フリプとゲーパス、ごっちゃになってる人多くね?
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別物だと思うけど、ゲハだと同列に扱ってる人多いよね それが嫌ならフリプを遅効性の毒とか言って叩かなければよかったのに ゲームパスはサブスクリプションだけどフリプは違う 無料でできるとか小売殺しってところだけ見ると同じだけど フリプ←ソニーのサービスなので悪 ゲーパス←ソニーじゃないのでどうでもいい 箱は日本国内では小売りに見向きもされないし、むしろアリだと思う フリプは小売りにとっては悪夢でしょ 最速フリプ行きの補償しなかったら ますます入荷絞られるよ まず俺はゴミ箱のソフトは一切買わないことを誓ったよ 箱パスでやりゃいいだけだし >>10 そもそもお前は持ってないからできないだろ そもそも箱もフリプと同じサービスやってるのに一切話題に出ない時点でね PS叩くための都合の良い叩き棒以上の利用価値がないのよ ゲーパスと比較するならNowな筈なのに なぜかプラスと比較を始めるからおかしなことになる >>11 俺何回持ってる証拠出したらゲハのゴミは気が済むんだろうな >>13 はこのフリプはゴミ中のゴミしか配らないし そもそも任豚は存在自体知らないんじゃね? エピックの無料配布は知ってそうだけど知らないふりしてフリプ叩いてるよ豚は ゴキちゃん曰くフリプは販売本数にカウントされるからいいんだってさー。 確かにゲームパスは本数にはカウントされんけどそういうことじゃないんだよなぁ。 >>18 チカ君ゲーパスしかいわないねw ゲーム買わないから今の惨状があるんだよ? 確かにフリプのがろくなの来ないってのが共通認識だと思ってた セール待ちはともかくフリプ待ちとかゲハでしか聞いたこと無い >>7 加入者が少なすぎて誰も内容を理解してないからじゃね?? ゴキちゃんですらなかったことリストに入れてるし ゲームパスなんか箱もPCも持ってないCSキッズがやってるわけないやん play もnowも入ってないから違いがわからないんだろうな 今度はnowとかストリーミングのゴミ持ち上げてんのほんと草 サービス内容が違うのはみんな分かってるだろ 遅効性の毒という理屈に対して言ってるだけで フリプ 毎月特定のゲームが二本ぐらい配布される 一度貰ったらフリプを止めない限りずっと遊べる ゲムパ 毎月百本ぐらいのゲームが遊べる ラインナップは少しずつ変わっていき外れると遊べなくなる >>27 なんかダウンロードして遊ぶ形式に変わったとか聞いた気がする >>30 それpsだけじゃね?pcも? どっちにしろゴミラインナップだけど 最大の違いは小売への影響 小売の方から先に箱の取り扱い止めたから ゲーパスなんか毒にも皿にもならんけど 小売がパッケ売り上げ期待してる最中に フリプなんかに力入れたから毒でしかなくなった >>34 ほんとこれ 箱は小売に迷惑かからないんだよね ゴキブリはこのこと全くわかってない 猛威を奮うゲーパス信者急増中 ゴキブリよりもゲハのガン ゲーパス信者だけはゴキブリが叩くの許す つまりまだ箱が売れてるアメリカとかじゃゲーパスは猛毒ってことか そもそも欲しいとか評価いいソフトってのは出てすぐ買うだろうから それをだいぶ後からやるってのが選択肢にないとか話題にならないところじゃないの 下手したら一般よりもゲームに興味ない層 新作ソフトは買うでしょ 何故ゲームパスに加入したら新作ゲーム遊ばない前提なんだろ フリプの対抗サービスはGAMEwithGOLDだと何百回説明されれば理解出来るのか あのさあ、ゲーパスは遅効性の毒じゃねーよ 即効性の毒だw now値下げしてから一年間加入したけどソフトの回転率悪いからやるソフトがない 月に5本ぐらいしか追加しかない ストリーミングはいつ切断されるかわからないし、いつでもどこでもセーブ出来ないから落ちたら終わり ゲームパスと比べたゲームパスのが魅力に感じる >>42 ゲーパスは残飯じゃないから、新作は発売日から入ってるんだけど >>39 資本主義の米国は日常茶飯事ってとこだな なぜか日本企業なはずのソニーが日本国内で 同じことしようとしてるってだけ ゲームパスはメーカーと消費者どっちも喜ぶ 毒は存在しません >>42 時間が有限だからだろ 新作ソフトやるならゲーパスのゲームやる時間ないから無駄だし 逆にゲーパスのゲームやり続けると新作ソフトやる時間がなくなる ニートや老後ならゲーパスはありだと思うよ どんだけPSNOW浸透して無いんだよってだけだろコレ 最近はフリプも月額かかるから実質サブスクとか言い出してるよ >>18 MSは既に「〇〇万人ユーザー」としか発表しなくなってるけどな ゲームパスより凄いことしてやろうとサメのやつ引っ張ってきたら返金騒動になってるの草 Nowもフリプも古臭いもんしか扱わないはずなのにと一番よくわかってるのがゴキブリって証拠だなw >>47 いや……全部が全部入ってないからな 入ってないのは普通に買うでしょ すぐ噛みつくのやめろ >>50 Live Goldに課金してるお金に100円プラスすればいいんだからゲームパス入ったからカタログのゲームたくさんやらなきゃって強迫観念はないんですわ フリプ=Game with Gold PS Now ≒ Xbox Game Pass 今月のGwGはTHE KING OF FIGHTERS XIII 他 >>61 これ なのにゴキちゃんは フリプ=ゲーパス って言い張る 要は箱は遅効性の毒と即効性の毒のダブルパンチってことだ ゲーパスでパッケージの新作ってMSファーストくらいしかなくない? インディーズの新作ならあるけど >>65 そうだね インディーの新作増えてきてるの嬉しい 10時間以内に終われるしサブスクと相性良いわ >>65 サービス内容としては糞もいいとこよね Goldから100円で乗り換えられるからユーザー数自体は増えたけど 要はゴキちゃんは遅効性の毒って言葉が気に食わないから箱も入れてDD論を展開してるだけでしょ? 遅効性の毒と言われたのが悔しくて悔しくて仕方ないんだよね フリプのおかげで中古相場が糞みたいな市場に早変わり そのうちフリプに来るかもしれないし、で買わない 来たら買う必要はなくなる あ、MGS5ごっそさんでした ゲーパスの会員数自慢が始まってからGoldの会員数は発表されなくなっちゃったからね ゲーパスの会員は100円で乗り換えたのが大半でGold会員は激減しました、なんて言えないだろうし仕方ない エアプは知らんだろうがそもそもGOLDになると月3本程無料でソフトくれるからそっちがフリプだな 両方入ってるけどゲーパスの可能性を感じずにはいられない GwGとかNowとか言ってるバカっていつまでズレたこといってんの? >>73 というかそもそもソフトをタダで配り始めたのは箱が最初なんだよね ソニーのフリプはそれを真似しただけ だけどゲハで批判されるのはソニーだけでMSは完全に無視 結局ソニーのやることなす事が気に入らないから叩くだけで フリプとのゲーパスの違いなんてどうでもいいのよね 逆パターンでソニーがゲーパスしても遅効性の毒同然って言って叩くのが目に見えてる あとゲーパスを褒める奴で任天堂も同じようなサービスをぜひやってほしいって奴が ここじゃ恐ろしいほどいないんだよね 結局良いサービスとは欠片も思ってないんだろうね 言葉変えても毒にしか結局見えないから任天堂にやってほしくないんでしょ フリプ→型落ちゲームスタンプラリー ゲームパス→ゲーム版Netflix 年末に安くなってたからpsプラスに入ったけど fallout4とキングダムカムデリバランスだけでも価値ある >>72 バカでしょ 100円なのはゴールド+ゲーパス分のアルティメットなのに何を言ってるのか >>76 前にもレスしたけどフリプ始めたなのは最初 オンライン無料でPSPlusというサブスク始めたので 特典としてレンタルみたいに会員向けにサービス始めた Plus切れるとプレイできない GWGはシルバーになってもプレイできた完全配布 OneになってPSPlusと同じ方式になった ってか叩いているやつも何で理解してないの?? >>81 ? その会員数はGoldの会員数としても発表できると? とんでもない詐欺だなそれw nowがクソすぎて直接比較されると対抗できないから意図的に混同している説 クイックレジュームと謎のメニューショートカット機能を何故か並べて比べていたのと同じ フリプ←プレステ鯖代のおまけ ゲーパス←ゲームやり放題のサブスク >>72 ゲーパスアルティメットにGOLD含まれてるから別カウントしてないんだよ どうせまたスレが変われば記憶リセットしたていで同じこと言い出すのに、律儀にフリプとゲーパス説明してる人ご苦労さまだよ こいつらわざと何度も説明させて遊んでるだけだよ 本質は買い控えを引き起こす点だから同じことじゃん 納得いく説明をしてくれる人誰もいないし 製作費自慢してるMSの大作を発売日から遊べるようにして、回収できるのか気になる MSって行き当たりばったりだし、先のこと考えずに夢のようなことをぶち上げてるのなら ソニー以上に業界に毒だと思う 最近のゴキは介護を要求してくるから相手するのが本当大変だわ >>88 お前自分が言ってる事矛盾してるのわからないのか? >>72 でGOLDの数発表しなくなったって自分で言ってるのに、>>83 ではGOLDの数として発表できると?とかアホか 自分で発表してないってるのになんで発表することにしてんの? MSはSONYみたいに数盛って詐欺しないからわざわざ別カウントにして二重にならないよう、GOLDの数発表しなくなったんだよ 行き当たりばったりで100兆の価値まで上げられたら、誰も苦労しない世の中だろうな >>93 えーと それ君の想像ってオチよりも明確な根拠とかソースってある? >>97 やっぱりGold会員数は発表できなくなったのね >>98 そりゃサービス内容も料金も違うのに同じものとして扱っちゃだめでしょw >>52 フリプをポチると1本1本に購入販売明細が送られてくるよ 立派な購入販売ソフト扱いだ >>89 結局本質はいっこうに答えてないけどな 説明はしたキリッって馬鹿じゃねえのw >>101 epicのタダゲーポチっても領収書送られてくるけど エアプ豚は領収書だけで販売本数扱いしちゃう? 分からないところがあるならピンポイントに質問すれば誰か答えてくれるんじゃない? >>100 ゴールドがUltimateサービスの中に含まれてんだよ 頭大丈夫か >>107 君もわざと何度も説明させて遊んでる人? >>99 GOLDのMAUは定期的な発表はしていない Xbox Liveは1億人超えてた https://youtu.be/VLVpLPT51EY 収益基盤がしっかりしてるから ゼニマックスやSmash.GG買収できたりする By MS CFO >>105 ゲーパスは遅効性の毒じゃなくてフリプは遅効性の毒と言う理屈は? もっと言えばMSがGOLD会員限定に配ってるゲームも毒じゃないの? この本質まったく答えれてないよね >>109 やっぱりGold会員数は発表できないのね だいたいゴキちゃんがPSWの恥部たるPSNowの存在を脳内から抹消してるせい >>110 元からGwGあるのにフリプが毒とかいう奴はいない もしかして一人が言ってたら全員が言ってる!って思っちゃう人? >>113 フリプしか毒と言われてないのにその言い訳は見苦しすぎるwww 豚さんもう少し理論武装してから安価振ってこよう😅 「含まれてる」って簡単な日本語で書いても理解する頭無いし 毒とは成り得ない理由も以前のレスで確認する知能も無いし 頭おかしいのに限ってPS推しなんだよな まあさすがKPDといったところか >>116 ちなみに海外事情については説明できませんwwww >>114 元々はフリプ買えなかったし、売れ筋を配ってばかりだった だから、貰ったらそれっきり GwGはone以降永続的レンタル権で任意で金を払えるシステムだし、MAXだらけだった その根底を忘れてる人が多い >>114 俺はフリプ毒と言ったこともないしGwG毒と言ったこともないが大丈夫か……? 心配になるわ 毒って言葉に拘るあたりフリプを毒って言われてたのがよっぽど悔しかったんやな だからやたらとゲーパスにイチャモン付けてくるんや >>118 だからそれと毒でない説明ついてないんだよバ〜カ🤪 障害者かお前w >>119 誰がお前の話してんだよガイジ😅 アスペかよこいつw フリプもゲーパスも両方毒って事でいいんじゃないの? >>121 金払えるか払えないかの違い 毒って言われて悔しいんだろうけどさ な、>>117 みたいな感じて遡る知恵もないだろ KPDは宗教だから諭しても理解出来ないんだよ結局 >>123 それでもいいけど箱が先にサービス始めてたせいで叩くに叩けない ゲームパスとPSナウで切磋琢磨して任天堂倒そうずって熱い展開にはならんの? >>125 資本主義なら日常茶飯事って意味不明な説明のやつ? で、それが毒でないことと何の関係があんの? 当たり前ってだけで毒であることにかわりないじゃん ゴキちゃんはゲームパスユーザーが割引価格で対応ゲーム変える意味も一生理解できないんだ 任天堂信者のPS叩き(売上、フリプ毒)はPSを通り越して箱に直撃するし 箱信者のPS叩き(性能、ゲーパス自慢)はPSを通り越して任天堂に直撃するんだよな それを見て見ぬふりして都合の良い妄想に逃げてるからいつまでも現実で勝てないw >>124 え、だから毒でない説明してないけど 君頭大丈夫? PS3時代にフリプ目当てで イギリスと北米、日本のPSPlusに入ってた 今も北米と日本入ってる >>103 EPICがどうか知らんけど購入明細が送られてくるのに購入ソフト扱いされない理由にはならないよ? >>134 あ、それならお前はEPICのタダゲーも発売本数にカウントされるって考えなのね だって領収書送ってきてるんだから じゃあそのソース出してね 無料配布以後売上延びた事実を >>128 米国じゃ毒で問題無いね お互い様の米国事情じゃ問題視する方が 知恵を疑うって言ってんだけど もう>>123 の言う通りフリプもPSNowもGwGもゲーパスも全部毒って事で終了やな 同じ毒同士なんだからもう二度とゲーパスに絡んでくるなよ! >>136 米国の国事情(当社調べ) これ意味わかんねえな、知恵を疑うのはこっちの方だよとw >>135 でも任天堂やMSの無料ゲーでは送られてこないよね epicの無料ゲーがカウントされるかどうかはキミが調べたら?