スクエニは『ドラゴンクエストXI』の機種選びを誤った 覇権機種Switchで出すべき → 当時のコメント
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7月29日に発売が迫っているスクウェア・エニックスの新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(以下、ドラゴンクエストXI)』。
機種はPlay Station4とニンテンドー3DSの両機種で販売され、それぞれ異なるグラフィックや体験が出来るように工夫されている。
私はスクウェア・エニックスのe-ストアでダブルパックを購入したのでどちらの機種も遊ぶことが可能。
機種間のデータ移行はそのままは不可能だが、「ふっかつの呪文」というシステムによりある程度の進行状況は互いに行き来できる。
■発売機種選びを間違えた? 数年後覇権はSwitchになる
この『ドラゴンクエストXI』の機種選びを多少誤った感が出ている。10を除く久々の据え置きであるPlay Station4、
そして9作目のDSに続き(10を除く)携帯ゲーム機のニンテンドー3DSが選ばれた。
しかし、現在覇権を取ろうとしているハードは誰もが知っている『Nintendo Switch』である。発売前はここまで話題になっていなかったが、
発売後の『ゼルダの伝説』の評判が著しく良かったこともあり、連日売り切れの毎日。入荷すれば即在庫切れである。
数年後にはかなりの確率で『Nintendo Switch』は覇権を取り、ソフトの売上上位を占めているだろう。
任天堂の人気IPや新規タイトルも数多く投入され、その中にはサードパーティーの人気タイトルも売れ始める頃だ。
2019年から2020年にかけてSwitchムーブメントはかなりの確率で来ると見て良い。
『Nintendo Switch』のユーザーは今『スプラトゥーン2』で遊んでいるだろうが、誰もが『スプラトゥーン2』専用機にしているわけでない。
腰を据えてじっくり遊びたい、いわゆる『ゼルダの伝説』のようなロールプレイングやアドベンチャーも待っているはずだ。
そこに『ドラゴンクエストXI』を投じてみよう。ほとんどのユーザーが食いつき購入していただろう。
『Nintendo Switch』での『ドラゴンクエストXI』の発売予定は一応あったが、詳細は一切不明となっている。
もはや作っているのかすらも怪しい状態だ。
■スクウェア・エニックスの判断は正しかった?
では何故スクウェア・エニックスは『Nintendo Switch』で『ドラゴンクエストXI』を同時発売しなかったのか?
開発段階で『Nintendo Switch』の開発機材が遅れていたこと、そして『Nintendo Switch』がここまでブームになるとは読めなかったことだ。
下手すれば大コケしていた可能性もあった。そこで既に普及しているニンテンドー3DSでのリリースになったのだろう。
今となっては極めて残念だが会社としては正しい判断だったのかもしれない。
ただ開発者やスクウェア・エニックス社内から「Switch版も同時に作っておけば」という声が聞こえてきそうだ。
(つづく)
https://gogotsu.com/archives/31592
この記事に対するコメント
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https://dotup.org/uploda/dotup.org2346431.jpg 客層的には
FFはPS
DQはSwitch
スクエニが迷走しなければ… >>51
腐っても業界関係者だし
ただvitaの予想はおお外れ >>51
正直揃ったとは思いたくない
この程度がサードの力とか信じたくないわ
Switchをハブってて実際はもっとあってほしい >>36
PS4だけでは不味いと判断した堀井がスクエニ経営に進言して3DS版が追加された
3DS版先に完成して半年以上塩漬けされたし経営判断間違えた >>23
海外で大々的にPS4版を売ってブランド確立させるのが最優先事項だったから無理
勿論大失敗に終わった訳だが >>65
いやマジだっつうの
多分2023か2024ぐらいに出すんじゃないか
その頃はSwitch死んでる判断なんだろう 3DSでやりたい事の大半はできてたからなあ。
序盤みたいに完全リンクしてたら文句無しだった。
Sであんな雑な2D3D切り替えを採用してしまうとはな… >そこに『ドラゴンクエストXI』を投じてみよう。
>ほとんどのユーザーが食いつき購入していただろう。
>ほとんどのユーザーが食いつき購入していただろう。
>ほとんどのユーザーが食いつき購入していただろう。
なお実際には 海外でも売りたいからPS4以外の選択肢なんてなかっただろ
3DS版なんて海外では発売すらしてない >>68
その頃にはPS5はおろかSIEすらどうなっているかわからない時期だな
何処かに事業売却でもしていればワンチャンPS5が残っているかもしれないレベルで
高確率でPS5よりSwitchの性能アップ版か次世代機の方が売れていそうだ DQ11は3DSのみにしてスイッチ発売前に出しておくべきだった
