【魔法】人喰い鮫ゲー「マンイーター」のロード時間XboxSeriesX→6秒、PS5→11秒
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やっぱりPS5なんてXSXの劣化品じゃん
サムスピでも倍ぐらい差が出てたろ
ていうかXSXどころかXSSにも負けてるマジもんのゴミじゃん PS5はxboxの劣化品って感じは確かにする。色々たりてない なんだジムライアン
あいつ互換については口挟んできてたのに
ロードに関してはダンマリか PS5のマンイーターが互換だとするとPS4版とPS5版の違いって何なのよwしかもフリプで返金騒動まで起こして何やってんねんw PS5版のマンイーターも最適化されてるよ
PSstoreの説明みればわかる 日本人なら
ロードがトロいどころかクラッシュフリーズが未だに解消されないゴキブリハード
図体だけは一人前 フリプになったのはロード時間で大敗してチョニーブランドとかいう汚物に泥を塗ったから? ゴキちゃんの拠りどころ
『互換ガー最適化ガー』
をも潰したマンイーターは罪作り
本当に不味いのは専用カスタムI/Oを載せたらPS5 Proとかでも載せないといけなくなる
どうするのかね?SIEは >>421
互換も延々と旧世代偽装を追加して
乗っけていかないとだめだから大変そう
PS5でヒットマン3をVRで楽しむにはPS4が必要、、、 ゴキブリの逃げ足の速さを参考にできなかったデカブツ あれだけ誇ってたロードの速さをなかったことにして虫ケラ逃亡 撤退ステーション5は最後の1もうけでユーザー騙してから撤退するつもりだな
ロード地獄じゃねえか 嘘まみれな上に体験版を時限独占までやらかしはじめた肺癌 敗北しすぎて逆に勝ちなんじゃないかと思い始めた逃亡姑息虫 PS5版は互換じゃなくてもPS4ベースで開発したって感じなのかな?
だから最適化しきれずロードに時間かかるとかか? 泥船でも自分なら乗れるんじゃと乗船してしまうブリ虫 今回、このPS5のロード時間について、コーエーテクモで真・三國無双シリーズなどを担当する鈴木氏が少しコメントしています。
これによると、PS5用のゲームでロード時間を短縮させるのは、簡単に実現できるものではないそうです。
また、ロード時間を短縮させるためには、プログラムの部分で「工夫に工夫を重ねる」必要があるとされています。
よって、ソフトを開発する側のスキルがかなり影響する部分であり、PS5だから全ソフト自動的にロード時間ゼロというような極端なことは起こりえず、既にそうなっているゲームもありますが、下手な開発者が作るとロードが長いPS5作品が生まれることもあります。 最初はロードほとんどないってあれだけ言ってたのに箱に負けてるとかどういうことなんだよ >>433
意味不明
PS5版も出してるんだからロード改善も込みだ
訳の分からんことを言ってないでショボいと認めろよ
嘘つきジムカスと変わらんぞ ゴキブリハードを無惨に食い晒してしまったサメゲーム サイパンは訴訟に発展
マンイータは返金騒動に発展
フリーズ、クラッシュ、ロード激遅ハードはなんもなし ロードさえもウリにしづらいPS5の運命は如何に?
ファイブは死にました ファンボーイはもう発狂するしか手がないみたいだぞ
毎日同じやつが同じスレで発狂してやがる
おかげで保守されてるw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています