今更だけどモンハンワールドが世界売り上げ1640万本も行くなんて夢にも思わなかったよな
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モンハンワールドのウルトラヒットから学べることがサードが盛り返す鍵だと思う。 浜村だけが1000万本超えると予想してたからな
ソニー信者ですら鼻で笑ってたのに >>2
浜村本当に正しかったなさすがプロだわ
当時浜村叩いてた人たちごめんなさいちゃんとしたのかな いつもPCと箱叩いてんのに合算すんのは流石にゴキやべぇよ 【新春セール】FF15←740円 MHW←240円 ラスアス←740円 COD:BO4←240円
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609421935/
今240円で買えるから安いよなw しかし、そのおかげで世界にバレたけどな…
超作業ゲーだということが。だからアイスボーンおなくなりに… グラフィックごちゃごちゃさせて投げ売りセールすればいいってことか 一つ言えるのはSwitchでマルチ出せるクオリティにしてたら
Switch版の売り上げ入れてもこれの半分も売れなかった >>4
だから何なの?って話だけどな
出さないのが悪いんだし >>8
本当にクソゲーだったらこんな売れてないよ
別に初動型でもないし その評価が出るのはワールド2が出た時だろう
まだ判断はできない なんかゲハ脳論争とか抜きに今まで海外で全然人気なかったIPがここまで大成功した要因みたいなのは分析する価値があると思うし
和ゲーが復活するポイントがあると思う 大成功した要因が当のカプコンすらわかってなくてワロタ >>16
ストーリーとかいい出したらゼルダもクソじゃん 日本で英語版が投げ売りされて海外で日本語版が投げ売りされてたのはほんとなんだったんだろうか なお、IB
今知らんけどよくあんなクソゲーやれたな
DLCであんな評判落としたゲーム自分が知る限りしらねぇわ
クラッチ前提の難易度
マルチの仕様ゴミ
新武器のカスタム強化も当分出来ない
マスタークラス(笑)とか言って戦うのは見たことあるモンスターばっかり
今は知らねぇけど本当ゴミだったけど
まぁここの奴等はやってないで持ち上げてるだけか😅 アイスボーンってまだマルチに人いるの?
PS5手に入ったしやろうかと思ってたんだけど ポテンシャルはもともとあった
当然だがDSとかでずっと進化してない時代があったせい イヴェルとか傷付け前提の体力のせいで時間切れ
イライラ要素だけ増やして何も面白くない
ハクスラ要素はディアブロやグリムドーンの劣化
PSPのモンハンブームで根付いた日本人しかやれねぇぞこんなゴミクソゲー >>22
クオリティ良かったからっていうのは第一絶対条件としてあると思う。
それだけじゃこんな売れないから他にも色んな要因があるとは思うが。 ワールド2でって言うよりriseで分かるね
十分海外にも認知されただろうし サードがSwitchで出せるレベルに落とし込もうとすると国内で150万で大喜びっていうのが関の山なんだよな
サードが1000万いくにはSwitch切り捨てないとマジで可能性がない >>18
ワールドのストーリーは冗談抜きで無い方がましってレベルだからなぁ アジアで爆発したわ
PC1強の国でバズったのが強かった >>13
クソゲーではないけど凡ゲーだな
まあそもそもモンハン自体が共闘しないとあまり面白… >>8
何故3DSではそれがバレない程売れなかったの? 導きの地の仕様がさぁ
素材を手に入れるために
Lvが低い状態と高い状態にしなくてはならない
だがLv自体は全然上がらない
上げても素材が足らなかったら
他のステージのLvを上げて下げなければならない
????????
なぜLvを下げるのを任意で出来るようにしなかったの?
おい、簡悔龍ツジモトリオン
こんなの時間あるニート、フリーター、無職、学生しかやれねぇんだわ >>21
マルチいるけどIBはやめとけ
ストレスしか溜まらんから
無印やって終わりが一番良い 本当に後悔してるから ワールドの真の評価はriseの売上次第だろうね
白黒ハッキリするんじゃない?