興味ないし でもフリプは購入明細送られてくるんだから購入ソフト扱いだよ ソフト発売即遊び放題のゲーパスが一番の猛毒って認識で問題ないな よしよし >>137 先に毒毒言ってたのに絡んでこないでは無理筋だろう 恨むならフリプを毒と罵ったやつ恨めよw >>142 スイッチも箱もPS4も持ってるよ でも購入明細が送られてくるのはPS4だけ おかしいよねぇ >>122 やっぱり話し通じてない……あとID変えんなよ >>143 EPICも送られてくるって言ってんだろ お前が領収書が売上加算の根拠と言ったんだからそのソース出せよ 興味ないで逃げんなよw >>144 15分悩んだ末の負け惜しみがそれってお前恥ずかしすぎだろ😅 >>132 一生納得する事なさそうだからこれで最後にするが、ゲハだけでもフリプスレ何回たったよ?逆にGwGスレってあったか? そもそもユーザー数の違いが段違い それだけ配られてる数も違う フリプ待ちなんて言葉はPSWにしかない 中古市場回すことだけしか考えてない こういう事を日々繰り返してるから毒と揶揄されてるだけなのを理解するべき フリプになったゲームが「ライブラリーに追加された数」とか「ダウンロードされた数」って表現で発表されたことはあっても「販売数」って表現されたことはないんだよな 購入扱いなら「販売数」って表現すればいいはずなのにねぇw >>145 そもそも購入明細が送られてくるepicはカウントされてないの? まずカウントされていない根拠を示してよ ちなみに任天堂の場合は「パケとパケ併売DLのみ」って決算資料に明記されてる >>147 現在進行形でゲーパス待ちしてるじゃん... 何で話すり替えてんのこいつ そして海外事情は知らんぷりと😅 >>148 え? しっかり1本1本購入明細が送られてきてるけど? >>149 任天堂のくだり何についての説明になってるのそれ? >>149 何で俺がソース出さないといけないの? お前の論があやふやだからその論を強固にするのはお前の仕事 それができないならお前の論は妄言まみれの妄想ってだけ 理解できたかな?馬鹿豚くん >>151 でもソニーもサードも「販売数」って表現はしないんだよねw なるほどな ゴキにとっては別々に考えられると困るんだな だから、陳腐化狙って下らないレスばっかりなんだろうな 今日はEpicストアでジュラシックワールドが無料配布中やで 4600円→0円 もちろん日本語対応 >>155 いやだから本質見誤ってるけど結局ゲーパスは毒じゃないの? これ答えられないよね誰も >>152 任天堂が発表するソフト販売総数について 任天堂みたいに「パケとパケ併売のみです」と明記しちゃえば、「あ、無料ソフトやDL専は含まないんだな」ってはっきりするんだけど どうしてソニーは明記しないの?都合悪いことでもあるのかな? >>160 じゃあ毒と罵られてもしょうがないか😅 それも超特大のね、ブーメラン刺さりながらフリプ叩いてたのも評価点👍 >>162 お前の必死すごいことになってるんだけど😅 やっぱりお前の言い訳ダサすぎるし何よりもお前まったく反論できてないじゃん😏 >>153 いや誰も話題にしてないのにEPICガー突然言い出したのはキミじゃんw EPICがカウントしてるかしてないかわからんのにガーガー言い出すのはアカンてキミw >>164 え、購入明細を根拠に語り出したのはお前だろ 反証出されたら誰もその話してないからってお前ダサすぎだろ😅 ゲーパス持ち上げられてるけど ゲーマーなら遊んでて当然なタイトルや有象無象の日本人誰も興味ないような洋ゲー、インディゲー並んでるだけで PC持ってる俺にとってはPS5のPS+コレクションのが数は少なくても質の高いpsでしか遊べないゲーム多いと思った ゲーパスにもっとドラクエとか増えればな FC版3とか4が来たら宣伝になるんじゃないか >>163 必死見てみたけどスゲーID被りしてるんだな 俺が今日書き込んだスレは [12/31]PS5 999,999 PS4 99,999 Switch 0 3DS 0 XboxSeries 0 XboxOne 0 【悲報】 PS5さん、ヨドバシで販売するも並んだ人全員が買える異常事態にwwwww の二つとここだけ >>167 せっかくゲーパスの方が害悪度の高い毒って流れに出来たのに空気読めないレスしてんじゃねえよカス ゲーパスは100円払えばドラクエ11 がプレイできるけど、エニックスにはどれくらいの利益が出るの? >>170 必死見れば分かるだろうけど俺の書き込みはsageてるからそれ以外は違うし、煽られてもなんとも思わん >>175 アスペくん結局反論はできないと ダサすぎるるうううう🤣🤣🤣🤣 >>166 購入明細が送られてきてるんだから購入ソフト扱いだろ?って日本人なら当たり前に理解できる言葉なのに いきなりEPICガー言い出したのはキミでしょ? で、そんなに言うならってEPICの事聞いたらなんにもわからないってアホでしょキミw >>165 http://web.archive.org/web/20200725003227/https ://www.sie.com/en/corporate/data.html >*Disclosed from FY2016, does not include download only software titles FY2020からDL専売を含むようになった http://web.archive.org/web/20200813161408/https ://www.sie.com/en/corporate/data.html >Including download-only titles, PS VR titles as well as software bundled with PS4 and software for PS VR (excluding certain regions) bf1はps5特典フリプのはずなんだけど 全くサーバーが稼働してる雰囲気無いんですよね(意味深 >>177 え、だから購入明細はEPICも送られてくるからお前の論ならEPICのタダゲーも販売本数扱いになってるって論なんだけど ガイジのフリして逃げるのやめよう😱 まぁシングルプレイのゲームを集めても厳しいとは思うけど コスパの良さってのも今は一本を長く遊ぶスタイルの方でしょ ソシャゲとかマルチプレイのゲームとか >>180 そもそもEPICって本当に購入明細送られてくるの? キミのいうこと信用できないからちょっとうPしてみてよ 「発売日にゲーパス入りするよ!」って事前に告知するのがゲーパス 「フリプ入りするよ!事前購入者は1度でも起動してたら返金不可なw」って発売後に告知するのがフリプ 全然違うよ >>183 で、どこに「パケとパケ併売のみ」ですよって明記されてるの? 結局>>77 に対してゲーパス肯定派が何も言わないのが1番草 ゲーパスには発売日即ゲーパス入りのタイトルしかなかった…? つかフリプも発売日からフリプ入りするやつは事前に告知あるよね 何故かゲーパス持ち上げてる奴らは、サブスクやってないからって理由でソニーを叩くくせに任天堂は叩かない >>185 ? それが書いてないといけないの?ちょっと何が言いたいのか全然わからないんだが というか任天堂の決算のどこに「パケとパケ併売のみ」って書いてあるの? >>186 いい加減MS持ち上げてるのは任天堂信者っていう謎の前提条件やめたら?w 病気っぽいよw >>183 キミが出した資料って要するに決算補足資料のコレの事だよね >ソフトウェアの販売台数は、ダウンロードのみのタイトル、PS VRのタイトル、およびPS4にバンドルされているソフトウェアを含むように、以前に開示された数値から再分類されました。 およびPSVR(特定の地域を除く) DL専やバンドルも数に含むように再分類されましたって言われてもそうですか…ってだけの話では? >>191 ? そもそもなんでDL専売とかの話になってるの?フリプを含んでるかどうかの話だったと思うんだが 論点をどんどんズラされても付き合いきれんよこっちは >>189 任天堂 連結販売実績数量推移表 ヒストリカルデータ https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html >各プラットフォームのソフトは、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量です。 >>193 フリプを含んでるかどうかの話なのに DL専やバンドルを含むように再構成しました〜とか持ってきて何がどうなるの? >>194 うむ やっぱり「のみ」ってのは君が勝手に付け足しただけね >>195 いやそれこっちのセリフ 任天堂は無料ゲーやバンドルを含んでないなんてどこにも書いてないけど >>174 比率とかは知らんが 遊ばれた時間に応じて利益を得られるシステム だから大作だからってだけの駄作はすぐ見切りをつけられて儲からないし 逆に小粒でも面白いソフトは儲けるチャンスがある >>196 キミ、日本人? ソフト販売本数について「パケとパケ併売DLの数量です」って明記されたら あ、他は含んでないんだなってバカでもわかると思うよ >>182 おいガイジせっかく貼ったんだから何か言ってこいよ😅 メーカーに利益ある分ゲーパスのがいいかもしれんね 中古で買われちゃ一銭にもならんし フリプが良いものだったら良いタイトルがもっと来るハズだしソフトの売り上げももっと上がってるはず だが現実はこのざまよ あ、マンイーターは面白いらしいから良かったね >>197 問題点はプレイ時間が長くなるマルチゲーやオンゲーが稼ぎやすいのに対して それと比較してプレイ時間が短くなりやすいシングルゲーが収益を出し辛くなることだね ただでさえ開発期間と制作費が増大してるのにシングルゲーはさらに不遇になっていくシステム >>197 へー、そういう仕組みかぁ コンプリート要素が面白いゲームとか繰り返しプレイしたいゲームなら儲かるってことね >>199 ? バンドルはパッケとパッケ併売DLソフトでもバンドルになるし 全然別ベクトルの話だと思うんだけど ソースくらい用意してから喋れよガイジ 妄言妄想は豚の特技だな...あれ、半島人と同じ特徴じゃね😅 >>203 豚くんとっととEPICが売上関係してるソース持ってこような😅 久しぶりに見たらxboxゲームパスに ドラクエ11やクルセイダーキングス3も追加されてんのな もう新作買う必要ないレベルだな >>206 ちょっと何言ってるかわからない そもそもフリプがソフト販売本数に含まれるかどうかって話の中で 「DL専やバンドルも再構成して数に含めました〜」みたいなソース張って何がしたかったの? >>208 それは無理だw EPICは非上場企業だもの つまり含まれてるかもしれないし含まれてないかもしれない 反証としては不十分 だからお疲れさまだといったのに… >>211 え、ならお前の購入明細だから売上理論破綻じゃん😅 豚ちゃんごめんなさいして帰ろうか >>210 ? それならそもそも任天堂のくだりはなんだったのって話になるんだけど >>212 違う違うw EPICに代わる反証出そうか? >>204 長く遊ばれるようなバランス調整、ゲーム内容に仕上げてるって事だから 良作が評価されるってのは変わらないんじゃない? 普通に販売しただけよりもユーザーの目に留るようになって利益を得られればメーカー側としても御の字なわけだし やたらと開発期間かけた見た目だけのハッタリソフトが淘汰されれば 純粋に面白いソフトが生き残ってユーザー側としても有り難い事だしね >>213 任天堂ではしっかり決算にこう明記してますよ なんでソニーは明記しないのかな?都合悪いのかな?って比較の意味で挙げたんだけど? それなのにキミの持ってきたのはDL専やバンドルを再構成しました〜とかわけのわからないモノ それがどう話につながるのか教えてよ? PS+のフリプがサブスクじゃないって どういう理屈なんだ >>214 EPICに代わる反証よりEPICについてまず説明してみな😅 できない限りはお前の論の根拠はないから >>215 もう最初から 長く遊ばれる=良作 って観念に縛られてる時点で >>218 ボクの「購入明細が送られてくるんだから購入ソフト扱いでは?」って主張に対して キミの主張はEPICはソフト販売本数に無料ソフト含んでいないけど購入明細送ってくるぞ?って事でしょ でも含んでるかどうかなんて非上場で決算資料なんてないんだからわからないじゃん だから反証としては不十分 何をもって短いとするかだが 数時間で終わる1周クリアで十分なシングルゲーはそもそもゲーパスどうこう抜きでダメだろ それでもすごく面白くて十分なゲームもあるにはあるだろうがそういうのはゲーパスじゃなく普通のソフト販売でやればいいんだし >>216 ??? ソニーも同様に明記してるじゃん >>222 バンドルやDL専についてはね でも今バンドルやDL専が売上本数に含まれるかどうかの話してたっけ? 同じような部分もあるし違うところもあるしそんなこだわるところか? >>220 そのレス 決算に書いてないのに購入明細が送られてくるから含まれてるんだ! って主張は証拠不十分ですって自分で言ってるようなもんじゃん >>223 いやバンドル含んでないなんて任天堂の決算に書いてないけど >>225 なんで決算に書いてないの? 都合悪いの? >>220 いやお前は購入明細を根拠に売上の加算としてるんだろ ならEPICも明細出てるんだから売上扱いじゃん だからお前はそれを証明して見せろって >>227 www それが最後の最後ひねり出した遠吠えかな?w >>226 バンドルやDL専が含まれるかどうかの話がどうしてもしたいのはわかったけど フリプが含まれるかどうかの話はどうなったの? >>228 反証なんでしょ? キミに証明責任があるよw >>233 明細で売上に加算されると言ったのはお前だろうがw その根拠を示せよ😅 >>232 で「バンドルやDL専を再構成しました〜」って話がフリプの話にどう絡むのかいい加減教えてくれないの? レシートが来るからーというか ただ単にストアの仕組み利用してるだけ >>234 反証といったのはキミでしょ 言葉に責任持ちなよw >>235 逆に任天堂のくだりがどう関係あったのか教えてw あと>>225 にも答えて>>227 みたいな遠吠えはなしでw >>238 言葉に責任w 最初に明細で売上に加算されると言ったのはお前でしょ😅 真性のガイジなら仕方ないけどさあ 166名無しさん必死だな2021/01/01(金) 13:10:24.76ID:TqGOV0uLM>>177 >>164 え、購入明細を根拠に語り出したのはお前だろ 反証出されたら誰もその話してないからってお前ダサすぎだろ😅 epicは無料ゲーはカウントされていないって反証まだ〜?w >>239 まずフリプの話してたんだから逃げずに答えてよ? DL専やバンドルがどうのとかいきなり言い出してこっちはビックリしてるんだからさw >>243 逃げずに答える責任があるのはこまえ🤣🤣🤣🤣 言い訳してないで購入明細が売上に加算されてるソースもってこい😅 >>243 フリプの話は>>220 と>>225 の流れに集約されてるじゃんwこれ以上恥さらしたいの?w >>242 反証:相手の主張がうそであることを証拠によって示すこと EPICが無料ソフトをカウントしてないって証拠まだですか? >>245 >>でごまかさないで自分の口でしっかり答えようかw バンドルやDL専が再構成されたからってそれが何だって?w >>246 購入明細が売上に加算されてるってソースまだですか? それが出せない限りは自分の論が強固なものになるけど 低学歴豚には理解できないか😅 何で購入扱いになるかどうかで揉めてんの? どっちでもよくね? >>248 反証:相手の主張がうそであることを証拠によって示すこと EPICが無料ソフトをカウントしてないって証拠まだですか?w >>247 え?