お前らがFFを見限ったタイミング
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
FF12やな初めて途中で放り出したFFやった
その前のFF10もあまり面白くなかったが根性でクリアした
なんていうかリアル頭身になればなるほどスカスカになっていったな 8で見限りかけて9で踏みとどまって10で見限って10-2で失望したよ 8で不信感をもってモヤモヤしたまま10-2で憤り12を最後にナンバリング卒業
尚、アンサガ、聖剣4、ダージュオブケルベロスで既に諦めは入ってた 8で見限った
ずっと後で9が評判良いとか聞いてやったが普通につまらんかった
あれのどこが原点回帰なんだよと今でも思ってる 店頭で流してたFF13のPVがイベントシーンのみだったとき 8であれ?ってなって12でこれFFの必要ある?ってなって13でトドメって感じ 見限ってない
FF11以降が面白くなるのを待ってるだけ 10
恋愛一本道で見限った
それ以降を見ても糞ムービーキャラゲー一本道だから
見限って正解だった 真面目な話ファルシのルシがコクーン
まあライトニングさんに興味持てんかったんや 10-2だな
ナンバリングの続編とかアホなことやり出したのと10がクソ手抜きの売り逃げゲーにした事 FF13で見限った MMORPGは毛ほども興味無いから14は眼中無い
15期待してたのにあのザマ
ff15.ラスアス2.アベンジャーズを発売日DL買いした
もう疲れた FFはビッグタイトルになりすぎた
ハードルあがりすぎてゲーム単体で見ればおもしろくてもこのスレのやつらみたいなチー牛があれこれ難癖つけてくる
チー牛なんて無視していい
13も15も普通におもしろかった 8は糞だったな
それまでのレベルを上げる事が逆に枷になるのが縛りプレイを強要されてるみたいで FF11はハードル高杉でやらなかった
FF12は久々のFFだったけどつまらなかった。オタクくさかった
FF13以降はPS3.4というマイナーハードなんでやらなかった、ハード買うほどの興味はなかった
こう考えると、FF12で悪印象残したまま、以降はマイナーハードに移ったというのはだいぶ致命的だったと思える >>30
チー牛以外の誰が今のFFをやってるんだ? スーファミ時代から存在知ってたけどFF8で初めて触れて最初から「つまんね」って思った時 気が長い人ばっかやな
自分は7の時点で気持ち悪くて、8で完全ギブ
ゲーパス入ってるやつDLしてみたけどタダでもやる気せんなぁ… >>38
お前の人生よりはマシだろ
君はもうクラウドになったかい? >>30
釣り下手すぎやろ
ビッグタイトルこそ品質維持するからブランド価値があるんやろ
お前の理論はそれ全否定じゃん 6で冷めたな
6が面白くない訳じゃないけど何か冷めた
1番夢中でやったのは3 やっぱやっぱつれえわじゃないかやっぱBLものだったんだ、最後に神が宿るのは
スタジオで闘争があんのかな?思うよね
この町内でも動員が務めてるの何人もみるもん 13からはハード買うのがイヤで離れたな
12はつまんなかったけどそれでも2週か3週はやった ナンバリングなのにオン専用にした11かな
面白かったんだけど、あの世界観でソロRPG作ってほしかった 7
話題についてく為にしゃーなしで買ってやったけど苦痛だった
ハマってたSS版タクティクスオウガに戻りたくて仕方なかった
その後出た時オカの方が1億倍ぐらい面白かった
8はもういいやってなった借りてプレイさえしなかった
9は野村じゃないからやったけどそれなりに面白かったな(こなみ 俺の感覚と違うなと思ったのは4から
それ以降は7がソニー資本で頭一つ出てるだけで大して違わない FF13の一本糞と初期のFF14の超絶モッサリとヴェルサス発表時のホストヴィジュアル
これ以降FFは一切触っていないし
というかアンチに転向した 結局は制作陣の制作方針に一本筋が通らずフラフラしてたのも原因
10当時はこれが最後のオフゲーFFになる覚悟とか抜かしてた癖に迷走した挙げ句今に至ってるからな フランスで地下活動するってめっちゃむずかしいらしいで 13かな
数回戦闘したら数分のムービー
付き合ってられんと思った 8で見限ったが、9と12はやった。
ということは、13で見限ったってことになんのかな? 7、8はミニゲームのおまけとしてクリアできたけど9がつまらな過ぎてやめた
FFTからの12だけはプレイして面白かったけど他のナンバリングやる気はないわ 8が糞ででも名作と名高いから1から順番にやっらけど1以外クリアまで遊べなかった
FFって真面目につまらんくないか
ドラクエは9と11以外最後まで楽しめたのに >>37
すまんかった
チー牛に失礼な面してるな
イケメン(笑)で生きてて辛くないか? >>59
オリジナルのPC版にMODぶっこんだやつで十分 FF10は積んだ。FF12はZDS買うくらい大好き。そこで俺のFFは終了。ああそれとロスオデは面白かったなあ 8やってて思ったけど最近のFFは動きの小芝居が一切ないからつまらないんだな
サイファーご乱心とかゼルの握手スルーみたいな
かっこつけることばっかり考えてて FF12は本当に惜しかった途中まではちゃんと作ってたんだなぁって思ったし戦闘システムもよく考えられてた
でもその反面中盤以降の突貫工事ぶりにスクエニの限界を感じてFF卒業のキッカケとなった作品 13でこれは違うと思ってからそこからもういいやってなった 12で一番ハマって13のためにハード買って泣いた
ダークソウルで元取れたけど 789辺りかな。どれもそれなりに面白いがムービー多いし一本道だしストーリー偏重なの変わらんしで発売日に買うまでもないと思い始めた 13シリーズでゲーム内容も制作体制も、こいつ等本気で何やってんの?と思ったが
15でFFをスタッフから見直して面白いゲーム作ると言った田畑に見事に騙された
もう無理
今後FFを買う事は無い FF15のグラは綺麗やったのになんで16で劣化してるの? そいでも10の頃まではCMまでかなり気合入ってたと思うんだ。
一般的にも浸透してたはず
コーラとかタッキーとか
8なんてアルティマニアが出るだけでCMになってたくらいだしな 11でオンライン化した当時学生だった俺はナンバリングから離れた
15で復帰したら糞ゲーに変わってて絶望したがFF7Rのおかげで16は期待してる 13で仲間が分断されて各行動になったところ辺り
この殆ど一本道のマップはチュートリアルなんかではなくてこの先もずっと続くんだとわからされた やっぱり13という人が多いな
あそこで一気に格が落ちた 凄く悲しい話をするなら、俺の世代には既にFFの影も形もなくなってた
小学生の時、FFなんてマジで1ミリも聞かなかったからな
ほぼ皆スマブラ、モンハン、ポケモン、ドラクエだった
だから見限るもクソも既にffは過去の遺物だった 12は途中で挫折
13は最後までやったけどFFの終わりを痛感
15は980円で買ってネタゲーとして楽しんだ
今後は中古1000円以下になったら遊ぶかも程度 9は結構好きだけど、原点回帰を謳ったら原点を見失ってたの例だとは思う >>67
これと大体同じだわ
12はそこそこ楽しんだけど終盤のやっつけっぷりにハァ?ってなって
13のためにPS3に移行する気が起きなくて卒業 8
ただ9は去年リマスターで遊んだら7より面白かった
FF史上最高傑作
それ以降のはやってないし知らん 14が面白くてずっとやってるわ、15は触りもしてない 8だな
中盤までがんばってやったがクソゲーすぎて投げた 当時30万かけて推奨スペックPC組んであの糞ゲーやらされた14 >>90
まさかクリスタルをロゴに出しておいてゲーム内では最後まで出し渋るとは思わなかったわ
あとペプシ FF13で一本道を歩いてる時に辛い気持ちになった。あぁ…FF終わったって。 >>91
そうそれ
FF12は決してシリーズの中で悪い作品じゃないが
異例のFF12発売前からFF13はPS3と発表された中での満を持して発売されたにも関わらず成果を残せなかった
従ってFFが俺の中でPS3への牽引とはならずそこで卒業に至った >>1
FF7の潜水艦ゲームがマトモに出来なかった所でキレた
PSハードに依怙贔屓してるし見切って正解だったかな 6からもう王道じゃなくなった
マンネリを嫌っての方向転換だったんだろうけどサブカルに落ちてたな 13てコンビニ店長が大量に仕入れたってので笑った記憶がある 因みに俺はそこで卒業FF卒業したが後にFFは実は買ってる
DQ9をやるためにPS3へは移行せずDS買ったからね
ついでにFF3リメイクとFF4リメイク買ったよ
新幹線の出張のお供に役立った
見限ったとは言え青春時代に心酔したタイトルだったからやっぱ感慨深いものがあったね 13でガッカリして
ライトニングリターンズで憤死した 8
それからずっとやってなかったが葬式のつもりで15に触れ
やはりFFは死んだと確信した /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 13-2やな我ながらよくやったわ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>4
な、FF10信仰してる奴って精神年齢低いよな
何なのあの薄っぺらい童話
実は夢でしたってwww 僕がプレイしたFFで期待外れだった作品
FF8
FF10-2
FF12
FF13-2
FF14 10-2の雰囲気に嫌な予感がしたけど、続編やから無視して、13に期待したらあの出来で、さらに14がオンライン
ついに15は買わなかったわ
10は好きだったのにな 8でもう期待しなくなってきた
15はヨド980円の時に試しにプレイしてみたがやっぱり終わってたわこのシリーズ >>33
結局Switch褒めたいだけのゴミやんお前 近年のFFではFF7Rが非常に面白かった。ちなみに僕はアンチ野村であり、FFT好きの松野信者です。
それでもFF12は合わなかった >>41
お前みたいな古臭過ぎるバカも逆にいらない アンチ野村であることを証明するために言いたい。KH3は買わなくていい 6から7で世代交代に成功
原点回帰の9はいまいちで12は意欲作
13以降は世代交代されないまま現在に至る 6から違和感があった
それでも12までは惰性で遊んでたけど
PS3を買わなかったからそのまま13以降スルー ff10良かったけどね、あそこまでのIP食い潰したなら大変よ FF13
嫌な予感はしてたけど12ストーリー以外面白かったからもう一回信じようと思ったんだけど 13 14 15という流れを考えたら、13で失望した人はもう何年も新作のFFやってないよね
7Rはやったけど FF10は人生ベストゲームに挙げてる人も結構見るし
あの頃はFFが一番輝いてた時代か >>141
小学生がな
実は主人公夢でしたは最高にゴミ
FFZの方が上
結局坂口離れたから殆どゴミでしょ 俺の中でのFFベストは思い出補正と偏見込みでの6やな(当時一回やったきりだけど)
因みにスクウェア歴代タイトル個人的No.1はブッチ切りクロノトリガーだわ
世界観キャラクターBGM全てにおいて同社作品で群を抜いてる 7であれっっとなって8からやってないや
FFTはよかったけど FF7でもういいやと思った
8は借りてプレイしたけど買わなくて良かったと思った 11までずっとやってた
12は11が忙しくてスルーしてそのまま
13はPS3たけえ〜で様子見してたら酷評でスルー
14根性版にちょっと手を出し、新生2か月やるもおつかいギスギス単調サヨナラ
15もあの様だし
FFはもうヤル気なし 10はシナリオもゲームもしっかり落とし込めてたし良くできてたな
ああいう臭い感じのは好きじゃないけど支持が厚いのはわかる >>146
破綻してるやん
あれやっから何でもありになるわ
クソみたいに下らないのが10だよ
夢が意思持ってんのもユウナとチューしてんのも全てペテンのゴミ ff10がやばくない?
ff123でRPGやった人からアレルギー出ないか心配だけどね。ゲームとしてはベセスダのオブリビオン とかSkyrimの方が当たりそうな気はする。 >>145
FFTは良かったな
まあ初代だけだけど PS2はFF10のストーリーが幼稚過ぎて逆にストーリー全く無いデビルメイクライ 1にハマったな ストーリーが無理になったな
ゲーム性を変えてくれればまたやってもいいけど
戦闘だけアクションとかどうでも良すぎる >>151
祈り子の夢で構築された世界の住人で、ティーダは召喚獣みたいな存在
世界の成り立ちが違うだけで現実の人間と同じように思考してるし心も持ってるんだからよくね?
マトリクスの世界観にもちょっと通じるね マジ10をベストゲームに挙げてる奴って当時小学生か精神年齢が低いバカしかいねえのは変えようの無い事実 8と10で不信に思って10-2で初めて途中で投げて12は一応買ったが後に一時期ゲームから離れてそれっきり
評判見る限り13以降は買わなくて良かったと思ってる DSのFF4リメイク
子供の頃にやったオリジナルは面白いと思ってたはずなのに
面白くないどころか薄ら寒く感じて以降FF関連は何も買ってない 8だって当然昏倒するしアレマジではぁ?って当時思ったわ
あと唐突にリノアラブになるアホ主人公も ff9と10間違えてたね、ff9は良かったと思う。
10からキツイな、11は面白くて12も似てて面白い。その後はわからない。 >>156
だからそれがゴミって言ってんだよボケ
あんなの植松とか浜渦の曲が良かったから成り立ってるようなクソストーリーだぞ?
お前何歳?8歳ぐらい?
祈り子www >>162
うーん
多分だけどPSハードか野村が大嫌いなだけでしょ? 笑 よく考えると7も酷い展開だったし6のオペラも4の色恋沙汰もアレだったな・・・
現行の14もいきなり自キャラが過去視するし今も昔もめちゃくちゃだったわw >>156
因みにディーダが召喚獣なら最高のエボンはディーダに乗り移れば良かったじゃん
何でやんないの?
ゴミストーリーだから?