CAPCOM的にもいい判断材料になるだろう >>2
カプコン社内でも会長だけが「1000万超える」って言ってて、社内の皆がんなわけねえだろと思ってたらしいね ワールド出る前に世界売り上げがポケモンと比較されるレベルになるとか言っても誰も信じなかっただろうな
一番売れることを予想できてた浜村すらも
ゼルダは大昔から海外で人気あったから、ワールドはブレザワよりも確変度で言えば遥かに上だわ MHWは持ち上げるけどIBは誰も持ち上げないという事実
ウケるわ 本当浜村にはごめんなさいしなきゃだめだよ
ゲハの任天堂信者が死ぬほど浜田をおちょくってたからな1000万発言持ち出して 好きなだけソニーとガーラの風評掲示板を信じればいいよ ワールドで騙し売りに成功したけどアイスボーンはダメだったね アイスボーンも含めたら2000万以上行くのね
CAPCOM保有IPの中で断トツの売上か どうしてPS4ユーザーはワールドにNOを突きつけたんだろう あれだけ安売りしまくってときには無料で配って数字自慢って悲しいな セール来てたし、PCで買い直しちゃった
やっぱりクソ面白いわこれ ワイ「1600万本売れたのすげーな!利益見てみよ!」
https://i.imgur.com/66JfPZh.png
ビビるくらい少なくて草 【次世代ハードモンハン販売本数推移予想】
switch/PC 2021年 MHライズ:世界累計500〜600万本(国内150〜250万本)
switch/PC 2022年 MHライズG:世界累計200〜300万本(国内50〜100万本)
PS5/PC 2023年 MHW2:世界累計1500〜1800万本(国内300〜400万本)
2023年まで歯を食いしばって我慢するんや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>29
サードがスイッチ切り捨てて1000万とかほぼ夢のまた夢じゃねーかよ。
国内150万ですらほぼ不可能なのに。 散々タダでばら撒いてたからな
マザーボードにバンドルして >>1
むしろその後のアイスボーンがコケた事実から学ぶべきことが多そう まぁ2015年くらいに数年後国産タイトルでモンハンとゼルダが世界で上位争いしてるっていっても誰も信じないだろうな MHWもPS4版だけなら500万未達だしPCバンドルとセールが大半だしな
見栄えのために売上本数を上げたいならPCでも出せばいいだけだし
全てのCSでマルチする必要はない >>50
1600万本売ってバンナムに4倍差つけられてるのやばすぎでしょ
安売りどんだけしてんだよ 確変でもこんなに売れたのは喜ぶべきだしアイボには本気で反省した方がいい マルチ+世界だとダクソ3でも1000万本行くからな
ちなみにPS3ダクソ230万&PS4ブラボ210万 コレはホント、予想できなかったからねえ。
IBはいい話聞けなかったようだがRiseで
Switchの勢いにものってまた挽回できるかどうか。
カプコンも気合入ってんじゃないかねえ。 >>28
3機種マルチとスイッチ独占では何も分からないと思うが?
それとも単純にスイッチの販売本数×3にする?w
そうでもしないとアンチに都合の良い解釈になるでしょ モンワーはグラボを買うとオマケで付いてくるとかしたからね
数だけは水増しされている >>54
いやだからわかってないね
そりゃ国内にしか受けないゲーム作るんだったらSwitchで出す必要あるよ
モンハンは思い切ってSwitch排除して、高クオリティで世界で大成功したからこその1600万なんだよ?
サードはSwitchで出せるようなクオリティだと世界でヒットは飛ばせない バンドルと安売りで本数盛りまくって目標達成ってまさにAAAの悪いとこ出てんな・・・ 大成功ならもうワールド2企画ありそうなもんなのになかったんだよね
やっぱり売上高くても儲からなかったのかな
最高利益とか言っても利益率は低そうだし これ本当に1640万売れたのかと疑うレベル。
フリプとか、グラボにセットされているのが大半じゃないの?
誰もやってないぞ。 >>68
でもそのグラボ、AMD製だぜ?
どんだけ売れてると思ってんwww
あとそれ、MHW本編じゃなくてアイスボーンでしょ フリプの数字盛ってどうすんだよ…次のハードル上げるだけなのにアホなのかな? >>72
日本でもPS4だけでかなり売れた割に全く流行らずめちゃくちゃ空気だったな
PSP時代のモンハンと比べたらモンハンワールドのこの空気っぷりは悲惨過ぎる >>71
なかったんだよねって1でてまだそんな経ってないじゃん >>75
データでぐうの音も出ないからって空気感とかふわっとした主観出さなくて良いから >>74
盛ってねぇよ馬鹿
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2021/2nd/explanation_2021_2nd_02.pdf
Q.デジタルコンテンツ事業で計上しているライセンス収入とは何を指すのか。今後継続的に入ってくると考えて良
いのか。
A. PlayStation Now や Xbox Game Pass 等のオンラインプラットフォームへのコンテンツ提供他、販売本数
に結びつかない一過性の収入を指します。同セグメントへのリソースは今後の普及動向を勘案して検討して
いきます。 一応Twitterとか見るとちゃんとワールドを話題にしてる人達はいるけど携帯機の頃と比べるとあまり表に出てこなくてなったなとは思う >>67
PS4版とだけ比較すれば良いのでは?