いやそれは君が唐突に任天堂の話をし始めたから貼っただけで任天堂のくだりが無駄だったんならそれはどうでもいいよ 誤魔化さないで書くね 君『ボクの「購入明細が送られてくるんだから購入ソフト扱いでは?」って主張に対して キミの主張はEPICはソフト販売本数に無料ソフト含んでいないけど購入明細送ってくるぞ?って事でしょ でも含んでるかどうかなんて非上場で決算資料なんてないんだからわからないじゃん だから反証としては不十分』 僕『その発言、決算に書いてないのに購入明細が送られてくるから含まれてるんだ! って主張は証拠不十分ですって自分で言ってるようなもんじゃん』 >>252 あーあ豚ちゃん壊れちゃった😅 お前がソース出さない限りは一般的に考えて無料ソフトは売上加算されないって理屈で理解できるぞ お前が日本人じゃないなら話は別だがな 結局購入明細が売上ってどういう理屈で出てきた話なの? >>249 ソニープラットフォームのソフト販売本数が圧倒的だからフリプとか含んでることにしたくて必死なのよずっと前から >>253 任天堂の話だとしてもそれとPS4のバンドルとDL専が再構成される云々話は繋がらないとと思うけど? 繋がるのならどう繋がるのか詳しく こっちはいきなりバンドルとDL専の再構成の話しだしてビックリしちゃったよ そもそもレス番間違えてない? 豚「無料ソフトは売上加算されてるんだ。ソースは購入明細!!」 俺「EPICもタダゲーもらって明細来るけど?」 豚「ソース出せソース出せ!!俺?購入明細が来てるから購入扱いなんだあああEPICは知らんんんんん」 キチガイ豚😅 >>254 反証:相手の主張がうそであることを証拠によって示すこと EPICが無料ソフトをカウントしてないって証拠まだですか?w バカが無理して難しい言葉使うからこうなるw >>257 そもそも任天堂の話は何が言いたかったの?君 そこはっきりさせてね >>259 え、無料ソフトは売上加算されないって理屈でわかるけど頭の悪いガイジには伝わらないか😅 言葉に責任持てよw←恥ずかしすぎてwブーメラン刺さってるぞ豚🤣🤣🤣🤣 ボク「購入明細が送られてくるんだから購入ソフト扱いなんじゃないの?」 バカ「え、EPICだって送られてくる!!!反証完了!!!」 ボク「え?じゃあEPICはカウントしてないの?そもそも非上場でそんな事わからないのになんでEPICを例に挙げたの?そもそも反証の意味わかってる?」 バカ「あそつおあつGVB¥¥あぼああおあおあああお!!!」 W >>260 同じハード屋で無料ソフト配布してる任天堂はこういう扱いですよ?じゃあソニーさんはどうなの?って比較例として挙げました はい、じゃあキミの番ね バンドルやDL専が再構成されたからってそれが何なの? >>262 EPICについて説明責任があるのはお前だぞガイジ😅 まず購入明細が来たから売上加算扱いって詭弁ってことわかろうな半島人🤣🤣 >>219 オンゲーの話が出たからね そうじゃなくても3行目以降のような利点があると書いたけどそっちには触れてないのね >>264 任天堂はこういう扱いってなに? 任天堂プラットフォームで無料ゲーを〇〇すると△△ってなるから任天堂は無料ゲーを××と扱っている 対してソニーは… みたいにちゃんと具体的に書いて 言葉には責任持てよw←早く購入明細が売上扱いって証明してくれ🤣🤣🤣 ガイジに分かりやすく言うとお前がEPIC証明しない限りはお前の論は疑惑まみれだぞガイジ😅理解できたか? ボク「任天堂は決算資料でソフト販売本数はパケとパケ併売ソフトの数量だと明記されてるよ。この資料による限り無料ソフトはパケでも併売でもないから含まれないよね。じゃあソニーさんはどうかな?」 バカ「そ、ソニーの資料にはバンドルとDL専を再構成すると記載が・・・あるんだ・・・」 ボク「えっ?なんて?誰かバンドルとDL専の話してたっけ?てかそれが無料ソフトが含まれる云々とどう関係が・・・」 バカ「あおうRたおうありょうおぼあうあおあああああおあお!!!」 W >>266 目に留まるようになる、ってのはインディーとかの話で大手にはそこまで関係ないしなぁ >>270 そう、大小に関わらず等しく機会を得られる 純粋にゲームの出来で評価と利益を得られるシステム >>269 フォートナイトはパケあるけど含まれてるってことか フリプって月額サービスについてる限定無料セールや週末フリープレイみたいなもんなんだけど 何でこれをサブスクって言い張ってるんや? フリプは毒をゲーパスになすりつけるにしてもゲーパスのほうがより優れたサービスであることを認めないとフリプより毒だって言えなくなってしまうけど >>272 ×ゲームの出来 〇どれだけ長く遊ばせたか ここを一緒くたにしてる時点で話にならん そもそも平等に目に留まるってのもソフト数が増えればあり得なくなるってのは明白でしょう このスレで豚が証明したこと フリプは売上に含まれてるか確定できない こいつもう豚のフリしたゴキブリだろ🤣🤣 >>274 ここにいるゴキブリは誰一人として PSPlusに加入していないからである! やっぱ3行目以降は見てない感じのレスしかしないね 君のレスに合わせた意見を混ぜただけなのにそれが全てになっちゃってる >>275 うん、増えると結局埋もれてしまうね、だから掲載期間が限られているわけだよ >>256 フリプを販売本数に入れるのは考えにくいな 証拠はないけど無料で配ってるものを普通は販売したとは言わないしね 毒とかいうのはどっから出て来た話なんだろ? 訳わからん 0円でも本数数えてるんだとしたら本質の数はもっと少ないことになるけど でもそれでもSONYに決算劣ってる任天堂って何なの?w ゲームパス3年セットにGames with Goldも含まれるし フリプとゲーパスの話なのに任天堂が出てくるのはテトリス99とかそういう話も話題に含まれてるのか? >>29 一つのゲームを何百時間も遊ぶやつって異常者だからな どっちも毒だわ 相手するだけ無駄 ゲーパスをどうしても毒扱いにしたくて仕方ない人達ですから 遅効性の毒って言われてたのが悔しくて仕方ないんだよ 毎月課金でFCやってる豚の見苦しさしか感じられないw もうサイパンとかFIFA最新作EDFとか入ってるんなら意味があるんだけどな >>280 ソニーの決算で数字に入れてるとゲロってるんだよ >>279 デメリットがたくさんあってそれを補えるほどメリットがないってだけの話よ メリット皆無なんて誰も言ってないしね >>280 体験版とか基本無料タイトルとかもダウンロードする過程で購入明細が送られてくるからね それら全部販売本数に含まれてる!って狂った主張をしないといけないほどアンチソニーは追い詰められてるのよ フリプはオンライン対戦のオマケであって、ゲームは月2本程度しか遊べない ゲーパスはゲームをするだから100本近くある 似てはいるけど別物 >>294 ここまでのレスで示されたデメリットに対しては自分なりのメリットを返したつもりだけど 補えないほどたくさんあるデメリットって具体的に何? >>296 ユーザー一人から月1000円しか収益がないこと 時間に応じた報酬システムによるマルチ、オンの優遇とシングルの冷遇 もう結果出てるだろ ソニーのやるサービスはどんな理由付けてでも叩く ソニー以外のサービスはどんな理由付けても持ち上げる その結果矛盾が生じたとしてもあーあー聞こえない >>297 2行目はもう答えてるから良いね 1行目はゲーパス料だけでなくgold料も見込める アルティメットに入らず、goldにも入らずゲーパスオンリーって人もそりゃいるんだろうけどね、割合までは知らない 大小問わずメーカーには利益を得るチャンスが与えられ、ユーザーもそれらのソフトに触れるまでのハードルがガクッと下がる その結果遊ばれたソフトで気に入って、期間過ぎても遊びたければ割引価格のDL版を購入するかもしれない そうじゃなくても更に遊びこむためにDLCに手を出すかもしれない、その費用はソフトを買うはずだった資金を回せる それらのストア利用料金も入っていく、単純な月額以外に入っていくお金はある 他のスレで貼られたものだけど、ゲーパス会員が増えて収益増加してるってあるしね http://origin2.cms.ms.akadns.net/en-us/Investor/events/FY-2020/earnings-fy-2020-q4.aspx >>298 もう結果出てるだろ ソニー以外のやるサービスはどんな理由付けてでも叩く ソニーのサービスはどんな理由付けても持ち上げる その結果矛盾が生じたとしてもあーあー聞こえない 今回初箱だからゲハ見てゲムパス3年間加入したけど、結局セールで買ったゲームばっかやってるわ >>299 答えられてないでしょ 結局利益をもたらす要因が ×ゲームの出来 〇どれだけ長く遊ばせたか この問題から目をそらし続けてるだけじゃん 割合までは知らないって言いながらGold料も見込めるって無茶苦茶、そもそも今は100円で変換したユーザーばっかでしょ チャンスが与えられてるのは別にゲーパスじゃなくても同じ あとよくある話として安いから遊んでみるかって始めたゲームは大抵長続きしない もちろんDLCやマイクロトランザクションで月額以外の稼ぎはある、むしろユーザーが固定で落とすのは月1000円しかないゲーパスはそういう課金が収益のメインとなるだろう でもそれはゲームのコンテンツがDLC、マイクロトランザクション等の課金要素に傾倒することを意味してる 結果マルチゲーオンゲーの偏重やDLC等の課金要素の増加を招く マルチゲーオンゲーが増えてなんか問題あるの? 今流行ってるの桃鉄やamong usなんかの皆で一緒に遊べるマルチゲーオンゲーばっかりじゃない 年間タイレシオが1を割るような悲惨な市場だと サブスクリプションのほうが儲かりそう 継続的な課金での収益が安定的なキャッシュフローを生み出す ソニーのG&NSの決算情報見ても明らか TGS2020のフィルのコメント 日本国内のXbox Live のMAUはゲームパス開始以降 前年比で82%増加 >>304 何度同じやり取りするの? 『先にマルチ・オンゲーの話振られたからそれについて答えただけ、それを全として話されても困る』 『』のとこしっかり覚えておいてね、もう忘れちゃだめだよ 収益増加してるソースは貼ったからもういいね 機会云々に対して、これも何か意図的に読み飛ばしてない? 店頭やストアに普通に並んでいるものと違って、ゲーパスではDLして遊ぶまでのハードルが段違い 期間が限られてるからタダだからって積みゲーにしてるといずれ出来なくなる マルチオンゲー大いに結構、結局はより面白いものが遊ばれて自然と淘汰されるし、空いたジャンルは自然と埋まる なんせメーカーにとっては普通に売るより利益が出るんだから、無理して苦手なジャンルに手を出す必要もない メリットを覆すほどのデメリットとは思えないなぁ >>309 裏でキュレーションのシステムが動いてるから おすすめや新作が出てくるしスマホから気になるタイトルを簡単に落とせるし 後でプレイに追加すれば埋もれることもない 正月から楽しそうだなほんと 今年もいい一年でありますように ゲーパスにPS+と同等のサービスとPCやクラウドも含まれてるから 単純にPSNOWと比較対処って言われても同等のサービスと思えない >>309 じゃあマルチオンゲーに限らず全般について話そうね どこにゲームパスで収益が増えたって書いてあるの?抜き出してくれ そりゃゲーパス加入前提ならすでに金払ってるんだからハードルは下がるだろうね まあそうやって安いからで始めたゲームって長続きしないけどね あと月額システムでは大作とインディーが同じ値段になる点でむしろ相対的なハードルは上がるよね また面白い=長く遊べるって決めつけてるよね 君の好みの問題じゃないんだよあくまでもジャンルとシステムの相性の話 DLCやマイクロトランザクションに傾倒するって話はしたくない感じ? 勝手に儲かるってことになってるけどどこから出てきたのそれ フリプDLさえしてしまえば削除したとしても+に入っている限りずっと出来る フリプとゲームパスがごっちゃになってる!というのは詭弁 痴漢にとって「フリプ落ちはゲームの価値を下げ、買い控えの原因となった」は今更否定できない しかしこれを否定しないと「ゲームパスも同様にゲームの価値を下げ、買い控えの原因となるサービス」と言われる二律背反 だから痴漢は苦肉の策として「時代はサブスク!音楽や映画業界をみてみろ?サブスクが主流じゃないか! ゲームもいずれこうなるんだからゲームパスは時代の先取りだよ!」と強弁を吐いてるのが今 何故なら音楽業界はサブスクは儲からないと否定的だし、 映画に関してはサブスクで新作を配給してるところなんて殆どない こういうと「ネトフリは二兆円規模で毎年コンテンツを開発してる!」というが、 こいつはその中身を知らないアホ。で、そのネトフリがキャッシュフロー赤字なのを知らないアホ ナデラ自身が儲かるビジネスではない、ゲームアナリストのパクも儲かるビジネスではないので、 任天堂もソニーもゲームパスなんてサービスはする必要はないだろうって言われてる始末 誰も儲からないんだから ゲーパス落ちがパブリッシャーにとって遅効性の毒であるのは明白だよ 「ゲームパスはフリプとは違う!!」とかほざいてる根本的な勘違いしてるエアプ勢がいるが、 ゲームパスの最大の問題は自社の新作やサードの準新作が遊び放題なところだ PSnowや他社のゲームサブスクを引き合いに出す馬鹿はそれが理解出来てない 他のサブスクのやってることは膨大な利用価値の薄れたコンテンツの二次利用を目的としてる それに対してゲームパスがやってることはコンテンツの一次利用を前提としてる 全然そのビジネスの仕組みが異なる。