はい、論破www 初代FFからずっとやってきて
女の子3人で萌えポーズやってたのって10-2だっけ?あれで萎え萎えになった
11は未だに全くやってない
12はなんとかやった
13は全くノータッチだったが、思い立って今やってる、一本道やらの悪評に反してまあまあ楽しい
さらに13-2が三部作で一番評判悪いみたいだけどストーリークリアまで行けた、次LR待機中
まあsteamで1000円以下で買った補正はあると思う
14は新生から課金を押さえてほぼストーリーだけやってる、各所で言われてるけど漆黒のストーリーは過去最高だと思う、オンラインとか昔のイメージでやらないのはもったいない
15は中古1980円で買ったけどやってると頭がいたくなるので序盤で投げた、たぶん3D酔い
好きなのは4と今の14 >>163
は?PS5もPS4もSwitchもあるよバアカ FFは何か4から様子がおかしくなってきたな、SFCになったからかなーと昔は軽く考えていたんだが、
後々調べてみたら4から今までのシナリオライターが抜けてたのね 植松の音楽良かった、すぎやまこういち意識してた感じあるけど本物のオーケストラとは違う形で音楽になってたのがよかった。 >>172
植松は才能あるね
本質的にはFFの大部分はこの人に支えられてる ファミコンの3がピークでスーファミの456は若干醒めながらやってたがPSの7以降はやらずじまい >>168
その疑問は持ってる人見るけど
召喚獣と召喚獣みたいな存在で違いがあるから
で終わりじゃん 14はホモ臭くなってきたからなぁ・・・プレイヤーがそういうの求めてるんだろうけど
あと過去最高って言うけど新生〜漆黒までの流れで良いって言われてるんで
単品だと微妙、さらにパッチ5.1以降は酷くなったんで正直持ち上げて欲しくない、恥ずかしいから 13で信頼がガタ落ちして14のOβから何ら変わらず製品版を名乗られた時にもう駄目だ此処と思った FF10はストーリーはゴミでも植松の「いつか終わる夢」とか流れたらバカは泣くよな
FFは基本的には坂口と植松の乗り物
北瀬には無理だっただけの話なんだよ >>177
召喚獣は召喚士が祈り子に祈りを捧げて出現する存在
ティーダやアーロンは召喚士が召喚してるわけではないよね
だから似てるけど性質の違うもの 北瀬はイトケンにFF背負う気がないのを暴露されてたからなぁ
その割にブランドにしがみついてるよね 10についてはその時の年齢による感受性もあるけど俺はなんとかクリアしたけど途中から苦痛ではあった
10辺りから野村氏のデザイナー気取りのキャラの見た目服装もキツかったのかもしれんが(当時のハーフパンツとベルト&ベルト多用) 180 名無しさん必死だな[sage] 2021/01/10(日) 23:46:51.23 ID:5/mnLGcD0
>>177
召喚獣は召喚士が祈り子に祈りを捧げて出現する存在
ティーダやアーロンは召喚士が召喚してるわけではないよね
だから似てるけど性質の違うもの
って言う何とでもなる解釈が下らないって言ってんだがまだ分からないのか?お前は
まだ7の方がマシだったわw 8は評価悪いけど個人的には面白かった
9はそんなにだった
10は面白かった
11でネトゲになったのでそこから離れたユーザは多いはず
11以降はキャラもストーリーも知らない 10のペットボトルキャップが出回ってた辺りがピークだった よくネトゲ11せいって言われるけど後の12はそれなりに売れたから
言う程影響はないと思う
やっぱ13じゃね?いくら値下げしたとは言えマニア向けになったPS3を
買うハードルは低くなかったよ 10はフィールドが消え飛空艇で空も飛べずシナリオも痛い世界一ピュアなキス
装備も固有がほとんどなく収集要素に欠け音楽もシリーズ初めて植松さん単独ではない
良いところがクイックばかりだが戦闘のテンポぐらいか >>185
えーっと 笑
FFは全部何とでもなる虚構で成り立ってるんですが 笑 スクウェア信者だったけど10から俺のツボから離れ始めて13で完全に心折られた 8の海に出れるようになって最初についた古屋で
仲間は全員昔からの知り合いでゲンナリ
ラスボスがただの夫婦喧嘩 6はやらんかった。
クリスタルがない、スチームパンク、ストーリー重視っぽいキャラ数辺り時点でファミ通見てどうでも良いな。と思った。
と言うかFF5がファンタジー路線かつジョブなどのゲームとしてのシステムの完成度が素晴らし過ぎた。
故にジョブシステムが無い、ジョブはキャラ固有って時点でやる気なくした。
人数多い=パーティの出入りが多いってのもFF4やって推測出来たし、キャラをちまちま育てる(つまり育てたキャラがいなくなるのが嫌い)のが好きな自分は敬遠気味なのもあった。 >>193
は?7のジェノバ細胞とか古代種の設定の方がまだマシだって言ってんだよカス
夢って何?もう物理的な要件1ミクロンも満たしてない末期作品にありがちな構成だぞ?
植松と浜渦の音楽で成り立ってるだけでw
そんな事も見破れないのは小学生のお前だけなんだよ
お前だけなの?
お前なんだよ?
バカなの? ネットではだいぶ前から小馬鹿にされてたけど一般人にまで見放されたのは間違いなく13 7で「なんか微妙・・・」と感じて
8で「寒すぎ・・・」ってなって
9で「お?少し路線をFFに戻そうとしてる?」ってなって
10で「結局ノムリッシュ路線かよ!」ってなって
11で「あ、FFシリーズ完成したわ」ってなって
12で「11をオフに落とし込むのを失敗したなw」ってなって
13で「もうダメだ、ついていけない・・・」とフッと微笑んで終わった
何だかんだでFFやってるけどFFは1〜3と5と11が面白かった >>198
FFがムービー重視ではなく、かつ野村氏が鎧も描けるデザイナーならFF5の進化系を遊べたかもしれんね
ジョブシステムはプリレンダ大好き製作陣と相性が悪すぎる FF10の褒めたい所
ヒロインが歴代で1番可愛い
BGMが神
後はゴミ 神ゲー言われてる7がすげえ辛かったけど元を取りたい一心でクリアした
8は序盤でバカバカしくなり売っぱらい、以後FFは遊んでない
8はシステムばかり槍玉に上がるけど、キャラ・ストーリー・世界観の安っぽさが半端じゃなくてJRPGの負の側面の集大成だと思う 女々しいホモ4人珍道中かな
FF16は中古で値段がかなり下がったらやるかも 7はそれほど嫌いというわけでもないが
ああこれで自分の中のFFは終わらそうと思ってそれ以降はやってない
なんだろう面白くない訳じゃないんだけどウンザリ感もあるというか
リメイク待ち望んだ人って7が好きだったのかなぁ不思議だ FF って初期は
ドラクエが鳥山デザインのオリジナルモンスターで溢れてるのに対して
ファンタジー系の読本や神話に出てくるモンスターがそのまま出てくる
本物のファンタジー感があったんだよな ガキ目線では
だから世界観がファンタジーと離れてってなんか違うなぁとなった 8はクソとかカードゲームとか言われてて実際自分もそう思うけど、エンディングだけは当時刺さった いやFFは初代から宇宙ステーション出てくるけどね・・・
その辺はまあ良いのよ、古代文明だしファンタジーだしなw
中途半端に現代に寄せてる8辺りからおかしくなってる気もする 映像頑張っても2時間映画と戦えないしゲーム作ってる事忘れてる気がしたね。 >>211
懐かしい
当時FF大好き友達が唯一クリアにねを上げて8貸すからクリアしてエンディング見せてくれって頼まれたわ
マジでクリア苦痛だった
ちゃんとエンディング見せてあげたけど2度と遊びたくないって思ったね >>212
味付け的に出てくるのはカッコよかったんだよ 8で終わったと思ったので買ったのは8が最後
友達に借りて結局10まではやったな NHKの人気投票の結果は 1位FF10 2位FF7 3位FF6
評判が悪いFF15やFF13より人気が低いのはFF12だな 普通にFF15かな
なんかFFとか恥ずかしい用語になった
野村の露出が多くなってきたあたりからスクエニってリアルじゃ話せない恥ずかしさがある 13の売らないで持っとくと良い事あるぞ詐欺からの
15のデキが酷すぎた >>215
レベルひたすら上げる臆病な人間には難しいだろうが
どんどん突き進むタイプの人間には簡単なゲームなんだよなあ >>218
FF10は当時PS2が普及し出して取り敢えずプレイするかな?なソフトの代表だった
プレイしたら工業高校中退で池袋のカラオケ屋でバイトしてそうな金髪のバカが異次元に吸い込まれた辺りで止める人も多かったんだよ 11でネット環境が無いからやらず
12でちょっと戻って
13で女主人公が好きになれずに買わず
14飛ばして15買ったがやってない 人気があるのを叩いてる時点で
ゲハ民がFFファンの多数と好みがズレてるのが分かるな >>221
システムもそうだけど一番は物語がキツかったんよ
いきなり学園物って来て、え!?これFFだよね?みたいな感じでさ
友達も俺もそれがキツくてストーリーにのめり込めず苦痛だった 8「何でビジュアル系?ダサッ」
9「こういうのでいいんだよ」(ロード長かった以外は何も覚えていない) >>226
そら長いシリーズだから色々あるわな
別に統一見解だそうってスレじゃないし >>152
その路線はゲームとして正解かどうか分からんが
FFとしては不正解としか思えんけどな
なぜなら人気があるのはFF7、FF10、FF6だからな FF13から買わなくなったなぁ
12がストーリーつまらんかったうえに ライトニングさんネタにされてて買う気失せた 当時はビジュアル系イケてた気がするけど、流石にキツイねw いちばんおもろかったのは10
9が少女漫画みたいなのりで見限るところだったが >>227
15とかぜったい無理やろ
8は当時なら違和感ないと思う
チャゲアスとかの時代やし 12は何度も挑戦したが必ず眠くなる現象に襲われる
この辺りからは完全に別作品 >>218
FF12なんてもうアンチすら残ってないからな
ある意味一番かわいそうな作品だよ FFはビジュアル系と普通のFFに分ければ良いかも
ナンバリングで記号つけるとか >>237
FFは一応、FF10までは偶数がストーリーやキャラ重視
奇数がシステムやゲーム要素重視って特徴があると言われてるよ
どっちにしろFF7で全てが狂ってしまったけどなw 12は意欲作なんだけどストーリーがなぁ
FFはストーリー重視派の比重が大きいからクソゲーの烙印を押されやすい >>220
アレ結局何があったんだっけ?
大して良いことじゃなかったのは分かるけど 12の戦闘システム大好きなんだけど
序盤は何やってんだこいつ感ちょっとある 12の終盤で放置して(結局未クリア)
13は家族が買ったので俺も2時間くらい遊んだけど
1本道があまりにもつまらなくて、そこで完全にどうでも良くなった
以降FFには関わってない うわ…って思ったのは10-2
やってて何にも思えなくなったのは13
本気でダメだと思って唯一クリアしなかったのは15
12はシステムは面白いよねシステムはね FF6でパラディンにジョブチェンジできるっていうデマが流行った時 10でやめたがFF15新品1980円でさっき買ったw
どんだけクソか逆に見たくなったw
因みにFFが死んだ今、今の世代のNo.1 RPGって何やの?
やっぱペルソナ?
それともダークソウルみたいなARPGか?
因みに任天堂以外でな
任天堂入れたらBotWが1位になるから、どうせ >>258
元々ナンバーワンの理由が売上だし、その売上だけで言ったら未だにFF、DQの2強でしょ
ペルソナなんて所詮3番手で桁が違う 8はコマーシャルからして、あー恋愛モノかあ…
って感じでやる気にならなかったなあ またジョブチェンジがあるオフラインFFがやりたいのぉ 8からきつくなって10から受け付けなくなったなあ。
素人が作った恋愛モノ見せられても困惑するばっかりだわ。 >>260
まぁな
因みにいま調べたら新世代はNieRオートマタが1位になってたな
世界で500万本売れたらみたいだがダクソ3は1000万本売れたみたいだから、日本抜きにしたらコレらが新世代って感じやな 10クリア後に一本道ムービーゲーだと絶望したな
10-2なんかキモさが追加されて
11をPCに出したので見限った
12は期待せずに中古を買ったが醜い仕様になって呆れた
以後、FFは買ってない
大学・社会人になるとPSPとかDSとか携帯機しかやらなくなったわな オンライン率が高くなったのもね
ただでさえリリース間隔広くなってんのに11と14がオンゲーですはキツイ
今回合わなかったけど次に期待 とならない 6位からラスボスの小物感が出てきて微妙なんだよなぁ。ゲームのラスボスなんて巨大でおどろおどろしいモンスタータイプの中2病全開フォルムでいいんだよ。イケメンロン毛とかええねん。とりあえずでかくしとけって。 FFが死んだのに同世代のゼルダはBotWで未だかつて無いレベルで売れてるからスクエニは世代交代の失敗やな
みやほん→青沼→藤林みたいに優秀ライン保てなかった
なんかマリオデも64時より遥かに面白くなってたし
ま、任天堂もこれだけだけど >>1
定期アフィ
書き込み内容も前回と全く一緒だからマジでアフィの自演スレなんだな グラフィック良くなるにつれ冒険の壮大さが薄れていってるんだよな 完全に終わったと思ったのは
13(未完のヴェルサス含む)、根性版のコンボかな
元々ストーリーには期待してなくて
戦闘面がユニークかどうかを求めてたんで
8、10-2、12なんかは割と楽しんだ FF8だな
新品で買ったんで我慢してプレイしてしまった
それで受けたダメージが未だに回復しない 9だな
まあ正確にはFFという事すら認識してなかったわけだがw
10年後くらいにあれが9だった事を知ったわ 22年かけても回復しないってドローシステムやばいな
まぃ俺も辛くてダチにメモリーカード改造して貰ってクリアしたんだけど FF8
スクとデジキューブの絶頂の春、クラスみんなコンビニでキモチワルイの大合唱…終わったなと哀しかった 8は中身は超硬派なんだよ
バリバリ攻めてるFFといえば2か8よ
ただ、側が超カジュアルというかキモいから避ける人が多いのも分かる いやでも、僅かに残ってたFFファンで、前情報一切入れずにFF15買った人居たらびっくりしただろうな。
美男子四人が車でウェイウェイ旅するってコンセプトがまず異質じゃん?
深夜の腐女子アニメをチラ見した事あるけど、センスがまるきりアレなんだよね。
美少女四人で旅するアニメならオタク向け過ぎるって即ボツだったハズで
見たこと無いから、斬新だと思っちゃったのかな??