PC版後で出るんだろ?何か必死に訴えてるスレあるし モンハンワールド世界実売は500万本以下なんだけどねネタバレごめんよw
3DS時代の国内のみ売上げレベルしかないワールド生産出荷による大量の在庫をかかえ最速値崩れフリプ落ち
凄い汚点を作った伝説のゲームそれはモンスターハンターワールド 本当このいたって豚板なんだなぁ
MHWみたいな超絶成功すらも無理やりケチつけようとする奴がこんだけうじゃうじゃ湧くんだから
まぁMHWみたいにSwitch排除して性能重視で世界受け狙って、狙った通りというか狙った以上に本当に世界で受けたみたいなゲーム、豚からしたら死ぬほど困る存在だよね 無料とか激安で配ってようやく層を繋ぎ止めたかどうか 1600万本の売上のうちフリプが含まれてるだの
グラボのおまけでついてきたらから水増しされてるだの
いちいちソース付きで論破してかないと嘘が真実となって独り歩きしてしまう
ほんと嘘つき増えたよなぁ 成功したけどワールドの続編ありません
スイッチで新作つくってます >>84
任豚なんてどっかの国の人にみたいに100回嘘言えば真実になるって思ってる人種だし >>73
AMD製→ウソ
IB→ウソ
https://www.gamespark.jp/article/2018/10/24/84731.html
NVIDIAは、特定メーカーのGeForce GTX 1070Ti/1070/1060 6GBモデルを対象に、
グラフィックカード購入でPC版『モンスターハンター:ワールド』が
無料で手に入る期間限定キャンペーンを開始しました。 豚を嘘つき呼ばわりしてたらソースつきで嘘指摘されるって、本当にもう… 手堅く国内で売りたいならSwitchで出す必要があるが
MHWみたいに海外で大きく当てたいなら、勇気を持ってSwitchを切ってクオリティを海外クオリティにするっていうのが絶対必要条件だろうね 海外で大きく当てたいなら利益度外視で投げ売りするだけで数字盛れるよ まあ、一お客さんでしなかいオレは
今度のSwitch重視なカプコンの戦略の結果を
楽しく高みの見物させてもらうさw
Riseは買うんで頑張って面白く作っててくれよ。 中身はともかくなんとなく凄そうなGOTYだ神ゲーだってのが海外のゲーム事情だし売れたこと自体はおかしくないと思う
ただ売れさえすれば良いと言うわけじゃないのはアイスボーンで証明されてるからアテにならん >>91
続編でスパイダーマンみたいな推移する可能性あるけどね >>90
その考え方自体が間違いだったことがあと半年経たずに分かる オフマルチできないからイマイチはまれんかったわ。
なんでこんなに売れてるのか割と謎なソフト。決してクソゲーではないが。 豚ってRiseが世界で1640万本売れるとか思ってるの?w >>1
カプコンが想定外だったのはPC版がバカ売れした事
元々、カプコンはPC版も出してたけどこれからは力を入れる
Q.『モンスターハンター:ワールド』はPC版も好調と聞いています。
A.18年8月10日からPC向けの配信を始めたところ、
こちらも当社が想像した以上に売れました。
これまでカプコンはゲーム専用機向けのメーカーとしてビジネスを展開してきて、
PC版はあくまで副次的なものという位置づけでした。
しかし今回の売れ行きを見て、PCというプラットホームに対する認識を改めなくてはならないと思いました。 >>94
ワールドで初めてモンハンに触れた外国人が果たしてモンハンをどう思ったかだよな >>96
なんで?全く利益出てないよ?
他の会社より利益出ないとかおかしくないか?
PSなんて10万本も売れない市場なんだぞ1600万本も売れてたら利益ドーンのはずだけど売れてない他社に負けてるってなんで? >>103
まあ比較するならアイボンだけど
結局ワールドの購入者の2割も売れてないからな ぶつ森が2600万本を超えてまだ米国、英国1位
国内では桃鉄が150万本を超えて異次元の売れ方をしてる
完全に200万本も視野だろう
Switchはもう何が起きても驚かねえよ >>105
拡張ディスクと比較???マジで言ってるの? IB600万本じゃなかったっけ?
DLCなのにめっちゃ売れたと取るべきか、DLCとはいえ1000万人が要らないと判断したと取るべきか >>107
あーこれ本当一番やばいタイプの豚だわ
ぶつ森とかポケモンとか任天堂のソフトは3DSだろうがDSだろうが世界で売れてたっての
でもサードが任天堂ハードで出して世界でMHWレベルで売れたためしなんか無いしRiseは間違いなくMHWに世界売り上げ大惨敗するよ 2017年:モンハンワールドガー
2018年:モンハンワールドガー
2019年:モンハンワールドガー
2020年:モンハンワールドガー
2021年:モンハンワールドガー←NEW PS4版←フリプ&中古で数百円
PC版←IBセット4000円で未だに売上上位
そりゃみんなPCにすり寄るよね… 利益の話しになるとゴキちゃんもオカシイと分かってるから逃げるw
利益バルサン強過ぎるw >>108
いままでのG級と同じやろ
すぐそうやって逃げるけど買いなおしよりずっと敷居低いわ >>96
MHWが1600万売れたところで直後にマイナス1000万してちゃ手堅さとは程遠いからなぁ >>20
IBが糞って意見めちゃくちゃ見るんだが
俺みたいに半分以上のユーザーはワールドで脱落してるからな?
IBで1000万ユーザー消えたのは間違いなくワールドが糞だからだぞ
痕跡考えたやつ絶対許さねえぞ。二度とゲームに関わらないでくれ 大型DLC、拡張ディスクとか言い訳するけどカプコン側は従来のG相当のつもりでいるからね >>117
PS4のクリア率5割だっけ?