もっというなら住み分けが出来てる 新作や準新作が定額で遊び放題というのが定着すれが誰も新作ソフトなんて買わなくなる 実際にギアーズ5は大爆死だ。だけど痴漢はゲームパスに入らない情弱がいないだけだ!と誇ってる これが後々にどうなるか?を理解出来ないヤツはマジで先見性ないよ ゲームパス課金してればファーストゲームは買わない 年に2本買うならゲームパスの方がお得なのは誰でもわかるでしょ ただ基本スタンダードだから、普通に全部入りとかDLCは買う ギアーズ5を下げたところで コンテンツやイベント配信続いてるし 最近ストーリーDLCも出てゲームパス入り この長文はいつものゲームパスが憎くて憎くて仕方ない人か >>321 だね 根本的に人の話聞かず 自分のひん曲がった意見を言うだけ >>321 正論に対して真っ向から反論出来ないゲハのモブ乙 >>322 というレッテル貼りをして真っ向から反論出来ないゲハのモブ2号な 何故反論出来ないかというとフリプとゲームパスの性質があまりに似通ってて、 そのゲームの価値を下げて新作の買い控えに繋がるという性質がフリプ以上だからだ だからこうやってサブスクに逃げるか、レッテル貼りの人格攻撃するしか出来ない だって実際に準新作まで遊び放題でばら撒いてるのはゲームパスだけ 反論してみろよくそ雑魚モブw >>318 は的を射てると思うけどね 実際にあれだけフリプはゲーム業界にとって害悪だと言ってたのに実際にゲーパスは違うからノーカンで逃げてるもん 赤字垂れ流しでゲームばら撒くって業界人にとってはよっぽど悪質だろうに >>324 サブスクに逃げるってどうこと?? レッテル張りでないよ 馬鹿を馬鹿と言って何が悪いんだ?? >>325 >>実際にあれだけフリプはゲーム業界にとって害悪 >>だと言ってたのに実際にゲーパスは違うからノーカン 勝手に妄想してるけど箱ユーザーはもともとGWGがあるだろ >>326 仮に馬鹿に馬鹿といったら名誉毀損になるんだよ? つまり本当のことであっても相手の名誉を傷つけることを言ったら、 それは社会の枠組みの基礎である法律によって捌かれるって知らないの? この支離滅裂だけど反論できる??? 俺に言わせてもらえば馬鹿に馬鹿といって何が悪いだ?は サブスクに逃げるってどういうことだ?と同じぐらい頭の悪い反論なんだよ >>326 だからGWGもあるのにソニーのサブスクだけを挙げ連ねてフリプ落ちとか言ってたチカニシが頭おかしいって事だろうに 頭悪いなおまえ 横からあれだけど>>329 の通りGWGもあるのにフリプ落ちとかいう慣用句を作ったアンチが狂ってるって話なのに 逆ギレしてるID:sUd2+RPCpは頭おかしいという表現が妥当だけど社会でこれを言ったら名誉毀損になるから言っちゃ駄目だよw それすら理解してないID:sUd2+RPCpは本当に頭おかしいと思うけどw 「フリプとゲームパスの性質があまりに似通ってて」 ここ笑うところ?w >>331 フリプ=サブスクのサービスの一部としてタダでソフトが遊べる(たった2本) ゲームパス=サブスクのメインサービスとしてフリプの100倍以上が遊べる フリプが害悪だとされる理由は早い段階でフリプで配ると、 どうせフリプ落ちするから新作の買い控えにつながり結果としてパブリッシャーの新作が売れなくなるという論調だった ならその何倍の速度で100倍ソフトが遊び放題のゲームパスはフリプ以上に害悪だよね 理解出来ないのか? ID:sUd2+RPCpが速攻で逃げててワロスw ゴミはしゃしゃり出てくんなよ フリプ以上に買い控えの原因になるのは箱信者も理解してるからまともに反論出来ない そうだねゲーパスも毒だねと認めればすぐ終わる話なのに 無理して反論する必要ある? >>335 無理して反論しようとしてレッテル貼りと人格攻撃をしてるのが痴漢じゃん だってどう考えてもフリプよりゲームの価値を下げ、 買い控えを誘発するサービスなのに反論できる要素ないもんw 結局の所MSにしてもソニーにしても本業があるからゲームソフトが売れなくなっても困らないんだよな ゲーパスが赤字まっしぐらだから反論出来る余地ないんだよな >>339 赤字のソースはあるけどゲーパス黒字のソースがないことを知らないアホ まぁ赤字だったら100タイトル以上も増えてないだろうな 買い控えって言ってもゲーパスで遊べばメーカーに金が入るんだから問題なくね? MSのgamingの収支はここ十年ぐらい赤字だったことないだろ 中古で買われたら一銭もメーカーに入らないしな ゲームパスの方がサードは得だよ >>345 新作を新作として売れる一番キャッシュフローが発生する状況で売れず、 二次利用のゲーパスで売れても利益率低いだろアホ しかもそれも胴元のMSの一存で決まるようなもんだ 今芸能人がユーチューブデビューしてて、 再生単価が糞落ちて阿鼻叫喚なのを知らんのか >>345 買い控えされようがメーカーに金入るならOKという主張だと フリプを叩けなくなる >>333 少しレスしてないだけで逃げることになっててクソワロタ で、相手にしてやるぞ >>348 サードが納得して十分な金が入るから新作のうちに出してくれるんだぞw MSの一存で決まることなんてない。うちソニーとは違う。 買い控えって言うが、ゲーパスで遊んで面白かったらDLCなり本編なり普通に買うだろ。何言ってんの。 >>348 Microsoft has said, however, that it thinks subscription packages will continue to co-exist with other ways of selling games. "We don't have a goal of being the subscription where you get all your content," head of gaming services Ben Decker told GI in response to the aforesaid editorial. https://www.eurogamer.net/articles/2019-07-05-xbox-game-pass-developers >>350 反論するぞ!って俺がゲームしてる最中、全く反論になってなくてワロス >>356 どんどん突っ込んでよ レッテル貼りはお前だろ?? >>358 328名無しさん必死だな2021/01/01(金) 19:36:44.00ID:vyDyOUsI0 >>326 仮に馬鹿に馬鹿といったら名誉毀損になるんだよ? つまり本当のことであっても相手の名誉を傷つけることを言ったら、 それは社会の枠組みの基礎である法律によって捌かれるって知らないの? この支離滅裂だけど反論できる??? 俺に言わせてもらえば馬鹿に馬鹿といって何が悪いだ?は サブスクに逃げるってどういうことだ?と同じぐらい頭の悪い反論なんだよ 反論よろしく >>359 名誉毀損すれば良いじゃん、やれよ で、サブスクに逃げるとは? 数字や海外の記事出して答えてくれ >>360 反論投げ出しててワロス お前の理屈ならお前ごとき相手する気ないから弁護士通してくれw ゲーパスアルティメット入って箱でもPCでも遊んでるし、PSplusもPS4起動すらしないのに加入してる俺でもさすがにPSnowには入る気せん ID:sUd2+RPCpけっきょく逃げててワロスw ゴミはしゃしゃり出てくんなよ >>316 真ん中らへんかな、自動翻訳で呼んだ限りじゃ収益の増加の要因の一つにゲームパス会員の増加が挙げられている 英語に疎いんでもしかしたら違ってるかもしれんけど、別スレでこのソースを赤字の証明としたID:vyDyOUsI0も来てるし 間違ってたら正しく指摘してくれるだろ And in Gaming, revenue increased 64 percent and 66 percent in constant currency,significantly ahead of expectations, with the continued benefit from play-at-home scenarios driving record levels of engagement and monetization across the platform, as well as a significant increase in console sales. Xbox content and services revenue increased 65 percent and 68 percent in constant currency, with strong growth in third party transactions, GamePass subscribers, and Minecraft. んでまた長く云々いってるのかぁ これまで通りのソフトをゲーパスで提供するだけで普通に売るより利益を得られるメーカーが既にあるんだから 態々苦手なジャンルに突っ込む必要もないし、無理したところで淘汰されるだけって言ってるんだけどなぁ 実際にゲーパス会員が今よりまだ少ない頃でも利益増、登録ユーザー増になったとコメントしてるメーカーがあるんだから https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-62838/ https://www.gamespot.com/articles/dayzs-xbox-game-pass-launch-has-been-a-big-success/1100-6477362/ >>365 お前も屁理屈ガイジなんだなぁ 俺は別に赤字のソースは出してないよ 前期までは赤字だったソースを出してたんだよバーカ ID:onKJADJV0は分かってて言ってるかどうか知らんけど俺が出したソースは、 ナデラがゲームパスは採算ベースに乗せたってソースだよ 何故か赤字だって書いてない!赤字どこ!?ってほざいてたけど、 そもそも俺はゲームパスが今期も赤字だとは言ってない 赤字になるようなビジネスじゃないのに何故か1年近く赤字という異常を説いてるの なのにガイジの1つ覚えでファビョってたけど3Q以前が赤字だというソースはいくらでも見つかるし、 4Qでナデラは「採算ベースに乗せた」といっただけで黒字になったと明言はしてないよ わざわざソース貼ってるのにその程度も読めないってガイジじゃん インディなら最初にMSからもらえる金が相当に大きいだろうけど 大手の新作は一本も無い時点で 普通に売るより儲からないのは明らか >>366 ゲームはいいのか? ダラダラ引っ張らないでそうやって添付したソースの意図を示しつつ該当部分抜き出せばいいのに結構暇なの? つまりゲームパスの会員数はどんどん増えるってことね >>369 今さっきプレマで1人いた人が抜けた ↓ https://i.imgur.com/XlPmiYD.jpg >>367 お前が根本的に勘違いしてるのはここに書いたから熟読してくれ とりあえず誰か入ってくるまで暇だから付き合うよ? 424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/01/01(金) 15:28:44.82 ID:onKJADJV0 [7/12] ゲーパス赤字もよく聞く話題だけど本当なんかねぇ? 「予定ほど利益は出ていない」って話なら聞いたことあるけど赤字だってのはないなぁ… 前にこの話題出た時ソース要求したら違うの示されたっきりでそれきりだったから 何かあるなら見てみたい ID:onKJADJV0は「ゲームパスが赤字だったというのは聞いたことが無い」と言ったんだわ んで、俺は今期から採算ベースに乗せた=黒字転換したかもというソースを出した ちなみに3Q以前にゲームパスはまだ採算ベースに乗せていないというソースはいくらでもある なのに「赤字なんで聞いたことが無い!!」と言ったのでソースとして出したのに赤字と書いてないじゃないか!!!と 叫いてるガイジ君がID:onKJADJV0 っていうか、スレ読んでて酒作ってたら抜けられた >>373 最初っから自分で言ってる「沢山ある赤字のソース」を貼って該当箇所示せば終わる話では? 会員増に伴い収益増加してますよってソースだけ貼って後は罵り散らすだけじゃ意図なんて伝わらないって エスパーじゃないんだから >>376 424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/01/01(金) 15:28:44.82 ID:onKJADJV0 [7/12] ゲーパス赤字もよく聞く話題だけど本当なんかねぇ? 「予定ほど利益は出ていない」って話なら聞いたことあるけど赤字だってのはないなぁ… いやお前が赤字なんて聞いた事がねぇ!って言ったんじゃん 何で引用してるのに嘘つくん?しかも採算ベースに乗せた≠黒字だからな 4Qでナデラがいうように採算ベースに乗せたってのが黒字転換を意味してるのであれば、 当然ながらそれ以前は赤字だってことだよ。しかもナデラは3Q以前にゲームパスは赤字だということを発言してる なのに赤字なんて聞いた事がねぇ!!!ってどんだけ情弱なの?って話でしょ そのソース出しても赤字なんて書いてねぇ!!って叫いてるしさぁ・・・ >>377 言ったよ、それに対して376だもの 「いや、今も怪しいけど赤字ソースはあるぞ」ってソースと該当箇所貼るだけでしょ 無駄にこねくり回す必要どこにもないんだけど… >>379 じゃあレス引用すればいいんじゃね?俺みたく 424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/01/01(金) 15:28:44.82 ID:onKJADJV0 [7/12] ゲーパス赤字もよく聞く話題だけど本当なんかねぇ? 「予定ほど利益は出ていない」って話なら聞いたことあるけど赤字だってのはないなぁ… >>380 うん、その調子で赤字を明言してるソースと該当箇所よろしく >>355 みたいにすればいいだけだから ナデラが今期の質疑応答で採算ベースに乗せたとは言ったけど、 ゲームパスは赤字だったよ、間違いなくね。イニシャルコストがほぼ掛からないのに、 何で赤字なのか?って考えればゲームパスのビジネスモデルがいかにおかしいか理解出来るよ >>381 その理屈は通らんよ だって4Qで採算ベースに乗せたって言ってるもん ソース探してもいいけどめんどいし、 ソースがあったら「まことに申し訳ありませんでした」と謝るならまた探すけど >>384 自分がいかに荒唐無稽なことを言ってるか理解してるか? うちはやっと黒字になりましたよ!