マジでワカランのよ 10-2のユリパだな
ここであれっ?となった、
10-2以降でまともなの14しかない 8の体験版をやって興味が失せて以来FFやってない
でもなぜか今度出る16はちょっとやってみたい 最低限遊べて話題性の共有が出来る所がFFの価値だった。ここであーだこーだ言い合ってるのが正しいFFの姿 FFは隠し部屋なり裏技チックな話の共有が多かったかな >>288
雰囲気だけは2に似てるからな
でも地味だから野村好きにはウケないと思う 10-2・・論外
11・・やってない
12・・自動バトルの計算式めんどくさい、製作者が途中で変わりストーリーがおかしい
13・・一本道苦痛、ストーリー意味不明
13-2・・モンスター仲間は面白い、最後最悪、ストーリー意味不明
13-3・・やってない
14・・昔のFFっぽい、ユーザー多すぎ大混雑でマッチングしない
15・・序盤は面白い、ストーリー最悪、13章がホラーゲーム FF14漆黒良かったけどぶっちゃけアニメのソードアートオンラインと被りすぎてオススメできない
パクリで喜ぶ奴って言われるの分かってるから フィールドの移動が面倒でな
OWでもその辺考える段階に来てるのに何とかしないのか
戦闘も報酬無しでも面白くないと後半ダルくなってくるし 7で、うーん、てなって、
8で、ないわー、てなって、
9で、違うこれじゃない、てなって、
10で、今までのFFじゃないのはわかったしそれなりに楽しめたけどもういいかな、てなって、
11はスルーして、
12は、松野ゲーだからやったけど後半はゲームバランスもストーリーも糞でもうスクエニは腐りきってる、てなった。 FF13の気張って放り出したような一本糞からのデスタンブラーで完全に見捨てた 10-2だなあ
10-2に抵抗ない人はそれ以降のシリーズも全然やれると思ってる 同じこと言ってる人既にいるけど7は微妙にハマれなくて8でクソ認定した
その後は買わず10借りてやったらゲーム自体はやっぱクソだったな、ゲーム内で恋愛はサムい 13まで。
14でもうFFはダメだと感じてさよなら。
いまでもACT使えないPS版お断りだし、さっさとツール使用者処罰しろよ
ツール使用者が申告しない限り処罰できないってなんなんだよ 恋愛要素は女くらいにしか受けなくなるな
まぁ実際もうそっち向けな感じするけど 10-2は10の余韻でやってはいけない
始めた瞬間後悔する 7だわ
気持ち悪い野村絵にコンビニ専売とかいうガイジムーブ 1-8までは(6を除く)全てプレイしてきたが9で乗り気にならずスルー10は最初の海だか湖だか泳いでるか歩いてるとこでやる気無くなって売った
以後プレイしたのは11でレベル20までで飽きて14は最初のエンドコンテンツであるバハムート4層で固定メンバー崩壊しそれと同時にワンタイムパスワードが脂肪垢にログイン出来ず強制引退
もう二度とFFシリーズに触れる事はないと思う 8と12はシステムは面白いけど
FFでやるな感あるな
>>210
ヒゲはFTやSFの古典の教養があるからな
最強のナイフが「ネコのツメ」とか非常にセンスのある選択で
ライバー読んでないと出てこねえ 10-2は当時売り出し中の倖田來未とのコラボの関係もあったからね >>314
漆黒のストーリーとか面白かったしな、俺も期待してる
少なくともホスト無双にはなるまい 10までは一通りやって来たな
10-2は途中でやめた
12は序盤でヤル気無くした
以後、FFを買うのは宣伝で煽られてるだけで、金の無駄だから買わなくなった
求めてるのはムービーゲーでもMMOモドキでもねぇんだわ 13のキャラの服装が揶揄されてなんか心離れたなあ
13以降やってない こうやってみるとやはり8が多いな
俺も6で疑問符がついて7で盛り返して8で終わった
本気でやる気が起きなかった
最初の学校?から出る事すらなくやめた ゴミ箱信者とか和ゲー叩きやってるけどFF、DQとか各バージョン異常に精通してて笑うよな FF13は去年500円で買ったけど、これもBGMだけは良かったな、後12よりはFFしてる
なんと10年越しにクリアw
専門用語は俺は問題無かったがストーリーは意味不明でどう見ても擁護不可能
グラフィックは今見てもそこそこ綺麗
1本道でもバイト4は神ゲーだったからRPGでやっちゃダメな形態だな(ストーリーのせいもあるが)
一言で言うと贅沢なクソゲーって感じ
FF15がどんだけクソか楽しみだぜw FF12が面白すぎたからFF13を定価で発売日に買ったら
ゴミゲーすぎて捨てようかと思ったけど、貧乏性が災いして
全く面白くないのに無理やり進めてたらバルトアンドルス戦で勝てずに詰んでFF信仰ごとゴミ箱に捨てた ゲームショップで10のアニメ声が延々流されてるのを聞いた時はウッてなったな 流石にPS5は買わないと思うから16で見限る予定... ffのどれというよりはps3だったが
後からやった感じでは13-2まではなんとかなったと思う
ライトニングリターンはもう何もかもがダメだった
ダージュオブケルベロス感 さっきFF13のあらすじ見たが
さっぱりわからんかったw
よくこんな電波ストーリー作れるよ。。 サイバーパンクにしても言えるがコケたら困るなんてメーカーの都合をユーザーに責任転嫁しようとすんな
1000万本だろうが人口比で言えば大したことない数でしかないんだからもっと自分らで面白いと信じたものをドーンとぶつけてこいよ
売れなかった理由を他人に責任転嫁しようとしてるの見るのってPS系のAAAタイトルしかねえぞ
情けねえと思わんのか 8のPVのダンスシーンやリアル等身見た時点で見限ったわ。
実際8から15まで一切やってない。 8
7で既に作る側の頑張る方向性が怪しかったが8で決定的になった ユ・リ・パ見て来た
10はやること無いだろうと悟ったw FF16は地味だしショボいしFFらしさを感じない
いつもの詐欺PV見たいなワクワク感と言うか次世代感みたいなのも微塵もなかったし 9いいじゃん
電波ストーリーじゃないしジタンなどのキャラクターいいし
音楽もいいしグラも味わいがあっていい
最後に唐突に出るボス除けばおしなべていい 14てなんかストーリーがストーリーやってるみたいな感じがしないのはなんでだろう?
まあドラクエのアニメよりな演出のわかりやすさに比べたらなんかわかりにくい まあ相当数の人間と同じに7と8だな
というか7が特にそうだけどSFCスクウェア黄金期時代から1年も経ってない状態なんだから
作ってる奴らおんなじなんだろ?
なんで聖剣3とかロマサガ3とかマリオRPGあんなに凄くて面白かったのに
FF7で突然あんなダメになってんの? 明確にゲームのテンポもセンスも劣化してんじゃん
すげえ面白かったマリオRPGから1年も経ってないのに完全に別会社のゲームみたいになってんぞ FF8で等身が高くなったところから遊ばなくなったな
理由はハッキリ言ってしまえば野村哲也のデザインが好きじゃないから
それ以前からキャラデザやってたらしいけど
低等身低ポリゴンでさほど意識しなかった
とはいえ8で等身が高くなりデザインの個性が強くなってファンタジーのゲームというより
「野村デザインを眺め続ける時間」になり苦痛に思えて遊ばなくなった
15まで続くホスト路線はFFを卒業させてくれる機会になったので
悪いことばかりじゃなかったけども 野村はサボテンダーやトンベリを生み出した功績があるし
FF6ではチビキャラの基になった絵も描いてたようだな
ディシディアのアルティマニアに野村が描いたチビキャラ版のティナの絵が載ってたわ 13やな
10までよくて
12でストーリーがあれ?ってかんじ
13でファルシのルシのパージがコックン >>1
6
操作できない時間が長すぎて苦痛で途中でなげた FF8とFF9の合わせ技で一本という感じ
以降FFには全く興味がない FF16のPV見たけどグラフィックめっちゃ汚かった
PS4とのマルチなのか?
絶対後にPS4版も出そう 途中で放棄したのは
10と13と7R
12と15はやってない FF12、一回しかプレイしてない上に、投げてるので不正確だが
ヴァンの悩みがプレイヤーの存ぜぬとこで、解決してたのと
海岸で大事な話ししてるのに遊んでるヴァン見て、
なんかおかしいと思って投げた 俺は兄貴がやってるの見てたな78910と
実際に自分でやったのは12と13
正直RPG向いてなかったけど12はキャラと雰囲気が好きだったからなんとかクリアした
ストーリーは名作に見せるのに失敗した微妙な洋画ヒューマンドラマって印象
ガキの頃だったから的外れかも知れんけど
13はキャラもストーリーも引かれなくて序盤でやめた13で辞めたの多そう
H×H好きだから富樫に脚本したのみたいな
それか富野 >>306
14はドラクエ憎しのキチガイの叩き棒のイメージしかないな FF13で冷めてFF13-2から別に買わなくていいやとなった 10 ワールドマップがなくなったのと武器防具を買う楽しみが無くなった 40代で3からスタートで1、2も後程クリア
45678までは発売日購入してクリアしてる
9は中古
10からは結婚して奥さんのプレイをチラ見するだけになってた。
多分7で思ってたんと違うってなったと思う
クリスタルが好きだったんだろうなぁ。 今の10代とかFFの事をどう思ってるんだろ
ドラクエに対してもだけど
年代別で聞いてみたいな
ポケモン無双だろうけど FF13
BGMやキャラデザはよかったが
あの一本糞でもうFFブランド終わったと思った
FF15もスルー 500円でもやる気しない
FF7Rも今更でスルー 無料でもやる気しない ここ見てると7以降からFFが好きになりました!という人が皆無に思えて来る >>376
10代ではないが23や
FFは10.クライシスコア.ディシディアプレイした事ある
DQはDSで9とDQJ.イルルカやった事ある
特に9は小学生ながらとても楽しかった
仰る通りポケモン無双だわ
後はPSPのMHP
モンハンブーム体験してない下の世代はそもそもPSに触れる機会非常に少ないと思う 去年出た7リメイクも全く凄さ分からない(FF7が凄かったのは知ってる)
7のキャラは有名だと思う 個人的には13が致命的だった
ただ7で、天野さんのイラストが前に出てこなくなったあたりから違和感はあったし
10-2みたいな派生が出た時になんかFFもただのRPGシリーズのひとつになっちゃったな、という気はした
ちなみにここで叩かれがちな8、9、12は意外に好きな方
7、10、13、15よりは楽しめてる 7と10と13は多いと思うな
要はハードが変わりゲーム性が変化したタイミング おまえらにわかだな
FF13シリーズの中で本当に出来の悪いタイトルは13-2や 7が分岐点ぽいな神ゲー扱いと衰退扱いが真っ二つだもんな >>376
ドラクエは買ってもらえたら遊ぶし楽しいけど自分で買う気は無いって感じ
ポケモンは友達もみんな大好き
でも多分RPGといえばモンストだと思う >>385
賛否両論なだけまだマシかも知れない
13なんて好きって奴全然見た事ないし >>376
FFは自分らが遊ぶゲームだと思ってないんじゃないかな あれ最初のコンセプトは女クラウドだったよな
余りにも中二設定で馬鹿にされて修正されたけど 個別にダメだったところは多いけど、
結局負けハードに籠ったら国民的ゲームからマニアのニッチなゲームに退化することはわかり切ってる >>376
会社に20歳の子がいるけどFFもDQも名前は知ってるけどやったことはない、なんか過去のゲームのイメージらしい
自分達はポケモン世代と言ってたね 主人公の我が強すぎ。
こんな行動とるか?ってのが出ると。 >>393
FFって7辺りから典型的な「見るゲーム」になったからなあ >>393
ティーダ「うっせー! とにやくやるんだ! さぁ、行こうぜ!!」 >>376
1年前くらいにあったNHKのFF大投票で世代別の投票割合出てたけど、10代以下はほとんどいなかったな
その世代の初FFが13とかだと思うけど、若年層の新規が入ってないのが売り上げにも如実に出てるからな
終わったタイトルというか衰退していくだけだろうなFFは ドラクエ4と似たようなタイミングでファミコンの4の途中で飽きたな
その時点でドラクエ、ウィザードリィ、ハイドライドスペシャル、
ディープダンジョン、リンクの冒険、ワルキューレの冒険、ウルティマ
とやって来たが
まぁ俺もモンスター殺しまくったなぁ
とふと思ったらやる気が無くなったわ。
まぁ最近何となーくPS2のドラクエ8買ったのと
PS4のFF7Rも投げ売り価格になったら買うかもと企んどるが。 >>397
チョッパリジャップが衰退国家なだけでは?
脱CSでソシャゲホルホルしてたけどそれすら原神の前に泥を舐めるハメになったよね
小日本ゲー 7・8の頃はPS持ってなかった
9は発売日に買ってやったけど
まぁまぁ面白いけどやっぱSFC期には及ばんなあと言う印象
そして次の10でコレジャナイ感が凄かった。10はクリアしないで辞めてしまった
(その後かなり経った後にクリアしたが) その後新しいFFは買ってないっすねえ
と言う事は見限ったタイミングは10だな 9あたりから意欲は無くなったな
10は主人公のDQNを加速させたようなデザインが無理だった
12はガンビットは好きだった シナリオはまぁ・・・
13はパルスのファルシのルシがパージでコクーンでさようなら〜 7でエアリス脱落しておかしいって思って8でトドメ刺された 9それ以降一切やってない。つまらんムービーを見せつける作風からのFF映画だろ?
エニックスとの合併で顎が外れた腐ってる PS3は国民的ハードじゃなかったから本体持ってないライト層がが多く脱落してそのままフェードアウト ソニー機に行った7以降が戦犯w
ゲーム中にむーびー(爆笑)を意地でもネジ込まないとって当時の坂口アホか? >>378
5ちゃんは全体の数%の言いたがりの集まりだから、ボリュームゾーンのライト層の意見とはかけ離れてる。 12まではなんとかついて行けたけど
13で振り落とされた 11以外全作プレイしていたが13で決別した
ヒゲやノビヨじゃないFFはナンバリングであっても
個人的には外伝としか最早思わん
ヒゲはヒゲで過去の人で億が一FFナンバリングに関わっても
じゃあプレイしようともならんけど >>413
なんで11やってないニワカがFF語りよるん?
ゲハのゲーム愛って割りとマジに中川しようこレベルなんだよな
コアなゲームは何も語れない FFの中核プレイヤーは間違いなく30代後半戦〜40代後半の層
うちの嫁は30代前半だが既にFFに触れた事なく子供の頃はGCがメインと言ってた
俺は40代前半でその頃PS2全盛期だったけどその頃のゲームや趣向がそこでかなり別れてる感じがする >>414
正直FF11が一番完成度高い
あれがオフゲーならどれだけ評価されただろうかと思う 8が不評で9原点回帰って言って
クリスタルと頭身戻してきた時は良かったけど
おかしくなったのは10からだな
なんだかんだ13とかも好き
でま15だけは途中で辞めたなー
16は様子見安定かな FF(1)はさすがにいないのね
まあFF10やね序盤で投げて即売ったわ 13が最後
ファルシのコクーンがパージはマジきつかった
ヴァギナとかいう電波女キモすぎだし
それ以降のシリーズは一才買ってない
グッズも買わなくなった >>414
ごめん FF11だけやればFFの全てが分かるのは知らんかった 今振り返ると、ガチでハマったFFってそんなにないな
1・ゲーム黎明期って事もあって割と楽しめたけど
ドラクエ、ウィズ、メガテンほどはハマらなかった
2・中盤で飽きた。戦闘がしんどい。成長ミスってラスダンで詰んだ
3・クソ長いダンジョンが苦痛だったが、戦闘は楽しかった
4・グラフィックとサウンドに感動したけど
ゲームはそうでもなかったな。ATBは好きじゃない
5・惰性で買って義務感でクリア。既にこの時点でFFに飽きてた
6・ツレに借りて、クリアしたらすぐ返した
7・ポリゴン人形劇とくっさい演出で白けまくったが
グラとサウンドは凄かったな。マテリアシステムもハマったし
厨二病向けなストーリーも気に入ってた
8・論外。中古で買って4時間後に同じ店に売りに行った
9・ロード長くてプレイが苦痛だったが
ドラクエ7が出るまでにクリアせねば、という義務感で最後まで遊んだ
10以降は未プレイ。というかゲームやらなくなった >>423
11だけなんで誰が言ったんだよカス
FFシリーズを口にするんならリメイクでもいいから全ナンバーやれエアプ
11なんてそれこそフリートライアルできるじゃねぇか 大半がPS3でなかなかソフトで無くて離れたんじゃねーかな? >>1
7の序盤で3つの会話選択肢が出てきてときメモみたいになった瞬間 3までは想像で補えた
表現が上がるほど押し付けられてる感が強くなり
7で嫌だとハッキリした
8でもうやめた >>424
随分昔にゲームやらなくなったのにゲハにいるの? 10でストーリー見るためだけの作業感に違和感覚えて12で始めて途中で投げた >>424
2でラスダンで詰むってのがわからないな
実は悪手のパーティーアタックや意味のない二刀流を絶対強いと信じてずっと二刀流だったけど難なくクリア出来るくらいの難易度だったぞ 11はなんでナンバリングにしたのかわからん
出た当時オンラインゲームなんて出来ないよってなってそっからさよならだ
その時既に何が何でもやりたい!っていうシリーズでもなくなってたってのもあるが 元々ストーリーとかキャラ好みじゃなけりゃ色々苦痛でぶん投げること多いシリーズだったけど
7Rだな、7Rが分作とか15を未完のまま放り投げたっての見て
もう合う合わないじゃなく会社が信用ならねえんだなって思った この作品!って言うよりスクの開発者が芸能人気取りになった頃からかな
野村だけでもウザかったのに最近の田畑とか吉田とかもう勘弁してくれ 俺がガキの頃はすでに古参が文句いいながらやるゲームだった FFはムービーから制作に入る手法をいい加減やめるべき
ムービー作りたいからキャラクターの見た目の衣装変えられなくて装備も排除されたし(野村のデザインを全面に打ち出したい意向もあったのかもだけど)
とにかく時代遅れ >>432
リボンもゴミだと思い捨ててしまいグレートおモルボル様の麻痺がランダム回復するまで1万超えHPで耐えゴリ押し突破できるヌルゲーだよな 8からノムリッシュキャラに気持ち悪さを覚え始めて10と10-2で頂点に
9は色々薄っぺらく思えて俺には合わなかった
それもあって12には期待したけどあの有様でもう駄目だと確信
13からはもう苦笑いしながら脇で見てたよ FF11語るならせめてEverQuestやってからだよな?