クリアまではチュートリアルなのに脱落者多すぎだよな >>96
無料バンドルで配りまくってるし今新品2000円しないからな いいんじゃないの
これでまたワールド2作る金稼げるんだから
だよねカプコンさん >>119
痕跡突破出来たやつ半分以上いるのかよ
俺ゲーム史上トップクラスにつまらなかったぞあの作業
誰かテストプレイしててこれ全く面白くない要素だなと思わなかったのかね >>122
最初のうちはつまらなくなくはなかったよ
どんどん種類も必要量も増えてって、死ぬほどつまらなくなっていったが
で、結局カプコンの出した答えが、最初から敵の位置が分かることだったのが草 >>119
アンジャナフを初めて倒しましたが5割だったかな
100人いたとしてアンジャナフまでに50人減っててそこからさらに何割と減ってクリアしたの2.3人位なんじゃね
ワールドはつまらな過ぎてDLCまだまだ有るよって時に中古溢れてたし
モンスターハンターというブランドが地に落ちたよワールドでまだ旧作ダブルクロスの方が値段高いし売れ続けてるから
今までのモンハンで旧作が高値で売れ続けるって事はなかったからそれだけワールドがゴミって事です 与ダメ表示は残したり、ガッツポーズなしはそのままに一括回復にしたり、ワールドから明確にいるいらないの選択されてる結果が見えるんだよな、ライズは まぁ確実に「モンハン=日本製クソゲー」って認識を持つ海外ユーザーは増えたろう 完全にソニー案件の倉庫ループと投げ売りしただけで
続編のアイスボーンが激減した数字みればそれはお察し
このアイスボーンですらソニーが買取保証して発売日から唯でばら撒きしてこの数字だからな カプコン発表の数字に無料配布分が含まれている
と言われる根拠はこれな
2016年2月18日ストリートファイターV発売
140万本 (2016年3月31日時点)
150万本 (2016年6月〜2017年3月)+10万本
170万本 (2017年6月30日時点) +20万本
190万本 (2017年9月30日時点) +20万本
200万本 (2017年12月31日時点) +10万本
2018年1月18日「ストリートファイターVAE」発売
210万本 (2018年3月31日時点) +10万本
210万本 (2018年6月30日時点) ±0
220万本 (2018年9月30日時点) +10万本
290万本 (2018年12月31日時点) +70万本 ←
2018年3月14日「ストリートファイターVタイプアーケード」稼働
310万本 (2019年3月31日時点) +20万本
370万本 (2019年6月30日時点) +60万本 ←
390万本 (2019年9月30日時点) +20万本
無料は2018年12/12〜19と、2019年4/24〜5/6の間に配信された。
これらの期間だけ+70万、+60万本と出荷数が異常に増えている >>50
そりゃあ任天堂はそのレベルいくつも持ってるし😟 W発売直後にアマで北米版が新品半額以下で投げ売りされてたしな 額面通り受け取ってる奴なんて誰もいない
UBIソフトが毎回1000万売れてもふーんってのと同じ 4つあると言われるゴキブリの精神安定剤の1つ
なおマルチ合算 アイスボーンとかいう黒歴史
ワールド本編やって別ゲー行くのが一番幸せな模様 >>137
その皆、文句言いつつやってるんすよ
文句ありつつも続けてるタイプのやつやね >>1
最新作が240円で買えるなんて思わなかったよ
【新春セール】FF15←740円 MHW←240円 ラスアス←740円 COD:BO4←240円
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609421935/ >>131
そりゃカプコンもセカイセカイ一辺倒には出来ませんわな... >>130
2019年4−6月期に伸びてる理由としては
スチームのセールで4月に過去最安の1196円をつけてたのが影響してるんじゃねーの
少なくともカプコンの発表ではフリプは含めてないと言ってる
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2021/2nd/explanation_2021_2nd_02.pdf
PlayStation NowやXbox Game Pass「等」は、販売本数に結びつかないと明言している アイスボーンであそこまでユーザー減るとは予想外だった
外人が好きなジャンルじゃないんだな https://i.imgur.com/5dv37dm.jpg
俺もやった上での文句な
モンハンは何千時間とやれるって聞いて期待して
結局そこまではまれるゲームじゃなかったよ >>2
アボーンでその1000万人が綺麗に消えたのは買取以外の何物でもないんだよな
これを買取と認めないとアボーンをクソゲと認める事になる
信者さんがこれをどう擁護するのか見ものだな
人格攻撃無しで論破よろしくね >>141
フリプは含めてないと言ってる(言ってない)
フリプが含まれてるならnowの名前出す前にフリプを出すだろ
というか何でPSユーザーってサブスクとフリプの区別が付かないんだろうな・・・ 豚だけどライズはワールドほどは売れないでしょ。