そうすればDQ12はスイッチ末期に間に合っただろう
今の状況ではスイッチ次世代機が出たあとにスイッチで出す事になる
次世代機にスイッチと互換性があれば良いがなければ悲惨な事になるだろう 12は3DS版ブラッシュアップしたものを出せば良いと思うけどね急がないとすぎやま今89歳なので11でも曲数少なかった時点で12を1-2年で出せないと2桁BGM作れなくなる可能性高い
10ver3で終わりver4以降新曲がない さっさと3DS版作って3DSの全盛期に出しておけば一番良かったでしょ
それでも据え置き版作りたいなら11S後から作ってSwitchに出すで良いし
PSなんかもう日本市場無くなったし海外でPS4版ドラクエ11売れなかったし注力が無駄じゃん ヒーローズ、ビルダーズ、11は
ドラクエの歴史=PSの歴史だと背乗りしたようなストーリーで気持ち悪い 今更PS4と箱にS出したの見ると海外諦めてないんだろうな
別にスイッチでも海外で売ることはできると思うけど
それはスクエニ的にはまずいんだろうなぁ まあこの時点だとUE4がちゃんと対応してなかったから無理だったのは仕方ない
出せるなら同時にしたかっただろう >>58
なんだよ、PS5にも希望があったのに。。。 これ書いた奴
スイッチ発売の遥か前から開発してたの知らないのか? >>73
後発移植はドラクエ11に興味あるやつに対して
「あー、あれね…」って口コミが伝わるデメリットがあるからなぁ >>85
スクエニはスイッチの存在は知ってたよ。
発表時にSwitch版も同時に発表してた。
Switch正式発表の前から任天堂に教えられてたんだろうな。
それでもプレステ4を選んだ。
それだけのこと。 スクエニのやりたいこと目標は理解するんだが、自社の看板ソフトならもっと実績や技術力にある所に作らせなかったのか
開発難航してドラクエXのスタッフを引き抜いて作らせるなんて大失策 というかこれ悲惨なのはPS4の未完成品買わされたユーザーだからな
こんな酷い事やってんだからマジでドラクエは買ってくれないと思うぞ 今思うとPC版まで見越してPS4に合わせたグラフィックで作り上げたのかね
steamにリリースするだけで定価のまま数年は売れるだろうしな 海外で売りたかったら5のリメイクをスイッチで出せっつうの
キャラは一番キャッチーだしストーリーも外人に受けそうなわかりやすい展開
とくにモンスター味方に出来るのはポケモン好きな外人任天堂ユーザーどもにもウケるだろうよ >>45
どこどこの特定ハードだけじゃなくハード信者全てがキチガイだから
ファンや愛好家と違う人間
特定ハードに過度に感情移入し成功を我が事のように喜び別ハードを魔女狩りの如く叩く
自分基準の正義の為ならどんな苛めや犯罪行為も許されると思い込んでいる浅ましく幼稚な人間そのもの サクサク3DS版をサクサク開発できる下請けがいた以上
それ単独ならDQ30周年に合わせてローリスクハイリターンで売り抜け成功して11も名作扱い
誰一人否定できない >>68
もうPSは死んでいますが…
PS版11S大爆死… PS4版 140万
switch版 55万
結果的にPS4のほうが売れてる >>51
予測っていうかサードが開発に取り掛かったこと知ってるから事実を話してるだけだな
このおっさんも大体予想はずす 来年35周年なのに12はおろか発表済みのモンスターズの情報すらないとかほんと笑える >>1
このコメ欄のプレステキッズ達ちゃんと生きてる?
プレステ爆死で憤死してたりしない? 海外で売りたいからPS4は間違いないと思うが
ここまで盛大に大失敗したのはもはや笑うしかない
すぎやまこういち寿命で12出る前になくなりそうだし御三家じゃなくなったらドラクエはどうするんだろうな
ドラクエ信者いわく御三家じゃないドラクエはドラクエではない!と豪語してるし >>97
比較するならSでやれよ
Switch版 55万
PS4版 3万
クソザコナメクジPS4(笑) >>102
海外で売りたい、カイガイガーを免罪符どれだけの和ゲーが死体の山築いた事か…
もう完全に思考が周回遅れ まさかPS5がドリキャスより売れてないなんて当時のゴキブリどもは思わなかったろうよ スクエニも馬鹿に心配される筋合いはないだろうに。なんだこの妄想はwww 概ねあってるけどあの当時だとSwitchに出せないのはしょうがないやろ… >>108
その不人気なPS5本体が山積みな店教えろよ?テンバイヤーすら見向きもしていないはずだろうからw switchで出す出さないではなく
そもそもドラクエ望む人間なんてもうそんなに居ない
それが現実だ >>104
いやでも海外で売りたいってのは間違いではないんだよね
国内が先細りの未来しかないから、特に若い子が手を出さないドラクエは特に悲惨だから是が非でも海外で人気得たいんだろね
実際問題海外展開して成功するのは難しいけど スイッチ発売前ならともかくこれもう人気過ぎて品薄地獄になってた時期やん このコメントしてるゴキブリ共は今どこで何してるの? >>90
未完成版ということは3DS版やS版ではエンディングの本の意味がわかったりするわけ?