EQやらずに11語るとかちゃんちゃらおかしいよな >>434
20年もやってないゲームの何が分かるんだ…? 11が11がというけど12も13もハードの普及台数からみたら売れてるんで
関係ねえよ
全ては出来の悪さから人が離れてるってだけだねw >>444
プレイしてもいないゲームの出来を語っちゃうんだ?
もしかしてYouTubeで辛口ゲームレビュー動画を投稿してたりします?w >>446
そう思って満足するならそれで良いんでは?w
現実を見れないんだからね 8って人多そうだけど俺も8
何度かやり直したけどクリアまでやれなかった
7も糞つまんねーと思いながらも根性でクリア FFCCCBがゲームとして未完成なくせにFF13に人間を集中してたって話を聞いた時だな
FF13の出来の良しあしの問題じゃなくて
FFCCCBはストーリーもキャラもかなり良かったのにそれを無駄遣いしてしまってた
開発リソースの使い方よりも社内政治が優先してしまってる >>443
そんな前だっけ?早いね。
11見て、これがオンラインでなければやるのになあって思ってそれっきり。
10と11が俺が見限った分岐点だっただけさ。
最近のもいいとこあるんだろうけどPV見た時点で脱落してしまう。 6が最後7は借りてやったが面白いよ感じなかった
正月前から14で再び触れるようにはなった >>433
ファミコン版だよ
盾の有効性とか知ったのつい最近だったな そもそもこの有様にしておいて会社は何か対策しなかったんやろか?
普通原因を究明して分析し対策をして立て直すやろ?
FF自体もそうやけどスクエニと言う会社そのものに疑念を抱く、マジで >>449
やってないゲームの現実が分かるんだ?w
YouTubeで見たの?w 日本語版来る前の英語版の頃からEQやってたがコミュニティが崩壊するレベルくらいにはFF11の影響でかかったわ
大分あれに流れてたな >>452
2002年のゲームだからマジで20年だぞ
遥か昔に卒業したゲームにいまだにぐちゃぐちゃ言ってるとかゲハおじさんやばすぎるだろ…
マジで精神異常者やん >>451
河津が愚痴ってたものねえ・・・
その後ガラケー部門に左遷されてたけど見事に復活したなw >>459
ここはそういう昔とは変わっちゃったねってスレじゃないのかい?
趣旨が違うのなら失礼するよ。 10-2で「ゆ�ク�|ン!」ってやってるのを見た時、あぁもうFFは俺をターゲットから外したんだなって思ったね
「大人になったんだから少年漫画から卒業しろよ」みたいな >>424
PS2の頃にゲーム卒業したのにゲハに長文書き込むってマジ? >>463
ほっとけ
そもそも日本語使うくせにチョッパリジャップとかいう言葉使う奴なんぞ相手にするな >>455
公式チート武器使えばなんとかなるけど
2は基本的に回避上げてないけど詰むけどね >>156
召喚獣が成長してラスボス倒せたら色々破綻はすると思うけどな >>468
だから詰むとか言うほど苦戦した記憶無いよ
アルテマも絶対強いはずと信じて鍛えてたくらい情弱だった自分がクリア出来たくらいなんだから1、3のほうが遥かに難しかったと記憶してる 8ってレベル上げたらキツイって後から聞いたけどドローしまくりながらレベルも勝手に上がっててそう苦じゃなかった覚え 13 190万
15 100万
16も激減するだろうしヤバいなあ >>467
こいついつもの14キチガイだから相手すんな。
多分チョンか何かで頭おかしいんだろ。FFスレきて14やってない奴を人格否定してくる。こういうの飼ってる時点でもう闇堕ちゲーだよFFは。 >>472
グレートおモルボル様もクアールも1のピスコディーモンに比べたら全滅率は低かったな
まあ2はまだ成長が足りないのだと思いパーティーアタックでHP1万MP1千熟練度16まで上げたからクアール以外敵ではなかったのだが
3の分裂する敵も初見では物理では倒せないと思い込みミニマムトードの即死技のMPがギリギリの状態でかろうじてクリア
3のくらやみのくもには1、2回負けた記憶 ネトゲのFFはやったことないな11やってた知り合いから散々面白いがリアル消費する地獄だとか聞いてたから >>477
なんかKinkiKidsもやっていた!とか嬉しそうに言ってたが
KinkiKidsが下火になっていったのと時期がマッチする闇 10-2の気色悪さ11のオンゲー化で興味薄れた
12は事前情報で久々に期待したけど散々待たされた挙げ句にクソつまらなくてここで見限った 8だな
最初の学校で10分くらいうろうろして止めて売りにいった >>10
その気持ち分からなくもないけど
結局10-2までは期待してたんだな >>138
6からのマンネリを吹っ飛ばしたという点で評価高いけどその後変な方向突っ走ったからな >>486
7はムービーとか当時は迫力あったからね
でも思い返すとってなると7が元凶になりがち >>486
8で一旦もういいわってなってその後離れてたけど10がリアル口コミで評判よくて
やるために戻ってきた
でも11がネトゲっぽくてそこで卒業 当時知ってたら7あげる奴どう見ても逆張り以外でしかない ドラクエもFFも見るゲームになってしまっているから
ポケモン世代以降のスタンスは>>386辺りだと思うわ
それだって9がウケたのはパーティーを自分で編成できるから
あの辺はRPGへ求める物がまったく違うものになってるんだよ 11のMMO化で手が出しにくくて見限った人と
11を実際やって肌に合わなくてシリーズに興味無くなった人
やっぱり食わず嫌いの前者の方が多いんだろうな >>490
ゲハでは普通だろ
オレファミコン出た時30超えてたぞ 7なんてヒロイン詐欺食わせてキャラぶっ殺してFFアンチ産み出したアホなだけの話題作だろ
人気芸人の解散騒動が話題になるみたいなものだ >>494
今後の方向に疑問符はついた人は多いだろうな
7はまだそれ以前のFFっぽさも残っていたからそんなに嫌いじゃないけど わかって貰おうという努力が感じられないというか
わからないのカッケーと思ってそうで嫌い
エヴァ臭いというか メイン層が30〜40代だとしたらあのホスト路線好きなやつはいないだろうな いやラルクやルナシーとか明らかあの世代のセンスだろ野村 スマホで乱発し始めたあたり
CSでクソゲー作ってる分にはなんの問題もなかった >>494
7はつまらないなと思っていても
それを言わさない同調圧力ヤバかった >>415
その嫁よりちょっと若い立場だが
その年齢層になるとFFからポケモンシフトする世代
あとその年齢層まではPS2の方が勢力強かった
ただPSユーザーでもFFは必須のゲームではなくなってた
あとPSは先に女子が脱落し始めた 7は物珍しさもあって何とかクリアしたけどそれ以降のFFは詰まらなくて全部投げたわ >>376
アラサーワイですら名前だけレベル
二十才の知り合いいるが多分ほぼ知らない 7は発売前のワクワク感がハンパなかったけどね
ゲーム雑誌あれこれ読みまくった
あんなことはもうないだろう 16かな
流石にこの情勢でスイッチに舵切らんとは思わんかったな 8と10で明らかに今までとスタッフの価値観が変化しているのが分かったから
後にクラスのイケてるグループの中に入るRPGしてもらうっていう15のコンセプトを聞いて納得した ps1はまだアケと雲泥の差があったし
バーチャ2やバーチャロンがばりばり60fpsで動いてたらFF7とかしょぼく映るだろな
個人的にFF7よりダライアス外伝のが演出的に衝撃だった 買う前にワクワクさせる期待値が高くて、中身でその期待値を超えてくる
これが出来たのがみんなの記憶に残ってるよい作品なんだと思うわ
7と10とかそう感じた人が多いんだろう
期待値が低かった
高かった期待値を越えられなかった
他の作品はこのどっちかに該当する気がする FFはもうSwitchに舵きれないんだよ
「システムにこだわりのない創作」という悪印象が固まったただの嫌われ者なんだから
FF7、9リマスターあたりの旧作に手を伸ばす人間がいるかどうかにしても現行新作に用はない
保身の原点回帰リブート余地は浅野作品が先取りして封じ込めた 豚さん本当に気持ち悪いなSwitchなってからどうしてしまったんだ今までで一番嫌悪感ある任天堂ユーザーになったぞ >>516
お前がゲハ当初からいたとは思えんけどw >>323
和ゲー叩いてることにしたいのは勝手に箱を敵視してる奴らだけだろwww
和ゲー和ゲーって言ってるのはPS信者やろ ニンドリのやった事あるFFアンケでFF10までは高い水準だったが
FF11でガクンと落ちてFF12以降もFF10以前と比べてかなり下がってたな
やっぱネトゲをナンバリングに入れた事が原因としか思えんな
FFオンラインみたいなタイトルで別枠にすべきだった FFはもう単純につまらないアクションもどきになったのがな
13はまだ戦闘が楽しめたけど15は戦闘すらつまらんしキャラの掛け合いが気持ち悪いというかホモ臭くてきつい
16なんてグラもクソだし戦闘も15コピーみたいだし期待できる要素がない
吉田信者が買い支えれば100万いけるかもね FF11のCMは気色悪かった気がするな
ワンダープロジェクト2みたいな孤独な感じ >>515
世界で売りたいゲームがIntelの内臓グラより糞なハードで出せるわけねぇだろ
ドラクエ11sの劣化っぷり半端なかったろ、旧ハードのPS4と比較してもダメダメなんだから 次のFF12はマニアには受けても幅広い層には受けない松野と河津(尻拭い役)だったのも痛いな なんだかんだ絶対的に終わったと決定付けたのはFF15だと思うよ
未完成で投げ売りで開発中止
真エンディングは小説て一番やっちゃダメだろ
ゲームじゃないよもう >>526
これを許す会社が信じられない
多分上層部まで組織として腐ってるんだと思う >>526
旧14からしたら全然たいしたことないだろ
あれは株主相手に全面的に失敗を認めた伝説の糞ゲーやぞ?
担当のプロデューサー(坂口の大学からの盟友)は責任とってスクエニから消えたからな… FF15で中止されたのは追加DLCで最初に発表した分は完走した
ロイヤルエディションで終わっておけばよかったのに
田畑が顧客満足度が云々と言って引き伸ばそうとした結果
ああなった
悪あがきせず、とっとと次へ行けとしか思えんかったな >>522
一人じゃねーよ
ウワァ…(´・ω・`)ってなったな 8知らあい奴はCM見てみ
どう見てもストーリー押してるし曲もいい
曲だけはいい
まさかサガよりもニッチなシステムゲーだとは思わねえだろ
先入観があったせいで脳が受け付けなかった
購入者はみんなストーリーに期待したと思う PS1に移籍する半年ぐらい前に
質感から64向けと思われるFF6のキャラを使った技術デモみたいなのを発表していたわけで
旧スクウェアが3D路線を模索していたのは明らかだったけどな
64は容量の都合で無理だったからPS1を選んだんだろ
無論SCEが来てもらうために優遇策をチラつかせてたのもあるんだろうけど >>533
スマホで遊べる
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より遥かに劣る糞グラのゴミハードを買う理由なくね? あの時期に3Dに切り替えてドット絵路線を捨てたのは正解
海外で大きく売れるようになったし
だから今でも大作ゲーの一員として生き残れてる
ここが分かって無いヤツはダメダメだと思うわ ソニーとの共同開発を一方的に蹴ったのは任天堂だから■はただ被害者よな >>533
FF14キチガイさんこんなのばっかやで。 >>532
8はラグナ(だっけ?)編の戦闘曲が良かった 評判悪い10-2まで普通に楽しんだが散々延期した12の終盤やっつけっぷりにポカーンとなって初めてインターナショナルをスルーした
12であれだけグダっておいて13の発表と同時の外伝ラッシュに呆れた
その13シリーズも案の定遅い開発で1つはナンバリングリネームされた挙句半端な商展開に終わってたな 13はなんだかんだ面白い部分があったから15の発売もまだ楽しみにしてた
でもあんな糞にフルプライス払ったのがアホらしくなった
7Rは買ってもいない
完結させない時点でリメイク名乗るな
話も根本が変わってるらしいしこの企業のやり口にはもううんざり >>539
8の主人公は実質ラグナだし
ラグナメインで作ってくれた方が評判良かったんじゃないかと後で思うけど
そうしても当時はキッズだらけのPSだったから受けなかっただろうな 何だかんだで全作品やってるけど、12辺りから何も感じなくなったな・・
14は慣れるの手間取ったが面白い
15戦友は面白かったのでオンラインサービス続けてほしかった
7Rは分作だけど楽しめた、今は16と7R-2に期待 FFは6.7.10が人気なのを見ると王道FFはあまり求められてないのかもしれん プリレンダのCGムービーを批判する奴がネットでは多いけど
CGムービーの素材はと言うというまでもなくポリゴンで作られてるし
しかも当時のゲーム機じゃ実現できない高性能ワークステーション(当時の基準)で作られてるわけで
3DCGの技術蓄積にはなってるだろと思ってるわ
ゲーム内に入ってるCGムービーと言う形で商品化(商品を構成する一部)されてるから金になってるし
大コケしたFFのフルCG映画もCG技術を引き上げる効果があったとか >>548
ゲームの面白さに全く役に立ってないからやっぱりドブに金でしたねww 世界観や話が本体なら最初からCG映画作れよと言われるわけじゃん
FF7ACが現に売れてしまったし 6であれっ?ってなって8でトドメ
一応9も買ったけどつまらなくて途中で辞めてだめ押し
以降は一切買ってない 当時はみんなエヴァンゲリオン作りたかったからなあ
ゼノギアスなんてその筆頭だろ >>494
7って当時からボロクソ言われてたやん
面白いと言ってる奴見た事ないわ
個人的には楽しんだ記憶があるけど内容は全く覚えていないが >>552
オタクの盛り上がりが一般にも波及してブームになるっていうのはオタ開発者の夢だとは思うけどそれを目指す道が変なストーリーに凝るというのは謝っていた 13まで全作発売日に買ってたが13の序盤10分だけやって放り出してから一度もさわってないわ スーファミを当時買ってもらえなかったから4から既に遠ざかってたな 8は曲や雰囲気は良かったぞ
ストーリーはあの作品だけどんな話だったか全然思い出せないが 10とか10-2辺りかな
12までは惰性で買ったけどそれからは付き合う気がしなかった 6→ 際どい判定だがギリセーフ
8→ 1アウト
10-2→ 2アウト
13→ 3アウト ゲームセット
1本だけで見限るというよりアウトの積み重ねという感じかな
トドメが13という人が多そう 大体国内で売れてんのって作業ゲーなんだよな...