switchが売れてんのは確かだけど、世界で売れたワールドの方向性とswitchは相性悪く思える。
ライズは国内では結構売れるとは思うけど、世界では派手な数字にはならず堅実なとこに落ち着くんじゃないの。 モンハンの盛り上がりってのは
例えばファミレスで皆で持ち寄ったPSPとか3DSで
ワイワイ言いながらやるあれが真価でしょ、
ポケモンとかドラクエ9以来のあの光景を見てそら売れるわなと思ったもん
Wiiは据え置きだけど皆の家にあったから誰かの家でやれた。
PS4でワールドが実質どれだけ売れたのかは知らないが全然盛り上がっていない様に見えるのは
「ハードを皆が持っていないから」「ハードを気軽に買えないから」この二つ。
そもそもの出来は知らん。(IBの盛り上がりが急速に萎んでいったのは知ってる)
switch版が出たら大流行りするだろうね、
中高生が既にハードを持っているし
余裕で持ち寄れるんだから
あとは任天堂が桃鉄と同様にCM打ってサポートしてやれば終い、絶対に流行る >>143
むしろ他のゲームよりダントツにハマってる証拠じゃないかそれは? | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ぶつ森世界累計 |
| 2,604万本 ! |
|________|
∧/∪‖∪
(゚Д゚)‖
/ づΦ ワールド2を作り始めたくても
PS5が今の惨状ではね
古い話だけどPS3版はタイトル画面どころか唯のタイトルロゴのみ発表→1年後に開発中止発表、Wii版発表だったね。
次のタイトルの基礎開発のみやりながらどのハード向けにするか?協議しながらローンチの出足とか評判を見ているサード連が
PS5の有様を見て「ヤバない?」と囁き合っているのが見えるわ アイスボーンは
本当に蛇足だったな
モンスターとフィールド追加
するだけで良かったのに >>148
steamのレビュー見てみ
あんだけ甘いsteamユーザーが酷評しとるぞ https://i.imgur.com/0MeCdwA.jpg
どのハードでも割合はそんな変わらんだろってことで売上とトロフィー取得率でどんだけ残ってるのか出してみたけど上位行く前に半分脱落してんのよ そりゃワンコインだし試しに買ってみるとかいるだろ
てかフリプだしチョニーはフリプも数に入れるからそれくらい行って当然だけどな
フリプでもDLされないとかゴミも沢山あるけど知ってる作品ならとりあえず入れるわな タダだからそりゃ数いくだろゴキブリはタダ大好きだからな
トロフィーみるとただ入れただけってのがよくわかるw カプコンで2位のバイオ5かなんかの2倍だからな
本当ならswitchで国内回帰みたいな事してる場合じゃない >>167
駅前のティッシュに書かれた広告なんて覚えてないのと一緒 >>167
客観的なデータで太刀打ちできないからってふわっとしたお前の主観で叩くとかもう良いって豚さん >>170
事実を指摘されて悔しいんですねw心中お察しますwww >>171
そりゃお前の中で存在感薄いのはお前の中では事実なんだろ >>172
おっさん、現実見ようやぁ…
事実を認められない奈由手みっともないでおっさんよぉ… >>7
○○定食とサブメニューの小鉢の値段ですか? >>167
世界中でバカ売れしたはずなのに存在感がないのはPS4とそっくり
ソノタランドとか無料バンドルとか買取保証とか
カラクリというかイカサマがバレてきている >>162
これ根本的な計算間違えてるぞw
1640万本という生産出荷本数から全部の%出すんじゃなくて80%の人数から次のトロフィー%の人数〜ってやらないと途中のトロフィー取らないで辞めてる人も含めてクリア人数とか出してる事になってるからおかしな事になってるww
500万本で表出してみてくれない実売は500万本以下だから現実により近くなる ワールドは面白かったけどアイボーは蛇足だった
クラッチ傷付けの失敗感よ 3年前に出た、ただの移植のxxが今セールで1,800円だけど中古屋で3,800円だったぞ
ワールドはゲオで500円だったぞ
すごない?
何でそんなことになるんだよ アイスボーンってMHWの大型DLC 「 第 一 弾 」 なんだよな >>160
IBが出る前は「これシステム全部作り直した完全版だぞ!やった!」「オン周りの仕様も当然改良される!だからこその長めの開発期間、早目の発表!」って皆夢見てたぞ 日本向けの作品を海外向けにして和サードの強みを殺せば売れるってことだな >>181
それが大量に生産出荷したワールドの闇だね
誰にも売れない物を大量に持ってたら早く処分したくてどうすると思う売る側になって考えたら分かるよね
フリプにまでなってしまったワールドだからね最近フリプになって返金問題になったゲームがあったようなー ものすごい早さで格安北米版が日本のアマゾンで売られてたなぁ
なんだったんだあれは >>154
そのための汎用エンジンだからな
開発が長期化する以上、途中で方針変更は十分にありうる >>3
デスストの殿堂入りだのVITAの30万本が20本?とか前科が多くてなぁ
MHWも海外輸入盤の捨て値セールとかグラボのオマケとか色々キナ臭くて… >>179
ごめん言ってる意味がわからなかった
全体の80%が★2まで行って、そのうちの71%が★3まで行って…と算出しろと言っている?