→「ああ、それまで赤字だったんだろうなぁ・・・ これは社会通念上理解される範疇だ じゃあお前が黒字だったってソース持ってくればいいじゃん 何でお前は人にばっか頼って、俺が貼ったソースも理解出来ず、 挙げ句に今度は3Q以前に赤字だったソースを持ってこいって何様なん? しかも俺は言ったよな?頼むなら頼むなりの態度があるだろガイジが >>382 ビジネスモデルがおかしいサービスの話の仕方ではないけどな それを裏付けるソースは?? 結局のところ赤字くんは赤字ソースをいつも出せないで逃げるだけ >>385 自分で言ってる、その採算ベースに載せたって箇所抜き出すだけだよ? いっぱいあるけど検索するのめんどいとかでどうしても出せないソースじゃなく、自分が貼ったソースから抜き出すだけだよ? あ、あと説明責任はそっちにあるから こっちからどうこうするとか当然無いよ 提示されたソースにちゃんと目を通し、その上で疑問点を示してるんだから それに対して「これが証拠だ」って貼った本人がチョイと補足するだけ 君が>>355 にしてもらってるようにするだけだ、簡単でしょ >>386 その屁理屈はMSがXBOX事業、並びにゲームパス事業の詳細な内訳を発表しないと成立しない 何故ならMSは2008年にあまりに大きな赤字を公表することを恐れて赤字をブラックボックスに隠したからね だから今回の4Qのように「採算ベースに乗せた」とか口で言うだけで、その詳細は全く判明してない 俺に文句言う前にひた隠しにしてるMSに言えよガイジ gamingが黒字で収益も伸びてるなら内訳もクソも無いんだが >>391 それは詭弁 XBOX事業が赤字でもゲーム事業が黒字なら無問題!みたいな詭弁 痴漢はもう20年ぐらいゲーム事業どころか、 本業が稼いでるからゲーム事業なんて税金対策とかほざいてたアホでしょ >>392 XBOX事業はトータルの収益の10%占めてるんだが 20年前とは違うんだよおじさんw >>393 じゃソース 上で書いてるけどさー、馬鹿は騙されるけどネトフリのコンテンツの棚卸し資産扱いで黒字とか、 痴漢はアホなんだろけど狩りにXBOX事業が黒字ならどうやって黒字になってるか少し考えた方がいいよ そもそもソニーより先にオンライン有料化してるのに 採算性合わないと思い込んでる方が間違い ゲーパスとかnowと同じで入り続ける意味ないだろ 半年に1回ぐらいやりたいゲームがきたらでいいぞ ID:4MbYPKQO0 はソース出さずに逃げるの? 俺はソース出したのにw PSNもネトフリも自社サーバー持ちじゃないからな MSの方が圧倒的に利益率はいいよ 対抗できるのはグーグルやアマゾンのようなベンダーだけ 難癖つけて赤字のソースは出せないんだろw? FY21Q1 IR情報より ・Xboxのサービスとコンテンツの収益で前年比30%増(約6億4900万ドル) ・ファースト及びサードタイトルとゲームパスの収益が牽引 その結果をもっての株主とのミーティングでのナデラの発言 ・ゲーミング戦略は30億人に対して好きな場所で好きなコンテンツに好きな人とプレイする環境を作ること ・ゼニマックス買収でコンテンツポートフォリオが2倍に増加 ・ゲームパスを中心としたエコシステムの拡充 痴漢は知らんのだろうけどXBOXというハードの逆鞘はPSより今は酷いんだよ PS4Proに対してXBOX Xは逆鞘が2万と調査会社の査定が出た MSは上でも書いたけどXBOX事業の内訳を完全にシャットアウトしてるが、 トップライン(売上高)は伸びても純利益がいくらなのか?というのは誰も知らない だからこんだけPSに対抗するために逆ザヤ赤字販売をしてるのだから、 利益は殆どないだろうと経済アナリストに指摘されてるのにそれは無視 ホント都合のいい人種だよw >>390 はソースにならんの? 収益化に成功って書いてあるけど ゴキブリ必死過ぎて草 もう他のゴキブリも退散してるやん >>403 4Qで収益化(つまり採算ベースに乗せた)を認めるとそれ以前は赤字だったと認めることになるので、 痴漢は必死に強弁を垂れてるのが今の状況な。だから痴漢はアホなんだよ、社会出ろよこどおじ >>390 ありゃ、ちゃんと別ソース検索できんじゃん コレだ!って最初に貼ってたのから抜き出してほしかったんだけどなぁ…そっちにはそういう文言がないの? ID:4MbYPKQO0 も 独り言を垂れ流すソース出せないゴミモブ 今のMSのゲーム事業って ルーレットで全部に賭けているようなもので そりゃどれかは当たるだろうけど 儲かるかどうは怪しい プレステ潰せりゃそれで良いんだろう >>412 もう長期的なポートフォリオがMSの方が明確かつ ソニーとは完全に方向性が違う 白熱のあまり段々違う方向に向かってるなw 議論したいならキレるなよ こういうのはキレた方が負け >>413 はい理解不能 自分が理解してるということを相手も理解してるというアスペにありがちな行動 収益とは事業収入のこと そりゃ売り上げはあるに決まっているが それが黒字かどうかは経費による 収益化に成功とは利益があることを意味するわけじゃない >>410 最初に張ってくれたソースだとゲーミングの収益化とサービスのゲームパスの部分は分かれて書かれてるように見えるんだけど 「ゲームパスが収益化に成功」ってニュアンスは何処で読める? プレステ潰すだなんて、業界を守る正義の味方なのかねMSは ゴキブリってマジモンのアスペだから真面目に応対してもストレスにしかならんよ そもそも人並みの会話が出来る生き物じゃ無いんだからさ >>417 そう トップラインが伸びようとも実際に純利益がどうかは別問題 だから俺はもしかしたら収益化は黒字を意味してるかも知れないけど、 ゲーパスに提供してる自社コンテンツの扱いが資産や外部経費扱いなら実質キャッシュフローは赤字だよねっていってる なのにID:onKJADJV0はMS信者なのでそんな阿漕な事はしないだろうと、 性善説に立って反論してくるゴミ MSの決算のXBOX関係はブラックボックスなのである程度推測が入るけど、 それを突き詰めて有利になるのはID:onKJADJV0のようなゴミ信者なんだよ ゲームが主軸の弱小企業のソニーとは事業規模が違うんだから そんなに部門ごとの赤字とかご心配なさらなくても黒字なんですよw >>423 ん〜と、じゃああっちのスレで俺の疑問に対して説明も該当箇所の抜出も無しにコレだ!ってソース単品のレスは 解として不適切だったと自分で認めちゃうって事? いやマジでエスパーじゃないから無茶言わないでくれ 無駄に時間食っただけじゃん >>425 お前が無駄に時間を食ったのはお前のレスが牛歩なことと 的外れという点が重なってるだけで俺のせいにされても困る 俺の返信時間とお前の返信時間比べてみろよ キモイねん!強弁ガイジ! DQ11Sが配信に追加されるあたりよっぽどPSnowなんかより有利な契約なんだろうがこれを認めると痴漢的にはMSが赤字を垂れ流してることを認めることになるのでソース!ソース!と言われる不利な戦いだなと思った >>428 PSNOWはクラウドあってのコンテンツだから 鯖代だけでも相当金食うからな 結局のところゲームパスは赤字垂れ流しで運営してるってことやん >>426 君、それまでのレスの幾つが無駄な煽りだったの? 別に順番こなんてルールでも無し、こっちが望む明確な記述が無ければ最初にその説明添えれば済んでた事でしょ 挙句提示したソース内から明確な記述を抜き出すことすら出来ず、説明責任放棄して責任転嫁までしてくるのは流石になぁ〜 まぁ赤字関連について君の考えは判ったからもういいよ、ありがとね >>423 採算ベース乗せたってのは書いてあるよ 納得しないからそれを抜粋した記事を載せたら納得するだろうってレスしたの お前がお前の自身の都合で無知なのを棚に上げて他人に頼るなよ こういう奴はずっと言い続けるんだよ、で、ソースあるの?って カラスは黒いという慣用的表現にさえカラスが黒いってソースは? アルビノで白いカラスもいるんじゃないの?って論点をずらす んで論点をぐちゃぐちゃにして勝利宣言するガイジな お前はその一歩手前 >>434 431 名無しさん必死だな 2021/01/01(金) 23:24:13.77 ID:+RwmwV/TM >>429 ソース 自分でソース言うてますやんw頭悪すぎでしょw >>435 ソース(こんだけいわれてもウザイだろ)っていう皮肉が理解出来ないアホの例 5分立ってない自分のレス忘れてしまうん?ニワトリかw? 皮肉wwww ()付きで補足って絶対忘れてましたやんwww こんなアホおるんやw >>436 ゲハはID:4MbYPKQO0のようにガチで皮肉が通じない人がいるわけで… PC買ってゲーパスアルティメット連動したけどかなり良い感じだな 箱に比べて少ないとか聞いたけど思ったほどじゃ無いしCSのプレイをまんまPCに引き継げるの素晴らしい 431 名無しさん必死だな 2021/01/01(金) 23:24:13.77 ID:+RwmwV/TM >>429 ソース 単発のここから皮肉をどう読み取れとw 俺はお前の母ちゃんじゃないんだぞw ID:4MbYPKQO0 その母ちゃんに社会常識を教えて貰えなかったかわいそうな子 自分のレスで思いっきりブーメラン刺さってる奴とかマヌケにも程があるねw 皮肉が通じないんだか皮肉と理解して押し倒そうとしてるんかは知らんけどこの流れで前者ならガイジだな >>444 >>428 と俺ってID違うけど俺のレスだっていうソースは? >>428 >>431 ID違うのにID:4MbYPKQO0は何故か同一人物と決め付けてるガイジ 根拠(ソース)が無ければただのガイジだよね >お前がお前の自身の都合で無知なのを棚に上げて他人に頼るなよ >こういう奴はずっと言い続けるんだよ、で、ソースあるの?って デッカイブーメラン刺さってて皮肉というより嘲笑ですわw >>448 の通り>>447 の至極真っ当な指摘をスルーする基地外ね ID:4MbYPKQO0 揚げ足を取ったつもりが揚げ足を取られるって一番恥ずかしいパターンやん >>416 自己紹介ですか? IR情報を要約しただけで そのソース元を貼っただけ ID:4MbYPKQO0は>>428 のソースを求めるなってレスに対して>>431 のIDが違うことになんて言い訳するの? ID:4MbYPKQO0 はゲハ云々関係なくガチガイジって感じ 実生活でも苦労してそうだ >>457 わかる 実社会でうまくいってないけどネット社会ですら上手く言ってないガイジ 今はコロナ特需の中で収益が前年同期比で伸びるのはもはや当たり前だからね >>365 それはゲーパス単体で見たときに前年より会員数が増えたから収益が上がったって話でしょ? 知りたいのは普通に販売してた場合と比べてなんだけどMSは頑なに数字細かく出さないからまあ無理だよね 普通より利益が得られるメーカーってそれ数少ない例でしょ、そしてインディー 何回も言ってるけどジャンルとシステムの相性の話だから あとさっきからコンテンツがDLCやマイクロトランザクションに偏ることは全く触れようとしないな >>457 悲しいね・・・ やってることが子供のそれなのにそれすら機能してないのが実に悲しい・・・ ID:4MbYPKQO0がガイジでスレが埋め尽くされた それを踏まえてもゲーパスはフリプ以上の糞だと思うよ まぁドデカイブーメラン刺さったら恥ずかしいんだろうなw KPDのお手本w 赤字なら株主うるさいし ゲームパスを中心に添えたエコシステム構築や コンテンツポートフォリオを倍増する ゼニマックス買収で7800億円も投資はできない 一斉に分身の術したのははたから見てると面白かったよ >>462 いやだってID違う人間を挙げ連ねてこいつ自分の言ってることを体言出来て無い!見て!見て!ってガイジのそれじゃん ガイジのIDコロコロが楽しめるのはプレイステーションだけ! 10個ぐらい釣り上げててワロタw >>467 落ち着いて俺のレス読んでこいよ、強弁してるだけなのかと思ったがガチで池沼なのか? >>469 お前がな 33レスもしてこの結末はお粗末すぎるわ >>470 馬鹿のお手本ってお前みたいなガイジの事なんだろうなw こんだけ叩かれても誰からも擁護されてない時点で察しろよ>ID:4MbYPKQO0っていう話 皮肉が通じないのもヤバイし、ID違うことにも気づいてないのもヤバイ また単発IDコロコロの擁護ご苦労さんですwww ゴミは黙ってろw IDを貼る人間が増えた!!ってのと収益化を実現出来たってのは、 後者の方がソース無くてもそれ以前は赤字だったと納得できる話なのに それは認めずにIDを貼る人間が増えた!!!と同一人物認定するガイジもまた一緒なんよ ID:4MbYPKQO0 ID:4MbYPKQO0 ID:4MbYPKQO0 ID:4MbYPKQO0 ID:4MbYPKQO0 この池沼の発言をご覧下さいって言ったら効くの? >>475 はいはい君はもういいよ。毎回例えが下手クソだから低学歴なのバレバレw >>475 赤字のソースを貼ればそれだけで済む話 ごねてまくってるIDコピペする暇があるなら ニュースサイトでも何でも良いからソース記事を貼るべき >>465 MSの話題は毎回そういう希望的観測みたいなことを強弁し始めるんだよね 株主も何も利益公開してないし公開できない時点で察しなさい >>479 後悔してないから赤字というのは暴論では? 赤字なら方向転換するのがMSのやり方でしょ それで潰したサービスも少なくないじゃん >>478 4Qで収益化に成功しましたって言ってるのに、 それ以前に黒字だったなら収益化とはなんぞや?って話 そういう屁理屈がまかり通るような決算にしてるMSを叩くべき 何故ならお前みたいなカスが言葉尻を捉えてイキるから >>478 4Qで収益化に成功しましたって言ってるのに、 それ以前に黒字だったなら収益化とはなんぞや?って話 そういう屁理屈がまかり通るような決算にしてるMSを叩くべき 何故ならお前みたいなカスが言葉尻を捉えてイキるから ・2008年頃、赤字が8000億円を超えたので赤字を隠しました ・XBOX事業の収益は未だに隠しています。アナリストからは利益はないのでは?と指摘されています ・ゲームパスが2020年の4Qで収益化出来ると質疑応答で言いました。裏を返せばそれ以前は収益化出来て無いということです 痴漢「赤字のソース!ソース!」 ほんまガイジ 毎月二本とか来てなんかもったいないから一応落としとくけどそのまま肥やしになるのがフリプ 箱とPCで色々ある中から遊びたいのを落として期間内だけ遊ぶのがゲーパスアルティメット ID:0id9IIEK0 は義務教育レベルの語学力も持ってないんか?w >>460 上記についてはそうね 「今ゲーパスは会員数増えて好調ですよ」としか示せないな 下については露骨すぎるのも他と同じく淘汰されるのでは?