FFはシナリオゲーで海外でも売れてて7RはGOTYにノミネートされたのに
対しドラクエ11なんかは見向きもされなかった >>376
うちの娘は二十歳だけどFFは全く興味ないな
DQは好きだから新作は楽しみにしてるみたい
今はLINEでチャットしながらライズの体験版やってるわ 13は結構面白いだろ
世界観キャラ戦闘どれも良い
シナリオゲーでテンポよく
1本道にしたのも潔いしな FFのシナリオのどこが評価できるのかマジで理解不能なんだが・・・
過去最高とか言われてる14漆黒とか失笑ものなのに海外もガキばかりなんか? 王道で重厚なところだろ
14みたいなのはやってないから知らん 王道ならDQだろうが
まあ日本人じゃないと分からない感性の問題があるだろうけど
そもそも海外って日本以上に見た目だけで判断してるよねゲームに限らず
今Switchが海外でも爆売れなのはあっちの最低限を超えてきたのかなって思うわ マインクラフトが売れまくってるのを見るに
見た目だけで判断してるわけでもなさそうだけどな そういやそうか
インディーも向こうで売れてるしな
ただ日本よりはその傾向が高いのは間違いないんでは 789のロードの遅さで嫌になって
10で満足して
11がオンラインだったから遊ばず離れた ドラクエも王道だけどグラが上がって
古臭く感じるな
あれこそ昔のままでいい 7が糞ゲー過ぎて辛かった
悪評聞きまくった後にプレイした8は普通だった
10は面白かったが、そこでシリーズ完結した作品 FFの1234は思い出補正で言うほど面白くないし地味
まだドラクエの方が上だった
ドラクエ超えして実際人気出たのが5とか6や7なんだから、
この辺否定するジジィはまずウザイしゴミ
普通の人間は10-2とか11、12、13辺りで降りてんのにイチイチ全盛期否定してくるゴミなんなんだよ?
キサマラは全部やらなくていいよカスw 色んな人も居るってだけじゃない?
特にゲハというか5chは年齢層も高いしね
でも13以降がゴミなのは確定的w 7は嫌いだがあれで終わればまだ
いくつかあるものの内のひとつで良かったが
今のFF病の原因だからなあ どっちかといえばドラクエ派だけどVが大好きだった。XIも面白かった
でもFF13かなぁ。初めて途中でやめたFF。だんだんなんでこんなクソゲーやってんだろ?と思うよーになった。以降FFは買ってない 4もう〜んってなったけど「いいですとも!」で許した 余程神経質じゃなけりゃ15以外は楽しめるでしょ
あとはドット絵好きな中年くらいか FFは11までが旧スクウェア本流の開発者が揃ってたからねえ
12はオウガの松野組だし13以降は坂口が関わってないなんちゃってFFだから 坂口がFF3発売後にマシリトと会ってFF(FF1から3)にダメ出しされてムカつく一方で
共感も出来てFF4からマンガの手法を取り入れたみたいな話をしてたな
ジャンプで大々的に取り上げられるようになったのはFF5からだけど
FF4からFF5で一気に売り上げが増えたのはジャンプが関係してるんじゃないかと思う FF5って起承転結が出来てるし世界も3つあるようなもんだし
冒険探索の場所も多様だしゲームシステムややり込みも秀逸だったからな
ゲームとしてのFFは5でほぼ完成してる 北瀬と野村はFF5とFF6に深く関わってるからな
北瀬はFF5ではイベントを担当しFF6ではディレクターの1人、両方のストーリーにも関わってる
野村はFF5とFF6ではモンスターのデザインを担当してた1人だし
北瀬にFF5のエンディングを変えるように提案したとか >>577
本当変わってる人多いよな
6なんてハードの覇権に終止符を打たせたFF7の前作、実質人気を大爆発させた張本人で内容も最高でスーファミ最後の大作だったのに、これで見限る奴いるのか、と
現実的には実際は始まった奴の方が多いと思う
今で言うとゼルダBotWみたいなもんだな
ハードを買わせるパワーがあるソフト
人の好みだから別にいいけど、自分はマイノリティで天の邪鬼で変わってるって言う自覚は持って欲しいね 売り上げはFF5とFF6はどっちも240万から250万ぐらい(国内の数字)で
ほぼ変わらんがFF6はFF3として海外で発売されて
(FF1はそのまま、FF4がFF2、2と3と5が海外では未発売)
ちょっとしたヒットを飛ばしたらしいな 天邪鬼でなく世代の感性だろ
80年代ナムコ信者が新日本企画を蛇蝎のように嫌ってたのと同じ >>575
FF3〜5はドラクソなんぞ及びもつかない面白さだわ
思い出補正とか順序が逆
リアルタイムで面白かったかどうかが全て
ドラクソのどこにFF3〜5に勝ってる要素あるの?
演出、効果、グラフィック、システム、音楽はFF3〜5の圧勝だろ?
ストーリーは大差ないし、キャラデザや世界観は天野喜孝と鳥山明で互角ってとこか
マジにドラクソがFF3〜5に勝ってる要素が見当たらねーんだが? 6ではじめて戦闘バランス悪いと思ったな
アルテマしか使わなくなるし強制でけんにしておけばよかった >>590
世代って何歳だろうね
俺はファミコンディスクシステムの水晶の龍でスクエアファンになったが、FFなんて知らんかったよ
話題になって耳に入って来たのは明らかに4か5ぐらいから
FF1〜3なんてドラクエみたいに社会現象になってないから全く知らんかったけど 個人的にSFCは画一化されてつまらん時代
AC/FC/MSX/88/98/PCE/MDでカオスだった時が一番楽しかった
バトルゴリラとかあの当時だから現れた作品
psで技術革新が起きて興味が戻ったがps2で円熟してあとは惰性 >>591
耳に入って来ないマニア向けだよ
お前の中でFFが上でも当時社会現象になってたのはドラクエな
FFがドラクエより上と認識されだしたのは5か6から 8まで攻略本見ながら極めてきたんだけど9はなんか攻略本出なかったんだよね、あれわざとなのか?
そのせいでやり込む気力なくして、10の途中でやめてそっからやらなくなったわ
ドラクエも8でやらなくなったし 実際やっても3まではDQの方がマシ
明らかに超えたなと思ったのは5からだな
それまでは二番煎じ扱いだったよ >>591
FFは1〜3で着実にファンを増やしSFのFF4・5で人気を確実にした印象
ドラクエも良いけどこっちの方が良くない?って感じやった
いきなり人気が出た分けではなく着実に段階を踏んでたけどドラクエに夢中な連中はそれを知らない
で、FF6辺りから今までの良かった神秘的な雰囲気が無くなりFF7で方向性を見誤りそこから勘違い妄想ストーリーとセンス皆無のキャラ作りが始まった感じかな
センスの無い物作りのド素人が入り込んで今に至るまで破壊し尽くし続けてる >>599
まぁ、感覚的には合ってると思う
FF1〜3はやってる奴いなかった
やっぱ5だな
DQ5も優秀だったけど、それ超えて来た
だなら5が世間(ゲーマーじゃない一般層)に認知されるようになったと記憶している >>600
本当に一般的に認知されたのは5かもね
1〜3は確かに知ってる人は知ってるゲームかな
一般層は5、6、7から始めてるからここが基準やけどFFをずっと知ってる人はこの段階で下り坂なのが分かってるから認識にズレが起きるんやろね
DQの陰に隠れて凄まじいセンスを見せてた1〜3を知ってると今のクソさ加減が悲しい 10とかFFの集大成やろ
9で嘘っぱちの原点回帰だったが10こそ原点回帰にして最終進化系
マップの移動経路リメイクしたら今でも通用するよ >>599
今のFFは吉田直樹のプライベートブランドになりつつあるしセンスあるほうでは?
漆黒のヴィランズはメタスコア91点で2019年はベストゲー間違いないし2020年もプレイヤー数どんどん伸びてるぞ
ゲハおじさんゲーム情報が古すぎてつまんない
いつまでPS3世代の話してんのか >>603
正しいと思う
俺も5から始めて3とかDSのリメイクの後追いでプレイしたリアルタイム勢じゃないからね
だから一般視点では5、6、7が凄いんだよ
よく連続してこんな面白いの出せんなって感心したよ >>605
いや、良くなってくれたらそれでええんやで
あとMMOはFFとしては別物かなぁ FF5もう1回やろうかなと思ったらSwitchじゃできんのかいー
PS5とか4でやりたくないからSwitchで出してや
寝ながらやりたい 5はあの時代だったからこそで
今やってもつまんないよ FF5は面白かったな
あんないいシステムができたシリーズが
ホストとキャバ嬢のプレイングムービーになるとは思わなかった >>607
14は光と闇のクリスタルFFで
伝統の白黒赤青魔や竜騎士などのジョブがでてきて
イフリートやタイタンなどの召喚獣とバトルできるけど
どこがFFではないと感じるの?
ケチつけるの雑なのは感心しないな
YouTubeで偉そうにエアプのゲームレビュー投稿してるやつみたいだわ
Amazonのコピペして自分の意見みたいにホラ吹いてる輩w >>122
こういっためんどくさい奴がFFファンって感じで印象悪いゲームだから一作もやってないわ
まるでガンダム >>613
ネットで暴れ散らしてるのはID:P/g+saDF0みたいな14キチガイだから。
作品自体胡散臭い代物になってるのは否定せんけどな >>612
その世界観を完結型のFFでやってくれれば良いのにね
MMOはジャンルとして別ゲーかと >>615
思い出補正が無い層には刺さらないよって意味 >>386
ドラクエはスゲーわかる
アラサーワイですらその感覚わかる
同世代みんなドラクエ知ってる割に夢中な奴が一人もいない
履修する対象みたいな扱いになってる
アラサーでこれじゃ十代は推して知るべし
FFは逆に好きな人間しか買ってなくて数も極めて少ない
だいたい35歳以上向けで30歳になると少数派
だから大投票の二十代の多さにビビった
俺は年上のFF好きのお陰でかろうじて知ってる 正規ナンバリングがミリオンさえ行かなくなったのは本当に衝撃だった >>612
全てがガワだけ。
土台がウンコの土壌。
それに気付いた99.9%の人間は辞めた。
残ってるのは基地外だけ。 >>605
この辺りガンダム言うかアニポケ的な議論を感じるわアニポケもすでにこんな雰囲気になりつつあって原作勢は愛想つかしてる奴も多くて原作vsアニポケ、アニポケキッズvsアニポケおじさんの対立
アニポケもここ十年でガタガタだから
ゲームは売れてるTVの方は誤魔化してるが映画の興行収入の方は誤魔化せない >>617
完結かどうかなら7Rは完結してないが11は星唄で完結してるぞ?
オンラインとかMMOとかCSオフゲーとか関係なくね?
やらない言い訳してるカスがFFシリーズ語ってんなニワカ この吉田上げするキチガイが気持ち悪いから14は嫌われる >>621
うんこが毎年200億以上も売れてるんだ?
へぇー 最初に見限ったのはユーザーじゃなくてスクエニのほうだけどな
スクエニはもうソニーの顔色伺いながらゲーム作ってて客ほうを見てない >>625
お前の好き嫌いはともかく歴代FFで一番売れてるんだからそらFFトークするんなら14が中心になるだろ?
お前まさか7が一番だとか思ってるわけ?
ゲハおじさんはゲームしないしゲームの知識すら間違ってそうなの凄いことだよねw
ナカイドさんレベルだわ >>626
お前自身がうんこなの鏡見て自覚しようなw PS5も4もSwitchもあるが11と14はやらんわな
社会人がMMORPGなんてやるわけないやん >>628
柴崎と矢口がラグナロクになってコクーン止めたまま終わってた方が良かったって意見が多い >>588
かつてのニコ生アンケート見ると7はそれまで組が多かったっぽい感じだった、俺の回りの年上も同じく
実質前作がハーフ切りしてたゼルダとは違うよ
X朝移動以降アニメは髭位しかやってなかったたガンムとちがって6の勢い維持しての7だから
ちなみにコロコロは7までは力入れて特集してたが8はぞんざいだった9以降はほぼ消えた 4〜7まではやりこんだ
8は途中で友達に貸す程度に飽きて返ってきてからクリアした
9から完全に離れた
DCでPSO→GCでPSO→PC買って以降プレステ無視してた >>631
ゲハで糞垂れる時間あるんなら今すぐ
【PR】完全無料で楽しめる!
FF14のフリートライアルDLしたら?
本当に時間かかるかどうかやってから言えやエアプ野郎w >>632
エアプがしったかしてたらそりゃ糞としか言えないだろ
ゲーム嫌いなやつがなぜゲハにくるの?
香川県に帰んな >>603
同意だな
4、5、6の内、4と6がおかしい方向性になったから俺は離れたな
初期FFでは5が集大成だわ >>637
FFをいつ見限ったかというテーマで話をするスレだけど何の話をしてんの? >>634
そう言う意味じゃなくてFF6単体でもハードを買わせるパワーがあったよ、って話
実質FF初期好きはスチームパンクな6をヨロシク思って無かったわけでしょ?
でもそれ以上に新規付いたなってイメージ
ゼルダBotWも時オカ信者を黙らせるくらい新規付いたから似てるって言う意味、実際は神ゲーだしね
しかしながらこういう神ゲーすら嫌いな人っているからな
理解不能
まぁ人の好みだから文句は言わんが FF13は1作目だけ見ると強引ではあるが完結してる感じがあるのを見るに
続編を最初は作るつもりが無かったんじゃないのか
13-2以降は後付けの続編って感じがするわ ID:P/g+saDF0
お前のFF14愛は分かった
しかしながら面倒なのでお前はNGだ >>642
いや、その通りでしょ
あんな感動的な歌詞付きエンディングテーマ流しておいて、その後ライトニングさんが別世界に消えたとか誰が想像するのかw SFCはFFはやらんけどダンジョンマスターだけはいまだに現役でやるね >>625
ID:P/g+saDF0に味方っ面してすり寄って
来られるゴキちゃんは仲良くしてやれよ
似た者同士なんだからな >>642,644
13自体はこれ以上開発伸ばせない事もあって色々バッサリ切ってまとめたから
あの一本道レールプレイング(ちょっとだけ広いエリア入れとくw)になった
だがアレだけじゃ到底開発費の元取れないので2とLRをでっち上げただけ >>376
知り合いの若いのはFF7やったことないからFF7Rやっておもしろかったわ〜っていってた
リメイクの役目ってこういう世代間の隔絶を埋める役割大きいと思うんだけど
FF7のミッドガルから先の話はできないしゲーム自体も大幅に変わってるから余計に隔絶広げててなんだかなってなったわ
しかもスマブラで結局ネタバレするし >>648
内輪だけで盛り上がってる感が
なんかきついな
とんねるずの番組見せられてるみたい >>472
自分もそれで普通にクリアしたから最近聞くパーテアタックでHP上げすると詰むっていう言説には首を傾げる
ドラクエ2やMother1のが苦労したわ >>649
ヒロインが○○とか
クラウドの正体が○○○○○○じゃないとか
その辺のネタバレの方が致命的だからまあ
まあ最後まで完全リメイクできなかったスクエニが悪いわな >>648
こんなのは序の口よ
吉田の方は周年イベントに出てくるかいはつしつって過去作のオマージュだから
許せても同じ吉田モチーフの異邦の詩人はあちこちに出てくるからな?w
あと松野キャラの方はプレイヤーにお世話になってるNPCに大して
詐欺をさせて汚したクズ やっぱ
5、6、7、
と10(嫌いだけど認めざるを得ない)
は神って事で、
当日敷居が高いオンライン(2002)と]-2(2003)で萎えてた所に久しぶりに出た12(2006)が大して面白く無いから次に期待!って事で13(2009)だったから、どれか一つが悪いという事は無く2002年のオンラインから2009年の13までの流れで勝手に死んだと思ってる
567は123の懐古厨以上に新規取り込んだから懐古厨が離れた理由はFF衰退の抜本要因では無いと思う
123なんて元々大した数字持って無いし 結局もうどうしていいのかユーザー側もメーカー側も分からなくなってしまったのか
終焉してもいいのかも知れない 12やってねえから知らんけど
地味
主人公空気
ガンビットカス
ストーリー中途半端でゴミ
松野FF無理
って書いてんな、だいたいが
パッと観ても13の方がFFっぽいしね
まず惹きつけに失敗してるわw FF12までだな
明らかに13にはついていけないと思ったw 12はFFのガワ被せたイヴァリースシリーズだからな
ナンバリングよりFFTの仲間
14は全部ごっちゃまぜ闇鍋で、次の16はどうなるかって感じだね >>87
基本的に
黄金期がある
かつてのヒット
歴史が長い
初期スタッフ全滅
衰退コンテンツ
内容面で脱落した層が多く不満愚痴が十年以上
こういうのは愚痴&対立で伸びる
ガンダム仮面ライダーゴジラはもはやこの段階ですらない
ポケモンはコンテンツ全体やゲームはともかくアニメは結構荒れてる
興行収入の壊滅のせいもあるが FF13
キモいオタクと腐女子に媚び売って女主人公になったタイミングで糞ゲーになった
FF10-2の時点で怪しい雰囲気がしてたしな 12は無なんだよなぁ
やったはずなのにさほど思い出がない
バトルも基本眺めてるだけだからなぁ このスレのおっさん共は
ドットコマンドボイスなしで何でも
神ゲー扱いするからな 12は馬鹿だと無理だからな
もっと馬鹿向けに作らないと >>620
分作っていうハンデがなければ越えたんじゃない 13も発売から11年後に初めてやってみたし、12もやってみようかな ゾディアックエイジって言うリマスターはオリジナルより評判いいし、Switchで寝ながら出来るし
最強のウンコと名高い15もさっき1980円で買ったしな
オン以外はコンプリートしとこうかな PS1時代のクソポリゴンよりはドットのがはるかにマシ PS信者は3Dアクションボイス有りで何でも神ゲー
だが買わぬ 今PS5でサイバーパンク2077やってるけどFF15に耐えられるかな
予想だけどサイパン終わったらSwitchでこれからやる予定で積んでるゼノブレイドDEとかの方がFF12〜15より面白いんだろうな
容易に想像が付く >>654
これかな
あとはps3がこけたのと
7とか遊んでたメイン層が大人になって
ゲームから離れて訴求力が弱くなった 今FF15の動画見てるけど自分の周りにワラワラ味方が寄ってきて進行方向を阻んで来るのあれなんなん?