トロフィーはそれぞれ独立してるんだから全体から見た%でよいのでは? >>190
トロフィーとゲームのシステムを知らないのかよマジかー表作るのにそんな事も分からんとか残念としかいいようがない…
★2〜5解禁のトロフィーを取らないで★6解禁のトロフィーは取れないんだぞ必ず2345と【取ってきた者】しか6やクリアは取れないんだよ
これで分からないならエアプ過ぎだろトロフィーシステムすらゲームしたこと無い知らないって事だからな >>191
ツリー型にトロフィーが表示されてるならともかく、全部一覧で表示されてるし、進行とは別のトロフィーも同様に表示してるのに、そんな表示のさせ方するか? >>193
いやあってるでしょ
仮に1640販売されてたとしても実際にプレイした人口は500万もいないでしょ >>194
いやそんなよく分からん係数かけるために計算方法変えちゃいかんだろ IBクリアしたらすぐ導き行けるんだからクリアした人の58.1%が導きに行ったなんてなるわけないじゃん
それはそれとして導き、辿り着いてくれた2割の猛者にすら大不評ってすげーな まぁMHWに対するRaiseの海外売り上げ見ていかにSwitchで出すことでサードが世界狙えないかよくわかるよ まあPCでの割り増し分(無料及びセール)を含めてるからな
真水分だけならどのくらいだろ? まさか英語版の溢れた在庫が日本にまで流れてくるなんて夢にも思わなかったよ 無印MHWの時点であんま面白くねぇんだよな
元々モンスターと戦う以外の事に時間取られるゲームだったんだけど
シリーズ重ねてその辺が簡略化されてきたのにまた面倒路線に逆戻りしてるし
かと思えばIBでヤケクソに簡略化して肝心のモンスターを面倒くさくして糞ゲーに成り果てたり迷走しまくり >>195
トロフィー自体分母は実際のプレイヤー数なんだけど
出荷数な訳ないだろ >>202
それと計算方法が狂ってるのは別の話では... >>202
とりあえずカプコン公式が1640万本って言ってるんだからその数字使うしかないよね
言ってる意味わかる? >>82
性能重視で狙ったIBはどうなりましたか?? RISEが売れた→RISEが出来が良かったから。
RISEが売れなかった→前作がクソだったから
だからどうやってもゴキちゃんに勝ち目はないんだよ >>29
だからRiseって携帯版を作ったんだろうね。
豚は本編はオワコンでRiseは改良版って言うのがモチベーションなんだろうけど、
残念ながら当然本編にもフィードバックされる上に
Switchじゃ物理的に完全版は不可能って現実を見ない様にするしかない
まあ販売本数はそれなりに行くだろう >>110
ヤバくはないでしょ
普通に豚じゃんw
そりゃゲームウォッチは売上本数は行くだろう
ただそもそもSwitchはPSや箱とはカテゴリーが違うから
比較対象じゃないからね〜
GT500と軽自動車のレース一緒にやんないものw >>110
そりゃそうかもな
PSはタダで配ったvs8000円するSwitch
これでPS負けたらホントやばいぞw
ゴキちゃんタダの物でイキってて恥ずかしくないw
PS自体フリプのDL数を販売数にいれちゃうもんなw 流石ゴキブリとPSだわ組み合わせ最狂w 1640万本の6割がフリプwww
フリプで数を一気に増やしたもんなw
フリプやってから一気に本数増やしたモンハンでイキるゴキブリ流石だわw
てか未だにトロフィー率増えない誰もやってないからかw >>50
流石売り数6割がフリプのモンハンさん売り上げパネェ
残りの4割の内1割2割程度でしょ?投げ売り価格前に売れたのってw
ほぼフリプと投げ売りでの本数でwwww
ゴキちゃんコレでドヤってイキり散らしちゃうんだら流石IQ低いだけあるわwww 6割フリプって何かで出てたんだっけ?素で知らんから教えて欲しい 新年セールで240円叩き売られるなんて
夢にも思わなかったなあ >>208
任豚がいつも自分の都合のいいようにレスするだけで話が通じないって話?