としか 客は料金に相応しいと思ったものに手を出すんであって、そうじゃなければ去っていくし それで見向きもされなくなったものは利益を得られず消えていくだけ マルチ云々でも言った事だけど、その辺もバランス調整の良し悪しによるもんだし >>488 決算で内訳は示せるよ 社会でろよこどおじ >>488 EAPlayも統合されてサービスも拡充してるし それに応じてサブスクライバーも拡大してる XSX、XSSの購入者の7割がゲームパス接続 アーロングリーンバーグは薄利云々言ってだ通り プレイヤーベースを増やす時期ではあるが この手のサービスではかなり成功してる 箱sXやSSも2万の赤字 サブスクサービスも赤字 でもMSは上手くやってるというのが痴漢の評価 MS「ゴキブリ曰く赤字らしいから8000億円キャッシュで出してゼニマックス丸ごと買ったわwwww」 ソニー「ゴキブリが覇権と言い張ってるからJapanスタジオ崩壊させたったwwww」 よし平等だな! 正月からゲハで痴漢ゴキ連呼で煽り合いか 終わってる人生やね 妄想と捏造で叩くだけだからこいつ等との会話なんて不可能なんだよね >>499 esimとキャリアのデュアルだからSIM切り替えたぞこれでいいか? >>501-502 はいドコモと楽天のデュアルキャリアの俺の勝ち 713名無しさん必死だな (テテンテンテン MM7f-SjOg [133.106.48.141])2021/01/02(土) 00:51:29.12ID:OeVL4+ojM 501名無しさん必死だな2021/01/02(土) 00:47:44.44ID:DuxCBgzyd >>499 esimとキャリアのデュアルだからSIM切り替えたぞこれでいいか? 502名無しさん必死だな2021/01/02(土) 00:48:10.56ID:DuxCBgzyd 俺は>>497 な てすと ゴキちゃん遅効性の毒が効きすぎて頭おかしくなったんか? 貧乏人はゲーパス乞食してるってことよ わざわざリージョンまで変えてね >>497 が終わってる奴に終わらされて笑うわw ま、ま、末尾Mってw >>503 俺はdocomoとiijとソフトバンクだぞ?無料の楽天の何が勝ちなんだか… 例えば今フリプの100円クレカ売りのジャスコ4はカウントされますか?? されてないの? フリプって入ってる時にDLしたのは入ってる限り無料だけど DLしてないものは対象外じゃないの 最近のフリプはゴミかZ指定クレカ要求ばっかでクソだなぁ 510名無しさん必死だな2021/01/02(土) 01:43:50.39ID:DuxCBgzyd >>503 俺はdocomoとiijとソフトバンクだぞ?無料の楽天の何が勝ちなんだか… www >>29 ゴールドで無料で配ってるのはフリプと同じ? なんかどこでも100本以上とかぐらいとか言われてるけどもっとタイトル数あるだろ? メディアどころか公式すらそんな書き方してた気がするからほんとクソだわ そこちゃんと数えてアピールしろよ >>538 毎月微動するからそんなめんどうなことするかよ。 SIEあたりだと喜々としてCSとPCとEAの重複タイトルすら合算してタイトル数出しちゃうんだろうけど。 >>29 ゲームパス、最初のラインナップはいいけど、途中まで遊んだ段階で、ラインナップから外れられると、続きは買って遊ばないといけなくなるよね? だからドラゴンクエストとか、一ヶ月で消えるんじゃないかと戦々恐々としてる。 どんどんそうやってコンテンツが減っていかないとも限らないよね? 安心して遊べないな、それじゃ >>540 消える前には前もってアナウンスされる 欲しいならディスカウントで買える もっと調べてから書き込もう >>543 ディスカウントでDQ11Sの5500円がいくらぐらいになりそうなの? 多いみたいね→多いのでは、という懸念を感じざるを得ない という個人的印象です、訂正します。 マイクロソフト製のゲームはまだしも安心して長期間遊べるのかな 自らフリプとゲーパスの明確な違いを証明する墓穴芸を何回やれば気が済むんや >>545 ゲーパス入りゲームは全て期間中ゲーパス会員価格で買えるよ フリプより酷いゲーパス落ちで新作は更に売るなくなるだろうね フリプより酷いゲーパス落ちで新作は更に売るなくなるだろうね >>550 その思考が時代遅れ 音楽もサブスクが一般的になってる いずれゲームもこうなる 160 名無しさん必死だな sage 2021/01/01(金) 13:05:45.56 ID:2XCBlKsZ0 >>157 ゲーパスも毒だよ? だから何? 161 名無しさん必死だな 2021/01/01(金) 13:06:51.06 ID:TqGOV0uLM >>160 じゃあ毒と罵られてもしょうがないか😅 それも超特大のね、ブーメラン刺さりながらフリプ叩いてたのも評価点👍 草w >>551 じゃあフリプをたたくべきでは無かったね ちなみに音楽のサブスクは儲かってないよ ゲーパスも小売からしたらたまったもんじゃないな ソニーや任天堂がやったら最悪本体ごと取り扱い無くなるかもしれん >>546 どんなタイトルも一年間がほとんどなのよ まあ8月に消えたDMC5も一年ゲーパスにあったし >>554 箱のソフト取り扱ってる小売を屏風から追い立ててから言おうな ゲームと同じように莫大な資金投じてる映画のサブスクが上手くいってない ネトフリは赤字でドラマみたいな尺の長い作品に資金投じてるけどあんだけユーザー囲んで赤字 時代はサブスクっていってる奴が時代が見えてない 日本で言うならXboxのゲームはサブスクやる方が儲かるんでねーの? 1人が買うにしても限度ってもんがあるし、それならちょこちょこつまみ食いできた方が広く使用料が分配されるだろ PSやSwitchでやるなら小売の危機になるだろうけど、Xboxなら小売を気にする必要ねえべ 今三か月100円だっけ エピックも無料ゲームばらまいているけど 客を集める初期に無理をするのは普通の事として そんな時期に黒字黒字って普通はあり得ないんだよ 他で儲かっている金をぶち込んでいるだけ 大体長年利益も明らかにしていない部分に よくもまあそんなに信頼を置けるものだよ 信者ってこういうものだと実感する 収益と利益を勘違いしているバカも多いし 日本の小売りには関係ないな そもそも扱ってないし 海外は、ゲーパスとは関係ないが小売りから買った本体でDL版のゲーム買ったら小売りへキャッシュバックするって契約を結んでたとこがあったな stadiaも否定的な意見多かったしな まぁ時期も悪い気がする 売れるゲームもだいぶ限られて来てるから >>559 痴漢は基本バカだよ ゲーパスも箱も黒字だと信じて疑ってない 付け足すと赤字だと認めざるを得ない状況になると、 MSにとっては大した額じゃない、時価総額はとか言い出す >>564 161 名無しさん必死だな 2021/01/01(金) 13:06:51.06 ID:TqGOV0uLM >>160 じゃあ毒と罵られてもしょうがないか😅 それも超特大のね、ブーメラン刺さりながらフリプ叩いてたのも評価点👍 これ フリプはタダだからとりあえずもらっとくけど、結局プレイしてないってのが随分ある ゲーパスはむしろ期間設定があるからこそ積みゲーってことがなくなって 実際にプレイした人間が増えるという状況に繋がるのでは >>564 赤字で経営してる子供食堂の近くのふつうの食堂は潰れてしまう だからゲーパスは遅効性の毒なンだわ MS赤字ならソニーにとって良いことじゃん 良かったね ソニーがゲーム業界に参入して ゲーム業界を荒らしたと言ってる輩いるけど 今や一番荒らしてるのはMSだもんな 時限独占に、不具合ハードに、挙げ句ソフトばら蒔き ソニーがゲーム業界に参入して ゲーム業界を荒らしたと言ってる輩いるけど 今や一番荒らしてるのはMSだもんな 時限独占に、不具合ハードに、挙げ句ソフトばら蒔き 赤字ってMSが被ってるだけでしょ それとサードの売上と何が関係あるの? まさか初めから黒字じゃない事業は失敗だとか言うつもりなのか? ゲーパスの根底にあるのはxCloudだ xCloudが失敗しならそれは事業失敗だとは思うが、今の段階では時期尚早だろう フリプが遅効性の毒と言われてるのは、それ以上に広がり様のない形態だからだろうに フリプから何かに繋がるようになってるのか? プラス継続して儲かるのはソニーだけじゃん フリプをプレイしてサードに継続的に金が落ちてるなら、それは毒ではないだろうが現状そんな話聞かないから一度きりだろうね ハードの利益が盛り盛りで、安くサービス提供してハードの売り上げで回す、 または逆にハードの利益はほぼなしでサービスで回収するってビジネスモデルはあるが、 ハードが逆ザヤで赤字サービスで回すバカなんぞいない むしろMSはGrooveミュージックとか儲からないサービスはさっさと切る印象があるが >>546 外れる時は数週間〜1ヶ月前から告知 あと今までの傾向からだから参考程度にだけど、大きなタイトル、人気タイトルほど外れないと思う これはプレイ時間によるメーカーへのバックが美味しいからなのが原因かと個人的に予想 大きなタイトルで外れる時は、DMC5みたいにリマスター出すからとか、車やサッカーチーム等権利が絡む場合等大人の事情が絡む場合 ちなみにドラクエと同じスクエニのニーアは一年以上ずっとあるので、ドラクエも長くなりそうな気がする スクエニは結構儲かってるだろうな FF15もアーデンまで入ってるし SIEの手前、日本では入れてないけど MSがハードでも赤字出してサービスですら赤字出してるのはWindowsの延命だよ 元々はXBOXはリビングコンソールを目指してたけどそれはAppleとGoogleに負けてお終い だから今はPCとXBOXのサービスを完全に統合してWindowsで何とかエコシステム回そうとしてる 完全にPCとマルチになったのに方針転換に気づいてないのはさすがにヤバイで そろそろ会員数2000万突破の発表あるかな? その人数がゲーム触ってくれる可能性あるのは大きいよなぁ あー、あと将来的にはAzure(クラウドサービス)を睨んだ戦略だな 実際にゲーパスはxCloud内包してるでしょ >>581 ナデラがトップになった以上、クラウドがMSの最重要戦略なのは間違いないからね クラウドでシェア握る為の弾のひとつがゲーパスだし、そのゲーパスがゲームサブスクの覇権を取る為の弾のひとつがXBOXってだけ 勿論弾はそれだけじゃなくてxcloudなりPCなりあるわけで 買収したMS子会社からAAA作品出してからが本番でしょ プレイ時間でゲーム会社に分配してる金もごっそりMSがかっさらってくプラン だからプレイ時間に時間がかかるゲームに力を入れてる 結局のところMSはクラウドでシェア握るのが最終目的なので、XBOXのハードで赤字が出ようがゲーパスで赤字出ようが全く気にしてないんじゃないかな その辺の中小企業がコピー用紙代としてA4普通紙経費にあげるくらいの感覚だろ 去年の6月の時点でナデラが収益化できてるって話なのに 日付変わったらゲームパスも赤字になってて草 うるせえ! 先行投資に莫大な金を使ってるから赤字なんだよ! フリプはあれ、ほぼ購入扱いだよな プラスに入らないとダメって言う仕様はあるけどゲーパスと違って無期限なわけだし >>585 ライバルのはずのMSがコンシューマー事業からサブスク&クラウドで次のステップに順調に移っていってるのを認めたくない人がいるんだよ PSNOWがイマイチだからMSもそうなハズ!て事にしないと、正気を保てないんだろう ゲームパス自体はMSから見れば会員費の何割かをサードに分配するだけで赤字になるようなものじゃないと思うんだけど あくまでもそれはゲームパスに入れたことで通常の販売が落ち込む分は計算に入れなかった場合の話 本当に全体でみて利益をもたらしてるの? >>588 PSWに良くあるよな、それ 自分が普通って基準 俺がゲーミングPC買えないからお前らも買えないはず!とか 俺がクレジットカード作れないからお前らも作れないはず!とか そもそもゲームパスを割引無しで入ってる奴いるんか 割引分はMS持ちだろ その時点で黒字になるなんてありえんのか 収益や利益に貢献できてるのかすらわからないのに次のステップに順調に移ってるんだ!って言われてもね 本来のビジネスが大コケだから変わったことやらないといけないだけでしょ MS自身が今までは60ドルで売っていたゲームを大幅に値引きしたことは間違いない 金ばらまいてインディの新作や昔のゲームを集めていて まあお得と言えばお得だけど 常識的に考えれば今は種まきの時期だろう ゼニマックスいくらで買ったと思ってんねん MSは札束の殴り合いで絶対負けない >>29 ゲーパスの方が良いな フリプはソフト100本貯めるまで5年もかかるじゃん ビジネス大コケの会社が8000億キャッシュで出してゼニマックス買収、自称王者の会社がJapanスタジオ事実上の閉鎖 現実とは残酷であるなあ… 現実はPS4超えて過去最高ロンチのPS5と箱1すら下回ったXbox Series(合算) 確かに残酷 そもそもCSハード売上とは別の PCやスマホでもできるサービスの話してるのに 部族主義の人たちは進化しないね >>596 ゴキちゃんが昭和20年の日本メディアの連戦連勝報道と重なるわ 事実を受け入れられず虚位を信じ込むところまで ゴキブリはもう現実世界に生きてないからな 5次元世界という次のステップに移ったんだ MSFSは今年の夏出ると発表されたのは朗報PC版DLせずに待ってるわw https://twitter.com/ZhugeEX/status/1337401060298723328 NPD(US)リリースから -PS5は米国のどのコンソールよりも(売上台数、売上高ともに)最大の発売月であり、以前の記録保持者であるPS4を上回りました。 -シリーズX | SはXB1よりも低いデビューとなりました。 ここまで都合の悪いことは徹底してスルーって組織的なものすら感じて怖いわ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 転売商材にしかなってない現状 転売された数を誇って何になる >>606 なんでswitchに関する文章を消したの? ここまで見てMSにとってソニーは眼中にないことだけはわかった 「ベ、ベセスダ買収したんだぞ!凄いんだぞ!」 僕「でも大コケだよね(ソース提示)」 「関係ない話するな!」 「スイッチ!スイッチ!」 