけど
水の神殿でのブーツの履き替えで下画面の有り難さを痛感したよ
0029名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 01:45:14.79ID:MulKjHiDH
>>27
でもお前夢島買ってないじゃん
0030名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 01:45:47.33ID:EEJVmEJq0
>>28
なるほど
Switchはクソと
0032名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 02:01:32.11ID:ngBmVpBvd
>>30
こうやって曲解するのってガチで病気だよな
0033名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 03:13:08.80ID:tbwn133C0
>>11
HDにするのじゃなくって思いで修正の範囲内でグラの修正してるからな
思い出より綺麗やらショボいやらが無いなら概ね成功でしょ
0034名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 04:01:17.89ID:k9VrHFuz0
あと一枚絵だった城下町や民家が視点こそ動かせないけどちゃんとポリゴンで作られてるのが良かった

>>24
こうやって並べると一世代分ぐらいは綺麗になってるな
0035名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 04:16:58.81ID:/594JktUa
>>8
ブレワイのグラじゃそれこそ破綻するでしょ
0037名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 05:03:13.76ID:bAw/OQF00
3DSとかいう糞ハードのせいで良さが全く理解出来なかった
0038名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 05:32:00.11ID:Wj87jeZq0
>>37
めっちゃ悔しかったんだねwwww
0039名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 06:07:12.65ID:gKk+OCqs0
トワプリスカウォブレワイと
リンクは小さめの青いイヤリングをつけていたが
時オカリンクは結構デカい銀色っぽいのしてて大人じゃんとか思ってた
だがリメイクではトワプリのようにイヤリングが小さくなっていた
ああ全面的にグラフィック描き直したんだなとしみじみ思った
0040名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 06:51:41.60ID:IZHZ26GyF
リメイクにあたってのデザインの新調とモデリングの補強テクスチャの描き込み方が凄まじいんだよ
据置の大作ゲームをリメイクしてるだけあって熱量あったんだろうな
0041名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 07:49:08.95ID:peLj29pV0
>>30
つまり、PS5もXbSXも糞で
タッチ可能&基本コントローラのボタン数が一番多いSwitchが普通
3DSが最高って話だな
0042名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 07:56:07.78ID:Dv6VzefyH
正直、疲れるゲームだと思う
俺はゼルダよりドラクエ派
0043名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 08:04:20.66ID:89voF6Bf0
来年は3Dゼルダコレクションで時オカとムジュラのベタ移植はありそう
0044名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 08:06:21.13ID:jjwg/Qb30
GC時オカの裏ゼルダをリメイクしてよ
0045名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 08:11:53.31ID:eSdNsgTS0
35周年は何やるんだろう
GCのゼルダコレクションは超えてくれないと意味ないよな
0046名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 08:13:19.29ID:4f6TXV4nd
なんでかって3DS売る為だよ
0047名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 08:17:31.92ID:gh4Gl+iQ0
FF5とFF6の3Dリメイクを待ってるんだけどなんでやらないんかね
0048名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 08:18:14.67ID:qQZUaxB30
3DSのゲームは画面解像度以上に作り込んであるから
最終的に400x240に出力されるのがもったいないな
HD、FHDの立体視が見てみたい
0049名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 08:38:01.06ID:fms3NFbz0
今ちょうど64の時岡をクリアし終えてムジュラやってるんだが割とスムーズに自力でデクナッツから抜け出したわ
当時デクナッツから戻れなくて詰んだ奴が沢山いたって噂には聞いてたけど探索と町民への聞き込みが必要なだけで誘導自体は丁寧だと思った
鬼ごっこパートで最後の一人そこかよと思ったくらいか
0050名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 08:48:30.92ID:HS45NusL0
ソニーやMSは海外スタジオとの繋がりが深いからリメイクするツテがあるけど、任天堂にはグレッゾくらいしかねーからやりたくても出来ない
グレッゾは技術力が低いからswitchで3Dゼルダをリメイクさせても海外のファンが望むようなクオリティにはできないだろうし
0051名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 08:51:52.91ID:r/vrHktda
時岡3Dは立体視すげぇと素直に思った数少ない作品
あれくらい強めの深度がかかってる立体視は楽しかったな
段々ペラペラになっていって3D要らなくね?って感じになってしまった
0052名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 08:52:48.21ID:ddJnwSBP0
据置原理主義って幼稚だよね
時オカは少ないオブジェクト数で成立させてたからもう携帯機新作にフィットしてた内容
日頃クオリティクオリティうるさい据置に適合しないんだよ
0053名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 08:56:44.86ID:ddJnwSBP0
新解釈リメイクにしなきゃならないってのならリスクだらけ
時岡原作みたいな簡素なゲームデザインは今更出てくるなと移植弾いてるのは据置様だろ
0054名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:04:12.23ID:bAw/OQF00
何故任天堂は低性能ローテクにしがみつくのか?憐れな生き物だよ
0055名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:05:38.12ID:cS9QsLig0
>>17
グヨーグは元も強いのにリメイクでさらに強化された
ラスボスのAIだけ何故か微調整で拍子抜けした記憶
0056名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:15:31.56ID:ddJnwSBP0
いきなり画面情報量が数倍あるような別ゲーに置き換わるわけないでしょ時オカが
据置厨はいつも原作無視で独りよがりな理想論言ってるからね

既存IPを駆使してゲーム進化()を押し付けても国内で独善的だと拒絶されたのに
任天堂にも追従してほしいわけだ
0057名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:20:46.64ID:KlDWyT6O0
リメイクなんてそんな伝家の宝刀みたいに大事にするものじゃないんだよ
0058名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:24:12.50ID:edj3C75Sa
スーパーマリオ64もDSじゃなくて、立体視とアナログ操作が出来る3DSで出て欲しかったなぁ
0060名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:32:37.53ID:9u6ExRjp0
満足のいくリメイクだったけど
さんざん遊んだゲームだから ほぼ確認作業にしかならなかった

これは どんだけ美麗にしても同じ
0061名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:34:06.47ID:Hw6XQ3sk0
こういうのでいいんだよこういうので
FF7も3DSかPSPかVITAでリメイクしときゃ良かった
0063名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:06:33.00ID:ddJnwSBP0
>>59
影が落ちすぎて足場が見えなくなる失敗を必ず繰り返すんだよなハイグラさん
チュートリアルの森なのに舐めてんの、マリオ64の動画といい何も反省していないだろ
0064名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:12:26.94ID:QGSfwY/v0
>>3
何十年も前の代物だけど破壊力は未だに最強クラスってことじゃね
0066名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:39:56.05ID:B+/ED8Vta
リメイクにbotw絡めたがるやつってエアプですよね
一生やらんでいいよ
0067名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 12:32:33.54ID:/4bOWZ6J0
来年ゼルダの35周年かなんかみたいだし
時オカムジュラのHDリマスターコレクションとか出して欲しいね
64版と3DS版選べるなら完璧
0069名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 14:04:30.81ID:ddJnwSBP0
追い込まれたゲーム進化()はファンの夢を騙ってゲーム史の伝説を上書きする犯罪しかない
個人主義者が付け上がる為だけの時岡Rなんて無駄だね
あれはレールプレイングだったし、botwが望みならbotw2にワクテカするだけだろう
0070名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 15:15:54.26ID:kKkCaB8g0
グラ以上にシステム変わりまくってんのに移植なわけねえわ
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