同意する >>215
任豚の妄言だよ
まぁいつものことだけど モンハンアレルギーでもワールドとアイスボーンは遊びやすい
ただし🐷には非常に受けが悪い PS4発売からでSwitchに出てない1000万本こえてる国内サードゲームってほかに何本あるんだろう >>219
「アイスボーンは遊びやすい」
こいつsteam評価知ってて言ってんのか、それともあの低評価は全て豚とやらの仕業と言いたいのか >>221
古き良きモンハンよりアイスボーンの方が100倍マシよ >>>222
>>20だけど、IBの何処が良かったか説明してくれない? まぁここの奴なんてプレイしてないのに持ち上げるゴミだから無理か >>220
Switchから出てるサードで1000万ごえは1本も無いよ >>13
Amazonで欧米版と日本版がスワップされて安売りしてたり
ビデオカードにバンドルしてたりしてたんだから
初動型じゃない事が人気あった事の証明にはならないと思うが まあそんなに売れた割にはたいして盛り上がってないしな
実質Gのアイスボーンでクソゲー化して不満爆発売り上げガタ落ちだし
なによりこれからの主要ソフトはすべてのAAAで行くって
カプコンの会長が言ってた中にモンハンが入ってなかったって
ことがけっこうな事件だろ 会長は財界デビューの手土産にキリの良い「数字」が欲しかっただけだからな
ニトリの東芝会館に集まったVIPに赤字ワイン配ってご満悦
浜村は事前にそれを知ってて予想ではなく出来レースで1000万って数字を出しただけだ 業界によって作られた生産出荷1600万本で値段暴落240円しかもフリプ落ち在庫大量に余ってて小売りはどうしても捨てたいワールド
自然と売れて口コミなどで話題になり値段も維持されてて今だに売れてる2600万本のあつ森
うーん…こう見るとワールド小売りにも客にも迷惑かけ過ぎだろ >>210
妄想やべぇなその妄想力他にも使えたらいいのにね >>227
xxとワールドの中古価格の差が需要を表してる >>232
それは同じ本数売れてからの中古の値段じゃないと比較にならんくないか? 投げ売りからフリプで本数を増やすも利益が最後の方はマイナスまであるから
Switchの値段考えたらPS1600万本の利益がSwitchの250万本で超えちゃう現実
Switch版が250万超えた時点でゴキブリの負けなんだよ
初週で超えちゃいそうだけど覚悟出来てるゴキちゃん MHW買った人でMHW2が出ても買わない人多いと思うぞ
モンハンとしては失敗作だからな 原田の作ってるバンナム最高額のゲームもモンハンに寄せたゲームになると思う
和ゲーでPS4で成功したのって明らかにモンハンだから 市原が退社したの見るにどんだけアボンが失敗だったかよくわかる まさかワールド1640万からアイスボーン660万に落ちるとは夢にも思うまい XXとワールドの中古価格比較すると
古いのにXXの方が高値なんだよな
不思議 本当にモンハンが世界に通用するのを確信させてくれた
それだけにライズゴミッチ発売は本当に失望した switchでモンハン新作でたら自殺するとかわめいてたもんなw >>240
拡張パックでどうこうとか・・・
しかもその拡張パックも660万も売れれば大成功だろ
本当豚ってくそ以下だな これは本当にすごいと思う
海外でモンハンがどう受け止められてシリーズを追うのかどうかが、気になる >>237
既にモンハンフォロワーが失敗してるし
海外モンハン人気駄目なのもわかってる >>2
千万以上売るつもりだったことを知ってただけ 浜村「MHWは1000万本売れる」←これへの当時の任豚の反応
7:名無しさん必死だな 2017/10/13(金) 23:59:51.17 ID:dbrDvOa40.net
プレステ信者の大好きな海外の反応やで?
心して聞けよゴキブリwww
9:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:00:35.54 ID:v3ziTxlv0.net
浜ヒゲもついに世界デビューかw
10:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:00:41.11 ID:ZTiNudWe0.net
やめたげてよー
20:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:01:48.56 ID:xj4Apj8n0.net
コメディアンとして世界レベルやな浜村
21:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:01:53.16 ID:j1rpl27l0.net
てかなんでこの望月とかいうやつはそんなことしたの?理解不能
陰湿すぎ
34:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:03:53.69 ID:cdQfLmoj0.net
>>21
ゲーム記者の発言を紹介すんのが陰湿なの?(´・ω・`)
55:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:11:23.55 ID:Wde8yMLP0.net
>>21
陰湿w
まぁ逆神の発言じゃあそう思うよなw
23:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:02:31.86 ID:XysoL2/X0.net
望月もいいかげんにしろ、日本の恥をさらすな
30:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:03:31.98 ID:Tvg6giph0.net
自信あるんでしょ?翻訳するなってなんで言うの??
48名無しさん必死だな2018/08/20(月) 07:57:16.74ID:3bL3y4hT0
ボウガンがマシンガンみたいになったから欧米でウケる!は余計なバカ発言だったな >>2
海外版と言うか北米版が1ヶ月でワゴンだったし、その北米版に投げ売りワゴン品が日尼に逆流してし浜村は何か知ってたのかもな 38:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:05:57.59 ID:siIpad7VK.net
ゴキメディアの恥が全世界に拡散されたかwww
素晴らしい!
日本一のゲーム評論家の発言だからね
海外の人も知れて嬉しいでしょう
51:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:09:39.59 ID:2dejHkvJ0.net
>>46
どうでもいいゲームが一千万売れるって夢みてるんだから
そりゃ誰だって笑うわ
49:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:09:26.28 ID:bo5GPnRY0.net
出来良けりゃそれなりに売れるとは思うけど、1000万は気が狂ってるとしか思えん
85 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:19:03.37 ID:VFGyUuBo0.net[1/8]
やめなよww
日本の恥を広めるなww
いじめだこれww
124 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:27:01.38 ID:WZV96rwb0.net
ファミ通をぶっつぶしたA級戦犯「1000万本!1000万本!1000万本!」
ゴキブリ「1000万本!1000万本!」
外人「バカかな」
カプコン「………」
208 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:45:15.69 ID:Cv9rsqurd.net[2/4]
世界500万いったら褒めてあげようと思ったのに自分でハードルあげちゃって大丈夫?
221 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:47:35.35 ID:y7Lt4O3z0.net[11/26]
>>212
日本で60万で海外も欧米アジア全部合わせてそれくらい…
合計120万?