うわー気になるー(棒 30周年に間に合わなかった時点で大失敗なんだよな
絶対譲れないラインを動かしてまで出したんだから
結果調整もそこそこに不完全な状態で 一番売れてるハードに出すっての崩してから途端に落ち目になった感じあるよね
11は3DSのみでSをスイッチのみに出してたらまた違ったかもしれない というか11はSwitchへの変更の端境期とかあるから
実際の比率はよく分からんよな
12はおそらく初めからSwitchと他機種マルチかなと思うので
ここで真の数字が分かるかと 開発機材がどうとか、switchのヒットが読めなかったからとか
関係ない
ならあの時点でNXで出しますよ、なんて言う訳がねえんだから >>114
勝手に先細ってるのプレステ市場だけなんだけど
だから当時プレステ3の先細ってた市場でカイガイガーするしかなかっただけで、方や任天堂市場は売れてたし負けハード市場に突っ込んだ泣き言でしかなかったな >>117
少しは調べてからレスしろよ無能禿げ頭野郎 >>16
当時は色々アレな解釈しとるやつおったからな >>122
先細りは年齢層の話してるのに話噛み合ってなくてワロタ
会話出来ない人かお前は >>89
ドラクエは本編派生いずれも売れる割には予算もらえてないだろグラ見れば
基本的にこの会社はノムリッシュFFに色々吸われていく switchの予測ができなかったのがダメなんじゃなくて
PSに出したことがダメだった
空気化があれで加速した スイッチ版って劣化させるのにすげえ金かかったのに思いっきり爆死したやつじゃん >>120
というかドラクエ12とかSwitchだけで300万本400万本いけるか言ったら無理だろポケモンならいざ知らず
ドラクエなんかじゃ
もうドラクエは1ハードだけじゃ売り上げ出せないんだよしかも11で散々マルチと完全版商法したからユーザー側が怖くて手を出さない可能性も高い >>125
お前は「国内が先細り」と言ってて年齢層なん一言も何て言ってなかっただろ?
自分のしたレスすら理解して内とかどんだけ頭悪いんだよ 初動はいいが伸びなかったものと
後から出て少ないながらもずっと売れ続けてるもの
どっちが成功なんだろうな
値段改訂版もスイッチのほうが売れ続けそうだな 3DSだけで開発&発売してればあと1年は早く出せただろうに。
PS4版作った所為で開発長期化して、それでイカにぶつかって若年層からは見向きもされず… >>125
後出しで突然条件絞ってみっともないと思わないの 11をPS4と3DSで出した事自体はしゃーないと思うが
スイッチなんて普及するわけないとイキってるコメ欄の皆さんはアホというレベルじゃない
一体何を見てたんだ 出す所転々としすぎなんだよ
PS4のオリジナル出す→スイッチに完全版出すって馬鹿だろ
どこに出せば正解とかそれ以前の問題だわ >>1
DQブランドがニーア以下になるなんて想像できたか?
ニーア 500万越
FF7R 500万越
FF15 900万越
KH3 500万越
DQ11 PS4と3DS合わせて500万割れ、一応S合わせたら550万だけど… ゴミステ市場が死んでいるのを未だに認識できていないゴキちゃん可哀想… >>137
そもそも勝ちハードに出すという筋を曲げて負けハードのプレステ4に出したのが間違いだった
海外当て込んだのに、案の定3DSより売れなかったし >>128
PS4を軸にした当初のコンセプトが癌だったわけでしょ
任天堂機だったらDQ9、10路線の新機軸別ゲーで当ててる
PS4の尻拭いさせてる自覚と恥はないわけ? >>137
本当そう、なんでこんな販売したのか全く意味不明
ユーザーの感情を逆撫でする行為でしかないし 記事書いたやつバカじゃねーの?
ドラクエ作るのに何年かかると思ってるんだよ
スイッチ版だってPS4版があったから比較的早く移植出来ただけだろ スイッチで出してたってどうせまんまPS4版の劣化版にしかならなかっただろうし
3DSを選んだことにより独自のデフォルメ版+2D版っていうアイデアがでたんだろ? しかも何がすごいってPS4で出したドラクエ11完全版が完全版なのに劣化版という…
マジでもうめちゃくちゃだろドラクエ 3DSを記念に合わせて国内で出して
その後にスイッチとPS4で海外含めてマルチでSを出せばよかった
PS4で出したいならおそらくこれがベストな選択 雑魚共が食らえや
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