皆なんかフラフラしてるし走りながら髪をかき上げてカッコつけてるしマジでキモイ笑
見てるだけでイライラするんやけど作ってるやつは何とも思わんのかな? わりと10の人が多くて安心した
10ってわりと勧められるし人気はあるっぽいんだよね 好みは置いといて客観的に見ると10と7が双璧だよ
人気投票でも毎回このどっちかが1位か2位
でだいたい3位が6 FFの全盛期は6,7
SFCの限界に挑戦した6の功績を7で若干名勘違いしたのかな?って思わせて8で確信に至った分かりやすい流れ
FFはハードの制約に制限がある方がよかった制限なくなってからオナニーしだした FF813
アニポケベストウィッシュ
SWep8
逆転裁判4
イタダキマン
TOZ
シリーズ衰退や内乱の原因、殺害等の戦犯でよく見かける作品
グランディアとか聖剣とかサクラ大戦やブレスはシリーズがそもそも起動に乗ってた印象がない
円谷絡みやニチアサやロックマンはわかりやすい戦犯いない遊戯王は評価が難しい
ガンダムは毎回荒れてるし評価と人気が一致しなさすぎるからもはや何が戦犯かもわからない >>674
「動画を見てるだけでやった気になってイライラしてる奴」になんとも思わんかな?って煽られても
何言ってんだガイジとしか思わないだろ…
なんでゲームしないの?
なんでやらないゲームをレビューしようと思うの?
ゲハって本当に闇深いよなw ガンダムはSDガンダム無くなった辺りが分岐点かな?
子供層が入ってこなくなった >>682
まあガンダムは平成4部作を打ち切って講談社ボンボン関係と手を切り
角川にすり寄る仮定の97〜01あたりが分岐点だな
FFもガンダムもそうだけど子供層の流入を諦めたらそこで終わる
SDガンダムと講談社ボンボンは間違いなく子供のガンダムへの入学門として絶対残すべきだった
FFも5,6はジャンプが大特集組んで発売日には小中学校でその話題で持ちきりだったとか信じられるか?
8とか9の頃からもう少年誌でFFの特集組まなくなった
雑誌からも見捨てられたんだぞ >>680
FFは見切ってるから当然やってないな
お前はFFを見切ってないのならこのスレから出て行くべきちゃうか?
やってない人達が集まって話してる所にいきなり乗り込んできて勝手にキレておかしいって思わないの?
FFをやってる人達の所にどうぞお戻り下さい 見限ったとか言いながらその後もやってる奴の多いことwww >>685
そんなんで煽ってもしゃーないよ
ここにいる人の殆んどはかつてFFが頂点だったこと認めててレスしてんだから
要はその王権がどこで崩れ去ったかを議論してるわけ
スレタイ読めない奴は去るべき FFがここまで右肩下がりで斜陽だと
やはりその後にやり続けているやつは激減しているんだよなぁ
高齢老害層だけ残って健常者は逃げて若者から見向きもされん >>683
DQはファン層の高齢化を防ぐためにDQMやDQMJを作ったそうだし、
ビルダーズも幅広いマイクラ人気にあやかって作成したんだろうけど、
それに比べてFFは若年層へのアピールが足りない気がするね >>688
最近DQM出てないから怪しくなってきたけどね >>685
PSに移って7で新時代への船出を開始したけど8で完全に明後日の方向に旅立って行ったね笑
主流派から完全に脱落
ゼルダのように復活出来れば良いけどスクエニではまぁ無理やろな レス番間違えた
>>678
PSに移って7で新時代への船出を開始したけど8で完全に明後日の方向に旅立って行ったね笑
主流派から完全に脱落
ゼルダのように復活出来れば良いけどスクエニではまぁ無理やろな >>691
ブレワイは奇跡だよ
レベルデザイン、音楽構成の完成度ちょっと近年のゲームでは類例がないな FFは終わってもいいけど独特な味付けのファンタジーRPGが無いから困るよな
ペルソナは全然違うし
PSは洋ゲープレイ比率が高くなってるし和ゲーだと任天堂ソフトをやったしまう
洋ゲーやらん奴は全員任天堂に行く
コレが今の現状かな? ブレワイは奇跡でも何でもなく
今までのゼルダの良い点を見直し手堅く作り込んだ
商品に奇跡なんてない
地道でコツコツと努力して思い切った判断と動きの結果
iPodやiPhoneだって奇跡でいきなり降ってきた訳じゃねえ
SONYのウォークマンだってそうだったのにな BotWは神ってたな、マジで
リンクのデザインも普遍性があるものに変えて
ubiとかベセスダのOWが苦手な奴も楽しめるレベルに落とし込んだ
PS派だったがSwitch買わざるを得なかったわw
俺のゲハでの立ち位置は辛いわな
1番凄いと思うゲームBotW
それ以外はPS4
流石にあつ森よりはGTA5やサイパンが好きや
ハード信者じゃないんでね俺 いやFF大好き人間だった俺もブレワイは認めるよ
今のFFではゼルダにはちょっと追い付きそうにない 12は、敵役が似たような全身の鎧兜被って顔が分からないのが嫌だったな
誰が誰だか見分け付きにくい 13の途中で辞めてからFFはプレイしてないな
16は少し面白そうな雰囲気もしてるから続報次第では久しぶりに買うかもしれん ブレワイってオープンワールドだろ?
普通に7Rみたいなシナリオゲーならやってやる 14がダメすぎて
もう二度と吉田のゲームは買わない >>5
これやな
12から買ってないわ
11のせいにされがちだけど クエストばっかでムービー少ないゲームなんてやる気しないわ
やっぱり1本道の方が拘り感じる >>706
一本道ムービーゲーなんて誰やっても同じ体験になるしプレイ動画でええやん 8
以降はやってない
でも11オフラインはやってみたいかも >>706
いやその気持ちわかる
でもやったらブレワイはやったらわかる
なんで自分がRPG好きだったのか思い出させてくれるワクワク感があった
今のFFにはなくなったものが >>682
入ってきた連中蹴りだした種死だろ
糞糞言われてても気に入っていたぞ種は
直接の続編であんなもん見せられてガンダムファンやってられるわけねーだろハゲ クエストゲーなんて水増しじゃん
FFは戦闘も難易度あるし
高グラでもプレイ動画じゃ画質悪いし
自分でやる意味がある
あとゼルダはアニメっぽいのが微妙 >>711
まぁ自分の信じる道を進めば良いよ
俺も数ヵ月前まではswitch持ってなかったがとうとう買ったからねそしてゼルダも
感想としては4年前に気付くべきだったと思ったね
あくまで俺個人の感想 BotWは昔ゲーム好きだったオッさんをまたゲームに戻すパワーがあったんだよ 今のFFに無いもの
求めているもの全てが詰まっていた
PS派でもそこは認めて素直に拍手喝采しないと行けない 正直アクション一辺倒はもう辛い
FF7Rみたいなコマンドの延長が丁度いい
オープンワールドはJRPGと合わない面倒 FF12の戦闘の何が面白いのか理解できない。ガンビット組んだら見てるだけじゃん。ミストナックも失敗だと思うし、
召喚獣も使いにくいし。致命的なのはゲームバランスが最悪なこと。 8で初めて最後までクリアせず投げ出す
9で持ち直したと思ったが
10でなんか違うと思って買わなくなった ヤズマットとかあんな長い戦闘が面白いと思ってるのか。やっぱりFF12のスタッフはアホ >>715
ガンビットは好みが別れるな
俺は凄く挑戦的で先鋭的なシステムだと思った
キャラの行動と戦略がはまったときの快感は云いようがなかったね
結構プログラム好きの玄人向きシステムだったのかもしれない
俺は12のシステムウエア好きだった 7
それまでは低等身のため気がつかなかったオタ臭さや厨二が明確になって ガンビットは
ロボクラッシュ(1993年システムソフト)
カルネージハート(1995年アートディンク)
を思い出す懐かしい感じのシステムだったね
ルート検索が「HP50%以下のとき」みたいな
くっきりした分岐ではなく
「ピンチと感じたとき」くらい曖昧に揺らぎを持たせていれば
キャラの個性を出せたのにと思った ガンビットは単に調整放棄、プレイヤーに丸投げと言っても良いだろ
別に凄くとも何ともない、面倒なだけだよ >>719
大衆向け大作RPGで理系脳が喜びそうなシステム採用したら負けだよ それは制作サイドのオナニーに過ぎない
後専門用語バリバリの複雑な世界かもね
12と13は実際それで嫌われてるわけだからね
そんな事にも気付けないから任天堂に負けっぱなしなんじゃね?、とPS好きとしては悲しくなるね NPCのガンビット化までは良かったけど操作キャラも設定できちゃうのが失敗
それで前提で隠しボス作ってるのもな 9がffの中では硬派だという謎のステマがすべての原因だよな
あれ気持ち悪さでは一番やべえからな
ゲームとしても凡だしどうしようもねえ 7Rで復活したし16もオープンワールドにしなきゃ評判も上がるだろう キャラが3Dになってからモーションの都合で、武器の種類が減少したけど、
FF12は武器の種類が豊富でそこだけはすげーと思ったな。
3Dでもやったらできるやん オープンワールドだから面白いってわけでもないし、一本道でも面白いFFはあると思う。言うほどFF13は駄作とは
思わない。戦闘はそれなりによかった。 FF12のクソだと思った点は最強の矛だよ
それ以前の9のエクスかリバー2もそうだが事前にしらなきゃどーにもならん要素はマジでクソ
あのせいでやりたくもない2週目やるはめになった そんなのあったな
あの頃のスクはマジ調子乗りすぎてたな
なんでタイムアタックせなあかんねん >>706
今までOWは結構やったけどBotwはちょっとレベルが違うよ
ムービーもここぞというポイントでちょうどいい長さでそれでいてセンスがいい
まだ途中やけどゲームでここまで素晴らしいと思ったのは久々やね
機会があれば是非ともおすすめしたい >>711
クエストゲーの印象はすごく分かる
アサクリとかクエストなど邪魔な位やった
でも、Botwはクエストだと分かったらよし来た!ってなった
今途中やけど終わって欲しくない気持ち
昔のFFもそうやってんけどなぁ てゆうか自由度高いゲームが苦手なんだわ
NPCとの会話だって限界あるし
入れる建物も決まってたりする
あれが萎える
一本道の方が逆にそういうの気にすることがない >>736
あぁ…それは一回やってみろとしか言いようがないわ思考が止まった人間にはなにを言っても無駄だしな
勿論遊ぶゲームにもよるがゼルダは間違いない 格ゲー勧めてもやらんのと同じ
合わないものは合わない >>736
なるほど
それはわかるおれもそんな感じ
けどブレワイなら楽しめたよ
自由だけど楽しめた ていうかブレワイやったら従来のJRPGが逆に苦痛になるまであるしな残念だけど
俺もやるまで分からなかったけど 減神も一時期布教して回ってたがあの人らどこいったんだろ
ブルプロも名前見なくなった 結論
FFは終わったのでゼルダやれということですね 配信のモチベを見るにマイクラとApexとLoLは真実に面白いのだろうとはおもう
ダークソウルは客寄せパンダかな >>498
ええ・・・俺より20歳以上も年上?