223 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:47:54.54 ID:QZckK6lZr.net
別に、カプコンが1000万売るって言って、それが笑われてるわけじゃなくて
全然関係ないオッサンがテキトーな予想ぶち上げたのを笑われてるだけなんだから
何か怒るような事ではないだろう
それとも1000万売れると同じように思ってるわけ?まさかね 287 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 01:03:08.88 ID:zzw5ZcwIa.net[2/2]
逆に聞くけどMHW1000万本売るってそんな恥ずかしいのゴキちゃんは
288 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 01:03:13.96 ID:v3ziTxlv0.net[13/20]
1000万本は吹かし過ぎにしても600万本くらいの控え目予想だったら
笑われなかった可能性もある?
292 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 01:03:32.23 ID:c5h7SSoS0.net
おいおい、浜村は「うまくいけば1000万」と言ったのであって、仮に1000万売れなかったら悪いのはうまくできなかったカプコンだよな!
293 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 01:03:33.05 ID:pqHuiHJM0.net[4/5]
まず海外恐竜ゲー界隈は完全上位互換のARKがいるから無理って気付こう
298 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 01:04:50.27 ID:9aXYGY+Xd.net[1/2]
モンハンストーリーズですら海外アマラン10位以内入ってたんだぞ?
流石に圏外のまま終わらないよ
でも1000万は絶対無理
いっても500万
311 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 01:08:06.39 ID:uOwvrAMS0.net[1/8]
まあこれはファミ通が悪いよ
500万でも大きく出たなと驚かれる状況なのに
それの倍予想はさすがにありえない
そんな人間が日本ゲーム業界のご意見番気取ってるのはさすがに
370 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 01:24:19.99 ID:uOwvrAMS0.net[5/8]
日本並に世界中でモンハンwが盛り上がってるなら1000万売れる可能性を語ってもいいけど
日本だけが唯一盛り上がってて他所の国じゃ寒々とした空気
その一番売れる日本ですら100万売れたら大成功って現状から
どううまくしたら1000万売れるなんて予想になるんだ
そりゃ大爆笑されるし自業自得
407 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 01:36:01.01 ID:GPp29k8t0.net[8/8]
だから誰が売れないでくれ頼む!なんて願ってるのか教えろよ
みんなそんなに売れるわけねーだろって笑ってるだけだ
ゴキブリには何が見えてんだよ
473 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 02:06:26.26 ID:Ur7KLh1t0.net
ハマムラは何目的でこんな発言したんだ?
希望的観測でも無茶すぎんだろw
480 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 02:09:03.39 ID:n1X05xyG0.net[5/9]
浜村もゲーム業界盛り上げようと希望的観測で話すのは分かるけど
予想を盛り過ぎなんだよw
ゲーム業界の講演とか今後の展望とかの資料を売ってるのにアホみたいな予想してたら信用なくすぞ 2年前の豚「逆に聞くけどMHW1000万本売るってそんな恥ずかしいのゴキちゃんは」 2年前の豚「世界500万いったら褒めてあげようと思ったのに自分でハードルあげちゃって大丈夫?
」
↓
今の豚「拡張パックが660万だから大コケ!!!!」 同じ業界やメーカーや情報メディアなんかはMHW1640万本生産出荷しといて利益全く出てないから何かやってるなってバレバレだし
他のメーカーからしたらそれだけ生産出荷しといてうちより利益少ないって笑い話しいやホラーだから
利益でおおよその実売分かっちゃうし業界は察するよねw >>256
それ以前に他ならぬカプコンがそれをよくわかってるから本数なんぞ次のシリーズを出す判断材料にはしないって言うねw >>253
↓その中で特にこのレスが恥ずかしかったwwwARKが上位互換ってwww
293 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 01:03:33.05 ID:pqHuiHJM0.net[4/5]
まず海外恐竜ゲー界隈は完全上位互換のARKがいるから無理って気付こう >>257
いやモンハンワールド2絶対出るだろ
マジで出ないと思ってんの?
それただの希望的観測だよ? >>259
希望的観測ではなく、これ以上売れないでくれくれ君の「願望」だよ
ワールド2がPC版で出たら買うね
ただ何時になるか分からんなぁ、しばらくはライズ中心になるはずだし ハッカーから漏らされたリークからは
PS版のモンハンは作ってないらしいってことがわかってるだろ
市原を放流したあり、ワールドチームは解体かな?
ただワールドじゃなく、Fに変わる据置モンハンを作る可能性はあるのでは
FF14とかぼろ儲けらしいし、カプンコはスマホが未だに利益にならんしな >>22
Steam版が700万本くらい売れてるっぽい
しかも当然ながら中古無いから、直接全部売り上げ加算
これを受けてカプコンの社長も、「PCメインプラットフォーム戦略にする」と発言した >>15
まず何処の国でどれだけ売れたかを分析してみたら?
ユーザーの購入価格と一緒に そりゃ内部情報で買取保証1000万知らなきゃ普通の反応だろ >>208
ワールドが売れたのはダブルクロスがよかったからと言えるね
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