およそマトモな思考回路を持ってると思えない >>611 この一年ぐらいMSは口を開けばソニーソニーばっかだったじゃん… 実行性能で負けた途端黙ったけど ゲハ板脳になれてない落ちこぼれがいるな ファーストソフトを発売日に入れるなら 開発費も宣伝費も実質ゲームパスの経費になるが そうはしてないだろうな >>583 それ開発費や企業の運営費もMSが負担するんやで ロンチに定価で売る金額がほぼなくなるから商品売上ではなく MSから与えられる予算で会社を回すんやで ファーストは基本発売日にゲームパス入りするんじゃなかったっけ。今度出るmediumや、今作ってるTESの新作も発売日からゲームパスで遊べるよって言ってた記憶。 >>612 一方ソニーはその大コケメーカーのソフト時限独占にしようとしてたと言う >>555 なるほと、それならいいね、ありがとう! 分身の術にソース改変に人形劇と 色んなゴキブリ芸が見れて面白いなこのスレ >>617 大コケてるのはこれ>>606 流れくらい把握して プレステとかコンソールが古いというなら 利益が出そうにも無い値段のハードを二つも出すとか馬鹿の極み PCのゲームパスがしょぼめなのも意味不明 結局プレステに勝ちたいからというのが明白なのに 信者はもうソニーを見ていないとか妄言垂れ流すから笑える 間違いなくMSはソニーのハードをリスペクトしてるよ ことサービスに関してはMSが先行してるってだけ だからこの話題でソニーは眼中に無いって話 PS+は疑似購入で将来的にも購入できなくなる。ゲーパスはメーカーの意図した一定期間で提供終了して気に入った人には購入してもらえる。 興味持ってなかった層からサブスク利用量収入に購入収入にシリーズファン増やす効果も期待できる PS+は下手すりゃ所有欲求が満たされて積まれるだけになりかねない サービスなんて簡単に真似される部分なのに追い詰められて変わったことやらないといけない立場のMSが 盤石な立場からじっくり事を進めてるソニーの動向に注視してないならまた負けるだけじゃん… >>625 ゲーパスは別にカタログイン中でも買う事は出来るぞ ゲーパスの擁護するやつってフリプの仕様すら分かってないのか >>548 会員価格ってドラクエ11Sの5500円の場合いくらぐらいで買えるの? >>626 PS+コレクションってじっくり事を進めた結果なの? どう見てもゲームパスへの付け焼き刃の苦肉の策なんだが。 >>626 簡単に真似できるサービスなのにしないのはソニーの考えがあってのことでしょう それがリソースによるものか技術によるものか必要性によるものか知るところではないけど 変わったことって何を指してるのかわからないけどゲームパスのことを指してるならそうだろうね GAFAのゲーム事業の行く末が見えない限りMSはゲームパスに投資し続けるしかないしね MSはゲーム事業を20年続けてきた実績があって他のテック企業に対してアドバンテージがあるわけだから いち早く市場を獲るためにできることをしてるだけ ソニーがGAFAへの対抗策を練っているのであればMSだってそれは無視できないし間違いなく注目するよ >>631 なんであれがゲームパス対抗?ロンチのソフト不足解消程度のものでしょ >>633 なんかGAFAって言って分かってる感出そうとしてるようにしか見えないんだけど まずソニーに一つでも勝ってからにしなよ >>623 劣等感抱えて生きてるのか? 何でそんな発想になるのか? 映像配信や音楽配信もそうだけど、いつのまにかお気に入りのコンテンツが消えてるのは腹立つよね ゲーパス批判する奴はPS nowもアウトなんだよね? 家にPCあるなら皆MSユーザーなのにMS叩いて嬉しい? オレはmacだけどw まぁ実際PS Nowの不人気っぷりは半端無いからな ていうかPlusの加入率ですら3割だし ゴキちゃんは完全に無かったことにしてるからなPSNow >>637 気に入ったなら買えばいい 気に入った物を買わずに何を買うと言うのか クソゲー地雷踏む可能性考えたら、パスでやってから買う方が良いまである 動画も映像も漫画や雑誌もサブスク全盛なのにゲームは別とかはあり得ないからMSもそうだし林檎もヌビディアもAmazonもGoogleもなんとかしようと動いてるわけで >>68 遅効性の毒なんて明らかに馬鹿にしてる単語を使ってるんだから当たり前だろ 普段から痴漢とか言ってる奴らがそんな事言っても説得力無いよなw ゴキブリはGateKeeperの略だから問題ないとか言い訳している人が言うと説得力あるな でも公式由来のGKに戻そうよって言うと 言ってる人たちじゃなく言われてる人たちから猛烈に待ったがかかるの草 と、このように正当化します。 そして次は「最初に言ったのはソニー社員だから問題ない。俺たちはやり返しているだけ」 最後は「ソニーがハード競争を仕掛けたから全てはソニーが悪い」になります。 nowとゲーパスってこれまた頓珍漢だな いやまあ俺もnowはやった事ないけどさ PS4とswitchのアサシンオリジンを同じものと言ってるようなもん 何が言いたいかと言うとUBIはクソ サービスとしては近いでしょ PCはストリーミングオンリーだけど 勝手にMSのゲーム事業を赤字扱いしてる ゴキブ李が痛いなw 最終的に散々ゲーパスやMS叩いてた動機がただの逆恨みなのを白状してて草 本当ゴキブリって面白い珍獣やな ゲームパスはユーザーのゲーム稼働時間で開発会社に分配金が支払われる フリプは調べても仕組みが分からなかった >>654 PS3時代に見かけたレスだとDL数に応じて、とか言うのがあった記憶 ソースが無いから真偽は不明だけど >>650 あのアジア独自規制はSonyちゃんの指示でやったってUBI台湾がゲロったってどkじゃで見たよ なぜか小売りの心配するくらいしかスジが無くなってんのな >>654 それ1分いくらとかの契約で決まってんの? それとも全プレイヤーのゲーパスプレイ時間総合計に対してそのゲームが遊ばれた時間の割合で決まるの? どっち? フリプってあくまでオマケでしょマルチ代がメインでだから箱だとGwGみたいなもんだろって随分言われてる ゲーパスの場合、客は最初からソフト代を浮かせるつもりで入会してくる、動画や音楽、書籍なんかだとどこでも楽しめるとか自分の空間をソフトで圧迫されずに済むとかの手軽さが人気の理由なんだけど大容量の記録装置必須の据置機で手軽さに期待するやつなんかいない 金銭的なオトクさだけを求めてくるしかと言ってラインナップがショボくなれば大サービスでかき集めた人も3年後の更新時にはめでたく全員退会するだろう、今は毒にも薬にもなれてないよホントの試練はここから >>659 あなたの感想ですよねw エアプ乙としか。 手軽だしラインナップ豪華だし、何言ってんの? >>659 3年以上前から開始してて、 会員数が2000万を越えようかと言うサービスに対して 試練はこれから(キリッ とか、 なんの冗談?wwwwwww もう地盤はしっかり固まってて サービス地域を拡大させている段階だよ。 Xbox Live GoldもPSPlusもフリープレイはサービスの一部 ゲームパスのラインアップはメインサービス 俺もどう違うのかわからんわ プラスに金払ってるからフリプじゃねーしあれ ここで小売のことを考えてるやつってなんなんだろうな なりゆきみたいなのが潰れるならどんどんサブスク流行って欲しい ゲーパス今なら3ヶ月100円なんだから入ってみれば良いじゃん こういう手合いはどれだけ懇切丁寧に説明されても 「しょぼい貧弱なラインナップの赤字サービス」しか言わないよ >>666 積みゲー多いからサブスク入るの無駄に思えるんだよね ゴールド限定セールには世話になってるしGwGでゲームも貰えるし 現体制ならほぼゴールド=ゲーパスだから入らない手は無い ゲーパスに払う金が多ければ俺も入ってる必要は無いから止めてるな 俺も想像した時点ではゲームでサブスクないわーと思ってた だがいざ使い始めると考え方変わったね 今まで興味はあっても買うまで行かなかったジャンルのゲーム触りまくれるのは大変良い物だよ twitterで検索するとあきらかに普及に貢献してる 皆楽しそうで良いですな 箱を買うような人ならそりゃゲームパスに入るよ 問題は今まで箱に興味が無かった人にゲームパスが意味があるかということ 今までがそうだったから今後もパッケージ&DL売りが主だろう って考えをしちゃうのはダメよね 新作即パス入りあるとついやりたくなっちゃう ゲームパス入って以降インディゲーやる機会増えたと思うわ 結局どんな擁護しようとMSもSIEも同じなのにMSは綺麗でSIEが汚いってのがゲハで蔓延してる ただただSIEを落としたいだけだよ それをしているのは誰なんだろうね 日本においてはXBOXよりも、 xcloudの動向が重要になりそう。 ドラクエ11やマイクラがハードの購入なしで、 スマホや普通のPCで遊べて、 今なら3ヶ月100円で遊び放題。 みたいなキャンペーンを適切に展開できれば ある程度の注目は集められそう。 個人的にはゲーミングPCを持ってなくて、 重めのゲームはxcloudで、軽めのインディーズはDL版で遊ぶ。 みたいなユーザー層が生まれるのではと ちょっと可能性を感じる。 スマホであっさり撤退したのが意味分からんな クラウドの利点を生かすなら スマホが中心になるのに >>677 みんながそう思うようになったきっかけのひとつはGK関連じゃね >>677 ソニーファーストのだらしなさ GTの周回遅れとか見てれば そうなるわな >>677 この風潮は謎だね 箱ユーザーが少数派だから過激になってるだけでもない感じ >>677 ゲハ板なんてゴキが立てた箱とSwitchの毀損スレだらけじゃん 一体どこ見てんだ >>679 アホなのか? お前言ってるのはクラウド云々ではなく デバイス依存だってことに気づけよ、無知野郎 あとUS限定でSurface Duoという 馬鹿高いAndroid端末出してるの知らないの?? >>57 いや、入荷してるのにまったく買うつもりもないPSユーザーが一番迷惑かけてるって自覚しろよw そういやフリプのスレはよく立ってるけどPSNowのスレは全然見ないな 単にpsnowの会員数が少ないからなんだろうけど、なんでなんだろ?タイトルがしょぼいの? ・値段が高かった ・ラインアップは多いが目玉がない ・展開地域が実は多くない ・PS4とPS3でツギハギなサービス ・新作ゲームがない ・ソニーもさほど宣伝していない >>687 クラウドでPS3のゲームが出来るってサービスとし始めたから 今でもそのイメージのままなんだろうなとは思う そのせいで ゲーパスの事も古いゲームしかないって勝手に思い込んでる ソニーは現段階ではGOTY常連のファースト新作をサブスクに入れる気はない 普通に売った方が儲かるから ゲーパスが脅威になればできる仕組みはある 脅威と感じたから付け焼き刃的な施策の PSPlus Collectionを始めたんでしょ >>677 いくら仕組みが云々いわれても ユーザーからしたらフリプだろうがゲーパスだろうが買い控えが起こるからな そもそもフリプで買い控えなんて起きないぞ 普段何も買ってない連中が騒いでるだけだろ >>692 それPS5だけだよ PS5用ソフトのフリプは難しいのと(もう1つあるが) ロンチのテコ入れ >>677 ゴキが敵を作りまくってるし 佐伯さんの対立マーケティングのおかげじゃ無い? ソニーの購入者裏切りでソニーユーザーもアンチになっていくし PS5でpsnowってほとんど聞かんけどちゃんとできるの? >>694 かなり買い控えたぞ 最初買ってたソフトが軒並みフリプになって学習した ファーストソフトやセールになったソフトも フリプ落ち噂されたら買わなかった 100円ソフトはフリプ入らなくても普通に所有出来るし >>698 お前が貧乏くさいだけだろ ソフトたくさん買ってる連中は 基本セール落ちやフリプ落ちなんて気にしねえよ >>1 そんなの知恵遅れのゴキくんだけだろ フリプは射幸心で客を釣るビジネス ゲーパスはいつ加入しても同じサービスが受けられる定額サービス 遊びたいソフトはすぐ買うな ツシマやサクナヒメは予約して当日0時から遊ぶのが楽しい PS+の一定期間しか権利もらえないけど ライブラリに加えれば辞めない限り遊べるってのはゲームに合った良い仕組み クラウドセーブやオンライン対戦のおまけのつもりがそれで金払い続けてる人多いだろう 互換あるからそのままPS5に引き継げるのも上手い どっちもサブスクだけどPS+は他のサブスクでは見ない特殊なやり方 Xbox Live Goldも知らない子がイキっちゃうのが痛々しい >>702 射幸心で客を引き留めてるだけのゴミカス商売だろww >>699 貧乏くさい連中しか居ないから実際にソフトが売れてないのでは? 極一部のヘビーユーザーが買い支えても焼け石に水 フリプなんて何が来るなんて直前までわからんのに 待つというとがおかしいと思うけどな 発売1-3カ月でゴミにされたみんゴルやスパイダーマンの悪夢 直近じゃなんと2週間でフリプw 別にフリプ乞食はフリプに期待してるんじゃねぇ フリプをライブラリに納めることが作業になってるコンプ中毒に侵されてるのさ ソシャゲのログインボーナスやデイリーボーナスやネトゲイベントと一緒 やらなきゃ!という強迫に近い精神状態 新作が発売から19日でフリプという最速記録を打ち立ててしまったからな >>708 他ハードでリリースされていたものが後発マルチになった場合は新作と認めないルールらしいからセーフ …そのルール適用でも十分早い方か >>708 貧乏とか煽っても 大人は2週間待てばタダになるものに飛びつかないだろw 任天堂ゲームは予約して買うがPS4ゲームは様子見 昔は予約して買ったんだが 忙しくて積んでる間に半額以下になるし 慌てて買ってもバグ祭りだし完全版出るし 金あっても無駄はしたく無いよ は?フリプもサブスクとかわらんよ?何を勘違いしてんの? 定額払って入場してそこで今までDLした物を遊べる場所なだけ epicの永久配布とかと一緒くたにしてる? >>710 2週間待てばフリプになったタイトルってちなみに何?? ゲーパス騒いでた割に誰も入ってないの草 俺もエピックの無料配布しかゲームやらんわ >>711 サブスクのメリットは使えば使うほど得をすること フリープレイは新規で始めたら自分で選べないゴミを2本を渡されるだけ これでは一般的なサブスクリプションとは呼べません PSPlusもXbox Live Goldはサブスク ただフリプがサービスのメインでなく特典の1つ どっちもソフトの売上減の原因になってるよな PS5のソフトは見向きもされなくなった 乞食に合わせると金出すユーザーまでも失う典型がフリプとゲーパス スイッチみたいに1週間限定とかにするのが優秀なフリプの例 >>715 使えば使う程得だからニート向けサービスなんだよな 普通に働いてたら目一杯楽しめない フルプライスに続いてサブスクまで意味分からずに使ってる輩増えたんか フリプがやべーのは、フリプで購入券をレンタルしたら、そのゲームのDL版を買えなくなるとこだと思う。 