俺が今年48歳になるんで、あなた古希に近い年齢ですか まだゲームが趣味とはいいなぁ・・・
俺もそんな風に年を重ねたいよ 最初にFFがリメイクされたのがWSCだったかな
懐かしくて買った。1は割と面白かったな
2はオリジナルと同じ事やって、またしてもラスダンで詰んだw
回避率が重要と知ったのがネット時代になってからなんだよな
3はまだ待ってる
FFシリーズで好きなのは3と7だから FF2で詰むとか頭悪過ぎで死ねよまだドラクエ2のほうが難易度高いわ スクはそもそも1の頃から『流行作品の二番煎じ』が基本路線だから
FFもパクリ元のドラクエと違う事をすればするほどダメになっていった
数十年間なにも創造してこなかった人らに新しいものを作ることはできない >>736
好みはあるからそれは良いんじゃね
合わないゲームを無理にやる必要ない >>752
大腸ガンだから、あと数年で死ぬから
もう少し待ったってや そもそも詰むってクリア不可っていうレベルのことでちょっと難易度高いなっていうのは詰むって言わないからね ちなみにGBAでもリメイク1・2を遊んだけど
やっぱり2はラスダンで詰んだ
絶対に盾を装備しないし
パーティアタックで無理やりHP上げるからかね
いつも序盤で10000まで上げてカンストさせてる 10-2のユリパで頭抱えて12の後半の強引な風呂敷畳みに萎えて13のコレジャナイ感で見限った
どれも戦闘システムは悪くはなかった
でもFFに求めてるのは感情移入できるキャラと骨太のストーリーだった >>742
PS派としてはBotWに勝てる作品をFFで出して欲しいね
無理そうだけど。。。
新規IPのプロジェクトアーシアってのも何だか嫌な予感しかしないし
洋ゲーじゃなくて和ゲーでソニーファーストに近いメーカー(スクエニとか)がBotW超えの作品を出してくれないと一生任天堂信者にマウント取られたままPSは死んで行くぞ
GTA5じゃダメなんよ
もしPS5で出せなかったら俺はもう任天堂機しか買わない 6までは我慢できてた
三文芝居の頭身を上げたムービーにしたら拒否反応がでた
単にキモい >>715
完璧なガンビット組めないから半分は自分でコマンド選択してたけど
みんな見てるだけなんけ?! ゼルダを叩き棒にしてFF叩くの止めてくれ
マジで迷惑だわ 決め手になったのはFF13
ストーリーがうんこだった >>760
BotWの物理化学エンジンを使ったFF世界のソロのオープンワールドなら興味出るな
FFにも風火水氷雷操る属性魔法あるからハマると思うんだけどな >>759
FFが骨太のストーリーとか、勘弁してくれよ >>694
オープンワールド
アクションゲーム
魔法もあるけど、文明の機器もある
主人公は剣士だが、剣以外の武器も使いこなす
なぜこうなった? ここまでを見ると
10-2
12
13
の3作でとどめを刺した感じ
15は以外に少ないのな 7 コレじゃない感
8 失望感、ラスボス直前まででクリアせず
9 8よりはマシ程度
10 未プレイ
11 そこそこやった
12 松野だからやったけど途中で脱落
13 未プレイ
14 根性版組、新生版は吉田が詐欺師臭くてイヤ
15 未プレイ
俺にとってFFは2Dなんだろう
もう2度とやる事はないのだろうと思う 11だろ
いきなりオンライン化で一気に客が離れた
なぜナンバリングにしたのか >>764
同じジャンルやし比較されるのはしょうがないよ
実際FFがBotwレベルのゲームになったらなぁって思うし >>763
これは誰も止められなかったのだろうか? 俺は通販限定のHDDを買ってまで11と信onやってたけど、やっぱり12もそこそこにFF辞めたわ
ちょうどその辺から本格的にPCに移行したし
FFもマンネリすぎてつまんなかったしな
ファミ通とか読まなくなるだけでだいぶゲームの幅も広がった頃だ >>759
10-2はATBの集大成って感じで
MMORPGのリキャストタイム制とは違う路線で
完成度は高かったからなあ 10まではストーリー的には許容範囲
12で、ん?何これとなった、ストーリーも意味不明で、キャラクターに魅力ないし、主人公が誰なのか分からない状態で終った 10-2ってMAPも無しで飛行艇で移動する上に、進め方を完璧なルートを取らないと進行度みたいなのが100%に出来ずに周回までやらされるんじゃ無かったっけ
クリアもしないまま売っぱらったからもう覚えてることも少ないけど 7の時点でかなりきつかった
8はやる気なくスルー
9はエクスカリバーUの存在で心折れる
10もスルーで11がMMOで完全に見限る >>769
その前に8があるけどな
これは河津ですら言ってるので間違いない
8の面子が10、10-2、13、15と関わってるから、元凶と言って良い
つーかこれだけ糞捻り出して良く居続けられるもんだよと毎度のように感心するわ >>779
ミニゲーム集って感じだったね
10の雷避けほど狂った内容ではなかったけど
面倒くさかったのは間違いない SFCのときから攻略本買わないと取り逃がしまくるから腹立ってたわ
アルティマニアだの解体新書だのでこれは俺向けのゲームではないと一切やらなくなった >>781
わかりやすいなぁ
今度から開発者で地雷避けるか もともとストーリーもキャラも陳腐なもんだった
それが2Dだから色々と誤魔化せてた >>773
ヒゲがこれからはオンラインだって言って、11は新時代の「FF1」にするって意味を込めてナンバリングにしたんじゃなかった?
ちなみに14がオンラインなのも、「11に勝つ」って意味を込めて(XIにV)。 >>766
別にBotWと全く同じじゃなくていいんだ
FFらしさを保ったままあのレベルまで到達し、誰もが絶賛する作品
でBotWみたいにGOTY総ナメ、メタスコ99(敢えてBotWより2点高くした)、世界2000万本
FFじゃなくてもいいから和ゲーでPS5で出ないかな(・ω・) 8かな
ここで見限っといて我ながら正解だったと思う 14まではPV見てワクワクした
新生14が超凡作で15がホストで興味を失った ネトゲになって買わなくなってナンバリング買うの途切れた 国民的ネームバリュー上で気んもち悪い事してるのが悪い
いや、悪かった >>773
自分の周りも正直これが一番多かったな
ネトゲになったから自然と離れた ダージュオブケロベロスと12の中古が発売数ヶ月で値崩れしたのみてくらいだな
それまで新品で買ってた信者だっだがバカらしくなってやめた
13も15も激安になって買ったが13はクリア少し前に飽きてやめて15はチュートリアルの途中で詰んでるわ
でも7リメイクはなかなか良かったから続編出たら買うかもしれない >>680
ちょっと見てキモイと思うもんに金を出すわけねえだろ
無料配布してるのならともかく FFって今現在も国民的ゲーム名乗る資格あると思う? まずFF7で、防具が腕輪とかしかなくて自分の欲しいRPGとのズレを感じたり、
雑誌で凄そうに書かれていた背景グラがただの一枚絵で若干騙された感覚になった
FF8は体験版で戦闘システムが楽しくなくてそこでシリーズを見限った キングダムハーツみたいなグラフィックで王道のRPGを作れば買うよ
今の拗らせた開発には到底無理だろうな 十の笑顔の練習で心折られたヤツ多いだろ。私もです。 王道のRPGってSkyrimとかなのかドラクエなのかFF7なのか
ユーザーが求めていた物はSFのゼノブレイド2や続編だよ ゼノブレってゲハでだけやたら評価高いって感じ
あれ人選ぶだろ王道でもなんでもない 王道のRPGと言えばポケモンだな
現代日本風の世界観でキャラクター商売も上手い
新規ユーザーが常に入るのもでかい 15は一応ストーリークリアまでやったけど主人公パーティのセリフがいちいちキモかったw
まぁ新品980円だったらネタでもいいやって感じ 11がオンラインRPGでせっせと自宅警備員向けに拡充してオフラインのナンバリングをおざなりにした時 >>787
いまのスクエニがブランドにあやかってだらだらFFのナンバリングを続けているだけで、シリーズの生みの親にとっては、オフラインは10で終了、
11は3〜5年続けた後にサービス終了(イベントで名言済み)、シリーズ完全終了するつもりだったんじゃないかな? どう考えても13だろ
とりあえずFFだしで買う層を絶望に落としたのは >>814
FFだからとりあえず買う層を振るい落としたのは普通に11
13で絶望に落とされたのはそれでもついてきてくれた信者さん 13が出るから終戦ってイキってたゴキブリすら発売後に擁護出来なかったFFが13
あれは酷かったし完全な失敗作って意味では飛び抜けてる まさにこんだけの前科があってなぜまだFFってだけで買う奴がいるんだ
どういう年代が買ってるのかね 10-2以降全部が全部問題児だからそりゃどこかで脱落するわな
PS2時代はFF以外のシリーズも糞ゲーだらけでスクエニ(スクウェア)自体のブランドが崩壊してた時期でもあるし
聖剣4アンサガ武蔵伝2VP2・・・そりゃメーカー単位で見限られるわ なんだかんだで16には期待してるんだけど、裏切られ続けたら我慢強い人間も限界があるで FF13は初めて買わなかったな
FF15も途中までは楽しめたけどやっぱり買うんじゃなかった
FF14はまだ1年目だけど割と続いてる >>822
FF14興味あるんだけど、外部ツールの蔓延(ACT)や予習必須の空気が受け付けなかったなぁ
ツール使用者が自ら申告しないと処罰できないってプロデューサーが公言してるし >>820
10-2なんて13より数倍つまらん
まずノリが軽いし戦闘が何やってるかわかりにくいしイベントゲーだし 16は爆ボン吉田がPでラスレム高井がDってどう見ても地雷じゃん FF13
今後過去作のリメイクを買うことはあっても13以降はリメイクも新作も買うことはないと思う
どんどん俺の求めるものから乖離していってる FF13
この頃坂口さんの事を知り俺が好きだったFFの要素が
ロストオデッセイにあった事からFFをFFにしていたのは
坂口さんだったと確信した 10から12まで5年ここがまず一つ
覇権から滑り落ちたPSで出した13ここでもう一つ
13から15まで7年 ゲハおじさんと縁切りできるってゲーム業界的には願ってもいない朗報だよな 11だ
そもそも惰性で買ってたのにネットのハードル高かった FF11だろ問答無用の廃人仕様で離れたファンは数知れない >>73
逆に期待するけどな
やっとスクエニも軽薄なグラフィック
主義は程々にして覚悟したかと >>774
ジャンル全然違うよ
ゼルダはアクションアドベンチャー
FFはロールプレイング >>828
15なんて元々13の派生作品だからな。
長期間ナンバリング出さないのはヤバイってことで無理矢理15にされた。 FFといえばPV詐欺だけど16のPVはそれすらもできなくなったのかってくらいのチープさだったな >>836
15も金かけたのは旅行等の調査費だろうけどね それもあるけど少なくともグラをまともにする程度の金と時間は使ってる
16はそれすらない 13は発売する前は楽しみだったな・・
実際買ったら、戦闘やストーリーは意味不明で止めてしまった
キャラクターも魅力なかったな
後は細かい所だと、FF13の文字や数字のフォントが嫌いで、普通にして欲しい
音楽もいいと言う人いるけど、音楽もサンレス水郷以外は好きじゃなかった 8から一気に情熱ホルモン削がれたな
正直10も気持ち悪かった
楽しめたのは7まで
それ以降は蛇足(&ゴミ) ✕情熱ホルモン
◯情熱
ホルモンってなんやwホルモンなんて使ったことないのに予測変換 >>837
PV詐欺になってから面白くなくなったから
むしろ16は今までの野村FFよりかは期待してる
インゲームでPV構成してたからな 野村とかの問題じゃなくてスクなんてPS中期くらいからクソゲー製造メーカーじゃん スクエニ内部でもスクエニの衰退は野村のせいだって言われてるし
実際ヴェルサス完成させれてればFF15はああならなかったし
13の不評を軌道修正出来てたかもな >>805
PS2時代のJRPG支持層の王道って感じ
それ以外には邪道だな 見た感じ、16は
10-2、12、13、13-2、13-3、15よりかは面白そう
女主人公でもなく、ホストでもなく、恋愛ものでもなく、音楽もメインテーマも使ってるから期待してる >>851
PS2時代のJRPGってあんまいい印象無いんだが…
やらんままでいいような気がしてきた ハード変更のタイミングって辞めるキッカケになるね
周りの多くは6が最後だったし俺も12が最後だった >>835
FFXIV」吉田P、ACTなどのツール利用について改めて解説
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1233836.html
>>ただ何がインストールされているのか、何をゲームと一緒に起動しているのかを調べる術はないため、グレーな状態を解消する方法がない。 8くらいからおもんねえのに惰性でやってた
ユリパで完全に投げてそれ以降やってねえわ FC、SFC時代からの客層をぶった切ったのは8
後から考えれば終わりの始まりは7なんだが当時はまだわかってなかった なんだかんだで16買うと思うから見限ってはないけど
失望したのは
8
10-2
13
て感じだな15はついに買わなかった 8だよ
起動はしたけどムービーだけ見て関心を失った
その後は買ってない ファルシのルシがどーのこーのいいだして
俺がパージされた ちょっと移動してムービーの繰り返しだった10でガッカリしてオンゲーの11でどうでもよくなった 一番ハマったのは11だな
サービス開始と同時に始めたときの面白さは異常だった >>850
野村アンチって野村が一度たりともFF本編のDになったことないことを理解してないよな
ついでにいうとシナリオを書いたこともないぞ
それでも野村のせいというならスクエニのPやDって何してんだろうね
ついでにヴェルサス遅れたのはFF13に人材全部取られてたからだよ
同時期の14もCCも影響くらってるからな 7,8で「ん?」と思ったけど、9が面白かったから「やれば出来るじゃん」と思ったて見直したら
10がとびきりのクソで見限った >>205
アジア風の独特な世界観と、イベントの合間にパーティメンバーに話しかけるとボイスが聞ける部分は一応褒めたい
後はクソ FF10とかいうクソゲーを評価してる奴何なの?
フィールドは自由度が一切無く、一本道歩かされてムービー見るだけ
ただそれだけなのに、エンカ率は高いし移動は遅いしでめちゃくちゃストレスが溜まる
レベル上がる度にメニュー開いてスフィア盤進める必要があるのに、スフィア盤は分かれ道がほとんど無い一本道で育成要素ゼロ
ストーリーは終盤までただユウナの旅に何となくついて行くだけで、セントラルクエスチョン(=ザナルカンドに帰る)が一切動かず見所無し
終盤の見所も、お涙頂戴が露骨すぎて興ざめ
バトルも面白いのはボス戦だけで、雑魚戦はただのじゃんけん 13は戦闘めっちゃおもろいよ。
それだけでまだ許せる
しかし15はどこを切り取っても駄目だ… FF10はNHKが実施した人気投票で1位だからな
FFファンの間では人気が高い 8で1回失望して
10でやっぱりダメかってなって
10-2でトドメ 俺のff年表
ff1 クラスチェンジに驚かされドラクエのライバルになれると友達と噂になる
ff2 この時代にレベルの概念に囚われない育成の着眼点に驚かされる
ff3 今までの集大成でドラクエ越えの呼び声も多くなる
ff4 それまでSF物はあれどファンタジーでずっとやって来たffに星を跨ぐ発想のセンスが天才と感じる
ff5 てんこ盛りの集大成
ff6 魔導アーマーとffの世界観にしびれる
ff7 あれ?慣れないハードだから試作品?
ff8 パスでいいか
ff9 なんか幼稚だなパス2
ff10 レビュー高いし久し振りに遊ぶかな楽しみだわ…あれ?つまらないなでもその内楽しくなるはず…わざとらしい固有名詞やバックボーンを勘違いしたファッションや獣人を入れてそれっぽく見せようとする浅はかな考えやワッカのキモさなどにイライラの頂点が来る
そして卒業 個人的に凡ゲーだった5が最高傑作扱いされてる時点で
FFとはあまり相性良くないんだな
リアルタイムで遊んでハマったのは3と7 FF13からかな。
マルチでDVDによる弊害と感動ストーリーを止めたこと >>875
ただの任天堂ハードに出なかったからやないかい! 子供向けの任天堂と分けたのが良くなかったな
FFCC以降が特にひどい
FFTみたいなのがちょうどいい 10発売日組 早解きしてたからたのしかった
ストーリーもないたわ
ただ数年たって初プレイだったら評価はちがったかも >>879
購入順は64が先だったけど全機種持ってたぞ
もしかしたら64のゲームに慣れてた事もあって
随分後から遊んだff7の評価は低いのかもしれないけどドラクエ7は石版集めに没頭してたし単純にffで楽しめなくなってたのかも
プレステ2は割と早い段階で購入してff10はホントに期待してた所も実はあったから純粋に楽しもうとしてプレイしたリアルな感想だよ 今更誰がかってんだって今でも女性の支持はそれなりにあるからそっちかと >>875
ウソっぽい
2の時に時代とかわからんし7こそあの時代なら驚くし
8はあのスタイルが当時の流行りやし うそくさいな
FF1が話題になる年だから当時10歳だとしてFF6で17才であんなもんに痺れるか?
64のときはほぼ20歳だぞ FF6の頃に中一だったけど
それでも6には違和感を覚えた 面白かった
1,3,5,10,FFT,7R
普通
13,15
つまらなかった
8,10-2,12,13-2,14 >>886
当時のゲームではff6はあれで最高峰だったんだな
スーファミの拡大縮小を使ったオープニングで
雪原を走る魔導アーマーの演出はカッコ良かったよ
ゲハで育った人達は64のネガキャン見てキッズ向けと擦込まれているけど
実は大人向けのタイトルの方が多かったんだな そういえば6もプレイしてたわ。6は普通かな。グラフィックは凄いけどゲームバランスが悪いのと魔石システムが
いただけない >>891
君がff6を遊んだのはリアルタイムじゃないでしょ
それって俺がff7に感動しなかった理由と同じだよ
でもff10はほぼリアルタイムでプレイした感想になるからffをつまらないと感じたのは
まんざら本当なんだと自分自身なんだろな自覚した瞬間でもあった この頃はサムスピや竜虎の拳やってたな
SFCはソフトが糞高いしRPGはほんとに好きなやつしかやってなかった >>890
ドット懐古を黙らせる程の作品作れてない時点でお前の負けやで。ゼルダでブレワイが懐古すら取り込んでドットを過去のものにしてるやろ。FFに力量が無いだけ。 ブレワイとFF14おじさんはよう湧くなw
「やってみればおもしろい」
そんなもんとっくに過ぎてるし、それでも結局にここに居るんだよ 8と10でキャラの言動がキモくて投げたわ。
それまではディフォルメされてたから気にならなかったんだろうな。 つまり、FF15のドット絵版を出せばワンチャン・・・!? 俺はちょっと違うかな
ドットにはドットの魅力あると思うしCGグラフィックも同じだよ
これはディフォルメ云々の問題でもないな
だからプレステ以降のffにパッションを感じないのはスペックのせいでもなく
作りてのセンスに違和感持つようになったからかな
洋服で例えるとヴィジュアル系ファッションしか知らない様な人達が
お洒落を語ってるのを聞かされてる嫌悪感のような感じを受けると言うか
どう言えば適切なのか難しいけど FF2のWMS、熟練度システムは
ファミマガで最初に掲載されてから発売までwktkしまくってた
実際に遊んだら、そうでもなかったけどw
FF7はスーファミで48MbitのROM(FF6の倍)で出してほしかったな 15はシナリオがダメだからどうしようもないが
6のクオリティのドット絵なら売れるだろうな
オクトパスみたいな出来損ないはダメだぞ >>894
あんなのクエストゲーじゃん
オープンワールドじゃなく一本道なら
やってやる 逆にFF6を15のポリゴンで作ったらクソゲーだろ
その程度だよここの名作は 8から怪しくなったな
10、10−2 13でトドメ
野村が関わるとロクでもない作品に仕上がってるというな
だからこそ16から外されたんだろうけど 7の出来はよかったけど一本道ムービーゲーは1作やれば十分かな
と結構な人が思ってたところに超駄作の8が出て人の心が一気に離れた >>899
各メーカーがドラクエを模倣したスタイルでやってる中
スクはRPGを新しい物に進化させようとしていた努力は評価できるじゃん
サガのフリーシナリオもだけどあの頃のスクならff10以降は
さっさとリニアに見切りをつけてオープンワールドの路線で開発してたと思うよ
勿論ムービーゲーが駄目って事もないけど
少なくともff15の最初の紹介ではオープンワールドを匂わせるアナウンスで
ファンもそれを望んで盛り上がってたからね アクションにするのは割と賛成だけど
パーティーゾロゾロ連れてるうちは期待しないな
DQも同じだけどもうキャラゲーにしかならんのじゃないか 6と7が凄い
後は口程にも無いって感想
8とか9は好みじゃ無いけど当時としてはクオリティは高い 神
11
良かった
10,7
普通
9,12
さよなら
8,10-2
8はジャンクションシステムが理解できず、10-2はオープニングでダメだった >>805
違うぞゴキが羨ましがってるだけでSwitchユーザーには不評だあの絵は普通の人には無理
エロゲーにしか見えん >>865
13Vはそれこそ野村初のFFディレクター作品とスクエニ自身がぶち上げて
本編以上の作品になるみたいな論調で散々喧伝していたんだがな
そもそも13の後で出る予定だったのに、その予定が狂って急遽13-2だの13LRだのを
出さなきゃいけなくなったのは何の為だ?
13Vがいつまで経っても出来そうに無いからだろうに
その責任者は野村以外にいねぇだろうが
結局出来なくて放り投げて15に衣替えして田畑に尻拭いさせ、
自分はKH3と7Rに引き篭もったってのが経緯だろうよ おそらく10を好きなのって腐女子の声だと思う
往年のファンはあそこで挫折してるだろ 8がつまらなくてそれ以降は発売日スルーしてる。
評判良ければ中古で買うくらいだな
それまでは発売日に買ってた >>805
ゼノブレイドはwiiで発売されたこともあり
やるまでもないゴミと過小評価されてたんだけど
グラフィックか綺麗に作られた近年になって
それまで遊ばなかった人達もSwitch購入のタイミングで神ゲーと推奨される噂の真相確かめるのにはじめて
それまで食わず嫌いだった人達からも見直されるようになったんよな 煽りでなくffと野村の化学反応で腐女子を取り込み裸の王様ってるのがff病じゃないかな
我々の声は届かなくてもいいけどffが国民に支持されてると言うのはちょっと違うでしょ
今のffを支えてるのは宝塚のノリが好きな人達がメインだと思う
中二も取り込みたいからコクーンのルシみたいな雰囲気を出す設定なんかも戦略としては正しいのかもね
そこからJRPGに入ってみるもよし
最終的に本物のゼノブレイドに触れることで
まんざらゼノブレイド信者の言ってる事も嘘ではなく
ストーリーが面白いってのはこう言う意味なのかと理解もできるようになれば
野村もまたゲーム人口拡大の窓口としては業界に貢献していると言えるわな 7から若干8からおもいっきり“寒い“んだよ
やってて恥ずかしいレベルで寒い スーファミででた最初のヤツ、1人プレイしかできなくてそこで見切ったよ。
ゲーセンと違うしな。 8は野村が獅子に拘ってるのが分かって苦笑したな
スコールの誕生日設定で7のクラウドを獅子座生まれにしたのを後悔してるんだなと思った FF2当時のファミコン雑誌の攻略でまずはパーティーアタックしてHPを上げようは罠だったな >>930
その遊び方はバランス壊すからやめれって
当時スク広報だった平田さんが苦言を呈していた 10が最高とか言ってる人は本気?
これ以降、一本道が確立されたんだぞ?
それまでのFFは世界中を旅する壮大な冒険ものだったと思うんだが 9と12ってこのスレでも結構評判いいんだな
4のDS版しかやったことなかったけどゲオとブコフで見かけたら買ってみるわ それまでのFFは10を生み出すためだけの生贄だったと言える
11はもうやることないのでお祭りにしましたって感じ
12以降は蛇足で煮詰まってた >>936
9はロードがなかったら当時もっと楽しめた
戦闘エンカウントで毎回17秒待たされるのはアカンわ
けど、今遊ぶゲームではない 11をお祭りゲーにされても困る
コピー元のEQがあったとは言え11独自のものも沢山生み出してるんだから
そういうの(お祭り)は14やディシディアやWOFFだよ >>936
9はつい最近プレイしたけど、今やっても面白かったよ
ただ>>938の言う通り戦闘開始時のロードが長いから、ロードが改善されたリマスター版を買うか、エミュレータの倍速機能を利用してプレイした方がいい
先週までリマスター版が年末年始セールで半額だったんだけどなぁ >>935
職業間のバランスは酷かったが世界観やストーリーは良かったぞ 11はオンラインで損してるとは聞く
オフライン版出ないかな 当時のMMOにまだ慣れてないやつばかりのオンラインだから面白かった
緩和されてソロゲーになってていまはつまらなくなっている >>935
いま現在、やって良かった、思い出深いのは間違いなく11だね。
ストーリーも世界観がしっかり練られてて良かったぞ(狩人AF→過去ウィンダスで繋がったり)
バトルバランスは今は盾が魔導剣士ってジョブ以外息してないから、もう一声欲しいな。
ただ、これらの思い出はあくまでオンラインだからこそできた経験だから、オフラインだと絶対に味気ないものになると思う。オフライン版は止めて欲しい。
アイテム欲しいから自らshout/yellで募集したり、NMで失敗したり。
今まで見向きもされなかった装備がいきなり高騰するのもオンラインの醍醐味だよね。(スピベルとか)
当時学生だったんだけど、ゲーム内の出来事とはいえ、目の前でインフレを経験できたのは良かった(クジャクの護符を1000万で落札)、あの時は本当にギルを物品に換えないとマズいと思ってさ。最高値つかんでさ。
競売所眺めてLS(ギルドのようなもの)で雑談して1日終わる日があってもいよね 11はソロゲーでも面白いよ
世界観テキストモンスター音楽、どれをとっても良い
ただシステム的に古過ぎて不便な面が目立つからそこでマイナスがある
それに全盛期の賑わいはもう味わえないからねえ 11が面白いとかどうでもよくてね
当時はオンラインが敷居が高かったしMMORPGみたいに時間かかるソフトが敬遠された事が論点でしてね 11は今なおストーリー追加されるってのがすげえよ
一度殺されかけたのに不死身か FFって6までは途中でクリアを挫折する人が出る難易度
7-10はボタン押して集める物集めてりゃムービーみてるうちにクリアしてる
12は最初からヤル気が失せる人が続出
13.15はボタンが押せれば猿でもいける
11は初期に通販限定のHDDユニットを買ってまで始めたが、割とすぐに飽きた
信onの報を続けてたわ
PCに移った後にFEZもやったけど、こっちも続かなかったな
スクエニのネトゲは合わないんだろう
MOのフロンコミッションもやったけどつまんなかった
スナイパー多すぎ イージー版が販売されたのは4か
その4リメイクが高難度化ってのは皮肉よね FF6なんてヌルゲーだし、それよりヌルいのが原作FF7と言うだけで
FF4とFF5はそんなに難しくない、ボスの近くにセーブポイントがあるし
FF3以前はダンジョン内にセーブポイントが無いので消耗戦になるが敵の耐久力(HP)が低くすぐに沈む
FF3と逆の調整をしてるのがFF13
1回あたりの戦闘の難易度が高いが戦闘後は全快する
全滅して戦闘前からやり直せるのでトライ&エラーが楽 「も」が抜けてたわ「全滅しても」と書きたかった
FF15はポーションがぶ飲みゲーなんで戦闘ではそう簡単にゲームオーバーにならんが
車で空を飛んで着陸に失敗してゲームオーバーになる事が多いな FC版に比べればSFCはヌルいしそれに比べればPSはヌルい
要はどんどんヌルくなってるってだけの話 植松さんが関わらなくなってからBGMイマイチで興味失せた ファミコンのFFはダンジョンでセーブ出来んし休憩も出来んから消耗戦になるので
戦力をいかに温存するかが重要だな 10だわ、金髪ヤンキーが主人公で
ワールドマップ廃止の1本道は萎えたわ。 >>936
12TZAはガンビットが合うかどうか
それが合えば本編でのモブ狩り、レア武器掘り、チャレンジバトル
また2周目要素の弱ニューなどゲーム部分は楽しめるから好きな人はとことん好きになる
ただストーリーはイマイチだからガンビットに面白みを見出せなかったらオシマイ
9は個人的にはストーリーイマイチでゲーム部分もイマイチだったが マクロ組むのをユーザーにぶん投げてるだけであれは作者の怠慢
バランスとる気なんてハナからない ホントBOTと変わらないからな
真面目にどこが面白いんだか理解出来ない、あんなのゲームじゃない 789はハード性能によるロード待ちがネックなんだろうと自分を納得させてたけど
10はどうしようもない 思い通りに動くように作るのが面白い
13も簡易ガンビットだな アタッカーとかヒーラーとかのガンビットのセットが最初から用意されてるだけで勝手に動くという点では同じ >>849
初期も飛び出せ大作戦とか
パクりゲーム出す会社だった 6の時点で違和感を覚え、7でコレジャナイと思い、それ以来やってない 9はロード時間で非難されることが多いけど探索のつまらなさも駄目だと思う
ギミックを見抜くんじゃなくてボタンを適当に押すだけやん 8はジオラマみたいなワールドマップと音楽だけは良かった >>950
FF13ってアプデでeasy追加されたよね
easy無かったらFF13は割とキツいと思う FF6〜7あたりは本当にわくわくしたしあの当時ではグラも音楽も頭ひとつ抜けてたよ
でも8以降はFFなんだから面白くないわけない!って騙し騙し遊んでた記憶、、、
11のオンライン化で完全に離れたな 9はボタンポチポチしてムービー見るゲームだからなw
スクウェアがこんなゲーム作るんだと当時ビックリしたな >>946
オープンワールドをホルホルしてるオフゲおじさんがなんで探索しまくれるMMOを嫌がるのか不思議 やっぱ見限ったのは13って人が多そうだな
12は好き嫌いはっきり分かれてる感じ
11以外ナンバリングは全部やったが5-7と10は今でも遊べるくらい好き ムービー奥へ移動バトルムービーの繰り返しになってきてからダメだな
つまり10くらいからそびえたつクソだった 8の体験版で時間制限あるのにいちいち召喚演出とか見せられる(しかもその間カウント減少)のでダメだこりゃって思って買わなかった
9の世界はよさげだったんで買ってクリアはしたけどそれ以降FFは買わなくなった 初めて遊んだのが6で面白くて54と遡って面白かった
7の見た目がひどいと感じて買う気にならなかった
FF11付き合いで遊んで回復と生産しかしなかったけど楽しかった
12でNM狩りオフで出来るって聞いてあそんですっごい楽しかった
13予約して買ったらびっくりするくらいつまらなかった
14スタートダッシュしたら心の底からウンザリして11もやめた
15は悲しくなるから情報追うのやめた
って考えると多分7でコレジャナイが始まって13で確信して14で見限ったってなるかも >>979
11ユーザーは割と12のガンビットすんなり受け入れられたと思う
あれが不評なのがよく分からんかった。
フェローにもガンビットシステム導入して欲しかったし……
強いて言えばオートランが欲しかったぐらいだった。 リアルタイムでやったのは3 4 5 12だけだが
いちおう後からなら12までは10以外やった 11も俺ん中で評価低いけどいちおうアカウント作って少しやった
全くやってないのは13以降
なんかもう明後日の方向行っちゃってついてけない いや11ユーザーが受け入れてたのは広いフィールドや
画面切り替えなしバトル、モブハントなんかでガンビットなんて受け入れてねえよ きっかけは6のシャドウ死亡
7の辛い中2ストーリー
そしてトドメのシステムストーリー最底辺の8 PS2時代に雑誌読まなくなったんで、
後になって中古PS2でやたらFF見るのとPS2でFFが売上上位であることを知って驚いた
まだFFなんてクソゲーシリーズ買う奴がそんなにいたのかって こういうとこだと大体酷評される7だけどFFシリーズの中でランキングに入るくらい世界的に有名なキャラってクラウドとセフィロスくらいなんだよな なんでリメイクは爆死したんだ?
洋ゲーが本格稼働する前の当時限定だったのか >>993
発売前
原作ストーリーの分割作品だと知れ渡ったため
発売後
原作ストーリーを追わない派生作品と判明したため FF3であぁ…
FF7でこりゃ駄目だ…離脱
FF12でおっ!新しい事やっとやり始めたからやってみた、ゲーム的に荒削りだけどチャレンジは評価!
あと、ハードも買ってないからやって無い FFにしがみ付くおじさん&おじいさんがメイン層だからな このスレッドは1000を超えました。
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