そのゲームをやり続けるには加入し続けないと行けないという罠がある。 >>717 ゲームパスはプレイ時間によってメーカーに金が入るから誰も困らない 客が払う金は一定なんだから どれだけ遊ばれたところで もらえる額が青天井になる訳じゃない その理屈で儲かるなら 大手がとっくに新作を投入しているよ >>724 青天井じゃないから儲からないって? 馬鹿なのかな? 上で誰も困らないと言っているだろ ゲームパスに出して誰も困らないなら 60ドルするようなサードの大作がとっくに投入されているんだよ そうじゃないってことは インディならともかく 大手からするとゲームパスでは困るという事 それが嫌ならフリプを遅効性の毒とか言って叩かなければよかったのに >>728 フリプが遅効性の毒なのは事実だろ そもそもフリプをプレイしてもしなくても、同額の800円は徴収されるんだから GamePassはそうじゃねぇよな、GOLD+GamePass代金と別れてるわけで サービスの一環として追加で金払うサービスなんだけど この辺理解してないマヌケおりゅ〜? Game Pass Ultimateは遅効性の毒だと認めるのかw ニシおじさん・・・・ あまりブーメラン投げないでね >>727 困らないよ 契約金や安定的な収益だったりね 困るのはゲームパスを羨む他所のファンボーイ >「PSのソフトの適正価格はその程度」 と査定されているかのよう ソフトが定価で売れなくなるフリープレイの毒はどんどんPSワールドの全身に回っている 遅効性の毒の説明 もしかして・・・ にしくんって・・・iq低いから・・・ 片方の事しか考えられなくて・・・ 総合的に考えられないんじゃ・・・ にしくんって・・・iq低いから・・・ 総合的に物事を考えられないんじゃ・・・ PS+はサブスクじゃないという謎の理論もどういう思考から出てくるんだろうな 理由や推論はなくて結論だけ決まってるのがゲハ脳なのか ちなににゲハ脳世界では任天堂オンラインはサブスクなのかそうじゃないのか 【サブスクどうこう関係ない】 Live GOLD → ネットワークサービス PSN → ネットワークサービス 【サブスク】 ゲームパス → 完全にサブスク 【選べもしないただのオマケ・配給式】 PSフリプ 何を以てフリプをサブスクと言っているのか。 任天堂オンラインもネットワークサービスであってサブスクかどうか考えてる時点で理解してない。 PSNと同じでオマケ付きネットワークサービス。 Live GOLD PSN 任天堂オンライン これらは「ウチのサーバー使ってオン対戦とかさせてあげるよ」というサービス。 ゲームパスは「提供してる中で定額で好きにゲームしていいぞ」というサービス。 一緒に考えてる奴が馬鹿。 任天堂オンラインの場合ファミコンやスーファミのゲームを遊べるのはサブスクって言っていいんじゃないかな アマゾンプライムってサービスの中のプライムビデオがサブスクであるように >>741 サービスの内容違えど 広義では全てサブスクリプションサービスの一種 違うのはサービス内容 >>702 Xboxone以降のXboxLiveでのGame with the goldも同じだが。 別にPS+だけの特殊な提供方法ではない Game with Goldやで The Goldでもいいかも知れんけどw フリプをサブスク扱いする奴って 「今月スマホ使い過ぎてギガが足りない」とか言ってそう なるほど、サブスクの意味をゲハ板の常識に合う形で超解釈しているわけか 俺もお前も広義の意味では宇宙人!っていうくらい無茶苦茶な話 サブスクリプション方式(サブスクリプションほうしき)はビジネスモデルの1つ。商品ごとに購入金額を支払うのではなく一定期間の利用権として料金を支払う方式。定額制課金方式の一種である。契約期間中は定められた商品を自由に利用できるが、契約期間が終了すれば利用できなくなるのが一般的である。 コンピュータ用ソフトウェアの利用形態として導入され、また携帯電話やスマートフォンの有料アプリの支払い方法の多くはサブスクリプション方式である。また電子書籍の読み放題サービス、音楽・動画配信サービス(ストリーミング再生)の支払い方法はサブスクリプション方式が主流である。またAmazonプライムなどサブスクリプション方式により多様なサービスを提供するものもある。 Wikipediaさんによればフリプはサブスクリプション その内容で言えばフリプではなくサブスクリプションなのはPS+であって、フリプはPS+が提供するサービスの一つでしかありません。 つまりサブスクリプションで提供してるサービスってことじゃん ゲームのオンラインサービスのサブスクリプションと300タイトル以上のゲーム遊び放題のサブスクリプションは別物だよ。 カタカナでサブスクと書かれた時に意味するのは、ネトフリやSpotifyの様な指定されたタイトルや曲が見放題、聴き放題のサービスを表しているのが現状だよ。 間抜けなりに一生懸命ググったんだろうけど一般的には上の認識だから。まあ、間抜けが間抜けなりの認識に閉じ籠もりたいならそうすれば良いよ。 皆に嘲笑されるだけだから。 間抜けが嘲笑われるなんて当たり前の事だし。 >>755 【ご利用頂ける主なサービス内容】 ■システムサービス ※各種設定方法についてはユーザーズガイドをご確認ください。 ・「オンラインマルチプレイ」PS4®でオンラインマルチプレイをお楽しみいただけます。 ・「セーブデータお預かり」PS4®、PS3® 及びPS Vita規格ソフトウェアのセーブデータをオンラインストレージにバックアップします。 ■コンテンツサービス ※コンテンツの配信は不定期です。 ・「フリープレイ」PS Store の配信コンテンツから厳選されたゲームを回数や時間の制限なくお楽しみいただけます。 ・「ディスカウント」PS Storeの配信コンテンツから、PS Plus加入者限定の割引価格でコンテンツをご提供いたします。 ・「スペシャル」PS Plus加入者限定の「アバター」や「テーマ」、「DLC」等をダウンロードいただけます。 つまりこれは指定されたタイトルが遊び放題のサービスも含まれたサブスクだよね 商業ゲームマスコミの4gamerもPS+とswitchオンラインをサブスクと言い切ってるし ゲハ以外では常識 なお,同じサブスクリプションサービスでも,オンラインマルチプレイに必要となる「Nintendo Switch Online」と「PlayStation Plus」は,こちらの記事で紹介している。興味がある人はあわせて読んでほしい。 何がなんでもPSはダメ、サービスも全て認めないと答えは決まってるけど ゲーパスは肯定したい だから別物ってゲハ板心理なのかな 間抜けはホント間抜けなんだね。 お前はコピペの内容読んでその認識なんだよね。 ネトフリと比較してどうなのそれ? 月毎に厳選(笑)した3タイトルの無料配布が? それがソニーにおけるSpotifyのゲーム版だと認識してるの? ソニーを馬鹿にしてるのかな? そんなんだから間抜けなんだよお前は。 ダラダラやってるけど要は>>754 でしょ ちゃんとした真っ当なものかしょっぱいものかって違い んで前者はユーザーがアクティブ化して色々なソフトに手を出すようになった メーカーも安定した収益が見込めて安心 後者はユーザーが警戒心を強めてどんどん消極的に 月数本のソフトの為に他のソフトまでとばっちりを食らうまごう事なき毒 ソニーのフリプは権利付帯するので消費者の射幸心を煽って、やめたらしく損、と言う感情や、コンプリート欲を刺激してネット接続料金を囲い込むビジネス 他所のは基本的に、いつ加入しても同じサービスが、同じ値段でも同じだけ受けられます やめたければスッパリやめて、やりたくなったらまた加入しても消費者心理によるデメリット無し >>764 MSも360時代からやってるじゃんよ 360タイトルのGWGは完全に配布だから ゴールドじゃなくてもプレイできるモノだが またMSのGwGが存在しないことにさせられてて可哀相 >>767 ここ最近のGWGは空気だな ゲームパス主導でなくなってしまいそうな気もしてる これ勝負だったの? こんなのが? ルールはどうなってるの? 勝つと嬉しいの? コンテンツの豊富さを謳わず ※コンテンツの配信は不定期です。 みたいな但し書きしてるのがネトフリやSpotifyと同等? 同じ意見の人に出会ったことある? フリプとGwGもサブスクだが一般的なイメージは大量コンテンツから自分で選んで利用できること これに当てはまるのがPSNowとゲームパス 2つを比較するとゲームパスが突出して凄いってだけ ゲーパスに劣等感があるやつって ユニクロで安いフリースとか買って、その土日に安くなったから返金しろとかクレーム言ってそう >>650 Nowってずっと前にDL対応したから競合だと思うわ ゲーパスにはxCloud込みとしてね >>766 GWGは全然ちげぇじゃん どこが射幸心を煽られるシステム的になってるというんだ? 100円で投げ売りして利益出た報告がインディー(2社)だけで発売日入りさせることで確実な買い控えを招くゲーパスと DLCや続編へつながるようなプレイヤーを増加させfallguysでは驚異的なブームを作ったフリプ って感じかな ここでいくら屁理屈こねくり回しても アクティブなPSユーザーが一向に増えずソフトが売れない汚染された市場なのは変わらんぞ せめてnowにもう少し力入れればいいものを、マンイーターフリプ堕ちだからなぁ…まさにどん判 PSN月間アクティブが1億超えでソフト売上本数は年2.5億超え ここでいくら理屈をこねくり回しても現実は変わらんよ >>774 DLC言っちゃったかー ゲーパスはDLC別料金なんだわー ゲーパスやったらDLCもやりたくなるよなぁ あれ、ゲーパスも販促してるぞ? これまでフリプ配布したソフトが今月加入しても全部DLできるならサブスクでもいいよ。 たった3本貰えてサブスクとか馬鹿じゃねぇの? 定額で遊び放題(3本の中から) んなわけあるかボケ PSN+というネットワーク接続サービスのただのオマケだろ >>778 ん?フリプもそうだぞ? ただユーザー数が桁違いだけど そもそもフリープレイという名前が駄目 フリーとは制約が無いという意味なのに課金必須なんだもん 日本だと中身関係無く定額制サービス全部サブスクって言葉に纏められてる感じ このスレ以外では当たり前だがサブスクとソフト量はまったく関係ないぞ 基本料金で遊べるソフトが数少ない Google stadiaもサブスク MSオフィス365もサブスク ゲームパスはネトフリ型なら分かるけど ゲームパスこそが真のサブスクとか言われると 何言ってんだとしか まだ『フリプもサブスクだ!』とか言ってる馬鹿いるんだw PSPlusもXbox Live Goldも定額でのサービスという点ではサブスクリプション フリプはそのサービスの一部 思考が偏った100人前後で回ってるゲハ板ではソニー叩きなら暴論で正論を潰せるけど このスレはさすがに厳しいね サブスクかどうかはソニー叩きに直結しないから サブスクリプションサービスなんてサブスクライブするもの程度の話だろ ゲームのジャンル分けもそうだが厳密な規格があるわけじゃないんだから ざっくりでいいんだよ アスペはそれができないから全く話が進まないし終わらない >>775 おまえがおなじかどうか証明する側だろうボケナス フリプって"ネット対戦有料"の付加サービスでしかないわけだけどいつの間にフリプが主役になったんだろ? 徳島に住んでる人は徳島県民だから日本人じゃないってことはないのでは >>794 amazonプライムが映画やドラマを追加料金なしで見れるのと 同じような感じだろうな。 >>792 え?答えられないからそういうレスなのか? 逃げんなよ >>794 PS3時代からPSPlus入ってるけど その時のメインは完全フリプ目的だった 海外フリプが豪華で北米とイギリスの入ってた フリプとゲーパスはどっちもサブスクでいいけど この二つを同列で語るのは完全に優良誤認狙ってるとしか思えんぞ 箱下げ勢はこっちに行ったようだ 任天堂もMSのゲームパスのような定額サービスをぜひやってほしいんだけど https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609905954/ >>797 おまえが逃げてんだろタコスケ あるを証明するのが証明責任だよ わかったか?低脳 >>801 逃げないで質問に答えてね 煽るだけなら書き込むなよ、邪魔だから >>802 おまえが逃げないで証明責任を果たしてねw 具体的にどこが同じが頼むわw あれ?証明責任って難しかった?w XBOX Live GOLD = PS+ (付帯サービス / Games with Gold = フリプ) ゲームパス = ? PSにゲーパス相当のサブスクサービスは? ドラクエ世代にはクラウドセーブの安心感すごい まだ機種変更してないからアップしかしてないけどPS5買えたら互換が活きる steamは無料らしいけどチリも積もれば山だと思うから気前いいね >>805 今更そんな事… 箱のクラウドセーブはoneの時から無料なんだけど PCとも同期出来るゲームもあるし 互換性なら箱の方がいいよ >>804 ぉぃぉぃ、大好評のPS Nowがあるじゃないか PS4→cloud→ PS5はセーブデータ引き継げるのか? セーブ移行不可じゃなかったっけ? >>811 違います ゲームパスのサービスを スマホやタブレットにストリーミングする方法です Nowって普通のソフトをPSにDLするのか? PS本体では普通にオフラインでも遊べてそれをリモプすんの? >>814 PSファンボーイじゃないけど 北米、日本のNowを1年くらい課金していた 北米PSPlusはPS3から課金して今も継続してる >>813 ダウンロードできるのはPS4にPS4タイトルだけが可能 PSNowタイトルでも一応はオンライン対戦は可能 年額だと一見お得そうに見えるPS NOWに辿り着くにはPS+が必須なんだっけな? ゲーパスはLive Gold内包しているから通常契約の人は定額分が実質月500円相当だが >>806 PC共通の無料アカがあるんだっけ MSにとってのゲーム機とソニーや任天堂にとってのゲーム機の違いを感じる >>817 その表現はちょっと違う マイクロソフトアカウントを中心にxboxだったりWindowsだったりofficeがあるってのが正しい捉え方 >>816 必須ではない ただPSユーザーじゃないと存在を知らないかと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる